Korpus 49 Опубликовано 7 Мая 2015 (изменено) Материал Едитор тут мне ну вообще не помог Ну, ты же в Милке ковыряешься, а там простенький, но есть - Texture Coordinate Editor во вкладке Window с простейшим, но "автокомпоновщиком" и последующим "ручным приводом". И конкретная текстура тут ни причём, а развёртка поверхности самой модели на предполагаемом полотне некой виртуальной текстуры. А в Милке подставишь нужную и на ней вози "точки-блоки" куда угодно. ЗЫ Могу посоветовать для этих целей Unfold3D, этот вариант более пригодный для сферических моделей, погугли. Изменено 7 Мая 2015 пользователем Korpus 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение