Перейти к контенту

[SoC] Вопросы по SDK


faniloko

Рекомендуемые сообщения

Добрый день!

Решил создать уровень. Дохожу до компиляции game.graph и all.spawn получаю это. Странно то,что актор на новом уровне у меня стоит,а компилятор его не видит..

Как решить проблему?

Скрытый текст

[10/14/17 15:47:34]	* Detected CPU: GenuineIntel         Intel(R) Pentium(R) CPU 2117U @ 1.80GHz, F6/M58/S9
[10/14/17 15:47:34]	* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2
[10/14/17 15:47:34]	
[10/14/17 15:47:34]	Initializing File System...
[10/14/17 15:47:34]	!WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file fsgame.ltx in files list (size = 25) 
[10/14/17 15:47:34]	using fs-ltx fsgame.ltx
[10/14/17 15:47:34]	FS: 101633 files cached, 12719Kb memory used.
[10/14/17 15:47:34]	Init FileSystem 2.344665 sec
[14.10.17 15:47:34.886] 'xrCore' build 0, (null)
[14.10.17 15:47:34.886] 
[14.10.17 15:47:34.886] Loading DLL: xrSE_Factory.dll
[14.10.17 15:47:34.888] 'xrCore' build 0, (null)
[14.10.17 15:47:34.888] 
[14.10.17 15:47:35.427] "LevelBuilder v4.1" beta build
[14.10.17 15:47:35.427] Compilation date: Sep 27 2014
[14.10.17 15:47:35.427] 
[14.10.17 15:47:35.427] Startup time: 15:47:35
[14.10.17 15:47:35.562]  There is no cross table for the level l01_escape! (level is not included into the game graph)
[14.10.17 15:47:35.564]  There is no cross table for the level l02_garbage! (level is not included into the game graph)
[14.10.17 15:47:35.564]  There is no cross table for the level l03_agroprom! (level is not included into the game graph)
[14.10.17 15:47:35.566]  There is no cross table for the level l03u_agr_underground! (level is not included into the game graph)
[14.10.17 15:47:35.566]  There is no cross table for the level l04_darkvalley! (level is not included into the game graph)
[14.10.17 15:47:35.568]  There is no cross table for the level l04u_labx18! (level is not included into the game graph)
[14.10.17 15:47:35.568]  There is no cross table for the level l05_bar! (level is not included into the game graph)
[14.10.17 15:47:35.570]  There is no cross table for the level l06_rostok! (level is not included into the game graph)
[14.10.17 15:47:35.570]  There is no cross table for the level l08_yantar! (level is not included into the game graph)
[14.10.17 15:47:35.571]  There is no cross table for the level l08u_brainlab! (level is not included into the game graph)
[14.10.17 15:47:35.574]  There is no cross table for the level l07_military! (level is not included into the game graph)
[14.10.17 15:47:35.574]  There is no cross table for the level l10_radar! (level is not included into the game graph)
[14.10.17 15:47:35.579]  There is no cross table for the level l11_pripyat! (level is not included into the game graph)
[14.10.17 15:47:35.579]  There is no cross table for the level l12_stancia! (level is not included into the game graph)
[14.10.17 15:47:35.581]  There is no cross table for the level l12u_sarcofag! (level is not included into the game graph)
[14.10.17 15:47:35.581]  There is no cross table for the level l12u_control_monolith! (level is not included into the game graph)
[14.10.17 15:47:35.583]  There is no cross table for the level l12_stancia_2! (level is not included into the game graph)
[14.10.17 15:47:35.583]  There is no cross table for the level l10u_bunker! (level is not included into the game graph)
[14.10.17 15:47:35.584]  
[14.10.17 15:47:35.584] FATAL ERROR
[14.10.17 15:47:35.584]  
[14.10.17 15:47:35.584] [error]Expression    : !m_level_spawns.empty()
[14.10.17 15:47:35.584] [error]Function      : CGameSpawnConstructor::load_spawns
[14.10.17 15:47:35.584] [error]File          : game_spawn_constructor.cpp
[14.10.17 15:47:35.584] [error]Line          : 139
[14.10.17 15:47:35.584] [error]Description   : There are no valid levels (with AI-map and graph) in the section 'levels' in the 'game.ltx' to build spawn file from!
[14.10.17 15:47:35.584]  
[14.10.17 15:47:35.584] 
[14.10.17 15:47:35.585] DEBUG CONTEXT DUMP:
[14.10.17 15:47:35.585]  
[14.10.17 15:47:35.585]  
[14.10.17 15:47:35.585]  
[14.10.17 15:47:35.585]  
[14.10.17 15:47:35.585]  
[14.10.17 15:47:35.585]  
[14.10.17 15:47:35.585]  
[14.10.17 15:47:35.585]  
[14.10.17 15:47:35.585]  
[14.10.17 15:47:35.585]  
[14.10.17 15:47:35.585]  
[14.10.17 15:47:35.585]  
[14.10.17 15:47:35.585]  
[14.10.17 15:47:35.585]  
[14.10.17 15:47:35.585]  
[14.10.17 15:47:35.679] *** break by StackWalk ***
[14.10.17 15:47:35.679] stack trace:
[14.10.17 15:47:35.679] 
[14.10.17 15:47:35.679] 	 0023:69928F7E (0x013DD200 0x00000000 0x00000000 0x00B85D30) xrCore.dll, xrDebug::backend()
[14.10.17 15:47:35.679] 	 0023:00B85DE8 (0x00000000 0x00000000 0x00B85D30 0x0000008B) xrAI.exe, std::_Init_locks::operator=()
[14.10.17 15:47:35.679] 	 0023:013DD200 (0x00000000 0x00B85D30 0x0000008B 0x00B85D0C) xrAI.exe
[14.10.17 15:47:35.745]  
[14.10.17 15:47:35.745] FATAL ERROR
[14.10.17 15:47:35.745]  
[14.10.17 15:47:35.745] [error]Expression    : m_actor
[14.10.17 15:47:35.745] [error]Function      : CGameSpawnConstructor::process_actor
[14.10.17 15:47:35.745] [error]File          : game_spawn_constructor.cpp
[14.10.17 15:47:35.745] [error]Line          : 295
[14.10.17 15:47:35.745] [error]Description   : There is no ACTOR spawn point!
[14.10.17 15:47:35.745]  
[14.10.17 15:47:35.745] 
[14.10.17 15:47:35.745] DEBUG CONTEXT DUMP:
[14.10.17 15:47:35.745]  
[14.10.17 15:47:35.745]  
[14.10.17 15:47:35.745]  
[14.10.17 15:47:35.745]  
[14.10.17 15:47:35.745]  
[14.10.17 15:47:35.745]  
[14.10.17 15:47:35.745]  
[14.10.17 15:47:35.745]  
[14.10.17 15:47:35.745]  
[14.10.17 15:47:35.745]  
[14.10.17 15:47:35.745]  
[14.10.17 15:47:35.745]  
[14.10.17 15:47:35.745]  
[14.10.17 15:47:35.745]  
[14.10.17 15:47:35.745]  
[14.10.17 15:47:35.746] *** break by StackWalk ***
[14.10.17 15:47:35.746] stack trace:
[14.10.17 15:47:35.746] 
[14.10.17 15:47:35.746] 	 0023:69928F7E (0x01B85F14 0x00000000 0x00000000 0x00B85D30) xrCore.dll, xrDebug::backend()
[14.10.17 15:47:35.746] 	 0023:00B85F34 (0x00000000 0x00000000 0x00B85D30 0x00000127) xrAI.exe, std::_Init_locks::operator=()
[14.10.17 15:47:35.746] 	 0023:01B85F14 (0x00000000 0x00B85D30 0x00000127 0x00B85EEC) xrAI.exe
  • Не нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, WolfHeart сказал:

У тебя в логе, до предупреждения об отсутствии ACTOR-а еще два предупреждения:

! ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: CLocatorAPI :: check_for_file не найден файл fsgame.ltx в списке файлов (размер = 25)

В разделе «уровни» в «game.ltx» не существует допустимых уровней (с AI-картой и графиком) для создания файла spawn!

Может в этом причина.

Всмысле? У меня файл game.ltx оригинальный. Без правок.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте. При тестировании карты в самой игре,загрузка оканчивается на стадии "сервер:старт" и вылетает без лога. Компилил,как надо. В чем проблема?

Изменено пользователем black bloodsucker

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@CuJIbBEP Да все,_как обычно. 

Террейн создал,_затекстурил,_поставил объектики всякие,_деревья,сталкеров,_Аи-ноды,_три граф-поинта,_актора,_свет добавил,_glow. Сектор создал.

Отбилдил,_собрал Xrlc, прошел этапы стройки xrai. Добавил уровень в game_graphs.ltx, game_maps_single.ltx,_game_levels.ltx.

Заменил game.graph и all . spawn у оригинальной игры. Добавил в папку levels свой уровень.

А дальше вылет.

All.spawn проверил,вроде нормальный.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@CuJIbBEP Все тщетно. Как была ошибка, так и осталась. Хотя, странно... Ни  AС/DC, ни Sdk не жаловались ни на что, кроме отсутствия wallmark и hom объектов.

Изменено пользователем black bloodsucker

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте. Можно ли как-нибудь сразу переделать все объекты во вкладке object статичными? А то у меня около 12000 таких, не охота все по одному переделывать.

Они почти все динамические.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...