Antnigm 25 Опубликовано 19 Февраля 2010 (изменено) Дело не только в размере костей - старая версия ogf2smd полностью "коверкает" меш модели - итогом такого преобразования является непонятный пучок торчащих во все стороны полигонов. Для перегонки в Макс моделей ЧН/ЗП лучше открывать ее сначало в Milkshape 3D 1.8.4, экспортировать в SMD (export -> Half-life SMD). Изменено 19 Февраля 2010 пользователем Antnigm Say "No" to "Thirst Avenger" Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение