PseudoStalker 97 Опубликовано 16 Февраля 2012 Grisli, а они объяснят зачем Нормандию перекрасили? И да, что-то картинка выглядит похуже МЭ2. Особенно заметно на текстуре Шепардовской брони на скрине со "шкафом". Когда подпись удаляется - администратор или модератор обязан отметиться в ней с причиной удаления, подписавшись своим ником. Таковы правила форума. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
PseudoStalker 97 Опубликовано 10 Марта 2012 iMac, и правильно сделали, что вырезали. Сбор ресурсов непонятно зачем - сомнительное удовольствие. Теперь гораздо проще - засек планету, сбросил зонд в нужном месте - получи что полагается. Если кому "креведки" мешают собрать ресурсы - летаем и сканируем тупо все, на появление гостей не реагируем(просто стараемся не попасться). Дальше либо сваливаем(все ресурсы остаются отмеченными и их можно забрать потом), либо даем себя убить, грузимся с автосейва и уже в курсе где что лежит. Для кого МЕ3 - шутер с роликами? Вы вообще насколько далеко по сюжету прошли? Первые несколько миссий полностью линейны, дальше нас ждет все тот же МЕ2. Коридоры, сбор союзников, сюсюканье с экипажем - это все было во второй части. А вас послушаешь, так прям вторая - шедевр, а третья - провал. Странные вы какие-то. Когда подпись удаляется - администратор или модератор обязан отметиться в ней с причиной удаления, подписавшись своим ником. Таковы правила форума. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
PseudoStalker 97 Опубликовано 11 Марта 2012 миссия похожа один в один на спасение э, лысой девки. Да ну. А во второй части тебе давали возможность повеселиться за штурвалом "Атласа"? Пока единственное, что дико напрягает - респаун из воздуха, прям под носом. Было в одной из начальных миссий(точно не помню в какой), но враги реально появлялись из воздуха в паре метров от меня. Когда подпись удаляется - администратор или модератор обязан отметиться в ней с причиной удаления, подписавшись своим ником. Таковы правила форума. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
PseudoStalker 97 Опубликовано 12 Марта 2012 Vano_Santuri, ЖЖОШЪ ПЕШЫ ИСЧО. Не играя в первые две, не пройдя даже пролог третей(который, кстати, линеен) делать выводы... Одним словом: лажа. Почему мальчик? Почему не... эм... голая баба? Такой офигенный выбор: доковыляй до одного из трех цветов и получи одинаковый ролик в итоге. Я осилил линейный пролог. Мне очень даже понравилась игра. Но концовка про "мальчика", который пуп земли, но сам ничего при этом сделать не может. Шеппард, выбирай как ты хочешь умереть, но знай, что от твоего выбора ничего не зависит. Просто умри. Или же сыграй в мультиплеер, чтобы выжить не менее идиотским способом. Видимо разработчики хотели, чтобы я(как игрок, проникшийся историей трилогии) заплакал... Но в итоге я: 1. Засмеялся, когда увидел этого мальчика. 2. Разозлился, когда понял, что буду выбирать конец игры пройдя по одной из дорожек. 3. Был тронут, когда увидел козырнувшего Джокера, кивнувшего Андерсона, Улыбку Лиары. 4. Вот кажется музыка и воспоминания должны сделать свое дело, надо бы уже пустить скупую слезу... 5. Крушение Нормандии на какой-то планетке. Новый рай для всех. Все улыбаются, будто и не бежали только что из бойни, будто не теряли своего друга, любимого, капитана, человека которому они жизнью обязаны. 6. Новый мальчик, который поработит эту ничтожную галактику... мухаха. Я зол и разочарован. Наткнулся на информацию, к сожалению не подтвержденную(пока?), что концовка - сон Шеппарда, как обычно с мальчиком. То есть нашему герою все приснилось. А в реальности он наконец-то уснул(ему же все твердили всю игру - поспи, капитан, отпустит), и плевать, что момент не подходящий, ранение сказалось. Может это и есть тот самый сюрприз? Когда подпись удаляется - администратор или модератор обязан отметиться в ней с причиной удаления, подписавшись своим ником. Таковы правила форума. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
PseudoStalker 97 Опубликовано 16 Марта 2012 TehTron, место мальчика могли бы отдать кому-то из погибших персонажей. Чтобы они менялись по ходу диалога. Мордин, Рекс или Ева(в зависимости от того как мы поступим с излечением генофага); Тали или Легион(если не наладить между ними мир); Кайден или Эшли(кто остался умирать на Вермаире, и не пристрелили ли мы кого-то из них из-за Удины); Андерсон(он к тому времени уже того); Призрак(аналогично предыдущему); Кортез; Тейн. Ну и в таком же духе, если вдруг кто еще не дотянул до Земли. Если бы вместо мальчика по очереди появлялись бы наши погибшие друзья и даже враги - это придало бы немеряно трагизма, пафоса и вообще был бы вин. Как Андерсон попадает к пульту управления на Цитадели раньше Шеппи на пару секунд, если дорога к пульту всего одна? Как можно разминуться на ровной дороге с человеком, который идет в паре метров перед тобой? Grisli, нету. В плане юмора игра превзошла обе предыдущих части. Есть диалоги и монологи, которые заставляют посмеяться от души: Обоюдный троллинг Джокера и Гарруса. Рассказ Лиары о том, как она в детстве застряла в древних руинах на Тессии(вспоминаем как мы с Лиарой познакомились). Если на миссию по спасению самки крогана взять Лиару и Гарруса, то получим очень забавный диалог в тот момент, когда из камеры на свободу вырывается яг(чтоб понять шутку, надо пройти DLC серого посредника во второй части), шутки про гетов и windows(надо слушать, а не читать субтитры, ибо перевод все испортил), диалог с пьяной Тали, вопрос Джокера Лиаре на тему шевелятся ли ее щупальца на голове. И еще куча всего. Достаточно оказаться в нужное время в нужном месте, иногда необходим особый состав напарников. Когда подпись удаляется - администратор или модератор обязан отметиться в ней с причиной удаления, подписавшись своим ником. Таковы правила форума. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
PseudoStalker 97 Опубликовано 16 Марта 2012 TehTron, наоборот. Особенно запомнилось "одна из стен открылась", спустя несколько секунд то же самое происходит и в нашей "коморке". Дальше я просто текст дословно не помню. Но Андерсон описывает идентичную картину, которую мы видим сами, только с разницей в несколько секунд. И дорога к "пульту" одна. Просто присмотрись. Когда подпись удаляется - администратор или модератор обязан отметиться в ней с причиной удаления, подписавшись своим ником. Таковы правила форума. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
PseudoStalker 97 Опубликовано 17 Марта 2012 Игру ещё до конца не прошёл, но как понял, чтобы получить нормальную концовку надо играть в мультик Нет в игре нормальных концовок. Это заблуждение, массовый психоз и т.п. Ради одного кадра рвать задницу... Тем более, если слухи подтвердятся, то концовка особого значения иметь не будет. Первый раз прошел игру с импортом сейва из второй части. На точке невозврата имел ~3000 очков готовнсти(это общий результат с учетом 50%). Причем я завершил все побочные пойди-найди. Сейчас прохожу игру с другим сейвом, в котором мой Шепард прошел обе предыдущих части. В итоге уже до конфликта Геты VS Кварианцы я имею 2900 общего рейтинга. То ли еще будет... Кстати, очень умное решение в борьбе с 'пиратами' Наивно то как. Chimaera +1000 Когда подпись удаляется - администратор или модератор обязан отметиться в ней с причиной удаления, подписавшись своим ником. Таковы правила форума. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
PseudoStalker 97 Опубликовано 22 Марта 2012 ...Основываясь на проведенном исследовании, исполнительный продюсер Кейси Хадсон и команда трудятся над рядом изменений игрового контента, что в свою очередь поможет дать ответы на вопросы, предоставив более ясное завершение вашему путешествию. Более подробно об этом можно будет узнать в апреле. Мы тщательно работаем над сохранением баланса между художественной целостностью оригинальной истории и ответами на полученные фанатские отзывы. Все это дополняет наш уже существующий план по выпуску нового игрового контента для Mass Effect и новых полноценных игр, потому будьте уверены, что ваше путешествие во вселенной Mass Effect может и будет продолжаться... Взято с bioware.ru Ну что, добились своего? Будем ждать вменяемую концовку, а не довольствоваться набором нелогичностей и нестыковок. Или все же финальный бред никто переделывать не станет? Когда подпись удаляется - администратор или модератор обязан отметиться в ней с причиной удаления, подписавшись своим ником. Таковы правила форума. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
PseudoStalker 97 Опубликовано 24 Марта 2012 Grisli, вариант "все помрут" был ожидаем, подавляющее большинство сочло бы его достойным завершением всей серии. Люди плачут не о погибшем Шепарде, а о всем том бреде, который им подсунули на Земле. Сюжет финальной сцены - уровень американских боевиков категории Z или же мясных шутеров, но никак не эпической космо-саги. Относительно теории одурманивания жнецами(Шепард, попав под разрушающий луч, оказался в коме и созерцает видение ниспосланное жнецами в его мозг). Да, все доводы в пользу этой версии сильны и правдоподобны. А при "идеальной" концовке мы видим не выжившего капитана, мы видим истинное завершение. Вздох Шепарда больше похож на реакцию тела на дефибриллятор. Относительно того, что это и не Шепард вовсе, т.к. не показано лицо - бред. Потому что в игре присутствует редактор внешности, а сцена показана в формате готового видео.bik. Поэтому и не видно лица. Но какой бы гениально задуманной не казалась теория одурманивания, я все же склонен к мнению, что это домыслы умных и разочарованных фанов. На самом деле разработчики все зафейлили. Если бы они добавили пару-тройку кадров в финальный ролик, которые бы явно указывали на одурманивание - это была бы гениальная концовка, заточенная под выход DLC. Но на практике... вы в курсе. И да, пафосность - визитная карточка МЕ. Казалось бы, большинство приемов а-ля голливуд, но ведь мастерски сыграно. От этого пафоса не тошнит, а даже наоборот. Когда подпись удаляется - администратор или модератор обязан отметиться в ней с причиной удаления, подписавшись своим ником. Таковы правила форума. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
PseudoStalker 97 Опубликовано 24 Марта 2012 ShadowTony, полный список не дам, но по памяти: Из МЕ1 переносятся: судьбоносные для 3 напарников решения на Вермаире(таких решений аж 2), гибель/спасение совета, судьба королевы Рахни, решение о назначении земного советника, роман, частично экспа и голд. Из МЕ2 переносятся: все выжившие в самоубийственной миссии напарники(не забываем о DLC), решение проблемы гетов и кварианцев, судьба Тали во флоте, данные лечения генофага, судьба базы коллекционеров, роман, экспа(частично). И куча мелочей из побочных и не очень квестов обоих частей, которые могут аукнуться в МЕ3. Ну а так же переносится сам Шепард, его характер(парагон/ренегад), специальность(которую можно изменить), внешность(тоже можно изменить). Советую всем играть с переносом сейвов, иначе вы пропустите много сценок, не повстречаете(или даже потеряете) старых знакомых. Да и вообще приятно видеть результат своих решений из предыдущих частей. Это вам не Ведьмак 2, в котором перенос сейва, ИМХО, вообще ничего не меняет. Когда подпись удаляется - администратор или модератор обязан отметиться в ней с причиной удаления, подписавшись своим ником. Таковы правила форума. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
PseudoStalker 97 Опубликовано 31 Марта 2012 В МЭ1 и МЭ2 не играл. И зря. Начинать знакомство с последней игры сюжетнозависимой трилогии - глуповато. Для мультиплеера что ли? Да. Когда подпись удаляется - администратор или модератор обязан отметиться в ней с причиной удаления, подписавшись своим ником. Таковы правила форума. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
PseudoStalker 97 Опубликовано 31 Марта 2012 Grisli, уровень забыл. Насчет совета: Если спасешь, то в МЕ3: 1. Саларианская делатресса не очень обидется на излечение генофага(если ты ей откажешь в диверсии), то есть флота немного отсыпет. 2. Получишь во владение неслабый кораблик азари(на нем совет и находился в первой части). 3. Земные флоты понесут потери, а конкретно их сила уменьшится на треть(спасали совет, жертвуя собой). Если пожертвуешь, то в МЕ3: 1. Новая делатресса пошлет куда подальше, если откажешься саботировать излечение генофага, то есть саларианского флота не будет. 2. Кораблика азари не будет, ибо погиб вместе с советом. 3. Земной флот будет в полном составе. Точных чисел по готовности не приведу, но мне показалось, что примерно равносильно получается. Может чуть больше при спасении. На что влияет в МЕ2 - не помню ничего особенного, кроме слов благодарности. Когда подпись удаляется - администратор или модератор обязан отметиться в ней с причиной удаления, подписавшись своим ником. Таковы правила форума. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
PseudoStalker 97 Опубликовано 2 Апреля 2012 PRO, у знакомого я видел ролик от красной концовки, что называется "я играю в шутер, какие нафиг диалоги и переносы сейвов". Если коротко, суть такой концовки: все умерли. Когда подпись удаляется - администратор или модератор обязан отметиться в ней с причиной удаления, подписавшись своим ником. Таковы правила форума. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
PseudoStalker 97 Опубликовано 6 Апреля 2012 WaltherSS, твоя ссылка мертва. Анонсированный сегодня DLC Extended Cut, который должен расширить концовку Mass Effect 3 посредством дополнительных сцен, породил дополнительные вопросы фанатов. BioWare ответили на некоторые из них, опубликовав в своем блоге мини-FAQ по DLC Extended Cut. В: Что фанаты могут ожидать от DLC Extended Cut? О: Фанатам, которые хотят больше завершенности в Mass Effect 3, этот DLC предложит расширенные сцены с дополнительным контекстом и более глубоким взглядом на завершение приключений коммандера Шепарда. В: Появятся ли другие/различные концовки или DLC с концовками в будущем? О: Нет. BioWare твердо верит в художественный замысел команды относительно конца этой сюжетной линии франчайза Mass Effect. DLC Extended Cut будет более подробно рассматривать существующие концовки, но никаких дополнительных DLC с концовками не планируется. В: Что BioWare добавят в концовки в DLC Extended Cut? О: BioWare расширят концовку Mass Effect 3 путем создания дополнительных кинематографических вставок и сцен эпилога в существующих эпизодах концовки. Цель создания этих новых сцен – обеспечить дополнительную ясность и завершенность Mass Effect 3. В: Когда будет доступен DLC Extended Cut? О: В настоящее время DLC Extended Cut запланирован на это лето, точная дата пока не называется. В: Почему вы выпускаете DLC Extended Cut? О: Хотя мы гордимся теми художественными решениями, которые сделали в основной игре, и остаемся верны им, мы в курсе того, что существует ряд фанатов, которые хотели бы видеть больше завершенности в Mass Effect 3. Цель данного DLC – не создать новую концовку в игре, а скорее предложить фанатам дополнительный контекст и ответы о конце истории коммандера Шепарда. Гордимся ли мы созданной нами игрой и командой, которая ее создала? О да. Собираемся ли мы изменить концовку игры? Нет. Ценим ли мы страстность и слушаем ли мы отзывы наших фанатов? Еще как, и мы реагируем. Выходящее этим летом Mass Effect 3: Extended Cut будет доступно бесплатно для платформ Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Summer is coming… Взято с bioware.ru Когда подпись удаляется - администратор или модератор обязан отметиться в ней с причиной удаления, подписавшись своим ником. Таковы правила форума. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
PseudoStalker 97 Опубликовано 2 Мая 2012 в Цитадель можно попасть через мю ретранслятор на Илосе ЕМНИП, протеанский ВИ в первой части объяснял Шепарду, что ретранслятор на Илосе одноразовый(или что-то в этом роде), поэтому мы и неслись к нему на Мако, сломя голову. С остальными доводами в основном согласен, к некоторым есть придирки, но это мелочи. О теории одурманивания я уже высказывал свое мнение: имхо, это просто догадки фанатов. Если бы разработчики хотели именно такой концовки, то дали бы игрокам побольше намеков. Финальный бред менять не будут, его "расширят". Относительно того, что одурманивание начинается со старта третьей части, где Шепард видит мальчика. Не соглашусь. Касаемо фирменного запатентованного звука жнецов в момент, когда мальчик исчезает в вентиляционной шахте - это не имеет отношения к одурманиванию. На Землю напали жнецы, они расхаживают по улицам городов, конечно же этот звук прозвучит и не раз. А Андерсон мальчика не видит, просто потому, что он даже не пытается его заметить. Касаемо, что мальчику никто не помогает подняться на борт челнока. Опять же не соглашусь. Если бы мальчик был невидимым, то пилот челнока не дожидался бы момента, пока пацан в него заползет. Почему в прологе никто мальчика не видит, кроме Шепарда? Да потому, что им нет дела до какого-то ребенка. Все хотят спасти собственные шкуры и убраться отсюда поскорее. Насчет снов Шепарда. Заметьте, что в своих кошмарах он встречает только мертвых. Последним он встретит самого себя. Когда подпись удаляется - администратор или модератор обязан отметиться в ней с причиной удаления, подписавшись своим ником. Таковы правила форума. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
PseudoStalker 97 Опубликовано 16 Мая 2012 Сказал бы, что он был в другой комнате (за дверь прошел), я бы согласился Ты ведь все-равно в курсе, что Андерсон физически не мог заметить пацана, т.к. не стоял над душой у Шепарда. А довод относительно того, что Андерсон не заглянул в вентиляционную шахту вообще смехотворен. К моменту когда пацан начал шуметь возле шахты был только Шепард. Не очень верится, что на челноках есть зеркала заднего вида и пилот тщательно следит Даже если там нет зеркал, то обязательно есть какой-то механизм предотвращающий зажатие забирающегося пассажира дверью. Или банально кто-то из тех, кто уже был на борту, попросил пилота подождать(напомню, в этот момент играет музыка и голосов мы не слышим). отсутствие хромоты в красной концовке Хромота и в зеленой концовке исчезает. Синюю не смотрел, но что-то мне подсказывает... элементы корабля Серого Посредника на цитадели Как уже всем стало известно - концовка переделывалась в последний момент. Собрали Цитадель из имеющихся моделек. Туда же спишем и деревья из снов. Еще одну теорию забыл. Шум в гермошлеме Шепарда перед базой Призрака, о котором он сам упоминает. Все дружно списали это на козни жнецов, проигнорировав слова капитана о шальной пуле, зацепившей блок радиоприемника(или что там у них в будущем). Когда подпись удаляется - администратор или модератор обязан отметиться в ней с причиной удаления, подписавшись своим ником. Таковы правила форума. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
PseudoStalker 97 Опубликовано 27 Июня 2012 Посмотрел новую концовку. Незачет. В 2 гига напхали немного сценок и справились. Если кто обрадовался, то разочарую, сценки эти заключаются в финальном ролике. Да, он стал шире, стал слегка логичнее, табличка с погибшими членами экипажа наконец получила свою роль. Но, откровенно говоря, все увиденное любой дурак и сам бы додумал. Когда подпись удаляется - администратор или модератор обязан отметиться в ней с причиной удаления, подписавшись своим ником. Таковы правила форума. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение