Anonim 680 Опубликовано 30 Декабря 2015 Поделиться Опубликовано 30 Декабря 2015 (изменено) Неиграбельный мод EOC#3 Build 8.7.15 https://yadi.sk/d/koecbZaUmc3nE Что есть: - никчёмный шейдер пак если сравнивать с новым билдом - недоработанное оружие - баги на локациях Изменено 2 Января 2016 пользователем kish 2 1 Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. LightSaber 27 Опубликовано 3 Января 2016 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 3 Января 2016 (изменено) Сборник модификаций от Garry_Galler. https://yadi.sk/d/pCQ0P4DefLzfG 1. IconsConditions v.1.1.Новый вариант вывода некоторых индикаторов состояний на худ. По сути используются те же иконки из оригинала (некоторые не были использованы разрабами), но в уменьшенном виде и с добавлением цифровых показателей.Выводятся следующие индикаторы: здоровья, псих. здоровья, радиации, кровопотери, состояния брони, оружия, энергии,сна(последний можно убрать, так как выводится просто так - привязку к скрипту сна нужно делть самостоятельно)Дублирующие статики по дефолту убраны - для этого в файле ui_hud.xml статикам радиации, состояния оружия, псих. здоровья и кровопотери изменен размер на нулевой. А для вывода в этом же файле созданы клоны данных секцией с новыми именами.Статик голода не убирался - так как нет смысла: все равно получить состояние голода нельзя.Как активировать:Функцию UpdateIcons() поставить на апдейт в bind_stalker.script в метод update().Функцию RemoveIcons() поставить на вызов в bind_stalker.script в конец метода net_destroy()2. RealBags_v.1.2Реальные рюкзаки v.1.2Новый вариант разработки "Выбрасываемый рюкзак".Содержание:1) Три рюкзака разных объемов, которые можно менять.2) Три новых слота. Один - для активации рюкзака.3) Кнопка быстрого сброса.4) Билдовский инвентарь. Ячеек на поясе - 18.5) Патроны вешаются на пояс.Для совмещения нужно перекинуть все вызовы из bind_stalker.script в свой bind_stalker.scriptВсе нужные функции обозначены звездочками.Конфигуарционный файл bag.ltx заинклуден в файле items.ltxб который вы также можете вписать инклудом в свой файл.Добавлена текстура кнопки из какого то билда.Файл иконок содержит иконки рюкзаков и "кулаков"(для ножевого слота). Моделей для "кулаков"нет - если нужно добавляйте сами из модов. В конфиге у них визуал ножа. 3. RealClockАналоговые часы на худ (для тех кто не понял- с движущимися стрелками как реале). 4. ShowdownInBarAI-схема "Разборка в Баре" 5. addon DTC v.1.0 for RandomTreasure by ErlikDTC ( DialogueTradeCodes v.1.0 - cхема динамического диалога для покупки информации о кодах тайников )Данный аддон добавляет в мою разработку "Рандомные тайники" скриптовую диалоговую схему реализующую возможность покупки игроком кодов к закодированным схронам. 6. aptecki_na_hudeСкрипт вывода на худ иконок аптечек и антирада с указанием их кол-ва в инвентаре.Скрипт позволяет вывести подобным образом иконку и кол-во любого предмета в инвентаре ГГ. 7. bombaMega-Bomba с дистанционным управлением 8. kill-zone 1.0. 9. mega_gravi_1.3.Гравиимпульсная пушка ("стреляет" объектами - преимущественно взрывопасными)Пушка сделана чисто для забавы (авторам первого гравигана - kirag'у и malandrinus'у - благодарность за идею, но несмотря на их выдающееся творение, я решил сделать немного другое воплощение).Пушка стреляет всем подряд (объекты сами спавнятся перед ГГ) - что в таблицу итемсов впишите, тем и будет стрелять.Взрывоопасыне объекты взрываются, если пролетают рядом с NPC (ближе 5 метров) либо сами собой, если никого на пути не оказалось - через 5 сек.Сбить ими вертолет пока не получилось... У кого получится - напишите.Можно приноровивишись научиться попадать по NPC вполне прицельно диванами, ящиками, лавками, и т.д. Если целиться повыше объектов цели - то итемс полетит над землей - не касаясь - почти прямо. Если же итемс сталкивается с препятствием , то, это, разумеется , меняет его траекторию.PS: Старайтесь следить за опцией худа "активация": если написано "активация: невозможна" - подожите пока не появится надпись "возможна".Однако в некоторых случаях даже при наличии надписи "активация: возможна" перед пушкой ничего не спавнится - видимо апдейт не успевает сработать.Будем считать, что пушке просто не удалось вытянуть из пространства никакого объекта. И будьте осторожны- некоторые тяжелые объекты могут сами убить ГГ упав ему на голову. 10. taynik_mod 1.3.Рандомные тайники (версия v.1.3) ) - добавлен самоподрыв мин+декодер тайниковCopyright : 2010 © Erlik (aka Garry_Galler)Разработка является скриптовой системой рандомных тайников.Все что можно было отдано на откуп его величеству Случаю (или точнее lua функции math.random()).Впрочем, все параметры которые можно править, вынесены во внешние локальные переменные - и откомментированы.Так что можно выставить их значения на свое усмотрение.11. teleportРасположение телепортов:Первый телепорт над бункером Сидора перебрасывает в конец локации - там, где домик с бандитами, прямо на вышку.Второй - тот, что в аномальной зоне, куда Сидор не велел ходить - на другою сторону моста охраняемого бандой Кузнецова.Третий - в конце локи, за забором домика, около камней - телепортирует в бункер в деревне новичков.Четвертый - в тоннеле, где куртка Шустрого лежит - перекинет в бункер Сидоровича.Пятый - неподалеку от туннеля с электрой. Куда кинет - сюпрайз будет.Мод сделан чисто для наглядного примера как делаются телепорты - то есть для новичков. Захотите добавить собственные телепорты - просто снимите координаты спавна нового телепорта и точки переноса, вставьте их в функцию create_teleport, а затем в файле zone_teleport добавьте новые секции [m_teleport_6], [m_teleport_7] и т.д. сколько захотите - скопировав их с предыдущих и впишите в каждую координаты точки переноса - левел вертекс и гейм вертекс тут не требуется.И читайте статью в файле text. Писал ее один чел по примеру которого я и сделал телепорты.Она также есть на сайте сталкерин.гейм.руТам же и его мод с двумя телепортами.Вызов функции спавна телепортов у него немного другой - через клавишу S. У меня все телепорты будут сразу при начале новой игры, так как вызов делается через экшен в файле info_portions. Если у кого этот файл он с собственными изменениями - то просто скопируйте оттуда экшен <action>teleport.create_teleport</action> -он в самом вверху файла -<game_information_portions><info_portion id="storyline_actor_start"><task>storyline_eliminate_gunslinger</task><action>teleport.create_teleport</action></info_portion>там где Меченый получает задание убить Стрелка, и вставьте в свой info_portions, или туда, куда вам будет удобнее.12. totalizator 1.1.Мини мод "Тотализатор" v. 1.1 автор erlikВыражаю огромную благодарность за помощь в освоении скриптов, советы и исправление ошибок камраду singapur22Без него этот мой первый скрипт вряд ли был бы написан.Мод сделан для азартных людейЧто есть:У Сидора появился диалог, через который вы можете сделать ставку. Не важно на что - просто ставку.Если вам повезло - придет сообщение об этом. Если проиграете - тоже придет.Сообщения будут приходить через 120 секунд после того, как вы сделали ставку.Время прихода этих сообщений можно изменить в файле totalizator .Диалог со ставками будет недоступен все это время. Его появление после того как вы сделали ставку обусловлено таймером(задержка в 60 сек после сообщения об итогах).Затем появится ветка "забрать деньги." Пока выигрыш не будет взят - основная ветка не появится.Если же выигрыша не было, то сразу основная ветка, после прихода сообщения.Ставки, которые вам придется делать, выпадают рандомно. По одной.Суммы от 1000 до 50000 р.Выигрыш - до миллиона. Для каждой ставки задана своя вариативность выигрыша\проигрыша.Также для каждой ставки есть некоторая рандомность выигрыша той или иной суммы....13. чит-меню4Возможности чит-меню:1.вступление в любую группировку, кроме экологов и сталкеров - (а нафиг надо)2.телепортация эктора на дистанцию 70 метров. Можно поставить свою.3. две свободные кнопки на которые можно повесить активацию своего скрипта. Как это сделать - там разберетесь - все очень просто.Итемс продается у Сидора - выглядит как ноутбук.В геймдате мой файл иконок с ноутбуком - все координаты стандартных вещей те же, новые иконки - из симбиона.Можете выдрать оттуда эту иконку, можете присовить итемсу любую другую, можете просто использовать мой файл.меню делалось не для игровых целей, а для собственного удобства в плане тестирования функций.в версию 0.4 добавлена озвучка кнопок и эффект для телепортации.в файле осталось незадействованная озвучка, которую вы можете использовать. Изменено 4 Января 2016 пользователем kish 4 2 2 Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. Sla-Sla 43 Опубликовано 3 Февраля 2016 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 3 Февраля 2016 (изменено) Ремонт оружия и брони для ТЧ https://yadi.sk/d/B6rELc8njw35G -------------------------------------------------------- Ремонт оружия и брони для ITS mod 2.0Авторы: femten и BotKILLer aka DiR.XРазрабатывался для модификации ITS mod 2.0Но он нам больше не нужен, поэтому решили слить.--------------------------------------------------------Окно ремонта открывается вызовом функции its_repair.mainМожно прописать вызов функции в диалог: <dialog id="repair_dialog"> <phrase_list> <phrase id="0"> <text>Мне нужно кое-что починить.</text> <action>its_repair.main</action> </phrase> </phrase_list> </dialog> и прописать этот диалог в профиле нпс, который должен заниматься ремонтом:repair_dialogЗадействованные игровые файлы ui_commons.dds и ui_common.xml. Возможно, придется совмещать. Есть ограничения на размер иконки брони. Размер должен быть: (2 на 2) или (2 на 3) или (3 на 3) , где первая цифра inv_grid_width, а вторая inv_grid_height. Изменено 3 Февраля 2016 пользователем kish 2 3 Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. demon-1862 45 Опубликовано 6 Апреля 2016 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 6 Апреля 2016 (изменено) Мод для ТЧ 1.6 на патче от lvg_brest Есть скрины и описание. https://yadi.sk/d/52O_CxDvqLVh9 Изменено 23 Мая 2016 пользователем kish 4 3 Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. alex5773 1 330 Опубликовано 20 Мая 2016 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 20 Мая 2016 (изменено) stk10006_bug_fix_attempt_24aug Ссылки: http://www.fayloobmennik.net/6221194 https://yadi.sk/d/cx0mwMyWrved5 Выложу сюда этот адаптированный на 1.0006 раритет, может кому и понадобиться, да и мне может когда опять понадобится, чтоб третий раз не адаптировать его снова потом. Основной список изменений 1) Исправлен вылет в Припяти без видимых причин. Вызван ошибкой в gulag_pripyat.checkCommon(), в результате которой в гулаг pri_monolith назначаются мутанты, тогда как там должны быть только сталкеры из группировки Монолит. Собственно вылет происходит при гибели такого мутанта, причём необязательно от рук игрока. Более того, поскольку данный гулаг всегда в режиме online, вылет может произойти даже если игрок находится далеко. 2) Исправлена невозможность выполнить задание "защитить Барьер от мутантов". В gulag_military.check_mil_monster_state() считается всё население гулага, а не только то, что уже пришло. А поскольку гулаг мутантов mil_monster пополняется прямо во время истребления (что нормально), то его рейд никогда не прекращается и выполнение не засчитывается. 3) Исправлена невозможность завершить задание Лукаша по уничтожению группы Долга на Армейских складах, если между гибелью бойцов Долга была загрузка или переход на другую карту. Вызвана тем, что счётчик погибших долговцев mil_dolg_killed не сохраняется и не восстанавливается. 4) Исправлено отсутствие гулага с кровососом на Кордоне (активируется после того как игрок отдаёт документы из НИИ Агропром). Кровососы не были разрешёны в smart_terrain_presets.ltx для Кордона. 5) Исправлен проблема, когда две заставы Долга не становятся врагами при атаке игроком сталкеров на локации Бар. Причина в неверных названиях соответствующих гулагов в xr_effects.bar_territory_logic(). Изменение малозаметное, так как эти гулаги переводятся в offline, когда игрок их не видит (сделано это, скорее всего, в целях повышения производительности). Попутно убрана реакция на атаку игроком сталкеров из заведомо враждебных Долгу группировок. 6) Исправлена невозможность (иногда) завершить задания по уничтожению кровососов на Армейских складах. Вызвана тем, что функция gulag_dark_valley.checkMonster() всегда возвращает false, что не даёт добавить в гулаг val_sos кровососа val_sos_bs, который "спит" (т.е. находится в offline) до приближения игрока к раненому сталкеру на втором этаже здания возле бензоколонки. Соответственно, когда где-нибудь в другом месте освобождается место под кровососа, игра может отправить туда именно этого "невидимого" мутанта. 7) Исправлена проблема со сталкерами из лагеря новичков на Кордоне, которые сидят в засадах даже после отражения атаки наёмников. Проблема вызвана неверным условием в функции gulag_escape.load_states() для гулага esc_lager. Кроме того, добавлены предикаты для работ гулага esc_killers, чтобы предотвратить его бессмысленное заполнение после перехода в offline. 8) Исправлен дефект в state_mgr.script, найденный и исправленный Red75. 9) Исправлена проблема со скачущей репутацией. Вызвана неправильным использованием change_character_reputation() в task_manager.script. Решение нашёл NatVac. 10) Обойдена причина гибели сталкеров в местах скопления. Что-то не так с алгоритмом раскидывания сталкеров при переводе их из offline в online в одной точке. 11) Исключена возможность получения информации о тайнике более одного раза с погибшего сталкера. Ранее это свойство обеспечивалось лишь в пределах одной локации. 12) Исключена возможность потери тайником своего содержимого в следующей ситуации: а) игрок получает ссылку на тайник, который в этот момент находится в online; б) игрок сохраняется и загружается; в) между а) и б) не было переводов тайника в offline хотя бы раз. 13) Исключена возможность улучшения состояния оружия методом снятия ранее подкинутого ствола с тела погибшего сталкера. 14) Интегрирован слегка изменённый Weapon_Real_name_mod_v1.rar с gameru.net (не знаю, кто его сделал; или он из ранних сборок?) и поправлены названия уникального оружия в диалогах. 15) Сообщение abort() теперь выводится в игровую консоль. Поэтому в логе будет чуть более содержательная информация о вылете. В случае установки gamedata\spawns\all.spawn доступны дополнительные изменения: 16) Исправлена проблема с попаданием сталкеров в лагерные костры. 17) Исправлено отсутствие рейда наёмников с хутора на Армейских складах, которые должны атаковать небольшую группу сталкеров. Соответствующий путь вместо исправления в 1.0004 просто вырезали. 18) Исправлено отсутствие двух гулагов контролёров в Припяти (один в здании автовокзала, другой в детском саду). Вызвано опечаткой в списке допустимых мутантов (controllers вместо controller) в соответствующих smart terrain в all.spawn. 19) Исправлено отсутствие гулага gar_smart_boars на Свалке. Вот тут авторская версия на 1.0004 http://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/?p=882240 А это адаптированная на 1.0006 Изменено 23 Мая 2016 пользователем kish Добавлено kish, 23 Мая 2016 Добавил зеркало на Яндекс Диск Заметка изменена 30 Июля 2019 5 2 2 Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. Stalkersof 158 Опубликовано 22 Мая 2016 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 22 Мая 2016 (изменено) STALKER build 5578 (7 патч для ТЧ) от KD http://my-files.ru/i6s6o6 https://yadi.sk/d/NrxJvbO_rvfK8 установка: Меняем папку бин 6го патча. STALKER build 5578, May 14 2014 Изменения:* разблокирована команда r__wallmark_ttl для настройки времени жизни воллмарков* включено влияние артефактов на голод ГГ* при переполнении инвентаря теперь не происходит вылет, вместо этого предмет выбрасывается на землю* равнозначные слоты для оружия* разблокирован показ биографии в пда* увеличено время жизни бладмарков с 30 сек до 300 секИсправления предыдущих правок* исправлено падение фпс ночью при включенных тенях травы* исправлено мигание полосок тени при использовании малого виртуального радиуса лампИсправления оригинальной игры:* исправлено "мигание" травы* исправлен вылет при разрушении в аномалии CPhysicDestroyableObject.* исправлен вылет, возникающий при смене типа метки, гдегде не было тега (level_spot или mini_spot) на тип, где этот тег был.Изменения в билде для разработчиков модов:1. Добавлены скриптовые методы для работы с объектом фонарика (CTorch):void enable_torch(bool) - задаем состояние фонаряvoid switch_torch(void) - переключаем состояние фонаряbool torch_enabled(void) - включен ли фонарьvoid enable_night_vision(bool) - задаем состояние ПНВvoid switch_night_vision(void) - переключаем состояние ПНВbool night_vision_enabled(void) - включен ли ПНВ2. Добавлены скриптовые колбеки:хит (актор)переключение фонарика (объект фонарика, актор)нажатие клавиши (актор)отпускание клавиши (актор)удерживание клавиши (актор)движение мыши (актор)вращение колеса мыши (актор)перемещение предмета на пояс (все объекты имеющие инвентарь)перемещение предмета в слот (все объекты имеющие инвентарь)перемещение предмета в рюкзак (все объекты имеющие инвентарь)3. Добавлены расширения луа:- пространство имен bittobittohexbnotbandborbxorlshiftrshiftrolror- пространство имен tablekeysvaluessizerandom- пространство имен stringtrimtrim_ltrim_r,trim_w*********************************************************************** ВНИМАНИЕ!!! Сейвы, сделанные в предыдущем билде, не будут работать в этом.**********************************************************************Изменения предыдущих билдов:STALKER build 5574, May 10 2014[рендер]* регулировка дальности отрисовки травы (без перезагрузки игры)* расширенная регулировка плотности травы (без перезагрузки игры)* рабочие тени от травы* очистка текстур G-буфера* рабочий шейдер самосчвечения на худе* рабочие блудмарки (пятна крови при попадании по неписям)* текстура шума высокого разрешения* правильные тени от солнца* расширенная регулировка дальности переключения лодов* расширенная регулировка четкости текстур* расширенная регулировка r2_sun_near* дополнительные разрешения карт теней* мягкие партиклы* мягкие края воды* steep параллакс* детальный бамп* уменьшенный предел виртуального радиуса ламп* тень ГГ на Р2* при отсутствии текстур игра не вылетаетДобавлен ряд консольных команд, в связи с чем поправлено меню, смотрите расширенные видеоопции.[остальное]* разблокированы команды g_god, g_unlimited_ammo, jump_to_level* Удалена библиотека xrLua.* Добавлена отдельная библиотека lua5.1. Позволяет проще обновлять Lua и использоватьбиблиотеки слинкованные для чистого Lua без прокси библиотек.* LuaJIT обновлен до версии 1.1.8.* Luabind вынесен в отдельную библиотеку.* Удалена библиотека BugTrap, при возникновении ошибок используется дефолтное окно.* Для лога включено принудительное сбрасывание на диск во избежание потери части данных.Консольная команда flush заменена на пустышку, так как больше не нужна.Дополнительно в лог выводится метка времени.* Переделано детектирование процессора и его возможностей в библиотеке xrCore.Авторы: GSC. Правки: K.D., RvP, Shadows, Real Wolf, Phoenix. Изменено 23 Мая 2016 пользователем kish 1 4 2 Freeplay Graphic Mod(FGM) Ссылка на комментарий
StalkerNew2012 0 Опубликовано 9 Июня 2016 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2016 (изменено) Скиньте, пожалуйста, Quicksave new mod. Помню несколько лет назад гулял здесь. Изменено 11 Июня 2016 пользователем HellRatz Добавлено HellRatz, 11 Июня 2016 Строгое предупреждение. 1) Это не тема для поиска файлов, об этом красным по белому написано в шапке темы. 2) За орфографию. Ссылка на комментарий
sanja82 5 Опубликовано 10 Июня 2016 Поделиться Опубликовано 10 Июня 2016 (изменено) Quicksave new mod. Ссылка:http://www.fayloobmennik.net/6296044 зеркало: https://yadi.sk/d/zBr-d8hmsSRD5 Изменено 12 Июня 2016 пользователем kish 2 1 XP Professional 32-bit SP 3 ; Pentium 4 3533 MHz ; ОЗУ 3200 Мб (DDR2-800 DDR2 SDRAM) ; ATI Radeon X1600 Pro (RV530) Ссылка на комментарий
Sla-Sla 43 Опубликовано 18 Июня 2016 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2016 (изменено) Всем добрый вечер. Вот, только что склепал простенькую систему ограничения количества предметов в инвентаре для ТЧ, выкладываю в открытый доступ. https://yadi.sk/d/9PhHykkwsburf Ограничивает по классам количество предметов, которые можно носить с собой. Чтобы включить систему, прописываем в файл bind_stalker.script вызов test_volume.check_count(obj) в функцию actor_binder:on_item_take(obj). Должно получиться вот так: function actor_binder:on_item_take (obj)level_tasks.proceed(self.object)test_volume.check_count(obj)endКоличество предметов, которые можно взять, регулируется в скрипте, в таблице tItemClassCnt. Количество оружия и костюмов в самой функции check_count. Добавить новый класс можно, прописав его в таблицу tItemClass и добавив его в таблицу tItemClassCnt ( [класс] = кол-во ). Да, есть один безобидный баг - при взятии предмета на экране иногда мелькает какой-нибудь предмет инвентаря. Это не критично, но постараюсь исправить. Изменено 20 Июня 2016 пользователем kish 2 1 1 Ссылка на комментарий
kish 284 Опубликовано 22 Июня 2016 Поделиться Опубликовано 22 Июня 2016 (изменено) Огромная просьба ко всем , кто выкладывает моды: заливайте пожалуйста моды на Яндекс.Диск или Google.Диск так они дольше будут доступны для скачивания. Спасибо. Может у кого остались моды из шапки темы (те которые [del]), перезалейте пожалуйста и я обновлю ссылки. Изменено 22 Июня 2016 пользователем kish 1 "...Let the game begin hear the starting gun Play from the heart today we will overcome When the game is over all the counting is done We were born to win number 1..." (с) Manowar Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. alex5773 1 330 Опубликовано 26 Июня 2016 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 26 Июня 2016 (изменено) Для любителей оригинального оружия игры. Настроено правильное прицеливание у всего оружия. Изменено положение оружие в руках(взято с Лост Альфы).На всё оружие ставятся аддоны.Перенастроены ТТХ оружия и патронов, теперь бронебойные патроны,- это бронебойно-трассирующие, наносят больше урона в 1.5 раза, но быстрее повреждают ствол при стрельбе. Простые патроны не имеют трассеров.Спас и винчестер с госуке мода, с изменённой анимацией перезарядки(гильзы не залетают обратно).У ЛР-300 теперь диоптрический прицел.СВУ теперь с полноценным глушителем(вспышки нет, и звук выстрела с глушителем).Ссылка http://www.fayloobmennik.net/6362762 Настроено правильное прицеливание у всего оружия.Изменено положение оружие в руках(взято с Лост Альфы).На всё оружие ставятся аддоны.Перенастроены ТТХ оружия и патронов, теперь бронебойные патроны,- это бронебойно-трассирующие, наносят больше урона в 1.5 раза, но быстрее повреждают ствол при стрельбе. Простые патроны не имеют трассеров.Спас и винчестер с госуке мода, с изменённой анимацией перезарядки(гильзы не залетают обратно).У ЛР-300 теперь диоптрический прицел.СВУ теперь с полноценным глушителем(вспышки нет, и звук выстрела с глушителем).Обрез заменён на полноценное ружьё.(особенность версии 2)Ссылка http://www.fayloobmennik.net/6362764 Особенностью трассирующих пуль является изменение веса и перемещение центра тяжести пули по мере выгорания трассера. Изменение веса и продольное смещение центра тяжести не оказывают вредного влияния на характер полета пули. Но поперечное смещение центра тяжести, вызванное односторонним выгоранием трассирующего состава, делает пулю динамически неуравновешенной и вызывает значительное увеличение рассеивания. Кроме того, при горении трассера выделяются химически агрессивные продукты горения, которые разрушающее действуют на канал ствола. Поэтому не злоупотребляйте трассирующей стрельбой. Изменено 27 Июня 2016 пользователем kish Добавлено kish, 30 Июля 2019 ссылки на ЯД: ОС-1, ОС-2 3 1 2 Ссылка на комментарий
WizziGun 376 Опубликовано 17 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 17 Июля 2016 погода АВС (перезалив, в шапке умер) Добавлено kish, 17 Июля 2016 обновил. спасибо огромное Заметка изменена 30 Июля 2019 1 ☭- Пролетарии всех стран, соединяйтесь! Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. aka_sektor 1 475 Опубликовано 18 Октября 2016 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 18 Октября 2016 (изменено) Нашел на диске Игромании за май 2007 года, набор первых модов: - Weapon Real Name Mod Что нового: - Бинокль больше не выделяет существ рамкой. (Спасибо Ra7) - Сталкеры торгуют патронами (Спасибо Ra7) - Возможность перетаскивать руками некоторые предметы (Спасибо Ra7) - Игрок перестает мазать при стрельбе в упор и по двигаущемся целям (Спасибо Ra7) - Цены на артефакты возросли в 3 раза - Артефакты теперь можно продать от 8 до 32% стоимости (как повезет) По аномалиям: - Аномалии теперь видны в виде эффекта норячего воздуха (Спасибо Ra7) - При приближении к аномалии и нахождении рядом с ней появляются постэффекты (огромное спасибо RAIMAN) - У многих аномалий в спокойном состоянии отключён звук (спасибо Xarvius) - Уменьшен шанс респавна артефактов (спасибо Xarvius) - "Время жизни" болта увеличено в десять раз (спасибо Xarvius) Что исправил: - Еда больше не лечит игрока (Спасибо Ra7) - Голод наступает в 2 раза реже по сравнению с 0.75 - Количество крови и повреждения от кровотечения как в оригинале (временно, будет исправлено) - Убрал нож/пда из инвенторя - Патроны 5.45 и 7.62 продаються у Сидоровича (спасибо Ra7) - Добавил аптечек у Сидоровича - Уменьшил вес еде ::Общая информация:: Мод подходит для любой языковой версии игры. Тестировалось с патчем и без. ::::История изменений:::: ::0.75 Исправлено: - Вернул все 5 слотов для артефактов - Игрок стал более уязвим - У игрока меньше капает крови - Максимальный вес для бега 40 кг - Удвоил количество людей (примерно) - Аномалии опять видны ::0.7 - зомби регенирируются в 10 раз быстрее - увеличил скорость бега для некоторых типов монстров - подправил прицел - границы веса теперь 35/65 (при 35 не можем бежать, при 65 идти) - увеличил размер пятен крови - появилась возможность таскать монстров - спринт стал немного быстрее - зональные повреждения Что пофиксил: - усилил гранату (урон, разброс и пр) - уменьшил вес аптечкам - подправил меткость врагов - потеря крови в 2 раза меньше - голод стал наступать реже ::0.6 - У торговцев появилось более полезные вещи (спасибо Xarvius) - Аномалии стали невидимыми. Визуальный и аудио эффект остался. Используйте болты для обнаружения. (спасибо Xarvius) - Меткость игрока стоя уменьшена, сидя увеличена - Радиация уходит медленнее - Голод приходит чаще - Раны делают больший урон - Раны заживают медленнее - Бинты лечат меньше - Вес бинтов восстановлен как в оригинале - Сбалансированы цены артефактов (спасибо SGHi) - Меткость ботов теперь зависит от уровня сложности - PDA занимает меньше места на экране (спасибо SGHi) ::Все до 0.5 Население зоны — Общие количество людей уменьшено в два раза — Количество монстров увеличено на 150% — Все НПЦ теперь перерождаются примерно каждый игровой день. Это час и 22 минуты реального времени NPC — Увеличена меткость — Мертвые тела исчезают в два раза быстрее Продавцы — Все цены утроены (цена гранаты поднята в 6 раз) — Торговцы покупают товар по 1/10 его стоимости Misc — Урон всего оружия увеличен на 150% — Увеличен рост главное героя — Немного повышен вес медикаментов Електронная почта: shebotnov@gmail.com Форум: franticgames.com/portfolio/sergey/forum SergeS, SGHi, xarvius, форуму ag.ru и учасникам с форума мода ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/qrR9zUB1x44Xg Моды с диска Игромании за июнь 2007 года: Разработчики: Akame, Balnazzar, Breda, Cryomerk, dDefinder, Gohda, gullgotha, Kyodan, Lokbomb, Mattressi, NAMAYU, Ozne, PiIsARational, PiIsARational, Pseudoant, Superfly, Swifty Magee, tharawdeal, Underwhelmed, YourMessageHere, ZanderArch, Faiakes Примечание: Ваша игра должна быть версии 1.0001 Что нового: [*]автомобили[/*] [*]миссии[/*] [*]оружие[/*] [*]текстуры[/*] [*]звуки[/*] Рецензия Игромании: Почти каждый уважающий себя поклонник игры знает, что по настоянию издателя игры многое из S.T.A.L.K.E.R было убрано в самый последний момент перед релизом. Под нож попали некоторые монстры, езда по зоне на автомобилях, внятное вступление в лагеря сталкеров и прочее. И так бы по вине THQ и остались бы люди, очарованные многочисленными обещаниями, в недоумении и горе, если бы не народные умельцы по всему земному шару. Эти благородные люди легко извлекают на свет божий все сделанные разработчиками возможности и фишки. Они называют их модификациями, и мы представим вам работу, в которой спасенных собрано великое множество. Итак, Faiakes собрала под одной крышей большинство мелких, но качественных изменений. Они серьезно смещают баланс в сторону шутеров. Первое, что бросается в глаза в начале новой игры, — значительно расширенный ассортимент товаров у Сидоровича: у торгаша можно разжиться почти всеми предметами, костюмами и оружием. Следом вы заметите умение главгероя носить две штурмовых винтовки — одну в слоте для пистолета, вторую в главном слоте. А взяв первый квест и пройдя до лесной опушки, вы будете приятно удивлены. В лесу припаркованы всевозможные автомобили — от трактора до бронетранспортера. К сожалению, дальше первой локации вы не уедете, поскольку переход на «Свалку» находится в небольшом домике на блокпосте. И наконец, по мере прохождения игры вы заметите и перерисованные скины персонажей, оружия и прочих мелких предметов, и поле битвы, залитое кровью, и квесты, которые можно проходить без временного ограничения. И вас наполнит ощущение того, что S.T.A.L.K.E.R стал намного свежее и интереснее, чем был после многочисленных ампутаций. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/8_hEB_9Mx47G4 Автор: Realism Mod team Описание от Игромании: Модификация более ловко, чем в оригинальной игре, прячет от нескромных глаз Сталкера артефакты, меняет характеристики различного оружия, NPC лучше берут и стреляют из различных стволов. Кроме того, в нее вошло множество более мелких, но приятных изменений. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/l7V8A_K1x48Pa Автор: Empro Описание от Игромании: Эта модификация делает доступными на территории Зоны пять монстров, среди которых есть особо жуткие вроде Бюрера или Излома. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/6kstVpY0x48ER Описание от Игромании: Ожидаемая многими геймерами возможность покататься по Зоне на автомобилях. Скорость передвижения вашего героя многократно возрастет — так же, как и получаемое вами удовольствие от игры. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/PsTmrQHPx48ML Моды с диска Игромании за июль 2007 года: Авторы: Akame, Balnazzar, Breda, Cryomerk, dDefinder, Gohda, gullgotha, Kyodan, Lokbomb, Mattressi, NAMAYU, Ozne, PiIsARational, PiIsARational, Pseudoant, Superfly, Swifty Magee, tharawdeal, Underwhelmed, YourMessageHere, ZanderArch, Faiakes Примечание: Ваша игра должна быть версии 1.0001 Описание от Игромании: На диске к номеру 06(117)2007 вы наверняка видели замечательный мод Faiakes для игры S.T.A.L.K.E.R., ну а теперь у вас появилась прекрасная возможность опробовать все его новые фишки, появившиеся в последующих версиях. Добавлены следующие нововведения — камуфлированное оружие, новый скин для военных, реалистичная дистанция стрельбы АК-47 — 400 метров, реалистичная дальность стрельбы снайперской винтовки «Абакан» — 600 метров. Вдобавок гранатомет RG-6 подешевел до 70и стал стрелять гранатами всех типов. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/7dl-Ls-9x4CwX Автор: Korolev_IV Описание от Игромании: Эта модификация изменяет многие игровые аспекты. А именно: восстановлены гражданские зомби, зомби-призраки, кошки, химеры, тушканчики, бюрер, излом, все NPC перерождаются примерно раз в 12-24 часа, увеличена меткость NPC. Были подправлены цены на оружие и предметы у торговцев. Изменены текстуры оружия, а также вес и износ оружия. Кроме этого исправлено множество других параметров. Чтобы модификация заработала корректно, необходимо начать новую игру. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/s6LMBqkIx4CzL Автор: DJekman Описание от Игромании: Мод добавляет в игру ранее недоступные костюмы, которые можно было увидеть на персонажах, но нельзя купить. Чтобы модификация заработала корректно, необходимо начать новую игру. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/jJw4r2mpx4D3c Автор: GadGett Описание от Игромании: Еще одна модификация, меняющая геймплей игры:Чтобы модификация заработала корректно, необходимо начать новую игру. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/DrYQuev7x4D8R изменены текстуры прицельных сеток оружия текстуры некоторых видов оружия характеристики артефактов добавлено покачивание прицела при дыхании Снижен износ стволов и вероятность осечки Описание от Игромании: Эта модификация превращает игру в фильм ужасов. Добавлен плотный туман, на кордоне появились сильные монстры, исправлены атмосферные эффекты. Чтобы модификация заработала корректно, необходимо начать новую игру. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/P707MR-jx4DAX Автор: Bozz Описание от Игромании: Забавная модификация, которая делает вас местным терминатором в самом начале игры. Вы сможете носить в рюкзаке предметы до трех тонн весом, в вашем распоряжении есть самые сильные бронекостюмы, а подкрепляет это все самое мощное оружие. Чтобы модификация заработала корректно, необходимо начать новую игру. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/RscB5ePjx4DCm Автор: LLSNeitrino Описание от Игромании: Модификация полностью восстанавливает вырезанных ранее монстров. Также доступны их картинки и описания для PDA. Чтобы модификация заработала корректно, необходимо начать новую игру. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/LqGZcvWPx4DEs Автор: Strelok[o-soznanie] Описание от Игромании: Модификация добавляет в игру новое оружие: [*]АК-102У[/*] [*]АК-103[/*] [*]АК-104У[/*] [*]АК-107[/*] [*]АК-108[/*] [*]РПК[/*] [*]ПММ[/*] [*]ВСК-94[/*] Новые стволы можно купить у Сидоровича. Чтобы модификация заработала корректно, необходимо начать новую игру. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/vY2mAaRyx4DGd Автор: SANEX И RED75 Описание от Игромании: Эта модификация убирает привязку к определенной области у монстров и людей. Теперь они могут совершенно спокойно пойти куда-то, что впоследствии вызывает уйму забавных ситуаций. Следует отметить, что эта модификация делает жизнь в зоне более реалистичной, а также больше соответствует обещанной разработчиками системе A-Life. Чтобы модификация заработала корректно, необходимо начать новую игру. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/cJALlsYkx4DJT Автор: Soul Описание от Игромании: В этой модификации присутствуют следующие изменения: новые текстуры для некоторого оружия, изменены характеристики защитных костюмов, сталкеры покупают оружие, ночь стала темней, увеличена награда за квесты, сталкеры поднимают оружие, если оно лучше, чем у них. Чтобы модификация заработала корректно, необходимо начать новую игру. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/MIfUcJw_x4DKg Моды с диска Игромании за август 2007 года: Автор: Ab@dDon Версия игры: 1.0001 Описание от Игромании: Эта модификация добавляет в игру возможность сна главного героя. Теперь Меченый, вдоволь набегавшись по Зоне и порубив в капусту десяток-другой врагов, может запросто завалиться на землю и вздремнуть несколько часиков. Но особо злоупотреблять такой возможностью не стоит, потому что во сне он может скончаться от голода или сильного кровотечения. Если же сильных ран нет, а здоровье меньше, чем девяносто процентов, то оно непременно восстановится во время отдыха. Так что если у вас нет аптечек, еды и бинтов, а вылечиться очень хочется, то можно немного вздремнуть. Но перед этим придется побеседовать с одним из нейтральных NPC и выбрать в новой ветке диалога: поспать 1 час, 3, 9 либо вообще до полного восстановления здоровья. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/JDoDtq2ex4HSG Автор: Feus Версия игры: 1.0001 Описание от Игромании: Предлагаем вам взглянуть на небольшой набор модификаций, по-разному изменяющих игровой интерфейс. В этом моде пропадет расположенный в левом нижнем углу в оригинальной версии индикатор «человек». Здесь находящаяся в верхнем левом углу карта будет отображаться без рамки, плюс будет убран компас. В третьей модификации — карта окажется внизу слева. В четвертой — ее вообще не будет на экране. Ну а в пятом моде, самом сложном, так и вовсе будет отображаться только полоса здоровья и тип выбранных патронов. На первый взгляд может показаться, что эти моды изменяют только внешний вид игры, а на самом деле влияют на геймплей. Например, установив четвертое дополнение, вы окажетесь без карты и будете ориентироваться на свой страх и риск. А если рискнете воспользоваться пятым модом, то испытаете настоящую сложность, потому что у вас не будет не только карты, но и указателя брони, графы «расстояние до цели» и индикатора видимости вашего героя и усталости. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/YMruphU0x4RXi Автор: Massimo Версия игры: 1.0003 Описание от Игромании: Небольшая графическая модификация, изменяющая внешний вид бинтов, делая их более яркими и заметными. Теперь вы непременно увидите их лежащими на земле и ни за что не пропустите. Кроме того, мод делает погоду реалистичнее. Если уж пойдет мощный дождь, то на улице сильно потемнеет. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/ixlXGSdSx4SBH Автор: edomae Версия игры: 1.0003 Описание от Игромании: Несмотря на свое гордое название, модификация не изменяет кардинально графику, делая ее, к примеру, уровня DirectX 10. Она всего-навсего затрагивает работу света, тумана и теней и создает тем самым реалистичное время суток. Вечером наступают легкие сумерки, плавно переходящие в очень темные ночи, теперь без фонарика обойтись просто невозможно. Затем следует рассвет — появляется туман, образуются направленные в определенную сторону тени от объектов. На улице заметно светлеет, тени становятся более яркими и правильными, наступает солнечный день. А ночью сражаться стало намного сложнее, потому что дальше своего фонаря разглядеть что-то очень трудно. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/_lMY5hmvx4ST5 Автор: Smoke Jaguar Версия игры: 1.0003 Описание от Игромании: Этот мод делает игру легче и одновременно сложнее. Дело в том, что он заметно усиливает не только ваше оружие, но и вражеское. Теперь, сделав три-четыре выстрела из пистолета, вы запросто завалите супостата на землю. Но беда в том, что и он может поступить точно так же. Автомат в его руках становится еще более грозным средством убийства, как, собственно, и в ваших. Получается, усилив пушки, автор уравнял силы между сторонами. Кроме того, уменьшен и разброс пуль у автоматов, благодаря чему вы можете начинать атаку с большого расстояния и не переживать, что все патроны вместо того, чтобы попасть во вражескую тыковку, заботливо облетят ее. И не забудьте посетить бармена — у него в продаже появилась куча новых пушек. Правда, и цены на них увеличились в три раза, поэтому советуем вам перед походом в бар подкопить немного деньжат, собрав, например, ценные артефакты или выполнив несколько квестов. Здесь-то и пригодятся усиленные стволы. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/NkvIBJ7hx4TVN Автор: xarvius Версия игры: 1.0003 Описание от Игромании: Эта модификация, названная автором неофициальным патчем, вносит в игру много различных изменений. Теперь, получив дозу, вам не придется бегать по окрестностям и разыскивать бутылку водки или «антирад», ибо радиация сама исчезнет со временем. Кровотечения будут наносить герою больший урон, к тому же он чаще будет хотеть кушать, благодаря чему наконец-то освободит свой рюкзак от десятков батонов хлеба и кусков колбасы. Меченый ослабел и теперь не может долго и безостановочно бегать даже с пустым вещмешком. У торговцев больше товаров, но и цены на оружие, боеприпасы и аптечки возросли в несколько раз. Деньги в Зоне наконец-то стали цениться, а не как раньше — вываливались из карманов, потому что их попросту некуда было девать. Пушки получили свои реальные названия, у них уменьшился разброс пуль. Бинты теперь помогут только при кровотечении, но ни в коем случае не восстановят здоровье. Согласитесь — это выглядит реалистичнее. Заметно увеличена дальность полета пули, благодаря чему вы сможете атаковать врага с очень большого расстояния, даже с двухсот метров. А если учесть, что и разброс уменьшен, — так вообще станете настоящим снайпером. Респаун мутантов и людей заметно уменьшен, теперь вам не надо будет по десять раз вычищать одно и тоже здание от бандитов, к примеру. Аномалии скрылись из виду, поэтому перемещайтесь по территории осторожно и следите за датчиком, в случае чего — швыряйте болт. Ну а если вы выстрелите в супостата с близкого расстояния, то заметите, что крови стало значительно больше. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/Vqp_tWnox4U3P Моды с диска Игромании за октябрь 2007 года: Автор: natasha8384 Версия игры: 1.0004 Описание от Игромании: Пожалуй, самое существенное изменение, которое сразу бросается в глаза — это новые текстуры. По утверждениям автора, изменению подверглись более 960 элементов графики. Теперь окружение кажется еще более запущенным и разрушенным, но не таким неестественно тусклым — заметно добавилось красок, причем вполне уместных. Кроме того, GFX-MV включает в себя массу других интересных возможностей. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/2bOQJE_6x4wWB Basix Spawn Mod. Основательно переработанный алгоритм появления монстров. В результате его работы в игре вы найдете исключенных из финальной версии игры врагов, а также сможете опробовать езду на автомобилях. Weapon Expansion Mod. 17 новых видов оружия на базе старых, а также несколько уникальных орудий убийств, существующих в единственном экземпляре. Add-ons Texture Auto Switch Mod. Автоматически изменяет текстуры глушителей, гранатометов и прицелов в соответствии с той моделью, на которую устройство устанавливается. NPC Weapons Rebalancing Mod. Отныне многие персонажи имеют при себе другое и более совершенное оружие. Environmental GFX Mod. Как уже говорилось выше, изменяет графику. Изменения затронули не только окружение, но и небо, которое теперь щеголяет новыми реалистичными текстурами. Hard Mod. Сложность игры заметно увеличена. Это проявляется буквально во всем: на старте персонаж появляется чуть ли не голый, бинты теперь только останавливают кровотечение (поэтому без аптечек не обойтись), ослаблен эффект от аптечек, заработать приличную сумму денег на продаже вещей теперь намного сложнее, выросли цены у торговцев, время на выполнение побочных квестов снижено до 12 часов, и, наконец, густой туман чаще будет мешать обзору. В общем, придется несладко. Start-Switch Mod. Если вам не хочется начинать игру с одним ножом в руках и без должной экипировки, то вы можете изменить стартовые условия на один из трех возможных вариантов. Take Weapons Inside Mod. Маленькая, но приятная мелочь: отныне в бар, а также в гости к Сахарову или Сидоровичу можно заходить, не лишаясь возможности кого-нибудь пристрелить. Вот только ключевых персонажей убивать не стоит, иначе не избежать падения игры. Skinflint Mod. Торговец на базе «Свободы» теперь обладает неограниченными финансовыми возможностями, как и бармен, Сидорович или Сахаров. Автор: EnGraphos Версия игры: 1.0003 (с 1.0004 работа не гарантируется) Описание от Игромании: Отныне у Сидоровича можно купить чуть ли не любой товар. Стоит ли говорить, что это здорово упрощает игру? Но это еще не все. Также были добавлены некоторые модифицированные виды оружия, которые обладают впечатляющими характеристиками, снято ограничение по времени для побочных квестов. Наконец, если приобрести боевой костюм X-46, то вы сможете носить с собой сразу 100 кг груза. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/fuXD0CwYx4wgm Автор: Faiakes Версия игры: 1.0003 (с 1.0004 не работает) Описание от Игромании: Эта работа включает в себя более семидесяти модификаций от различных авторов, которые вместе изменяют чуть ли не все, что только возможно. Измененные текстуры окружения, оружия, предметов, персонажей, крови, улучшенные звуковые эффекты, погода, расширенный выбор экипировки, возможность купить чуть ли не все, что угодно у торговцев, изменения в механике игры, новые возможности правка различных ошибок — все это и многое другое включено в Faiakes Mod. В результате игровой процесс ощутимо меняется, причем настолько, что это почти наверняка станет поводом для повторного прохождения «Сталкера». Если вы не хотите тратить время на установку многочисленных модификаций по отдельности, а желаете получить все и сразу — Faiakes Mod определенно придется вам по душе. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/5jjvFRM2x4yWy Автор: Fatrap Версия игры: 1.0004 Описание от Игромании: Данная модификация упрощает и изменяет некоторые аспекты игры, которые обычно вызывают раздражение у игроков. Например, теперь с собой можно спокойно унести аж 150 килограмм груза, другие сталкеры наконец-то перестанут покупать у вас только еду, медикаменты и артефакты, из мутантов будут чаще выпадать квестовые предметы, время, отведенное на выполнение побочных квестов, выросло до пяти дней, вы будете всегда знать, что за награда вас ждет после выполнения задания, качество получаемых предметов также возросло. Также в игру добавились четыре уникальных оружия и два вида брони, которые позволят увеличить максимальный вес рюкзака персонажа до 450 и 600 килограмм. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/YekVZxbwx4ysc Автор: Smirnoff CCCP Версия игры: 1.0003 (с 1.0004 работа не гарантируется) Описание от Игромании: Эта модификация в разы улучшает характеристики оружия в игре. Так, если верить автору, кучность увеличилась в пять раз, а наносимый урон — в четыре. Как следствие, вероятность того, что смерть противника наступит уже после первого попадания, становится крайне высокой. Также автор изменил радиус обзора врагов, так что теперь они не будут так легко вас замечать. Благодаря этим простым изменениям «Сталкер» стал более реалистичным. Кроме того, цены на оружие и патроны снизились (на 30 и 60 процентов соответственно). Еще изменилась пара текстур: на руке персонажа появилась татуировка в виде серпа и молота, на ноже — советский знак ГОСТа, а свет от фонарика теперь выполнен в форме знака радиации. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/2RgSfjcNx54rb Автор: NoMore Версия игры: 1.0003 (с 1.0004 работа не гарантируется) Описание от Игромании: В разы повышает мощность гранат Ф1 и РГД-5, а также снарядов ВОГ25П, ВОГ25 и М209. Новые взрывы снабжены соответствующими эффектами: заменены звук и графика. Снаряды ВОГ25 теперь наносят электрический урон, ВОГ25П убивает кислотой. После взрыва Ф1 область некоторое время продолжает гореть, а РГД-5 и М209 заражают все вокруг радиацией на 10 секунд. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/HZcoE7dox55V5 Автор: DocSlayer8 Версия игры: 1.0003 (с 1.0004 работа не гарантируется) Описание от Игромании: Данная модификация возвращает настоящие названия оружию и изменяет его характеристики на более реалистичные — при ее создании автор руководствовался «Википедией» (www.wikipedia.org). Влияние на игровой процесс оказалось не слишком существенным. Но приятно осознавать, что принципы стрельбы хотя бы немного приблизились к реальности. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/pfduP1Vux55ai Автор: mr_mango01 Версия игры: 1.0003 Описание от Игромании: Добавляет в игру чуть измененный экзоскелет, по убеждению автора отдаленно напоминающий облачение пехотинцев ГСБ из Command & Conquer 3, а также автоматическую импульсную пушку и улучшенный дробовик, в основе принципа действия которых лежит «Гаусс». Приобрести новинки можно у Сидоровича за сущие гроши. Автор намеренно забыл про баланс, так что модификацию можно порекомендовать только тем, кто хочет просто поразвлечься, убивая все вокруг. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/kQDFFKZ_x564j Автор: SRP Team Описание от Игромании: В этом моде вас ждет ни много ни мало десять новых квестов, новое оружие для темных, возможность есть части монстров и спать, также созданы новые костюмы. Вдобавок появились диалоги для темных и новый артефакт. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/_HwoGMdyx56VE Моды с диска Игромании за декабрь 2007 года: Автор: stem33 Описание от Игромании: Крошечное дополнение, меняющее статичную картинку, возникающую при выборе сохранения, на анимированную. Теперь там красуются типичные «сталкеровские» облака, понемногу темнеющие, а затем и вовсе переходящие в помехи. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/dPFDdbGzx5Ebk Автор: Zilka Описание от Игромании: Еще одна крохотная модификация, меняющая отношения между персонажами. Как явствует из названия, все теперь друзья и нарваться на неприятности можно только в X18, где все еще остались противники. Неплохое решение для тех, кто любит не стрелять, а изучать мир. Кстати, даже если вы убьете одного члена из группы сталкеров, все равно никто на вас не нападет. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/cg3eo2SCx5End Автор: Red75 Описание от Игромании: Достаточно небольшая модификация, добавляющая в игру изрядную порцию реализма. Скажем, если вы идете с оружием наперевес, то на расстоянии в 20 метров вас узнают дружественные персонажи, а на расстоянии в 10 по вам откроют огонь противники. Если вы спрятали оружие, можете безбоязненно приближаться к враждебным персонажам вплоть до расстояния в два метра. Подойдете ближе — нарветесь на неприятности, но, однако, пробраться к ним в лагерь теперь не составит труда. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/J28dds61x5EyA Автор: stem33 Описание от Игромании: Полезная модификация, заменяющая полуразбитый экран при загрузке, показывающий исключительно помехи, на 34 статичных картинки из мира игры. Особенно актуально тем, у кого уровни грузятся подолгу. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/c6yeFmnHx5F46 Автор: Зиновьев (Z.E.N.) Михаил, bardak, Red75 Описание от Игромании: Исполинский труд над превращением S.T.A.L.K.E.R в то, что нам так долго обещали разработчики. Если вы ничего не слышали о «Сталкере» году этак в 2004, то напомним, что изначально проработка мира должна была быть гораздо масштабнее, а ролевые элементы носили более яркий характер. Итак, что нас ждет... Интерфейс: [*]Реализована возможность переключения камеры на вид от третьего лица[/*] [*]количество ячеек на поясе увеличено до семи, обновился дизайн PDA[/*] [*]названия оружия изменены на реальные[/*] [*]Кроме того, вас ждет целый ворох приятных, но менее заметных исправлений. Например, часть из них касается диалогового интерфейса.[/*] Игровой процесс: [*]Новые виды оружия и брони (вроде охотничьего ружья БМ-16 или бронежилета «Кошачий глаз»)[/*] [*]детекторы аномалий разных типов[/*] [*]расширенный ассортимент еды и питья (оливки, орешки, плавленый сыр и прочее)[/*] [*]дополнительные квесты[/*] [*]а также масса изменений и добавлений помельче.[/*] Автор рекомендует начать новую игру, чтобы все изменения вступили в силу, но следует помнить, что сохранения, сделанные при игре с модификацией, уже не прочитаются оригинальной игрой. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/wS3corubx5FkN Автор: Gohda Описание от Игромании: Черная расцветка для «Пустынного орла», а также новая озвучка выстрелов и перезарядки. Теперь каждый пущенный патрон — фейерверк в миниатюре, настолько ярко и «живо» зазвучал пистолет. А вот про текстуру такое сказать нельзя — ничего особенного в ней нет, а ведь так и просится какая-нибудь мелочь на корпус... ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/EP7X-jfax5GMW Автор: Breda Описание от Игромании: ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/wq8KakU_x5GPt Изменено 23 Июля 2017 пользователем aka_sektor 8 4 Discord-сервер modfaq.ru: https://discord.gg/9j42BXwB Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. aka_sektor 1 475 Опубликовано 19 Октября 2016 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 19 Октября 2016 (изменено) Моды с диска Игромании за январь 2008 года: Автор: Speed aka Kolbobro Версия игры: 1.0004 Описание от Игромании: Огромная модификация, превращающая «Сталкер» в настоящий симулятор странника по окрестностям Зоны. Только взгляните на основные изменения: Перечисленные особенности — это лишь вершина айсберга из более чем 30 грандиозных изменений, вносимых модификацией. ABC Inferno — это фактически новая игра на движке «Сталкера», определенно это одно из лучших дополнений на сегодняшний день. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/UEvMKa7fx7oVM «Портальный» артефакт: кидаете первую часть артефакта в одном месте, вторую в другом — и можно пользоваться. Главному герою придется спать, таскать с собой спальный мешок и вести постоянный поиск пропитания — умереть от голода теперь реально. Новые мутанты: бурер, кошка, химера, излом, зомби, призрак и адский кровосос. Новые виды оружия, постоянно излучающие радиацию, но наносящие смертельный урон на базе «Гаусса», Fn2000, «Винтореза» и пр., нож и болт теперь можно кинуть в противника. Новые бинокли, измененный интерфейс PDA, новые текстуры, улучшенная физика уровней и многое-многое другое. Автор: Zilka Описание от Игромании: Крохотное дополнение, изменяющее высоту прыжков главного героя. Теперь вы сможете запрыгнуть на самые высокие участки «Зоны». Урона от падения со столь большой высоты не предусмотрено. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/iNWdb2MHx7obh Автор: HeNe Описание от Игромании: Небольшое дополнение по перекройке фасона одежды главного героя. Новая текстура рук смотрится достаточно «живо», потому как рукава свитера весьма побиты жизнью, все в грязи — и вообще, чувствуется, что герой где только ни побывал. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/2rOWRwzux7oh3 Автор: fishy_joe Описание от Игромании: Красивые перчатки ученого-эколога, выполненные в «опасных» черно-желтых цветах. Несмотря на интересную идею, реализация получилась не самой лучшей — как-то слишком размыто выглядит текстура, не хватает четкости. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/DU8G3U7wx7omf Автор: fishy_joe Описание от Игромании: Еще одно незначительно дополнение, заменяющее текстуру энергетика на апельсиновую «Фанту». Текстура получилась довольно четкой и наложена как полагается. Неплохое дополнение, которое наверняка заставит вас улыбнуться при виде знакомого напитка на просторах Зоны. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/OsX1jZYAx7oso Автор: DaimoN Описание от Игромании: Дополнение изменяет настройки рендеринга, усиливая эффекты Glow и Bloom, в итоге графика выглядит как в каком-то сне. Сам автор считает, что теперь картинка из «Сталкера» напоминает Gothic 3. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/rQ2qPT7Px7oyD Автор: Александр Леонтьев Описание от Игромании: Довольно-таки небольшое дополнение, наделяющее главного героя всеми атрибутами супермена. Персонаж быстро бегает, высоко прыгает, неуязвим и вообще показывает чудеса выживания.# <bq>Ни о каком балансе речи, конечно, не идет. Но для любителей исследовать мир без оглядки на опасность и препятствия может пригодиться. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/kZ6-6uZ-x7p27 Автор: XeonXfq Версия игры: 1.0003 Описание от Игромании: Вторая по значимости модификация в этой подборке, которая привносит изменения хоть и поменьше калибром, но зато все они наверняка придутся по душе матерым сталкерам. Как обычно, восстановлены вырезанные монстры, убраны ярко заметные эффекты аномалий, вернулись 3 детектора аномалий, исправлены углы обзора NPC, изменено миллион мелких значений баланса, включая максимально переносимый вес, скорость обновления монстров и прочее. Также был проведен целый ряд работ по изменению искусственного интеллекта противников. Монстры теперь могут начать драться даже в пределах одного вида, люди-NPC научились подбирать с поля боя оружие, включать фонарик при поиске игрока и выключать, если он не нужен. Если вы сильно раните противника, то он может начать паниковать. Кстати, обнаружить врагов теперь сложнее — никаких красных точек, символизирующих противника, на радаре не будет. Убойная сила оружия увеличена примерно в два раза — как и радиус поражения гранат. Не осталась нетронутой и система A-Life, с которой сняли ограничение по передвижению живности лишь в пределах своей территории. Правда, не исключается вариант, из-за которого упадет производительность на слабых машинах. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/1hbXnut3x7pCV Моды с диска Игромании за февраль 2008 года: Автор: Артур Гукасян Версия игры: 1.0004 Описание от Игромании: Обыденное дополнение, которое несет, по большей части, визуальные изменения. Автор переделал текстуры рук главного героя, который теперь носит совсем поеденные молью перчатки, заменил многие загрузочные экраны, а также внес несколько исключительно «современных» штрихов к портрету Зоны. Например, автоматы с водой стали «Coca-Cola», повсюду мельтешат разномастные «Comedy Club», «McDonald's», а ваш любимый КПК превратился в «Samsung». Не зря автор по нескольку раз в лицензионном соглашении прописал, дескать, торговые марки принадлежат тому, кому они и должны принадлежать, а не мне любимому. И последнее изменение — замена оригинальному ЗИЛу, который можно найти даже на первом уровне, — теперь он стал жутковатым навечно припаркованным школьным автобусом... ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/HLb-wki8x7wVM Автор: DEXXX Версия игры: 1.0004 Описание от Игромании: Полноценная солянка из самых разных модификаций, изменяющих, кажется, совершенно все. Восстановлены все убранные создателями монстры, задания, добавлены сны, возможность активации артефактов, появились выбросы с АЭС, а также масса разного оружия, костюмов и прочего-прочего. Разработчики особенно отмечают тот факт, что они подобрали все дополнения так, чтобы они, само собой, работали друг с другом и, что важно, не меняли оригинальный сталкеровский баланс, над которым так долго работали GSC Game World.. Old Good Stalker — это мечта заядлого сталкера, ищущего причины снова пройти любимую игру, но по-другому. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/fcdUayzdx7wso Автор: HeNe Описание от Игромании: Красивая перекройка текстур костюма ученого, которые теперь выполнены в сочном хаки-стиле; автор не забыл защитить сердце своего подопечного бронежилетом и вообще, чувствуется, постарался на славу. Текстура получилась очень четкой (заявленное разрешение — 2048*2048!) и рельефной, всячески рекомендуем к установке. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/PLAk0-5Ox7x32 Автор: Buddie, Siro Описание от Игромании: Средненькое дополнение, изменяющее текстуры любимой многими штурмовой винтовки — АК-74. Основная проблема — низкое разрешение новых текстур, что для такого постоянно используемого в игре оружия не есть хорошо. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/ev67vv6kx7xEu Автор: cprHicks Версия игры: 1.0003 Описание от Игромании: Глубокое дополнение, которое в значительной степени меняет как игровой процесс, так и миллион разнообразных мелочей, каждая из которых и формирует фактически мир игры.# <bq>Никуда не деться без транспорта, который добавили лишь на некоторые локации (Кордон, Свалка и ряд других), изменены свойства монстров, артефактов и экипировки. Первые стали более живучи и агрессивны, но зато всегда имеют «в себе» ценное содержимое. Вторых наделили ярко выраженными свойствами, а также изменили вес у каждого в зависимости от того, насколько он распространен, и его свойств. Третьи — это, в первую очередь, защитные костюмы — были изменены с точки зрения баланса.# <bq>Автор добавил новые продукты питания, немного изменил интерфейс (скажем, на радаре теперь не отображается, кто враг, а кто «свой») и внес еще целую кучу изменений. Наслаждайтесь отличным дополнением. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/LEfvkXZlx7xYu Автор: Alwen Описание от Игромании: Небольшое, но от того не менее замечательное дополнение, добавляющее в игру приличное количество нового продовольствия, которое всегда легко найти в продаже или на трупах противников: минеральная вода, спортивный допинг, сигареты, вода, консервы, сухие пайки. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/jwv34AbMx7xaF Автор: Сяк Версия игры: АМК Mod 1.3.1 Описание от Игромании: Дополнение ставится только поверх модификации AMK 1.3.1, которую можно найти в прошлых подборках к S.T.A.L.K.E.R. New Level Changer добавляет, как нетрудно догадаться, 12 новых точек перехода между локациями, а также различные мелочи, как то: растительность на локациях Кордон, Агропром и Темная Долина или элитный детектор аномалий (они отображаются на радаре).# <bq>Стоит учитывать, что дополнение закрывает некоторые переходы (Радар-Склады), а также ограничивает доступность переходов Бар-Росток и Бар-Склады, делая их доступными после прохождения миссий в лаборатории X18. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/TO2XEoxax7xn7 Моды с диска Игромании за март 2008 года: Автор: SRP Team Версия игры: 1.0004 Описание от Игромании: Здоровенный сборник изменений для STALKER`а, который привнесет в мир игры очень и очень много всяких разностей. Основные «добавки» — новые виды оружия (АК-47, АК-101), около 10 новых квестов, возвращен транспорт, изменена система смены погоды, очень сильно переделана система взаимоотношений между группировками. Так, к примеру, группировки научились захватывать территории, и каждая стремится отбить определенные участки карты у другой (долговцы – у бандитов, на долговцев нападает «Свобода» и т.д.). Добавлено приличное количество новых костюмов (в числе прочего – костюм «чистого неба» и «темного сталкера»).# <bq>Разумеется, были восстановлены вырезанные из финальной версии монстры, переделан КПК, изменено много текстур (скажем, бандиты внезапно полюбили носить одежду с символикой «Арии», а энергетический напиток со странной этикеткой уступил место Adrenaline Rush). SRP Mod — очень и очень хорошая модификация, которая привнесет действительно много нового в и без того обширный мир игры. Единственное «но» — спорный баланс, но зато теперь он во многом более реалистичен, нежели раньше. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/9w1L3v3Tx86BV Автор: OlegFreeman Описание от Игромании: Качественное дополнение по изменению звуков выстрелов, погоды (молнии, завывания ветра и прочего), а также окружения. Радует то, что новые звуки лишены основного недостатка оригинала – слишком «острых», высоких нот. То есть выстрел пистолета, раньше звучавший излишне высоко, теперь стал намного «ниже», более глухим. Очень и очень рекомендуем к пробе. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/dQ-4iCHWx8CFP Автор: Шустрый, Zereset Описание от Игромании: Красивое главное меню из официальной «предыстории» оригинала S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Правда, не очень удобно, что кнопки не подсвечиваются при наведении указателя мыши, как раньше. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/WWodtxSix8CJe Автор: CJet Описание от Игромании: Крохотное дополнение, добавляющее свечение всем артефактам. Теперь найти любой артефакт даже в самой густой траве не проблема – яркий красивый свет сразу их выдает. Сам автор замечает, что дополнение подходит в первую очередь для того, чтобы использовать его вкупе с модификациями, уменьшающими полезные свойства артефактов. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/Miy7oYJ9x8CMb Автор: Chimaera Описание от Игромании: Красивая модификация, заменяющая текстуры растительности. Теперь все деревья будут выполнены в куда более веселых желтых красках, особенно, надо признать, удались кустарники – атмосфера «золотой осени» передается крайне грамотно. Но вот чего не хватает, так это измененной текстуры поверхности – трава на земле как была зеленой, так и осталась. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/R8ujQoiWx8CRT Автор: ferrari314 Описание от Игромании: Небольшая модификация, которая изменит текстуры монстров и нейтральных существ. Теперь на собаках, псевдогигантах, кровососах, зомби и прочей нечисти появятся следы активной жизни в Зоне – язвы, мутации, шрамы, следы от пуль. Отмеченные нами образчики, конечно, несколько похорошели, но определенной доли упорства автору явно не хватило. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/aQBFgIYax8CVK Моды с диска Игромании за апрель 2008 года: Автор: DEXXX Версия игры: 1.0003/4/5 Описание от Игромании: Не правда ли странно, что с противника нельзя снять броню? Вот он лежит перед вами бездыханный, а костюм словно приклеен. Не слишком реалистично, правда? Smart Marauder Mod позволяет снимать трофейную броню, но далеко не с каждого. К тому же от ранга врага (новичок, опытный, ветеран или мастер) напрямую зависит, какую броню вы найдете. Вряд ли зеленка в лагере новичков (и бандиты на АТП) носят что-то лучше простой куртки, а вот в Припяти почти все щеголяют в экзоскелетах. Для баланса снятые костюмы можно продать лишь по очень низкой цене. К слову, эта модификация не первая. Почти сразу после выхода игры появились работы, позволяющие снимать броню, но каждая сводила на «нет» баланс игры. По сути, в оригинальном «Сталкере» тратить деньги не на что, но понимаешь это только тогда, когда наберешь несколько десятков тысяч. Первые модификации позволяли набрать астрономические суммы уже в начале игры.# <bq>Устанавливать Smart Marauder Mod нужно в сочетании с другими работами, иначе ценность изменения падает до нуля. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/pauPkpx-x8Ggc Автор: Zereset Описание от Игромании: В Зоне активно пошел снег, и все вокруг побелело. Работа, конечно, титаническая, но так ли уместно смотрится снег в Зоне? Как бы то ни было, модификация очень качественная. К примеру, текстуры бронежилетов доработаны и выглядят «по-зимнему». Наступая на снег, вы услышите характерный хруст под ногами, а обзор Меченому будет затруднять снегопад.# <bq>Изменения коснулись и интерфейса. Он выполнен в сине-белой гамме, символизируя зиму. Однако замечу, что дизайн интерфейса и загрузочных экранов выглядит как-то аляповато. Модификации очень не хватает серьезности и некоторой доработки. Снег, если можно так выразиться, слишком белый и слепит, а интерфейс кажется каким-то чужим. С другой стороны, эта работа сильно меняет Зону — и это может стать неплохим стимулом еще раз пройти игру.# <bq>И последнее — для антуража автор заменил стандартный болт на снежок. Сочетается очень органично, но серьезность страдает неимоверно. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/Bwandq6-x8Gw3 Моды с диска Игромании за май 2008 года: Автор: Dez0wave Team Версия игры: 1.0004/5 Рецензия Игромании: Один год прошел после триумфального шествия сталкера, известного как Меченый, через всю Зону к Монолиту. Он искал Стрелка, хотел убить его. Видимо, не нашел — во всяком случае, не убил. Но Зона изменилась. Некогда почти пустыня, она обзавелась растительностью, проявились солнце и луна. Военные перестали стрелять во все, что шевелится и без погон. Главный герой, Прибой Слепченко (немного странное имя, особенно учитывая, что обращаются к нему «лейтенант Прибой»...), прибывает в Зону, чтобы провести операцию «Монолит». Для этого ему необходимо найти документы сталкера Стрелка, хорошенько порывшись в его убежище. Того самого, где год назад все перерыл Меченый. Кстати, о Меченом. Многие действия, который совершал последний персонаж в оригинальной игре, так или иначе отражены в модификации. Помните зачистку НИИ «Агропром» от военных? Теперь их там нет и в помине, институт обжили наемники (самая страшная сила в Priboy Story, почему — непонятно). Новая система квестов устроена так, что вы всегда выполняете что-то новое, никто не заставит таскать одно и то же по десять раз. Несколько изменилась суть сторонних квестов: лейтенант Слепченко — военный, и армейские задания здесь тоже есть. Например, командир хочет отдохнуть от Зоны и вместе с друзьями «вымыть» радиацию из организма. С вас двадцать бутылок огненной воды, а в ответ он не поскупится — 40 тысяч уже в кармане!# <bq>Изменились и флора, и фауна Чернобыля. Зона поросла зеленью, повсюду торчат елочки, а цветы растут на каждом углу. В модификации интересно реализованы выбросы радиации. Они напоминают портальные штормы из Half-Life 2: Episode Two, скрещенные с ядерными взрывами World in Conflict. Происходят они случайно, как и большинство событий модификации. Предупреждаем сразу: их надо переживать в зданиях или подземельях, ибо каждый выброс длится продолжительное время и несет в себе столько г-частиц, что хватит на обеспечение энергией половины Украины. Иначе говоря, если не найдете абсолютную защиту от радиации, лучше прячьтесь. Только NPC способны пережить начавшийся кошмар, да и то не все.# <bq>Итог: список нововведений огромен, интерес они представляют практически все, до выхода «Чистого неба» еще жить да жить, так что приключения лейтенанта Слепченко — однозначный выбор поклонников S.T.A.L.K.E.R. Их ощущения будут полными и светлыми.# <bq><b>P.S.</b> В папке Extras (директория игры\/gamedata) создателями модификации собранно огромное количество дополнительной информации: фотографии Чернобыля, ЧАЭС, центра управления электростанцией, сканы американских и английских докладов и газетных вырезок о последствиях катастрофы, отчеты о постройке АЭС, подписанные Андроповым, и даже маленький документальный фильм. Все эти материалы имеет смысл посмотреть даже тем, кому S.T.A.L.K.E.R. абсолютно неинтересен. Любителям истории и Чернобыля посвящается... ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/Vf6dF07Fx9DHq Автор: Chimaera Версия игры: 1.0004 Описание от Игромании: Зона. Темная, жуткая, враждебная. Но даже в этом забытом богом месте есть островки жизни. Самой настоящей — трава, живые деревья, даже пение птиц. Вспомните хотя бы Кордон. Кто бы мог предположить, что уже совсем скоро Меченый доберется до таких мест, где природа только одного цвета — серого. Да, даже на радаре можно встретить привычные зеленые деревья, но с общей атмосферой они все-таки не вяжутся. Резкий контраст странного, серого и пугающего мешает полному погружению. Модификация «Золотая осень» заменяет большую часть текстур игры на новые. Деревья стоят в золоте, постепенно теряя листву, а земля засыпана увядшими листьями. Казалось бы, всего лишь простое изменение текстур, но эффект достигается впечатляющий. Осень действительно подходит Зоне. Мир воспринимается иначе, будто и не было катастрофы и выбросов, а всего лишь пришла законная пора (монстры не в счет). «Золотая осень» действительно очень красива и отлично сделана. Она не конфликтует с другими модификациями, но именно эта версия адаптирована под АМК. Если вы хотите внести что-то новое в уже привычную игру — попробуйте поменять время года. Если зима была скорее шуткой, то осенняя Зона выглядит очень органично и уместно. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/V2ItHp8Kx8ZwC Автор: Linspiro Версия игры: 1.0004 Описание от Игромании: Модификация для АМК от Linspiro собрала в себе многие пожелания поклонников и изменяет уже полюбившийся АМК хоть и не сильно, но ощутимо. Во-первых, уже приевшееся вступление в «Долг» только после цепочки задания у Бармена заменено неким «испытанием» (его вам даст полковник Петренко). Надо заметить, что такой способ вступления очень уместен, так как можно вступить в «Долг» сразу, не проходя сюжетную ветку. Собственно, именно на свободную игру и сделан упор. Если помните, «фриплей» доступен в АМК только после прохождения. Если вы начнете новую игру с установленным Linspiro, «фриплей» будет работать с самого начала. А чтобы сделать его интереснее, автор переделал всю систему случайных заданий. Теперь Сидорович может за простенькое задание (найти копыто кабана) выдать что-нибудь действительно ценное, но вероятность этого очень мала. А если выбрать работу посложнее, то и награда будет достойная. Правда, шанс, что работодатель вас надует, все равно сохраняется... Живой мир от АМК дополнился еще одной функцией. Вы можете торговать с другими сталкерами не только предметами, но и информацией. За некоторую сумму (от десяти до тридцати тысяч рублей) вы можете купить информацию о тайниках. Причем чем ценнее тайник (классические — самые дешевые, а редкие — самые дорогие), тем дороже он будет стоить. Единственный нюанс — сталкер должен быть вам другом. С нейтральными сталкерами, долговцами, свободовцами и прочими военными торговать нельзя. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/UKnoCypIx8ZwL Автор: pnk Версия игры: 1.0004 Описание от Игромании: Отчего же эта модификация появилась так поздно? Сколько раз, проходя игру, мы замечали, что убитые противники падают совершенно неестественно. Будто кто-то выделил им место для падения, и за пределы его выйти нельзя, как бы ни хотелось. Теперь подстреленные враги будут падать как положено, а если сила удара (например, от взрыва) достаточно велика — улетят куда подальше. Особенно впечатляюще выглядят летящие с вышек враги.# <bq>Модификация не ограничивается NPC, монстры тоже ведут себя правильно. Особенно это заметно, когда вы убиваете на лету снорка или химеру. В целом, модификация сделана достаточно качественно, хотя в исключительно редких случаях могут быть вылеты. Не понятно лишь, почему GSC не сделали все это еще до выхода игры, ведь модификация не добавляет новую анимацию, а всего лишь разблокирует уже имеющиеся возможности. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/QXGBko-Px8ZwY Автор: A B Версия игры: 1.0004 Описание от Игромании: Trifles — это целая куча мелких модификаций в одном архиве. Не секрет, что некоторые текстуры в игре несколько не соответствовали ей. Так, к примеру, тепловозы и вагоны, которые стоят уже двадцать лет, практически не проржавели. В сочетании с ржавыми уазиками и истлевшими тракторами и ЗИЛами это выглядит, мягко говоря, странно. Зона в «Пикнике на обочине» каким-то образом поддерживала технику в идеальном состоянии. Зона в игре такой способностью явно не обладает, раз все в ней активно старится. Автор модификации исправил этот недостаток, «состарив» некоторые текстуры.# <bq>К тому же в архиве вы найдете другие переделки: плакаты, новую вывеску «Бара», старые газеты, которые разбросаны по всему миру игры. Изменены эмблемы «Долга» и «Свободы», переделаны сторожевые вышки. Ко всему прочему, автор сильно «состарил» завод на территории Бара. Теперь он действительно старый и заброшенный, а не блистающий почти новыми трубами, вентилями и резервуарами. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/p9q-pXozx8ZxZ Моды с диска Игромании за июнь 2008 года: Автор: kstn Описание от Игромании: Думаю, вы тоже заметили, что «Арена» на территории завода «Росток» как-то быстро кончается. Один бой, второй, третий... Иной раз хватает и одной гранаты, чтобы закончить состязание. В других случаях — пара точных выстрелов в голову, и все. Заставка на движке игры и то идет дольше. «Меченый в очередной раз победил...» — и так далее. Модификация Arena Extension дает «Арене» второе рождение. Почему? Во-первых, вы можете проводить бои и дальше. После окончания основного квеста вам придет сообщение, что в 22.00 начнутся новые бои — против людей. Один на один, «толпой», один против нескольких. Есть режим «Живодерня» — вы будете драться против мутантов, хоть мастер арены и говорит, что таких боев не бывает. Лукавит... Вдобавок есть еще и режим «Тотализатор». Вы ставите деньги, но в бою не участвуете, а только наблюдаете. Пожалуй, главное достоинство модификации — возможность выбирать любую экипировку для боя на арене. Никаких принудительных (к тому же не совсем честных) наборов не будет. Берите то, что имеете при себе. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/sM4kkeTPx9HV7 Автор: Red75 Описание от Игромании: Модификация небольшая, зато насколько влияет на игровой процесс! Суть проста — в Зоне полно народу, и в лицо друг друга мало кто знает. Поэтому если вы облачитесь в специальную одежду, можете сойти за своего. Например, если надеть куртку бандита, можно практически беспрепятственно пройти в их лагерь, посидеть у огня и послушать, о чем ведут речи эти криминальные личности. С наемниками и прочими группировками фокус тоже работает, только не забудьте убрать оружие — это считается признаком агрессии. Еще один немаловажный момент — если дружественные NPC увидят вас в костюме врага, то откроют огонь. Через какое-то время они все-таки поймут, что вы свой, но здоровье подпортят изрядно. Модификация подойдет для любителей отыгрывать роль, но при ином стиле игры бесполезна. Все же носить с собой несколько курток и бронежилетов тяжело. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/gy3oXTjzx9Hen Автор: BAC9-FLCL Описание от Игромании: Если артефакты появляются в аномалиях, почему нельзя провести обратный процесс? Каждый артефакт создается лишь в определенной аномалии, поэтому логично было бы, чтобы он и создавал такую же, в которой появился. Это ведь концентрация аномальной энергии! Модификация Artifact Activation как раз добавляет возможность создания временно действующих аномалий. Все, что нужно, — взять артефакт в руки и нажать на левую кнопку мышки. После некоторых хитрых действий Меченый активирует артефакт, и тот создаст аномалию. Аномалия тем сильнее, чем дороже артефакт. Пожалуй, модификация годится лишь для прохождения игры на максимальных уровнях сложности. Особенно интересно выглядят бои с «Монолитом» в Припяти. Заманиваем человек эдак двадцать, а потом кидаем куда-нибудь в коридор заряженный артефакт. Аномалия — не граната, от нее не скроешься. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/zPGpu_C8x9HYL Автор: Red75 Описание от Игромании: Почему Меченый должен быть одиночкой? Нет, понятно, что сталкерство с целой кучей народа сочетается не слишком. Но есть же «Свобода», «Долг», наемники... Они действуют вместе, даже большими группами, а чем мы хуже? Модификация «Напарники» позволяет позвать дружественного сталкера с собой. Он будет стрелять по врагам, прикрывать, лечиться и даже лечить вас. Просто подходим к сталкеру и начинаем разговор. Выбираем ветку с содержанием «идем со мной; если у собеседника есть аптечки, он согласится. Если лечится нечем — откажется. Денег такие наемники не просят, работают только за аптечки. Вы же получаете огромный плюс — огневое прикрытие, время на отступление и, конечно же, оружие (и все содержимое карманов) убитого напарника. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/wbbw0pWJx9HjX Автор: kstn Описание от Игромании: Перед вами заброшенная железнодорожная станция в горах. С уменьшением грузопотока ее должны были переделать под электричество, но из-за низкой населенности района от этой идеи отказались. После катастрофы эта станция стала ареной для битв. Смертоносные аномалии, коварные соперники... и радиация, выводящая из строя все приборы навигации. Местность буквально кишит артефактами. Победитель получает все. Карта, пожалуй, слишком велика. Чтобы комфортно играть, нужно как минимум два десятка человек, зато она куда лучше стандартных. Тут придется подумать над тактикой, так как системы «кто первый схватил, тот и победил» нет. Локация выполнена очень качественно. Кругом красиво, хоть и в бою наблюдать красоты окружения некогда. Но за красотой стоит и выверенный баланс. Артефакты появляются на достаточном удалении от игроков, и чтобы захватить их, придется подумать, как бы не получить пулю промеж глаз... ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/mbuJs1azx9Hz8 Автор: Руся Описание от Игромании: То что вы видите перед собой это русский перевод одного из самых интересных сюжетных модов для игры. Саму модификацию мы выкладывали в прошлом номере. Удовольствие играть в такой увлекательный проект на родном языке трудно переоценить. Но это еще не все. Некоторые игроки наверняка испытывали проблемы с установкой оригинальной версии модификации на официальные русские версии игры. Автор перевода поработал и над этой проблемой и теперь вы сможете беспрепятственно ставить и играть в Прибоя. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/Fm4odoy9x9Hnv Изменено 23 Июля 2017 пользователем aka_sektor 9 3 Discord-сервер modfaq.ru: https://discord.gg/9j42BXwB Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. aka_sektor 1 475 Опубликовано 21 Октября 2016 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 21 Октября 2016 (изменено) Моды с диска ЛКИ (Лучшие компьютерные игры) за июнь 2007 года: Автор: HellFell Описание от ЛКИ: Модификация изменяет практически все звуки выстрелов из различного оружия. Автор дополнения взял звуки из разных модификаций к разным играм и выбрал самые лучшие. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/5rqiHH1xxHSi3 Автор: Badmagic Описание от ЛКИ: Увеличивает дальность действия фонарика до сорока метров. Теперь вы увидите приближающуюся опасность даже в самом темном коридоре. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/ntahIQk7xHSpF Автор: Stigmatos Описание от ЛКИ: Добавляет возможность перетаскивать руками некоторые предметы так, как мы это делали в Half-Life 2. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/ExGPnHhIxHSt7 Автор: Idoe Описание от ЛКИ: Масштабная модификация, которая заменяет практически все текстуры оружия, а также иконки в инвентаре. Пистолеты, автоматы и ножи теперь выглядят еще более реалистично. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/UD9fKKgdxHT3o Автор: HellFell Описание от ЛКИ: Модификация позволяет игроку снимать с убитых врагов их защитную одежду. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/0jAKDpL4xHT9T Моды с диска ЛКИ (Лучшие компьютерные игры) за июль 2007 года: Описание от ЛКИ: Если вы сомневаетесь в качестве водки «Казаки», то эта модификация позволит вам заменить ее на одну из трех известных марок этого продукта. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/F3pBXCt3xJe79 Автор: giv_em_hell Описание от ЛКИ: Набор для любителей снайперского дела: маскировочный костюм и СВД камуфляжного окраса. Купить их можно у бармена или Сидоровича. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/D7JSQacMxJdHN Автор: giv_em_hell Описание от ЛКИ: 22 перерисованных «мировых» модели оружия. Их качество ощутимо повышается, да и заметить их на земле будет проще. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/caSE4wIcxJd9i Описание от ЛКИ: Модель АКМ-47 более высокого качества. Улучшены текстуры, внешний вид стал более реалистичным. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/O6OW_UcbxJdwk Описание от ЛКИ: Обновленные костюмы для сталкеров-новичков: изменен камуфляжный окрас и повышена рельефность текстур. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/6wTjux5SxJdgb Описание от ЛКИ: Отныне все основные торговцы смогут за деньги чинить оружие и броню. Цена зависит от состояния предмета и общих расценок торговца. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/PS5VZiU9xJdr3 Описание от ЛКИ: Изменяет песни, проигрываемые радио. Модификация не добавляет новых звуковых файлов, а лишь использует треки, заложенные в игру разработчиками. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/u35hbI7txJdmQ Описание от ЛКИ: Увеличивает охватываемую фонариком область и яркость его света. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/LzqLME97xJdah Моды с диска ЛКИ (Лучшие компьютерные игры) за август 2007 года: Автор: Spyhunter83 Описание от ЛКИ: Модификация добавляет в игру автоматический дробовик, который можно получить у бармена. Такое смертоносное оружие в ваших руках станет весомым доводом против любых порождений зоны. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/Go6gt7YqxKkv6 Автор: natasha8384 Описание от ЛКИ: Модификация изменяет раскраску костюма SEVA на лесной камуфляж. Новые текстуры отличаются довольно высоким качеством, хоть и немного выбиваются из общей стилистики игры. Их можно было бы сделать чуть темнее. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/t33-LONlxKkoo Автор: natasha8384 Описание от ЛКИ: Модификация изменяет внешний вид винтовок АК74, АКС-74У, АН-94 «Абакан», LR 300, сильно «состаривая» их. Теперь оружие выглядит сильно потрепанным, видны следы коррозии. Работа выполнена очень качественно и вполне соответствует миру игры. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/TASl-bSsxKmBN Автор: Sajeezzar Описание от ЛКИ: Модификация окрашивает «Винторез», АКМ и АКСУ в темно-серый цвет, отчего оружие выглядит так, словно оно только что сошло с конвейера. Все новые текстуры выдержаны в одном стиле и проработаны на должном уровне. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/z6bsamzlxKkgi Автор: DigitalJunkie Описание от ЛКИ: Убивать врагов в «Сталкере» ножом незаметно подкрадываясь сзади очень непросто, да и, будем честны, неэффективно. Но если вы настоящий адепт рукопашного боя, то вам наверняка придется по вкусу эта модификация. Она улучшает модель освещения ножа, а также заменяет текстуры рук, делая рукава и перчатки черными. Теперь вживаться в образ ниндзя будет приятнее. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/QBjRLz_UxKm2R Автор: Rainek Описание от ЛКИ: Изменяет внешний вид КПК Меченого, раскрашивая его в цвета, напоминающие камуфляжные. Работа хоть и простая, но выполнена очень хорошо (чего только стоят потертости на корпусе) и отлично соответствует остальным частям интерфейса. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/_mFETUE3xKmHg Автор: save Описание от ЛКИ: Эта модификация сильно изменяет графику, делая игру похожей по внешнему виду на фильм «Город грехов»: большинство текстур и эффектов окрашивается в черно-белые цвета, хотя и «цветным» элементам место нашлось. В данном случае контраст создает некоторое освещение, вспышки выстрелов и взрывов и, само собой, кровь. Такое оформление отлично вписывается в стиль игры, обновленная графика вполне может стать весомым поводом для повторного прохождения. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/GnvvuuCtxKkmH Автор: NMC Описание от ЛКИ: Эта модификация улучшает освещение в игре, делая его более реалистичным, что достигается за счет изменения яркости и контрастности. Автор утверждает, что это совершенно не влияет на производительность. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/H9iLksj6xKksH Автор: Eggchen Описание от ЛКИ: Модификация изменяет изображение, транслирующееся по ТВ в баре на более подходящее. Теперь по телевизору показывают не кадры из старых видеороликов игры, а изображение с камеры слежения, находящейся в углу комнаты. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/kM1V48VVxKkfD Автор: onionradish Описание от ЛКИ: Эта модификация показывает награду за любой побочный квест во время получения задания. Теперь вам будет легче решить, стоит ли браться за работу. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/-LhzKtCZxKkdX Моды с диска ЛКИ (Лучшие компьютерные игры) за сентябрь 2007 года: Автор: natasha8384 Описание от ЛКИ: Серия модификаций Basix включает в себя работы, желание установить которые обычно возникает в первую очередь: изменение искусственного интеллекта, предметов, оружия, торговцев, отношений персонажей, косметические улучшения графики и т.п. Basix Monstrosity, кроме всего прочего, обновляет бестиарий Зоны. Монстров стало не только больше по количеству, но и больше по разновидностям. В игре появились даже те существа, кого разработчики решили убрать из «Сталкера» чуть ли не в последний момент. После установки данного набора игра несколько упростится и изменится, поэтому Basix Monstrosity будет особенно полезна начинающим игрокам. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/O1R7pkA6xKp5G Автор: NAMAYU Описание от ЛКИ: Облачает наемников и охранников бара в российский камуфляж. Новая, вполне качественно воссозданная одежда отлично подходит этим суровым ребятам. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/HF-QDAn4xKp8d Автор: Smirnoff CCCP Описание от ЛКИ: Новые оптические прицелы для винтовок. Выглядят более четко и обладают эффектом ночного видения — за него отвечает серый круг у перекрестия. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/mbd40jAhxKpCH Изменено 23 Июля 2017 пользователем aka_sektor 6 3 1 Discord-сервер modfaq.ru: https://discord.gg/9j42BXwB Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. aka_sektor 1 475 Опубликовано 15 Ноября 2016 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 15 Ноября 2016 (изменено) Моды с диска ЛКИ (Лучшие компьютерные игры) за март 2009 года: Разработчик: YoJimbO Требуется: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl любой версииЗанимает места на жестком диске: 1.66 GB Описание от ЛКИ: Графическая модификация, заменяющая почти все текстуры в игре, исключая оружие. Изменения вносятся только в рельеф поверхностей — автором была проведена работа, поднимающая их качество на новый уровень, теперь они выглядят более реалистично. Как ни странно, скриншоты не могут передать всей прелести модификации. Если сравнивать картинки "до" и "после", то разница заметна мало. Но при передвижении по обновленным игровым уровням изменения начинают чувствоваться. Конечно, за такую радость приходится платить системными ресурсами: игра становится более требовательной. Но если в "Сталкера" вы играете не на самых низких графических настройках, повода для беспокойств нет. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/c4twYjOwye48R Автор: Z.E.N.Требуется: версия игры 1.0005Занимает места на жестком диске: 300 MB Описание от ЛКИ: Перед вами одна из объемнейших и необычнейших модификаций. Обычно модостроители выпускают те проекты, которые изменяют игру. Правят баланс, переделывают оружие. Но Z.E.N. решил пойти иным путем. Дадим ему слово: «Целей у данной модификации к игре S.T.A.L.K.E.R две, одна близкая, другая далекая. Близкая цель — восстановить по возможности игровое наполнение в том виде, в котором мы эту игру ждали. Это касается предметов, костюмов, квестов, оружия, поведения NPC и вообще внутренней жизни Зоны. Цель не столь близкая — сделать S.T.A.L.K.E.R. ближе к RPG. Усилия к достижению обоих этих целей, по мере возможностей, прилагаются одновременно, правда, пока акценты смещены больше к наполнению игры. Все изменения вносятся исходя из внимательного и уважительного отношения к балансу оригинальной игры. Мод непрерывно и тщательно тестируется». В игре, помимо прочего, появилась возможность лечь и поспать. Спать можно только в специальных защищённых местах (например, подвал в деревне новичков). Места безопасного сна надо искать, но на местности обычно валяются матрасы или стоят кровати. При нахождении места пригодного для сна, мигает иконка матраса. Если подойти к матрасу, на котором можно спать и направить на него курсор, появится соответствующая подсказка. При нажатии "Использовать" открывается окно, где можно выбрать время сна. Также реализован сон в спальнике. Спальник предоставляет более разнообразные места для сна плюс те места, в которых можно спать на матрасе. Место, в котором можно спать в спальнике обозначается миганием иконки спальника или матраса. Для активации окна сна достаточно в таком месте взять спальник в руки (поместить в первый слот). Спальник позволяет отдыхать 1, 3, 5, 7, 9 часов. Спальники продаются почти у всех торговцев. Во сне восстанавливается здоровье и иногда можно видеть сны! Реализовано четыре дополнительных сна. Во сне героя могут убить. Во сне уменьшается сытость, если персонаж оглодал настолько, что начинает терять здоровье, он просыпается. Следующий раз можно уснуть только через столько часов, сколько поспали. Если герой не отдыха более 36 часов, то каждый час он начинает видеть галлюцинации. Это для примера. А ведь в игре появилось еще много нового. Даже краткий список изменений не раскроет то, насколько более живой стала игра. Стало возможным использовать артефакты, тайники перестали быть чем-то простым и бездумным, появились и графические изменения. Эта модификация не замена АМК, это просто другой подход к созданию модификаций. Предлагаем вам опробовать её и сравнить свои ощущения. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/Lm-x_18-ye4Ub Моды с диска Игромании за февраль 2009 года: Разработчики: Меченый (Стрелок), mЭНт13, Sirwalrus Требуется: оригинальная с патчем версии 1.5.05 и вышеРазмер: 220 Мб Описание от Игромании: Комплексная модификация, которая затрагивает не только визуальную составляющую «Чистого неба», но и игровой процесс. Восстановлены все вырезанные разработчиками монстры, улучшены текстуры и характеристики оружия, реализована возможность активации артефактов, прикручен вид от третьего лица, в несколько раз увеличено количество аномалий, серьезно переработана торговая система, добавлены уникальные защитные костюмы (21 штука), а также новая группировка с говорящим названием «Информаторы». И это только самое главное. Из разряда «мелочь, но приятно»: покачивание прицела, радиоактивная еда, измененные погодные условия, обновленные загрузочные экраны, свежие звуки, детекторы, работающие на батарейках, и — сюрприз! — плеер. MWM MOD — сбывшаяся мечта тысяч геймеров, которые ищут причины пройти любимую игру заново. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/iU_u4Jj6ye724 Разработчик: dez0waveТребуется: оригинальная игра любой версии Описание от Игромании: Всегда мечтали о том, чтобы в «Чистом небе» не было границ в виде заборов и невидимых стен? Тогда данная модификация — то, что вам нужно. Установив No More Fences mod, вы с самого начала игры сможете беспрепятственно, на манер GTA, перемещаться по всей игровой территории. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/wvkjybGlye7U6 Разработчик: NMCТребуется: оригинальная игра любой версииРазмер: 201.6 Мб Описание от Игромании: Неофициальный графический патч для «Чистого неба». Модификация заменяет многие стандартные текстуры (изображения дерева, металла, кирпичной кладки, стен, плиток, цемента и т.п.), а также закрепленные за ними карты рельефа (служат для имитации объемности) на более четкие и реалистичные. После установки обновления игра будет выглядеть на порядок лучше. Рекомендуем! ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/42NWS9KOye7Qc Моды с диска Игромании за апрель 2009 года: Разработчик: BlueShade Версия: альфаТребуется: оригинальная игра любой версии Описание от Игромании: Визуальная модификация God Rays в разы улучшает оригинальные световые, точнее говоря, солнечные эффекты. После установки этого неофициального графического «патча» Зона приятно преображается. Наблюдать за тем, как лучи яркого небесного тела пробиваются сквозь свинцовые тучи и редкую листву деревьев, теперь можно часами. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/W1sEm3G8ye8UT Разработчик: Camo_ninjaТребуется: оригинальная игра любой версии Описание от Игромании: Обновленные скины для членов группировки «Чистое небо», которая состоит главным образом из ученых. Теперь её участники облачены в камуфляж болотного цвета. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/953m0OLxye8Rj Разработчик: The Evil GoatТребуется: оригинальная игра любой версии Описание от Игромании: Эта графическая модификация изменяет внешний облик главного героя (наемника по прозвищу «Шрам»). Полное отсутствие щетины, волосы, окрашенные к коричневый цвет, светлая кожа… В общем, для разнообразия сгодится. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/uaofoTexye8Ya Мод с диска Игромании за май 2009 года: Разработчик: ReaperPL Требуется: оригинальная игра любой версии Описание от Игромании: Отличная графическая модификация для «Сталкера». Warsaw Pact Weapons Reskin заменяет текстуры практически всего представленного в игре оружия, патронов, прицельных сеток, а также ряда иконок на более четкие и реалистичные. Новые образцы созданы с нуля на основе цифровых фотографий высокого разрешения, так что уровень качества соответствует самым строгим запросам, можете даже не сомневаться. Обратите внимание, в архиве представлены две версии мода, заточенные под «Чистое небо» и «Тень Чернобыля» соответственно. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/C8wlrXeKyeBRz Мод с диска Игромании за август 2009 года: Разработчик: TAILER76 Требуется: оригинальная игра любой версии Описание от Игромании: Свежие скины огнестрельного оружия и формы для бойцов разных фракций. Автоматы и пистолеты теперь покрыты текстурами высокого разрешения. На стволах красуются логотипы и символика компаний-производителей и нанесена маркировка. Также на корпусе можно заметить пыль, следы грязи, многочисленные царапины и потертости. Сталкеры из группировки «Свобода» облачены в форму испанской армии темно-зеленого пятнистого окраса, военные одеты в цифровой камуфляж (MARPAT), бандиты — в армейскую боевую униформу (ACU). ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/xVpVBU23yeCCB Моды с диска Игромании за декабрь 2009 года: Разработчик: Gelo96 Требуется: оригинальная игра любой версии Описание от Игромании: Небольшая модификация, изменяющая внешний вид экзоскелетов всех фракций. Автор уделил огромное внимание прорисовке каждой детали силовой брони. Сварные швы, складки, небольшие кармашки, разнообразные эмблемы и логотипы — теперь все это можно разглядеть на поверхности защитных костюмов. Новый модельный ряд экзоскелетов выполнен в нескольких цветовых решениях: есть однотонные, а есть и камуфляжной раскраски. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/dotMhCY2yeCif Разработчик: BarikТребуется: оригинальная игра любой версии Описание от Игромании: Отличная текстурная модификация, включающая в себя новую форму для бандитов и нейтралов, а также набор скинов для двадцати с лишним пушек. ССЫЛКА: https://yadi.sk/d/SDJ7quP8yeCoN Изменено 23 Июля 2017 пользователем aka_sektor 4 8 Discord-сервер modfaq.ru: https://discord.gg/9j42BXwB Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. alex5773 1 330 Опубликовано 6 Декабря 2016 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 6 Декабря 2016 (изменено) Обновлённый раритет. Мод 2007 года: Dark Ukraine v1.0Не в оригинале, а с добавлениями.Dark Ukraine v1.0.3 Ссылка http://my-files.ru/y13mrnФриплей мод на основе Dark Ukraine v1.0.1Dark Ukraine v1.0.1Мод для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl версии 1.0006Описание:- Можно вернутся из ЧАЕС- На ЧАЕС 2 убраны порталы и мертвая зона- Значительно уменьшено количество людей- В игре не попадаются аптечки , ящики с сюрпризами и т.п- Артефакты не вешаются на пояс (теперь это простые предметы)- Друге мелкие изменения...Автор:DIFferentАдаптация к 6 патчу: ARayKo60Dark Ukraine v1.0.3 Только для ТЧ 1.0006alex5773Мои добавления:1) Добавил 33 тайника(рюкзака) на все локации, кроме подземелий и ЧАЭС.Так-же добавлен рюкзак для создания своего тайника.2) New_sleep_modДобавил к имеющимся ещё 54 спальных места. Можно спать на всех диванах в игре, на почти всех матрасах, которые нормально постелены, на скрученных нельзя спать smileСпать можно и в тёмной долине, на радаре, и в Припяти.3) Вернул Бармена, осведомителя, и охотника, и Гарика(Не люблю пустой бар). Вернул фамильное ружьё, чтоб можно было выполнить квест на поиск фамильного ружья(заменил его на тоз-34).4) Вернул немного нпс в лагерь новичков(а то Сидор один был).5) "Срезание" трофеев с со всех монстров.Теперь у всех монстров можно взять трофей.6)Добавляет в игру ремонтные комплекты. Каждый комплект можно использовать по пять раз. Одно использование восстанавливает оружие (или броню, смотря для чего предназначен комплект) на 15%.Продаются у всех торговцев (кроме Сахарова).Автор: naxac7) Бьющиеся лампочки.8) Ворон можно сбивать.Ценового баланса пока нет, т.к это не финальная версия мода.9)Снятие брони с труповвыдернул с амк naxacДоработка alex5773По одёжке встречают автор Last_Dawn , turoff82Мод для СоСАдаптация alex577310)Настроено правильное прицеливание у всего оружия.Изменено положение оружие в руках(взято с Лост Альфы).На всё оружие ставятся аддоны.Перенастроены ТТХ оружия и патронов, теперь бронебойные патроны наносят больший урон, и менее повреждают ствол при стрельбе, ну и пробивают преграды лучше.Спас и винчестер с госуке мода, с изменённой анимацией перезарядки(гильзы не залетают обратно).У ЛР-300 теперь диоптрический прицел.СВУ теперь с полноценным глушителем.Обрез заменён на полноценное ружьё(Тоз-66).Можно подбирать канистры, баллоны, бочки, динамит(динамит взрывается) Если конечно они есть в этом моде smile11)У нпс сохраняются все вещи что они насобирали при жизни.Оружие с трупов не разряжается автоматически, сколько было патронов в стволе, столько и будет.12)AI additionsверсия 2.0017.10.2016Rulix aka Bak--- Краткое описание ---Дополнение, улучшающее игровой ИИ, главным образом в боевой частиРасширение возможностей НПС за счёт добавления новых схем поведения:1 Стрельба с подствольных гранатомётов2 Перезарядка оружия после боя3 Перевязка (самолечение)4 Удар в лицо (рукопашный бой)5 Использование ножа6 Выбор подходящего оружия7 Проверка друзей на линии огня8 Надевание аддонов на оружие9 Лечение раненых10 Собирательство+11 Ожидание после боя12 Оборона от монстров13 Метание гранат14 Камикадзе15 Переодевание в лучшую броню16 Оттаскивание трупов17 Хромание НПСТакже исправлены некоторые баги общего поведения НПС, улучшены оригинальный схемы.=====================================================--- Особенности: ---Перезарядка оружия - модуль rx_reloadНПС перезаряжают оружие для сохранения боеготовности.Исправление ситуации, когда НПС встречал обнаруженного врага с пустым/полупустым магазином,так как потратил патроны в перестрелке или подобрал разряженное оружие.-дополнительно- Перезаряжается всё используемое оружие, а не только активное-дополнительно- Чистка оружия при перезарядке (починка на небольшой процент)Менеджер оружия - модуль rx_wmgrВыбор лучшего оружия на основе параметров/цены/заданного приоритетаВыбор оружия в бою исходя из исходя из конкретной ситуацииВозможность управления оружейными предпочтениями персонажейОграничение использования гранатомётов (проверка безопасности для окружающих)-дополнительно- Функционал управления выбором оружия из сторонних скриптовПеревязка - модуль rx_bandageНПС лечатся, используя бинты и аптечкиИспользуются соответствующие анимацииВ бою лечение происходит в укрытии-дополнительно- Спавн медикаментов при необходимостиУдар в лицо - модуль rx_facerНПС бьёт руками/прикладом оказавшихся рядом противниковЕсли нет оружия, может подкрадываться к врагам для удараСила и частота ударов зависит от ранга персонажаСтрельба с подствольных гранатометов - модуль rx_glНПС используют подствольный гранатомётСтрельба как по видимым целям, так и по врагам в укрытии. Использование упреждения.Перезарядка гранатомёта после выстрелаПроверка безопасности для стреляющего и дружественных персонажей (исключён суицид методом самоподрыва)Эффективность зависит от ранга персонажаБой с ножом - модуль rx_knifeНПС использует нож в бою с людьми и мутантамиПреследование целиНож спавнится автоматическиУрон зависит от ранга персонажаПо своим не стрелять - модуль rx_ffЕсли на линии огня оказался союзник, НПС прекращает огонь и меняет позициюНапяливание аддонов - модуль rx_addonsНПС могут прикреплять к своему оружию аддоны: оптический прицел, глушитель, подствольный гранатомет.Также снимают аддоны и переодевают на лучшее оружиеПродажа лишнего (неиспользуемого) оружияДобивание раненых - модуль rx_kill_woundedЗаменяет багнутую движковую схемуРазные вырианты добиванияРазные предпочтения у группировокЛечение раненых - модуль xr_help_woundedНПС будут лечить лежачих больныхОзвучка присутствуетСобирательство - модуль xr_corpse_detection (3.06)НПС обыскивают трупы, собирают предметы.Анимации обыска, подбора предметов, отделения частей мутантов.Озвучка обыска трупов из Зова припяти (в комплекте русская озвучка)Динамический выбор целиШирокие возможности настройкиИсправление боевой системы - модуль rx_combatНовая схема борьбы с монстрамитеперь вместо того, чтобы прятаться от монстров по укрытиям, НПС будет увеличивать дистанцию, чтобы расстрелять мутанта с безопасного расстояния, а также пытаться уклониться от атаки)Раненые НПС перемещаются в укрытие бегомОжидание после боя ( импорт схемы ЧНЗП) - модуль post_combat_idleПосле убийства врагов НПС некоторое время сидят на месте,отыгрывая соответствующие анимации и озвучкуОттаскивание трупов ("анти-веселая понихида" от xStream) (модифицированный xr_kamp.script)NPC находящиеся на отдыхе (у костра, например) будут оттаскивать в сторону трупы людей и животных.Переодевание (схема "тамагочи" от xStream) - модуль xrs_armorтеперь NPC можно продать какой-нибудь костюм и если его устроит, то он его оденет.Неписи очень стеснительные, поэтому переодеваются только тогда, когда гг их не видит и находится как минимум за 15 метров от нихКроме того введена система апгрейда брони - теперь NPC развиваются, вполне возможно встретить по прошествии времени NPC новичка, который обзавелся, например, костюмом сталкера или даже СЕВОЙ.Метание гранат (ремейк схемы "гренадер" от xStream) - модуль xrs_grenadeНПС. кидают гранаты. во врагов.Камикадзе (ремейк схемы от Monnoroch)Психи-камикадзе (некоторые монолитовцы) достают гранату, выдергивают чеку и бегут на противника.Хромание НПС (модифицированный xr_wounded.script)Добавлен новый режим "легкого тяжелого ранения", в котором НПС:- при наличии врага стараются спрятаться от него, ковыляя в укрытие- находясь в укрытии, могут сами себя вылечить (при наличии аптечки)- используют сидячую анимацию вместо лежачейОборона от монстров (monster_defend)Теперь вместо того, чтобы прятаться от монстров по укрытиям, НПС будет увеличивать дистанцию, чтобы расстрелять мутанта с безопасного расстояния, а также пытаться уклониться от атаки.=====================================================--- Другие исправления/улучшения: ---ОзвучкаДобавлена реакция на дружественный огонь/гранатыОграничение озвучки смерти при попадании в головуmove_mgrИсправлен баг, приводящий к сбою логикиДобавлена блокировка управления персонажем во время работы общих схемxr_combat_ignoreфункция is_ignoredxr_dangerдобавлен флаг для скриптовфикс реагирования на трупыxr_motivatorвключены колбеки on_item_take,on_item_dropstate_mgrИсправление багов, оптимизацияxr_sleeperисправлена ненадежная работа схемы на путях с двумя точками (синдром Толика)xr_meetоптимизацияправка "не пялиться часами"правка "возникать по оружию, если только гг целится в меня"xr_kampдобавлено случайное смещение направления взгляда от центра кампаисправлено продолжение музыки без инструмента=====================================================Оригинальный Dark Ukraine v1.0 на версию игры 1.0003 есть тут https://yadi.sk/d/tQrJMSqqzLoGh Изменено 1 Марта 2017 пользователем kish 2 3 1 1 Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. волк79 343 Опубликовано 16 Января 2017 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Января 2017 (изменено) АМК(с 2 патчами) + NLC-5 + Солянка от Wawka, все в одной геймдате ( взял с ap-pro) http://dfiles.ru/ru/files/7645478 Изменено 1 Марта 2017 пользователем kish Добавлено kish, 22 Марта 2022 обновленная ссылка: https://disk.yandex.ru/d/-0ZmS9GIbXw4D еще ссылка: https://disk.yandex.ru/d/6s__s_3axthxpA Заметка изменена 22 Марта 2022 5 Благодарю тебя, Зона-матушка, за то что одарила и за то что выпустила. Если что не так-не по злобе мы, а по глупости Сергей Клочков. " Лунь" Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. The ReapeR 72 Опубликовано 10 Февраля 2017 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 10 Февраля 2017 (изменено) Для уставших от "центров чертовщины" и прочих "золотых шаров" и желающих просто поиграть в бессмертную волшебную классику.Фактические чистая NLC 5.08 Сяка с полностью оригинальным геймплеем; четырьмя файлами (три из них опциональны). Расшифровка: gamedata.dbn (обязателен) -- New Level Changer 5.08. Состав: AMK Mod 1.4.1 + 2 официальных патча. NLC 5.03 + официальный кумулятивный патч до 5.08. Music pack для NLC 5.07 (официальный аддон). Адаптация NLC 5.08 под версию игры 1.0006. NightVz AMK Weather Mod 0.99.1 + 2 официальных дополнения: "новый" фонарик и Sky4CE Mod 1.6 (с полным сохранением мягкой воды AMK).Причина: погода в аддоне NLC совершенно не затрагивается и остается оригинальной из AMK 1.4.1. Включил для разнообразия и по причине ее невероятной красоты. Weapons Orientation Mod.Причина: внедрен для возможности комфортной игры без перекрестия (строго рекомендуется). Корректирует направление ствола оружия в центр экрана. На баланс и геймплей никак не влияет. gamedata.dbm (опционально) -- Золотая Осень 2.0 Final.Причина: отлично сочетается с погодой от NightVz и красит Зону золотом. gamedata.dbk (опционально) -- Ржавая Зона.Причина: отлично сочетается с Золотой Осенью, исправляет текстурные огрехи оригинальной игры. gamedata.dbl (опционально) -- Улучшенные вывески, плакаты и надписи.Причина: официальное и рекомендуемое дополнение к Ржавой Зоне, значительно увеличивающее четкость и качество многих настенных объектов. Устанавливается простым копированием желаемых файлов в папку с игрой версии 1.0006 (например, копией от GOG.com (играю на ней сам) или Steam).Яндекс.Диск UPD 12.02.2017: для уже скачавших рекомендую перекачать gamedata.dbn. Исправил оригинальную проблему NLC с текстурами прицелов. Актуальные хеш-суммы (SHA-256): gamedata.dbk f9cc9bde943e0ed4ff8e766767900fd7c8b960c42f871235db01ec8f94894b3c gamedata.dbl 13623976511ec080f77b670aed461d9091123fd9403ea53325d92f06ea34520f gamedata.dbm d2ade8a81d5b95785704a01d62ee3bab70e6369061a3ed8641ff3cd14bd3f896 gamedata.dbn d99afdfe0b62d96f73955cfae481895b87ceff3752bb4970988796f9d12577af Изменено 1 Марта 2017 пользователем kish 12 4 New Level Changer 5.08: Раритеты ReapeR build 3: Раритеты Я на YouTube: Vincent Vega Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. alex5773 1 330 Опубликовано 20 Февраля 2017 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 20 Февраля 2017 (изменено) Для любитель оригинального оружия. SoC_CS_CoP_Re-Animation_Project_2Отличия от оригинала Re-Animation_Project_2: SoC_Re-Animation_Project_2У ak74u мушка сделана поуже, у lr300 сделан диоптрик именно как в CS_CoP_Re-Animation_Project_2Автор правки моделей: ed_rezCS_CoP_Re-Animation_Project_2У bm16 убрана мушкаАвтор правки модели: Gaz1kВ архиве имеются новые текстуры оружия, подходящие для любой из версий. Ставить по желанию. Всё оружие возможно проверить сразу. В каждом архиве имеется папка "Для теста оружия". SoC_Re-Animation_Project_2Руки и само оружие ЧН. Re-Animation_Project_2Автор оригинальных модов: KingFriday Stalker Re-Animation Project 2 is a replacement mod that replaces all the first person animations in the game. As well as Sounds, particles, and model edits. Stalker Re-анимация Проект 2 является заменой мод, который заменяет все первым человеком анимации в игре. Так же как и звуки, частиц и модели правок. Оригинальные моды тут:http://www.moddb.com/mods....oject-2 http://www.moddb.com/mods....rap-soc Сборка в один архив и настройка правильного и более точного прицеливания для широкоформатных мониторов. На квадратных мониторах прицеливание с мушки у лр-300 будет неправильным.Исправление звуков отображающихся красным цветом в консоли.Автор исправлений и сборки три в одном: alex5773 SoC_CS_CoP_Re-Animation_Project_2 Ссылка http://rgho.st/6mR6Y7f7G Зеркала от @ctepbrthik ЯД и мэйл Ссылка http://www.fayloobmennik.net/6873260 Изменено 22 Февраля 2017 пользователем HellRatz Добавлено HellRatz, 21 Февраля 2017 Добавлены ссылки от ctepbrthik Добавлено HellRatz, 22 Февраля 2017 Добавлен фикс 2 6 Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти