Lieutenant Novikov 15 Опубликовано 15 Октября 2021 Привет всем. Вообщем редактировал Темную долину (убрал контейнер на фабрике с лабораторией x-18, и проложил AI сетку в этом месте, чтобы можно было пройти на задний двор), и столкнулся с проблемой при компиляции. Не хочет ни в какую компилироваться all.spawn, точнее он компилируется без ошибок, но на выходе получается файл darkvalley.spawn, который весит намного меньше оригинального all.spawn (28402 кб против 3176 кб), насколько я понял, компилируется только одна локация, но во всех обучающих видео, которые я смотрел, компилировались все сразу, просто получившийся спам переименовывали и заменяли оригинальный. Я может что-то не понимаю… Я даже пытался все локации писать через запятую, но все равно, новый all.spawn весил около 25000 кб и само собой вылетал. Не могу понять, что я делаю не так… подскажите кто-нибудь, в чем проблема Строчка в компиляторе: start bin\designer\release\xrai -no_separator_check -s darkvalley Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Lieutenant Novikov 15 Опубликовано 17 Октября 2021 @WolfHeart спасибо, помогло, теперь spawn весит как полагается, но к сожалению все равно не правильно запаковывает, вылетает в игре с ошибкой ! [LUA][ERROR] ERROR: 'Attempt to read a non-existant string field 'target_story_ids' in section 'oo', видимо может версия sdk 0.7 не подходит для ЧН Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение