Shadowman 939 Опубликовано 26 Октября 2009 max_max_08, в аллспавн-е в секции непися, которого спавнить по поршню, пишешь: [spawner] cond = {+<твой поршень>} (без <>). Как только ГГ получит поршень, непись спавнится как ты в аллспавн пропишешь. Железо: Intel Core i5 9400F / 16Gb DDR4 2400MHz / SSD NVMe M.2 Samsung 970 EVO Plus 256Gb / GF GTX 1050Ti 4Gb Ось: Win10x64 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Shadowman 939 Опубликовано 13 Сентября 2010 (изменено) Можно также прописать предмету свой биндер и в нём при выходе в оффлайн проверять наличие серверного... Если такое сделать, то у каждого предмета данного вида будет по своему биндеру? Не дай бог такое к консерве, колбасе или патронам привяжут - игре настанет кирдык. Или нет? Rolan, ну, наверное, метку скриптом переставлять при получении инфопоршня на новое задание (или, вернее, удалять при выполнении предыдущего и ставить при получении следующего). function add_spot_on_map(obj_id,type,text) --возможные типы type смотри в ui\map_spots.xml if obj_id then if text==nil then text=" " end -- Ставим метку на серверный объект чтобы её не пришлось обновлять level.map_add_object_spot_ser(obj_id, type, text) -- save_variable("x_marker_type_"..obj_id, type) -- save_variable("x_marker_text_"..obj_id, text) end end function remove_spot_from_map(obj_id,type) if obj_id and level.map_has_object_spot(obj_id, type)~= 0 then level.map_remove_object_spot(obj_id, type) -- del_variable("x_marker_type_"..obj_id) -- del_variable("x_marker_text_"..obj_id) end end obj_id - ид объекта, метку которого нужно ставить/удалять. Изменено 13 Сентября 2010 пользователем Shadowman Железо: Intel Core i5 9400F / 16Gb DDR4 2400MHz / SSD NVMe M.2 Samsung 970 EVO Plus 256Gb / GF GTX 1050Ti 4Gb Ось: Win10x64 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Shadowman 939 Опубликовано 23 Апреля 2013 Речь была про функцию io... ЗП, ЧН.. ТЧ, только в правленой версии... 6 патч от Macron-а? Железо: Intel Core i5 9400F / 16Gb DDR4 2400MHz / SSD NVMe M.2 Samsung 970 EVO Plus 256Gb / GF GTX 1050Ti 4Gb Ось: Win10x64 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Shadowman 939 Опубликовано 9 Февраля (изменено) Colderon_death(), видимо, подразумевает, событие? а оно есть? Изменено 9 Февраля пользователем Shadowman Железо: Intel Core i5 9400F / 16Gb DDR4 2400MHz / SSD NVMe M.2 Samsung 970 EVO Plus 256Gb / GF GTX 1050Ti 4Gb Ось: Win10x64 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение