Krog 0 Опубликовано 18 Июня 2010 Добрий день, помогите решыть проблему. При заходе на савлку с бара прохожу долговцев, происходит вилет на рабочий стол, также пробовал зайти с Кордона, ефект тотже. Подскажыте што можна зделать штоб помогло. * Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M11/S2, 2410.00 mhz, 8-clk 'rdtsc' * CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 39377 files cached, 5745Kb memory used. Init FileSystem 2.358415 sec 'xrCore' build 3116, Aug 15 2007 Initializing Engine... Executing config-script "user.ltx"... [c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded. Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrGame.dll ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-SHOC\ in registry * [win32]: free[2026792 K], reserved[10232 K], committed[60064 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: crt heap[13869 K], process heap[1648 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[7813 K], smem[0 K] Executing config-script "h:\program files\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"... ! cant convert dik_name for dik[144], prop=[ [h:\program files\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "h:\program files\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_high.ltx"... ! Unknown command: r__wallmark_ttl ! Unknown command: rs_skeleton_update [h:\program files\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_high.ltx] successfully loaded. Executing config-script "h:\program files\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"... [h:\program files\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded. SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present devices Generic Hardware SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Hardware, Spec Version 1.1 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1 SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software. * sound: EAX 2.0 extension: absent * sound: EAX 2.0 deferred: absent * sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:10DE]-[device:402]: NVIDIA GeForce 8600 GT * GPU driver: 6.14.11.5827 * CREATE: DeviceREF: 1 * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 614 M * DDI-level: 9.0 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 * DVB created: 1536K * DIB created: 512K ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi' ! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old' ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' ! Version conflict in shader 'effects\watertest-1' count of .thm files=559 load time=2073 ms * NULLRT supported * ...and used * HWDST/PCF supported and used * NV-DBT supported and used - r__tf_aniso 4 - r2_tf_mipbias 0. Starting engine... Loading DLL: xrGameSpy.dll * DVB created: 1536K * DIB created: 512K - r__tf_aniso 4 - r2_tf_mipbias 0. * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: recognized, 24 *** RESET [454 ms] "h:\program files\s.t.a.l.k.e.r\bin\xr_3da.exe" * phase time: 0 ms * phase cmem: 133732 K Кэширование объектов... Loading objects... Loading models... * [prefetch] time: 22953 ms * [prefetch] memory: 84827Kb * phase time: 23001 ms * phase cmem: 216027 K Сервер: Старт... * phase time: 134 ms * phase cmem: 216197 K Сервер: Загрузка симуляции жизни... * phase time: 8 ms * phase cmem: 216197 K Загрузка игры "100.sav"... * Loading spawn registry... * 14039 spawn points are successfully loaded * Loading objects... * 31734 objects are successfully loaded * Game 100 is successfully loaded from file 'c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\savedgames\100.sav' (12.373s) * phase time: 12373 ms * phase cmem: 324312 K Сервер: Соединяемся... MaxPlayers = 32 * phase time: 163 ms * phase cmem: 324312 K Клиент: Соединение с localhost... Player not found * client : connection accepted - <> * phase time: 27 ms * phase cmem: 324336 K Открытие потока... * phase time: 23 ms * phase cmem: 324336 K Загрузка формы объектов... * phase time: 4209 ms * phase cmem: 373759 K Загрузка шейдеров... * phase time: 545 ms * phase cmem: 374620 K Загрузка геометрии... * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 61226 verts, 1913 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 2002 verts, 62 Kb * [Loading VB] 30140 verts, 941 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 915879 indices, 1788 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb * [Loading VB] 64530 verts, 756 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 485238 indices, 947 Kb * phase time: 1452 ms * phase cmem: 374880 K Загрузка базы пространств... * phase time: 1301 ms * phase cmem: 378458 K Загрузка детальных объектов... * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K) * phase time: 91 ms * phase cmem: 378468 K Загрузка секторов и порталов... * Loading HOM: h:\program files\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\l04_darkvalley\level.hom * phase time: 23 ms * phase cmem: 378654 K Загрузка ИИ объектов... - Loading music tracks from 'l04_darkvalley_musics'... * phase time: 56 ms * phase cmem: 378681 K Клиент: Создание... - Game configuring : Started - Game configuring : Finished * phase time: 616 ms * phase cmem: 393605 K Загрузка текстур... * t-report - base: 1546, 307422 K * t-report - lmap: 10, 10241 K ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better). * phase time: 13325 ms * phase cmem: 393607 K Клиент: Синхронизация... * phase time: 26 ms * phase cmem: 393607 K * [win32]: free[925948 K], reserved[175112 K], committed[996028 K] * [ D3D ]: textures[317664 K] * [x-ray]: crt heap[393604 K], process heap[475163 K], game lua[45123 K], engine lua[209 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[12158 K], smem[28220 K] Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Krog 0 Опубликовано 18 Июня 2010 flow и как можно решыть ету проблему. Pulse спасибо за совет, попробую Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Krog 0 Опубликовано 18 Июня 2010 ITU спасибо за совет Строгое предупреждение от модератора n6260 "Спасибы" пишем в ЛС и юзаем знаки препинания. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Krog 0 Опубликовано 22 Июня 2010 Добрый вечер всем. Подскажите што можна зделать штобы арты при входе в Х18 не превращались в булыжники Сообщение от модератора n6260 Не брать их с собой Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Krog 0 Опубликовано 5 Июля 2010 Добрый вечер. Помогите с проблемой по отверткам и молоткам от Сидоровича. Немогу их найти там где они должны быть, облазил весь АТП. Вчьом может быть проблема. P.S. перезагружался несколько раз и пробовал пройти без сохранений - безрезультатно. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Krog 0 Опубликовано 9 Июля 2010 Addict нащот фляжки у меня била там где вказано в гиде, особых условий ненадо виполнять всьо по квесту. А нащот пропаж квестовых предметов у знакомого по етому квесту не смог найти ремкомплекти. В лабе я не смог найти документи Акима, тоже пропали. Строгое предупреждение от модератора n6260 Ну и что это за косноязычие? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Krog 0 Опубликовано 14 Июля 2010 Доброй ночи. Подскажите где можна найти документы Акима в лаборатории Х-18. В тех местах что описаны в гиде ничево небыло, кроме документа што у мертвого солдата. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Krog 0 Опубликовано 7 Сентября 2010 Доброе утро! Помогите розибратися что произошло с Скрягой. После посещения болота пошел на АС. Подхожу к Скряге, а он сразу начинает стрелять. Пробовал перегружатися с сейвов к болот, эффект тот же. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Krog 0 Опубликовано 7 Сентября 2010 (изменено) Народ подскажите пожалуйста за какой квест Лукаш дайот Слиток Свободы. Добавлено через 8 мин.: Извеняюсь, может плохо смотрел, но ничево не нашол Это "Квесты Клыка (походы в Варлаб, Красный лес)". Плохо искали. Строгое предупреждение от модератора C2D Пишем грамотно. Изменено 7 Сентября 2010 пользователем C2D Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение