Перейти к контенту

Моделирование в 3DS MAX


Swine

Рекомендуемые сообщения

Вкладка Rendering - Material editor.

В нем выбираешь нужный материал, cнизу вкладочка Maps.

Напротив Diffuse Color уже стоит название файла текстуры,

Клик на нее и видишь Bitmap: "путь к текстуре", там и меняешь.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...