Перейти к контенту

Моделирование. Различные редакторы.


WodkaGT

Рекомендуемые сообщения

Проверил модельки из перечисленных биилдов, всё нормально, не корёжит, maya.

Брал арт, нпс, монтср, физ обьект.

Ставь последние плуги и посвежее майку.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Вариант еще (как мне кажется лучше) сделать "мягкими" рёбра и сделать нормальный качественный бамп. Эффект будет получше.

А вообще "заморачиваться" до такой степени с бочками смысла не вижу, посмотри в других играх как бочки делают, зачастую в новых играх они выглядят хуже чем в ТЧ , тот же варфейс, игра выезжает только качеством графики, что модели что текстуры в лучшем случае среднего качества. Тем не менее игра занимает далеко не последнее место.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Так то оно так но делать бочки по 1000 полигонов или нечто подобное ?

А если переделывать допустим статические бочки, то сколько их надо переделать?

Их на одном уровне может быть несколько десятков.

Если же со скелетом то тоже не легче, не каждый знает и умеет это делать.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...