Перейти к контенту

Какой тип боя Вы предпочитаете ?  

330 голосов

  1. 1. Какой тип боя Вы предпочитаете ?

    • Честная дуэль один на один на равном оружии, стреляться с 11 шагов
      24
    • Пусть враги будут без оружия и связанные
      11
    • Пара-другая врагов в засаде
      57
    • Десяток (больше не надо) врагов, прячущихся за деревьями и в строениях
      164
    • Бежать грудью на пулементы "на время", под угрозой провала квеста
      10
    • Пусть враги набегают со всех сторон с целью убить квестодающего персонажа
      17
    • В чистом поле против роты при поддержке минометной батареи
      16
    • Против 300 БТРов, и пусть в каждом будет полный десант из контролеров верхом на псевдогигантах
      24
    • Чтобы враги матариализовывались из воздуха строго за спиной
      5
    • Чтобы сразу все перечисленное
      67


Рекомендуемые сообщения

vladi, осталось научить неписей прикуривать друг у друга и бутылками чокаться у костра для атмосферы :)
  Пройденые моды (Показать)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Может кто знает - есть возможность лицензионную версию ТЧ с интегрированным 1.0006 патчем откатить на 1.0004 без необходимости в noDVD?

Другого давно не продают, а все откатчики тут-же не видят ключевого диска.

  Пройденые моды (Показать)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
zubr14, потрясающе. Приятно что комманда ОГСЕ не кормит всех рассказами как у них все круто будет, а показывает реальный прогресс в работе. С удовольствием смотрю все их ролики. Молодцы!
  Пройденые моды (Показать)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
ZLURov, на движке ЧН будет.
  Пройденые моды (Показать)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
amik, боюсь так и не увидим ничего. Слишком размахнулись ребята в свое время.
  Пройденые моды (Показать)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
amik, слов нету... вот это постарались левелдизайнеры. Даже не верится. Хочу побродить по такому Кордону.
  Пройденые моды (Показать)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
monk, каждому свое. А зачем там еще локации :-) Ребята постарались - не то слово.
  Пройденые моды (Показать)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

koshak, с гуглом совсем не дружишь? :)

 

  Пройденые моды (Показать)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

koshak, И в мыслях небыло. Конечно не все - он 2008 года вроде-бы. Я и сейчас не рискую говорить что досконально локации знаю, хотя кажется что за пару лет почти непрерывной игры казалось бы каждый миллиметр заучен.

 

Кузьмич, если траффик дорогой, то да, хотя текстовых описаний достаточно. А если анлим, то я дома часто на диалапе 33.6К сижу до сих пор, хватает на это дело.

  Пройденые моды (Показать)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

panzyuza, тут бы вообще концепцию поменять, как предлагали для НЛС. Ну почему у убитого кабана в "рюкзаке" сразу копытца? А не голова, печень, шкура... Нужно какое-то "обучение" у "охотников". Пока ГГ не "сдали тему" у тварей вообще ничего не выпадает. ГГ просто убивает их и все. Но вот тут дбрые люди подсказали что неплохо бы у кабанчиков ножки отрезать - хорошо подзаработать можно. Но отрезать нужно уметь (накопить опыт). Для начала будет плохо получаться - процент выпадения низок, но с каждым отстрелом он будет увеличиваться.

 

PS: само собой нужно учитывать то, что если из дробовика выстрелить по тем-же копытам у кабана не стоит рассчитывать на то, что даже при достаточном опыте удасться добыть копыта такого животного.

Изменено пользователем kha0s
  Пройденые моды (Показать)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Jurok, а при чем тут Сяк? Мы здесь не NLC обсуждаем. Изменено пользователем kha0s
  Пройденые моды (Показать)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Jurok, да без проблем - я просто указал источник идеи и высказал ее в своей корректировке.
  Пройденые моды (Показать)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Сергей, скажем так - в LWR можно играть, в NLC нужно жить. И если времени на то, что-бы жить там не хватает, начать лучше с LWR. IMHO, конечно.
  Пройденые моды (Показать)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Vadick_lis, я просто предложил решение конкретной задачи. Что касается глобально меток на карте, как в LWR, то я только за - с единственным дополнением - их нужно не только ставить но и редактировать/удалять. По сути речь была "быстро добежать до Сидора" а не обозначить все имеющиеся на локе аномалии - вполне хватит 2-3 маячков. Изменено пользователем kha0s
  Пройденые моды (Показать)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Vadick_lis, если абстрагироваться от НЛС, то думать можно. В мир НЛС автостирание меток "выбросом" не вписывается явно. Ты ставишь - ты и стираешь а не невидимая и неизвестная сила.
  Пройденые моды (Показать)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
n6260, о, а неплохая идея для квеста - сопроводить "клиента" на охоту. При этом всех тварей в точке должен завалить он сам :) Придется маневрировать.
  Пройденые моды (Показать)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

koshak, я сейчас "Жесть" прохожу. Очень даже. Привыкнуть просто надо. Положительный опыт из "Кровосос"-а очень кстати.

 

А "Апокалипсис" и "Поиск" для меня 5 из 5 однозначно.

Изменено пользователем kha0s
  Пройденые моды (Показать)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11679

 

Зацените мод "йякреведко" :)

  Пройденые моды (Показать)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

koshak, мод на самом деле неплох, но убивают напрочь две вещи: здесь есть дорога, но ты по ней не ходи - обходи по краю локации, сюжет поломается. Тут записка лежит - но ты пока не бери, рано, сюжет сломается.

Вот когда автор уберет все заранее разбросаные вещи и начнет их спавнить по мере прохождения сюжета, будет очень здорово. То-же самое и с НПС (имею ввиду базу на АС как минимум).

  Пройденые моды (Показать)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
ESMSlavik, я аналогично, но тогда отсутствуют плановые засады и тд.
  Пройденые моды (Показать)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...