nafigator 10 Опубликовано 2 Июля 2011 Где то на инсайде читал что одна модель не более 150 000, но не рекомендуется более 90 000. Там еще было написано что подсчет идет по материалам или как то так. Если один и тот же объект на локе в разных местах то будет учитываться сумарно. Да ну. Сам компилил объект около 600000 полигонов. На стадии сборки ув-мапинга зависает надолго, но все равно компилирует. Скорее всего правильный ответ - насколько ресурсов компа хватит. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
nafigator 10 Опубликовано 5 Июля 2011 V!RU$ Спавн-элементы частью статики быть не могут. Так вы просто зафиксируете динамический объект. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение