Labadal 58 Опубликовано 17 Мая 2023 Здравствуйте, подскажите какую-то логику, для моих нпсов, заспавнных скриптов. Они враги, но нужно сделать так, чтобы они атаковали с места, на котором заспавнились. А то они убегают, бегают и стреляют. God save Hatsune Miku! Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Labadal 58 Опубликовано 17 Мая 2023 @WinCap не сработало, но сработало другое - кампер с radius = 0, а в качестве path_walk и path_look - взял уже существующие для других нпс)) В общем - работает)) God save Hatsune Miku! Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение