Monnoroch 6 Опубликовано 25 Декабря 2009 (изменено) Первым буду! ========== Shadowman, нет,лечение ни при чем.это я точно говорю. Дан закомментил - но не в этом ЛТХ, так что по сути - оно уже частично отключено - до этого - шли сплошняком зависы. лечение - точно пересекалось и точно глючило. Ну да,2 разных совершенно кода в которых в одном прекондишн на отсутствие боя а в другом на наличие.где там пересечение? Убеори правку Дана и почувствуешь, что есть завис через 2 шага. Неписи гибнут и лечатся не тольлко в присутствии актора У меня в аддоне оно включено + я сам добавил питие водки от пси атак и антирада от радиации.Зависов не наблюдается... === Архара,перечисли тогда ты схемы пожалуйста. -стрим лечение союзников+самолечение(ВНЕ боя) -экстренное Бак самолечение (В бою) - ??? Лечение ГГ дружественными неписями воооот я же говорю - ни на секунду не пересекаются. я щитаю нельзя бросаться ИИ схемами.у меня оно не глючило,когда я его приделал и даже изменил. === Я могу точно сказать - код не пересекается в этих 2 схемах нигде и никак. у бака это вообще 20 строк или около того.я его помню еще модифицировал... === Shadowman, xr_wounded это не лечение.это валяние раненного на земле и стоны. === а как тебе проект глобального реинита всех схем раз скажем...в 10 минут?(на расстоянии больше 50 м от актора) .То есть сторэдж будет переопределяться полностью.То есть понизится вероятность всяких глюков в нем. ====== корифеев не спрашивал. надо бы.колмогора точно надо спросить,если он тут появяляется.... а про лечение - это такая же схема как и другие.не понимаю,что вы взьелись на нее. про биндеры - а чо там непонятного?мы ничего сверхнового не применили.только ПДА вот - реально новое сделали.а остальное было у ПЫС. === кто читал "сказку о тройке"? помните момент про черный ящик и эвристическую машину? Архара,ты тоже самое делаешь.Дело не в названии "лечение", дело в коде.а код не пересекается. ============= Shadowman, Ненене.Какой такой Лем?Лема мы читаем,конечно,но подсматривать - нини.Все сам === Про глобальный реинит - вот тут я пока сам только мысли словил.реализовать пока не знаю как. Это как ВСЕХ НПС в оффлайн убрать а потом резко вернуть. Это = дистанцию алайфа выставить на 1 и через секунду вернуть 140. А как - дело темное пока что. == ну это я конечно перебрал - не воровал,и не подсматривал === а про 1:1 поподробнее пожалуйста) === сори,что много - перенес все соображения. === Ray, нам бы конфиговые имена... тем не менее спасибо,так мы хоть сверить можем а ты уверен,что список полный?прогони еще раз мысленно хоть... Изменено 25 Декабря 2009 пользователем Monnoroch Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Monnoroch 6 Опубликовано 25 Декабря 2009 (изменено) Shadowman, Оба,Йон - это единственная серия,которую я не читал у Лема А без оффтопа - убрать в офф и вернуть получилось у стрима.я не вижу причин чтобы не получилось у нас. поставить ту же функцию на апдейт - запускать раз в 7 гдето минут и прогонячть 2 раза - 1 раз в офф 2 раз в он на 2х апдейтах - все как у стрима. только у него 1 непись(или таблица,забыл...) а у нас for i = 1,65534 do.... if человек,онлайн...тратата все что надо then оффлайн+в табличку его айдишник. а на 2 апдейте всю эту табличку вернуть в онлайн. == вреда точно никакого.главное рядом с ГГ кто не высылать...а то смешно будет смотреться) Изменено 25 Декабря 2009 пользователем Monnoroch Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Monnoroch 6 Опубликовано 25 Декабря 2009 (изменено) Shadowman, да эти 200 мс это страховка.достаточно 1 апдейта... Добавлено: Ray, раз в 7 минут? Сейчас такой цикл где только можно используется я бы сказал - повально. Добавлено через 3 мин.: Ray, нет.при подходе к бару все проще.это уже решено и где то на форуме описано... Изменено 25 Декабря 2009 пользователем Monnoroch Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Monnoroch 6 Опубликовано 25 Декабря 2009 (изменено) Shadowman, короче осталось выяснить почему они не онлайнятся... == поточнее у Гонарса спрашивай кажется...гдето точно в школе моддинга. == нетпакет ты имеешь ввиду?да,это тоже...я потому и предлагал созтать таблицу нетпакетов. есть проблема - я не умею с ними работать. я могу написать ф-ю чтобы она записывала tbl в таблицу глобальную,но tbl должна быть нетпакетом НПС.А вот как это сдетать я не знаю.Разберешься - проблема решена. == грузить комп не будет - ведь оно только при переходе в онлайн непися будет вызываться. == а переписывать и не надо - оно ж вызывается раз в полгода.это все фигня. у меченого в сне было в апдейте.я чуть не умер,как увидел... dimos, еще один....ну название "лечение" вас чтоли смущает?это совершенно разные схемы!и точка!что вы пристали к названиям? Изменено 25 Декабря 2009 пользователем Monnoroch Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Monnoroch 6 Опубликовано 25 Декабря 2009 Shadowman, http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8760 вот полезное.там в теме кажись и было про бар,если я ничего не путаю... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Monnoroch 6 Опубликовано 25 Декабря 2009 Arhara, так в чем проблема,выложи декомпиленный....? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Monnoroch 6 Опубликовано 25 Декабря 2009 Кстати,всем! Есть предложение выложить солянку со всеми правками 1 файлом dbs - например. Отпадут ВСЕ вопросы по установке. ВСЕ кривые установки. на порядок меньше проблем. кто за? Дим,твое мнение?Я знаю,я уже предлагал,и помню,что ты на это сказал,но блин,так же ж нельзя - и мы всем советуем "переустанови вдруг поможет" и люди чуток ошиблись и уже вылеты.нельзя так.... Добавлено через 1 мин.: И выглядит солиднее Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Monnoroch 6 Опубликовано 25 Декабря 2009 (изменено) sapsan, а поделить на 2-3-4 файла?неужели проблема? == нет,надо чтобы из официального источника -Архары это исходило.Так вернее. == понавносили правок а потом жалуетесь на вылеты... === Shadowman, отбой,Архара это дело уже поправил видимо... Изменено 25 Декабря 2009 пользователем Monnoroch Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Monnoroch 6 Опубликовано 25 Декабря 2009 (изменено) Vetrogon, ну я же просил тебя - ну спроси у моделлеров,почему игре текстуру менять нельзя... Текстуры хоть от калаша пойдут.Но в игре их поменять никак.ну никак. Нее..текстура рук отдельно.Но она прописана в бинарнике. фиг.переименовать мало - надо перезапустить ядро сталка - подгрузить текстуру так же хрен знает - включили ли в движок файловые операции... Добавлено через 1 мин.: Shadowman, отбой на Бар. Ненене,мы за это первыми взялись) Кроме Колмогора с его выводом в лог... === А по выводу - он же теперь не в апдейте? Ато оно здорово тормозило комп... === тем более сейв уже НЕ коррапт Добавлено через 18 мин.: Shadowman, сделай отладку непосредственно при переписывании пстора... === Огромное спасибо n6260, что создал тему так гораздо удобнее,чем ковыряться с ЛС. == а я не кажу. просто ведь сейв грузится?уже хорошо.а доводить до совершенства - дело другое. Но метод os Я зануда,но не метод,а пространство имен. io тоже. ==== да фигня это все.все равно придется перезапускать игру чтобы нужный текстура подгрузилась. == обана,если юзать нропрефечь надо будет не перезагружать игру а сэйв\лоад просто...но тож не вариант,ведь да? Изменено 25 Декабря 2009 пользователем Monnoroch Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Monnoroch 6 Опубликовано 26 Декабря 2009 (изменено) Shadowman, а чо второй писать то? смари - коллбэк на нет спавн в мотиватор,куда передается обьект непися. и все - в функции читаем нетпакет и пишем его в свою табличку под айдишником оного непися. все красиво осталось спросить когонить,кто с пакетом дружит как его полностью высасывать и переписывать.....в АМК есть все функции для этого,но как их правильно юзать - фиг знает. === а про скрипты бака - это вы зря.то,что там нет в конфигах стволов соляночных еще не значит,что это не предусмотрено,что будут новые стволы непрописанные. === я попробую узнать,как мне поймать весь нетпакет.... Изменено 26 Декабря 2009 пользователем Monnoroch Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Monnoroch 6 Опубликовано 26 Декабря 2009 (изменено) Ray, не выйдет.перестанет выполняться ВЕСЬ код.Ведь он весь единый,просто побит на скрипты и функции для удобства. (не уверен про 1 поток,но точно не каждая по отдельности) Тем более,что пространство имен os, как упоминалось выше не импортировано в xrLUA. === И вообще,откуда такое недоверие скриптерам былого АМК?Я так смотрел - они все,что только можно сделали на базе доступных в сталкере ресурсов языка... === всем управляет движок.только оттуда можно запустить 2 поток. Изменено 26 Декабря 2009 пользователем Monnoroch Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Monnoroch 6 Опубликовано 26 Декабря 2009 (изменено) Wlad777, а с какого вообще лешего выброс влияет на таймеры? == А ПНВы у нас у самих от Кирага есть === Ну неет,сон намеренно выбросом рушится,насколько я знаю. === было бы странно еслиб такие же Изменено 26 Декабря 2009 пользователем Monnoroch Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Monnoroch 6 Опубликовано 27 Декабря 2009 (изменено) Шадоу,не лукавь,я гдето видел у тебя же такую же функцию О_о == Про тестирование: а ты сам зависни непися.Понапиши ему в пстор хрени всякой или обнули.вызови завис короче. === ха,я думал ты написал а потом забыл и снова написал)) === ты все-таки попробуй нетпакетно восстанавливать НПС.А ну как получится? Изменено 27 Декабря 2009 пользователем Monnoroch Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Monnoroch 6 Опубликовано 27 Декабря 2009 (изменено) Фиг ты ее сохранишь....нету таких функций в сталкере.... Но вообще да.Это конечно вещь жесткая. НО у меня-то только онлайновые НПС. Кстати,я тут забыл надо еще на нет_дестрой коллбэк на чистку ставить... == Кинь плз мне то,что я написал тебе - я винду переставил и... == В личку лучше.Ато найдутся,которые поюзают и вопить будут,если чо случится.... Я кстати заодно и допишу. Изменено 27 Декабря 2009 пользователем Monnoroch Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Monnoroch 6 Опубликовано 27 Декабря 2009 (изменено) Shadowman, а вот FS - это класс а не пространство имен Добавлено через 9 мин.: Шадоу,ты гений!А чем тебе лог не файл?Мы ж ради интереса пишем - пусть будет в лог ========= глянешь как работает - отпишись мне самому интересно,сожрет оно такой обьем или нет... ===== Shadowman, Ты ж тестировал мой трейд.Лог там до пары мегабайт набирался ==== Кстати будешь выводить - имей ввиду,нетпакет - это какбы табличка.Все имена внутренние в АМК скрипте посмотри.Там туча целая... Изменено 27 Декабря 2009 пользователем Monnoroch Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Monnoroch 6 Опубликовано 27 Декабря 2009 (изменено) Shadowman, а теперь посчитай 5-7 минут * десяток раз в секунду.если не больше....это ж апдейт ГГ... Добавлено через 4 мин.: Shadowman, Как вылет?У меня же написано packet_table = {} Зачем ты ее в мотиватор то сунул,оставь у меня в скрипте. Да и условие непонятно зачем.Ведь при нет_спавне ж оно туда все пишется полюбому. А,ну только мой метод токо для новой игра подойдет - чтобы не было зависших НПС. Попробуй с новой игры непися насильно обрушить - все должно сработать. Изменено 27 Декабря 2009 пользователем Monnoroch Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Monnoroch 6 Опубликовано 28 Декабря 2009 Shadowman, а,ну даже так можно.но это не 100% проверка работы системы Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Monnoroch 6 Опубликовано 28 Декабря 2009 Shadowman, тут ты зря.смотри- повис непись,ему тут же переписало пстор и нетпакет.зачем тебе сейвы? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Monnoroch 6 Опубликовано 28 Декабря 2009 (изменено) Shadowman, нет.зачем в сейв то,я не понимаю? А отлов это не вариант.Во первых он ловит только уже зависшего а во-вторых апдейтер грузить....не,не вариант. Изменено 28 Декабря 2009 пользователем Monnoroch Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Monnoroch 6 Опубликовано 28 Декабря 2009 Shadowman, Аа,так ты это оттудова все делаешь...тогда все,я сдаюсь,ты прав Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение