fanatoliy 0 Опубликовано 14 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 14 Марта 2010 (изменено) Полный лог * Detected CPU: GenuineIntel Pentium-III, F6/M7/S6, 2669.00 mhz, 32-clk 'rdtsc' * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 38293 files cached, 5178Kb memory used. Init FileSystem 1.047916 sec 'xrCore' build 3116, Aug 15 2007 Initializing Engine... Executing config-script "user.ltx"... [c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded. Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrGame.dll * [win32]: free[2008596 K], reserved[11616 K], committed[76876 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: crt heap[12933 K], process heap[1138 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[7380 K], smem[0 K] Executing config-script "c:\games\stalker\gamedata\config\default_controls.ltx"... ! cant convert dik_name for dik[16], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[17], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[18], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[19], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[20], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[21], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[22], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[23], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[24], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[25], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[26], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[27], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[30], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[31], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[32], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[33], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[34], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[35], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[36], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[37], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[38], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[39], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[40], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[41], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[44], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[45], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[46], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[47], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[48], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[49], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[50], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[51], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[52], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[144], prop=[ [c:\games\stalker\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "c:\games\stalker\gamedata\config\rspec_default.ltx"... ! Unknown command: r__wallmark_ttl ! Unknown command: rs_skeleton_update [c:\games\stalker\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded. Executing config-script "c:\games\stalker\gamedata\config\default_controls.ltx"... [c:\games\stalker\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded. SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present devices Generic Hardware SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Hardware, Spec Version 1.1 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1 SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software. * sound: EAX 2.0 extension: absent * sound: EAX 2.0 deferred: absent * sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:10DE]-[device:615]: NVIDIA GeForce GTS 250 * GPU driver: 6.14.11.9621 * CREATE: DeviceREF: 1 * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 1511 M * DDI-level: 9.0 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 * DVB created: 1536K * DIB created: 512K ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi' ! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old' ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' ! Version conflict in shader 'effects\watertest-1' count of .thm files=545 load time=94 ms * NULLRT supported * ...and used * HWDST/PCF supported and used * NV-DBT supported and used - r__tf_aniso 4 - r2_tf_mipbias 0. Starting engine... Loading DLL: xrGameSpy.dll * DVB created: 1536K * DIB created: 512K - r__tf_aniso 4 - r2_tf_mipbias 0. * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: recognized, 24 *** RESET [277 ms] "c:\games\stalker\bin\xr_3da.exe" - nouintro - noushadows - nouprefetch * phase time: 0 ms * phase cmem: 132104 K Кэширование объектов... Loading objects... Loading models... * [prefetch] time: 3373 ms * [prefetch] memory: 84818Kb * phase time: 3396 ms * phase cmem: 214389 K Сервер: Старт... * phase time: 64 ms * phase cmem: 214610 K Сервер: Загрузка симуляции жизни... * phase time: 7 ms * phase cmem: 214610 K Загрузка игры "vert.sav"... * Loading spawn registry... * 14045 spawn points are successfully loaded * Loading objects... * 30155 objects are successfully loaded * Game vert is successfully loaded from file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\vert.sav' (4.771s) * phase time: 4771 ms * phase cmem: 304664 K Сервер: Соединяемся... MaxPlayers = 32 * phase time: 25 ms * phase cmem: 304407 K Клиент: Соединение с localhost... Player not found * client : connection accepted - <> * phase time: 11 ms * phase cmem: 304431 K Открытие потока... * phase time: 8 ms * phase cmem: 304431 K Загрузка формы объектов... * phase time: 3029 ms * phase cmem: 370463 K Загрузка шейдеров... * phase time: 253 ms * phase cmem: 371307 K Загрузка геометрии... * [Loading VB] 65479 verts, 2046 Kb * [Loading VB] 5494 verts, 171 Kb * [Loading VB] 65390 verts, 2043 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65529 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65526 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65446 verts, 2045 Kb * [Loading VB] 9611 verts, 300 Kb * [Loading VB] 51472 verts, 1608 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 371217 indices, 725 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb * [Loading VB] 39950 verts, 468 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 869163 indices, 1697 Kb * phase time: 47 ms * phase cmem: 371457 K Загрузка базы пространств... * phase time: 360 ms * phase cmem: 375182 K Загрузка детальных объектов... * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K) * phase time: 44 ms * phase cmem: 375193 K Загрузка секторов и порталов... * Loading HOM: c:\games\stalker\gamedata\levels\generators\level.hom * phase time: 10 ms * phase cmem: 375226 K Загрузка ИИ объектов... * phase time: 9 ms * phase cmem: 375226 K Клиент: Создание... - Game configuring : Started - Game configuring : Finished * phase time: 233 ms * phase cmem: 391601 K Загрузка текстур... * t-report - base: 1431, 601640 K * t-report - lmap: 2, 2048 K * phase time: 624 ms * phase cmem: 391603 K Клиент: Синхронизация... * phase time: 12 ms * phase cmem: 391603 K * [win32]: free[682528 K], reserved[129140 K], committed[1285420 K] * [ D3D ]: textures[603688 K] * [x-ray]: crt heap[391601 K], process heap[745057 K], game lua[29669 K], engine lua[193 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[12056 K], smem[28243 K] * Log file has been saved successfully! * MEMORY USAGE: 391790 K FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: c:\games\stalker\gamedata\scripts\sr_timer.script:54: attempt to index field 'ui' (a nil value) stack trace: Изменено 15 Марта 2010 пользователем fanatoliy Ссылка на комментарий
Woodman 1 Опубликовано 15 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2010 Хочу поинтересоваться мнением тех, кто сидит на винде 7-ке как у вас с вылетами ? У меня солянка стояла раньше на Vista, были конечно вылеты, но не такие как сейчас каждые 10 минут и причина чаще всего такая: Expression : fatal error Function : _out_of_memory File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 359 Description : <no expression> Arguments : Out of memory. Memory request: 8 K Arhara говорит проблемы в железе или самой винде. Железо отметается, оно не слабое и раньше на нём всё шло. Значит винда. Обновил все последние дрова, всё-равно вылеты. Поделитесь опытом кто как на 7-ке с солянкой дружит, какие проблемы были, как решали ? ~Da tua dum tua sunt, post mortem tunc tua non sunt~ Ссылка на комментарий
Diesel 10 Опубликовано 15 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2010 Woodman, у меня на 7 стали частые выленты, но с логом типа economy string, но очень часто и почти без видимых причин. Win10-64b, Intel i5-2500K, Gigabyte P67X-UD3-B3, 8Gb DDR3, MSI 970GTX Armor 2X,1680x1050 Ссылка на комментарий
Shadowman 939 Опубликовано 15 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2010 (изменено) magnit, вообще-то я тут ни при чем. Правку давал Архара, я только выложил готовым файлом Woodman, по вылетам "Memory request" многим помогает удаление ноДВД Под семеркой работает с образом без проблем, даже оригинальный диск с дивидюком насиловать не нужно. Изменено 15 Марта 2010 пользователем Shadowman Железо: Intel Core i5 9400F / 16Gb DDR4 2400MHz / SSD NVMe M.2 Samsung 970 EVO Plus 256Gb / GF GTX 1050Ti 4Gb Ось: Win10x64 Ссылка на комментарий
magnit 208 Опубликовано 15 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2010 Woodman При том же железе на семёрке вылетов с памятью на порядок меньше (семёрка 64Бит, 4 гига оперативки) Относись к людям так, как хочешь чтобы они относились к тебе. Ссылка на комментарий
Woodman 1 Опубликовано 15 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2010 (изменено) Woodman, по вылетам "Memory request" многим помогает удаление ноДВД Под семеркой работает с образом без проблем, даже оригинальный диск с дивидюком насиловать не нужно. Поделитесь кто-нибудь оригинальным файликом XR_3DA.exe версии 1.004 пожалуйста, попробую romale, спасибо! Изменено 15 Марта 2010 пользователем Woodman ~Da tua dum tua sunt, post mortem tunc tua non sunt~ Ссылка на комментарий
romale 480 Опубликовано 15 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2010 Woodman, держи XR_3DA.exe версии 1.004, может еще кому пригодится. Вы ленивы, следовательно - вы изобретательны. © граф Де Гиш Ссылка на комментарий
fzz 0 Опубликовано 15 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2010 Имею прекрасный вылет (стоит последняя солянка со всеми обновлениями и патчами), ставил две недели назад. Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...shing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_gulag.script:1184: attempt to index local 'strn' (a nil value) Поиском прошелся по форуму. советы переиграть не катят, переигрывал - тож самое. Пережидал выбросы. Сдавал задания, ходил на другие локи, выполнял задания и т.д. - вылет не уходил. Есть ли лекарство? С чем он может быть связан, конфликт каких-то заданий? Ссылка на комментарий
ALEXMANLEO 1 112 Опубликовано 15 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2010 Решил переставить и Сталка и солянку с нуля. Установил лицензионный Сталкер ТЧ, четвертый патч, кряк (диск жалко изматывать), солянку от 20.12. Запускаю игру - появляется лого и все. Дальше ничего не происходит. Лог: Expression : assertion failed Function : CLocatorAPI::ProcessArchive File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\LocatorAPI.cpp Line : 337 Description : hdr З.Ы. Юзал поиск, результатов ровно ноль. Мне "Винторез" - единственный друг, надежда, опора и сила. Уродов сегодня так много вокруг, патронов бы только хватило. (с) Официальный Discord-сервер по NS OGSR. Неофициальный филиал "У Костра", но тоже Discord-сервер. Ссылка на комментарий
гопыч 0 Опубликовано 15 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2010 (изменено) Всем добрый день. Помогите не могу запустить игру пишет Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 352 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable flares in [rainy_weather_21_01] Поиск юрзал ничего не нашол. Версия солянки от 08.08.09. Изменено 15 Марта 2010 пользователем гопыч Ссылка на комментарий
mangust 1 Опубликовано 15 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2010 (изменено) ALEX BOY, а ты, как мне буржуазный сайт подсказал, забыл солянку распаковать. В любом случае, CLocatorAPI::ProcessArchive отвечает за распаковку db-архивов. То есть или какой-то gamedata.db.. битый или присутствует gamedata.7z или что-то подобное. гопыч, 99.9 процентов - кривая установка. Изменено 15 Марта 2010 пользователем mangust Ссылка на комментарий
Shadowman 939 Опубликовано 15 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2010 Версия солянки от 08.08.09 гопыч, а то, что сейчас актуальна НС от 26 января 2010 - это ничего? Ставь новую Соль и не парься с этими раритетными версиями. Тем более, что, как я понял, вообще не начинал еще играть. А еще лучше - подожди мартовскую Железо: Intel Core i5 9400F / 16Gb DDR4 2400MHz / SSD NVMe M.2 Samsung 970 EVO Plus 256Gb / GF GTX 1050Ti 4Gb Ось: Win10x64 Ссылка на комментарий
fanatoliy 0 Опубликовано 15 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2010 (изменено) Уважаемый Архара,так лекарства по этому вылету нет?Покупать информацию и двигать дальше?А то в ГИДе написано - лучше сбить вертолет... Изменено 15 Марта 2010 пользователем fanatoliy Ссылка на комментарий
Arhara 32 Опубликовано 15 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2010 fanatoliy, Лекарства нет, потому как у вас у первого вылет, причём со скриптом, которого в соли нет... Еще 10 лет таких цен, зарплат и пенсий, и вместо переписи населения будет перекличка Ссылка на комментарий
mangust 1 Опубликовано 15 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2010 fanatoliy, добавлю к уважаемому Arhara. Такой вылет зафиксирован в солянке три раза у двух людей. Два раза у тебя - в январе и сейчас. Напрашивается вывод, что присутствуют какие-то дополнительные моды. Ссылка на комментарий
ALEXMANLEO 1 112 Опубликовано 15 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2010 Так, предыдущую проблему я решил, спасибо mangustу. Теперь новая: загружаю сохранение, оно нормально грузится, по времени как всегда, загружается до конца, потом черный экран и опять загрузка... И причем эта вторая загрузка длится ну оооооочень долго, там буквально на каждый параметр (пример: Клиент: Создание, Кэширование, Загрузка текстур и т.д.) тратится минут по пять. Потом все загружается и все норм. Но с чего это такое взялось? Раньше не было. Ждать так каждый раз невозможно. Соль от 20.12. Жду подсказок, советов... Мне "Винторез" - единственный друг, надежда, опора и сила. Уродов сегодня так много вокруг, патронов бы только хватило. (с) Официальный Discord-сервер по NS OGSR. Неофициальный филиал "У Костра", но тоже Discord-сервер. Ссылка на комментарий
Дед 5 Опубликовано 15 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2010 (изменено) Dok2, Нужно играть с диском. И вылеты Т.Д. и Свалки почти пропадут. Как вылеты появились перешел на диск. Потом можно и опять на таблетку. Сочувствую подсказка проверена. Чем можем помогаем. Просто обрати внимание сколько долговцев в Т.Д. у входа со Свалки. Если меньше 5-6 то очень плохо.Сам вчера мучал Свалку до того как диск запехнул. И все пошло. Изменено 15 Марта 2010 пользователем Дед Молод ты еще сталкер со мной по Зоне бегать.Вот когда из шестерок вырастешЬ, тогда поговорим. А о моих подвигах после войны , тоже расскажешь. Ссылка на комментарий
10koneek 4 Опубликовано 15 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2010 (изменено) не могу зайти в лабиринт, это первый заход в него как только получил туда переход в логе: [error][ 183] : Невозможно создать файл, так как он уже существует состав - все включая комулятивный от 13.12.09го пытаюсь уже 8й раз зайти, все сейвы Пещеры грузятся, переход в Лабиринт - раб. стол Arhara, Дима, такие вылеты пробовал переигровкой с ( ) ранних у меня статика, т.к. Болота научили забыть о динамике, сейчас попробую автосейв, но главное кроме соли ничего не стоит, никаких графических и сторонних модов только архивы солянки начиная с 14.06, все обновления по ступенькам Автосейв сработал, я в лабиринте, в консоли желтая брань на Абакан и G36, пока сохранки не пробовал Изменено 15 Марта 2010 пользователем 10koneek Мой отец - ликвидатор, и я горжусь этим... S.T.A.L.K.E.R - мой безопасный билет в ЗОНУ Отчуждения... Ссылка на комментарий
Arhara 32 Опубликовано 15 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2010 10koneek, Посмотрите в тильду до перехода. Побуйте статику и автосейв, но, вероятно, вылет по стори регистри. Если так - смотрите, что установлено помимо соли - где-то пересекаются СИДы Еще 10 лет таких цен, зарплат и пенсий, и вместо переписи населения будет перекличка Ссылка на комментарий
AZh 2 Опубликовано 15 Марта 2010 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2010 (изменено) Доброй ночи, уважаемые. Опять вылет с "art_acummXXX". Как понимаю это черная энергия, которая во время часа ужаса вылазит? ( 2 переигровки, благо за 5 минут до "часа" записался). Может кто подскажет, где их количество уменьшить? Слишком много их появляется... штук 20 минимум к торговцам несу. А может я единственный? (чем чорт не шутит)... Как вылет убрать понял, но статистика появления их возрастает...... Заранее спасибо! вот нашел фрагмент: if timeh == 22 and db.actor:dont_has_info("art_mec_spawn") then for k,v in pairs(art_on_level) do art_spawn("art_acumm", k) end db.actor:give_info_portion("art_mec_spawn") end может кто объяснит, в этом фрагменте кода происходит спавн? и что представляет из себя pairs... можно в личку. Вы лучше скажите, на какой локе у вас такие вылеты, плиз. эээ, уважаемый Archara... Первый вылез на дикой, если с Янтаря, немного не доходя до тоннеля с жарками (5 артефактов), второй раз когда сунулся на Радар, перехода обратно нет, пришлось топать в Припять, там и словил - 7 арт_акуммов при входе (синхронизация) - потом переигровка (ну, забыл сходить в тайник на агре чтоб доктор про декодер рассказал, склеротик). . Сейчас на Темной, свиноферма с кидалами. Залез на крышу трактора "Белорусь" - жду часа, примерно через 3-4 (субъективно) минуты после рычания замбарей - вылет. т.е. это не вылеты были, а "мертвые зависания", после которых оставался лог. Подозреваю, что если в другом месте перждать (косаемо последнего случая) то может и прокатит... Спасибо! Вот попробовал третий раз - установку ужаса заклинило - вылета нет... Благополучно перешёл на кордон. Изменено 15 Марта 2010 пользователем AZh От меня ушла Марта... Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения