Перейти к контенту

Работы Cromm Cruac (CoP)


DarkMike

Рекомендуемые сообщения

Добрый день.

Попробовал установить очень интересный погодный мод AtmosFear2.1 адаптированный для SGM 1.7.

Всё очень понравилось, но возникла одна проблема:

У меня довольно старый системник и поэтому дальность видимости выставленная в этом моде (far_plane и fog_distance = 1000) очень сильно просаживают ФПС.

Попробовал уменьшить до оригинальных = 350 или даже до = 250 - 280, но возникли дефекты в картинке на экране.

В оригинале игры на расстоянии = 350 висит как бы плотный туман через который дальше ничего не видно и наверно ничего не отрисовывается.

А в этом моде при установке = 350 с этого расстояния (350) и до края карты получается просто пустое сероватое пространство без каких либо признаков зымыливания - затенения.

Плотность тумана (fog_density) выставлял = 0.9, или даже = 1. Но ничего не помогает.

Вопрос:

Можно ли как то уменьшая расстояние отрисовки мира одновременно замылить - затемнить всё что находится дальше =350 или ещё меньше. Это значительно подняло бы ФПС.

Пусть будет небольшое расстояние видимости (туманы, аномалии - это же Зона), но зато не будет просаживаться ФПС из за просчёта множества обьектов на дальних расстояниях.

p.s.

Просаживает ФПС именно дальность видимости. А полная динамика, или статика большой роли не играют - разница в 2, 3 кадра.

Изменено пользователем shahvkit

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый вечер.

А если попробовать такой вариант.

Посмотреть в AtmosFear2.1 какие файлы прописываются при пресете погоды "сильный туман", "гроза", или что то подобное и прописать их и для хорошей погоды.

То есть пусть все остальные настройки остаются от хорошей погоды, а вот файлы dds отвечающие за отрисовку краёв мира пусть будут от плохой погоды. Ведь там как раз видимость вроде =220, =280 .

Как вы думаете - получится такой ералаш, или лучше попробовать поставить AtmosFear2.1 с максимально плохой погодой и, соответственно, с минимальной дальностью видимости. Может это будет лучше для ФПС ?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый вечер.

Хочу уточнить следующее:

При установке AtmosFear 3 для SGM 1.7 уже не нужно, как было в версии 2.1 делать следующее

1) сделать изменения в файле "fsgame.ltx" - $game_data$ = true | true | $fs_root$ | gamedata и сохранить

2) запустите игру, откройте консоль (клавиша ~)

3) загрузите настройки мода введя команду cfg_load user_atmosfear

4) тип рендера установится с максимально возможным качеством

5) перезагрузите игру

6) нее меняя пресета (установки качества) зайдите в меню расширенных настроек и настройте игру по своему усмотрению

7) перезагрузите игру

Установка завершена.

 

Или надо всё таки как то пошаманить чтобы выставить максимальное качество графики.

 

Не нужно. Настройки загружаются автоматически.

 

Добрый день.

Очень раздражает быстрое течение времени в игре.

Если я начну новую игру и поменяю time_factor = 8 на time_factor = 4 (как в Солянке, НЛС и так далее) то может ли это привести к каким нибудь ошибкам и глюкам с погодой в AtmosFear 3 и каким то сбоям в самом SGM 1.7 ?

Может кто нибудь это уже пробовал - отпишитесь пожалуйста.

 

Вряд ли.

Изменено пользователем The ReapeR

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...