Wang_Laoshi 0 Опубликовано 13 Августа 2016 Кто знает, как сделать, чтобы прицел отображался за маской шлема, а не перед ней, как на скрине? Попробовал в bind_stalker перенести почти в самое начало файла функцию, вызывающую худ - не помогло. https://yadi.sk/i/ANBBC9AIuC7Nk Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Wang_Laoshi 0 Опубликовано 17 Августа 2016 надо двигать не функции, а пакеты ui текстур в конфигах, хотя тут я не уверен, что это сработает. Пробовал переместить вверх в обоих ui_custom_msgs.xml - не помогло. В каких-то еще конфигах может быть? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение