Перейти к контенту

Баги и вылеты 4


Рекомендуемые сообщения

Полный лог

* Detected CPU: GenuineIntel Pentium-III, F6/M7/S6, 2669.00 mhz, 32-clk 'rdtsc'

* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

 

Initializing File System...

using fs-ltx fsgame.ltx

FS: 38293 files cached, 5178Kb memory used.

Init FileSystem 1.047916 sec

'xrCore' build 3116, Aug 15 2007

 

Initializing Engine...

Executing config-script "user.ltx"...

[c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.

Starting INPUT device...

Loading DLL: xrRender_R2.dll

Loading DLL: xrGame.dll

* [win32]: free[2008596 K], reserved[11616 K], committed[76876 K]

* [ D3D ]: textures[0 K]

* [x-ray]: crt heap[12933 K], process heap[1138 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]

* [x-ray]: economy: strings[7380 K], smem[0 K]

Executing config-script "c:\games\stalker\gamedata\config\default_controls.ltx"...

! cant convert dik_name for dik[16], prop=[

! cant convert dik_name for dik[17], prop=[

! cant convert dik_name for dik[18], prop=[

! cant convert dik_name for dik[19], prop=[

! cant convert dik_name for dik[20], prop=[

! cant convert dik_name for dik[21], prop=[

! cant convert dik_name for dik[22], prop=[

! cant convert dik_name for dik[23], prop=[

! cant convert dik_name for dik[24], prop=[

! cant convert dik_name for dik[25], prop=[

! cant convert dik_name for dik[26], prop=[

! cant convert dik_name for dik[27], prop=[

! cant convert dik_name for dik[30], prop=[

! cant convert dik_name for dik[31], prop=[

! cant convert dik_name for dik[32], prop=[

! cant convert dik_name for dik[33], prop=[

! cant convert dik_name for dik[34], prop=[

! cant convert dik_name for dik[35], prop=[

! cant convert dik_name for dik[36], prop=[

! cant convert dik_name for dik[37], prop=[

! cant convert dik_name for dik[38], prop=[

! cant convert dik_name for dik[39], prop=[

! cant convert dik_name for dik[40], prop=[

! cant convert dik_name for dik[41], prop=[

! cant convert dik_name for dik[44], prop=[

! cant convert dik_name for dik[45], prop=[

! cant convert dik_name for dik[46], prop=[

! cant convert dik_name for dik[47], prop=[

! cant convert dik_name for dik[48], prop=[

! cant convert dik_name for dik[49], prop=[

! cant convert dik_name for dik[50], prop=[

! cant convert dik_name for dik[51], prop=[

! cant convert dik_name for dik[52], prop=[

! cant convert dik_name for dik[144], prop=[

[c:\games\stalker\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.

Executing config-script "user.ltx"...

Executing config-script "c:\games\stalker\gamedata\config\rspec_default.ltx"...

! Unknown command: r__wallmark_ttl

! Unknown command: rs_skeleton_update

[c:\games\stalker\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.

Executing config-script "c:\games\stalker\gamedata\config\default_controls.ltx"...

[c:\games\stalker\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.

[c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.

SOUND: OpenAL: enumerate devices...

SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present

devices Generic Hardware

SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware

SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software

SOUND: OpenAL: All available devices:

1. Generic Hardware, Spec Version 1.1

2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)

SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1

SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.

* sound: EAX 2.0 extension: absent

* sound: EAX 2.0 deferred: absent

* sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl

Starting RENDER device...

* GPU [vendor:10DE]-[device:615]: NVIDIA GeForce GTS 250

* GPU driver: 6.14.11.9621

* CREATE: DeviceREF: 1

* Vertex Processor: PURE HARDWARE

* Texture memory: 1511 M

* DDI-level: 9.0

* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)

* GPU vertex cache: unrecognized, 16

* DVB created: 1536K

* DIB created: 512K

! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'

! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'

! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'

! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'

! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'

! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'

! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'

! Version conflict in shader 'effects\watertest-1'

count of .thm files=545

load time=94 ms

* NULLRT supported

* ...and used

* HWDST/PCF supported and used

* NV-DBT supported and used

- r__tf_aniso 4

- r2_tf_mipbias 0.

Starting engine...

Loading DLL: xrGameSpy.dll

* DVB created: 1536K

* DIB created: 512K

- r__tf_aniso 4

- r2_tf_mipbias 0.

* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)

* GPU vertex cache: recognized, 24

*** RESET [277 ms]

"c:\games\stalker\bin\xr_3da.exe" - nouintro - noushadows - nouprefetch

* phase time: 0 ms

* phase cmem: 132104 K

Кэширование объектов...

Loading objects...

Loading models...

* [prefetch] time: 3373 ms

* [prefetch] memory: 84818Kb

* phase time: 3396 ms

* phase cmem: 214389 K

Сервер: Старт...

* phase time: 64 ms

* phase cmem: 214610 K

Сервер: Загрузка симуляции жизни...

* phase time: 7 ms

* phase cmem: 214610 K

Загрузка игры "vert.sav"...

* Loading spawn registry...

* 14045 spawn points are successfully loaded

* Loading objects...

* 30155 objects are successfully loaded

* Game vert is successfully loaded from file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\savedgames\vert.sav' (4.771s)

* phase time: 4771 ms

* phase cmem: 304664 K

Сервер: Соединяемся...

MaxPlayers = 32

* phase time: 25 ms

* phase cmem: 304407 K

Клиент: Соединение с localhost...

Player not found

* client : connection accepted - <>

* phase time: 11 ms

* phase cmem: 304431 K

Открытие потока...

* phase time: 8 ms

* phase cmem: 304431 K

Загрузка формы объектов...

* phase time: 3029 ms

* phase cmem: 370463 K

Загрузка шейдеров...

* phase time: 253 ms

* phase cmem: 371307 K

Загрузка геометрии...

* [Loading VB] 65479 verts, 2046 Kb

* [Loading VB] 5494 verts, 171 Kb

* [Loading VB] 65390 verts, 2043 Kb

* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65529 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65526 verts, 2047 Kb

* [Loading VB] 65446 verts, 2045 Kb

* [Loading VB] 9611 verts, 300 Kb

* [Loading VB] 51472 verts, 1608 Kb

* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 371217 indices, 725 Kb

* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb

* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb

* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb

* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb

* [Loading VB] 39950 verts, 468 Kb

* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb

* [Loading IB] 869163 indices, 1697 Kb

* phase time: 47 ms

* phase cmem: 371457 K

Загрузка базы пространств...

* phase time: 360 ms

* phase cmem: 375182 K

Загрузка детальных объектов...

* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)

* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p

* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)

* phase time: 44 ms

* phase cmem: 375193 K

Загрузка секторов и порталов...

* Loading HOM: c:\games\stalker\gamedata\levels\generators\level.hom

* phase time: 10 ms

* phase cmem: 375226 K

Загрузка ИИ объектов...

* phase time: 9 ms

* phase cmem: 375226 K

Клиент: Создание...

- Game configuring : Started

- Game configuring : Finished

* phase time: 233 ms

* phase cmem: 391601 K

Загрузка текстур...

* t-report - base: 1431, 601640 K

* t-report - lmap: 2, 2048 K

* phase time: 624 ms

* phase cmem: 391603 K

Клиент: Синхронизация...

* phase time: 12 ms

* phase cmem: 391603 K

* [win32]: free[682528 K], reserved[129140 K], committed[1285420 K]

* [ D3D ]: textures[603688 K]

* [x-ray]: crt heap[391601 K], process heap[745057 K], game lua[29669 K], engine lua[193 K], render[0 K]

* [x-ray]: economy: strings[12056 K], smem[28243 K]

* Log file has been saved successfully!

* MEMORY USAGE: 391790 K

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : fatal error

[error]Function : CScriptEngine::lua_error

[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp

[error]Line : 73

[error]Description : <no expression>

[error]Arguments : LUA error: c:\games\stalker\gamedata\scripts\sr_timer.script:54: attempt to index field 'ui' (a nil value)

 

 

stack trace:

 

 

 

Изменено пользователем fanatoliy
Ссылка на комментарий

Хочу поинтересоваться мнением тех, кто сидит на винде 7-ке как у вас с вылетами ? У меня солянка стояла раньше на Vista, были конечно вылеты, но не такие как сейчас каждые 10 минут и причина чаще всего такая:

Expression : fatal error

Function : _out_of_memory

File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\xrDebugNew.cpp

Line : 359

Description : <no expression>

Arguments : Out of memory. Memory request: 8 K

 

Arhara говорит проблемы в железе или самой винде. Железо отметается, оно не слабое и раньше на нём всё шло. Значит винда. Обновил все последние дрова, всё-равно вылеты. Поделитесь опытом кто как на 7-ке с солянкой дружит, какие проблемы были, как решали ?

 

~Da tua dum tua sunt, post mortem tunc tua non sunt~
Ссылка на комментарий
Woodman, у меня на 7 стали частые выленты, но с логом типа economy string, но очень часто и почти без видимых причин.
 
  • Win10-64b, Intel i5-2500K, Gigabyte P67X-UD3-B3, 8Gb DDR3, MSI 970GTX Armor 2X,1680x1050

 

Ссылка на комментарий

magnit, вообще-то я тут ни при чем. Правку давал Архара, я только выложил готовым файлом ;)

Woodman, по вылетам "Memory request" многим помогает удаление ноДВД :)

Под семеркой работает с образом без проблем, даже оригинальный диск с дивидюком насиловать не нужно.

Изменено пользователем Shadowman

Железо: Intel Core i5 9400F / 16Gb DDR4 2400MHz / SSD NVMe M.2 Samsung 970 EVO Plus 256Gb / GF GTX 1050Ti 4Gb Ось: Win10x64

Ссылка на комментарий
Woodman При том же железе на семёрке вылетов с памятью на порядок меньше (семёрка 64Бит, 4 гига оперативки)

Относись к людям так, как хочешь чтобы они относились к тебе.

Ссылка на комментарий
Woodman, по вылетам "Memory request" многим помогает удаление ноДВД :)

Под семеркой работает с образом без проблем, даже оригинальный диск с дивидюком насиловать не нужно.

Поделитесь кто-нибудь оригинальным файликом XR_3DA.exe версии 1.004 пожалуйста, попробую :)

romale, спасибо!

Изменено пользователем Woodman
~Da tua dum tua sunt, post mortem tunc tua non sunt~
Ссылка на комментарий
Woodman, держи XR_3DA.exe версии 1.004, может еще кому пригодится.

Вы ленивы, следовательно - вы изобретательны. © граф Де Гиш

Ссылка на комментарий

Имею прекрасный вылет (стоит последняя солянка со всеми обновлениями и патчами), ставил две недели назад.

Expression : fatal error

Function : CScriptEngine::lua_error

File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp

Line : 73

Description : <no expression>

Arguments : LUA error: ...shing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_gulag.script:1184: attempt to index local 'strn' (a nil value)

 

Поиском прошелся по форуму. советы переиграть не катят, переигрывал - тож самое. Пережидал выбросы. Сдавал задания, ходил на другие локи, выполнял задания и т.д. - вылет не уходил. Есть ли лекарство? С чем он может быть связан, конфликт каких-то заданий?

Ссылка на комментарий

Решил переставить и Сталка и солянку с нуля. Установил лицензионный Сталкер ТЧ, четвертый патч, кряк (диск жалко изматывать), солянку от 20.12. Запускаю игру - появляется лого и все. Дальше ничего не происходит. Лог:

Expression    : assertion failed
Function      : CLocatorAPI::ProcessArchive
File          : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\LocatorAPI.cpp
Line          : 337
Description   : hdr

З.Ы. Юзал поиск, результатов ровно ноль.

Мне "Винторез" - единственный друг, надежда, опора и сила.
Уродов сегодня так много вокруг, патронов бы только хватило. (с)

Официальный Discord-сервер по NS OGSR. 
Неофициальный филиал "У Костра", но тоже Discord-сервер.

Ссылка на комментарий

Всем добрый день.

Помогите не могу запустить игру пишет

Expression : fatal error

Function : CInifile::r_string

File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp

Line : 352

Description : <no expression>

Arguments : Can't find variable flares in [rainy_weather_21_01]

 

Поиск юрзал ничего не нашол.

Версия солянки от 08.08.09.

Изменено пользователем гопыч
Ссылка на комментарий

ALEX BOY, а ты, как мне буржуазный сайт подсказал, забыл солянку распаковать. В любом случае, CLocatorAPI::ProcessArchive отвечает за распаковку db-архивов. То есть или какой-то gamedata.db.. битый или присутствует gamedata.7z или что-то подобное.

 

гопыч, 99.9 процентов - кривая установка.

Изменено пользователем mangust
Ссылка на комментарий
Версия солянки от 08.08.09

гопыч, а то, что сейчас актуальна НС от 26 января 2010 - это ничего?

Ставь новую Соль и не парься с этими раритетными версиями. Тем более, что, как я понял, вообще не начинал еще играть.

А еще лучше - подожди мартовскую :)

Железо: Intel Core i5 9400F / 16Gb DDR4 2400MHz / SSD NVMe M.2 Samsung 970 EVO Plus 256Gb / GF GTX 1050Ti 4Gb Ось: Win10x64

Ссылка на комментарий

Уважаемый Архара,так лекарства по этому вылету нет?Покупать информацию и двигать дальше?А то в ГИДе написано - лучше сбить вертолет...

Изменено пользователем fanatoliy
Ссылка на комментарий

fanatoliy,

Лекарства нет, потому как у вас у первого вылет, причём со скриптом, которого в соли нет...

Еще 10 лет таких цен, зарплат и пенсий, и вместо переписи населения будет перекличка

Ссылка на комментарий
fanatoliy, добавлю к уважаемому Arhara. Такой вылет зафиксирован в солянке три раза у двух людей. Два раза у тебя - в январе и сейчас. Напрашивается вывод, что присутствуют какие-то дополнительные моды.
Ссылка на комментарий

Так, предыдущую проблему я решил, спасибо mangustу. Теперь новая: загружаю сохранение, оно нормально грузится, по времени как всегда, загружается до конца, потом черный экран и опять загрузка... И причем эта вторая загрузка длится ну оооооочень долго, там буквально на каждый параметр (пример: Клиент: Создание, Кэширование, Загрузка текстур и т.д.) тратится минут по пять. Потом все загружается и все норм. Но с чего это такое взялось? Раньше не было. Ждать так каждый раз невозможно. Соль от 20.12. Жду подсказок, советов...

Мне "Винторез" - единственный друг, надежда, опора и сила.
Уродов сегодня так много вокруг, патронов бы только хватило. (с)

Официальный Discord-сервер по NS OGSR. 
Неофициальный филиал "У Костра", но тоже Discord-сервер.

Ссылка на комментарий
Dok2, Нужно играть с диском. И вылеты Т.Д. и Свалки почти пропадут. Как вылеты появились перешел на диск. Потом можно и опять на таблетку. Сочувствую подсказка проверена. Чем можем помогаем. Просто обрати внимание сколько долговцев в Т.Д. у входа со Свалки. Если меньше 5-6 то очень плохо.Сам вчера мучал Свалку до того как диск запехнул. И все пошло. Изменено пользователем Дед

Молод ты еще сталкер со мной по Зоне бегать.Вот когда из шестерок вырастешЬ, тогда поговорим.

А о моих подвигах после войны , тоже расскажешь.

Ссылка на комментарий

не могу зайти в лабиринт, это первый заход в него как только получил туда переход

в логе: [error][ 183] : Невозможно создать файл, так как он уже существует

состав - все включая комулятивный от 13.12.09го

пытаюсь уже 8й раз зайти, все сейвы Пещеры грузятся, переход в Лабиринт - раб. стол

Arhara, Дима, такие вылеты пробовал переигровкой с ( :lol: ) ранних у меня статика, т.к. Болота научили забыть о динамике, сейчас попробую автосейв, но главное кроме соли ничего не стоит, никаких графических и сторонних модов только архивы солянки начиная с 14.06, все обновления по ступенькам

 

Автосейв сработал, я в лабиринте, в консоли желтая брань на Абакан и G36, пока сохранки не пробовал

Изменено пользователем 10koneek

K903YC90.png

Мой отец - ликвидатор, и я горжусь этим...

S.T.A.L.K.E.R - мой безопасный билет в ЗОНУ Отчуждения...

Ссылка на комментарий

10koneek,

Посмотрите в тильду до перехода. Побуйте статику и автосейв, но, вероятно, вылет по стори регистри. Если так - смотрите, что установлено помимо соли - где-то пересекаются СИДы

Еще 10 лет таких цен, зарплат и пенсий, и вместо переписи населения будет перекличка

Ссылка на комментарий

Доброй ночи, уважаемые.

Опять вылет с "art_acummXXX". Как понимаю это черная энергия, которая во время часа ужаса вылазит? ( 2 переигровки, благо за 5 минут до "часа" записался). Может кто подскажет, где их количество уменьшить? Слишком много их появляется... штук 20 минимум к торговцам несу. А может я единственный? (чем чорт не шутит)... Как вылет убрать понял, но статистика появления их возрастает...... Заранее спасибо!

 

вот нашел фрагмент:

    if timeh == 22 and db.actor:dont_has_info("art_mec_spawn")  then
        for k,v in pairs(art_on_level) do
            art_spawn("art_acumm", k)
        end
        db.actor:give_info_portion("art_mec_spawn")
    end

может кто объяснит, в этом фрагменте кода происходит спавн? и что представляет из себя pairs... можно в личку.

 

Вы лучше скажите, на какой локе у вас такие вылеты, плиз.

 

 

эээ, уважаемый Archara...

Первый вылез на дикой, если с Янтаря, немного не доходя до тоннеля с жарками (5 артефактов), второй раз когда сунулся на Радар, перехода обратно нет, пришлось топать в Припять, там и словил - 7 арт_акуммов при входе (синхронизация) - потом переигровка (ну, забыл сходить в тайник на агре чтоб доктор про декодер рассказал, склеротик). . Сейчас на Темной, свиноферма с кидалами. Залез на крышу трактора "Белорусь" - жду часа, примерно через 3-4 (субъективно) минуты после рычания замбарей - вылет. т.е. это не вылеты были, а "мертвые зависания", после которых оставался лог. Подозреваю, что если в другом месте перждать (косаемо последнего случая) то может и прокатит...

Спасибо!

 

Вот попробовал третий раз - установку ужаса заклинило - вылета нет... Благополучно перешёл на кордон.

Изменено пользователем AZh

От меня ушла Марта...

AlexanderZh.gif

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...