Перейти к контенту

Какой тип боя Вы предпочитаете ?  

329 голосов

  1. 1. Какой тип боя Вы предпочитаете ?

    • Честная дуэль один на один на равном оружии, стреляться с 11 шагов
      24
    • Пусть враги будут без оружия и связанные
      11
    • Пара-другая врагов в засаде
      57
    • Десяток (больше не надо) врагов, прячущихся за деревьями и в строениях
      163
    • Бежать грудью на пулементы "на время", под угрозой провала квеста
      10
    • Пусть враги набегают со всех сторон с целью убить квестодающего персонажа
      17
    • В чистом поле против роты при поддержке минометной батареи
      16
    • Против 300 БТРов, и пусть в каждом будет полный десант из контролеров верхом на псевдогигантах
      24
    • Чтобы враги матариализовывались из воздуха строго за спиной
      5
    • Чтобы сразу все перечисленное
      67


Рекомендуемые сообщения

29 минут назад, Zander_driver сказал:

выходит "хочу сам не знаю чего".

А кто тебе сказал, что я что-то хочу от Сталкера?

Я всего-навсего хочу, чтобы на мои прямо поставленные вопросы также прямо отвечали.

Сегодня, например, был задан вопрос "как считаешь, можно такое сделать?". На вопрос ответил совсем другой человек - ты. А Светоч ливнул на сторону, заместо ответа.

Также, не так давно я задавал вопрос другому юзеру "какие недостатки ты видишь у определенного конфигуратора?". Вместо ответа он тоже ливнул на сторону.

Очень "конструктивное" общение, не находишь? И как при таком "общении" можно что-либо хотеть? Отвечу сам - никак. И ничто.

 

P.S.

Да, у меня есть предложение по тому вопросу (про использование НПС трофейного оружия). Впрочем, кое-какие аргументы тоже есть. Но напишу я это точно не сегодня. Сегодня нужно сделать перерыв, и кое-что обмозговать.

 

  • Смешно 1

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, aromatizer сказал:

При любом удобном случае меняю оружие на более лучшее.

... и хотя я очень сильно сомневаюсь, что в одном моде (с магазинным питанием оружия), перебегая от кустика к кустику во время боя, ты сможешь успеть подобрать приглянувшийся тебе оброненный ствол (а если он разряжен?), обшмонать лежащий рядом труп на предмет запасного магазина, а также парочки патронов (не больше! уж очень любят разработчики резать лут на трупах), а затем (в прыжке? не иначе) снарядить оный магазин и зарядить оружие... Но зачем? Оружие будет заряжено всего двумя патронами, и ты даже застрелиться толком из него не сможешь - движок игры не позволит. Да и неписи тебя пристрелят раньше...

Ответ принимается. Спасибо, Светоч.

 

6 часов назад, Zander_driver сказал:

Это просто тема где разные люди обмениваются идеями и мнениями.

Сие мне очень хорошо известно.

6 часов назад, Zander_driver сказал:

А "как сделать", и "возможно ли" - это вообще второсортные и третьестепенные вопросы, которые

Которые здесь очень часто возникают, в качестве контраргументов. "Это не реализуемо, и точка".

7 часов назад, Zander_driver сказал:

Для атмосферы конечно полезно, талантливо делать вид, будто бы неписи находятся в тех же условиях, что и игрок. Но и меру знать в этом надо :)

В твоем моде неписи находятся несколько в лучших условиях, чем ГГ. Им не приходится ни копить, ни покупать нужные магазины, ни даже снаряжать их. Не согласен с этим?

 

P.S.

Да знаю я, чего опасаешься и ты, и Светоч, если НПС не будут использовать трофейное оружие.

В этом случае на поле боя (между группировками, использующими различные стандарты вооружения) будет оставаться слишком много "бесхозного" оружия. Которым может воспользоваться Меченый, в своих корыстных целях.

Не вопрос. Имею предложение - НПС подбирают любое оружие. Но перевооружаются согласно стандартам (в конце концов, STANAG группировок придумали еще ПЫСы, и это прописано в Вики) своей группировки. Как было предложено немного ранее. Оружие, не подходящее под "стандарты", НПС забирают себе в рюкзак, и там оно бесследно исчезает.

Халявы Меченому не будет!

Думаю, реализовать такую схему гораздо легче, чем реализовать обратное перевооружение НПС с трофейного на "стандартное" вооружение после боя.

 

P.S.S.

6 часов назад, ed_rez сказал:

тебе рассказали

Что мне рассказали, укладывается в одно предложение - "конфигуратор делал человек со стороны, на заказ". Это главное.

Остальная "вода", в виде "новостей с полей разработки" (о сложностях бытия 1рабов, о количестве приплода в семействе 1рабов, о "популярности" новых проектов, а также о том, какими аплодисментами трудовые массы приветствуют эти проекты) мне не интересна. Без конкретных фактов и аргументов. А также потому, что я сыт ими по горло, от различных КМов различных проектов (а также - от латентных КМов, которых таким образом специально тестируют на способность лить "воду" в уши игроков, при приеме на работу).

Так что можешь не утруждаться. На меня этот "пиар" не действует. Имею стойкий иммунитет к нему.

6 часов назад, ed_rez сказал:

Мне нравится, как реализовано в LA DC

Ну да. С точки зрения 40%-го "воина-нагибателя" - отлично реализовано. Есть чем поживиться.

Умершие НПС роняют ствол рядом со своим трупом. Живые НПС шмонают трупы, на предмет лута. Но горы оружия валяются в LADC 1.4007 рядом с трупами, пока "уборщик лута" не приберет их (либо, пока Меченый не присунет оный ствол в труп мертвяка - вот туточки рядом находящийся НПС развернется, и еще раз обшмонает труп).

Лично мне такая "реализация" - не нравится.

 

Изменено пользователем DenVer
  • Полезно 1
  • Смешно 1

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, Zander_driver сказал:

Вот тут была робкая надежда, что речь идет о моем моде...

А кто тебе сказал, что речь идет именно о твоем моде?

Ты же сам недавно говорил, что здесь можно обсуждать любые моды.

Значит. зайдет тебе - бери себе. Не зайдет тебе - идея уходит в "Фонд помощи Сяку".

41 минуту назад, Zander_driver сказал:

Такие "контраргументы" можно просто игнорировать.

Я предлагаю - банить. Подключив Администрацию Форума.

41 минуту назад, Zander_driver сказал:

присоединюсь. Любопытно.

Чё тебе любопытно?

С разработчиками ТИ Йож будет "сотрудничать" (читай - писать им свои мысли) только на коммерческой основе (Правилами Форума это не запрещено).

Ибо по-другому они - не понимают.

 

49 минут назад, ed_rez сказал:

как в шутере еще можно распорядиться всем "железом".

Ты просто пока ничего не знаешь про ТАП. И "крокодильчики" на "причиндалы".

Изменено пользователем DenVer
  • Смешно 1
  • Сомнительно 1

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Zander_driver сказал:

Седло предназначенное для лошади

Значит, будем искать лошадь.

А, собственно, что ее искать? Сама прибежит. И сено сожрет, и "спасибо" не скажет.

Не впервой такая ситуация.

17 минут назад, Zander_driver сказал:

Вы тут обсуждаете свои моды, а я тут влез со своим, без повода. Больше не буду.

Ты, это, токо плакать не вздумай. ОК?

Ну как я могу предлагать что-либо твоему моду, если я даже в него не играл?

Понятное дело, предлагаю абстрактные варианты.

Но. Если действительно захочу предложить что-либо стоящее, то поверь, это никак не будет в общей теме. Только в ЛС.

А тут - обычный флуд Йежа. Можно не обращать на него внимания.

 

Изменено пользователем DenVer
  • Согласен 1
  • Полезно 1
  • Смешно 1

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, aromatizer сказал:

твой вариант?

Да все уже придумано, Светоч. И реализовано в различных модах. Надо только объединить это, помня про сову и глобус.

Короче. Все "бесхозное" оружие делится на три класса

1. Оружие в хорошем состоянии (примерно от 70%-го барьера, и выше) . Его можно продать всем. Торговцам, ремонтникам, другим НПС. Цены разные, кто-то дает больше, кто-то меньше. И зависят от % износа.

Понятное дело, что некоторые торговцы и ремонтники могут иметь свои ограничения по покупкам. Как то - покупать только оружие стран НАТО, например. Или по каким другим критериям.

2. Оружие, требующее ремонта. Его также покупают НПС, торговцы и ремонтники. Также цены разные. Также зависят от % износа. Также есть некоторые, другие критерии покупки.

Но. Уникальное оружие, требующее ремонта, дороже всех покупают ремонтники. Потому что оно уникальное. И в цепочке, которая так или иначе приводит такое оружие на стол ремонтника, будут отсутствовать посредники-перепродаваны.

3. Оружие, убитое в ноль, покупают старьевщики. По цене металлолома (собственно, оно и уходит потом на лом, в переплавку). Исходя из веса изделия. Рупь за килограмм. Т.е. ПМ можно продать за рубль, АКМ - за три.

По такой же цене старьевщики покупают и работоспособное оружие.

И не нужно никаких ограничений. Хочет игрок собирать "пустые консервные банки" - пущай собирает. Нет - пусть идет искать артефакты.

НПС должны подбирать с земли любое, а не только заряженное оружие. К этому прикручивается схема оффлайн торговли НПС, когда большая часть подобранного лута попросту исчезает из его рюкзака, а на его счету добавляется соответствующая сумма. А если до кучи прикрутить предложенную пару страниц назад схему перевооружения НПС, то получится совсем хорошо. Если НПС подобрал разряженный, но работоспособный ствол, он ему подходит "по понятиям" (либо дозволен по Уставу), у него имеются нужные боеприпасы - он быстренько перевооружается на этот ствол... Не подходит ствол НПС-долговцу по Уставу? Все-равно необходимо подобрать. Ведь его можно продать, не доходя до Бара. Т.к. Воронин состояние лицевого счета не проверяет. Только вооружение и экипировку...

Фсё. Ситуации, когда на территории Зоны лежит обшмонатый труп, а рядом валяется оружие, попросту исчезнут из игры. НПС также, как и ГГ на начальной стадии игры (когда ему необходимо побыстрее накопить капитал на покупку более-менее приличного снаряжения) будут работать "пылесосами". 

 

8 часов назад, Zander_driver сказал:

Если идея хорошая, к ее реализации можно приложить достаточные усилия. Если никто реализовывать не пожелал, значит и идея не очень.

Ну вот, ты сам и ответил на свой вопрос "а чё я тут делаю?".

Тебе, как и другим разработчикам, нужны новые идеи. Именно по этой причине вы все тут и "пасетесь". Кто-то молча мотая их на ус, кто-то с умным видом комментируя, мол, это сделано там-то, а это - там-то, кто-то периодически вспоминая про "сову и глобус", а кто-то споря, с использованием своих аргументов.

А чё я тут делаю? А я тут развлекаюсь, по-своему. Иногда им, разработчикм, подсказывая, что кроме скрупулезного подсчета веса снаряжения есть еще и совершенно упущенный (за 13 лет то!) из виду вес стеклотары. Иногда аргументированно (со своей точки зрения игрока) критикуя новшества конфигураторов. Иногда толкая свои идеи (на дефицит которых вы иногда жалуетесь). А иногда и откровенно стебясь над теми из 1рабов, которые с одной стороны за реализъм (к примеру, "Карман пришит как надо!"... или "Телогреек быть не может") но в тоже время придумывающих эльфийские схемы разборки АКМа... на 1000 мелочей. Для последующей его перепродажи.

8 часов назад, Zander_driver сказал:

подавляющее большинство обсуждений не могут отодрать задницу свои мысли от оригинала прости господи 13-летней давности.

А что в этом плохого?

Лично мне больше нравятся старые игры, чем новье современное. И пускай там графончик "так себе", но во многих играх была своя "душа"...

Собственно, почему была? Она и сейчас есть...

8 часов назад, Zander_driver сказал:

вон там беда вылезет.

А в некоторых модах не вылезет

Это хорошо, что не вылезет.

А вот я например, так и не могу нормально запустить мод "Советский фарватер" и выгулять "Щуку" потому, что она вооружена универсалками 21-К, а разработчики заложили в движок своей игры такой функционал, что палубное орудие может стрелять только по надводным целям, зенитное вооружение - только по воздушным. А универсальная артиллерия, как класс, отсутствует. Увы.

  • Нравится 3
  • Полезно 1
  • Смешно 1

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
 58 минут назад, ed_rez сказал:

мы на одном языке получается общаемся.

С фигли на одном то?

На разных. Ты чаще хвалишь понравившееся, я чаще хейчу не понравившееся.

1 час назад, ed_rez сказал:

твоя схема накроется медным тазом

Не накроется.

Ты внимательно прочел мою мыслю? Там самое главное в конце - когда все НПС начнут работать "пылесосами", нормально оффлайн торговать нажитым лутом, и перевооружаться/переодеваться в лучшее снаряжение, то Меченому чаще будет обламываться... чаще будут попадаться только голенькие трупики.

В этих условиях Меченый сам чаще начнет работать "пылесосом".

1 час назад, ed_rez сказал:

Суть в том, что не сильно то игроки выбирают из всего оружия.

Ну да. У меня, например, есть свои предпочтения.

А также - затраты на каждый рейд в Зону. Которые нужно окупить. И когда рейд не окупается... расходы... на боеприпасы, медикаменты, пожрать/попить, на бензин и плановый ремонт тачки, а также на ремонт любимого оружия есть, а доходов - как таковых нету, включается "режим хомяка". И тут уже неважно, куда и что тащить. Главное - тащить. В конце концов, поломаный ПМ (по рублю за килограмм) можно и по дороге выкинуть. Если попадется что-либо более стоящее. А выкинутый поломаный пустой ПМ потом (по моей схеме) подберет другой НПС. И станет богаче на целый рубль. Что тоже хорошо.

  • Нравится 1

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Zander_driver сказал:

Вот кто-то копья ломает над идеей, а где-то давно уже так и есть... :rolleyes:

Блин! Ну пойми ты, ну не может простой игрок знать все моды. Точнее, может, но не каждый.

Поэтому я предлагаю создать тему, в которой систематизировать, в каком моде и что уже есть. Следить за регулярными обновлениями этой темы, по мере нововведений в различных модах. И назначить в эту тему главным ответственного, а главное - умного "дежурного".

 

Предлагаю кандидатуру... Светоча. Уж слишком много знает всего.

Кто "за"? Поднимите правую (переднюю) лапу. :grin2:

  • Нравится 1
  • Смешно 2

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Zander_driver сказал:

а хто будет следить за справедливостью и актуальностью написанного там.

@W.A.S.P. пущай следит. А заодно и запятые орфографию проверяет. Чтоб не было никаких двусмысленностей, и любой игрок мог четко знать "такая-то фигня полностью реализована в таком-то моде, но в другом-то - реализована только на 10%".

  • Смешно 1

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Zander_driver сказал:

А он все моды знает чтоль?

Дык, по должности положено. Чтоб отделять флуд от разговоров по теме - уже требуются кое-какие знания.

1 час назад, Zander_driver сказал:

Вот ты взвалил на человека задачу

В конце года походатайствую о награждении его очередной форумной медалью.

Или не походатайствую.

В общем, там видно будет. По результатам, так сказать.

2 часа назад, Zander_driver сказал:

А давайте создадим вторую тему для обсирания модов.

А зачем? У кажного мода уже есть своя, персональная тема. Вот там и будем.

2 часа назад, Zander_driver сказал:

на каждый мод будем лить г..но, в том числе вымышленное.

Вот токо не надо, ладно? Оставьте свои инсинуации по себе, сударь. :grin2:

Где ты видел, чтб Йож сегодня г...но лил? Наоборот, он собрал в кучу опыт разных модов, систематизировал его, и предложил рабочую схему пылесосенья Зоны неписями. Аргументированно предложил, попрошу заметить. И безо всякого эльфизму.

2 часа назад, Zander_driver сказал:

как не допустить превращения той темы, что ты предложил. В эту вторую. Самопроизвольно и без смены названия.

Элементарно, Ватсон. (с)

Ограниченно-закрытая тема..

Сисмематизировать достижения в области моддинга Сталкера будут WASP и Светоч. В шапке темы, с использованием спойлеров.

Остальные юзвери форума будут контролировать их трудолюбие... написанием своих постов. По написанию 101-го поста - 1-ый удаляется. Короче, не боись. Больше 5 страниц не насрут. Но г...но - оно необходимо. От него древо моддинга пышнее расцветает. А также удои с разработчиков - повышаются.

Изменено пользователем DenVer
  • Нравится 1

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, Zander_driver сказал:

Хочется взять тот барабан, который ты пытался впарить W.A.S.P.-у, и на тебя самого

@DenVer, надеть. :rolleyes:

А чё "барабан"? "Барабан" - фигня.

Ты зацени лучше, как Йож красиво замаскировал оным "барабаном" необходимость аргументированного хейта (который ты именуешь другим словом).

И как красиво доказал полезность "удобрений" для моддинга.

И ведь никто даже не сагрился на это. Все увидали только "барабан"...

 

Короче.

Пост о "систематизации достижений в моддинге Сталкера" является шуткой (сарказмом). Без систематизации вполне можно обойтись.

А вот без критики обойтись никак низзя. Как-бы ни хотелось обратного разработчикам.

:grin2:

  • Нравится 2
  • Смешно 1

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, Zander_driver сказал:

Аргументированная и обоснованная критика полезна. Но, только лишь в тех случаях, когда критикующий понимает о чем идет речь.

А ты знаешь, сколько потребуется консервных банок, чтобы замуровать Сидоровича в его "норе"?

Я вот - не знаю. А попробовать - хочется. :grin2:

https://youtu.be/3LbmzIpbGu0

  • Смешно 2

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Zander_driver сказал:

Магазины никак не помешают (и не должны, собственно) набрать игроку столько патронов, сколько ему угодно. Но в данном случае патроны - еще не боеприпасы. И, если игрок не забывает о том что ему надо будет это все заряжать в магазины, и нести с собой достаточно магазинов

Стоп-стоп-стоп.

А что, игрок не можеть забрать с трупа один или несколько уже снаряженных магазинов (которыми пользовался НПС)?

  • Нравится 1

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Zander_driver сказал:

Но вопрос с размещением этого магазина, в разгрузке, актуальным быть не перестает.

На это существуют универсальные подсумки. Хоть от АК в такой магазин суй, хоть от М-4. Аналогично и для пистолетных магазинов, примерно подходящих друг-другу по размеру.

Есть такие в твоем моде?

36 минут назад, Zander_driver сказал:

А весят магазины вполне себе прилично, таскать лишние желание быстро пропадает.

А зачем их таскать лишние? Если калибр оружия у ГГ и убитого НПС совпадает, то вообще нет проблем - забрал с трупа полные магазины (и чутка патронов, россыпью, про запас), сбросил свои пустые лишние, и гуляй дальше. Без перезарядки.

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Zander_driver сказал:

при покупке твоего ГГ будут пытать каленым железом через задний проход, и ограбят не менее 14 раз. Вот тебе тот ответ которого ты так хотел.

Тот пост с моими простыми вопросами @W.A.S.P. давно уже переместил в твою тему.

И нормальный ответ, с цифрами, я видел.

Но меня устроит и такой твой ответ.

А еще... знаешь, теперь мне действительно нечего делать в твоей теме.

Изменено пользователем DenVer
  • Согласен 1

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, aromatizer сказал:

предлагаю такую концепцию:

Если сову запрещено тянуть на глобус, то можно сломать ей лапы. Чтоб ковыляла она дальше на костылях.

Да, Светоч?

Сфигли в твоих трупах лута вооще нет? Оставь чутка то, хоть гильзу стреляную. Хоть батон понадкусанный.

И за прочий предложенный тобой эльфизм аргументируй. Будь так любезен.

  • Смешно 2

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, aromatizer сказал:

Мне не нравится извращенный геймплей, где практически все игрок добывает мародерством, а торговцы превращены в утилизаторов хлама.

Тогда в квест "Угони КАМАЗ из Бара! Сдай его в металлолом!"... ты играть не будешь.

Я Йож бы - сыграл. С бАльшим удовольствием.

 

P.S.

Да-да. Это завуалированное предложение сюжета нового квеста, подходящего к любым модам (где есть транспорт). Хоть фриплейным, хоть сюжетным.

Навеяно Дальнобойщиками и GTA5.

Изменено пользователем DenVer
  • Сомнительно 1

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, UriZzz сказал:

Похоже на какую то часть Мафии, какую, не помню:616:

Не суть важно.

Важно то, что в модах, использующих транспорт, этот самый транспорт можно найти, можно купить...

А дальше его можно только использовать для себя-любимого, либо уничтожить, либо бросить.

Иного пути (читай - продать его другим НПС или торговцам) избавиться от надоевшей тачки не предусмотрено.

Недоработочка-с.

  • Согласен 1

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, UriZzz сказал:

где на нём ездить?

В LADC 1.4007, например.

Через Свалку, конечно, фиг проедешь. Даже на УАЗике... Хотя, я еще на тракторе не пробовал. У него проходимость повыше. Надо будет попробовать.

Но зато из Бара на Кордон можно запросто проехать долгим, кружным путем - через Лес, Темную Долину, и Темную Лощину. Так и езжу, хабар вожу Сидоровичу, большими партиями. Весело бывает по дороге, временами.

И другие маршруты тоже есть. Но в основном, да, на начальных локациях. А поглубже в Зону - уже по-старинке, ножками. Таща все на своем горбу.

39 минут назад, UriZzz сказал:

Он паршиво проработан

Аддон "Укрепленный транспорт" установлен. В принципе, нормально. Не жалуюсь. А бензин? А что бензин? Покупка необходимого бензина (а также - ремкомплектов для планового ТО) у торговцев входит в статью " необходимые расходы".

Надо же куда-то бабло заработанное тратить? Вот я и трачу.

39 минут назад, UriZzz сказал:

эту проблему с перевозкой хабара в багажнике меж локациями

Не знаю такой проблемы. Нормально хабар перевозится между локациями. Ничего не пропадает.

  • Нравится 2

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@UriZzz

У меня тоже есть претензии к транспорту. Монстры его не шугаются. Можно заехать прямо в толпу собак, давить их колесами, а им - хоть бы хны. Поначалу прикольно, конечно, а потом надоедает. Даже буксовать на сбитой плоти. НПС враждебные фиг поймешь по какой логике на него реагируют - то издалека стрелять начинают, то в упор не видят. Физика транспорта отвратительная, груженая тачка чуть ли не взлетает на большой скорости, на малейшей кочке. Что еще? Транспорт - читерная передвижная нычка, на колесах. Можно бросить полную хабара тачку в любом месте, и не беспокоиться за ее сохранность.

Но все это лечится. Допиллингом и напиллингом. Было бы желание.

А так, транспорт, в целом - для веселых покатушек-развлекушек (когда надоедают пострелушки/собирательство/работа курьером на Сидоровича)... али для вдумчивого, неспешного (в любом случае получается быстрее, чем ножками) перемещения тяжелого груза из точки А в точку Б (понятное дело, если между этими точками можно проехать) лично мне зашел.

И самое главное - меня никто не заставляет им пользоваться. Хочу - пользую, хочу - нет.

  • Нравится 2

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Firewind сказал:

в каком виде такая механика имеется в этих модах?

В нормальном виде.

Проводники в LADC. Грузишь своего ГГ хабаром в Баре, чтоб он еле ноги волочил, подходишь в проводнику, и за полторашку денег он "телепортирует" тебя прямо в Деревню Новичков. Дешево и сердито. Самый быстрый способ доставки хабара к Сидоровичу. Или других "прыжков" между локациями. Цены божеские.

 

  • Согласен 1

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...