Перейти к контенту

Рекомендуемые сообщения

kha0s, ты прав это кидалово), таково рецепта не существует, кто сказал, что всё должно быть честно и что все играют по правилам)

Тучка прячется за лес,

Смотрит солнышко с небес.

И такое чистое,

Доброе, лучистое...

Ссылка на комментарий
Burer, все логично - не логично что тот не свалил по тихому. А это 100% смерть.
  Пройденые моды (Показать)
Ссылка на комментарий

Прошел. Автору спасибо! Пострелял из суперпушки - да, приятно держать в руках и главное что дается на финише, просто в свое удовольствие можно прогуляться по локам без читерства. Единственный затык случился с квестом Петренко на пулеметчика. Свалка и далее последнее место где я его начал искать. Логика следующая. Это информатор, т.е. не стоящий на службе у Долга (человек со стороны). Человек свободно перемещающийся по Бару (значит одиночка - без вариантов). Куда не пойдет такой человек в первую очередь? В сторону блокпостов Долга (вход на Свалку). Куда пойдет - либо к Свободе либо к Наймам. Когда я дошел до Свалки (ТД, Кордон, Агро тоже проверены очень тщательно) от него уже даже следа не осталось - скорее всего разорвало в аномалии. Ради спортивного интереса переиграл после взятия - нашел в Ангаре. Ну и очень смешно сам квест звучит. Только я передаю Петренко миниган от прерыдущего квеста и беру этот как оказывается его в эту долю секунды какой-то Коперфильд слямзил этот миниган :-) Выставьте лучше рестриктор у перехода на АС либо Свалку и по нему смс от Петренко, мол дело срочное есть вместо такого недоразумения.

  • Спасибо 1
  Пройденые моды (Показать)
Ссылка на комментарий

Пока что дошел до Юпитера, так что в целом оценить не могу. Но впечатлениями поделюсь, поскольку разработчики их от меня, как от игрока, ждут.

ребята, спасибо, мод нравится очень. пока что вылет был всего один, в х18. в самом низу завалил огненного полтергейста гранатой, взрывом задело и меня, я съел аптечку и бинт и тут как раз у гг начало темнеть в глазах. должен был запуститься ролик, но он не сработал. гг остался стоять посреди комнаты, без возможности пошевелиться, хотя игра шла своим ходом - бегали монстры, я их слышал. вышел только через 3 пальца. Перезагрузился, завалил полтергейста без ущерба для себя, и все прошло дальше номрально.

 

Круглов упорно прет через аномалии, разумеется умирает. 5 раз переигрывал - бестолку. ну это ладно.

 

Хочу высказаться по поводу двух моментов, которые тут обсуждались горячо.

Первое: прицел. мое мнение - надо дать игроку возможность выбирать: играть с прицелом или без. когда тебя ранили и мир крутится перед глазами навести ствол через олптику невозможно, да и когда протвиников десяток - тоже особенно не поцелишься. При том, что враги бегают и точно стреляют от пуза. К тому же, прицел еще и показывает, кто юнит - враг, нейтрал или друг, а это полезная информация. Я понимаю, что тут собрались одни профи, но разработчикам мода (я так думаю) хочется чтобы в его детище поигралдо как можно больше людей. А весь игровой мир из одних профи не состоит. В общем, такие мелочи сказываются на гемплее, и многие игроки могут бросить мод, не дойдя до самого интеерсного.

 

Тоже касается и кислотно-радиоактивного дождя. Из-за него приходится торчать под укрытиями часами (к тому же далеко не все крыши почему то от него защищают), невозможно же постоянно спать. У мень дождь шел целый игровой день. А ползать под ним и слушать как гг стонет - это на нервы действует. А если дождь пошел в момент боя, так это вообще попадалово. Враги бегают и стреляют, им то хоть бы хны, а тебя дождь к земле прибивает.

 

На последок еще один момент: кто-то говорил, что хорошо бы добавить нормальную пищу, пусть за большие деньги. Полностью поддерживаю. Не логично то, что нету нормальной еды, когда связь с Землей есть. Торговцы первые бы наладили поставку чистой провизии.

 

  • Спасибо 1
Ссылка на комментарий

nemets, Круглова проходим точно так-же как и в любом другом моде - оставляем позади и не смотрим в его сторону. Тогда никаких проблем.

 

Фишка с игрой без перекрестия очень полезна. До этого ленился отключать, а тут автор настаивает, мне очень понравилось. Приходится подойти близко, что-бы понять свой или чужой и не читерить.

 

Радиоактивный дождь несет опасность ровно до квеста на флешку Шустрого. Далее получаем защиту и ходим спокойно под дождем.

 

Еда кроме оригинальной есть зло (ИМХО). Запустил world of stalker - да это просто кошмар... Соблюдаем игровые условности и все.

  Пройденые моды (Показать)
Ссылка на комментарий

kha0s, насчет Круглова, я так и делаю. Пробегаю вперед быстро, не оглядываюсь и получаю сообщение, что Круглов Мертв. Речь о тонеле с жарками, чтоб путаницы не было. Там респандятся псевдогиганты, стоит отойти - появляется гигант. Я их там 3 штуки замочил, все патроны растрелял. Но и когда они не реснадятся, Круглов лезет в аномалию и погибает.

 

Еще момент. У меня слева внизу тип патронов отображается, а их количество - нет. Это нормально? Монитор - широкоформатник.

Ссылка на комментарий
nemets, с патронами это нормально. Считаем сами.
  Пройденые моды (Показать)
Ссылка на комментарий

только начал играть и уже на кордоне столкнулся с тем что не с того не сего взлетает радиоактивное заражение ( В АМК были контейнера для артов , а тут нет ,а подозрение что этот эффект вылезает от туда ), и еще тушенка очищенная сто процентов не радиоактивная ,сожрал радиации полные штаны , далее сделал перевязку и сразу обессилил шкала летит к нулю , это что так задумано или лаг ?

Ссылка на комментарий

Орлан, это радиоактивный дождь. Читай тему, об этом много говорили. Контейнеров для артов нет, в рюкзаке они не фонят.

Где ты взял очищенную тушенку? Я пол игры прошел, такую невстречал. Вся еда слегка радиоактивна. Аптечки и бинты сбивают выносливость - да.

 

 

По заданию Лукаша завалил стукача, иду к стоянке наемников, начинаю их выносить - вылет. Переигрываю - то же самое:

 

Expression : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id())

Function : CPatrolPathManager::select_point

File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp

Line : 164

Description : patrol path[mil_mercs_walker_3_walk], point on path [name07],object [killer_regular24895]

 

Сталкеры, подскажите, что делать?

Изменено пользователем nemets
Ссылка на комментарий
nemets, переиграй с предыдущей локации. Непись сбилась с предполагаемого пути. Либо удали заглючивший объект.
  Пройденые моды (Показать)
Ссылка на комментарий

Всем привет! Я вернулся с отдыха и понемногу продолжаю "модить"))

Спасибо всем, кто играет в мое творение.

Выше были замечены некоторые недороботки, которые я обязательно устраню в следующей версии.

 

nemets, kha0s,

Вообще НЕрадиоактивная еда уже давно существует: хлеб "Подмосковный"... Можно найти только у торговцев (Сидорович и Бармен) и его обыкновенно очень мало или нет вообще у них.

 

По просьбам жаждующих в следующей версии склепаю что-нибудь типа менюшки: "Игра с прецелом/без него"... Только вот люди, кому нужен прицел, вы скажите, он вам нужен с палочками (ну как в оригинальной игре) или достаточно точки?

 

nemets,

Да, если вылет повторяется, то лучше переиграть с другой локации (ну еще можно попробовать другую сохр на этой же локе или подождать-поспать-переждать выброс). Обыкновенно подобный вылет изза того, что в вейпоинте НПСа аномалия заспавнилась.

 

И еще! Для любителей брать с собой миллион аптек и при ранении бесконечно тыкать клавишу быстрого лечения, в следующей версии система лечения изменена, так что готовьтесь к хардкору))

  • Спасибо 1

Карусель-карусель - это радость для нас, прокатись на нашей ка-ру-се-ли!
-=Krovosos Mod=- 4.0 Final для S.T.A.L.K.E.R. SHoC 1.0004 (336 Мб): Мод

Финальный патч для -=Krovosos Mod=- (1 Мб): Патч

Адаптация -=Krovosos Mod=- под S.T.A.L.K.E.R. SHoC 1.0006 (1 Мб): Адаптация

Ссылка на комментарий
nemets, берешь любой ствол с оптикой, целишся. Берешь фломастер и ставишь отметку на мониторе в точке прицела. Все - ты гуру игры без перекрестия :-)
  Пройденые моды (Показать)
Ссылка на комментарий

Автору респект))Мод отличный. Вот пара идей для мода

1.) убрать радиоактивные дожди или просто в начале игры пусть дают 5-10 антирадаров (или водочкой)

2.) включить в данный мод мод наемники))

3.сделать зиму,только нормальную,а не как в некоторых модах все белым сделать

Ссылка на комментарий
Severan, спаси Шустрого, а там дождь тебе не помеха уже (намекаю).
  Пройденые моды (Показать)
Ссылка на комментарий
-=Krovosos=-, xD, вместо скриптового меню не проще было бы просто включить прицел и дать просто выбрать прицел через опции.

https://www.youtube.com/embed/U0no-6tCxhU

Канал на "Трубе"

Ссылка на комментарий
de.niro, да
  Пройденые моды (Показать)
Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...