Eugen81 1 008 Опубликовано 15 Октября 2014 (изменено) ed_rez писал(а): Ребят, подскажите пожалуйста, как изменить (а точнее, где или какие параметры) размер иконки ГГ в полный рост в инвентаре.У меня иконка ГГ выглядит неприглядно Имеешь в виду приплюснутость? Если да, то: Показать Файл inventory_new_16.xml <dragdrop_outfit x="110" y="40" width="90" height="270" cell_width = "37" cell_height="49" rows_num="4" cols_num="4" custom_placement="0"/><dragdrop_outfit x="110" y="40" width="90" height="270" cell_width = "37" cell_height="49" rows_num="4" cols_num="4" custom_placement="0"/>Это поле для иконки, оно автоматически ее масштабирует.Меняй width= height= У меня с данными параметрами выглядит так: Изменено 15 Октября 2014 пользователем Eugen81 1 Показать Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Eugen81 1 008 Опубликовано 10 Ноября 2014 (изменено) @Хемуль36рус, Рискну предположить что это task_rect из task_manager.script local task_texture, task_rect = get_texture_info("ui_iconsTotal_"..self.task_info[v].type, "ui_iconsTotal_stalker10") db.actor:give_talk_message(game.translate_string(self.task_info[v].name), task_texture, task_rect,"iconed_trade_info")local task_texture, task_rect = get_texture_info("ui_iconsTotal_"..self.task_info[v].type, "ui_iconsTotal_stalker10") db.actor:give_talk_message(game.translate_string(self.task_info[v].name), task_texture, task_rect,"iconed_trade_info")Т.е. это не иконка а место, прямоугольник под нее. Изменено 10 Ноября 2014 пользователем Eugen81 Показать Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Eugen81 1 008 Опубликовано 6 Марта 2016 @HellRatz, string_table_general.xml <string id="ui_st_price"> <text>Цена</text> </string><string id="ui_st_price"> <text>Цена</text> </string> trade.xml <price_mt_static x="35" y="10" width="347" height="40"> <phrase x="0" y="3" width="170" font="graffiti22" r="238" g="153" b="26">ui_st_your_items</phrase> <phrase x="175" y="3" font="graffiti22" r="220" g="185" b="140">ui_st_price</phrase> <phrase x="210" y="3" font="graffiti22" r="240" g="215" b="185"></phrase> </price_mt_static><price_mt_static x="35" y="10" width="347" height="40"> <phrase x="0" y="3" width="170" font="graffiti22" r="238" g="153" b="26">ui_st_your_items</phrase> <phrase x="175" y="3" font="graffiti22" r="220" g="185" b="140">ui_st_price</phrase> <phrase x="210" y="3" font="graffiti22" r="240" g="215" b="185"></phrase> </price_mt_static> Не? Показать Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Eugen81 1 008 Опубликовано 6 Марта 2016 (изменено) @HellRatz, ааа, так это движковое. Здесь только альфу в ноль... Попробуй у этих трех элементов "<phrase..." upd.Нашел вот чего, да не пойму в какой статик это пишется: void CUIMpTradeWnd::SetMoneyChangeString(int diff) { string128 buff; sprintf_s (buff, "%+d RU", diff); m_static_money_change->SetText (buff); u32 clr = (diff>0)?m_text_color_money_positive:m_text_color_money_negative; m_static_money_change->SetTextColor (clr); m_static_money_change->ResetClrAnimation(); // Msg ("Money change:%s", buff); }void CUIMpTradeWnd::SetMoneyChangeString(int diff) { string128 buff; sprintf_s (buff, "%+d RU", diff); m_static_money_change->SetText (buff); u32 clr = (diff>0)?m_text_color_money_positive:m_text_color_money_negative; m_static_money_change->SetTextColor (clr); m_static_money_change->ResetClrAnimation(); // Msg ("Money change:%s", buff); } Дело в том, что текст "RU" ищется только в файлах для МП, нашел статик, но опять же для МП. Попробуй, может он? mp_buy_menu.xml <static_money_change x="914" y="71" width="100" height="34" light_anim="buy_menu_info" la_cyclic="0" la_texture="0" la_alpha="1"> <text font="letterica18" r="231" g="153" b="22" align="c" vert_align="c"/> </static_money_change><static_money_change x="914" y="71" width="100" height="34" light_anim="buy_menu_info" la_cyclic="0" la_texture="0" la_alpha="1"> <text font="letterica18" r="231" g="153" b="22" align="c" vert_align="c"/> </static_money_change> Изменено 6 Марта 2016 пользователем Eugen81 1 1 Показать Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение