Перейти к контенту

Какой тип боя Вы предпочитаете ?  

330 голосов

  1. 1. Какой тип боя Вы предпочитаете ?

    • Честная дуэль один на один на равном оружии, стреляться с 11 шагов
      24
    • Пусть враги будут без оружия и связанные
      11
    • Пара-другая врагов в засаде
      57
    • Десяток (больше не надо) врагов, прячущихся за деревьями и в строениях
      164
    • Бежать грудью на пулементы "на время", под угрозой провала квеста
      10
    • Пусть враги набегают со всех сторон с целью убить квестодающего персонажа
      17
    • В чистом поле против роты при поддержке минометной батареи
      16
    • Против 300 БТРов, и пусть в каждом будет полный десант из контролеров верхом на псевдогигантах
      24
    • Чтобы враги матариализовывались из воздуха строго за спиной
      5
    • Чтобы сразу все перечисленное
      67


Рекомендуемые сообщения

  varan писал(а):

Ну зачем так уж утрировать?

А это "авторская болезнь", не обращай внимания. :) Человек переживает из-за "нападок" на детище. Это нормально, по другому быть и не должно. Про очевидные и бесспорные достоинства мода распространятся не буду, там про это "книгу написать можно". Про мелочёвку недостатков тоже можно опус набубенить. Но.

Если я не ошибаюсь Akva попытался донести основную претензию, вернее парочку:

1. Нет должного (в значительной части квестов) отображения-фиксации в ПДА ключевой информации по квестам. Это сказывается на всеобщем "поиграл-работа-дом-забыл ап чём речь, а прочитать в ПДА нечего, кроме названия".

Естественно, это требует значительной доли рутинной отработки кода мода. Неприятно, но не смертельно, так как поправимо патчами и прочим.

2. Есть провальные для сюжета моменты не по вине игрока, как то - исчезновение ключевых персонажей только из-за того, что "игрок видите ли пошёл не в ту сторону". Так происходит с тем же "мэном в круглой башне". Там других примеров хватает, они все отписаны на разных форумах в различных стилистических формулировках. :)  Ответ на них по смыслу один, типа  "Не лезь куда не просят" или "диалоги читать надо". Про диалоги - опять же: ключевые моменты, всё одно, должны отражаться в ПДА, а не на листке в клеточку и не в дырявой на виртуал памяти пользователя.

ЗЫ Не успел мод появится, сразу же появились Гиды. Не всегда, но, увы, часто это говорит о проблемах реализации сюжетной линии. И, извините, "сяковская мода" на "не хочешь, не можешь, ты тупой, тогда сотри и заткнись", не красит ни одного автора. Ответом пользователя может быть тоже самое - "убери с раздачи, сотри с винта и не выпячивай свою кривизну на весь Белый свет". Это не с целью кого-то обидеть я отписываю, а про очередное наблюдение очередной "баталии" - две баррикады напротив друг друга (авторы, игроки), идёт закидывание друг-друга какашками, а посерёдке мод, который незаслуженно вязнет в недолетевших "орудиях бойни".

 

 Извините за многословие.  :unsure:

Изменено пользователем Korpus
Ссылка на комментарий

В нашем моде о котором мы тут говорим в ШАПКЕ есть 3 Фразы !

1. Грустная сказка для взрослых

2.--Отсутствие наблюдательности и, как следствие, не способность заметить, казалось бы незначительные, на первый взгляд вещи, может привести к преждевременному финалу сюжета.

3.Сюжет мода построен так, что его невозможно или очень сложно пройти не читая СМС сообщения.

Если к ним прислушаться и включить Мозг  мод играется на одном дыхании ! Очень достойная модификация !

Другое ,если у человека нет времени , и подходишь к игре пару часов  в день  теряется какая то его часть ,изюминка , интрига !

И просто его банально проходишь  , выполняя по мере поступления те или иные задачи , где можно потерять туже суть и интригу.

ИМХО.

Изменено пользователем Andrey77

В любом из нас спит гений. И с каждым днем все крепче...

Ссылка на комментарий
  varan писал(а):
...Пройти пол-мода, а может быть и больше, не знаю,и бросить его из-за невыполнения второстепенного и ненужного совершенно задания - это уже вина авторов, а не игрока. Я про варку артов говорю, если что.

Классика жанра... :russian_ru:

"Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины" (некто Сократ).

 

  Korpus писал(а):
...мода" на "не хочешь, не можешь, ты тупой, тогда сотри и заткнись", не красит ни одного автора. Ответом пользователя может быть тоже самое - "убери с раздачи, сотри с винта и не выпячивай свою кривизну на весь Белый свет"

Не может такое быть ответом нормального пользователя (сиречь игрока). Потому лишь, что это делалось не для него конкретного, самого умного и внимательного, а для многих других, кто просто играет или не играет.

Изменено пользователем Гектор

"Получить суть всего. Но у этого есть очарование - все мы как сталкеры, мы герои ..."

 

Ссылка на комментарий
  Гектор писал(а):
 Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины

Ну, вот скажи мне, какую "возможность" я должен искать, если в ЧД при выдаче СМС от Сахарова про "летающий остров", этот остров тупо не появляется? Какие "причины" я должен помнить при поиске десяти вертушек - зарубки на мониторе делать или пометки на простыне про "сколько ещё осталось"? И так далее про кучу неоформленных должным образом квестов, перечислять бессмысленно. Да, я найду в теле мода нужный поршень и зафигачу его отработку, хоть повторную. А остальным что делать остаётся? Речь-то об этом ведётся, о реализации, а не о сюжете. На рядового игрока, извините, забит большой болт - на самого массового потребителя "дармового" в материальном смысле продукта. Думаю, что будет ещё куча патчей к "Ф", т.к. для истинно финальной версии моду ещё далековато, нет ещё в нём той самой добротности, которая подразумевается за размахом сюжета и нововведениями.

Зы Даже репу мне обрезали. :) Не смешите, господа "резальщики". Не вы её ставили и не вам её резать. Как дети, ей Богу

Изменено пользователем Korpus
Ссылка на комментарий

@Korpus

Сейв в студию сразу после СМС и станет видно, у кого "поршни" не работают! Ведь всё просто..

Кто хочет - ищет способ, кто не хочет - причину..

Ссылка на комментарий

Я немного включусь в общее обсужение.
 

  Цитата

"летающий остров", этот остров тупо не появляется? Какие "причины"

 

Причины только в игроке.
 

  Цитата

Думаю, что будет ещё куча патчей к "Ф"

 

Нет, кучи патчей не будет. Будет небольшая косметическая финальная правка, не требующая НИ, и всё.
Причина: несколько десятков игроков, прошедших данное творение,
отписались и дали вполне объективное инфо.
Ничего критичного не выявлено.
*Прошу опытных "ковырятелей конфигов" не вводить других в заблуждение, пожалуйста.
Пусть люди спокойно поиграют, кому нравится,
без автосэйв-мода, без увеличения веса и т.д.

Изменено пользователем antreg
Ссылка на комментарий

Несрабатывание скриптов в моде имеет все же место - проверено сейв - лоадами в разных ситуациях. Варка примерно 40 на 60 неудачные попытки когда один арт пропадает, а дальше кидай не кидай - ничего. декодер вдруг появлялся там где десять раз проверил. О стихоплете узнал из форума, шепот появился только когда несколько раз прошел за углом бара (да и трудно понять среди какафонии в баре и глюков, что это то что важно) Вертолеты 10т штук проверил, а задание не засчиталось - может просто загружался и забыл повторить замеры.

Но есть же интернет - всегда можно посмотреть где накосячил и куда дальше идти.

Ссылка на комментарий

@gruber,

Привет, Серёжа!
 

  Цитата

может просто загружался и забыл повторить замеры.

 

Скорее всего.

Ссылка на комментарий
  Цитата

Есть провальные для сюжета моменты не по вине игрока, как то - исчезновение ключевых персонажей только из-за того, что "игрок видите ли пошёл не в ту сторону". Так происходит с тем же "мэном в круглой башне"

Для любителей поковырять поршни предлагаю просто проверить диалоги. Да какого хрена их вообще проверять. Явно видно, что предусмотрена такая развилка, так как после разговора с Брауном в зависимости от ситуации(поговорил или не поговорил с Хароном), выдаются разные реплики ГГ. Как-то глупо это считать косяком, неправда ли? Ну конечно вины игрока в том, что он не читает или не понимает диалоги нет. 

Заканчиваю эпическим вопросом с другого ресурса.

Где в МГ искать холодильник с любовными письмами?

Ссылка на комментарий

На Ап-Про вышел EPILOGUE на ТЧ 1.004.

  Описание (Показать)
Ссылка на комментарий

Всё бы хорошо, но вот эта фраза доставляет особенно....

 

  vyatkin.74 писал(а):
Все оружие имеет реальные характеристики, адаптированные под игровой процесс.
caa5c1b909b5e2aa4bb4fdd94f778b55.gif

"Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...."

Ссылка на комментарий

Петровиджъ, там и на ЗП есть новинка - Dragon`s MOD 

  Описание (Показать)
Ссылка на комментарий

 

 

  Korpus писал(а):
ЗЫ Не успел мод появится, сразу же появились Гиды. Не всегда, но, увы, часто это говорит о проблемах реализации сюжетной линии.

А это ныне тренд такой. Неважно насколько сложен или прост мод - кто-то да обязательно сразу сделает на него шпаргалку.

Ссылка на комментарий

Выходишь в Винду, и больше Сталкера не запускаешь!

Гарантирую, больше не один солдат в тебя не попадет!

«Мы русские - какой восторг!»  Александр Васильевич Суворов

Ссылка на комментарий

@a185, гы-гы-гы!  :lol3: отлично сказано!  

А что бы пройти мод, который, кстати, очень интересен, достаточно включить Мозг и Логику. И играть.

Изменено пользователем Elz
Ссылка на комментарий

Да просто немного заморочились ребята сюжет и без всяких "логик"  неплох. Можно в этом было и поблажку сделать игрокам, я думаю только на пользу было бы. А то выполнил квест(второстепенный), а кто дал не помню и бегай всех спрашивай. А я вот мышей никак не мог набить, советы не работали не один - гранаты взрывались на земле, пули не долетали - пришлось четерить скорость в 10 раз уменьшил - смешно было.

Ссылка на комментарий
@gruber, хочешь сказать, столько лет играя в Сталкера ты всё ещё не научился гранаты кидать?

«Мы русские - какой восторг!»  Александр Васильевич Суворов

Ссылка на комментарий

Я тоже только проходя Фотографа научился кидать гранаты с задержкой :ph34r:   хотя знал и ранее об этой функции.

Изменено пользователем Полиграфыч

Правила форума, п. 3.2 (баннер политического движения). Подпись удалена.

Murarius

Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...