Wawka 5 Опубликовано 6 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 6 Июня 2008 Ошибки с restriction_stock вряд ли имеют прямое отношение к IMM, так как я всего лишь добавлял в списки ограничений новые предметы. Может быть, объектов в игре стало слишком много - из-за этого и вылет, хз. Еще попробую в ближайшее время поставить на AMK с установленным AI Pack - может словлю тот же вылет, а то у меня на чистой ничего не вылетает - десятки раз переходил с локи на локу... Ха, а вот и не словишь! Вот цитата из вылета Wrockа: Arguments : LUA error: ...ames\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\amk_utils.script:75: attempt to index global 'restriction_stock' (a nil value) Такой вылет у меня случился после правки файла amk_utils.script, когда при попытке отключить ограничитель предметов, заменил в строке RestrictionStock = 1 единицу на ноль. P.S. Вместо нуля, оказывается надо было вписать nil (RestrictionStock = nil) Ни твои изменения в файле restriction_stock.script, ни твой мод тут ни причём. Ссылка на комментарий
mp5k 0 Опубликовано 6 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 6 Июня 2008 Совместимы-ли сейвы IMM с погодным аддоном и без оного? призрак серверной Ссылка на комментарий
Wawka 5 Опубликовано 6 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 6 Июня 2008 Совместимы-ли сейвы IMM с погодным аддоном и без оного? Если были сейвы без установленного погодного мода, то после её установки всё будет работать, т.е. сможешь продолжить игру, не начиная заново...а если наоборот - играл с погодой, потом снёс её - не уверен..но по идее работать должно. Ссылка на комментарий
milich 0 Опубликовано 6 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 6 Июня 2008 Прикольная вещь этот мародер мод. Как он мне понравился еще с 1.4, так и сейчас без него скучно. А какие забавные ситуации создает. Сегодня на ДТ валю наемников около Круглова, одного подранило, лечу его, он ессно встает в охрану ученых, прикольно. А Круглов, несмотря на близорукость, два высших образования и культуру, начал мародерить наемников на предмет винтовки. У меня аж челюсть чуть не отпала. Когда нашел винтовку, махнул рукой мне, мол пошли и рванул к переходу через вагончик, где обычно Волкодав тусовался. Слава богу дошел. Нижеприведенная солянка работает без проблем. Только вот один вылет был, без лога, когда в Х18, я попытался взять гранотомет. Второй раз брать не стал. Но на бандите, уже на поверхности гранотомет берется нормально. Уставший сталкер...... Ссылка на комментарий
mp5k 0 Опубликовано 6 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 6 Июня 2008 Если были сейвы без установленного погодного мода, то после её установки всё будет работать, т.е. сможешь продолжить игру, не начиная заново...а если наоборот - играл с погодой, потом снёс её - не уверен..но по идее работать должно. Похоже что нет. У меня стойкое впечатление, что если считать сейв с погодой в игру без погоды, то при переходе из локации будет крэш. Хотя еще не до конца уверен, заметил эту фигню только сегодня, буду проверять. [add] Кстати, коллеги, как впечатления от встреч с Железными Кровососами И МегаЧитернойЭлектроХимерой? Мне ОЧЕНЬ не понравилось, воспринимается как дичайшее искривление баланса и насмешка над разумом. [/add] призрак серверной Ссылка на комментарий
Wawka 5 Опубликовано 6 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 6 Июня 2008 Похоже что нет. У меня стойкое впечатление, что если считать сейв с погодой в игру без погоды, то при переходе из локации будет крэш. Хотя еще не до конца уверен, заметил эту фигню только сегодня, буду проверять. А зачем его удалять? С погодным модом гораздо красивше ведь! Лично я уже не могу без этого аддона, глаз радует. Ссылка на комментарий
АРНИ 1 Опубликовано 6 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 6 Июня 2008 FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:1121: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value) Ну и что мне делать?? Не могу загрузить во время игры сейв толька что сделаный выкидовает вот такую ошибку. Приходиться откатовать сейвы до автосейва! http://amk-team.ru/forum/index.php?act=boardrules пункт 3. Ссылка на комментарий
gam0ver 0 Опубликовано 6 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 6 Июня 2008 АРНИ, вот и я тоже с такой байдой жду когда причину найдут... Ссылка на комментарий
АРНИ 1 Опубликовано 6 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 6 Июня 2008 АРНИ, вот и я тоже с такой байдой жду когда причину найдут... У меня получаеться повис квест "отбить нападение бандитов на свалку заброшеной техники". Вот я и подумал что если сохр и загр тогда выполниться... А оно вылетает! http://amk-team.ru/forum/index.php?act=boardrules пункт 3. Ссылка на комментарий
mp5k 0 Опубликовано 6 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 6 Июня 2008 А зачем его удалять? С погодным модом гораздо красивше ведь! Лично я уже не могу без этого аддона, глаз радует. Просто столкнулся с необъяснимыми вылетами при переходе с локации, возникло подозрение на несовместимость сейвов. Вот, исследую. Кстати возник вопрос: у всех на дешевых костюмах такой хреновый (зеленый) ПНВ, что нивидать нифига, или это от моего статического освещения? призрак серверной Ссылка на комментарий
baRRmalini 1 Опубликовано 6 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 6 Июня 2008 WAWKA & Skunk, спасибо. Разобрался с вашей помощью. Надо было вручную разархевировать файлы в дериктории. IMM - сила! Бум ждать NLC. Да-а-а, АМК всё-таки лучшие. Почему американский солдат не знает, что такое подвиг? Потому, что в его контракте о подвиге ничего не сказано. Ссылка на комментарий
Wawka 5 Опубликовано 6 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 6 Июня 2008 Просто столкнулся с необъяснимыми вылетами при переходе с локации, возникло подозрение на несовместимость сейвов. Вот, исследую. Кстати возник вопрос: у всех на дешевых костюмах такой хреновый (зеленый) ПНВ, что нивидать нифига, или это от моего статического освещения? 1.Насчёт вылетов, не понял. Либо лог выложи, либо объясни, причём тут погодный мод. 2.Нет, это не из-за статики, просто это дешёвый ПНВ! Но это всё поправимо...с помощью правки конфигов! Ссылка на комментарий
mp5k 0 Опубликовано 6 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 6 Июня 2008 1.Насчёт вылетов, не понял. Либо лог выложи, либо объясни, причём тут погодный мод. А я сам еще нифига не понял. Просто у меня на двух машинах разных стоит 1.4.1+IMM+Weather, и при переносе сейвов с одной на другую игра слетает при загрузке сектора. Отчего и почему - ХЗ, пока не выяснил, даже закономерность не поймал. Возможно просто какой-нибудь глюк. 2.Нет, это не из-за статики, просто это дешёвый ПНВ! Но это всё поправимо...с помощью правки конфигов! Понятно. Вообще говоря надо-бы его чуть-чуть поправить, процентов на 12-15, а то совершенно никакой пользы. Разумный сталкер такую шнягу просто отломает и выкинет, чтобы мертвый вес не таскать. призрак серверной Ссылка на комментарий
Sewer 0 Опубликовано 6 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 6 Июня 2008 ...Вообще говоря надо-бы его чуть-чуть поправить, процентов на 12-15, а то совершенно никакой пользы. Разумный сталкер такую шнягу просто отломает и выкинет, чтобы мертвый вес не таскать. \gamedata\config\misk\postprocess.ltx Находишь строчки: [effector_nightvision_bad] pp_eff_name = nightvision_bad.ppe И меняешь на: [effector_nightvision_bad] pp_eff_name = nightvision_good.ppe Ссылка на комментарий
Wawka 5 Опубликовано 6 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 6 Июня 2008 А я сам еще нифига не понял. Просто у меня на двух машинах разных стоит 1.4.1+IMM+Weather, и при переносе сейвов с одной на другую игра слетает при загрузке сектора. Отчего и почему - ХЗ, пока не выяснил, даже закономерность не поймал. Возможно просто какой-нибудь глюк. Попробуй на обеих машинах переустановить всё заново, чтоб всё одинаково было! Понятно. Вообще говоря надо-бы его чуть-чуть поправить, процентов на 12-15, а то совершенно никакой пользы. Разумный сталкер такую шнягу просто отломает и выкинет, чтобы мертвый вес не таскать. Либо как Sewer посоветовал, либо для каждого броника в отдельности можешь поправить: gamedata/config/misc в файле outfit.ltx найди строку (для каждого броника с ПНВ отдельно): nightvision_sect = effector_nightvision_bad bad меняешь на good, чтоб получилось: nightvision_sect = effector_nightvision_good Ссылка на комментарий
Skunk 4 Опубликовано 6 Июня 2008 Автор Поделиться Опубликовано 6 Июня 2008 Попробуй на обеих машинах переустановить всё заново, чтоб всё одинаково было! Либо как Sewer посоветовал, либо для каждого броника в отдельности можешь поправить: gamedata/config/misc в файле outfit.ltx найди строку (для каждого броника с ПНВ отдельно): nightvision_sect = effector_nightvision_bad bad меняешь на good, чтоб получилось: nightvision_sect = effector_nightvision_good В этом аддоне можно ещё написать nightvision_sect = effector_nightvision_psy Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod for AMK 1.4.1 ...:: снятие брони с трупов и кое что ещё ::... Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod для ЧН 1.5.07 ...:: снятие брони с трупов ::... Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod для COP 1.6.01 ...:: снятие брони с трупов ::... ARS MOD ...:: снятие брони с трупов, сон, новости, дин.аномалии и прочие вкусности ::... Ссылка на комментарий
ViNT 132 Опубликовано 7 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 7 Июня 2008 В этом аддоне можно ещё написать nightvision_sect = effector_nightvision_psy Это от нанокостюмчика? А в чем разница? (просто неохота его на новичковскую куртку вешать, а до других бронников расти и расти) Ссылка на комментарий
Wreck 1 Опубликовано 7 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 7 Июня 2008 Слет сейвов - см. мой пост выше. Погода я думаю не влияет. 141 +оба патча +IMM + погода. Вылет с рюкзаком пофиксил сам, фикс не помог, но больше не было. Ссылка на комментарий
ViNT 132 Опубликовано 7 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 7 Июня 2008 Брат Skunk тут Domestos своих новичков выпустил, а как сделать чтобы с тех что в плащах бандитские плащи валились, как прописать? Ссылка на комментарий
mp5k 0 Опубликовано 7 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 7 Июня 2008 2: Skunk, Sewer, WAWKA: Спасибо, с вашей подачи начал ковыряться в файлах. Но то, что я там увидел и понял мне не подходит, придется разбираться с РРЕ файлами пост-процессинга чтобы слепить нормальный ПНВ. Типа такого, каким на службе пользовался. призрак серверной Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения