Перейти к контенту

Old Good Stalker Mod - Clear Sky


_S_E_R_G_UA

Рекомендуемые сообщения

Всем привет!

Подскажите почему может вылетать игра? X-Ray выдает ошибку и все

xrEngine.exe caused ACCESS_VIOLATION in module "D:\games\Ñ.Ò.À.Ë.Ê.Å.Ð. - ×èñòîå Íåáî\bin\xrGame.dll" at 0023:05F71290

 

* Detected CPU: GenuineIntel Pentium-II, F6/M5/S5, 2660.00 mhz, 23-clk 'rdtsc'


* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 29250 files cached 29 archives, 4714Kb memory used.
Init FileSystem 0.977388 sec
'xrCore' build 3795, Jun 25 2009

Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
command line
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\users\public\documents\stalker-stcs\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-STCS\ in registry
! Player name registry key (InstallUserName) not found !
* [win32]: free[4031836 K], reserved[55552 K], committed[106852 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[9051 K], process heap[1188 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[4355 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:\games\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\configs\rspec_default.ltx"...
[d:\games\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[c:\users\public\documents\stalker-stcs\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is Generic Software
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:1002]-[device:68E4]: AMD Radeon HD 6370M
* GPU driver: 8.17.10.1043
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 2210 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NVAPI is missing.
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
* NULLRT supported
* ...and used
* HWDST/PCF supported and used
- r__tf_aniso 4
- r2_tf_mipbias 0.
Starting engine...
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-STCS\ in registry
! Player name registry key (InstallUserName) not found !
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-STCS\ in registry
Loading DLL: xrGameSpy.dll
! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\ati.ogg
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 4
- r2_tf_mipbias 0.
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NVAPI is missing.
* Starting rendering as 2-GPU.
*** RESET [371 ms]
* MEMORY USAGE: 117211 K
* End of synchronization A[1] R[1]
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 4
- r2_tf_mipbias 0.
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NVAPI is missing.
* Starting rendering as 2-GPU.
*** RESET [343 ms]
"d:\games\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\bin\xrengine.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 125929 K
Кэширование объектов...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time: 2201 ms
* [prefetch] memory: 0Kb
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-STCS\ in registry
! Player name registry key (InstallUserName) not found !
* phase time: 2336 ms
* phase cmem: 116847 K
Сервер: Старт...
* phase time: 1616 ms
* phase cmem: 102490 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 31 ms
* phase cmem: 102490 K
Загрузка игры "floyd_3.sav"...
* Loading spawn registry...
* 11692 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 22972 objects are successfully loaded
stack trace:

0023:05F71290 xrGame.dll
0023:05F7165B xrGame.dll

 

 

=::=::\
ALLUSERSPROFILE=C:\ProgramData
APPDATA=C:\Users\1\AppData\Roaming
CommonProgramFiles=C:\Program Files (x86)\Common Files
CommonProgramFiles(x86)=C:\Program Files (x86)\Common Files
CommonProgramW6432=C:\Program Files\Common Files
COMPUTERNAME=1-Š
ComSpec=C:\Windows\system32\cmd.exe
configsetroot=C:\Windows\ConfigSetRoot
FP_NO_HOST_CHECK=NO
HOMEDRIVE=C:
HOMEPATH=\Users\1
LOCALAPPDATA=C:\Users\1\AppData\Local
LOGONSERVER=\\1-Š
NUMBER_OF_PROCESSORS=4
OS=Windows_NT
Path=C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\Windows Live;C:\Program Files (x86)\Common Files\Microsoft Shared\Windows Live;C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Windows\System32\Wbem;C:\Windows\System32\WindowsPowerShell\v1.0\;C:\Program Files (x86)\Windows Live\Shared;;C:\Program Files (x86)\ATI Technologies\ATI.ACE\Core-Static
PATHEXT=.COM;.EXE;.BAT;.CMD;.VBS;.VBE;.JS;.JSE;.WSF;.WSH;.MSC
PROCESSOR_ARCHITECTURE=x86
PROCESSOR_ARCHITEW6432=AMD64
PROCESSOR_IDENTIFIER=Intel64 Family 6 Model 37 Stepping 5, GenuineIntel
PROCESSOR_LEVEL=6
PROCESSOR_REVISION=2505
ProgramData=C:\ProgramData
ProgramFiles=C:\Program Files (x86)
ProgramFiles(x86)=C:\Program Files (x86)
ProgramW6432=C:\Program Files
PSModulePath=C:\Windows\system32\WindowsPowerShell\v1.0\Modules\
PUBLIC=C:\Users\Public
SESSIONNAME=Console
SystemDrive=C:
SystemRoot=C:\Windows
TEMP=C:\Users\1\AppData\Local\Temp
TMP=C:\Users\1\AppData\Local\Temp
USERDOMAIN=1-Š
USERNAME=1
USERPROFILE=C:\Users\1
windir=C:\Windows

 

Изменено пользователем Goleal

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Goleal,

похоже, что не 10-й патч. Либо движковый сбой. Тогда нужно переустановить игру. 

Патч точно 10 т.к. качал с официального сайта. Уже и переустанавливал и начинал снова и на разных компах играл ... короче мод интересный, но у меня почему-то глючит

 

Играю в оригинальную версию и глюков вообще нет.

А не может глючить из-за того, что в папке патч лежат два файла xpatch_08 и xpatch_10?

Изменено пользователем Goleal

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
@ Goleal:

На какой локации был сделан сэйв floyd_3.sav? Попробуй загрузиться с других сэйвов мода, причём желательно сделанных до создания этого сэйва (т.к. этот сэйв и следующие за ним сэйвы могут быть повреждены) или до первого входа на локацию, на которой был сделан этот сэйв (мог произойти сбой при инициализации локации).

Я начинал несколько раз и все глюки начинались уже на болоте. По каким-то причинам мод не хочет работать, хотя оригинальная версия пашет без проблем. Буду ждать какого-нибудь похожего мода где не будет  таких проблем

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
@ Goleal:

Странно... Похоже на какую-то индивидуальную несовместимость с этим модом. Потому что OGSM CS v1.8 CE - наиболее стабильный и безглючный мод. Например, у меня вылеты бывали крайне редко, сэйвы не бились. Не рекомендуется только загружаться с автосэйвов, сделанных при первом входе на новую локацию.

 

Хотя есть у меня одно подозрение: у тебя случайно не "серебряное издание"? Если да, то прочти в первом посте темы Объявление для "трудных" пользователей.

Несовместимость на двух компьютерах... Видимо не судьба поиграть в мод ))

Я не знаю какое у меня издание т.к. на диске ничего не написано. Пролог. СТАЛКЕР. Чистое небо

 

@Kirgudu,

Я не воспринимаю пиратки, поэтому покупаю лицензионные диски.

 

Очень и очень странная ситуация... Если диск лицензия, то там обязано быть написано, что там такое. Хм... 

monk

Изменено пользователем monk

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...