Ubikanec 0 Опубликовано 16 Марта 2016 (изменено) Доброго времени суток. Возникла проблема со спавном сталкеров в СДК.Я взял из оригинальной ТЧ 1.0006 6 локаций: Кордон, Свалка, Агропром, Подземка Агропрома, Темная Долина, Х18. Вычистил с них на корню весь спавн, создал переходы и связи между локациями, расставил граф поинты.На Кордоне в деревне новичков поставил смарт террейн Прописал работы для гулага gulags_escape.ltx, и его работу в gulags_escape.script. Спавн уровней скомпилировался без ошибок. При старте новой игры сталкеров нет, а в логе что-то связанное с удалением их из игры, точно также как это происходит с пролежавшим некоторое временя брошенным болтом. Попробовал также заспавнить и скриптом, прописал в ui_main_menu клавишу для спавна, но НПС опять же мгновенно удаляется. Вот лог: здесь секции трех сталкеров это esc_novice_stalker_1, esc_novice_stalker_1_0000, esc_novice_stalker_1_0001 sv destroy object [88][device_pda:device_pda0088] [1728] sv reject. id_parent [87][stalker:esc_novice_stalker_1_0001] id_entity [88][device_pda:device_pda0088] [1728] sv destroy object [89][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0089] [1728] sv reject. id_parent [87][stalker:esc_novice_stalker_1_0001] id_entity [89][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0089] [1728] sv destroy object [90][device_torch:device_torch0090] [1728] sv reject. id_parent [87][stalker:esc_novice_stalker_1_0001] id_entity [90][device_torch:device_torch0090] [1728] sv destroy object [91][guitar_a:guitar_a0091] [1728] sv reject. id_parent [87][stalker:esc_novice_stalker_1_0001] id_entity [91][guitar_a:guitar_a0091] [1728] cl setDestroy [88][1728] cl setDestroy [89][1728] cl setDestroy [90][1728] cl setDestroy [91][1728] sv destroy object [81][device_pda:device_pda0081] [1729] sv reject. id_parent [80][stalker:esc_novice_stalker_1_0000] id_entity [81][device_pda:device_pda0081] [1729] sv destroy object [82][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0082] [1729] sv reject. id_parent [80][stalker:esc_novice_stalker_1_0000] id_entity [82][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0082] [1729] sv destroy object [83][bread:bread0083] [1729] sv reject. id_parent [80][stalker:esc_novice_stalker_1_0000] id_entity [83][bread:bread0083] [1729] sv destroy object [84][device_torch:device_torch0084] [1729] sv reject. id_parent [80][stalker:esc_novice_stalker_1_0000] id_entity [84][device_torch:device_torch0084] [1729] sv destroy object [85][guitar_a:guitar_a0085] [1729] sv reject. id_parent [80][stalker:esc_novice_stalker_1_0000] id_entity [85][guitar_a:guitar_a0085] [1729] sv destroy object [74][device_pda:device_pda0074] [1729] sv reject. id_parent [73][stalker:esc_novice_stalker_1] id_entity [74][device_pda:device_pda0074] [1729] sv destroy object [75][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0075] [1729] sv reject. id_parent [73][stalker:esc_novice_stalker_1] id_entity [75][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0075] [1729] sv destroy object [76][device_torch:device_torch0076] [1729] sv reject. id_parent [73][stalker:esc_novice_stalker_1] id_entity [76][device_torch:device_torch0076] [1729] sv destroy object [77][energy_drink:energy_drink0077] [1729] sv reject. id_parent [73][stalker:esc_novice_stalker_1] id_entity [77][energy_drink:energy_drink0077] [1729] sv destroy object [78][guitar_a:guitar_a0078] [1729] sv reject. id_parent [73][stalker:esc_novice_stalker_1] id_entity [78][guitar_a:guitar_a0078] [1729] cl setDestroy [81][1729] cl setDestroy [82][1729] cl setDestroy [83][1729] cl setDestroy [84][1729] cl setDestroy [85][1729] cl setDestroy [74][1729] cl setDestroy [75][1729] cl setDestroy [76][1729] cl setDestroy [77][1729] cl setDestroy [78][1729] [16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml] Intro start 1752 * MEMORY USAGE: 265862 K [16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] - Disconnect sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [307][bolt:bolt] [6114] sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [68][device_pda:device_pda0068] [6114] sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [67][wpn_binoc:wpn_binoc0067] [6114] sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [66][novice_outfit:novice_outfit0066] [6114] sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [65][device_torch:device_torch0065] [6114] sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [64][detector_simple:detector_simple0064] [6114] sv reject. id_parent [73][stalker:esc_novice_stalker_1] id_entity [322][bandage:bandage0322] [6114] sv reject. id_parent [73][stalker:esc_novice_stalker_1] id_entity [321][bread:bread0321] [6114] sv reject. id_parent [73][stalker:esc_novice_stalker_1] id_entity [320][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0320] [6114] sv reject. id_parent [73][stalker:esc_novice_stalker_1] id_entity [319][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0319] [6114] sv reject. id_parent [73][stalker:esc_novice_stalker_1] id_entity [308][bolt:bolt] [6114] sv reject. id_parent [73][stalker:esc_novice_stalker_1] id_entity [79][wpn_pm:wpn_pm0079] [6114] sv reject. id_parent [80][stalker:esc_novice_stalker_1_0000] id_entity [318][bandage:bandage0318] [6114] sv reject. id_parent [80][stalker:esc_novice_stalker_1_0000] id_entity [317][bandage:bandage0317] [6114] sv reject. id_parent [80][stalker:esc_novice_stalker_1_0000] id_entity [316][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0316] [6114] sv reject. id_parent [80][stalker:esc_novice_stalker_1_0000] id_entity [315][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0315] [6114] sv reject. id_parent [80][stalker:esc_novice_stalker_1_0000] id_entity [309][bolt:bolt] [6114] sv reject. id_parent [80][stalker:esc_novice_stalker_1_0000] id_entity [86][wpn_pm:wpn_pm0086] [6114] sv reject. id_parent [87][stalker:esc_novice_stalker_1_0001] id_entity [314][bandage:bandage0314] [6114] sv reject. id_parent [87][stalker:esc_novice_stalker_1_0001] id_entity [313][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0313] [6114] sv reject. id_parent [87][stalker:esc_novice_stalker_1_0001] id_entity [312][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj0312] [6114] sv reject. id_parent [87][stalker:esc_novice_stalker_1_0001] id_entity [310][bolt:bolt] [6114] sv reject. id_parent [87][stalker:esc_novice_stalker_1_0001] id_entity [92][wpn_pm:wpn_pm0092] [6114] cl setDestroy [307][6115] cl setDestroy [68][6115] cl setDestroy [67][6115] cl setDestroy [66][6115] cl setDestroy [65][6115] cl setDestroy [64][6115] cl setDestroy [0][6115] cl setDestroy [1][6115] cl setDestroy [2][6115] cl setDestroy [3][6115] cl setDestroy [4][6115] cl setDestroy [5][6115] cl setDestroy [6][6115] cl setDestroy [7][6115] cl setDestroy [8][6115] cl setDestroy [9][6115] cl setDestroy [10][6115] cl setDestroy [11][6115] cl setDestroy [12][6115] cl setDestroy [13][6115] cl setDestroy [14][6115] cl setDestroy [15][6115] cl setDestroy [16][6115] cl setDestroy [17][6115] cl setDestroy [18][6115] cl setDestroy [19][6115] cl setDestroy [20][6115] cl setDestroy [21][6115] cl setDestroy [22][6115] cl setDestroy [23][6115] cl setDestroy [24][6115] cl setDestroy [25][6115] cl setDestroy [26][6115] cl setDestroy [27][6115] cl setDestroy [28][6115] cl setDestroy [29][6115] cl setDestroy [30][6115] cl setDestroy [31][6115] cl setDestroy [32][6115] cl setDestroy [33][6115] cl setDestroy [34][6115] cl setDestroy [35][6115] cl setDestroy [36][6115] cl setDestroy [37][6115] cl setDestroy [38][6115] cl setDestroy [39][6115] cl setDestroy [40][6115] cl setDestroy [41][6115] cl setDestroy [42][6115] cl setDestroy [43][6115] cl setDestroy [44][6115] cl setDestroy [45][6115] cl setDestroy [46][6115] cl setDestroy [47][6115] cl setDestroy [48][6115] cl setDestroy [49][6115] cl setDestroy [50][6115] cl setDestroy [51][6115] cl setDestroy [52][6115] cl setDestroy [53][6115] cl setDestroy [54][6115] cl setDestroy [55][6115] cl setDestroy [56][6115] cl setDestroy [57][6115] cl setDestroy [58][6115] cl setDestroy [59][6115] cl setDestroy [60][6115] cl setDestroy [61][6115] cl setDestroy [62][6115] cl setDestroy [63][6115] cl setDestroy [69][6115] cl setDestroy [70][6115] cl setDestroy [71][6115] cl setDestroy [72][6115] cl setDestroy [322][6115] cl setDestroy [321][6115] cl setDestroy [320][6115] cl setDestroy [319][6115] cl setDestroy [308][6115] cl setDestroy [79][6115] cl setDestroy [73][6115] cl setDestroy [318][6115] cl setDestroy [317][6115] cl setDestroy [316][6115] cl setDestroy [315][6115] cl setDestroy [309][6115] cl setDestroy [86][6115] cl setDestroy [80][6115] cl setDestroy [314][6115] cl setDestroy [313][6115] cl setDestroy [312][6115] cl setDestroy [310][6115] cl setDestroy [92][6115] cl setDestroy [87][6115] При необходимости вот геймдата( 1.5 Мб) http://rghost.ru/89llpdN22 и распакованный all.spawn http://rghost.ru/6WP7RXSXl Что я делаю не так? Изменено 16 Марта 2016 пользователем Ubikanec Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Ubikanec 0 Опубликовано 16 Марта 2016 Время жизни болта (destroy_time) в миллисекундах задаётся в его конфиге gamedata\config\weapons\w_bolt.ltx.Да у меня не с болтом проблема, это всего лишь аналогия с тем что в логе в обоих случаях идёт cl destroy "bolt/все связанное со сталкером"А у тебя случаем какой-нить "уборщик трупов" не добавлен ?Нет. У меня чистый ТЧ + position informer+ SmartTerrain DebugTool Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Ubikanec 0 Опубликовано 16 Марта 2016 Причем они даже в онлайне где-то сидят. Ищи. Единственное, они вроде как дохнут у тебя. Строки из верхушки лога похожи на работу death_manager.script, когда предметы типа guitar_a удаляются, а на их место спавнится нормальный лут. Спасибо, попробую завтра различными проверками узнать куда они деваются. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Ubikanec 0 Опубликовано 17 Марта 2016 (изменено) Причем они даже в онлайне где-то сидят. Ищи. Единственное, они вроде как дохнут у тебя. Строки из верхушки лога похожи на работу death_manager.script, когда предметы типа guitar_a удаляются, а на их место спавнится нормальный лут. В общем сделал изначально задание с меткой на сталкере и у него в логике прописана выдача инфопоршня в случае смерти. Метка, есть, но есть и некоторая проблема Кто-нибудь может сказать куда этот бродяга улетел? Изменено 17 Марта 2016 пользователем Ubikanec Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение