гопыч 0 Опубликовано 11 Октября 2010 (изменено) Подскажите пожалуйста: как задать прозрачность текстуре в определенном месте на ней(т.е. чтобы в игре через определенную часть можно было увидеть землю и.т.д.) Заранее спасибо. Изменить альфа-канал текстуры. В альфе заливаем прозрачные места черным, непрозрачные - белым. Но выйдет только если у твоего обьекта назначен шейдер, который поддерживает прозрачность (model_aref например). - goroskob Изменено 11 Октября 2010 пользователем goroskob Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение