Forest Of Shadows 126 Опубликовано 12 Января 2018 5 часов назад, Rietmon сказал: Как правильно сделать, что-бы НПС становлися враждебным при наличии поршня + переходил на другую схему логики? Попробуй так: on_info = {+zamok_otkaz_ot_oplati} nil %=killactors% function killactors (actor, npc) npc:set_relation (game_object.enemy, actor) end Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение