KOT_ik 0 Опубликовано 12 Июля 2010 (изменено) поискал, но что то ничего подобного не нашёл.. в общем проблема такова, как только влез в лабораторию х18, появляется полтергейст, ещё вчера при уничтожении этого существа игра вылетела, ну подумал фиг бы с ним, бывает раз в час.. сегодня 3 раза подряд повторилось то же самое, т.е. при уничтожении полтергейста игра вылетает.. причем лог во всех 3 попытках оказался пустым.. это так и задумано, чтоб никто не убивал полтергейстов или как лечить то? игра 1.05 + АМК 1.4.1 + 2 патча + адаптация для версии 1.05 к сожалению, патч 1.04 не смог поставить.. он попросту не запустился.. качал из нескольких мест, он всегда писал "Programm too big to fit in memory" сейчас попробовал забить на полтергейста, но всеравно в лабе х18 минут через 10 вылетел с пустым логом.. что там за фигня?! Изменено 12 Июля 2010 пользователем KOT_ik Gigabyte EP45-UD3R Core2Duo E8400@3,61 Cooler Master Gemin II 1x2Gb Zeppelin DDR2 800 Zotac GTX260 (216) 896mb 55nm Win 7 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
KOT_ik 0 Опубликовано 12 Июля 2010 (изменено) Так она тут вроде бы одна..) из мастерской.. вот эта.. да в общем то с раза 8 наверное игра не вылетела.. но теперь та же ситуация при снятии замеров с Кругловым.. добиваю последнего зомби (ещё до выброса) и вылет.. может тоже получится раза с 8 пройти чтоб не вылетело.. но приятного мало.. может действительно адаптация кривая.. ещё хотел спросить насчет фризов.. те всё ок, но на тер-риях где народу много проскакивают порой.. игра как бы уже старенькая, и мне кажется что конфига для нее хватает с лихвой.. пробовал разгонять до 3.9, результат примерно тот же! что это может быть? Изменено 12 Июля 2010 пользователем KOT_ik Gigabyte EP45-UD3R Core2Duo E8400@3,61 Cooler Master Gemin II 1x2Gb Zeppelin DDR2 800 Zotac GTX260 (216) 896mb 55nm Win 7 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
KOT_ik 0 Опубликовано 12 Июля 2010 (изменено) так игра фризила нынче даже на янтаре, заметно после лабы х16.. хотя до бункера встретил лишь пару снорков и пару зомбаков.. ну да ладно! такой вопрос возник, а если откатить до 1.04 (если ещё получится), то можно ли будет использовать сейвы от 1.05 с этой адаптацией под 1.4.1? однозначно нет, начнешь новую игру [kokkai] я взял файл "Адаптация под AMK 1.4.1 + вариант для AI Pack (~1 мб) by ARC team" использовал вариант без AI Pack, т.к. не ставил его.. по сообщению, которое ты указал, всё проверил.. всё ок.. т.е. в файле system.ltx, строка current_server_entity_version и так со значением 7 т.к. AI Pack-a нету то и строк #include "weaponsgrenadier.ltx" и #include "medic.ltx" нету.. Добавлено через 110 мин.: блин.. не охота начинать новую игру, если уж более половины прошёл..(( не тяжело, но просто лень бегать снова столько.. ладно, спасибо! Сообщение от модератора n6260 Попробуй вставить партиклы от амк 1.4. Они есть в теме "раритеты". Пройдешь проблемное место - заменишь партиклы обратно. Изменено 13 Июля 2010 пользователем n6260 Gigabyte EP45-UD3R Core2Duo E8400@3,61 Cooler Master Gemin II 1x2Gb Zeppelin DDR2 800 Zotac GTX260 (216) 896mb 55nm Win 7 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение