alexsimm 373 Опубликовано 24 Февраля 2018 Приветствую всех. ситуация: Не подключается паралакс через файлы thm Через сдк и бампы создаются и файлы и всё вроде как в игре работает и показывает, но если я в файле textures.ltx отключу паралакс (для проверки работы настроек файла thm), то он отключается. что я могу делать не так?! "Народная солянка 2016 в UHD" - мод глобального ретекстура мира СТАЛКЕР ТЧ (мод вышел, качайте) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
alexsimm 373 Опубликовано 24 Февраля 2018 (изменено) 7 часов назад, ed_rez сказал: привет! именно так я и делал. фтам где бамп я пробовал с решёткой и без Изменено 24 Февраля 2018 пользователем Хемуль36рус "Народная солянка 2016 в UHD" - мод глобального ретекстура мира СТАЛКЕР ТЧ (мод вышел, качайте) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
alexsimm 373 Опубликовано 25 Февраля 2018 (изменено) я правильно понимаю, что настройки файла thm перекрывают настройки в textures.ltx ? если так, то объясните, что происходит: 1. в textures.ltx стоит паралакс да в файле тшм для текстуры диффуз выбрано юс паралакс результат: паралакс не работает 2. в textures.ltx стоит паралакс да в файле тшм для текстуры диффуз выбрано просто юс результат: паралакс работает 3. в textures.ltx стоит паралакс нет в файле тшм для текстуры диффуз выбрано просто юс результат: паралакс не работает что не так?! п.с. версия сдк 0.7 Изменено 25 Февраля 2018 пользователем alexsimm "Народная солянка 2016 в UHD" - мод глобального ретекстура мира СТАЛКЕР ТЧ (мод вышел, качайте) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
alexsimm 373 Опубликовано 26 Февраля 2018 или всё таки thm дополняет настройки textures.ltx ? "Народная солянка 2016 в UHD" - мод глобального ретекстура мира СТАЛКЕР ТЧ (мод вышел, качайте) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
alexsimm 373 Опубликовано 26 Февраля 2018 39 минут назад, nasar75 сказал: @alexsimm thm имеет приоритет перед textures.ltx. Т.е. если есть thm, то в текстурес ты можешь хоть обзаписываться - игре по барабану. Смотри настройки оригинальных тхм, например от ЧН. Вот мои настройки. вместое юсе паралакс, пробовал ещё просто юсе. может у меня СДК кривой?! "Народная солянка 2016 в UHD" - мод глобального ретекстура мира СТАЛКЕР ТЧ (мод вышел, качайте) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
alexsimm 373 Опубликовано 26 Февраля 2018 3 минуты назад, adm-ral сказал: Это, к сожалению, делает невозможным создание "полностью универсалных и автономных" ретекстуров, которые могли бы перекидываться из мода в мод, без дополнительных ковыряний. То есть моя ситуация это нормально? "Народная солянка 2016 в UHD" - мод глобального ретекстура мира СТАЛКЕР ТЧ (мод вышел, качайте) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
alexsimm 373 Опубликовано 26 Февраля 2018 27 минут назад, adm-ral сказал: Если ты уже провёл опыты и увидел результат, то чего вопрошать то? да потому что есть стойкое утверждение, что thm имеет приоритет. Вот я и хочу найти истину, а практика показывается, что это утверждение не верно в корне. Может это в СОР так, потмоу как там вообще нет файла textures.ltx п.с. работаю на движке огсе тч "Народная солянка 2016 в UHD" - мод глобального ретекстура мира СТАЛКЕР ТЧ (мод вышел, качайте) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
alexsimm 373 Опубликовано 26 Февраля 2018 3 минуты назад, adm-ral сказал: Это, кстати, сильный геморр с кулак. Т.к. чтобы что-то отключить, недостаточно отключить это в тхм, а ещё и в textures.ltx лезть приходится, а он у каждого мода свой... печально, хотелось бы уметь thm, отвечающий за все настройки "Народная солянка 2016 в UHD" - мод глобального ретекстура мира СТАЛКЕР ТЧ (мод вышел, качайте) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
alexsimm 373 Опубликовано 26 Февраля 2018 1 минуту назад, adm-ral сказал: И сдался тебе этот параллакс... Нафига он нужен в тхм? Вообще то без паралакса не будет псевдо рельефной поверхности. Собственно паралаксом же дисплейс выдавивается. Иначе текстура, будет плоской "Народная солянка 2016 в UHD" - мод глобального ретекстура мира СТАЛКЕР ТЧ (мод вышел, качайте) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
alexsimm 373 Опубликовано 26 Февраля 2018 (изменено) 41 минуту назад, adm-ral сказал: Ну и пусть ЕНБ и родные шейдеры 1.0006, но объём то есть? Или нет? Мы с тобой говорим немного о разном. Объём задаётся в первую очередь бампом,а вот паралакс задаёт псевдо рельеф. Вот смотри: здесь паралакс отключен (бамп включен), видишь текстура по сути плоская, когда мы на неё смотрим вблизи? Но если на неё смотреть с расстояния, то она будет за счет бампа казатсья объёмной. а здесь паралакс включен с включенный бампом. видишь разницу? Я люблю использовать паралакс, там где есть смысл его использовать. Вблизи такие текстуры кажутся вообще реалистичными, да и не в близи тоже. Изменено 26 Февраля 2018 пользователем alexsimm "Народная солянка 2016 в UHD" - мод глобального ретекстура мира СТАЛКЕР ТЧ (мод вышел, качайте) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
alexsimm 373 Опубликовано 26 Февраля 2018 14 минут назад, adm-ral сказал: Знаю даже, как он работает с разными шейдерами материалов, например с террейновыми текстурами... ооо, расскажи мне как в террейновой текстуре заставить работать параллакс? "Народная солянка 2016 в UHD" - мод глобального ретекстура мира СТАЛКЕР ТЧ (мод вышел, качайте) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
alexsimm 373 Опубликовано 13 Апреля 2018 Столкнулся с такой проблемой: Если в текстуре есть альфа канала, допустим текстура травы, и её сохраняешь с mip в фотошопе, то в каждом мип уровне по краю каждой текстуры на границе с прозрачным альфа каналом, появляется чёрная каёмка. В итоге в игре смотрится такая текстура ужасно, с чёрной каёмкой вокруг. А если сохранять через СДК, он он всё делает корректно. ЕСть ли способ эту проблему победить в фотошопе? Может какие настройки нужны для ддс? "Народная солянка 2016 в UHD" - мод глобального ретекстура мира СТАЛКЕР ТЧ (мод вышел, качайте) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
alexsimm 373 Опубликовано 14 Апреля 2018 @adm-ral я альфу создаю через выделение. 5 часов назад, adm-ral сказал: сам ФШ при сохранении текстуры. это как? а почему через СДК всё нормально? альфа та же "Народная солянка 2016 в UHD" - мод глобального ретекстура мира СТАЛКЕР ТЧ (мод вышел, качайте) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
alexsimm 373 Опубликовано 15 Апреля 2018 8 часов назад, Graff46 сказал: [ТЧ]Как избавиться от такого паралакса, рябит невозможно и только на этой стене такое безобразие. проще для этой текстуры его отключить в файле texture.ltx найти запись по названию текстуры и там где paralax yes поставь no "Народная солянка 2016 в UHD" - мод глобального ретекстура мира СТАЛКЕР ТЧ (мод вышел, качайте) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
alexsimm 373 Опубликовано 15 Апреля 2018 @adm-ral у меня фотошоп почему то не спрашивает загружать mip или нет Кстати, я с такой проблемой как затемнение траавы в мипах на расстоянии не сталкивался. У меня корректно в этом плане отображается. В 15.04.2018 в 05:58, ed_rez сказал: и отключение не выход. да просто некоторые не в курсе что такое бамп и как его переделать "Народная солянка 2016 в UHD" - мод глобального ретекстура мира СТАЛКЕР ТЧ (мод вышел, качайте) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
alexsimm 373 Опубликовано 15 Апреля 2018 @adm-ral ты это, побереги себя чтоли "Народная солянка 2016 в UHD" - мод глобального ретекстура мира СТАЛКЕР ТЧ (мод вышел, качайте) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
alexsimm 373 Опубликовано 19 Февраля 2019 (изменено) @Антон Сафончик Навряд-ли такое возможно. Текстура же в модели прописывается. Изменено 19 Февраля 2019 пользователем W.A.S.P. "Народная солянка 2016 в UHD" - мод глобального ретекстура мира СТАЛКЕР ТЧ (мод вышел, качайте) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение