Перейти к контенту

Моделирование в 3DS MAX


Swine

Рекомендуемые сообщения

Дело не только в размере костей - старая версия ogf2smd полностью "коверкает" меш модели - итогом такого преобразования является непонятный пучок торчащих во все стороны полигонов. Для перегонки в Макс моделей ЧН/ЗП лучше открывать ее сначало в Milkshape 3D 1.8.4, экспортировать в SMD (export -> Half-life SMD).

Изменено пользователем Antnigm

Say "No" to "Thirst Avenger"

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...