Перейти к контенту

Моделирование в Maya


Qbik

  

95 голосов

  1. 1. Нужна ли отдельная тема "Анимирование в Maya"?

    • Да
      74
    • Нет
      10
    • Затрудняюсь ответить
      11


Рекомендуемые сообщения

подскажите люди добрые, что это и как исправить

  скрин (Показать)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

вообще то вылетает. эта геометрия из 1935, исходник, только один из мешей, они там все примерно с таким.
в логе xrLC примерно это:

  Показать


вроде как из-за ошибок в геометрии
http://rgho.st/6FVg6s7qT- меш
раньше компилировалось все нормально, потом модифицировал несколько крупных объектов, и стало вылетать. в добавленной части геометрии никаких ошибок не наблюдал, в том числе и в error-листе
 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

CuJIbBEP

вот цитата из  faq

 

  Показать

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@CuJIbBEP, ступил я, дело действительно в оперативке было. Раньше просто компилил с качеством 10 пикс, а в разы с вылетами - 20 пикселей. С 10 все поперло.

Глянул модель, что ты первой выложил - никаких изменений, в том числе и в error-листе. последнюю не смотрел еще.
Не знаешь, как в майке находить места с инвалид-фейсами?

 

  Показать


В смысле можно где-нибудь в майке ввести эти координаты для поиска инвалидов?

Изменено пользователем Kirgudu

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Приветствую.

Вылетает майя 2009 при экспорте объекта. А всего то заменил в сдк 0.4 одну текстуру. Вылетает даже если не совершать никаких операций, кроме открытия и экспорта. кто сталкивался с таким? Что делать?

С двумя объектами уже такое.. Но у второго хотя бы есть к чему придраться - осталась initialShadingGrup в материалах и она дает глюк с текстурами.

плагины бардака вроде стоят

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...