Перейти к контенту

Какой тип боя Вы предпочитаете ?  

330 голосов

  1. 1. Какой тип боя Вы предпочитаете ?

    • Честная дуэль один на один на равном оружии, стреляться с 11 шагов
      24
    • Пусть враги будут без оружия и связанные
      11
    • Пара-другая врагов в засаде
      57
    • Десяток (больше не надо) врагов, прячущихся за деревьями и в строениях
      164
    • Бежать грудью на пулементы "на время", под угрозой провала квеста
      10
    • Пусть враги набегают со всех сторон с целью убить квестодающего персонажа
      17
    • В чистом поле против роты при поддержке минометной батареи
      16
    • Против 300 БТРов, и пусть в каждом будет полный десант из контролеров верхом на псевдогигантах
      24
    • Чтобы враги матариализовывались из воздуха строго за спиной
      5
    • Чтобы сразу все перечисленное
      67


Рекомендуемые сообщения

День добрый братва, ну теперь в обще круто стало играть в ОП-2. Движок ОГСЕ реально позволяет, внедрять чудеса модинга. 

Вот скрины  работы тепловизора:d871f142a3bc5163faaa7c32d98552cbb29b0525 Все теплокровные, теперь в ночи проявляются.c73afafdf3c63277f1a69b91cc83a859b29b0525

Изменено пользователем Шиш

Едешь так в транспорте рядом с человеком, нечего не подозреваешь.

А он, эльф! 80 го уровня!

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  Romann писал(а):
видишь на последнем скрине у непися "морды лица" не видать?

Так он в комбинезоне " Сева" стоит, надо просто ближе подойти. В деревне новичков, у сталкеров при приближение видно на лобный фонарь. Монстры из дали красным отражаются, только что убитый излом.9411acf16d640e0d347b10759ff298d9b29b0525

Изменено пользователем Шиш

Едешь так в транспорте рядом с человеком, нечего не подозреваешь.

А он, эльф! 80 го уровня!

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

  _Val_ писал(а):
начинает превращаться в тему для обсуждения разработки  доп к ОП-2?
Босс привет, ну зачем так, ни где Шишу места нет. В темах: ОП-2 пинают, не тот формат, хотя начинка ОП-2. Из темы: От dsh тоже пинают, у нас движок одинаковый. Начал обживаться в теме: Разговоры о модах. Теперь походу тоже переезжать придется! :)
  • Смешно 2

Едешь так в транспорте рядом с человеком, нечего не подозреваешь.

А он, эльф! 80 го уровня!

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

  Keeper писал(а):
а ты создай свою тему
Привет братуха, не нельзя пока, сборка постоянно в разработке находится. Постоянно новые модели и идеи воплощаем и реализуем. У меня не стандарт, многие ветераны этого не понимают. Надо уважать мнение ребят, пока летят помидоры в мою сторону. Скоро в ОП-2 на локации бар, стриптиз появится, уже началась разработка. Будет полуголая бабенка, попкой для братвы сталкерской крутить! :)
  • Нравится 1

Едешь так в транспорте рядом с человеком, нечего не подозреваешь.

А он, эльф! 80 го уровня!

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Вечер добрый братва, чета подумал а действительно в ОП-2, монстров много + зомбаков добавили от души. Ну чета еще не то, может демонов в небе не хватает. А то только вороны летают, а так прикольно будет по ночам шабриться по зоне. Надо походу полтергейстов из лабораторий поднимать, что бы они ночью по локациям летали. Или на их основе, демонов и ведьм заделать, да расселить по чердакам заброшенных домов.

Вот тогда в натуре, полный хард будет в ОП-2. :)

Едешь так в транспорте рядом с человеком, нечего не подозреваешь.

А он, эльф! 80 го уровня!

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

  krokus писал(а):
, то они могли запросто с тобой поговорить
Вечер добрый, да ладно это только в книгах есть такое, в игре еще не встречал. Встречал говорящих плотей, псевдогигантов, зомби, контролер, но изломов еще  нет. 

А че ведьмы самое то будет в СТАЛКЕРЕ, только с умом заселить, что бы нежданчиком было  для ГГ.

Едешь так в транспорте рядом с человеком, нечего не подозреваешь.

А он, эльф! 80 го уровня!

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

  Серый Волк писал(а):
и шоб на мётлах летали по ночам...
Вечер добрый и русалок на локацию болота, и в обще все в цвет будет!

А если серьезно, надо будет посмотреть по моделям ведьм, че можно будет адаптировать в сборку. Сейчас идет разработка, стриптиза в баре в ОП-2. Надо будет посмотреть, как это будет выглядит с начала, а потом и до демонов ночных доберемся. :)

Едешь так в транспорте рядом с человеком, нечего не подозреваешь.

А он, эльф! 80 го уровня!

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

  Капитан Кузьмичёв писал(а):
в движок ТЧ олдфагов.
Утро доброе братуха, а растолкуй слово это: Олдфагов?

Чета новое слово, Я его не понимаю образованности нет. :)

Едешь так в транспорте рядом с человеком, нечего не подозреваешь.

А он, эльф! 80 го уровня!

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@monk, Ух ты, неожиданно, значит кто юзает, занимается разработкой модов на движке ТЧ, старые олдфаги! Неплохо товарищ Капитан Кузьмичев, о нас мнение имеет.

@Капитан Кузьмичёв,  жестко ты братуха умеешь выражаться, после расшифровки этого слова, мне стало больно и обидно. Так как Я фанат ТЧ и его разработок. И сам участвую в разработки сборки ОП- 2.09.12 на ТЧ. 1.0006. Еще решил увековечить ТЧ, нарисовать аэрографию на футболке в реале. 

Ну и ладненько, каждому свое! :)

Изменено пользователем Шиш
  • Согласен 3

Едешь так в транспорте рядом с человеком, нечего не подозреваешь.

А он, эльф! 80 го уровня!

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  Капитан Кузьмичёв писал(а):
Ого! Братуха, а поподробнее про эту сборку можно? 

Вечер добрый, Я не совсем корректно выразился по поводу сборки не ОП-2.11. А ОП-2.09.12 так будет правильней и не будет путаницы в дальнейшем. А то  впереди релиз ОП-2.1 ребята там делают, выпустят долгожданный проект, начнут патчи новые добавлять например 2.2- 2.10, 2.11, 2.12. А тут бац)), а уже есть 2.12, может возникнуть скандал с разработчиками. Так что лучше пусть будет ОП-2.09.12 фикс 2.

 

 

 

  Капитан Кузьмичёв писал(а):
Неужели это та самая долгожданная попытка сделать из этого мода конфетку?

Смотря у кого какие взгляды на конфеты? Это пока закрытый частный коммерческий адон, с совсем другим взглядами. Если обычная ОП-2, хардкорная, то этот адон походу последний рубеж харда в игре. На чистую ОП-2, полностью адаптированный Зомби мод ТЧ. 1.0006. Адон пересел на движок ОГСЕ от dsh, стоит хотелка: Живая зона. Новые модели не стандартного оружия: Бензопилы, циркулярки, кукла Вуду и так далее. Автоматическое оружие не справляется, зомби везде всю игру. С начала НИ и до конца, в общем это  не передать словами, жесть)) мягко сказано! 

------------------

Еще идет постоянное добавление моделей и новые идеи, например стриптиз в баре. Теперь у Бармена в баре будет танцевать стриптизерша полуголая, крутить попкой на шесте. В общем много чего интересного и нестандартного. :)

Изменено пользователем Шиш
  • Нравится 1

Едешь так в транспорте рядом с человеком, нечего не подозреваешь.

А он, эльф! 80 го уровня!

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@BFG,  Вечер добрый, это моя хотелка все что из дерева, доски, рамы оконные, двери , ящики и так далее. Все перекрасили Я же строитель в реале. Вот в мод и внесли, не много красок, вроде веселей стало. :)

  • Спасибо 1
  • Смешно 3

Едешь так в транспорте рядом с человеком, нечего не подозреваешь.

А он, эльф! 80 го уровня!

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

  Silver Raven писал(а):
А у меня, похоже актуальная сборка,
Вечер добрый братуха, че за сборка на какую из частей  СТАЛКЕРА она собиралась? :)

Едешь так в транспорте рядом с человеком, нечего не подозреваешь.

А он, эльф! 80 го уровня!

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

  naxac писал(а):
но можно попросить тебя выложить озвучку бандюков из видео?
Спроси у Петровича, он мне ее подкинул из темы о НС. Я месяца два назад тут спрашивал, о озвучке бандитов с матюгами, как в реале. Не помню с какого поста ее скачал в НС. :)

Едешь так в транспорте рядом с человеком, нечего не подозреваешь.

А он, эльф! 80 го уровня!

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

  krokus писал(а):
что Шиш любитель блатной музыки , простите, шансона...
Точно братуха, в адоне к ОП-2, все флешки новые перезалиты сборниками. Бутырки, Воровайки, Круг, Кучин, Дюмин и так далее + клевая озвучка бандосов. Теперь прикольно стало находится в зоне с бензопилой и под шансон блатной, атмосферно так! :)
  • Нравится 1
  • Смешно 2

Едешь так в транспорте рядом с человеком, нечего не подозреваешь.

А он, эльф! 80 го уровня!

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

  Серый Волк писал(а):
вертел с кабанчиком
Вечер добрый, вот с кабанчиком вертел есть, и в ЧН тоже есть. А вот вертела с тушкой слепого пса нет. Вот в ТЧ  1.0006 и появится! :)
  • Нравится 1

Едешь так в транспорте рядом с человеком, нечего не подозреваешь.

А он, эльф! 80 го уровня!

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Жека ВИНТОРЕЗ,  Не плоть как то громоздко, а вот  тушка слепого пса самое то будет. Логично их на кордоне много бегает, любой новичок может пристрелить и зажарить.

Кстати вот долгожданная экза: Танк Монолита, модель села на костюм силовой из Crizis, уже в адоне ОП-2 на тесте.3297460e6602475d0887c07f57387103b29b0525 1c4dae6cbf0424a252ff0accf086b31cb29b0525Прикольно то что можно в легкую переносить 800 кг веса, прыгать и бегать. Самовосстанавливающаяся броня, ремонт не нужен. Работает от батареек, батарейки заряжаются от артефактов, спасибо моду dsh, точнее его движку. Бронь стопроцентный танк, не нуждается на поясе в артефактах как раньше. Теперь можно смело лезть в самое пекло ТЧ. Мечта читера! :)

------------------------------

Упор сделан на то, что теперь не надо лазить  в конфигах и править. Как раньше, тут все включено, хороший ПНВ и тепловизор для ночных развлекух с монстрами.

Изменено пользователем Шиш

Едешь так в транспорте рядом с человеком, нечего не подозреваешь.

А он, эльф! 80 го уровня!

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@волк79, Утро доброе братуха, полностью согласен с тобой хорошее  мнение. Но зачем тогда модинг и моды? Мне например надоела проходить оригинал двух- сотый раз. Кстати сюжет оригинала не куда не делся, так и продолжает обрастать, дополнительными квестами и примочками. Сборки позволяют разнообразить игру, затянуть, увлечь наш перенасыщенный спрос. Всегда хочется, чего то нового таинственного, но надо от чего то отталкиваться. Да понимаю много идей, не которые реализуются, не которые так и остаются на пыльных полках разработки.

Но надо жить и жить настоящим, временами вспоминая прошлое. Спасибо всем ребятам кто дал толчок и продолжает развивать модинг. :)  

----------------------------------

А вот идейка на счет рангов хорошая! Это типо как Сегероус моде на ЗП было, отсчет всего что отстреливаешь. И получаешь медаль, деньги, ранг и нычку с хорошим хабаром. В ОП-2 есть достижения, но они не полностью реализованы полноценно.  

Изменено пользователем Шиш

Едешь так в транспорте рядом с человеком, нечего не подозреваешь.

А он, эльф! 80 го уровня!

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

  krokus писал(а):
хи, было как-то в Соли броня с самолечением ...ну, при ранении подлечиват имеющими в наличии аптечками...вроде как ничего такая задумка.
Да было, тут прикол в том что бронь восстанавливается из состояния износа в ноль, хлам полный. Идет регенерация как у монстров химеры, кровососов, заполз в уголок тихий, отлежался определенное время. И снова танком стал, вперед на баррикады, ремонтники и рем-ящики отпадают, только для оружия рем-ящик. 

Кстати хорошо реализован  стелс режим, как у кровососа, можно исчезать из поля зрения во время боя. Меняя дислокацию, очень помогает когда много врагов. В сборке стоит правка Живая зона, и если теперь ведешь бой с НПС, то будь готов отразить еще атаку, зомби и монстров одновременно. :)  

Едешь так в транспорте рядом с человеком, нечего не подозреваешь.

А он, эльф! 80 го уровня!

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...