black bloodsucker 1 Опубликовано 14 Октября 2017 Добрый день! Решил создать уровень. Дохожу до компиляции game.graph и all.spawn получаю это. Странно то,что актор на новом уровне у меня стоит,а компилятор его не видит.. Как решить проблему? Скрытый текст [10/14/17 15:47:34] * Detected CPU: GenuineIntel Intel(R) Pentium(R) CPU 2117U @ 1.80GHz, F6/M58/S9 [10/14/17 15:47:34] * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2 [10/14/17 15:47:34] [10/14/17 15:47:34] Initializing File System... [10/14/17 15:47:34] !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file fsgame.ltx in files list (size = 25) [10/14/17 15:47:34] using fs-ltx fsgame.ltx [10/14/17 15:47:34] FS: 101633 files cached, 12719Kb memory used. [10/14/17 15:47:34] Init FileSystem 2.344665 sec [14.10.17 15:47:34.886] 'xrCore' build 0, (null) [14.10.17 15:47:34.886] [14.10.17 15:47:34.886] Loading DLL: xrSE_Factory.dll [14.10.17 15:47:34.888] 'xrCore' build 0, (null) [14.10.17 15:47:34.888] [14.10.17 15:47:35.427] "LevelBuilder v4.1" beta build [14.10.17 15:47:35.427] Compilation date: Sep 27 2014 [14.10.17 15:47:35.427] [14.10.17 15:47:35.427] Startup time: 15:47:35 [14.10.17 15:47:35.562] There is no cross table for the level l01_escape! (level is not included into the game graph) [14.10.17 15:47:35.564] There is no cross table for the level l02_garbage! (level is not included into the game graph) [14.10.17 15:47:35.564] There is no cross table for the level l03_agroprom! (level is not included into the game graph) [14.10.17 15:47:35.566] There is no cross table for the level l03u_agr_underground! (level is not included into the game graph) [14.10.17 15:47:35.566] There is no cross table for the level l04_darkvalley! (level is not included into the game graph) [14.10.17 15:47:35.568] There is no cross table for the level l04u_labx18! (level is not included into the game graph) [14.10.17 15:47:35.568] There is no cross table for the level l05_bar! (level is not included into the game graph) [14.10.17 15:47:35.570] There is no cross table for the level l06_rostok! (level is not included into the game graph) [14.10.17 15:47:35.570] There is no cross table for the level l08_yantar! (level is not included into the game graph) [14.10.17 15:47:35.571] There is no cross table for the level l08u_brainlab! (level is not included into the game graph) [14.10.17 15:47:35.574] There is no cross table for the level l07_military! (level is not included into the game graph) [14.10.17 15:47:35.574] There is no cross table for the level l10_radar! (level is not included into the game graph) [14.10.17 15:47:35.579] There is no cross table for the level l11_pripyat! (level is not included into the game graph) [14.10.17 15:47:35.579] There is no cross table for the level l12_stancia! (level is not included into the game graph) [14.10.17 15:47:35.581] There is no cross table for the level l12u_sarcofag! (level is not included into the game graph) [14.10.17 15:47:35.581] There is no cross table for the level l12u_control_monolith! (level is not included into the game graph) [14.10.17 15:47:35.583] There is no cross table for the level l12_stancia_2! (level is not included into the game graph) [14.10.17 15:47:35.583] There is no cross table for the level l10u_bunker! (level is not included into the game graph) [14.10.17 15:47:35.584] [14.10.17 15:47:35.584] FATAL ERROR [14.10.17 15:47:35.584] [14.10.17 15:47:35.584] [error]Expression : !m_level_spawns.empty() [14.10.17 15:47:35.584] [error]Function : CGameSpawnConstructor::load_spawns [14.10.17 15:47:35.584] [error]File : game_spawn_constructor.cpp [14.10.17 15:47:35.584] [error]Line : 139 [14.10.17 15:47:35.584] [error]Description : There are no valid levels (with AI-map and graph) in the section 'levels' in the 'game.ltx' to build spawn file from! [14.10.17 15:47:35.584] [14.10.17 15:47:35.584] [14.10.17 15:47:35.585] DEBUG CONTEXT DUMP: [14.10.17 15:47:35.585] [14.10.17 15:47:35.585] [14.10.17 15:47:35.585] [14.10.17 15:47:35.585] [14.10.17 15:47:35.585] [14.10.17 15:47:35.585] [14.10.17 15:47:35.585] [14.10.17 15:47:35.585] [14.10.17 15:47:35.585] [14.10.17 15:47:35.585] [14.10.17 15:47:35.585] [14.10.17 15:47:35.585] [14.10.17 15:47:35.585] [14.10.17 15:47:35.585] [14.10.17 15:47:35.585] [14.10.17 15:47:35.679] *** break by StackWalk *** [14.10.17 15:47:35.679] stack trace: [14.10.17 15:47:35.679] [14.10.17 15:47:35.679] 0023:69928F7E (0x013DD200 0x00000000 0x00000000 0x00B85D30) xrCore.dll, xrDebug::backend() [14.10.17 15:47:35.679] 0023:00B85DE8 (0x00000000 0x00000000 0x00B85D30 0x0000008B) xrAI.exe, std::_Init_locks::operator=() [14.10.17 15:47:35.679] 0023:013DD200 (0x00000000 0x00B85D30 0x0000008B 0x00B85D0C) xrAI.exe [14.10.17 15:47:35.745] [14.10.17 15:47:35.745] FATAL ERROR [14.10.17 15:47:35.745] [14.10.17 15:47:35.745] [error]Expression : m_actor [14.10.17 15:47:35.745] [error]Function : CGameSpawnConstructor::process_actor [14.10.17 15:47:35.745] [error]File : game_spawn_constructor.cpp [14.10.17 15:47:35.745] [error]Line : 295 [14.10.17 15:47:35.745] [error]Description : There is no ACTOR spawn point! [14.10.17 15:47:35.745] [14.10.17 15:47:35.745] [14.10.17 15:47:35.745] DEBUG CONTEXT DUMP: [14.10.17 15:47:35.745] [14.10.17 15:47:35.745] [14.10.17 15:47:35.745] [14.10.17 15:47:35.745] [14.10.17 15:47:35.745] [14.10.17 15:47:35.745] [14.10.17 15:47:35.745] [14.10.17 15:47:35.745] [14.10.17 15:47:35.745] [14.10.17 15:47:35.745] [14.10.17 15:47:35.745] [14.10.17 15:47:35.745] [14.10.17 15:47:35.745] [14.10.17 15:47:35.745] [14.10.17 15:47:35.745] [14.10.17 15:47:35.746] *** break by StackWalk *** [14.10.17 15:47:35.746] stack trace: [14.10.17 15:47:35.746] [14.10.17 15:47:35.746] 0023:69928F7E (0x01B85F14 0x00000000 0x00000000 0x00B85D30) xrCore.dll, xrDebug::backend() [14.10.17 15:47:35.746] 0023:00B85F34 (0x00000000 0x00000000 0x00B85D30 0x00000127) xrAI.exe, std::_Init_locks::operator=() [14.10.17 15:47:35.746] 0023:01B85F14 (0x00000000 0x00B85D30 0x00000127 0x00B85EEC) xrAI.exe 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
black bloodsucker 1 Опубликовано 15 Октября 2017 15 часов назад, WolfHeart сказал: У тебя в логе, до предупреждения об отсутствии ACTOR-а еще два предупреждения: ! ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: CLocatorAPI :: check_for_file не найден файл fsgame.ltx в списке файлов (размер = 25) В разделе «уровни» в «game.ltx» не существует допустимых уровней (с AI-картой и графиком) для создания файла spawn! Может в этом причина. Всмысле? У меня файл game.ltx оригинальный. Без правок. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
black bloodsucker 1 Опубликовано 19 Октября 2017 (изменено) Здравствуйте. При тестировании карты в самой игре,загрузка оканчивается на стадии "сервер:старт" и вылетает без лога. Компилил,как надо. В чем проблема? Изменено 19 Октября 2017 пользователем black bloodsucker Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
black bloodsucker 1 Опубликовано 19 Октября 2017 @CuJIbBEP Да все,_как обычно. Террейн создал,_затекстурил,_поставил объектики всякие,_деревья,сталкеров,_Аи-ноды,_три граф-поинта,_актора,_свет добавил,_glow. Сектор создал. Отбилдил,_собрал Xrlc, прошел этапы стройки xrai. Добавил уровень в game_graphs.ltx, game_maps_single.ltx,_game_levels.ltx. Заменил game.graph и all . spawn у оригинальной игры. Добавил в папку levels свой уровень. А дальше вылет. All.spawn проверил,вроде нормальный. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
black bloodsucker 1 Опубликовано 19 Октября 2017 @CuJIbBEP да,32х битными. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
black bloodsucker 1 Опубликовано 22 Октября 2017 (изменено) @CuJIbBEP Все тщетно. Как была ошибка, так и осталась. Хотя, странно... Ни AС/DC, ни Sdk не жаловались ни на что, кроме отсутствия wallmark и hom объектов. Изменено 22 Октября 2017 пользователем black bloodsucker Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
black bloodsucker 1 Опубликовано 3 Ноября 2017 Здравствуйте. Можно ли как-нибудь сразу переделать все объекты во вкладке object статичными? А то у меня около 12000 таких, не охота все по одному переделывать. Они почти все динамические. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
black bloodsucker 1 Опубликовано 3 Ноября 2017 @V92 эх... обидно, досадно, но ладно. Придётся всё ручонками делать... Спасибо. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
black bloodsucker 1 Опубликовано 17 Ноября 2017 Здравствуйте, у меня вопросик. Как ставить level.snd_static на уровень? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение