Перейти к контенту

ArmA 2 (ArmA)


TiG-R-R-Ra

Рекомендуемые сообщения

ARCHER - Тебя послушаешь, страшно становиться ;)

 

Да, в этой игре на особенно на русских серваках попадаются школьники - "отморозки", которые готовы убить тебя после получаса совместного лутования в магазинах и прочих хабаристых точках, причём под частую стреляют сразу, как поворачиваешься к ним спиной. Меня убивали так часто из-за моей доверчивости и гуманности. После чего я стал таким элементарно мстить - объявив им охоту и горе-снайперы обстреливающие аэродромы и города с близлежащих холмов в их числе.

 

Всё до безобразия просто - игра хардкорная до жути, только для того, кто не научился в неё играть!

Во первых сохранения нет и любая ваша ошибка может стоить вам жизни - начала новой игры, поэтому, чтобы выжить - используйте так называемые "дыры" в движке, которые не смогут прикрыть разработчики.

Во первых это своевременный выход в "стелс" во время безвыходной - критической ситуации, то есть нарвались на кучу зомби или услышали выстрелы снайпера (или другого "охотника") в свою сторону - попасть с расстояния в игрока в этом моде слава Богу непросто, и поэтому многие часто "мажут" с первого-второго выстрела - в этом случае, мгновенно жмём клавиши Esc - Выйти (вас предупредят, что вы попадаете в "зал ожидания"), далее опять Esc и через 1-5 минут (смотря от кого уходите, для зомби хватает, пары секунд) и снова конектитесь на этот же сервер (если уверены, что охотник вас потерял) и вы окажетесь в той самой точке от куда выходили (первое, что надо сделать это перевязаться бинтом, остановив кровотечение - я поэтому и ухожу от зомби), самих же зомби рядом уже не будет (это "дыра движка"). ;)

 

Если имеете дело со снайперами или настырными охотниками, то тактика чуть иная, жмём клавиши Esc - Выйти (вас предупредят, что вы попадаете в "зал ожидания"), далее опять Esc - два раза подряд к окну выбора серверов и конектитесь теперь на другой (безопасный) сервер - далее вспоминаем, от куда примерно стреляли и заходим им в тыл (на этом сервере их по логике нет, они или тот снайпер остался на другом сервере) - далее ложимся в кусты или занимаем выгодную боевую позицию и таким же способом возвращаемся на тот первоначальный сервер на котором играли, и мстим обидчикам! :grin2:

 

Во вторых рекомендую начинать игру именно с крупных городов, несмотря на все "пугалки" про их опасность! Важно только начинать такую игру на серверах сложности Ветеран (там "отморозков" меньше) и самое главное ищите где народу почти никого! Теперь в том же Черногорске, в домах в районе центра сразу берём комплект юного туриста: Рюкзак "Элис пак" на 20 слотов; спички; охотничий нож; компас; Пистолет 1911 (Кольт) и несколько обойм к нему, вперемешку с бинтами пополам; В идеале, там же найдёте и супер-читерсий Винчестер 1887 (на личном опыте понял, что это самое оптимальное оружие в игре против зомби и ближнего боя), проблема только одна - на него редки патроны (обойма на 15 зарядов). Далее бегите со всех ног за морфием (нужно 3 штуки минимум, для похода в Старый собор или Аэродром) - на крышу госпиталя или к палаткам на окраине, рядом со вторым госпиталем (в идеале ночью, настроив яркость, контрастность и параметр D.. нижную-среднюю вкладку на хорошее качество).

Далее по желанию можно закинуть в рюкзак консервы, флягу (пустую или с водой неважно) и в инвентарь взять (а не положить) топор, его в принципе можно взять и по дороге, в деревнях (в амбарах).

 

Как размножать - спавнить лут в "рендомных" амбарах, гаражах и домах рассказывать не буду, про это уже много говорили на разных сайтах - тем более "супер-читерский" вариант его сбора с переходом на сервера.

И не забывайте, что в игру которую вы играете могут также, кратковременно заходить - "путешественники в пространстве" с других сайтов, которые тысячами перемещаются постоянно, оказываясь в самых неподходящих местах иногда даже у вас за спиной (но мгновенная реакция вас может спасти как всегда). :beach:

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Предлагаю обсудить новую тему, посвященную набирающему стремительный рост моду на игру Arma 2 - Dayz Mod.

В нём изначально планировалось создать жесткие условия для выживания игроков на территории Черноруссии, это 225 квадратных километров открытого пост-советского пространства - одну из областей опасного мира, поглощённого неизвестным вирусом, который уничтожил большую часть населения планеты.

 

В этой игре ты - один из немногих, кому удалось выжить, и теперь ты должен исследовать останки погибшего мира в поисках запасов и продовольствия, дабы тебя не постигла та же участь.

На твоём пути попадаются города, посёлки, заповедники, леса, поля, горы и морское побережье с самой реалистичной графикой которую способна провернуть сетевая игра с участием 100 человек на локации (это ещё кроме сотен зомби и животных для охоты).

http://dayz.su/wiki/index.php/%D0%97%D0%BD...%BE_%D1%81_DayZ

 

Теперь же в конце июля, эта игра переросла из категории выживания на громадных территориях в охоту на людей и группировки со всех стран мира, что гарантированно даёт море адреналина и незабываемых ощущений от боёв в городских и лесных условиях. Можно выбрать любую роль в зависимости от найденного снаряжения и умений им пользоваться - профессиональный снайпер или штурмовик с тяжелым пулемётом или автоматической винтовкой или даже партизан-охотник, а также водитель и медик-реаниматор по совместительству.

 

Сейчас нам в отряд нужен боец прикрытия, так как имея мощный потенциал, нас "давят" - "немецкоговорящие" игроки, ввиду того, что попадая во вражеские засады, будучи в стороне от напарника, раненым и без прикрытия - не могу полноценно контратаковать и вынужден переходить в отступление.

 

Краткий инструктаж по выживанию, пользованию снаряжением, охоте, лечению и прочим премудростям - провожу в Сайпе, так как я должен представлять, что это за боец и его потенциал. Хотя я не требователен, для меня важно, чтобы он был в меру хладнокровен и смел, "не слепой", "не глухой" (понимал, что от его действий зависит жизнь отряда живых людей), а всему остальному можно быстро научиться.

Гарантирую массу увлекательных приключений, по поиску снаряжения, оружия и уцелевшей технике, а также охоте на животных и врагов.

 

P.S. - Этот мод на порядок хардкорднее модов на Сталкер, поэтому со страшной силой затягивает массы людей, и теперь серверов на него создают много, во всём мире.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Мертвец - Интересно, вы создали на этом сервере своеобразный аддон на Dayz Mod.

Но, у нас там в Черноруссии - кроме "туризма" по бескрайним просторам этого региона и попыток выжить - то есть, отбить у зомби еду, питьё, лекарство, оружие и снаряжение ещё есть и более интересные вещи, как война группировок и кровожадных охотников-одиночек, также и мирных хватает, жаждущих помогать друг-другу пока не началась делёжка серьезного хабара (ПНВ, GPS, автомобилей, редкого и крутого военного оружия), тогда игра придаёт особый букет адреналина и остроты ощущений иногда так жестко и неожиданно, как будто это происходит в реальности (всё зависит от того - какие люди собираются на каждом конкретном сервере).

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

%Username% - Помощь пока не нужна, у нас отряд в камуфляже два штурмовика-универсала и два снайпера, вчера у нас угнали УАЗ, который плохо спрятали, теперь остался военный грузовик.

Наша цель в игре - противостояние мародёрам и враждебным бандам, выносим тысячами "зомбированных" и не трогаем "выживших", так как нам ни чего не нужно с них - у нас, у каждого, есть всё самое интересное.

 

FireFox - Частично согласен, сами стараемся играть на немецких и французских, хотя особой разницы между немецкими и русскими не вижу (разве, что в стабильности и качестве самих серверов) - а сами игроки "немцы" и прочие иностранцы которые там есть - в большей степени ведут себя неадекватно, так как при любой возможности стреляют в нас, несмотря на перевес в количестве и вооружении.

Стреляют просто наугад, из ПМ, дробовиков, пулемётов и сразу же выходят с сервера растворяясь воздухе или и вовсе по глупому стоят и принимают на себя кучу "засагрившихся" на них зомби - мы же дружно смеёмся в сторонке, на таких идиотов даже пули жалко. А так в целом мод очень увлекателен и интересен, а управление не отличается по сложности от Сталкера и других похожих игр (кто играет, тот это знает), остальные же быстро осваиваются и чувствуют себя как "рыба в воде".

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

FireFox - Играть одному интересно, но боязно, особенно вначале (приходиться реально всего бояться - и это не шутка).

Играть в команде интереснее в разы, во первых вооруженные группы бояться все и не так часто нападают как кажется на первый взгляд - сейчас человека убить сложнее стало (понизили убойность оружия) - поэтому значительно сократилось героев пострелять в группы.

После смерти можно обыскать самого себя (но очень редко), по идее как утверждают - труп с хабаром должен лежать ещё час, но по факту он может сразу же провалиться сквозь текстуры и останутся лишь жужжащие мухи. В воскресенье с убитого товарища снимал пулемёт, остальное снять не успел, так как он на глазах ушел под лестницу. Поэтому лучшее место для хранения это палатка и багажник автомобиля.

По поводу хабара - когда один ты беден, когда в команде, его девать некуда и приходиться распихивать в многочисленные нычки в палатках и автотранспорте.

В игре полно "дыр" поэтому знающие люди в группах размножают предметы и оружие. К примеру час назад, мы на Красноставском аэродроме, на немецком сервере расстреляли группу снайперов, которых высадили с вертолёта, один правда успел выйти из игры. Вертолёт мы естественно расстреливать не стали, так как ценим труд людей - они его собирали долго из запчастей, а пилот просто мастерски кружил над аэропортом выбирая места высадки десанта (снимаю шляпу над его мастерством) - возможно поэтому в его и не стали стрелять, когда он зависал над кустами в которых сидела наша группа в камуфляже и с ПНВ.

Теперь обыскав убитых снайперов с этого десанта у нас появились новые предметы и СВД в камуфляже, которую тут же размножили на три штуки.

Вот наш отряд перед походом в аэропорт (там мы ещё с ДМР, Пулемётом и FN-FAL):

thumb.png

thumb.png

Изменено пользователем SEA_CAT

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Ololosha_Troll - Не совсем понимаю, про какое управление идёт речь? Персонаж и автотранспорт управляется весьма реалистично и более логично, чем в самом S.T.A.L.K.E.R. - который расслабил игроков настолько, что они начинают паниковать, когда после интенсивного бега, прицел снайперской винтовки, покачивается некоторое время - (а если не задержать дыхание, или не принять успокаивающее, то это и вовсе мешает прицелиться), а также, многих тревожит тот факт, что не из всего оружия можно убить зомби и других игроков с первой пули. ;)

Да, согласен, реализма и хардкорда там хватает, но попробуйте в реальной жизни сесть в военный вертолёт, завести двигатель и полетать на нём, в игре и так многое упрощено в пользу игрока. Да, и слабаки в неё стараются не играть, ведь там иногда стреляют. :D

 

Вот у нас например, освоение мода DayZ - продвигается большими темпами, вот история приключений за последнюю неделю (не считая сегодняшнего разорения лагеря немцев за пределами карты из которого мы угнали пару авто их гаража в 6 транспортных средств, мы не жадные, нам хватит и второго военного грузовика с мотоциклами сопровождения - была суета, поэтому скрины этих авто и операцию, снять забыли).

 

Жалко не сразу стали скринить, иначе бы было намного интереснее, особенно когда десантников с вертолёта расстреливали и сами в засады попадали.

В игре есть разрушенные деревни: thumb.png Враги жгут меня напалмом )) thumb.png Увернулся от арбалетных стрел: thumb.png Отвоевали первый Военный грузовик: thumb.png Наш отряд, в полном составе у костра: thumb.png Разжились новой одёжкой и оружием thumb.png Разжились в субботу первым спортивным мотоциклом и сразу спрятали его: thumb.png При переодевании в костюмы "слетает" статистика (до следующей перезагрузки), зато если перед этим снять свой рюкзак и положить рядом, для друга, переодевшись вы будете с таким же вторым рюкзаком! ;)

Изменено пользователем SEA_CAT

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Ololosha_Troll - Сейчас почти все игроки играющие в группах в DeyZ - используют групповое общение в Skype, хотя есть оригиналы которые используют в этом моде свой "игровой" микрофон и чат с набором текста на клавиатуре, но это вовсе не обязательно, ведь суть этой игры не в постоянном общении, а в выживании, путешествиях по огромной карте и стрельбе во всё враждебное, чем все по сути и заняты.

Кстати, если такие жалобы на игру ArmA 2, то с чем же вы сравнивали "лёгкость" общения с другими игроками - с какими играми? Да, и кому с час легко, вот мне например ходить надоело, но я же не пишу во всех форумах, что хочу летать. :ny_ph34r_1:

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

WaltherSS - Да, согласен, раньше было проще и бои затяжнее, теперь все приняли "новые правила игры", когда "жарко" из выходят почти все (кроме новичков), никто не хочет глупо погибнуть и потерять с трудом нажитое снаряжение.

Да и с читерами просто беда, чего теперь только не встретишь в игре, подавляющее большинство множит предметы зная о "дырах" в движке игры и разной синхронизации времени между русскими и европейскими серверами. Но, хуже всего действительно, то что это делается с одобрения админов тех серверов, в некоторых случаях они просто не вмешиваются, в других участвуют в этом сами, примеры таких видеороликов я выкладывал на официальном форуме DeyZ, но оказалось я повторил подвиг Дон КиХота Ламанческого, борясь с "Ветряными мельницами" - после чего меня отправил в "Баню" справедливейший из людей - TopDen, написав мне на личную почту недвусмысленное послание, мол, что такая правда здесь ни кому не интересна, причём даже не соизволил озвучить, то что выкладывал я эти материалы не нарушая правил того форума, с целью пояснить игрокам, что на самом деле они воспринимают за "Глюки мода" - хитроумные настройки сервера и временное вмешательство в игровой процесс самих администраторов, состоящих по совместительству в элитных группировках в самой игре (причём они не стеснялись выкладывать видеоролики сами, хвалясь своими подвигами). ;)

Например в субботу, мы с напарником жестоко пострадали при заходе на

RU 10 VETERAN - там администраторы написали, что на этом сервере версия игры 1.7.2.4 с бетта-патчем ARMA2_OA_Build_95417. Но, при выходе из него на любой, другой сервер - вы теряете всё оружие, весь инвентарь и рюкзак, остаётся лишь ваш камуфляжный или маскировочный костюм - Gili, а также еда и бинты. Таким образом они перешли на новую версию - без файла правящего глюк этих костюмов, такого прикола нет наверное, больше ни на одном европейском сервере, а вот наши отличились.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

На немецких серверах DE - отследили деятельность трёх банд, две из которых - "Снайперы" промышляют мародёрством на "Международном" и "Красноставском" аэропортах, оба лагеря были обнаружены после небольших стычек вблизи аэропортов (потери были с обоих сторон, но сами лагеря нашли позже, вдали от мест "охоты"). Вторая банда помимо всего прочего, ведёт охоту за игроками перемещающихся на транспорте, такой транспорт они сгоняли на край карты и скидывали в одну кучу, как трофеи для коллекции. Третья банда - "Преследователи" оказалась более коварна и жестока, они охотятся также, как и предыдущие с ПНВ, но они тщательно наблюдают за вышками и дорогами в центре карты вблизи сёл: Погоревка-Пулково-Вышное-Гуглово-Шаховка-Могилёвка. Техника нападения всегда такая: 1. Видят жертву, ждут когда она успокоиться и отойдёт от вышки (на вышке не бъют, для них это слишком лёгкая цель - они гурманы) или видят жертву в движении по дорогам (обочинам и пр.). 2. Теперь, в зависимости от ситуации начинают её преследование, заходя во фланги или в тыл (зависит от растительности и местности за которой укрываются в процессе охоты), когда жертва удостоверившись, что она в безопасности - останавливается (посмотреть карту, перекусить и пр.) или замедляет ход, поднимаясь по крутому склону, они расстреливают её из "Бизонов SD с глушителем" - именно это оружие является их любимым, так как они нападают на целые группы, чтобы остальные не сразу сообразили, что происходит вокруг. Чаще всего атаки были на закате в районе 7:30 - 8:30 вечера.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Производиться набор участников, для совместной игры в мод Day Z

В отряде-клане [Alfa] - имеются приличные резервы всего вооружения и снаряжения присутствующего в моде, а также несколько единиц транспортных средств.

Со своей стороны предлагаю помощь в освоении оружия и секретов выживания в этой "Зоне боевых столкновений" и увлекательных путешествий по бескрайней карте Черноруссии (225 квадратных километров открытого пост-советского пространства).

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

SanekEd - Ну, раз уж стали обсуждать этот вопрос, добавлю от себя, что я не просто назвал просторы игры "бескрайними", так как на практике, мне и многим игрокам по разным причинам приходиться играть за пределами той самой карты которая обозначает границы в 15x15=225 (с учетом прилегающего моря).

Ранее до выхода патча 1.7.2.4, в так называемом "Валдернесе" (холмистая территория, без травы за пределами карты) - как правило прятали вертолёты, лагеря и технику (подальше от вездесущих игроков и начинающих читаков). Хотел показать несколько скринов, но почему то начались проблемы на файлообменнике RGhost, хотя вот есть такой, для понимания где начинается граница раздела: Скрин на "Народе"

Теперь же туда мы скрываемся кратковременно - от мести читаков летающих на "чит-вертолётах", которых я немного "пощипал", а они в отместку стали уничтожать нашу технику на карте. Забираемся от обычной карты мы весьма далеко, пока хватает бензина, еды и воды (уходя на десятки километров за пределы карты).

 

А вот для примера, что происходит далеко в море, на необитаемых островах, причём не так и редко как кажется, есть и видео от 107-го, когда он свою "Бригаду" на острове оставить пытался.

Изменено пользователем SEA_CAT

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

SanekEd - К сожалению поздно дружище. Где же ты был в Июне-Июле и начале августа, теперь же эта игра захлебнулась в собственном д... "соку" :cray5:

По сути сейчас сервера делиться на разные категории "выживших":

- Откровенных "читаков-отморозков".

- Так и не повзрослевших "школьников-отморозков".

- Тех, кто просто мается дурью.

- Тех, кто не сегодня-завтра её забросит из-за активного присутствия там вышеупомянутых.

Вот, что пишут на официальном форуме - фанаты игры, теряющие надежду на исправление ситуации в этом "социальном эксперименте": В ожидании патча

 

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Вы хотите поиграть в DayZ но у Вас зачастую нету интернета или просто надоели читеры в мультиплеере, а может даже ключ заблокировали?
Тогда это для Вас - Singl_plus.0.2.7.5.DayZ+Panthera1.8 - Игра для Сингла (одиночный режим, если играть компанией, то один должен создать "виртуальный сервер", а остальные к нему подключаются).

 

Вот в очередной раз (вероятно финальный) - собрал воедино работы Kenza, Рокета и свои добавки + поделки для сингл-версии DayZ 1.7.6.1 на новой - увеличенной карте Panthera2 (v1.8 с новыми поселениями, аэропортами и дополнительным материком).

Суть этой работы качественно разнообразить полюбившийся нам мод DayZ, при этом максимально сохранить атмосферу игры на территории зоны апокалипсиса.

 

Описание модификации - Singl_plus.0.2.7.5.DayZ_Panthera1.8:

Помимо правок и пере-баланса (частично скриптовые функции брались из SP_plus.0.2.10.2.Chernarus) -

в этой версии модификации была проделана работа в плане переделок и добавлений по повышению качества и функциональности "эксклюзивного" оружия, предметов, моделей ботов и зомбей:

 

1. В очередной раз в модификацию было добавлено новое (или заменено) вооружение, и снаряжение игроку и ботам.

- Переделал 4 популярные снайперские винтовки КСВК, СВД, Mk12-SSR Mod2, а также "охотничий" CZ-550 (прицельные сетки, звуки, "разброс пуль" и пр. возможности). Теперь в игре можно встретить обычные КСВК, СВД и варианты с Ночным видением, а вот СВД ещё и с "Тепловизором" (SVD-TWS), так что не забывайте проверять оружие которое находите клавишей N, она переключает режимы с обычного на ночные и тепловые.

 

- "Сделал новые", универсальные бинокль и "Дальномер" (сделал им все режимы, как в Сталкере, зуммирование мышкой, и четыре режима, обычное видение, ночное и два
вида тепловизора), так как классический АрмА-вский бинокль в игре практически ни какой пользы не даёт, то есть бесполезный и неудобный девайс.

 

- Сделал новые и переделал старые "костюмы" (теперь их 6 видов), которые может надевать на себя игрок.

Три костюма "Военных":

КАМО (замена модели на новую более качественную, текстуры и пр.), теперь это не "бомж после взрыва", а элитный спецназовец в бандане, "с разгрузкой" и пр. обвесами. Найти такой можно только под "разбитыми вертолётами".

Костюм солдата подразделения "FOX1", в облегченной каске и камуфляже и Костюм снайпера можно найти в военных зданиях, причисленных к военному классу.

Два костюма: "Туриста-охотника" (это классические модели из DayZ "выживший и герой"), можно найти в обычных жилых городских и сельских зданиях.

Один костюм: "Лесника-охотника" - по сути это новый скин бандита в кепке, полувоенном камуфляже и обвесах. Возможность его надеть временно только скриптом, если сильно понизить "хуманити", убивая дружественных ботов.

 

- Теперь в моде 12 рюкзаков, часть которых можно найти в зданиях или бараках, но некоторые модели можно обнаружить только у "Бандитов-охотников на игрока" и в упавших вертолётах:

DZ_Survival_Pack                  "Pack (Survival)" - 6 слотов (стартовый в Сингл-моде).

DZ_Patrol_Pack_EP1             "Patrol Pack (US coyote)"      - 10 слотов

DZ_Assault_Pack_EP1           "Assault Pack (ACU)"            - 16 слотов

DZ_Czech_Vest_Puch            "Czech Vest Pouch"              - 8 слотов

DZ_ALICE_Pack_EP1           "Alice Pack"                            - 32 слотов

DZ_ALICE_Pack_Small         "Alice Pack (Compact)"          - 24 слотов

DZ_TK_Assault_Pack_EP1    "Survival ACU (Big)"             - 32 слотов

DZ_British_ACU                    "British Assault Pack"             - 36 слотов

DZ_US_Specops                    "Backpack (US Specops)"     - 36 слотов

DZ_CivilBackpack_EP1         "Czech Backpack"                  - 40 слотов

DZ_Backpack_EP1                "Backpack (DE coyote)"        - 48 слотов

DZ_Backpack_Homyak          "Backpack (Homyak)"            - 56 слотов

 

2. Немного переделаны "Охотники на вертолётах", то есть военизированное подразделение FOX1 (аналог подразделения Альфа в моих модах Сталкер).

- Убрал у них ракеты с вертолёта, оставив только пулемёт с обычными патронами вместо "разрывных", а то при тестах игры было невозможно их одолеть, когда они устраивали авиа-артиллерийский обстрел квадрата нахождения игрока (особенно после высадки первого десанта).

- Заменил им внешний вид, теперь это новые, красивые модели с нормальными текстурами, подходящими по тематике их миссии.

 

3. Переделал всех "Бандитов-охотников на игрока" (кроме тех кто скине героя), теперь это новые, красивые модели с нормальными текстурами, подходящими по тематике их миссии (многократно увеличил визуальное разнообразие видов одиночек и групп).

 

4. Переделал многих "Зомбированных" (кроме некоторых), теперь это новые, красивые модели с нормальными текстурами, подходящими по тематике "постапокалипсиса" (многократно увеличил
визуальное разнообразие их видов).

 

История добавлений и правок, вошедших в эту модификацию в предыдущих версиях:

1. Вместо обычных охотников на вертолёте с моде появилось военизированное подразделение FOX1 у которого стоит задача не допустить распространение опасного заражения за периметр "закрытой зоны" (территория карты с городами и поселениями). Это подготовленные бойцы в камуфляжных комбинезонах, касках и беретах, появляются рандомно с течением времени на новой модели вертолёта "Griffin Fox" (опасный верт с ракетами и управляемыми пулемётами, может стрелять бортовой стрелок и сам пилот) и пробуют убить игрока.

 

Обычные же боты - "Бандиты-охотники на игрока"  помимо наземного транспорта используют военные катера - таким образом боевые действия на карте существенно расширились и стали интереснее (для данной карты такие скоростные десантные катера являются неплохим средством для путешествия, так можно проплыть всю карту, а по рекам попасть в её глубь).

Нейтральных (дружественных) ботов можно использовать активными помощниками, а именно, помимо лечения, также садить и за пулемёты вертолётов и катеров.

 

2. Новое оружие:

1. Вся 107 серия АК (с разной оптикой и подствольным гранатометом).

2. AK-47S (со складным прикладом).

3. Sa-58 CCO - Чехословацкий автомат CZSAVz.58Pi (модернизированная версия с коллиматором).

4. PKM - Пулемёт Калашникова модернизированный (калибр 7.62x54мм. короб на 100 патронов.).

5. SVD - Снайперская винтовка Дегтярева (классика без маскировки).

6. SVD NSPU - Снайперская винтовка Дегтярева с ночным прицелом.

7. КСВК - Крупнокалиберная Снайперская винтовка (специально для охоты на вертолёты ботов).

8. AS50 TWS - Крупнокалиберная Снайперская винтовка (с тепловизором).

9. M40A3 - НАТО-вская Снайперская винтовка в маскировке (калибр 7.62x51мм).

10. Mk12 SPR - НАТО-вская Снайперская винтовка (калибр 5.56x45мм).

11. Mk17 EGLM RCO - современный Бельгийский автоматно-гранатометный комплекс (с приличной оптикой).

12. Mk16 EGLM Holo - современный Бельгийский автоматно-гранатометный комплекс (с коллиматором).

13. M4A1 M203 RCO - Colt М4, современный автомат США (с приличной оптикой и подствольным гранатометом).

14. M4A3 ACOG GL - Colt М4, современный автомат США (с приличной оптикой и подствольным гранатометом).

15. UZI_SD - УЗИ, Израильский компактный пистолет-пулемет (с глушителем).

16. Sa-61 - Skorpion Vz.61 (Скорпион) - Чешский пистолет-пулемет (калибр 7.65x17мм. обойма на 20 патронов).

 

3. Новые автомобили, которые рандомно могут появляться на местах спавна в игре (также на них могут ездить боты бандиты-охотники):

1. Old_Yawa_DZ; - "Ява Туриста" (Старый мотоцикл, но у него вместительный багажник, там есть и все для его починки).
2. ATV_US_DZ; - "ATV Camo" (вместительный багажник, там есть и запчасти и сюрприз).
3. ATV_CZ_DZ; - "ATV Hunters" (вместительный багажник, там есть и запчасти и сюрприз).
4. VWGolf_DZ; - "VolkswagenGolf" - немецкая легковушка гольф-класса.
5. Offroad_G_DZ; - "OffroadG" - Мощный Пикап.
6. Offroad_red_DZ; - "Offroad Red" - Мощный Пикап.
7. datsun1_civil_1_open - Пикап.
8. datsun1_civil_3_open - Пикап.
9. UAZ_KAMO_DZ; - "UAZ Hunter" - УАЗ в камуфляжной раскраске.
10. UAZ_KIL_DZ; - "UAZ Killers" - УАЗ в камуфляжной раскраске+графити.
11. SUV_TK_DZ; - "SUV Banditos" - Черный бронированный джип.
12. HMMWV_DZ; - "Hummer W" - Армейский бронированный джип.
13. LandRover_DZ; - "LandRover Killers" - Джип в темно-малиновой раскраске.
14. LandRover_TK_DZ; - "LandRover Turist" - Джип в светло-зеленой раскраске.
15. UralCivil_DZ; - "Uraltent" - Урал (с небольшим запасом боеприпасов).
16. Ural_Camo_DZ; - "Ural Hunters" - Урал банды (с небольшим запасом боеприпасов).
17. Kamaz_DZ; - "Kamaz army" - армейский КамАЗ - Кунг (с небольшим запасом боеприпасов).

 

4. Новые вертолеты, которые рандомно могут появляться на местах спавна в игре (максимум до 4-х на карту):

1. MH6J_DZ; - "MH-6J Little Bird" (маленький разведывательный вертолёт, в черной раскраске).
2. Ka52_DZ; - "Ka-52 Hunters" (вертолёт охотников за выжившими - в черной раскраске).
3. acr_mi35_tiger; - "Mi-35 Tiger" (грозный вертолёт, в зелено-камуфляжной раскраске+графити).
4. AH64D_DZ; - "Apache AH64-D" (грозное оружие блока НАТО+ретексур оригинального)
5. Griffin_Fox_DZ; (Грифон-Лис) - военный вертолет (эволюция модели UH1H, с новым корпусом и вооружением) в темной раскраске (в этом моде на таких летают охотники на выживших).

 

Эти уникальные вертолёты не брались просто готовыми из АрмА 2, а именно индивидуально настраивались по видам оружия, боекомплекту, внешнему виду, характеристикам, вместимости и пр.

 

Вертолеты в запасе (их можно вставить в спавн самостоятельно, кому будет мало, тех которые есть):

- UH1H_DZ; - классический вертолет, присутствующий в Day Z (в этом моде на таких летали охотники на выживших).

- Ka52G_DZ; - "Ka-52K" (военный, штурмовой вертолёт, в зелено-камуфляжной раскраске).

- Griffin_HAR2_DZ; - военный вертолет (эволюция модели UH1H, с новым корпусом и вооружением) в камуфляжной раскраске.

- Apache_AH1_DZ; - зеленой раскраски (а в моде настроен её тёмный аналог).

- Mi17_DZ; - "Mi-8M" - в камуфляжной раскраске.

- Mi24_DZ; - в зелено-камуфляжной раскраске (а в моде настроен её графити-аналог).

- acr_mi35; - "Mi-35" (военный вертолёт, в зелено-камуфляжной раскраске).

- AN2_DZ; - "Кукурузник" (двухместный самолёт).

- AH6X_DZ; (маленький разведывательный, гражданский вертолёт).

- AH1Z_DZ; - "AH-1Z Cobra" (военный, штурмовой вертолёт).

 

5. Новые лодки-катера, которые рандомно могут появляться на местах спавна в игре (максимум до 3-х на карту):

- RHIB2T_DZ; - Десантный катер с пулеметом и гранатометом.

- RHIB2_DZ; - Десантный катер с пулеметом.

 

6. В моде существует свой баланс, отличающийся как в сторону усложнения, так и упрощения игры:

- По сравнению с моей предыдущей версией, эта более реалистичная в плане наносимых хитов, также добавил скрипт забытый мной связанный со стрельбой по охотникам на вертолёте.
- Зомби теперь реально опаснее (такие как в оригинале DayZ).
- Охотники-боты тоже стали умнее и опаснее (иногда покруче реальных игроков по сети), поэтому при старте игры выставляйте их количество не более 35-70 человек в онлайн (на это сильно влияют настройки в профиле игрока самого меню АрмА 2).
- Вместимость рюкзаков увеличена в 1.5-2 раза.
- Вместимость палаток, "костров" и багажников увеличена от 1.5 до нескольких раз.
- Увеличен "литраж" крови игрока, с 12000 до 52000 (соответственно еда и мясо стали больше восполнять потери крови, так как им тоже увеличил эту цифру).
- Уменьшен процент нанесения хита игроку от зомби и выстрелов охотников (также и от взрыва транспорта) - исключение, только когда находитесь в авто, охотники стреляют в голову и убивают почти сразу, поэтому при прицельном обстреле вылезайте из авто, уехать шансов очень мало!

- Пере-балансированы спавн лута в зданиях, зомбаках и пр. (меньше пустых банок и мусора). Поправлен спавн содержимого "охотников", их палаток, содержимого багажников авто и вертолётов (поэтому лучше вначале игры ставить спавн 30-75%).
В игре можно найти новые виды одежды (скин военного 3). И прочие правки придающие игре приятный и незабываемый оттенок.

 

7. Также, в моде заменены некоторые звуки (samples), которые отыгрывались в зависимости от ситуации и местонахождения игрока (изначально там были звуки какого-то работающего
механизма - надоели они в игре до жути, сделал им подходящую замену из ресурсов Метро 2033, Сталкер ЗП и пр.), теперь можно насладиться приятной атмосферой и адекватной динамической музыкой в интересные моменты. Кстати, файл dayz_sfx.pbo - я брал из DayZверсии 1.7.6.1, поэтому его можно вставлять и в другие модификации с различными картами.

 

Внимание! - сохранения можно делать только в зоне действия установленных палаток (в которых также, можно и
спать), после установки палатки, будет создано дополнительное автосохранение.

 

Установка:

Для игры Вам требуется:

1. Установленная ArmA 2 версии 1.62 и последний бета патч для неё.

2. Установленный (обновлённый) мод DayZ версии 1.7.6.1 (думаю теперь это уже не обязательно, так как файлы DayZ уже есть в этом архиве, поэтому сразу переходите распаковке архива модификации).

3. Эти файлы из архива - модификация DayZ SinglePlaer plus с новой картой Panthera2 (v1.8)+DayZ 1.7.6.1

 

Установка модификации вместе с картой Panthera2 (v1.8):

Учитывая, то, что я уже предварительно собрал все файлы модификации и карты в одну папку, то просто распакуйте архив Singl_plus.0.2.7.5.DayZ_Panthera1.8 и перенесите эти папки из папки ArmA 2 в такую же папку игры, например: D:\Games\Bohemia Interactive\ArmA 2\

(в архиве они уже находиться на своих местах, нужно только добавить-заменить все совпадающие файлы новыми).

 

Ссылка на модификацию с картой Panthera2 (v1.8)+DayZ 1.7.6.1 в одном архиве: SinglPlus.0.2.7.5.DayZ_Panthera1.8f.7z (293 MB): http://yadi.sk/d/-A9xGbw03_cyK

 

Пример настройки запускающего ярлыка к исполнительному (.exe) файлу Operation Arowhead, с которого происходит запуск игры.

Открываем свойства ярлыка, вкладку "Ярлык" и в поле объект, после расположения и имени ярлыка вписываем следующее: -mod=@DayZ_Panthera2

Для ускорения загрузки можно добавить -nosplash -world=empty

 

Вот мой рабочий пример: D:\Games\Arma2\"Operation Arrowhead.exe" -mod=@DayZ_Panthera2 -nosplash -world=empty

 

Запускаем игру, выбираем "Одиночная игра", затем "Одиночное задание", затем Panthera DayZ SP plus и жмем кнопку "Играть"

 

Внимание: В архиве есть файл weapons2.pbo - он меняет настройки у несколько видов оружия, бинокля и дальномера в этом моде, (его можно, также использовать и в других
модах на платформе АрмА 2). - Только при его замене старый не удаляйте! (скопируйте оригинальный в резерв).
Возможно он пригодиться для игры когда будете играть в другие моду по сети, так как этот изменённый могут воспринять как "читерский"?

 

 

Скрины:

 

Panthera1.8  Часть новых Зомби_1

thumb.png

 

Panthera1.8  Часть новых Зомби_2

thumb.png

 

Panthera1.8  Часть новых Ботов-охотников_1

thumb.png

 

Panthera1.8  Часть новых Ботов-охотников_2

thumb.png

 

Panthera1.8  Griffin FOX1

thumb.png

 

Panthera1.8 Griffin HAR-2

thumb.png

 

Panthera1.8 Десантный катер1

thumb.png

 

Panthera1.8 Десантный катер2

thumb.png

 

Panthera1.8 Убил бота на катере

thumb.png

 

Panthera1.8 Бот подразделения FOX1

thumb.png

 

Panthera1.8 От ботов тоже польза1

thumb.png

 

Panthera1.8 От ботов тоже польза2

thumb.png

 

Panthera1.8  КА-52 "Черный охотник"

thumb.png

 

Panthera1.8 КА-52 "Камуфляж"

thumb.png

 

Panthera1.8 Mi-35 "Тигр"

thumb.png

 

Panthera1.8  КамАЗ (для перевозки нескромных запасов).
thumb.png

 

Panthera1.8 Урал "Бандосов"

thumb.png 

 

Вниманию модератора раздела - в архиве модификации нет "вареза" и прочих материалов на прямую ведущих к конфликту интересов создателей игры АрмА 2.

Человек на форуме я не новый, правила помню, курировал подобные темы.

 

Изменено пользователем SEA_CAT
  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Вот, как и обещал, добавил в модификацию ВВС Винторез с переключающимся обычным и ночным режимами, его можно найти только под упавшими вертолётами (причём весьма редко, кому как повезёт), патроны выпадают у новых "зомбей-спецназовцев".

 

Также:

1. Подкорректировал спавн зомбей и добавил новую красивую модель "зомби-охотника".

2. Заменил зомбей, которые спавняться возле упавших вертолётов, на новые красивые модели "зомбей-спецназовцев" вдобавок к "зомбям-лётчикам".

3. Добавил ещё одну новую красивую модель "Бандита-охотника на игрока".

Установка простая, нужно заменить часть файлов, которые скачивали в предыдущем архиве (SinglPlus.0.2.7.5.DayZ_Panthera1.8f),
там всё уже рассортировано по папкам, поэтому можно сразу одним махом сделать - копирование с заменой совпадающих файлов.

Ссылка на фикс SinglPlus.0.2.7.5.DayZ_Panthera1.8fix2.7z (15,2 МБ): http://yadi.sk/d/dfGUplxU3c3qG

 

Вот кстати, список изменений, которые были ранее включены в эту модификацию:

 

Версия 0.2.7.1

  • выбор времени начала игры (меню при спавне игрока)
  • выбор количества ботов (меню при спавне игрока)
  • выбор вооруженности ботов (меню при спавне игрока)
  • выбор стартовой экипировки и ограничение сохранений (новичок сохраняется везде, остальные - сохраняются только у палаток)
  • выбор соотношения мирных ботов (меню при спавне игрока)
  • выбор количества спавна лута (меню при спавне игрока)
  • выбор правил по спавну лута (хардкор - лут спавнится только один раз)
  • спавн техники (машины, лодки, мотоциклы, велосипеды, вертолеты)
  • спавн палаток с чужим лутом. палатки иногда меняют свое местоположение. многие группы возвращаются к своим палаткам
  • боты имеют рюкзаки с разнообразным лутом
  • боты делятся на враждебных и мирных к игроку. соотношение 80/20
  • один "друг". бот которого можно включить в отряд. может убивать зомби рядом с игроком.
  • "друг" включенный в Ваш отряд, сообщает о ближайших к нему врагах.
  • призыв "друга" в отряд возможен на дистанции меньше 100м. по команде 0-0-4
  • возможность дать команду "другу" - привести себя в порядок. если он просто ранен - потребуются бинты. если он с переломом - потребуется морфий. все это должно быть у него в рюкзаке. сам по себе он за здоровьем не следит.
  • у палаток можно ночевать (проматывать время).
  • возможность брать задания на уничтожение группы. задание выдается возле радио-теле вышек, по 0-0-7.
    после выдачи задания, в любой момент можно получить примерное положение цели
  • количество ботов в группе "цель", каждый раз увеличивается (но не более 10). при количестве ботов больше 4, укомплектовываются редким вооружением
  • иногда, когда группа видит игрока, она начинает охоту на него
  • по ночам группы иногда греются у костров, и хуже охотятся на игрока
  • вывод статистики по убийствам 0-0-9
  • вывод информации о здоровье 0-0-0
  • вывод места нахождения
    друга 0-0-8. Если друг уже с Вами, то выдает пеленг на ближайшего врага
  • ремонт ботами техники и последующее ее использование
  • угон автомобилей ботами
  • спавн разбившихся вертолетов с ценным лутом. через 12 часов игры разбитые вертолеты меняют свое положение (эмулируем перезагрузку сервера)
  • полеты враждебных ботов-охотников на вертолете
  • возможность пополнять боезапас техники патронами
  • с трупов выживших можно срезать кусок мяса

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

пишет не удалось закочать файл ,не 1 не 2 везде сумма0 :ny_dry:

Олег, такая проблема пока только у тебя, другие скачивают прямо сейчас, счётчик отсчитывает количество скачек и оно продолжает расти, видимо у тебя интернет ерундит?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

SEA_CAT  http://cloud-2.steampowered.com/ugc/559844831458050681/DA9B70FA42AD4F71D1A7F197CE1B584170F7B5BC/

Что делаю не так? Арма стимовская (оригинал и ОА отдельно). Архив распаковал в папку с ОА.

У меня тоже есть отдельно папка с ОА, но модификацию я устанавливаю в ту папку, которую прописал в "установке", вот: "Учитывая, то, что я уже предварительно собрал все файлы модификации и

карты в одну папку, то просто распакуйте архив

Singl_plus.0.2.7.5.DayZ_Panthera1.8 и перенесите эти папки из папки ArmA

2 в такую же папку игры, например: D:\Games\Bohemia Interactive\ArmA 2\

Попробуй сделать также, у меня таких графических лагов в игре не было, да и самое странное не пойму на каких ты настройках графики всё запустил, у тебя там даже холмы угловатые и трава не реалистично-зелёного цвета, поэкспериментируй с настройками, добавь качества, возможно проблема в этом?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Версия модификации - SinglPlus.0.2.7.6.DayZ_Panthera1.8, на карте Пантера 2 (v.1.8):

 

Вот в очередной раз (вероятно финальный) - собрал воедино работы Kenza, Рокета и свои добавки + поделки для сингл-версии DayZ 1.7.6.1 на новой - увеличенной карте Panthera2 (v1.8 с новыми поселениями, аэропортами и дополнительным материком).

Описание модификации - Singl_plus.0.2.7.6.DayZ_Panthera1.8:

 

Помимо правок и пере-баланса (частично скриптовые функции брались из SP_plus.0.2.10.2...5 Chernarus) -

в этой версии модификации была проделана работа в плане переделок и добавлений по повышению качества и функциональности "эксклюзивного" оружия, предметов, моделей ботов, зомбей и автомобилей:

 

1. В этом релизе были исправлены некоторые ошибки по спавну и балансу и по вертолётам охотников, которые я подпортил в прошлый раз, когда заменил им ракетную установку на "сломанный пулемёт" и в результате чего были глюки.

 

2. Были добавлены - скриптовые автомобили:

• KamazRefuel; КамАЗ-автозаправщик (теперь от него можно заправлять всю технику автоматом).

 

• pook_M1161; "M1161 ITV" - Джип "Охотников апокалипсиса".

Скриптом прямо с водительского места можно поднимать и складывать переднее стекло и съемный люк-крышу.

Специальная, полувоенная модификация джипа на рамной основе с использованием запчастей от Хаммера и прочего подручного материала.

Весьма хорошие ходовые характеристики по бездорожью, а удлинённая база даёт повышенную устойчивость в управлении, хорошие стойки позволяют выполнять приличные прыжки по холмистой, пересечённой местности, а прочный усиленный кузов выдерживает столкновения с кустами и заборами. В общем, учитывая его визуальное оформление, это лучшая машина в для охотников на людей в "Зоне апокалипсиса".

Но самая главная его достопримечательность это скриптовый ремонт всех колёс с помощью меню использования запаски, которая расположена у него в задней, наружной части кузова (из-за глюка при этой операции можно однократно починить всю убитую "в хлам" машину, что бывает полезно во время боевых действий, так что не торопитесь использовать эту функцию).

 

3. Также, в игру снова добавлено эксклюзивное оружие (вернее не просто добавлено, а заменены на другие, не такие уже актуальные модели, чтобы не было перебора с его наличием в игре):

• Pecheneg_DZ; - Печенег со специальной оптикой, поддерживающую нормальный и ночной режимы видения (+замена звука выстрела).

Редко такой можно найти в упавших вертолётах или у очень "крутых охотников".

• AKS_74_Goshawk_DZ; - Модификация АКС-74 "Ястреб-стервятник", имеет специальную оптику, поддерживающую нормальный и тепловой режимы видения, прицельная сетка для оптики взята от ВСС (круглая с подсветкой). - Редко такой можно найти в упавших вертолётах.

• Замена ручных гранат на отечественные РГД-5

• Переозвучка всех автоматов серий АК-74 и АК-107, а также Пистолета Макарова, который теперь не уступает Беретте (Марте-9), по удобству, и почти приблизился к её убойности (Зомби хватает три выстрела в тело).

 

4. Добавлены новые возможности арбалету "колчаны стрел" и их модификации из отдельных. Изменена внешняя модель компасу и патронам на двустволки.

5. Добавлено большое разнообразие новых видов еды и напитков, а также новые виды мусора.

6. Включил в этот релиз свой предыдущий фикс (SinglPlus.0.2.7.5.DayZ_Panthera1.8f):

• Подкорректировал спавн зомбей и добавил новую красивую модель "зомби-охотника".

• Заменил зомбей, которые спавняться возле упавших вертолётов, на новые красивые модели "зомбей-спецназовцев" вдобавок к "зомбям-лётчикам".

• Добавил ещё одну новую красивую модель "Бандита-охотника на игрока".

• Добавил VSS_vintorez_DZ; - ВСС Винторез ("VSS Vintorez-NV") со специальной оптикой, поддерживающую нормальный и ночной режимы видения.

Редко такой можно найти в упавших вертолётах, патроны выпадают у новых "зомбей-спецназовцев".

 

Список изменений и новинок, которые были ранее включены в эту модификацию в предыдущих релизах модификации SinglPlus на карте Пантера 2 (v.1.8):

 

Версия - SinglPlus.0.2.7.5.DayZ_Panthera1.8

1. В очередной раз в модификацию было добавлено новое (или заменено) вооружение, и снаряжение игроку и ботам.

• Переделал 4 популярные снайперские винтовки КСВК, СВД, Mk12-SSR Mod2, а также "охотничий" CZ-550 (прицельные сетки, звуки, "разброс пуль" и пр.
возможности). Теперь в игре можно встретить обычные КСВК, СВД и варианты с Ночным видением, а вот СВД ещё и с "Тепловизором" (SVD-TWS), так что не забывайте проверять оружие которое находите клавишей N, она переключает режимы с обычного на ночные и тепловые.

• "Сделал новые", универсальные бинокль и "Дальномер" (сделал им все режимы, как в Сталкере, зуммирование мышкой, и четыре режима, обычное видение, ночное и два вида тепловизора), так как классический АрмА-вский бинокль в игре практически ни какой пользы не даёт, то есть бесполезный и неудобный девайс.

• Сделал новые и переделал старые "костюмы" (теперь их 6 видов), которые может надевать на себя игрок.

Три костюма "Военных":

КАМО (замена модели на новую более качественную, текстуры и пр.), теперь это не "бомж после взрыва", а элитный спецназовец в бандане, "с разгрузкой" и пр. обвесами. Найти такой можно только под "разбитыми вертолётами".

Костюмы солдата подразделения "FOX1", в облегченной каске и камуфляже и Костюм снайпера можно найти в военных зданиях, причисленных к военному классу.

Два костюма: "Туриста-охотника" (это классические модели из DayZ "выживший и
герой"), можно найти в обычных жилых городских и сельских зданиях.

Один костюм: "Лесника-охотника" - по сути это новый скин бандита в маске и панаме, полувоенном камуфляже и разгрузке. Возможность его надеть временно только скриптом, если сильно понизить "хуманити", убивая дружественных ботов.

 

• Теперь в моде 12 рюкзаков, часть которых можно найти в зданиях или
бараках, но некоторые модели можно обнаружить только у
"Бандитов-охотников на игрока" и в упавших вертолётах:

DZ_Survival_Pack        "Pack (Survival)" - 6 слотов (стартовый в Сингл-моде)

DZ_Patrol_Pack_EP1        "Patrol Pack (US coyote)"    - 10 слотов

DZ_Assault_Pack_EP1    "Assault Pack (ACU)"    - 16 слотов

DZ_Czech_Vest_Puch    "Czech Vest Pouch"        - 8 слотов

DZ_ALICE_Pack_EP1    "Alice Pack"            - 32 слотов

DZ_ALICE_Pack_Small    "Alice Pack (Compact)"    - 24 слотов

DZ_TK_Assault_Pack_EP1    "Survival ACU (Big)"    - 32 слотов

DZ_British_ACU        "British Assault Pack"    - 36 слотов

DZ_US_Specops        "Backpack (US Specops)"    - 36 слотов

DZ_CivilBackpack_EP1    "Czech Backpack"        - 40 слотов

DZ_Backpack_EP1        "Backpack (DE coyote)"    - 48 слотов

DZ_Backpack_Homyak    "Backpack (Homyak)"    - 56 слотов

 

2. Немного переделаны "Охотники на вертолётах", то есть военизированное подразделение FOX1

• Убрал у них ракеты с вертолёта, оставив только пулемёт с обычными патронами вместо "разрывных", а то при тестах игры было невозможно их одолеть, когда они устраивали авиа-артиллерийский обстрел квадрата нахождения игрока (особенно после высадки первого десанта).

• Заменил им внешний вид, теперь это новые, красивые модели с нормальными текстурами, подходящими по тематике их миссии.

 

3. Переделал всех "Бандитов-охотников на игрока" (кроме тех, кто скине героя), теперь это новые, красивые модели с нормальными текстурами, подходящими по тематике их миссии (многократно увеличил визуальное разнообразие видов одиночек и групп).

4. Переделал многих "Зомбированных" (кроме некоторых), теперь это новые, красивые модели с нормальными текстурами, подходящими по тематике "постапокалипсиса" (многократно увеличил визуальное разнообразие их видов).

 

 

Версия - SinglPlus.0.2.7.4.DayZ_Panthera1.8

• 1. Вместо обычных охотников на вертолёте с моде появилось военизированное подразделение FOX1 у которого стоит задача не допустить распространение опасного заражения за периметр "закрытой зоны" (территория карты с городами и поселениями). Это подготовленные бойцы в камуфляжных комбинезонах, касках и беретах, появляются рандомно с течением времени на новой модели вертолёта "Griffin Fox" (опасный верт с ракетами и управляемыми пулемётами, может стрелять бортовой стрелок и сам пилот) и пробуют убить игрока.

Нейтральных (дружественных) ботов можно использовать активными помощниками, а именно, помимо лечения, также садить и за пулемёты вертолётов и катеров.

Боевые действия на карте существенно расширились и стали интереснее (для
данной карты такие скоростные десантные катера являются неплохим
средством для путешествия, так можно проплыть всю карту, а по рекам попасть в её глубь).

 

2. Новое оружие:

1) Вся 107 серия АК (с разной оптикой и подствольным гранатометом).

2) AK-47S (со складным прикладом).

3) Sa-58 CCO - Чехословацкий автомат CZSAVz.58Pi (модернизированная версия с коллиматором).

4) PKM - Пулемёт Калашникова модернизированный (калибр 7.62x54мм. короб на 100 патронов.).

5) SVD - Снайперская винтовка Дегтярева (классика без маскировки).

6) SVD NSPU - Снайперская винтовка Дегтярева с ночным прицелом.

7) КСВК - Крупнокалиберная Снайперская винтовка (специально для охоты на вертолёты ботов).

8) AS50 TWS - Крупнокалиберная Снайперская винтовка (с тепловизором).

9) M40A3 - НАТО-вская Снайперская винтовка в маскировке (калибр 7.62x51мм).

10) Mk12 SPR - НАТО-вская Снайперская винтовка (калибр 5.56x45мм).

11) Mk17 EGLM RCO - современный Бельгийский автоматно-гранатометный комплекс (с приличной оптикой).

12) Mk16 EGLM Holo - современный Бельгийский автоматно-гранатометный комплекс (с коллиматором).

13) M4A1 M203 RCO - Colt М4, современный автомат США (с приличной оптикой и подствольным гранатометом).

14) M4A3 ACOG GL - Colt М4, современный автомат США (с приличной оптикой и подствольным гранатометом).

15) UZI_SD - УЗИ, Израильский компактный пистолет-пулемет (с глушителем).

16) Sa-61 - Skorpion Vz.61 (Скорпион) - Чешский пистолет-пулемет (калибр 7.65x17мм. обойма на 20 патронов).

 

3. Новые автомобили, которые рандомно могут появляться на местах спавна в
игре (также на них могут ездить боты бандиты-охотники):

1) Old_Yawa_DZ; - "Ява Туриста" (Старый мотоцикл, но у него вместительный багажник, там есть и все для его починки).

2) ATV_US_DZ; - "ATV Camo" (вместительный багажник, там есть и запчасти и сюрприз).

3) ATV_CZ_DZ; - "ATV Hunters" (вместительный багажник, там есть и запчасти и сюрприз).

4) VWGolf_DZ; - "VolkswagenGolf" - немецкая легковушка гольф-класса.

5) Offroad_G_DZ; - "OffroadG" - Мощный Пикап

6) Offroad_red_DZ; - "Offroad Red" - Мощный Пикап

7) datsun1_civil_1_open - Пикап

8) datsun1_civil_3_open - Пикап

9) UAZ_KAMO_DZ; - "UAZ Hunter" - УАЗ в камуфляжной раскраске

10) UAZ_KIL_DZ; - "UAZ Killers" - УАЗ в камуфляжной раскраске+графити

11) SUV_TK_DZ; - "SUV Banditos" - Черный бронированный джип.

12) HMMWV_DZ; - "Hummer W" - Армейский бронированный джип.

13) LandRover_DZ; - "LandRover Killers" - Джип в темно-малиновой раскраске.

14) LandRover_TK_DZ; - "LandRover Turist" - Джип в светло-зеленой раскраске.

15) UralCivil_DZ; - "Uraltent" - Урал (с небольшим запасом боеприпасов).

16) Ural_Camo_DZ; - "Ural Hunters" - Урал банды (с небольшим запасом боеприпасов).

17) Kamaz_DZ; - "Kamaz army" - армейский КамАЗ - Кунг (с небольшим запасом боеприпасов).

 

4. Новые вертолеты, которые рандомно могут появляться на местах спавна в игре (максимум до 4-х на карту):

• MH6J_DZ; - "MH-6J Little Bird" (маленький разведывательный вертолёт, в черной раскраске).

• Ka52_DZ; - "Ka-52 Hunters" (вертолёт охотников за выжившими - в черной раскраске).

• acr_mi35_tiger; - "Mi-35 Tiger" (грозный вертолёт, в зелено-камуфляжной раскраске+графити).

• AH64D_DZ; - "Apache AH64-D" (грозное оружие блока НАТО+ретексур оригинального)

• Griffin_Fox_DZ; (Грифон-Лис) - военный вертолет (эволюция модели UH1H, с новым корпусом и вооружением) в темной раскраске (в этом моде на таких летают охотники на выживших).

 

Эти уникальные вертолёты не брались просто готовыми из АрмА 2, а именно индивидуально настраивались по видам оружия, боекомплекту, внешнему виду, характеристикам, вместимости и пр.

 

Вертолеты в запасе (их можно вставить в спавн самостоятельно, кому будет мало, тех которые есть):

• UH1H_DZ; - классический вертолет, присутствующий в Day Z (в этом моде на таких летали охотники на выживших).

• Ka52G_DZ; - "Ka-52K" (военный, штурмовой вертолёт, в зелено-камуфляжной раскраске).

• Griffin_HAR2_DZ; - военный вертолет (эволюция модели UH1H, с новым корпусом и вооружением) в камуфляжной раскраске.

• Apache_AH1_DZ; - зеленой раскраски (а в моде настроен её тёмный аналог).

• Mi17_DZ; - "Mi-8M" - в камуфляжной раскраске.

• Mi24_DZ; - в зелено-камуфляжной раскраске (а в моде настроен её графити-аналог).

• acr_mi35; - "Mi-35" (военный вертолёт, в зелено-камуфляжной раскраске).

• AN2_DZ; - "Кукурузник" (двухместный самолёт).

• AH6X_DZ; (маленький разведывательный, гражданский вертолёт).

• AH1Z_DZ; - "AH-1Z Cobra" (военный, штурмовой вертолёт).

 

5. Новые лодки-катера, которые рандомно могут появляться на местах спавна в игре (максимум до 3-х на карту):

• RHIB2T_DZ; - Десантный катер с пулеметом и гранатометом.

• RHIB2_DZ; - Десантный катер с пулеметом.

 

6. В моде существует свой баланс, отличающийся как в сторону усложнения, так и упрощения игры:

• По сравнению с моей предыдущей версией, эта более реалистичная в плане наносимых хитов, также добавил скрипт забытый мной связанный со стрельбой по охотникам на вертолёте.

• Зомби теперь реально опаснее (такие как в оригинале DayZ)

• Охотники тоже стали умнее и опаснее (иногда покруче реальных игроков по сети), поэтому при старте игры выставляйте их количество не более 35-70 человек в онлайн (на это сильно влияют настройки в профиле игрока самого меню АрмА 2).

• Вместимость рюкзаков увеличена в 1.5-2 раза.

• Вместимость палаток, "костров" и багажников увеличена от 1.5 до нескольких раз.

• Увеличен "литраж" крови игрока, с 12000 до 42000 (соответственно еда и мясо стали больше восполнять потери крови, так как им тоже увеличил эту цифру).

• Уменьшен процент нанесения хита игроку от зомби и выстрелов охотников (также и от взрыва транспорта) - исключение, только когда находитесь в авто, охотники стреляют в голову и убивают почти сразу.

• Пере-балансированы спавн лута в зданиях, зомбаках и пр. (меньше пустых банок и мусора). Поправлен спавн содержимого "охотников", их палаток, содержимого багажников авто и вертолётов (поэтому лучше вначале игры ставить спавн 30-75%).

 

И прочие правки придающие игре приятный и незабываемый оттенок.

 

7. Также, в моде заменены некоторые звуки (samples), которые отыгрывались в зависимости от ситуации и местонахождения игрока (изначально там были звуки какого-то работающего механизма - надоели они в игре до жути, сделал им подходящую замену из ресурсов Метро 2033, Сталкер ЗП и пр.), теперь можно насладиться приятной атмосферой и адекватной динамической музыкой в интересные моменты. Кстати, файл dayz_sfx.pbo - я брал из DayZверсии 1.7.6.1, поэтому его можно вставлять и в другие модификации с различными картами.

 

Внимание! - сохранения можно делать только в зоне действия установленных палаток (в которых также, можно и спать), после установки палатки, будет создано дополнительное автосохранение.

 

История предыдущих версий от Kenza, также вошедших в этот реализ:

Версия 0.2.7.1

• выбор времени начала игры (меню при спавне игрока).

• выбор количества ботов (меню при спавне игрока).

• выбор вооруженности ботов (меню при спавне игрока).

• выбор стартовой экипировки и ограничение сохранений (новичок сохраняется везде, остальные - сохраняются только у палаток).

• выбор соотношения мирных ботов (меню при спавне игрока).

• выбор количества спавна лута (меню при спавне игрока).

• выбор правил по спавну лута (хардкор - лут спавнится только один раз).

• спавн техники (машины, лодки, мотоциклы, велосипеды, вертолеты).

• спавн палаток с чужим лутом. палатки иногда меняют свое местоположение. многие группы возвращаются к своим палаткам.

• боты имеют рюкзаки с разнообразным лутом.

• боты делятся на враждебных и мирных к игроку. соотношение 80/20.

• один "друг". бот которого можно включить в отряд. может убивать зомби рядом с игроком.

• "друг" включенный в Ваш отряд, сообщает о ближайших к нему врагах.

• призыв "друга" в отряд возможен на дистанции меньше 100м. по команде 0-0-4.

• возможность дать команду "другу" - привести себя в порядок. если он просто ранен - потребуются бинты. если он с переломом - потребуется морфий. все это должно быть у него в рюкзаке. сам по себе он за здоровьем не следит.

• у палаток можно ночевать (проматывать время).

• возможность брать задания на уничтожение группы. задание выдается возле радио-теле вышек, по 0-0-7.

после выдачи задания, в любой момент можно получить примерное положение цели.

• количество ботов в группе "цель", каждый раз увеличивается (но не более 10). при количестве ботов больше 4, укомплектовываются редким вооружением.

• иногда, когда группа видит игрока, она начинает охоту на него.

• по ночам группы иногда греются у костров, и хуже охотятся на игрока.

• вывод статистики по убийствам 0-0-9.

• вывод информации о здоровье 0-0-0.

• вывод места нахождения друга 0-0-8. Если друг уже с Вами, то выдает пеленг на ближайшего врага.

• ремонт ботами техники и последующее ее использование.

• угон автомобилей ботами.

• спавн разбившихся вертолетов с ценным лутом. через 12 часов игры разбитые вертолеты меняют свое положение (эмулируем перезагрузку сервера).

• полеты враждебных ботов-охотников на вертолете.

• возможность пополнять боезапас техники патронами.

• с трупов выживших можно срезать кусок мяса.

 

 

Ссылка на модификацию SinglPlus.0.2.7.6.DayZ_Panthera1.8.7z (307,7 МБ): http://yadi.sk/d/fRmiBv2c3j-wo

 

Установка:

 

Для игры Вам требуется:

1. Установленная ArmA 2 версии 1.62 и последний бета патч для неё.

2.
Установленный (обновлённый) мод DayZ версии 1.7.6.1 (думаю теперь это
уже не обязательно, так как файлы DayZ 1.7.6.1, уже есть в архиве).

3. Эти файлы из архива - модификация DayZ SinglePlaer plus и новая карта Panthera2 (v1.8)+DayZ 1.7.6.1

 

Установка модификации на карте Panthera2 (v1.8):

Учитывая,
то, что я уже предварительно собрал все файлы модификации и карты в
одну папку, то просто распакуйте архив
Singl_plus.0.2.7.6.DayZ_Panthera1.8 и перенесите эти папки из папки ArmA
2 в такую же папку игры, например: D:\Games\Bohemia Interactive\ArmA 2\

(в архиве они уже находиться на своих местах, нужно только добавить-заменить все совпадающие файлы новыми).

 

    Пример настройки запускающего ярлыка к исполнительному (.exe) файлу Operation Arowhead, с которого происходит запуск игры.

    Открываем
свойства ярлыка, вкладку "Ярлык" и в поле объект, после расположения и
имени ярлыка вписываем следующее: -mod=@DayZ_Panthera2

    • Для ускорения загрузки можно добавить -nosplash -world=empty

    Первый рабочий пример: D:\Games\Arma2\"Operation Arrowhead.exe" -mod=@DayZ_Panthera2 -nosplash -world=empty

    Второй
рабочий пример: D:\Games\Arma2\Expansion\beta\arma2oa.exe"
-beta=Expansion\beta;Expansion\beta\Expansion -mod=@DayZ_Panthera2
-nosplash -world=empty

 

    Запускаем игру, выбираем
"Одиночная игра", затем "Одиночное задание", затем Panthera DayZ SP plus
и жмем кнопку "Играть"

 

 

Скрины от предыдущих моих версий, которые есть и в этой модификации:


Джип охотника 1
thumb.png

Джип охотника 2
thumb.png

КамАЗ дозаправщик
thumb.png

Panthera1.8  Часть новых Зомби_1
thumb.png

Panthera1.8  Часть новых Зомби_2
thumb.png

Panthera1.8  Часть новых Ботов-охотников_1
thumb.png

Panthera1.8  Часть новых Ботов-охотников_2
thumb.png

Panthera1.8  Griffin FOX1
thumb.png

Panthera1.8 Griffin HAR-2
thumb.png

Panthera1.8 Десантный катер1
thumb.png

Panthera1.8 Десантный катер2
thumb.png

Panthera1.8 Убил бота на катере
thumb.png

Panthera1.8 Бот подразделения FOX1
thumb.png

Panthera1.8 От ботов тоже польза1
thumb.png

Panthera1.8 От ботов тоже польза2
thumb.png

Panthera1.8  КА-52 "Черный охотник"
thumb.png

Panthera1.8 КА-52 "Камуфляж"
thumb.png

Panthera1.8 Mi-35 "Тигр"
thumb.png

Panthera1.8  КамАЗ (для перевозки нескромных запасов).
thumb.png

Panthera1.8 Урал "Бандосов"
thumb.png 

 



Версия модификации - DayZ + SP_plus.0.2.10.5.1.Chernarus (v.1.7.6.1).

Вы хотите поиграть в DayZ но у Вас зачастую нету интернета или просто надоели читеры в мультиплеере, а может даже ключ заблокировали? Тогда это для Вас

Вот в очередной раз (вероятно финальный) - собрал воедино работы Kenza, Рокета и свои добавки + поделки для сингл-версии DayZ 1.7.6.1.
Описание модификации - SP_plus.0.2.10.5.1.Chernarus:

Помимо правок и пере-баланса, в этой версии модификации была проделана работа в плане переделок и добавлений по повышению качества и функциональности "эксклюзивного" оружия, предметов, моделей ботов, зомбей и автомобилей:

1. Вместо обычных охотников на вертолёте с моде появилось военизированное подразделение FOX1 у которого стоит задача не допустить распространение опасного заражения за периметр "закрытой зоны" (территория карты с городами и поселениями). Это подготовленные бойцы в камуфляжных комбинезонах (спецназовцы), а также одна модель каске.
Появляются рандомно с течением времени на новой модели вертолёта "Griffin Fox" (опасный верт с ракетами и управляемыми пулемётами, может стрелять бортовой стрелок и сам пилот) и пробуют убить игрока.
Обычные же боты - "Бандиты-охотники на игрока"  помимо наземного транспорта используют военные катера - таким образом боевые действия на карте существенно расширились и стали интереснее (для данной карты такие скоростные десантные катера являются неплохим средством для путешествия, так можно проплыть всю карту, а по рекам попасть в её глубь).
Нейтральных (дружественных) ботов можно использовать активными помощниками, а именно, помимо лечения, также садить и за пулемёты вертолётов и катеров.
 

2. Переделал всех "Бандитов-охотников на игрока" (кроме тех, кто скине героя), теперь это новые, красивые модели с нормальными текстурами, подходящими по тематике их миссии (многократно увеличил визуальное разнообразие видов одиночек и групп).
3. Переделал многих "Зомбированных" (кроме некоторых), теперь это новые, красивые модели с нормальными текстурами, подходящими по тематике "постапокалипсиса" (многократно увеличил визуальное разнообразие их видов).

4. Новое оружие, которое добавлялось или заменялось на не актуальные (не удобные или надоевшие) модели в игре:
1) Вся 107 серия АК (с разной оптикой и подствольным гранатометом).
2) Модификация АКС-74 "Ястреб-стервятник", имеет специальную оптику, поддерживающую нормальный и тепловой режимы видения,
прицельная сетка для оптики взята от ВСС (круглая с подсветкой).
3) AK-47S (со складным прикладом).
4) Печенег со специальной оптикой, поддерживающую нормальный и ночной режимы видения (+замена звука выстрела).
5) PKM - Пулемёт Калашникова модернизированный (калибр 7.62x54мм. короб на 100 патронов.).
6) СВД - Снайперская винтовка Дегтярева (классика без маскировки).
7) СВД-NSPU - Снайперская винтовка Дегтярева с ночным прицелом.
8) СВД-Т - Снайперская винтовка Дегтярева имеет специальную оптику, поддерживающую нормальный и тепловой режимы видения.
9) КСВК - Крупнокалиберная Снайперская винтовка (специально для охоты на вертолёты ботов).
10) КСВК-НВ - Крупнокалиберная Снайперская винтовка (специально для охоты на вертолёты ботов). Со специальной оптикой, поддерживающую нормальный и ночной режимы видения.
11) VSS Vintorez-NV - (ВСС Винторез). Винтовка Снайперская Специальная, (со специальной оптикой, поддерживающую нормальный и ночной режимы видения), патроны выпадают у новых "зомбей-спецназовцев".
12) CZ-550 - "Охотничий" Снайперский карабин (новая прицельная сетка, звуки и "разброс пуль").
13) AS50 TWS - Крупнокалиберная Снайперская винтовка (с тепловизором).
14) M40A3 - НАТО-вская Снайперская винтовка в маскировке (калибр 7.62x51мм).
15) Mk12-SSR Mod2 - НАТО-вская Снайперская винтовка (калибр 7.62x51мм). Со специальной оптикой, поддерживающую нормальный и ночной режимы видения.
16) Sa-58 CCO - Чехословацкий автомат CZSAVz.58Pi (модернизированная версия с коллиматором).
17) Mk17 EGLM RCO - современный Бельгийский автоматно-гранатометный комплекс (с приличной оптикой).
18) Mk16 EGLM Holo - современный Бельгийский автоматно-гранатометный комплекс (с коллиматором).
19) M4A1 M203 RCO - Colt М4, современный автомат США (с приличной оптикой и подствольным гранатометом).
20) M4A3 ACOG GL - Colt М4, современный автомат США (с приличной оптикой и подствольным гранатометом).
21) UZI_SD - УЗИ, Израильский компактный пистолет-пулемет (с глушителем).
22) Sa-61 - Skorpion Vz.61 (Скорпион) - Чешский пистолет-пулемет (калибр 7.65x17мм. обойма на 20 патронов).
• Замена ручных гранат на отечественные РГД-5
• Вдобавок - Переделал, универсальные бинокль и "Дальномер" (сделал им все режимы, как в Сталкере, зуммирование мышкой, и четыре режима, обычное видение, ночное и два вида тепловизора), так как классический АрмА-вский бинокль в игре практически ни какой пользы не даёт, то есть бесполезный и неудобный девайс.
• Вдобавок - Переозвучка всех автоматов серий АК-74 и АК-107, а также Пистолета Макарова, который теперь не уступает Беретте (Марте-9), по удобству,
и почти приблизился к её убойности (Зомби хватает три выстрела в тело).
Редкое (крутое) оружие и оборудование можно найти в упавших вертолётах или у очень "крутых охотников" (редко).

5. Теперь в моде 12 рюкзаков, часть которых можно найти в зданиях или бараках, но некоторые модели можно обнаружить только у "Бандитов-охотников на игрока" и в упавших вертолётах:
DZ_Survival_Pack        "Pack (Survival)" - 6 слотов (стартовый в Сингл-моде)
DZ_Patrol_Pack_EP1        "Patrol Pack (US coyote)"    - 10 слотов
DZ_Assault_Pack_EP1    "Assault Pack (ACU)"    - 16 слотов
DZ_Czech_Vest_Puch    "Czech Vest Pouch"        - 8 слотов
DZ_ALICE_Pack_EP1    "Alice Pack"            - 32 слотов
DZ_ALICE_Pack_Small    "Alice Pack (Compact)"    - 24 слотов
DZ_TK_Assault_Pack_EP1    "Survival ACU (Big)"    - 32 слотов
DZ_British_ACU        "British Assault Pack"    - 36 слотов
DZ_US_Specops        "Backpack (US Specops)"    - 36 слотов
DZ_CivilBackpack_EP1    "Czech Backpack"        - 40 слотов
DZ_Backpack_EP1        "Backpack (DE coyote)"    - 48 слотов
DZ_Backpack_Homyak    "Backpack (Homyak)"    - 56 слотов

6. Сделал новые и переделал старые "костюмы" (теперь их 6 видов), которые может надевать на себя игрок.
- Три костюма "Военных":
КАМО (замена модели на новую более качественную, текстуры и пр.), теперь это не "бомж после взрыва", а элитный спецназовец в бандане, "с разгрузкой" и пр. обвесами. Найти такой можно только под "разбитыми вертолётами".
Костюм солдата подразделения "FOX1", в облегченной каске и камуфляже и Костюм снайпера можно найти в военных зданиях, причисленных к военному классу.
- Два костюма: "Туриста-охотника" (это классические модели из DayZ "выживший и герой"), можно найти в обычных жилых городских и сельских зданиях.
- Один костюм: "Лесника-охотника" - по сути это новый скин бандита в кепке, полувоенном камуфляже и обвесах. Возможность его надеть временно только скриптом, если сильно понизить "хуманити", убивая дружественных ботов.

7. Новые автомобили, которые рандомно могут появляться на местах спавна в игре (также на них могут ездить боты бандиты-охотники):
1) Old_Yawa_DZ; - "Ява Туриста" (Старый мотоцикл, но у него вместительный багажник, там есть и все для его починки).
2) ATV_US_DZ; - "ATV Camo" (вместительный багажник, там есть и запчасти и сюрприз).
3) ATV_CZ_DZ; - "ATV Hunters" (вместительный багажник, там есть и запчасти и сюрприз).
4) VWGolf_DZ; - "VolkswagenGolf" - немецкая легковушка гольф-класса.
5) Offroad_G_DZ; - "OffroadG" - Мощный Пикап
6) Offroad_red_DZ; - "Offroad Red" - Мощный Пикап
7) datsun1_civil_1_open - Пикап
8) datsun1_civil_3_open - Пикап
9) UAZ_KAMO_DZ; - "UAZ Hunter" - УАЗ в камуфляжной раскраске
10) UAZ_KIL_DZ; - "UAZ Killers" - УАЗ в камуфляжной раскраске+графити
11) SUV_TK_DZ; - "SUV Banditos" - Черный бронированный джип.
12) HMMWV_DZ; - "Hummer W" - Армейский бронированный джип.
13) LandRover_DZ; - "LandRover Killers" - Джип в темно-малиновой раскраске.
14) LandRover_TK_DZ; - "LandRover Turist" - Джип в светло-зеленой раскраске.
15) UralCivil_DZ; - "Uraltent" - Урал (с небольшим запасом боеприпасов).
16) Ural_Camo_DZ; - "Ural Hunters" - Урал банды (с небольшим запасом боеприпасов).
17) Kamaz_DZ; - "Kamaz army" - армейский КамАЗ - Кунг (с небольшим запасом боеприпасов).
Были добавлены - скриптовые автомобили:
18) KamazRefuel; - "КамАЗ-автозаправщик" (теперь от него можно заправлять всю технику автоматом).
19) pook_M1161; "M1161 ITV" - Джип "Охотников апокалипсиса".
Скриптом прямо с водительского места можно поднимать и складывать переднее стекло и съемный люк-крышу.
Специальная, полувоенная модификация джипа на рамной основе с использованием запчастей от Хаммера и прочего подручного материала.
Весьма хорошие ходовые характеристики по бездорожью, а удлинённая база даёт повышенную устойчивость в управлении,
хорошие стойки позволяют выполнять приличные прыжки по холмистой, пересечённой местности, а прочный усиленный кузов выдерживает столкновения
с кустами и заборами. В общем, учитывая его визуальное оформление, это лучшая машина в для охотников на людей в "Зоне апокалипсиса".
Но самая главная его достопримечательность это скриптовый ремонт всех колёс с помощью меню использования запаски,
которая расположена у него в задней, наружной части кузова (из-за глюка при этой операции можно однократно починить всю убитую "в хлам" машину,
что бывает полезно во время боевых действий, так что не торопитесь использовать эту функцию).

8. Новые вертолеты, которые рандомно могут появляться на местах спавна в игре (максимум до 4-х на карту):
• MH6J_DZ; - "MH-6J Little Bird" (маленький разведывательный вертолёт, в черной раскраске).
• Ka52_DZ; - "Ka-52 Hunters" (вертолёт охотников за выжившими - в черной раскраске).
• acr_mi35_tiger; - "Mi-35 Tiger" (грозный вертолёт, в зелено-камуфляжной раскраске+графити).
• AH64D_DZ; - "Apache AH64-D" (грозное оружие блока НАТО+ретексур оригинального)
• Griffin_Fox_DZ; (Грифон-Лис) - военный вертолет (эволюция модели UH1H, с новым корпусом и вооружением) в темной раскраске (в этом моде на таких летают охотники на выживших).

Эти уникальные вертолёты не брались просто готовыми из АрмА 2, а именно индивидуально настраивались по видам оружия, боекомплекту, внешнему виду, характеристикам, вместимости и пр.

Вертолеты в запасе (их можно вставить в спавн самостоятельно, кому будет мало, тех которые есть):
• UH1H_DZ; - классический вертолет, присутствующий в Day Z (в этом моде на таких летали охотники на выживших).
• Ka52G_DZ; - "Ka-52K" (военный, штурмовой вертолёт, в зелено-камуфляжной раскраске).
• Griffin_HAR2_DZ; - военный вертолет (эволюция модели UH1H, с новым корпусом и вооружением) в камуфляжной раскраске.
• Apache_AH1_DZ; - зеленой раскраски (а в моде настроен её тёмный аналог).
• Mi17_DZ; - "Mi-8M" - в камуфляжной раскраске.
• Mi24_DZ; - в зелено-камуфляжной раскраске (а в моде настроен её графити-аналог).
• acr_mi35; - "Mi-35" (военный вертолёт, в зелено-камуфляжной раскраске).
• AN2_DZ; - "Кукурузник" (двухместный самолёт).
• AH6X_DZ; (маленький разведывательный, гражданский вертолёт).
• AH1Z_DZ; - "AH-1Z Cobra" (военный, штурмовой вертолёт).
 
9. Новые лодки-катера, которые рандомно могут появляться на местах спавна в игре (максимум до 3-х на карту):
• RHIB2T_DZ; - Десантный катер с пулеметом и гранатометом.
• RHIB2_DZ; - Десантный катер с пулеметом.

10. В моде существует свой баланс, отличающийся как в сторону усложнения, так и упрощения игры:
• Вместимость рюкзаков увеличена в 1.5-2 раза.
• Вместимость палаток, "костров" и багажников увеличена от 1.5 до нескольких раз.
• Увеличен "литраж" крови игрока, с 12000 до 42000 (соответственно еда и мясо стали больше восполнять потери крови, так как им тоже увеличил эту цифру).
• Уменьшен процент нанесения хита игроку от зомби и выстрелов охотников (также и от взрыва транспорта) - исключение, только когда находитесь в авто, охотники стреляют в голову и убивают почти сразу.
• Пере-балансированы спавн лута в зданиях, зомбаках и пр. (меньше пустых банок и мусора). Поправлен спавн содержимого "охотников", их палаток, содержимого багажников авто и вертолётов (поэтому лучше вначале игры ставить спавн 30-75%).
И прочие правки придающие игре приятный и незабываемый оттенок.

11. Также, в моде заменены некоторые звуки (samples), которые отыгрывались в зависимости от ситуации и местонахождения игрока (изначально там были звуки какого-то работающего механизма - надоели они в игре до жути, сделал им подходящую замену из ресурсов Метро 2033, Сталкер ЗП и пр.), теперь можно насладиться приятной атмосферой и адекватной динамической музыкой в интересные моменты. Кстати, файл dayz_sfx.pbo - я брал из DayZверсии 1.7.6.1, поэтому его можно вставлять и в другие модификации с различными картами.

Внимание! - сохранения можно делать только в зоне действия установленных палаток (в которых также, можно и спать), после установки палатки, будет создано дополнительное автосохранение.


История предыдущих версий от Kenza:

Версия 0.2.10.5
• возможность расформировать отряд из посторонних ботов

Версия 0.2.10.4
• добавлен выбор соотношения быстрых/медленных зомби
• исправлен баг соотношения мирных/враждебных ботов

Версия 0.2.10.3
• выбор типа карты. обычная или с дополнительными строениями (вариант от redux)
• добавлены новые возможности арбалету "колчаны стрел" и их модификации из отдельных.
• добавлено большое разнообразие новых видов еды и напитков, а также новые виды мусора.
• изменена внешняя модель компасу и патронам на двустволки.
• у спавняйщейся техники поломки случайны
• возможность пригласить в отряд посторонних ботов. согласится не каждый бот, и чем больше ботов в приглашаемой группе - тем ниже шанс согласия. да и дружба их не долговечна, но пара-тройка часов у вас точно есть. повторно боты не дружат. не может быть одновременно и друга и посторонних в отряде. что бы склонить к общению, нужно поймать бота в фокус (прицел), появится подтверждение, после есть 15 сек. что-бы нажать 0-0-5. если интересующий вас бот был враждебный, вся его группа автоматически превращается в охотников на вас.

Версия 0.2.10.1, 0.2.10.2 баг-фикс
• исправление: спавн мест крушения, установка палаток

Версия 0.2.10
• выбор временного интервала для сдвига мест крушения и чистки лута. если выбрано "лут один раз" - чистится и еще раз спавнится.
• в технике не нужно чинить лишние детали.
• боты зализывают раны, примерно через 10-15 минут. рядом с зомбями быстрее
• боекомплект ботов при стрельбе дополняется.
• боты начинают охоту только если видят игрока. продолжают охоту, пока визуальный контакт сохраняется (строения не учитываются)
• некоторые боты сообщают "охотникам" положение игрока, если видят его. (строения не учитываются)
• друг сообщает о врагах только если видит их. (строения не учитываются)
• при поедании человечены повышен шанс заболевания - требует тестов (сырая человечена - заражение 1/3, жареная 1/8, плюс пониженная калорийность)
• возможность выбора поведения зомби (боты и зомби в состоянии войны)

Версия 0.2.9.3 корректирующий релиз
• выбор живучести ботов (устойчивость к не смертельным ранениям)
• выбор количества зомби
• выбор ночного поведения зомби ("ночных" - количество зомби ночю удваивается)
• во время сна у палаток возникает голод и жажда
• можно рубить деревья на опушках и в рощах

Версия 0.2.7.1
• выбор времени начала игры (меню при спавне игрока)
• выбор количества ботов (меню при спавне игрока)
• выбор вооруженности ботов (меню при спавне игрока)
• выбор стартовой экипировки и ограничение сохранений (новичок сохраняется везде, остальные - сохраняются только у палаток)
• выбор соотношения мирных ботов (меню при спавне игрока)
• выбор количества спавна лута (меню при спавне игрока)
• выбор правил по спавну лута (хардкор - лут спавнится только один раз)
• спавн техники (машины, лодки, мотоциклы, велосипеды, вертолеты)
• спавн палаток с чужим лутом. палатки иногда меняют свое местоположение. многие группы возвращаются к своим палаткам
• боты имеют рюкзаки с разнообразным лутом
• боты делятся на враждебных и мирных к игроку. соотношение 80/20
• один "друг". бот которого можно включить в отряд. может убивать зомби рядом с игроком.
• "друг" включенный в Ваш отряд, сообщает о ближайшех к нему врагах.
• призыв "друга" в отряд возможен на дистанции меньше 100м. по комманде 0-0-4
• возможность дать команду "другу" - привести себя в порядок. если он просто ранен - потребуются бинты. если он с переломом - потребуется морфий. все это должно быть у него в рюкзаке. сам по себе он за здоровьем не следит.
• у палаток можно ночевать (проматывать время).
• возможность брать задания на уничтожение группы. задание выдается возле радио-теле вышек, по 0-0-7. после выдачи задания, в любой момент можно получить примерное положение цели
• количество ботов в группе "цель", каждый раз увеличивается (но не более 10). при количестве ботов больше 4, укомплектовываются редким вооружением
• иногда, когда группа видит игрока, она начинает охоту на него
• по ночам группы иногда греются у костров, и хуже охотятся на игрока
• вывод статистики по убийствам 0-0-9
• вывод информации о здоровье 0-0-0
• вывод места нахождения друга 0-0-8. Если друг уже с Вами, то выдает пеленг на ближайшего врага
• ремонт ботами техники и последуюшее ее использование
• угон автомобилей ботами
• спавн разбившихся вертолетов с ценным лутом. через 12 часов игры разбитые вертолеты меняют свое положение (эмулируем перезагрузку сервака)
• полеты враждебных ботов "охотников на выживших" на вертолете
• возможность пополнять боезапас техники патронами
• с трупов выживших можно срезать кусок мяса.


Установка и ссылки:


Для игры Вам требуется:
1. Установленная ArmA 2 версии 1.62 и последний бета патч для неё.
2. Установленный (обновлённый) мод DayZ версии 1.7.6.1 (скартой Chernarus).
3. Эти файлы из архива - модификация DayZ SinglePlaer plus.


Ссылка на модификацию SP_plus.0.2.10.5.1.Chernarus.7z (66,3 МБ): http://yadi.sk/d/5hSCXq0U3j69g

 

Внимание! - Это не полный архив Day Z 1.7.6.1 (с картой Чернорусии), поэтому недостающие файлы берём в папке \ArmA 2\@DayZ\addons\:

1. dayz.pbo

2. dayz.pbo.dayz.bisign

3. dayz_anim.pbo

4. dayz_anim.pbo.dayz.bisign

5. dayz_communityassets.pbo

6. dayz_communityassets.pbo.dayz.bisign

7. dayz_equip.pbo

8. dayz_equip.pbo.dayz.bisign

9. dayz_vehicles.pbo

10. dayz_vehicles.pbo.dayz.bisign

11. dayz_weapons.pbo

12. dayz_weapons.pbo.dayz.bisign

И добавляем их в эту папку ...\ArmA 2\@DayZSPCherno\Addons\

 

Если у Вас не установлен мод Day Z 1.7.6.1, то эти перечисленные файлы можно также, взять и из архива другой модифицированной карты: SinglPlus.0.2.7.6.DayZ_Panthera1.8.7z (307,7 МБ): http://yadi.sk/d/fRmiBv2c3j-wo

 

Вот наводящая информация:
• Создаем папки @DayZSPCherno\Addons\ в директории армы. И кидаем туда файлы DayZ требуемой версии.
• Заменяем файл dayz_code.pbo в папке @DayZSPCherno\Addons\ файлом из архива.
• Создаем НОВЫЙ ярлык к исполнительному (arma2oa.exe) файлу Operation Arowhead, который находится в \ArmA 2\Expansion\beta\arma2oa.exe
• Открываем свойства ярлыка. Открываем вкладку "Ярлык".
• В поле объект, после раcположения и имени ярлыка вписываем следующее: -beta=Expansion\beta;Expansion\beta\Expansion -mod=@DayZSPCherno
• Для ускорения загрузки можно добавить -nosplash -world=empty
    Первый рабочий пример: D:\Games\Arma2\"Operation Arrowhead.exe" -mod=@DayZSPCherno -nosplash -world=empty
    Второй рабочий пример: D:\Games\Arma2\Expansion\beta\arma2oa.exe" -beta=Expansion\beta;Expansion\beta\Expansion -mod=@DayZSPCherno -nosplash -world=empty

• Запускаем игру, выбираем "Одиночная игра", затем "Одиночное задание", затем DayZ SP plus и жмем кнопку "Играть"


Скрины смотрите в предыдущем сообщении, различия на картах только в природе и ландшафте (на Чернорусии куча своих скриптовых фишек и поэтому другое стартовое меню).

Изменено пользователем SEA_CAT
  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Версия модификации - DayZ + SP_plus.0.2.10.5.2.Chernarus (v.1.7.6.1).

 

Вот собрал воедино работы Kenza, Рокета и свои добавки + поделки для сингл-версии DayZ 1.7.6.1.

Описание нововведения в модификации - SP_plus.0.2.10.5.2.Chernarus.

Прежде всего, это очередная попытка настроить - "Динамический хардкор" (почти непредсказуемая опасность):

 

 

1. По просьбам тестеров в игру вводиться рендомный спавн вертолётов подразделения FOX1 "Охотники на игрока", то есть теперь не всегда будет летать один супер-манёвренный и тихий, военный вертолёт "Griffin-Fox" с 14 ракетами и мощным пулемётом на борту, а в место него будут появляться и другие, которые случайным образом будут выбираться скриптом из доступной базы, в которую пока подключил две модели, подходящие под параметры экипажа и десантников. Первый такой же, но в камуфляжной раскраске "Griffin HAR-2". Он без ракетной установки, которая разносила многих неопытных или слишком рисковых игроков, а также "MH-6J LittleBird" маленький "разведовательно-десантный" вертолёт с четырьмя десантниками и лётчиком.

 

2. Вторым важным добавлением в этом направлении, будет модификация Джипа "M1161-Mk19", (модернизированный в условиях "Зоны") - это скриптово-расширенный по возможностям Джип "Охотников апокалипсиса", с "револьверным гранатомётом" Mk19.

Сразу разочарую любителей устраивать скромные артобстрелы по городам, зомбям и "охотникам", эта установка "Mk19" на его борту - не "пушка танка", то есть мощность его гранат ещё меньше чем у подствольных ГП и радиус поражения и мощность не велики (дом уже не разнести в руины, как от снарядов танка), Вся фишка в скорострельности этого оружия, и мало не покажется, если попадёте в прицел мобильных команд "Ботов-охотников".

 

По сути, теперь в игре два джипа от hcpookie - "M1161" (без гранатомёта, облегченный и чуть более скоростной) и второй "M1161-Mk19" (грозное мобильное оружие ботов "Охотников апокалипсиса").


Теперь в игре может создастся впечатление, что это некая "Закрытая Зона" в которой произошли события, приведшие к районному катаклизму. В результате этого появился вирус, после заражения, которым люди превращались в зомбированных, часть людей выжила благодаря иммунитету. Некоторые "Выжившие" сбивались в группы и искали выход из этой "Закрытой Зоны", другие занялись мародёрством и сбивались в небольшие бандформирования. Также со стороны правительства была предпринята попытка остановить распространение вируса, поэтому они направили в эту "Закрытую Зону" специальные военизированные отряды FOX1, которые просто занимались уничтожением выживших, дабы те не смогли пересечь границы этой "Зоны".

 

3. Также, убран лишний файл, который модифицировал часть оригинальной ArmA 2 (файл...\ArmA 2\AddOns\weapons2.bpo), теперь отвязал модификацию от этого файла и все его настройки перенёс в директорию карты @DayZSPCherno

 

Перечень изменений и добавлений вошедших в эту модификацию из предыдущей версии - DayZ + SP_plus.0.2.10.5.1.Chernarus (v.1.7.6.1):

 

Помимо правок и пере-баланса, в этой версии модификации была проделана работа в плане переделок и добавлений по повышению качества и функциональности "эксклюзивного" оружия, предметов, моделей ботов, зомбей и автомобилей:

 

1. Вместо обычных охотников на вертолёте с моде появилось военизированное подразделение FOX1 у которого стоит задача не допустить распространение опасного заражения за периметр "закрытой зоны" (территория карты с городами и поселениями). Это подготовленные бойцы в камуфляжных комбинезонах (спецназовцы), а также одна модель каске.

Появляются рандомно с течением времени на новой модели вертолёта "Griffin Fox" (опасный верт с ракетами и управляемыми пулемётами, может стрелять бортовой стрелок и сам пилот) и пробуют убить игрока.

Боевые действия на карте существенно расширились и стали интереснее (также и скоростные десантные катера являются неплохим средством для путешествия).

Нейтральных (дружественных) ботов можно использовать активными помощниками, а именно, помимо лечения, также садить и за пулемёты вертолётов и катеров.

2. Переделал всех "Бандитов-охотников на игрока" (кроме тех, кто скине героя), теперь это новые, красивые модели с нормальными текстурами, подходящими по тематике их миссии (многократно увеличил визуальное разнообразие видов одиночек и групп).

3. Переделал многих "Зомбированных" (кроме некоторых), теперь это новые, красивые модели с нормальными текстурами, подходящими по тематике "постапокалипсиса" (многократно увеличил визуальное разнообразие их видов).

 

4. Новое оружие, которое добавлялось или заменялось на не актуальные (не удобные или надоевшие) модели в игре:

1) Вся 107 серия АК (с разной оптикой и подствольным гранатометом).

2) Модификация АКС-74 "Ястреб-стервятник", имеет специальную оптику, поддерживающую нормальный и тепловой режимы видения, прицельная сетка для оптики взята от ВСС (круглая с подсветкой).

3) AK-47S (со складным прикладом).

4) Печенег со специальной оптикой, поддерживающую нормальный и ночной режимы видения (+замена звука выстрела).

5) PKM - Пулемёт Калашникова модернизированный (калибр 7.62x54мм. короб на 100 патронов.).

6) СВД - Снайперская винтовка Дегтярева (классика без маскировки).

7) СВД-NSPU - Снайперская винтовка Дегтярева с ночным прицелом.

8) СВД-Т - Снайперская винтовка Дегтярева имеет специальную оптику, поддерживающую нормальный и тепловой режимы видения.

9) КСВК - Крупнокалиберная Снайперская винтовка (специально для охоты на вертолёты ботов).

10) КСВК-НВ - Крупнокалиберная Снайперская винтовка, со специальной оптикой, поддерживающую нормальный и ночной режимы видения.

11) VSS Vintorez-NV - (ВСС Винторез). Винтовка Снайперская Специальная, (со специальной оптикой, поддерживающую нормальный и ночной режимы видения), патроны выпадают у
новых "зомбей-спецназовцев".

12) CZ-550 - "Охотничий" Снайперский карабин (новая прицельная сетка, звуки и "разброс пуль").

13) AS50 TWS - Крупнокалиберная Снайперская винтовка (с тепловизором).

14) M40A3 - НАТО-вская Снайперская винтовка в маскировке (калибр 7.62x51мм).

15) Mk12-SSR Mod2 - НАТО-вская Снайперская винтовка (калибр 7.62x51мм). Со специальной оптикой, поддерживающую нормальный и ночной режимы видения.

16) Sa-58 CCO - Чехословацкий автомат CZSAVz.58Pi (модернизированная версия с коллиматором).

17) Mk17 EGLM RCO - современный Бельгийский автоматно-гранатометный комплекс (с приличной оптикой).

18) Mk16 EGLM Holo - современный Бельгийский автоматно-гранатометный комплекс (с коллиматором).

19) M4A1 M203 RCO - Colt М4, современный автомат США (с приличной оптикой и подствольным гранатометом).

20) M4A3 ACOG GL - Colt М4, современный автомат США (с приличной оптикой и подствольным гранатометом).

21) UZI_SD - УЗИ, Израильский компактный пистолет-пулемет (с глушителем).

22) Sa-61 - Skorpion Vz.61 (Скорпион) - Чешский пистолет-пулемет (калибр 7.65x17мм. обойма на 20 патронов).

• Замена ручных гранат на отечественные РГД-5

• Вдобавок - Переделал, универсальные бинокль и "Дальномер" (сделал им все режимы, как в Сталкере, зуммирование мышкой, и четыре режима, обычное видение, ночное и два вида тепловизора), так как классический АрмА-вский бинокль в игре практически ни какой пользы не даёт, то есть бесполезный и неудобный девайс.

• Вдобавок - Переозвучка всех автоматов серий АК-74 и АК-107, а также Пистолета Макарова, который теперь не уступает Беретте (Марте-9), по удобству, и почти приблизился к её убойности (Зомби хватает три выстрела в тело).

Редкое (крутое) оружие и оборудование можно найти в упавших вертолётах или у очень "крутых охотников" (редко).

 

5. Теперь в моде 12 рюкзаков, часть которых можно найти в зданиях или бараках, но некоторые модели можно обнаружить только у "Бандитов-охотников на игрока" и в упавших вертолётах:

DZ_Survival_Pack        "Pack (Survival)" - 6 слотов (стартовый в Сингл-моде)

DZ_Patrol_Pack_EP1        "Patrol Pack (US coyote)"    - 10 слотов

DZ_Assault_Pack_EP1    "Assault Pack (ACU)"    - 16 слотов

DZ_Czech_Vest_Puch    "Czech Vest Pouch"        - 8 слотов

DZ_ALICE_Pack_EP1    "Alice Pack"            - 32 слотов

DZ_ALICE_Pack_Small    "Alice Pack (Compact)"    - 24 слотов

DZ_TK_Assault_Pack_EP1    "Survival ACU (Big)"    - 32 слотов

DZ_British_ACU        "British Assault Pack"    - 36 слотов

DZ_US_Specops        "Backpack (US Specops)"    - 36 слотов

DZ_CivilBackpack_EP1    "Czech Backpack"        - 40 слотов

DZ_Backpack_EP1        "Backpack (DE coyote)"    - 48 слотов

DZ_Backpack_Homyak    "Backpack (Homyak)"    - 56 слотов

 

6. Сделал новые и переделал старые "костюмы" (теперь их 6 видов), которые может надевать на себя игрок.

- Три костюма "Военных":

КАМО (замена модели на новую более качественную, текстуры и пр.), теперь это не "бомж после взрыва", а элитный спецназовец в бандане, "с разгрузкой" и пр. обвесами. Найти такой можно только под "разбитыми вертолётами".

Костюм солдата подразделения "FOX1", в облегченной каске и камуфляже и Костюм снайпера можно найти в военных зданиях, причисленных к военному классу.

- Два костюма: "Туриста-охотника" (это классические модели из DayZ "выживший и герой"), можно найти в обычных жилых городских и сельских зданиях.

- Один костюм: "Лесника-охотника" - по сути это новый скин бандита в кепке, полувоенном камуфляже и обвесах. Возможность его надеть временно только скриптом, если сильно понизить "хуманити", убивая дружественных ботов.

 

7. Новые автомобили, которые рандомно могут появляться на местах спавна в игре (также на них могут ездить боты бандиты-охотники):

1) Old_Yawa_DZ; - "Ява Туриста" (Старый мотоцикл, но у него вместительный багажник, там есть и все для его починки).

2) ATV_US_DZ; - "ATV Camo" (вместительный багажник, там есть и запчасти и сюрприз).

3) ATV_CZ_DZ; - "ATV Hunters" (вместительный багажник, там есть и запчасти и сюрприз).

4) VWGolf_DZ; - "VolkswagenGolf" - немецкая легковушка гольф-класса.

5) Offroad_G_DZ; - "OffroadG" - Мощный Пикап

6) Offroad_red_DZ; - "Offroad Red" - Мощный Пикап

7) datsun1_civil_1_open - Пикап

8) datsun1_civil_3_open - Пикап

9) UAZ_KAMO_DZ; - "UAZ Hunter" - УАЗ в камуфляжной раскраске

10) UAZ_KIL_DZ; - "UAZ Killers" - УАЗ в камуфляжной раскраске+графити

11) SUV_TK_DZ; - "SUV Banditos" - Черный бронированный джип.

12) HMMWV_DZ; - "Hummer W" - Армейский бронированный джип.

13) LandRover_DZ; - "LandRover Killers" - Джип в темно-малиновой раскраске.

14) LandRover_TK_DZ; - "LandRover Turist" - Джип в светло-зеленой раскраске.

15) UralCivil_DZ; - "Uraltent" - Урал (с небольшим запасом боеприпасов).

16) Ural_Camo_DZ; - "Ural Hunters" - Урал банды (с небольшим запасом боеприпасов).

17) Kamaz_DZ; - "Kamaz army" - армейский КамАЗ - Кунг (с небольшим запасом боеприпасов).

Были добавлены - скриптовые автомобили:

18) KamazRefuel; - "КамАЗ-автозаправщик" (теперь от него можно заправлять всю технику автоматом).

19) pook_M1161; "M1161 ITV" - Джип "Охотников апокалипсиса".

Скриптом прямо с водительского места можно поднимать и складывать переднее стекло и съемный люк-крышу.

Специальная, полувоенная модификация джипа на рамной основе с использованием запчастей от Хаммера и прочего подручного материала.

Весьма хорошие ходовые характеристики по бездорожью, а удлинённая база даёт повышенную устойчивость в управлении, хорошие стойки позволяют выполнять приличные прыжки по холмистой, пересечённой местности, а прочный усиленный кузов выдерживает столкновения с кустами и заборами. В общем, учитывая его визуальное оформление, это лучшая машина в для охотников на людей в "Зоне апокалипсиса". Но самая главная его достопримечательность это скриптовый ремонт всех колёс с помощью меню использования запаски, которая расположена у него в задней, наружной части кузова (из-за глюка при этой операции можно однократно починить всю убитую "в хлам" машину, что бывает полезно во время боевых действий, так что не торопитесь использовать эту функцию).

 

8. Новые вертолеты, которые рандомно могут появляться на местах спавна в игре (максимум до 4-х на карту):

• MH6J_DZ; - "MH-6J Little Bird" (маленький разведывательный вертолёт, в черной раскраске).

• Ka52_DZ; - "Ka-52 Hunters" (вертолёт охотников за выжившими - в черной раскраске).

• acr_mi35_tiger; - "Mi-35 Tiger" (грозный вертолёт, в зелено-камуфляжной раскраске+графити).

• AH64D_DZ; - "Apache AH64-D" (грозное оружие блока НАТО+ретексур оригинального)


Griffin_Fox_DZ; (Грифон-Лис) - военный вертолет (эволюция модели UH1H, с
новым корпусом и вооружением) в темной раскраске (в этом моде на таких
летают охотники на выживших).

 

Эти уникальные вертолёты
не брались просто готовыми из АрмА 2, а именно индивидуально
настраивались по видам оружия, боекомплекту, внешнему виду,
характеристикам, вместимости и пр.

 

Вертолеты в запасе (их можно вставить в спавн самостоятельно, кому будет мало, тех которые есть):

• UH1H_DZ; - классический вертолет, присутствующий в Day Z (в этом моде на таких летали охотники на выживших).

• Ka52G_DZ; - "Ka-52K" (военный, штурмовой вертолёт, в зелено-камуфляжной раскраске).

• Griffin_HAR2_DZ; - военный вертолет (эволюция модели UH1H, с новым корпусом и вооружением) в камуфляжной раскраске.

• Apache_AH1_DZ; - зеленой раскраски (а в моде настроен её тёмный аналог).

• Mi17_DZ; - "Mi-8M" - в камуфляжной раскраске.

• Mi24_DZ; - в зелено-камуфляжной раскраске (а в моде настроен её графити-аналог).

• acr_mi35; - "Mi-35" (военный вертолёт, в зелено-камуфляжной раскраске).

• AN2_DZ; - "Кукурузник" (двухместный самолёт).

• AH6X_DZ; (маленький разведывательный, гражданский вертолёт).

• AH1Z_DZ; - "AH-1Z Cobra" (военный, штурмовой вертолёт).

 

9. Новые лодки-катера, которые рандомно могут появляться на местах спавна в игре (максимум до 3-х на карту):

• RHIB2T_DZ; - Десантный катер с пулеметом и гранатометом.

• RHIB2_DZ; - Десантный катер с пулеметом.

 

10. В моде существует свой баланс, отличающийся как в сторону усложнения, так и упрощения игры:

• Вместимость рюкзаков увеличена в 1.5-2 раза.

• Вместимость палаток, "костров" и багажников увеличена от 1.5 до нескольких раз.

• Увеличен "литраж" крови игрока, с 12000 до 42000 (соответственно еда и мясо стали больше восполнять потери крови, так как им тоже увеличил эту цифру).

• Уменьшен процент нанесения хита игроку от зомби и выстрелов охотников (также и от взрыва транспорта) - исключение, только когда находитесь в авто, охотники стреляют в голову и убивают почти сразу.

• Пере-балансированы спавн лута в зданиях, зомбаках и пр. (меньше пустых банок и мусора). Поправлен спавн содержимого "охотников", их палаток, содержимого багажников авто и вертолётов (поэтому лучше вначале игры ставить спавн 30-75%).

И прочие правки придающие игре приятный и незабываемый оттенок.

 

11. Также, в моде заменены некоторые звуки (samples), которые отыгрывались в зависимости от ситуации и местонахождения игрока (изначально там были звуки какого-то работающего
механизма - надоели они в игре до жути, сделал им подходящую замену из ресурсов Метро 2033, Сталкер ЗП и пр.), теперь можно насладиться приятной атмосферой и адекватной динамической музыкой в интересные моменты. Кстати, файл dayz_sfx.pbo - я брал из DayZверсии 1.7.6.1, поэтому его можно вставлять и в другие модификации с различными картами.

 

Лут в (уже сгоревших моделях) вертолётах, нужно искать по направлению заднего сидения изнутри корпуса, а не снаружи снизу как у тех, моделей, что ещё только "после крушения"

 

Внимание! - сохранения можно делать только в зоне действия установленных палаток (в которых также, можно и спать), после установки палатки, будет создано дополнительное автосохранение.

История предыдущих версий от Kenza:

Версия 0.2.10.5

• возможность расформировать отряд из посторонних ботов

 

Версия 0.2.10.4

• добавлен выбор соотношения быстрых/медленных зомби

• исправлен баг соотношения мирных/враждебных ботов

 

Версия 0.2.10.3

• выбор типа карты. обычная или с дополнительными строениями (вариант от redux)

• добавлены новые возможности арбалету "колчаны стрел" и их модификации из отдельных.

• добавлено большое разнообразие новых видов еды и напитков, а также новые виды мусора.

• изменена внешняя модель компасу и патронам на двустволки.

• у спавняйщейся техники поломки случайны

• возможность пригласить в отряд посторонних ботов. согласится не каждый бот, и чем больше ботов в приглашаемой группе - тем ниже шанс согласия. да и дружба их не долговечна, но пара-тройка часов у вас точно есть. повторно боты не дружат. не может быть одновременно и друга и посторонних в отряде. что бы склонить к общению, нужно поймать бота в фокус (прицел), появится подтверждение, после есть 15 сек. что-бы нажать 0-0-5. если интересующий вас бот был враждебный, вся его группа автоматически превращается в охотников на вас.

 

Версия 0.2.10.1, 0.2.10.2 баг-фикс

• исправление: спавн мест крушения, установка палаток

 

Версия 0.2.10

• выбор временного интервала для сдвига мест крушения и чистки лута. если выбрано "лут один раз" - чистится и еще раз спавнится.

• в технике не нужно чинить лишние детали.

• боты зализывают раны, примерно через 10-15 минут. рядом с зомбями быстрее

• боекомплект ботов при стрельбе дополняется.

• боты начинают охоту только если видят игрока. продолжают охоту, пока визуальный контакт сохраняется (строения не учитываются)

• некоторые боты сообщают "охотникам" положение игрока, если видят его. (строения не учитываются)

• друг сообщает о врагах только если видит их. (строения не учитываются)

• при поедании человечены повышен шанс заболевания - требует тестов (сырая человечена - заражение 1/3, жареная 1/8, плюс пониженная калорийность)

• возможность выбора поведения зомби (боты и зомби в состоянии войны)

 

Версия 0.2.9.3 корректирующий релиз

• выбор живучести ботов (устойчивость к не смертельным ранениям)

• выбор количества зомби

• выбор ночного поведения зомби ("ночных" - количество зомби ночю удваивается)

• во время сна у палаток возникает голод и жажда

• можно рубить деревья на опушках и в рощах

 

Версия 0.2.7.1

• выбор времени начала игры (меню при спавне игрока)

• выбор количества ботов (меню при спавне игрока)

• выбор вооруженности ботов (меню при спавне игрока)

• выбор стартовой экипировки и ограничение сохранений (новичок сохраняется везде, остальные - сохраняются только у палаток)

• выбор соотношения мирных ботов (меню при спавне игрока)

• выбор количества спавна лута (меню при спавне игрока)

• выбор правил по спавну лута (хардкор - лут спавнится только один раз)

• спавн техники (машины, лодки, мотоциклы, велосипеды, вертолеты)

• спавн палаток с чужим лутом. палатки иногда меняют свое местоположение. многие группы возвращаются к своим палаткам

• боты имеют рюкзаки с разнообразным лутом

• боты делятся на враждебных и мирных к игроку. соотношение 80/20

• один "друг". бот которого можно включить в отряд. может убивать зомби рядом с игроком.

• "друг" включенный в Ваш отряд, сообщает о ближайшех к нему врагах.

• призыв "друга" в отряд возможен на дистанции меньше 100м. по комманде 0-0-4

• возможность дать команду "другу" - привести себя в порядок. если он просто ранен - потребуются бинты. если он с переломом - потребуется морфий. все это должно быть у него в рюкзаке. сам по себе он за здоровьем не следит.

• у палаток можно ночевать (проматывать время).

• возможность брать задания на уничтожение группы. задание выдается возле радио-теле вышек, по 0-0-7. после выдачи задания, в любой момент можно получить примерное положение цели

• количество ботов в группе "цель", каждый раз увеличивается (но не более 10). при количестве ботов больше 4, укомплектовываются редким вооружением

• иногда, когда группа видит игрока, она начинает охоту на него

• по ночам группы иногда греются у костров, и хуже охотятся на игрока

• вывод статистики по убийствам 0-0-9

• вывод информации о здоровье 0-0-0

• вывод места нахождения друга 0-0-8. Если друг уже с Вами, то выдает пеленг на ближайшего врага

• ремонт ботами техники и последуюшее ее использование

• угон автомобилей ботами

• спавн разбившихся вертолетов с ценным лутом. через 12 часов игры разбитые вертолеты меняют свое положение (эмулируем перезагрузку сервака)

• полеты враждебных ботов "охотников на выживших" на вертолете

• возможность пополнять боезапас техники патронами

• с трупов выживших можно срезать кусок мяса.

 

Установка и ссылки:

 

Для игры Вам требуется:

1. Установленная ArmA 2 версии 1.62 и последний бета патч для неё.

2. Установленный (обновлённый) мод DayZ версии 1.7.6.1 (скартой Chernarus).

3. Эти файлы из архива - модификация DayZ SinglePlaer plus.

 

Ссылка на модификацию SP_plus.0.2.10.5.2.Chernarus.7z (52,4 МБ): http://yadi.sk/d/zrSErdxQ3n8ik

 

Внимание! - Это не полный архив Day Z 1.7.6.1 (с картой Чернорусии), поэтому недостающие файлы берём в папке \ArmA 2\@DayZ\addons\:

1. dayz.pbo

2. dayz.pbo.dayz.bisign

3. dayz_anim.pbo

4. dayz_anim.pbo.dayz.bisign

5. dayz_communityassets.pbo

6. dayz_communityassets.pbo.dayz.bisign

7. dayz_equip.pbo

8. dayz_equip.pbo.dayz.bisign

9. dayz_vehicles.pbo

10. dayz_vehicles.pbo.dayz.bisign

11. dayz_weapons.pbo

12. dayz_weapons.pbo.dayz.bisign

И добавляем их в эту папку ...\ArmA 2\@DayZSPCherno\Addons\

 

Если у Вас до сих пор не установлен мод Day Z 1.7.6.1, то эти перечисленные файлы можно также, взять и из архива другой модифицированной карты: SinglPlus.0.2.7.6.DayZ_Panthera1.8.7z (307,7 МБ): http://yadi.sk/d/fRmiBv2c3j-wo

 

Вот наводящая информация:

• Создаем папки @DayZSPCherno\Addons\ в директории армы. И кидаем туда файлы DayZ требуемой версии.

• Заменяем файл dayz_code.pbo в папке @DayZSPCherno\Addons\ файлом из архива.

• Создаем НОВЫЙ ярлык к исполнительному (arma2oa.exe) файлу Operation Arowhead, который находится в \ArmA 2\Expansion\beta\arma2oa.exe

• Открываем свойства ярлыка. Открываем вкладку "Ярлык".

• В поле объект, после раcположения и имени ярлыка вписываем следующее:
-beta=Expansion\beta;Expansion\beta\Expansion -mod=@DayZSPCherno

• Для ускорения загрузки можно добавить -nosplash -world=empty

    Первый рабочий пример: D:\Games\Arma2\"Operation Arrowhead.exe" -mod=@DayZSPCherno -nosplash -world=empty

    Второй рабочий пример: D:\Games\Arma2\Expansion\beta\arma2oa.exe" -beta=Expansion\beta;Expansion\beta\Expansion -mod=@DayZSPCherno -nosplash -world=empty

 

• Запускаем игру, выбираем "Одиночная игра", затем "Одиночное задание", затем DayZ SP plus и жмем кнопку "Играть"

Скрины от предыдущих моих версий, которые есть и в этой модификации:

 

Авто патруль ботов1
thumb.png

Авто патруль ботов2
thumb.png

Джип охотника 1
thumb.png

Джип охотника 2
thumb.png

КамАЗ - дозаправщик
thumb.png

Panthera1.8  Часть новых Зомби_1
thumb.png

Panthera1.8  Часть новых Зомби_2
thumb.png

Panthera1.8  Часть новых Ботов-охотников_1
thumb.png

Panthera1.8  Часть новых Ботов-охотников_2
thumb.png

Panthera1.8  Griffin-Fox
thumb.png

Panthera1.8 Griffin HAR-2
thumb.png

Panthera1.8 Десантный катер1
thumb.png

Panthera1.8 Десантный катер2
thumb.png

Panthera1.8 Убил бота на катере
thumb.png

Panthera1.8 Бот подразделения FOX1
thumb.png

Panthera1.8 От ботов тоже польза1
thumb.png

Panthera1.8 От ботов тоже польза2
thumb.png

Panthera1.8  КА-52 "Черный охотник"
thumb.png

Panthera1.8 КА-52 "Камуфляж"
thumb.png

Panthera1.8 Mi-35 "Тигр"
thumb.png

Panthera1.8  КамАЗ (для перевозки нескромных запасов).
thumb.png

Panthera1.8 Урал "Бандосов"
thumb.png

 

  • Нравится 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Версия модификации - DayZ + SP_plus.0.2.10.5.3.Chernarus, на карте Черноруссии (v.1.7.6.1).

 

Вот собрал воедино работы Kenza, Рокета и свои добавки + поделки для сингл-версии DayZ 1.7.6.1.

Описание нововведений в модификации - SP_plus.0.2.10.5.3.Chernarus.

Прежде всего, это очередная попытка настроить - "Динамический хардкор" (почти непредсказуемая опасность):

В очередной раз переделал ряд вещей в моде. При этом исправил свои ошибки, которые допустил, удаляя лишнее из тестовых материалов, когда вместе с этим удалил рабочие скрипты, которые рандомно спавнили вертолёты и "Джип Охотников M1161-Mk19".

 

1. Заново пере-балансировал "изобилие доступа" к еде, воде, элитному оборудованию и оружию, теперь в игре всё это есть, но добраться и найти это будет в разы сложнее, у "охотников" по другому будет "выпадать" оборудование, еда, вода и медицина (снова нужно вспомнить будет про госпиталь). Морфий можно будет перехватить у охотников на транспорте (рандом и редко), можно найти у новых зомби-санитаров, которые обитают вблизи медицинских объектов.

Чтобы отремонтировать технику нужно будет найти инструменты (попадаются они редко у некоторых охотников).
Чтобы найти запчасти "скрабметалл", нужно будет охотиться на новых зомби-механиков.

Чтобы вдоволь напиться нужно будет, как и раньше в DayZ - подобрать флягу и сбегать на водоём за водой, и прочие похожие вещи, дающие в игре маленькие испытания на преодоление лени и выживание во враждебной среде.

Конечно, будет и газировка в магазинах и куча консервированной еды, но в большей степени это просроченные продукты, есть которые придётся до поры до времени - на свой страх и риск.

Можно есть сырое мясо, но оно даёт небольшую прибавку крови = 500, исключение сырая "Зайчатина", так как за ней бегать нужно = 1500. Жареное мясо в зависимости от вида животного даёт прибавку крови гораздо больше от 1800 до 2600 (Копчёная рыба и Лосятина). Людоедство не в почёте жареное мясо человека даёт всего 800 крови (сырая в два раза меньше), своего рода
реакция организма. Хорошую прибавку "здоровья" дают специальные армейские сухпайки, богатые витаминами и прочими микроэлементами до 2500.

Вот и представьте, как непросто будет откормить персонажа с 42000 крови "здоровья", а эту цифру ему подбирал опытным путём исходя из многочисленных перестрелок, чтобы не умирать сразу после первой пули средней винтовки или взрыва авто, то есть будет маленький шанс выжить и уползти, зализывая раны.

 

2. По просьбам тестеров в игру вводиться рендомный спавн вертолётов подразделения FOX1 "Охотники на игрока", то есть теперь не всегда будет летать один супер-манёвренный и тихий, военный вертолёт "Griffin-Fox1" с 14 ракетами и мощным пулемётом на борту, а в место него будут появляться и другие, которые случайным образом будут выбираться скриптом из доступной базы, в которую пока подключил две модели, подходящие под параметры экипажа и десантников. Первый такой же, но в камуфляжной раскраске "Griffin HAR-2". Он без ракетной установки, которая разносила многих неопытных или слишком рисковых игроков, а также "MH-6J LittleBird" маленький "разведовательно-десантный" вертолёт с четырьмя десантниками и лётчиком.

Подразделение FOX1, теперь работают в сотрудничестве с наёмниками, поэтому иногда вместо них могут прилететь такие бравые хлопцы в панамах и камуфляже.
Также, наёмники могут "отбиться от своих" и присоединиться к игроку.

 

3. Другим важным добавлением в этом направлении, будет модификация Джипа "M1161-Mk19", (модернизированный в условиях "Зоны") - это скриптово-расширенный по возможностям Джип "Охотников апокалипсиса", с "револьверным гранатомётом" Mk19.

Сразу разочарую любителей устраивать скромные артобстрелы по городам, зомбям и "охотникам", эта установка "Mk19" на его борту - не "пушка танка", то есть мощность его гранат ещё меньше чем у подствольных ГП и радиус поражения и мощность не велики (дом уже не разнести в руины, как от снарядов танка), Вся фишка в скорострельности этого оружия, и мало не покажется, если попадёте в прицел мобильных команд "Ботов-охотников".

По сути, теперь в игре два джипа от hcpookie - первый "M1161" (без гранатомёта, облегченный и чуть более скоростной) и второй "M1161-Mk19" (грозное мобильное оружие ботов "Охотников апокалипсиса").

Теперь в игре может создастся впечатление, что это некая "Закрытая Зона" в которой произошли события, приведшие к районному катаклизму. В результате этого появился вирус, после заражения, которым люди превращались в зомбированных, часть людей выжила благодаря иммунитету.
Некоторые "Выжившие" сбивались в группы и искали выход из этой "Закрытой Зоны", другие занялись мародёрством и сбивались в небольшие бандформирования. Также со стороны правительства была предпринята попытка остановить распространение вируса, поэтому они направили в эту "Закрытую Зону" специальные военизированные отряды FOX1, которые просто занимались уничтожением выживших, дабы те не смогли пересечь границы этой "Зоны".

 

4. Чтобы поднять интерес к поискам "хабара", в игру дополнительно вводиться:

• Две разные модели Мачете, одна затупившаяся, ей можно только глушить зомбарей. Вторая из закаленной стали, можно рубить дрова (только если она будет находиться в оружейном слоте), найти такую сложнее, они попадаются только у опытных охотников.

• Привёл в порядок новую еду и добавил новый вид - "Копченый Лосось" (Иконка+модель), найти можно только у зомбированных охотников или в палатках или в лодках.

• Немного подкорректированы рюкзаки. На старте у игрока - Самодельная сумка, как в фильме "The Bourne Legacy" (агент носил в ней складную снайперскую винтовку). Сделал её на 12 слотов из расчета, что туда можно поместить одну винтовку и 2 обоймы. (Сделана она из палаточной ткани, весьма прочна и относительно удобна). Если кому она не понравиться, везде можно быстро найти маленький армейский рюкзак с такими же параметрами.

• Добавлены новые, качественные костюмы, теперь их можно найти в игре 16 штук. Это костюмы людей интересных профессии:

Skin_Survivor_DZ - Новый (стартовый) костюм игрока, у него есть радиостанция и наушники, для контроля эфира и поиска других выживших. Теперь логичнее перехватывать сообщения от охотников и других выживших.

Skin_Survivor2_DZ - Бывший в игре "стартовый" костюм, теперь это "Костюм охранника" частного охранного предприятия.

Skin_Survivor3_DZ - Бывший в игре костюм "Героя", теперь это "Одежда туриста", найти её можно только в палатках.

Skin_Hunter_cap_DZ - Одежда Охотника - "Кепки", он новичок по охоте "за головами". По сути это тот же "Герой", только в наушниках, с рацией и одеждой другой расцветки.

Skin_Hunter_black_DZ - Одежда "Черного охотника". По сути это наемник, специалист по охоте "за головами".

Skin_Agent_safety_DZ - Одежда агента службы безопасности. В комплекте легкий бронежилет и универсальная радиостанция.

Skin_Mercenary_DZ - Костюм специалиста военной разведки. В комплекте легкий бронежилет и универсальная радиостанция.

Skin_Mercenary2_DZ - Костюм наёмника, (Немецкое снаряжение).

Skin_Mercenary3_DZ - Костюм наёмника, (Французское снаряжение).

Skin_Camo1_DZ - Костюм наёмника "Французский спецназ".

Skin_Soldier1_DZ - Костюм наёмника "Британский спецназ".

Skin_Sniper1_DZ - Бывший в игре костюм Снайпера "Гили".

Skin_Sniper2_DZ - Костюм Снайпера полу - "Иети", в военных брюках "ТОП-Гили".

Skin_Trucker_DZ - Костюм дальнобойщика - The trucker (The driver of the truck),

Skin_Journalis_DZ - Костюм журналиста, - Suit of the journalist

Skin_Bandit1_DZ - Костюм бандита в камуфляжной куртке панаме, маске и рваных джинсах.

Чем красивее и качественнее одежда, тем труднее будет её найти в игре, самая интересная будет попадаться в военных зданиях, а элитная в "упавших вертолётах".

В зависимости от костюма, который вы носите, обычных выживших (жителей-специалистов) или наёмников или же "Охотников за головами" - вы будете по разному отображаться на игровой карте,
также Вас будут воспринимать и боты, но дружить с Вами или стрелять сразу, решать им.

 

5. Вдобавок к предыдущим, добавлены новые модели зомби:

z_hero3 - (Дальнобойщик); z_pressa - (Журналист); z_medic_hl - (Санитар); z_Citizen2 - (Гражданский в светло-коричневой кожаной куртке); z_soldier_spec - (Зомби спецназ 3-го вида).

 

6. Снова были переделаны некоторые звуки окружения и самих зомби.

Для любителей играть "ушами", добавил игровому персонажу способность-чутьё (как 7-е чувство), при приближении опасности, у него может учащаться биение сердца (которое немного слышно на общем фоне), в основном это "Бандитов-охотников на игрока", но иногда и зомби. Работает это не всегда 100%, большей частью рендом, но если прислушиваться, то иногда можно определить, что ты в этом районе карты не одинок.

Добавлены звуки использования медикаментам, морфию и успокаивающему, в комплекте с постэффектом приёма препарата и реакции человека + звук на эффект после заражения в добавок к кашлю.

Заново более качественно переозвучена часть оружия, на этот раз конвертером перенёс в Арму свои наработки из Сталкера (теперь в звуке выстрела отчётливо слышны свист и сухость пороховых газов, а также эхо их распространения, всё реалистично сбалансировано).

• Звуки выстрелов автоматам всей серии "АК-74", "АКС-74" и "АК-107" - причем у серий "АКС-74" и "АК-107" разные звуки, имеющие незначительную схожесть.

• Звуки выстрелов пистолету "Макарову СД" с глушителем (его правильное название PB 6P9 "ПБ 6П9").

• Звуки выстрелов пистолету "Глок-17" и пистолету-пулемету "Sa-61" (Skorpion).

• Звуки выстрелов пистолету-пулемёту "УЗИ-Микро" и "УЗИ-Микро СД" (с глушителем).

• Звуки выстрелов автоматам "M4A3", так как по сути, они являются эволюционным продвижением серии "M4A1", вот только в модах АрмА это как-то вовсе не ощущается.

• Звуки выстрелов двум автоматам серии "Mk16" (Бельгийский автоматно-гранатометный комплекс Scar калибра 5,56x45 мм.).

• Звуки выстрелов снайперским винтовкам "CZ-550", "СВД", "КСВК", "Mk12-SSR Mod2", "ВСС - Винторез".

• "Винторезу" помимо этого привёл в порядок настройки, теперь у него отдача и разброс пуль не такая как у М-107 (Баррет), а более менее приближенная к калибру этого оружия (+дополнительная фишка зуммирование).

 

7. И прочие мелочи:

• Добавлен режим ночного видения "Mk17 GrenLauch RCO-NV" - (Бельгийский автоматно-гранатометный комплекс Scar калибра 7,62x51мм.).

• В военные объекты добавлены забытые "в Пантере" UZI_SD_DZ - УЗИ с глушителем и "Макаров" с глушителем.

• Переделан "Fishing_Boats" - Рыболовный катер, теперь это не прибрежная декорация, а вполне приемлемое средство передвижения, вдобавок в них можно найти рыбу.

• Также, убран лишний файл, который модифицировал часть оригинальной ArmA 2 (файл...\ArmA 2\AddOns\weapons2.bpo), теперь отвязал модификацию от этого файла и все его настройки перенёс в директорию карты @DayZSPCherno

 

Перечень изменений и добавлений вошедших в эту модификацию из предыдущей версии - DayZ + SP_plus.0.2.10.5.1.Chernarus (v.1.7.6.1):

 

Помимо правок и пере-баланса, в этой версии модификации была проделана работа в плане переделок и добавлений по повышению качества и функциональности "эксклюзивного" оружия, предметов, моделей ботов, зомбей и автомобилей:

 

1. Вместо обычных охотников на вертолёте с моде появилось военизированное подразделение FOX1 у которого стоит задача не допустить распространение опасного заражения за периметр "закрытой зоны" (территория карты с городами и поселениями). Это подготовленные бойцы в камуфляжных комбинезонах (спецназовцы).

Появляются рандомно с течением времени на новой модели вертолёта "Griffin Fox" (опасный верт с ракетами и управляемыми пулемётами, может стрелять бортовой стрелок и сам пилот) и пробуют убить игрока.

Обычные же боты - "Бандиты-охотники на игрока" помимо наземного транспорта могут использовать катера - таким образом боевые действия на карте существенно расширились и стали интереснее (для данной карты такие скоростные десантные катера являются неплохим средством для путешествия, так можно проплыть часть карты).

Нейтральных (дружественных) ботов можно использовать активными помощниками, а именно, помимо лечения, также садить и за пулемёты вертолётов и катеров, давать задания на перегон техники на свою базу и пр.

2. Переделал всех "Бандитов-охотников на игрока" (кроме тех, кто скине героя), теперь это новые, красивые модели с нормальными текстурами, подходящими по тематике их миссии (многократно увеличил визуальное разнообразие видов одиночек и групп).

3. Переделал многих "Зомбированных" (кроме некоторых), теперь это новые, красивые модели с нормальными текстурами, подходящими по тематике "постапокалипсиса" (многократно увеличил визуальное разнообразие их видов).

 

4. Новое оружие, которое добавлялось или заменялось на не актуальные (не удобные или надоевшие) модели в игре:

1) Вся 107 серия АК (с разной оптикой и подствольным гранатометом).

2) Модификация АКС-74 "Ястреб-стервятник", имеет специальную оптику, поддерживающую нормальный и тепловой режимы видения, прицельная сетка для оптики взята от ВСС (круглая с подсветкой).

3) AK-47S (со складным прикладом).

4) Печенег со специальной оптикой, поддерживающую нормальный и ночной режимы видения (+замена звука выстрела).

5) PKM - Пулемёт Калашникова модернизированный (калибр 7.62x54мм. короб на 100 патронов.).

6) СВД - Снайперская винтовка Драгунова (классика без маскировки).

7) СВД-NSPU - Снайперская винтовка Драгунова с ночным прицелом.

8) СВД-Т - Снайперская винтовка Драгунова имеет специальную оптику, поддерживающую нормальный и тепловой режимы видения.

9) КСВК - Крупнокалиберная Снайперская винтовка (специально для охоты на вертолёты ботов).

10) КСВК-НВ - Крупнокалиберная Снайперская винтовка (специально для охоты на вертолёты ботов). Со специальной оптикой, поддерживающую нормальный и ночной режимы видения.

11) VSS Vintorez-NV - (ВСС Винторез). Винтовка Снайперская Специальная, (со специальной оптикой, поддерживающую нормальный и ночной режимы видения), патроны выпадают у новых "зомбей-спецназовцев".

12) CZ-550 - "Охотничий" Снайперский карабин (новая прицельная сетка, звуки и "разброс пуль").

13) AS50 TWS - Крупнокалиберная Снайперская винтовка (с тепловизором).

14) M40A3 - НАТО-вская Снайперская винтовка в маскировке (калибр 7.62x51мм).

15) Mk12-SSR Mod2 - НАТО-вская Снайперская винтовка (калибр 7.62x51мм). Со специальной оптикой, поддерживающую нормальный и ночной режимы видения.

16) Sa-58 CCO - Чехословацкий автомат CZSAVz.58Pi (модернизированная версия с коллиматором).

17) Mk17 EGLM RCO - современный Бельгийский автоматно-гранатометный комплекс (с приличной оптикой).

18) Mk16 EGLM Holo - современный Бельгийский автоматно-гранатометный комплекс (с коллиматором).

19) M4A1 M203 RCO - Colt М4, современный автомат США (с приличной оптикой и подствольным гранатометом).

20) M4A3 ACOG GL - Colt М4, современный автомат США (с приличной оптикой и подствольным гранатометом).

21) UZI_SD - УЗИ, Израильский компактный пистолет-пулемет (с глушителем).

22) Sa-61 - Skorpion Vz.61 (Скорпион) - Чешский пистолет-пулемет (калибр 7.65x17мм. обойма на 20 патронов).

• Замена ручных гранат на отечественные РГД-5

• Вдобавок - Переделал, универсальные бинокль и "Дальномер" (сделал им все режимы, как в Сталкере, зуммирование мышкой, и четыре режима, обычное видение, ночное и два вида тепловизора), так как классический АрмА-вский бинокль в игре практически ни какой пользы не даёт, то есть бесполезный и неудобный девайс.

• Вдобавок - Переозвучка всех автоматов серий АК-74 и АК-107, а также Пистолета Макарова, который теперь не уступает Берете (Марте-9), по удобству, и почти приблизился к её убойности (Зомби хватает три выстрела в тело).

Редкое (крутое) оружие и оборудование можно найти в упавших вертолётах или у очень "крутых охотников" (редко).

 

5. Теперь в моде 12 рюкзаков, часть которых можно найти в зданиях или бараках, но некоторые модели можно обнаружить только у "Бандитов-охотников на игрока" и в упавших вертолётах:

DZ_Survival_Pack "Pack (Survival)" - был на 6 слотов (но по массовым просьбам игроков, в последней версии переделан на 12).

DZ_Patrol_Pack_EP1 "Patrol Pack (US coyote)" - 12 слотов

DZ_Assault_Pack_EP1 "Assault Pack (ACU)" - 16 слотов

DZ_Czech_Vest_Puch "Czech Vest Pouch" (Чешскаяразгрузка) - 10 слотов DZ_ALICE_Pack_Small "Alice Pack (Compact)" - 24 слотов

DZ_ALICE_Pack_EP1 "Alice Pack" - 32 слотов

DZ_TK_Assault_Pack_EP1 "Survival ACU (Big)" - 32 слотов

DZ_British_ACU "British Assault Pack" - 36 слотов

DZ_US_Specops "Backpack (US Specops)" - 36 слотов

DZ_CivilBackpack_EP1 "Czech Backpack" - 40 слотов

DZ_Backpack_EP1 "Backpack (DE coyote)" - 48 слотов

DZ_Backpack_Homyak "Backpack (Homyak)" - 56 слотов

 

6. Сделал новые и переделал старые "костюмы" (теперь их 6 видов), которые может надевать на себя игрок.

- Три костюма "Военных":

КАМО - (замена модели на новую более качественную, текстуры и пр.), теперь это не "бомж после взрыва", а элитный спецназовец в бандане, "с разгрузкой" и пр. обвесами. Найти такой можно только под "разбитыми вертолётами".

Костюм солдата подразделения "FOX1", в облегченной каске и камуфляже и Костюм снайпера можно найти в военных зданиях, причисленных к военному классу.

- Два костюма: "Туриста-охотника" (это классические модели из DayZ "выживший и герой"), можно найти в обычных жилых городских и сельских зданиях.

- Один костюм: "Лесника-охотника" - по сути это новый скин бандита в кепке, полувоенном камуфляже и обвесах. Возможность его надеть временно только скриптом, если сильно понизить "хуманити", убивая дружественных ботов.

 

7. Новые автомобили, которые рандомно могут появляться на местах спавна в игре (также на них могут ездить боты бандиты-охотники):

1) Old_Yawa_DZ; - "Ява Туриста" (Старый мотоцикл, но у него вместительный багажник, там есть и все для его починки).

2) ATV_US_DZ; - "ATV Camo" (вместительный багажник, там есть и запчасти и сюрприз).

3) ATV_CZ_DZ; - "ATV Hunters" (вместительный багажник, там есть и запчасти и сюрприз).

4) VWGolf_DZ; - "VolkswagenGolf" - немецкая легковушка гольф-класса.

5) Offroad_G_DZ; - "OffroadG" - Мощный Пикап

6) Offroad_red_DZ; - "Offroad Red" - МощныйПикап

7) datsun1_civil_1_open - Пикап

8) datsun1_civil_3_open - Пикап

9) UAZ_KAMO_DZ; - "UAZ Hunter" - УАЗвкамуфляжнойраскраске

10) UAZ_KIL_DZ; - "UAZ Killers" - УАЗвкамуфляжнойраскраске+графити

11) SUV_TK_DZ; - "SUV Banditos" - Черный бронированный джип.

12) HMMWV_DZ; - "Hummer W" - Армейский бронированный джип.

13) LandRover_DZ; - "LandRover Killers" - Джип в темно-малиновой раскраске.

14) LandRover_TK_DZ; - "LandRover Turist" - Джип в светло-зеленой раскраске.

15) UralCivil_DZ; - "Uraltent" - Урал (с небольшим запасом боеприпасов).

16) Ural_Camo_DZ; - "Ural Hunters" - Урал банды (с небольшим запасом боеприпасов).

17) Kamaz_DZ; - "Kamaz army" - армейский КамАЗ - Кунг (с небольшим запасом боеприпасов).

Были добавлены - скриптовые автомобили:

18) KamazRefuel; - "КамАЗ-автозаправщик" (теперь от него можно заправлять всю технику автоматом).

19) pook_M1161; "M1161 ITV" - Джип "Охотников апокалипсиса".

Скриптом прямо с водительского места можно поднимать и складывать переднее стекло и съемный люк-крышу.

Специальная, полувоенная модификация джипа на рамной основе с использованием запчастей от Хаммера и прочего подручного материала.

Весьма хорошие ходовые характеристики по бездорожью, а удлинённая база даёт повышенную устойчивость в управлении, хорошие стойки позволяют выполнять приличные прыжки по холмистой, пересечённой местности, а прочный усиленный кузов выдерживает столкновения с кустами и заборами. В общем, учитывая его визуальное оформление, это лучшая машина в для охотников на людей в "Зоне апокалипсиса". Но самая главная его достопримечательность это скриптовый ремонт всех колёс с помощью меню использования запаски,  которая расположена у него в задней, наружной части кузова (из-за глюка при этой операции можно однократно починить всю убитую "в хлам" машину, что бывает полезно во время боевых действий, так что не торопитесь использовать эту функцию).

 

8. Новые вертолеты, которые рандомно могут появляться на местах спавна в игре (максимум до 4-х на карту):

• MH6J_DZ; - "MH-6J Little Bird" (маленький разведывательный вертолёт, в черной раскраске).

• Ka52_DZ; - "Ka-52 Hunters" (вертолёт охотников за выжившими - в черной раскраске).

• acr_mi35_tiger; - "Mi-35 Tiger" (грозный вертолёт, в зелено-камуфляжной раскраске+графити).

• AH64D_DZ; - "Apache AH64-D" (грозное оружие блока НАТО+ретексур оригинального)

• Griffin_Fox_DZ; (Грифон-Лис) - военный вертолет (эволюция модели UH1H, с новым корпусом и вооружением) в темной раскраске (в этом моде на таких летают охотники на выживших).

Эти уникальные вертолёты не брались просто готовыми из АрмА 2, а именно индивидуально настраивались по видам оружия, боекомплекту, внешнему виду, характеристикам, вместимости и пр.

 

Вертолеты в запасе (их можно вставить в спавн самостоятельно, кому будет мало, тех которые есть):

• UH1H_DZ; - классический вертолет, присутствующий в Day Z (в этом моде на таких летали охотники на выживших).

• Ka52G_DZ; - "Ka-52K" (военный, штурмовой вертолёт, в зелено-камуфляжной раскраске).

• Griffin_HAR2_DZ; - военный вертолет (эволюция модели UH1H, с новым корпусом и вооружением) в камуфляжной раскраске.

• Apache_AH1_DZ; - зеленой раскраски (а в моде настроен её тёмный аналог).

• Mi17_DZ; - "Mi-8M" - в камуфляжной раскраске.

• Mi24_DZ; - в зелено-камуфляжной раскраске (а в моде настроен её графити-аналог).

• acr_mi35; - "Mi-35" (военный вертолёт, в зелено-камуфляжной раскраске).

• AN2_DZ; - "Кукурузник" (двухместный самолёт).

• AH6X_DZ; (маленький разведывательный, гражданский вертолёт).

• AH1Z_DZ; - "AH-1Z Cobra" (военный, штурмовой вертолёт).

 

9. Новые лодки-катера, которые рандомно могут появляться на местах спавна в игре (максимум до 3-х на карту):

• RHIB2T_DZ; - Десантный катер с пулеметом и гранатометом.

• RHIB2_DZ; - Десантный катер с пулеметом.

 

10. В моде существует свой баланс, отличающийся как в сторону усложнения, так и упрощения игры:

• Вместимость рюкзаков увеличена в 1.5-2 раза.

• Вместимость палаток, "костров" и багажников увеличена от 1.5 до нескольких раз.

• Увеличен "литраж" крови игрока, с 12000 до 42000 (соответственно еда и мясо стали больше восполнять потери крови, так как им тоже увеличил эту цифру).

• Уменьшен процент нанесения хита игроку от зомби и выстрелов охотников (также и от взрыва транспорта) - исключение, только когда находитесь в авто, охотники стреляют в голову и убивают почти сразу.

• Пере-балансированы спавн лута в зданиях, зомбаках и пр. (меньше пустых банок и мусора). Поправлен спавн содержимого "охотников", их палаток, содержимого багажников авто и вертолётов (поэтому лучше вначале игры ставить спавн 30-75%). И прочие правки придающие игре приятный и незабываемый оттенок.

 

11. Также, в моде заменены некоторые звуки (samples), которые отыгрывались в зависимости от ситуации и местонахождения игрока (изначально там были звуки какого-то работающего
механизма - надоели они в игре до жути, сделал им подходящую замену из ресурсов Метро 2033, Сталкер ЗП и пр.), теперь можно насладиться приятной атмосферой и адекватной динамической музыкой в интересные моменты. Кстати, файл dayz_sfx.pbo - я брал из DayZверсии 1.7.6.1, поэтому его можно вставлять и в другие модификации с различными картами.

 

Лут в (уже сгоревших моделях) вертолётах, нужно искать по направлению заднего сидения изнутри корпуса, а не снаружи снизу как у тех, моделей, что ещё только "после крушения"

 

Внимание! - сохранения можно делать только в зоне действия установленных палаток (в которых также, можно и спать), после установки палатки, будет создано дополнительное автосохранение.

История предыдущих версий от Kenza:

Версия 0.2.10.5.

• возможность расформировать отряд из посторонних ботов.

 

Версия 0.2.10.4

• добавлен выбор соотношения быстрых/медленных зомби.

• исправлен баг соотношения мирных/враждебных ботов.

 

Версия 0.2.10.3

• выбор типа карты. обычная или с дополнительными строениями (вариант от redux).

• добавлены новые возможности арбалету "колчаны стрел" и их модификации из отдельных.

• добавлено большое разнообразие новых видов еды и напитков, а также новые виды мусора.

• изменена внешняя модель компасу и патронам на двустволки.

• у спавняйщейся техники поломки случайны.

• возможность пригласить в отряд посторонних ботов. согласится не каждый бот, и чем больше ботов в приглашаемой группе - тем ниже шанс согласия. да и дружба их не долговечна, но пара-тройка часов у вас точно есть. повторно боты не дружат. не может быть одновременно и друга и посторонних в отряде. что бы склонить к общению, нужно поймать бота в фокус (прицел), появится подтверждение, после есть 15 сек. чтобы нажать 0-0-5. если интересующий вас бот был враждебный, вся его группа автоматически превращается в охотников на вас.

 

Версия 0.2.10.1, 0.2.10.2 баг-фикс

• исправление: спавн мест крушения, установка палаток.

 

Версия 0.2.10

• выбор временного интервала для сдвига мест крушения и чистки лута. если выбрано "лут один раз" - чистится и еще раз спавнится.

• в технике не нужно чинить лишние детали.

• боты зализывают раны, примерно через 10-15 минут. рядом с зомбями быстрее.

• боекомплект ботов при стрельбе дополняется.

• боты начинают охоту только если видят игрока. продолжают охоту, пока визуальный контакт сохраняется (строения не учитываются).

• некоторые боты сообщают "охотникам" положение игрока, если видят его. (строения не учитываются).

• друг сообщает о врагах только если видит их. (строения не учитываются).

• при поедании человечины повышен шанс заболевания - требует тестов (сырая человечина - заражение 1/3, жареная 1/8, плюс пониженная калорийность).

• возможность выбора поведения зомби (боты и зомби в состоянии войны).

 

Версия 0.2.9.3 корректирующий релиз

• выбор живучести ботов (устойчивость к не смертельным ранениям).

• выбор количества зомби.

• выбор ночного поведения зомби ("ночных" - количество зомби ночью удваивается).

• во время сна у палаток возникает голод и жажда.

• можно рубить деревья на опушках и в рощах.

 

Версия 0.2.7.1

• выбор времени начала игры (меню при спавне игрока).

• выбор количества ботов (меню при спавне игрока).

• выбор вооруженности ботов (меню при спавне игрока).

• выбор стартовой экипировки и ограничение сохранений (новичок сохраняется везде, остальные - сохраняются только у палаток).

• выбор соотношения мирных ботов (меню при спавне игрока).

• выбор количества спавна лута (меню при спавне игрока).

• выбор правил по спавну лута (хардкор - лут спавнится только один раз).

• спавн техники (машины, лодки, мотоциклы, велосипеды, вертолеты).

• спавн палаток с чужим лутом. палатки иногда меняют свое местоположение. многие группы возвращаются к своим палаткам.

• боты имеют рюкзаки с разнообразным лутом.

• боты делятся на враждебных и мирных к игроку. соотношение 80/20

• один "друг". бот которого можно включить в отряд. может убивать зомби рядом с игроком.

• "друг" включенный в Ваш отряд, сообщает о ближайших к нему врагах.

• призыв "друга" в отряд возможен на дистанции меньше 100м. по команде 0-0-4

• возможность дать команду "другу" - привести себя в порядок. если он просто ранен - потребуются бинты. если он с переломом - потребуется морфий. все это должно быть у него в рюкзаке. сам по себе он за здоровьем не следит.

• у палаток можно ночевать (проматывать время).

• возможность брать задания на уничтожение группы. задание выдается возле радио-теле вышек, по 0-0-7. после выдачи задания, в любой момент можно получить примерное положение цели

• количество ботов в группе "цель", каждый раз увеличивается (но не более 10). при количестве ботов больше 4, укомплектовываются редким вооружением.

• иногда, когда группа видит игрока, она начинает охоту на него.

• по ночам группы иногда греются у костров, и хуже охотятся на игрока.

• вывод статистики по убийствам 0-0-9

• вывод информации о здоровье 0-0-0

• вывод места нахождения друга 0-0-8. Если друг уже с Вами, то выдает пеленг на ближайшего врага

• ремонт ботами техники и последующее ее использование.

• угон автомобилей ботами.

• спавн разбившихся вертолетов с ценным лутом. через 12 часов игры разбитые вертолеты меняют свое положение (эмулируем перезагрузку сервака).

• полеты враждебных ботов "охотников на выживших" на вертолете.

• возможность пополнять боезапас техники патронами.

• с трупов выживших можно срезать кусок мяса.

Установка и ссылки:

 

Для игры Вам требуется:

1. Установленная ArmA 2 версии 1.62 и последний бета патч для неё.

2. Установленный (обновлённый) мод DayZ версии 1.7.6.1 (с картой Chernarus).

3. Эти файлы из архива - модификация DayZ SinglePlaer plus.

 

Ссылка на модификацию SP_plus.0.2.10.5.3.Chernarus.7z (55,1 МБ): http://yadi.sk/d/0V4z563C41-qE

 

Внимание! - Это не полный архив Day Z 1.7.6.1 (с картой Черноруссии), поэтому недостающие файлы берём в папке \ArmA 2\@DayZ\addons\:

1. dayz.pbo

2. dayz.pbo.dayz.bisign

3. dayz_anim.pbo

4. dayz_anim.pbo.dayz.bisign

5. dayz_communityassets.pbo

6. dayz_communityassets.pbo.dayz.bisign

7. dayz_equip.pbo

8. dayz_equip.pbo.dayz.bisign

9. dayz_vehicles.pbo

10. dayz_vehicles.pbo.dayz.bisign

11. dayz_weapons.pbo

12. dayz_weapons.pbo.dayz.bisign

И добавляем их в эту папку ...\ArmA 2\@DayZSPCherno\Addons\

 

Если у Вас до сих пор не установлен мод Day Z 1.7.6.1, то эти перечисленные файлы можно также, взять и из архива другой модифицированной карты: SinglPlus.0.2.7.6.DayZ_Panthera1.8.7z (307,7 МБ): http://yadi.sk/d/fRmiBv2c3j-wo

 

Вот наводящая информация:

• Создаем папки @DayZSPCherno\Addons\ в директории Армы. И кидаем туда файлы DayZ требуемой версии.

• Заменяем файл dayz_code.pbo в папке @DayZSPCherno\Addons\ файлом из архива.

• Создаем НОВЫЙ ярлык к исполнительному (arma2oa.exe) файлу Operation Arowhead, который находится в \ArmA 2\Expansion\beta\arma2oa.exe

• Открываем свойства ярлыка. Открываем вкладку "Ярлык".

• В поле объект, после расположения и имени ярлыка вписываем следующее:
-beta=Expansion\beta;Expansion\beta\Expansion -mod=@DayZSPCherno

• Для ускорения загрузки можно добавить -nosplash -world=empty

Первыйрабочийпример: D:\Games\Arma2\"Operation Arrowhead.exe" -mod=@DayZSPCherno -nosplash -world=empty

Второйрабочийпример: D:\Games\Arma2\Expansion\beta\arma2oa.exe" -beta=Expansion\beta;Expansion\beta\Expansion -mod=@DayZSPCherno -nosplash -world=empty

 

• Запускаем игру, выбираем "Одиночная игра", затем "Одиночное задание", затем DayZ SP plus и жмем кнопку "Играть"

Скрины от предыдущих моих версий, которые есть и в этой модификации:

Костюм_Черный_охотник

thumb.png

 

Костюм_Sniper2_Arm2_GUE

thumb.png

 

Костюм_Охотник_кепка2

thumb.png

 

Костюм_наемник_GR

thumb.png

 

Костюм_наемник_FR

thumb.png

 

Самый мылый вертолёт ботов "MH-6J Little Bird" - Перед высадкой десанта (боты сидят на "специальных скамейках"), доступная мишень, несмотря на всю манёвренность этого верта.

thumb.png

 

Самый мылый вертолёт ботов "MH-6J Little Bird" - Сразу после высадки десанта.

thumb.png
 

Автопатруль_ботов1
thumb.png

Автопатруль_ботов2
thumb.png

Джип охотника 1
thumb.png

Джип охотника 2
thumb.png

КамАЗ дозаправщик
thumb.png

Panthera1.8  Часть новых Зомби_1
thumb.png

Panthera1.8  Часть новых Зомби_2
thumb.png

Panthera1.8  Часть новых Ботов-охотников_1
thumb.png

Panthera1.8  Часть новых Ботов-охотников_2
thumb.png

Panthera1.8  Griffin FOX1
thumb.png

Panthera1.8 Griffin HAR-2
thumb.png

Panthera1.8 Десантный катер1
thumb.png

Panthera1.8 Десантный катер2
thumb.png

Panthera1.8 Убил бота на катере
thumb.png

Panthera1.8 Бот подразделения FOX1
thumb.png

Panthera1.8 От ботов тоже польза1
thumb.png

Panthera1.8 От ботов тоже польза2
thumb.png

Panthera1.8  КА-52 "Черный охотник"
thumb.png

Panthera1.8 КА-52 "Камуфляж"
thumb.png

Panthera1.8 Mi-35 "Тигр"
thumb.png

Panthera1.8  КамАЗ (для перевозки нескромных запасов).
thumb.png

Panthera1.8 Урал "Бандосов"
thumb.png 

Благодарю тех, кто принимал прямое и косвенное участие в модификации (дал наводку как править скрипты движка АрмА):

 

-MorPeh- , Kenza и SanFan - к сожалению, пока не скачивал его работу "DayZ Land of the Dead v 0.8 для карты Chernarus", но судя по скринам и описанию, у нас с ним схожие взгляды на игру, надо будет обязательно опробовать этот мод.

 

  • Нравится 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

ndrey778

По поводу настраиваемой в меню "очистки" это своего рода "скриптовая эмуляция перезагрузке сервера", без разницы сколько ставить времени, её основной недостаток это притормаживание игры во время этого процесса, так как идёт чистка-обновление лута на точках спавна. При этом процессе удаляются только упавшие вертолёты и полностью разрушенные авто и др. техника (обновляется их лут и перемещаются на новые координаты).

А вот ваши авто, лагеря и пр. заначки не затрагиваются этим скриптом - если, что-то с ними происходит, это деятельность ботов, да это они угоняют авто, спрятать его от них можно только на пирсах и ещё в некоторых подобных местах.

 

По поводу новых карт, сейчас идёт глобальная переделка карты Пантера версии 2.9.1, это природа, здания, звуки, скрипты, предметы, оружие, боты, собаки, мутанты, новые вертолёты, транспортные средства постапокалипсиса и морской транспорт - самодельные двухместные подлодки, водные мотоциклы, военно-морские паромы (микро-вертолёто-катероносцы), так как там в море есть новые необжитые удалённые острова (а народ ранее играл только в горах, лесах, городах, поселениях и побережье).

По другим картам будет ясно по мере занятости и желания.

Изменено пользователем SEA_CAT
  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...