Это популярное сообщение. Купер 3 093 Опубликовано 8 Декабря 2024 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 8 Декабря 2024 В этой теме рассматриваем и пытаемся решить проблемы и вопросы, связанные с технической составляющей игры. Вылеты, баги, оптимизация игровых настроек для возможности запуска игры на той или иной конфигурации и тому подобное. Актуальная версия игры: 1.3.1 Список патчей и изменений (Показать) Патчи и фиксы Дата выхода Список изменений Патч 1.3.1 27.03.25 Ссылка Патч накопительный 1.3 18.03.25 Ссылка Патч 1.2.1 14.02.25 Ссылка Патч накопительный 1.2 13.02.25 Ссылка Патч 1.1.4 27.01.25 Ссылка Патч 1.1.3 23.12.24 Ссылка Патч 1.1.2 20.12.24 Ссылка Патч 1.1.1 19.12.24 Ссылка Патч накопительный 1.1 19.12.24 Ссылка Патч 1.0.3 03.12.24 Ссылка Патч 1.0.2 30.11.24 Ссылка Патч 1.0.1 29.11.24 Ссылка Обсуждение игровых моментов и вопросов по прохождению: ссылка. Дискуссии, точки зрения, разговоры об игре в целом: ссылка. Сторонние модификации, правки, фиксы и их обсуждение: ссылка. Информация для самостоятельного модифицирования игры: ссылка. 1 4 Ссылка на комментарий
Maister 99 Опубликовано 10 Марта Поделиться Опубликовано 10 Марта Привет, бродяги! На Игрухе, вроде, лежит файл 1.2.2. И скачан более 2000 раз... Но что-то при попытке запустить торрент-файл в торренте пишет "...Невозможно... ...неподдерживаемый размер части (64 МБ)...". Это о чём?! Может кто-то уже ставил 1.2.2?! Тогда откуда ставили? Ссылка на комментарий
Карбофос 182 Опубликовано 10 Марта Поделиться Опубликовано 10 Марта (изменено) 10.03.2025 в 18:02, Maister сказал: неподдерживаемый размер части Эта раздача разбита на слишком большие части. Ищи другую раздачу, либо пробуй другой торрент клиент. Изменено 10 Марта пользователем Карбофос 1 1 Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок) Ссылка на комментарий
Maister 99 Опубликовано 14 Марта Поделиться Опубликовано 14 Марта Подскажите ещё, пожалуйста, что за хрень творится у меня... Скачал торрент с Игрухи - 1.2.2. На отдельный диск. Запускаю установку, пытаюсь ставить на диск, скажем, Н... Там места больше, чем установка требует. На диске С, где только система и по мелочи, 20+ ГБ свободного места. Когда ставится Сталкер, место на С улетучивается на глазах, доходит до 0 и продолжить установку не возможно!!! Не пойму, что за!... Раньше никогда такого не было! Так же закачивал торрент на, скажем, N, устанавливал игрушку на, скажем, Н и если на Н места было достаточно, то не было никаких проблем! Что тут может быть не так?! пАмАЖите, люди добрые! А то Зона совсем зачахнет без мну! (Хотя, если честно, ЭТА Зона - на раз - два пробежаться (ИМХО), не более... Неинтересная она совсем... Не сравнить с ТЧ...) Ссылка на комментарий
Chypakabra 430 Опубликовано 14 Марта Поделиться Опубликовано 14 Марта @Maister, при установке игры, архивы распаковываются сначала во временную папку C:\Windows\TEMP, а уже потом переносятся куда нужно, твоя беда в том что на диске C:\ маловато места, нужно перенести временную папку на другой диск - Здесь почитай, ну или погугли - "как переместить папку TEMP на другой диск". 1 Личный АРХИВ по S.T.A.L.K.E.R Ссылка на комментарий
iMac 866 Опубликовано 14 Марта Поделиться Опубликовано 14 Марта 14.03.2025 в 10:28, Maister сказал: Не сравнить с ТЧ...) Ну да, ну да, в одно и тоже по 100 раз наверное очень интересно играть (те же локации, те же квесты). Так в чём разница тогда? 14.03.2025 в 10:28, Maister сказал: На диске С, где только система и по мелочи, 20+ ГБ свободного места. Цитата у вас должно быть свободное место на системном диске, т.к. временные файлы на время установки распаковываются на него (или же переносите временные папки (TMP/TEMP) в другое место)., как и виртуальную память (файл подкачки). Потому и есть Portable (удобный) вариант: скачал, запустил - играй. 1 Ссылка на комментарий
sta 531 Опубликовано 14 Марта Поделиться Опубликовано 14 Марта 14.03.2025 в 10:28, Maister сказал: Скачал торрент с Игрухи Не совсем в курсе я что за Игруха. Там где я скачивал игру, немного по другому -скачиваешь туда куда нужно, в моем случае сразу на диск С, и сразу запускаешь ее. Конечно встречались там и такие игры, которые необходимо скачать, а потом распаковать/установить. Может стоит поискать в другом месте, где нет необходимости распаковывать игру? 1 S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Ссылка на комментарий
Maister 99 Опубликовано 14 Марта Поделиться Опубликовано 14 Марта (изменено) 14.03.2025 в 12:06, sta сказал: Там где я скачивал игру А не секрет - где (можно в личку...)?! И это уже 1.2.2?! Игруха раньше тоже отдавала уже портабельного Сталка. Загрузил и играй. Но теперь что-то поменяли вариант... И ещё... Сейчас у меня сохранки от версии GOG. Там, откуда качал, ГОГ или Стим?! По сути, там не большая разница в пути, но бубен ненадолго нужен будет. Поэтому оптимальный вариант - ГОГ... 14.03.2025 в 11:07, Chypakabra сказал: при установке игры, архивы распаковываются сначала во временную папку C:\Windows\TEMP, а уже потом переносятся куда нужно, твоя беда в том что на диске C:\ маловато места @iMac Да беда в том, что переносить папку TEMP некуда (по объёму...) - нет столько места, если тут 20+ Гигов не хватает для установки... Прям - бЯда!... З.Ы. Хотя вообще - странно! Игра пишет, что для установки ей надо 164 ГБ! На нужном диске осталось 170+... Так если она требует больше (основной файл - установочный - 146 ГБ), значит это пространство и нужно для распаковки, нет?! А почему тогда "С"?! Изменено 14 Марта пользователем Maister Ссылка на комментарий
menk 122 Опубликовано 14 Марта Поделиться Опубликовано 14 Марта 14.03.2025 в 14:17, Maister сказал: А почему тогда "С"?! Потому, что системный диск. И всё волшебство, связанное с системой, происходит на нем. 1 Ссылка на комментарий
sta 531 Опубликовано 14 Марта Поделиться Опубликовано 14 Марта @Maister , написал. Версия 1.2.1, но думаю это не существенно. S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Ссылка на комментарий
Карбофос 182 Опубликовано 18 Марта Поделиться Опубликовано 18 Марта Вышел патч 1.3 на 46.6 Гб Изменения. (Показать) Патч 1.3 Сталкеры! Мы готовы представить вам патч 1.3 с более чем 1200 изменениями, исправлениями и улучшениями, связанными с AI/A-Life, балансом, развитием сюжета, производительностью, локациями, аудио — ну, всеми аспектами игры, которые вы можете назвать. Эта работа была бы невозможна без ваших отзывов и комментариев о вашем личном опыте с Зоной, спасибо, что поделились этим здесь, в Steam, Reddit, Discord и других социальных сетях. Ниже представлен полный список исправлений, за исключением некоторых внутренних и глубоко технических деталей. Техническая часть (Показать) ИИ (Показать) • Движения мутантов во время боя стали более плавными. • Улучшена реакция NPC на звук шагов. • Улучшено поведение засады для мутантов, когда игрок прячется за объектами или на них. • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты не атаковали других NPC, когда игрок находился в безопасной зоне. • Исправлена ошибка, из-за которой иногда зомби сбрасывал несколько видов оружия после того, как его убивали скрытно. • Переходы между различными движениями мутантов стали более плавными. • Исправлена проблема с появлением NPC во время миссии «Тяжёлое пробуждение» в локации «Сфера». • Движения мутантов во время боя стали более плавными. • Улучшена реакция NPC на звук шагов. • Улучшены визуальные эффекты прерывания атаки мутанта в прыжке. • Исправлена ошибка, из-за которой предметы, одержимые Полтергейстом и Псевдогигантом с ошейником, поднимались в воздух слишком быстро. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог совершить скрытное убийство дружественных NPC, если его видели. • Улучшена анимация отдачи для слишком слабых NPC. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог застрять на месте во время боя. • Исправлена ошибка, из-за которой раненый NPC не мог смотреть в определенных направлениях. • Исправлена ошибка, из-за которой раненые NPC могли использовать жесты во время диалога. • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты дергались во время анимации поворота. • Исправлена ошибка, из-за которой ноги NPC могли задевать решетчатый пол во время движения. • Исправлена ошибка, из-за которой зомби могли перестать искать врага после достижения последнего известного места угрозы. • Исправлена ошибка, из-за которой зомби не могли переместиться в место, где была обнаружена угроза. • Добавлены дополнительные анимации бездействия для NPC с оружием в руках. • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект мертвого мутанта воспроизводился каждый раз, когда игрок загружал сохранение рядом с трупом мутанта. • Улучшено поведение ИИ в бою с Псевдогигантом на локации Заброшенный научный кампус. • Улучшено поведение засады для мутантов, когда игрок прячется за объектами или на них. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC «Гранитный снайпер» появлялись с улучшенным оружием, убивавшим игрока с одного выстрела. • Исправлена общая ошибка, из-за которой NPC могли погибнуть в офлайн-бою, находясь в сети. • Добавлена отсутствующая лицевая анимация для стандартных диалогов NPC на Скадовске. • Исправлена ошибка, из-за которой оружие NPC становилось невидимым, если они подбирали его после восстановления после ранения. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC дважды воспроизводили анимацию экипировки оружия. • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты не атаковали других NPC, когда игрок находился в безопасной зоне. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог сбивать объекты, контролируемые Полтергейстом или Псевдогигантом в ошейнике. • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты-снорки могли застрять в состоянии бездействия, если игрок не двигался во время их атак. • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты Химера и Баюн могли перестать двигаться после получения непрерывного урона от Игрока во время их бокового прыжка. • Добавлен отсутствующий закадровый голос для анимационных сцен молитвы монолитовца. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог обыскать труп зомби или взаимодействовать с ним после скрытного убийства зомби. • Исправлена общая проблема, из-за которой NPC, воспроизводящие анимацию, при первом рендеринге выглядели левитирующими. • Исправлена ошибка, из-за которой Игрок вставал из положения приседа после пси-атаки Контроллера. • Зомби больше не получают урон от пси-атак. • Исправлена общая ошибка, из-за которой окружающие предметы могли застревать в руках NPC во время их анимации. • Исправлена ошибка, из-за которой звук атаки роя крыс был слишком громким. • Исправлена ошибка, из-за которой электрический полтергейст мог создавать невидимые аномалии. • Исправлены проблемы с анимацией у NPC с оружием MAC10. • Вызванные копии Псевдособаки больше не оставляют кровавых следов на поверхностях после выстрела. • Исправлена ошибка, из-за которой левая рука зомби могла выглядеть деформированной при использовании оружия USP или MAC10. • Исправлена ошибка, из-за которой магазин оружия отображался отсоединенным, когда зомби-NPC перезаряжал оружие MAC10. • Исправлена ошибка, из-за которой Бюрер не бормотал во время движения. • Скорректированы звуковые события способности невидимости Кровопийцы, когда он входит и выходит из нее. • Исправлена ошибка, из-за которой Псевдогигант с ошейником, Полтергейст и Бюрер не могли поднять и бросить оружие. • Исправлен спаун NPC Монолита перед «Сигналом» в локации «Сборочный цех SKD». • Исправлена ошибка, из-за которой шаги NPC были беззвучными. • Увеличено время восстановления в сценариях и логовах A-Life. • Исправлены проблемы с появлением LOD для трупа псевдособаки. • Добавлены отсутствующие анимации перезарядки для NPC, перезаряжающих оружие Грома. • Исправлена ошибка, из-за которой Кровосос мог застрять при атаке Игрока. • Добавлен отсутствующий звуковой эффект для активации способности «Щит полтергейста». • Добавлены отсутствующие звуковые эффекты для прыжков оленей-мутантов. • Добавлены отсутствующие звуковые эффекты дыхания для мутантов-кабанов. • Добавлен отсутствующий звуковой эффект для прыжковой атаки слепой собаки. • Улучшено поведение мутантов Баюна при засаде после телепортации. • Добавлена отсутствующая лицевая анимация для Шрама в диалоге перед нападением на Дугу во время миссии «Нападение на Дугу». • Решены проблемы, из-за которых NPC застревали на одном месте и мешали игроку передвигаться. • Исправлена проблема со скольжением NPC во время движения, когда игрок быстро отводит взгляд и снова смотрит на NPC. Баланс (Показать) • Странная вода: снижение защиты от радиации. • Weird Nut: увеличена скорость дегенерации кровотечения, еще больше замедлено исцеление при использовании артефактов. • Странный цветок: Увеличенный эффект маскировки запаха. • Странный шар: увеличен прирост выносливости, увеличен максимальный вес артефакта, но замедлен набор веса при попадании в него выстрела. • Странный чайник: Ослабление, получаемое при употреблении пищи, теперь не является случайным и соответствует определенному типу пищи. • Энергетические напитки Non-Stop Limited Edition теперь обладают дополнительным особым эффектом при использовании с Weird Kettle. • Встречи в A-life в среднем стали немного реже. • Уменьшена базовая защита от аномального урона для «боевой» брони. • Улучшена защита от аномального урона для «научных» комплектов. • Немного переработан урон от аномалий для разных аномалий. • Увеличен урон от разрушаемых взрывных объектов. • Исправлена ошибка, из-за которой артефакт «Странный цветок» изначально находился в засушенном состоянии, а не в активном после того, как его подняли. • Увеличена общая прочность уникального оружия, найденного во время миссий. • Исправлена ошибка, из-за которой чертеж Сайги Д-12 размещался в локации, доступной после точки невозврата. • Увеличена общая прочность уникального оружия, найденного во время миссий. • Добавлено дополнительное снаряжение на карту. • Изменен баланс урона от аномалий для различных типов брони. • Исправлена проблема с балансом добычи, из-за которой глушитель для снайперской винтовки находился в одном наборе с несовместимой штурмовой винтовкой. • Исправлено описание некоторых предметов миссии «Маковое поле». Оптимизация и сбои (Показать) • Исправлены проблемы с утечками памяти при навигации по меню инвентаря/добычи (например, при открытии тайника игрока в Ростоке). • В целях оптимизации качество волос было изменено на высокое в предустановке Epic. Качество волос Epic по-прежнему доступно для ручной настройки. • Было сделано еще около десятка оптимизационных изменений. • Исправлено почти 100 сбоев и ошибок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION. Под капотом (Показать) • Исправлены общие проблемы, при которых в субтитрах диалогов по рации использовалось неправильное имя персонажа. • Добавлены некоторые недостающие анимации для диалогов по рации. • Увеличена частота показа анимации бездействия в диалогах. • Исправлены некоторые общие проблемы с логикой миссии, которая не продвигалась после завершения диалога с NPC (например, награда не выдавалась после диалога). • Исправлена ошибка, из-за которой статический шум SFX сохранялся после того, как игрок прерывал диалог, когда один из участников разговаривал по рации. • Исправлены некоторые общие проблемы, связанные с непоследовательным выключением фонарика NPC во время выполнения скриптовых последовательностей. • Исправлены общие проблемы с листвой по всей карте. • Добавлены отсутствующие звуковые эффекты для визуальных аномалий окружающей среды. • Исправлены видимые швы между смежными поверхностями рельефа. • Исправлена ошибка, из-за которой детектор Велес не обеспечивал тактильную обратную связь при приближении артефакта. • Исправлено несколько проблем с маркером на груди игрока во время миссии «Ищите, и вы найдете», включая маркеры на неоткрытых локациях, несколько маркеров одновременно, отсутствующий маркер на компасе игрока. • Удалено предупреждающее сообщение о запуске с пользовательскими параметрами при запуске игры из Stalker2.exe из каталога игр Steam. • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал звук частиц воды, когда игрок бросал какие-либо предметы в воду. • Добавлено сообщение об ошибке, появляющееся при попытке игроков загрузить в базовую версию игры сохранение из обновленной версии игры. • Улучшена анимация NPC-султана во время диалога перед принятием побочного задания «Загадочное дело». • Исправлена ошибка, из-за которой достижение «Догнать» не достигалось при стрельбе по гранате из дробовика. • Исправлена ошибка, из-за которой отображаемое время ожидания при сохранении файлов добавлялось на 18 минут после сна. • Добавлено сообщение об ошибке, указывающее на то, что сохранение прогресса игры невозможно использовать без обновления контента из сети Xbox. • Полированные универсальные модели стоечных стоек. • Улучшено поведение NPC в локации VPC Mirror в регионе Малахит. История (Показать) Основная сюжетная линия (Показать) • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог пропустить диалог с лейтенантом Бойчуком при входе на Химический завод во время миссии «Как в старые добрые времена». • Исправлена ошибка, из-за которой лейтенант Бойчук мог покинуть свой пост при входе на химический завод, из-за чего игрок пропускал диалог. • Исправлена ошибка, из-за которой задание «Доложить майору Дворянкову о миссии «Как в старые добрые времена»» могло начаться до диалога с лейтенантом Бойчуком, когда игрок заходил на Химзавод через северо-западный контрольно-пропускной пункт. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог пропустить диалог с лейтенантом Бойчуком при входе на Химический завод во время миссии «Как в старые добрые времена». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог завершить миссию «Побег из клетки» скрытным способом из-за NPC с высоким уровнем восприятия. • Исправлена ошибка, из-за которой маркер задания не отображался на локации «Консервный завод» во время задания «Шоковая терапия». • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Гаффер мог остаться в живых после провала игроком миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи Макс Слипи и Поттер могли атаковать друг друга, не выполняя дополнительную задачу миссии «Акт милосердия». • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Уорда могли мешать съемкам вступительных сцен во время миссии «Как в старые добрые времена». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог продать ключ от Северного контрольно-пропускного пункта Малой зоны, что не позволяло ему пройти через него. • Исправлена ошибка, из-за которой ноги Варана касались земли во время миссии «Сделка с дьяволом». • Исправлена ошибка, из-за которой Шрам оставался в Малахите после возвращения игрока во время миссии «Видения истины». • Исправлена ошибка, из-за которой тайник Мыколаича при открытии в ходе миссии «На грани» застревал в стене. • Исправлена ошибка, из-за которой Витя Крокер оставался один в хабе Шевченко после завершения миссии «Три капитана». • Исправлена ошибка, из-за которой диалог с Представителем и Шрамом не начинался, пока был активен Эмиссионный сигнал во время миссии «Видения истины». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог уничтожить глушитель до начала миссии «Во имя науки». • Исправлена ошибка, из-за которой нога Гаффера проходила сквозь стул во время диалога в миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой задание «Побег с химзавода» не выполнялось, если звонок от Стрелка или Шрама прерывался громкоговорителем во время задания «Побег из клетки». • Исправлена ошибка, из-за которой маркер доступного задания не отображался у NPC капитана Сенкевича. • Звук погоды был понижен, пока купол был активен во время миссии Dark Times. • Отполирована локализация для целей журнала в миссии Dark Times. • Исправлена ошибка с левитирующими разведчиками «Монолита» возле Залесья во время миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой Ленс вставал с кровати во время выброса в миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой отряд наемников Шкипера не целился в игрока во время диалога в миссии «Just Like the Good Old Days». • Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер воспроизводил тему диалога обычным голосом после завершения миссии «Незначительный инцидент». • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялось новое задание журнала, а миссия «Темные времена» зависала после убийства NPC Ярла. • Исправлена ошибка, из-за которой у NPC Баталова не воспроизводилась анимация рации во время диалога в миссии «Шоковая терапия» на Икаре. • Улучшена анимация для NPC MSOP в Сфере во время миссии «За семью печатями». • Добавлена возможность пропускать диалоговые строки с Щербой и Двупаловым при возврате чертежа глушителя в задании «В поисках былой славы». • Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Око бури» не продвигалась после достижения Генераторов. • Исправлена ошибка, из-за которой принудительный диалог с охранником Икара мог начаться после того, как Игрок уже достиг Икара. • Исправлена ошибка, из-за которой этап журнала «Узнайте местонахождение сбежавших Стражей» для задания «Шоковая терапия» не завершался, если до этого было завершено задание «Три капитана». • Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии «Побег из клетки» двое охранников на крыше не двигались и блокировали скрытное прохождение. • Отполированная последовательность с псевдогигантом во время телепортационных прыжков в миссии «Кузница прогресса». • Исправлены несоответствия в повествовании с именем профессора Германа во время миссии «Кузница прогресса». • Исправлена ошибка, из-за которой Гаффер не выдавал награды за дополнительные задания во время миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой диалог по рации с майором Дворянковым внезапно прерывался после выхода из центра связи во время миссии «Видения истины». • Исправлена ошибка, из-за которой бой с бандитами Захара на автостоянке мог начаться преждевременно во время миссии «Большой куш». • Исправлены опечатки в диалоге Двупалова и Щербы во время миссии «Во имя науки». • Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился звуковой эффект прохождения через пси-купол после завершения миссии «Темные времена». • Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась активная цель журнала, если игрок входил в депо до разговора с полковником Коршуновым в миссии «Ответы даются дорогой ценой». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог выбрать переговоры с Черноземом после того, как уже вызвал тревогу у бандитов на складе во время миссии «Ответы стоят денег». • Исправлена ошибка, из-за которой цель найти полковника Коршунова оставалась активной после стрельбы по бандитам на складе во время миссии «Ответы даны ценой». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять за запертой дверью в комнате техников в Лесном хозяйстве во время миссии «Экстремальная простота». • Исправлены избыточные звуки уведомлений КПК, воспроизводимые перед вступительным роликом. • Исправлена ошибка, из-за которой отряд энсина постоянно следовал за Игроком во время или после миссии «Загадочное дело». • Исправлена ошибка, из-за которой маркеры побочных действий не удалялись с нейтральных NPC, если игрок атаковал их во время миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой Хомяк не становился враждебным, если Игрок убивал его охранника гранатой во время миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой анимация ранения Дегтярева нарушалась, если игрок взаимодействовал с ним после битвы с боссом Коршуновым. • Исправлена ошибка, из-за которой центр Залисья не блокировался после убийства нейтралов во время миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой задание журнала попасть внутрь Сферы через канализацию не отменялось, если игрок уже вошел в Сферу через главные ворота во время миссии «За семью печатями». • Исправлены незначительные несоответствия локализации радиовызова Рихтера во время миссии «Назад к шлаковой куче». • Исправлена ошибка, из-за которой пленный Жора Мамонт оставался бездействующим и внезапно исчезал после допроса в задании «Видения истины». • Исправлена ошибка, из-за которой уникальное оружие «Хищник» не появлялось после завершения миссии «Мертвая частота». • Исправлена ошибка, из-за которой модель Гаффера могла перекрываться с другими NPC, сидящими на стуле в убежище Залисси во время первого выброса. • Исправлена ошибка, из-за которой побочное задание «Большой куш» не продвигалось, если выброс происходил, когда игрок находился на автостоянке. • Исправлена ошибка, из-за которой отряды монолитовцев не появлялись после активации подстанции «Дуга» во время миссии «Счастье для всех». • Изменена анимационная поза зомбированного NPC Квашки во время побочного задания «Знак надежды». • Исправлены некоторые случайные ошибки, из-за которых Коршунов мог пропадать, если «Выброс» начинался после завершения миссии «Внизу». • Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Гнездо шершней» появлялась цель журнала «Поговорить с Солдером», даже если Солдер был ранее убит Игроком. • Незначительные корректировки дизайна уровней на локации Заполье, район Свалки. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог слышать радиокомментарий Коли Пластера о восточном контрольно-пропускном пункте, а он покидал Малую Зону, хотя на самом деле находился в Залисе. • Отполирован звук стрельбы во время последовательности с Рихтером в миссии A Tough Awakening. • Исправлена ошибка, когда во время миссии Behind Seven Seals солдаты ВПСФ следовали за игроком до Залисья и начинали бой во время выброса. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог попасть на объект во время миссии «Свет в конце туннеля». • Добавлено новое убежище возле шлаковой кучи. • Исправлена ошибка, из-за которой этап миссии «Уничтожение разведчиков Монолита» проваливался во время миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог спросить Бороду о Варте, уже найдя или убив его во время миссии «Шоковая терапия». • Исправлена ошибка, из-за которой рация оставалась взаимодействующей после диалога с Гуроном на шлаковой куче во время задания «Никакой чести среди воров». • Исправлена ошибка, из-за которой лейтенант Новак не мог взаимодействовать во время миссии «Иголка в стоге сена». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить бесконечное количество армейских аптечек от майора Кривохатского во время миссии «Еще раз в прорыв». • Исправлена ошибка, из-за которой Захар игнорировал бой после сопровождения во время миссии «Большой куш». • Исправлена ошибка, из-за которой Бабай игнорировал игрока, который открывал и заглядывал в тайник Бабая перед ним во время миссии «Большой куш». • Исправлена ошибка, из-за которой звук зомби воспроизводился до появления зомби во время миссии «Знак надежды». • Исправлена ошибка, из-за которой раненые монолитовцы стояли, а не лежали на месте для выполнения задания «Акт милосердия». • Изменена награда от Хорса за задание «Акт милосердия». • Исправлена ошибка, из-за которой Акопан отправлял радиосообщения Игроку, когда тот на самом деле стоял рядом во время миссии «Большой куш». • Исправлена ошибка, из-за которой Лева Борзой целился без оружия во время диалога с бандитами в задании «Большой куш». • Исправлено поведение Мишко Нуги при бездействии во время миссии «Большой куш». • Исправлена ошибка, из-за которой бандиты на парковке не направлялись в убежище во время миссии «Большой куш». • Исправлена ошибка, из-за которой КПК Эдика Купола все еще оставался на теле и отмечался как предмет задания после завершения миссии «Бандитский хаос». • Изменено положение тела Доцента в серверах по азимуту для миссии «Преследование призраков». • Исправлена ошибка, из-за которой наемники появлялись перед игроком сразу после принятия задания «Во имя науки». • Исправлена проблема с постоянным звуком стрельбы в Залесье в определенный момент миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой у Гаффера была некорректная реплика во время миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой Игрока мгновенно замечали солдаты «Варты» на консервном заводе, даже когда он находился в режиме скрытности во время миссии «Шоковая терапия». • Исправлена ошибка, из-за которой Ленс стоял возле кровати после финального диалога в миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой Хомяк исчезал из дома во время миссии «На грани». • Отточенные переходы между этапами миссии «Во имя науки». • Исправлена ошибка, из-за которой необязательный аудиолог в лаборатории X-15 перекрывал обязательный диалог после убийства врагов во время миссии Subtile Matter. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог обыскать тело Фауста после получения звонка от Шрама во время миссии «Видения истины». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог выполнить задание «Поговорить с Солдером» после убийства монолитовцев вокруг него во время задания «Гнездо шершня». • Незначительные улучшения диалога между Гаффером и Рихтером во время миссии «Иголка в стоге сена». • Незначительные улучшения диалога между Гаффером и Рихтером во время миссии «Иголка в стоге сена». • Изменена позиция Рихтера во время диалога с Гаффером в задании «Иголка в стоге сена». • Исправлена ошибка, из-за которой эффект сонливости воспроизводился каждый раз, когда игрок загружал сохранение, сделанное во время миссии «В поисках былой славы». • Исправлена проблема с подергиванием бездействующего монолитовского NPC в лазарете во время миссии «Акт милосердия». • Исправлена ошибка, из-за которой NPC-прапорщик в маске воспроизводил звук плевка во время миссии «Загадочное дело». • Добавлено отсутствующее сообщение по рации Коршунова при выходе из Депо после устранения бандитов в миссии «Ответы даются дорогой ценой». • Добавлен новый звуковой эффект телепортации при прыжке между космическими аномалиями в миссии «Кузница прогресса». • Исправлена ошибка, из-за которой раненый монолитовский NPC мог резко встать во время миссии «Акт милосердия». • Исправлена ошибка, из-за которой Восьмой NPC блокировал проход на базу Убежища во время миссии «Знак надежды». • Исправлены несоответствия в повествовании в диалоге с Шахом во время миссии «Царь горы». • Исправлена ошибка, из-за которой на теле Коршунова отсутствовал маркер после битвы с боссом в миссии «Внизу», ветка «Стрелок». • Незначительная доработка аудиосреды на базе «Полдень» во время миссии «По горячим следам». • Исправлена ошибка, из-за которой кабаны с Дикого острова следовали за игроком до базы «Полдень» во время миссии «По горячим следам». • Исправлена ошибка, из-за которой анимация ранения не воспроизводилась для Страйдера возле дома доктора Кайманова во время миссии «Темные времена». • Исправлена ошибка, из-за которой голос полковника Коршунова воспроизводился через рацию, даже если Игрок находился прямо перед ним после завершения миссии «Ответы даются дорогой ценой». • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Продавец Литвинюк воспроизводил анимацию чистки оружия без самого оружия во время миссии Once More unto the Breach. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Фома мог стать неуязвимым во время миссии «Погоня за призраками». • Исправлена ошибка, из-за которой монолитовцы не реагировали на игрока во время миссии «Акт милосердия». • Исправлена ошибка, из-за которой стая грызунов бездействовала и не атаковала игрока возле тайника в побочной миссии «Будмо!». • Исправлена ошибка, из-за которой солдаты Уорда простаивали с оружием в руках после убийства всех монолитовцев и мутантов в Кроте во время миссии «Закон и порядок». • Исправлена ошибка, из-за которой этап журнала «Доберитесь до вертолетной площадки» оставался активным после того, как игрок уже достиг вертолетной площадки во время миссии «Закон и порядок». • Небольшие корректировки анимации поз бандитов в лагере Варана. • Исправлены незначительные несоответствия в повествовании для побочной миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой страж Уорда у входа в Лабораторию Криптобиологии воспроизводил свои фразы разными голосами во время миссии «Желаемое». • Исправлена ошибка, из-за которой лейтенант Матеус мог использовать другой голос для своих диалогов, если игрок возвращался на химический завод после завершения миссии «До последней капли крови». • Скорректированы позы анимации для надзирателей, патрулирующих SIRCAA во время миссии Wishful Thinking. • Исправлена ошибка, из-за которой Гаффер мог говорить другим голосом во время миссии «На грани». • Незначительные корректировки анимационных поз солдат Уорда на химическом заводе. • Исправлены незначительные несоответствия в целях журнала во время миссии «Долгожданный визит». • Отключена возможность торговли с обычными NPC-хранителями Уорда в SIRCAA во время миссии «Долгожданный визит». • Исправлена ошибка, из-за которой в инвентаре трупа рядового Лапина из миссии столкновения с баюном в ошейнике содержались доспехи и артефакты. • Отключена возможность начать диалог с ученым, оказывающим первую помощь доктору Дэлину в начале миссии «Закон и порядок». • Незначительные корректировки поз анимации трупов во время миссии «Закон и порядок». • Увеличено покрытие пси-полем в локации Mindscrew. • Исправлена ошибка, из-за которой голос доктора Далина не имел эффекта рации после подбора излучателя во время миссии Just Like the Good Old Days. • Исправлены несоответствия в описании миссии «Гнездо шершней» в журнале. • Исправлено хаотичное движение камеры во время диалога с сержантом Еремеевым на «Икаре» при принятии задания «Побочная сделка». • Добавлены отсутствующие диалоговые строки при выходе из диалога с доктором Далином или Агатой после заставки перед миссией «Нападение на Дугу». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог выполнить уже проваленную задачу журнала о том, чтобы положить водку в тайник во время миссии «Будмо!». • Исправлена ошибка, из-за которой NPC-Ленс мог покинуть зал Залиссии во время первой атаки Монолита в ходе миссии «На грани». • Улучшена последовательность повествования с представителем О-Сознания во время миссии «Видения истины». • Сложнее сражение с Химерой в VPC Mirror во время миссии «Незначительный инцидент» за счет устранения возможности прятаться на опоре или внутри здания. • Незначительные изменения в позе анимации для Девятого NPC на базе «Полдень». • Изменена анимационная поза солдата Уорда во время кат-сцены на TCS в миссии «Опасные связи». • Изменена анимационная поза для Fig NPC во время выброса в миссии King Of The Hill. • Удалены лишние выстрелы из звуковых эффектов возле дома Гаффера во время миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой Панас появлялся прямо перед игроком после взятия добычи из тайника в Ядовитой дыре во время миссии «Будмо!». • Изменен угол обзора камеры во время диалога с бандитами и Акопяном на автостоянке во время миссии «Обмани обманщика». • Исправлено отображение неправильного значка в диалоговом окне при возврате оружия Уорлоку во время миссии «На грани». • Исправлены несоответствия в повествовании, связанные с разграблением тайников Панасом после завершения миссии «Будмо!». • Исправлена ошибка, из-за которой у NPC Дворянкова отсутствовала фраза во время задания «Как в старые добрые времена». • Исправлено положение NPC лейтенанта Бойчука во время миссии «Just Like the Good Old Days». • Добавлено больше источников молний по всей локации во время миссии «Ответы даются ценой». • Добавлено укрытие возле моста в Лиманск во время миссии «Граница». • Переработаны звуковые эффекты во время миссии «Всё, что осталось». • Переработаны звуковые эффекты во время миссии «Нет чести среди воров». • Переработаны звуковые эффекты во время миссии «Дорога к Основанию». • Переработаны звуковые эффекты во время миссии «Охота соловья». • Переработаны звуковые эффекты во время миссии «Иголка в стоге сена». • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Alife могли появляться возле корабля «Львов» во время миссии «Загадочное дело». • Исправлена ошибка, из-за которой на реке отсутствовали шаги Рихтера после Выброса во время миссии «Сквозь долину смертной тени». • Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Всё, что осталось» не отменялась после смерти Матеуса, что приводило к появлению лишнего маркера на месте нахождения артефакта. • Исправлена ошибка, из-за которой с NPC Акопяном нельзя было взаимодействовать на автостоянке во время миссии «Большой куш». • Улучшено поведение Кровопийцы при разграблении тайника Шаха во время миссии «Царь горы». • Исправлена ошибка, из-за которой дощатый мост, ведущий к камере Фауста, рушился для игроков, впервые прибывших на базу «Полдень» во время миссии «По горячим следам». • Исправлена ошибка, из-за которой оружие игрока можно было принудительно убрать в кобуру на объекте «Крот» во время миссии «До последней капли крови». • Исправлена ошибка, из-за которой комментарии NPC Грея повторялись после миссии «Темные времена», если игрок не убивал Баюна после разграбления тайника с помощью КПК Грея. • Исправлена ошибка, из-за которой один NPC-призрак не появлялся в Mirror VPC во время миссии A Minor Incident. • Исправлена ошибка, из-за которой диалог с профессором Озерским мог запуститься во время боя с химерой в ВПК «Зеркало» во время миссии «Незначительный инцидент». • Исправлена ошибка, из-за которой добыча из последнего тайника в побочной миссии «Будмо!» исчезала после начала диалога или боя с NPC Панас. • Скорректированы позиции надзирателей на заставе Коршунова во время миссии Answers Come At A Price. • Улучшена звуковая среда для побочной миссии The Lost Boys. • Добавлены отсутствующие визуальные эффекты электричества для водоема на объекте MOLE во время миссии «Закон и порядок». • Исправлена ошибка, из-за которой Стрелок левитировал в Дворце культуры «Энергетик» после заставки в миссии «Внизу». • Исправлены несоответствия в сюжете задания «Кузница прогресса». • Исправлены несоответствия в целях журнала, если игрок убивал химеру до попытки запустить первичную установку Зеркала в миссии «Незначительный инцидент». • Исправлена ошибка, из-за которой вода в локации «Крот» продолжала проводить электричество после отключения рычага во время миссии «Закон и порядок». • Исправлена ошибка, из-за которой профессор Лодочка реагировал на выброс, несмотря на то, что находился в укрытии своего бункера во время миссии «По горячим следам». • Исправлена ошибка, из-за которой диалог с NPC Yokel начинался на большом расстоянии, если игрок был скрыт от излучения во время миссии «Царь горы». • Исправлена ошибка, из-за которой Джампер и Блюиш иногда погибали во время миссии «По горячим следам». • Исправлена ошибка, из-за которой этап миссии «Убить Султана и Бороду» для миссии «Три капитана» становился активным после Выброса, когда они уже были мертвы. • Исправлена ошибка, из-за которой дверь в лесное хозяйство была заблокирована во время миссии «Экстремальная простота», если игрок сталкивался с выбросами при выходе из болот. • Исправлена ошибка, из-за которой квестовый NPC мог отвлекаться на врагов с A-life во время миссии «Три капитана». • Исправлена ошибка, из-за которой маркер местоположения подвала отсутствовал после получения координат от Помора или подбора его КПК во время миссии «Маковое поле». • Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер упоминал связь со Шрамом, когда игроки следовали по основной линии Уорда во время миссии «Незначительный инцидент». • Исправлена ошибка, из-за которой «Разговор с Росой во время выброса» считался завершенным этапом в журнале для задания «Пропащие ребята». • Исправлена ошибка, из-за которой игроку в миссии «Пропащие ребята» выдавалась неправильная награда в случае убийства Дью. • Исправлена ошибка, из-за которой фразы Рихтера прерывались после телепортации в Красную крепость во время миссии «Последнее желание». • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Вернуть то, что принадлежит мне». • Улучшено и доработано звуковое окружение для встречи возле Выжигателя мозгов во время миссии «Во имя науки». • Улучшено и доработано звуковое сопровождение для встречи возле лодочного домика. • Улучшенная и доработанная звуковая среда для миссии «Во имя науки». • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Большой куш». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии Budmo! • Улучшено и доработано звуковое сопровождение для миссии «Три капитана». • Улучшено и доработано звуковое сопровождение для миссии «Загадочное дело». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Bullseye». • Улучшено и доработано звуковое сопровождение для миссии «Знак надежды». • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Тяжелая ноша». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Маковое поле». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «За семью печатями». • Исправлена ошибка, из-за которой диалог Сенкевича «Просыпайся» воспроизводился слишком рано во время задания «Штурм Дуги». • Исправлена ошибка, из-за которой баюн в воротнике находился в центре заключения, а не в лодочном домике во время миссии «Незначительный инцидент». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог продолжить миссию, если артефакт «Сердце Чернобыля» был добыт прямо в слоте артефакта с тела Стрелка. • Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер мог быть несовместимым на локации «Куча шлака» во время миссии «Назад к куче шлака». • Исправлена ошибка, из-за которой доктор Щерба мог оказаться мертвым для некоторых игроков во время миссии «В поисках былой славы». • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков сохранялся эффект опьянения после поимки артефакта во время миссии «В поисках былой славы». • Исправлена ошибка, из-за которой маркер миссии мог отсутствовать во время выполнения задания «Принести ошейник Рихтеру» в задании «Незначительный инцидент». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог остаться в закрытой локации после кат-сцены в миссии «Опасные связи». • Исправлена ошибка, из-за которой диалог с профессором Озерским был недоступен, если игрок убивал NPC «Искра» во время миссии «Незначительный инцидент». • Исправлена ошибка, из-за которой двери в подземный туннель и локацию D могли быть закрыты во время миссии Once More unto the Breach. • Исправлена ошибка, из-за которой Далин мог отсутствовать в лазарете на локации Химический завод во время миссии «Побег из клетки». • Исправлена ошибка, из-за которой два NPC Продана. Загорский присутствовали на сторожевом посту во время миссии «Штурм Дуги». • Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер останавливался в начале пути через реку во время миссии «Сквозь долину смертной тени». • Исправлена ошибка, из-за которой репутация игрока у Уорда могла быть сброшена после начала миссии «Штурм Дуги». • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Искры не совпадали с поверхностью земли в локации задания «Как в старые добрые времена». • Улучшено качество звуковых эффектов в миссии «В тени Икара». • Улучшено качество звуковых эффектов в миссии «The Side Hustle». • Улучшено качество звуковых эффектов в миссии «Шоковая терапия». • Улучшено качество звуковых эффектов в миссии «Последнее желание». • Улучшено качество звуковых эффектов в миссии «Сквозь долину смертной тени». • Улучшено качество звуковых эффектов в миссии «Глаз бури». • Исправлена ошибка, из-за которой голова Стрелка могла парить над землей после смерти NPC во время миссии «Не позволяйте никому уходить неудовлетворенным». • Исправлена ошибка, из-за которой предохранитель из задания «Незначительный инцидент» не имел статуса задания, если его подбирали, когда предохранитель из задания «Как в старые добрые времена» находился в инвентаре. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Магворт застревал в стене в локации задания «Рассвет нового дня». • Исправлена ошибка, из-за которой несколько NPC сталкивались с объектами в локации миссии «Невидимая угроза». • Исправлена ошибка с отсутствием звука процесса дезинфекции в бункерах ученых. • Исправлена ошибка, из-за которой подсказка для диалога с Рихтером могла отсутствовать после защиты Янива во время миссии «Граница». • Исправлена ошибка, из-за которой ошейник «Снорк» не засчитывался как собранный, если снорк был убит не персонажем игрока во время миссии «Во имя науки». • Изменен баланс битвы с боссом Фаустом. • Исправлена ошибка, из-за которой музыка боя продолжала воспроизводиться после загрузки сохранения, сделанного сразу после окончания боя с боссом Коршуновым. • Исправлена ошибка, из-за которой голова Коршунова исчезала во время заставки в миссии «Внизу». • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Коршунов мог исчезнуть в начале 2-й фазы битвы с боссом во время миссии «Внизу». • Исправлены несоответствия в повествовании во время выброса в миссии «Большой куш». Побочные миссии и встречи (Показать) • Исправлена ошибка, из-за которой раковина застревала в крыше в Залесье. • Исправлена ошибка, из-за которой встречи с последователями Фауста не начинались после сбора всех квестовых предметов с тела Фауста. • Исправлена ошибка, из-за которой у профессора Зарецкого было два пистолета во время встречи на метеостанции. • Исправлена ошибка с отсутствием звуковых эффектов визуальных аномалий в локации «Кафе «Припять»». • Исправлена проблема с отсутствием звукового эффекта визуальной аномалии феррожидкости. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Юхим мог использовать дробовик без патронов во время встречи с плотью на заправке. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог найти бронежилет в инвентаре NPC. • Исправлена ошибка, из-за которой отряд Жени Халка не атаковал игрока после того, как игрок убил одного из его людей во время миссии «Ключ к свободе». • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Стец Лич мог появиться в Залесье и говорить о Гаффере так, будто он все еще жив после падения Залесья во время миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой Бандиты становились враждебными по отношению к Игроку, если любой другой NPC повреждал выставленную на продажу машину в миссии столкновения в Бурякивке. • Исправлена ошибка, из-за которой охранники на входе в химический завод могли покинуть свой пост. • Небольшие улучшения сюжета для миссий по встрече с бандитами, продающими автомобили в Бурякивке. • Исправлены несоответствия в повествовании во время диалога с барменом в хабе «Малахит». • Улучшена логика диалогов для обычных NPC в Малахитовом Хабе. • Скорректированы позы смерти трупов для миссии столкновения в районе Ростока. • Исправлена ошибка, из-за которой комментарий NPC Бу о краже его оружия не воспроизводился полностью во время столкновения на локации «Куча шлака». • Скорректированы позы анимации для бездействующих NPC-надзирателей в СТК «Малахит» во время миссии «Видения истины». • Исправлены несоответствия в повествовании во время миссии столкновения на Разрушенном мосту в регионе Бэкуотер. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Фантомас не атаковал игрока после обыска трупа Бабл во время задания по встрече в Малой Зоне. • Исправлена ошибка, из-за которой миссия встречи с NPC Headlight возле аномалии Bulba Arch не начиналась после завершения миссии Nightingale's Hunt. • Исправлены несоответствия в повествовании о продаже автомобиля в Бурякивке. • Скорректированы позы анимации для NPC Кости Драй во время встречи возле Дуги. • Улучшения дизайна уровней для Shelter Hub в регионе Wild Island. • Скорректированы позы анимации для обычных NPC в Chemical Plant Hub. • Скорректированы позы анимации для NPC Стец Лич во время миссии столкновения в регионе Кордон. • Исправлена ошибка, из-за которой заметки не добавлялись в КПК после того, как его забирали у NPC Кости Драй в столкновении возле Дуги. • Исправлена ошибка, из-за которой пленные NPC из миссии «Ключ к свободе» могли умереть, если игрок спас их, но не поговорил с Женей Халк. • Исправлена проблема с одновременным воспроизведением общих диалогов в Малахитовом Хабе. • Исправлена ошибка, из-за которой у тела отца Валериана не было КПК в инвентаре после игнорирования встречи в районе Градирней. • Скорректированы позы анимации для обычных NPC в локации Деревня новичков. • Скорректированы позы анимации для обычных NPC в локации Деревня новичков. • Исправлены несоответствия в повествовании во время миссии встречи с последователями Фауста в Дуге. • Скорректированы позы анимации для общих NPC в Химическом заводе. • Исправлена ошибка, из-за которой анимация добычи NPC Вовы Пантеры не совпадала с анимацией трупов во время столкновений в Промышленной зоне. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Вова Пантера повторно входил в анимацию лежания, если игрок инициировал встречу с ним во время Выброса. • Исправлена ошибка, из-за которой двери здания заправки возле Ростока были заперты, если игрок игнорировал встречи с плотью и NPC Юкхим. • Исправлены опечатки в украинской локализации в побочном задании «Нездоровая конкуренция». • Исправлены несоответствия в повествовании для NPC Юкхима после того, как игрок игнорировал встречи с ним на заправке. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Юхим мог быть найден мертвым в центре Ростока после того, как Игрок отдал ему боеприпасы во время боя. • Улучшены подсказки пользовательского интерфейса и ввод данных игроком при навигации по тайникам. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Борко Тир и Димон Тархун не атаковали игрока после того, как он выбрал помощь NPC Полет во время столкновений в районе Свалки. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Mytryk Genius не взаимодействовал после завершения миссии «Незваные гости». • Добавлено несколько общих NPC в хабы Росток и Бетонный завод. • Исправлена ошибка, из-за которой тайник на крыше локации Pontoon Depot парил в воздухе. • Исправлено поведение слепых собак после встречи на локации «Обрушившийся мост». • Исправлена украинская локализация для КПК Stefko Tactician. • Исправлено поведение отряда грызунов во время миссии «За науку!». • Исправлена украинская локализация в диалоге с Хариком Курткой. • Исправлено положение стоящего Алекса Фрея в хабе Росток. • Исправлено положение сидящего Лёвы Фана в хабе «Химический завод». • Исправлены проблемы с диалогами, которые могли возникнуть при определенных условиях во время встречи в Деревне новичков, где Скиф помогает Ленчику Спрату придумать шутку. • Исправлена ошибка, из-за которой Ярик Мангуст был враждебен к игроку во время миссии «За науку!». • Исправлена ошибка, из-за которой метка квестодателя не исчезала у NPC после того, как игрок покупал машину у бандитов в Бурякивке. • Исправлена украинская локализация для заметки «Чат членов Freedom». • Исправлены проблемы с размещением NPC в центре бетонного завода. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Куропатка, Сапожник и Рубеус парили над землей в Залесье. • Исправлена ошибка, из-за которой Костя Драй оставался жив после начала миссии «Как в старые добрые времена». • Исправлено форматирование в заметке «Чат с Зулу». • Исправлена ошибка, из-за которой NPC падал с башни, а не висел на перилах в позе мертвеца во время одного из заданий из миссии «Дело с Совой». • Исправлена ошибка, из-за которой важные NPC (торговец, техник, гид) могли отсутствовать в СТК «Малахит» после начала миссии «Легенды Зоны» в ветке «Охрана». • Исправлена ошибка, из-за которой отряд грызунов не появлялся в локации «Лабиринт» после того, как докторант Житниченко был найден мертвым. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Кайро Злич пропускал свою реплику в диалоге после того, как игрок убивал Кровососа в Ужасной чаще. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог видеть, как Колдун, Хомячок, Линза и Мыколаич появляются на своих старых локациях, а затем телепортируются в Клубный дом после спасения Залесьи в миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой бандит Сява Бардич атаковал игрока с задержкой во время боя с Лексом Легендой на Затоне. • Исправлена ошибка, из-за которой отец Валериан смотрел на игрока, когда говорил фразу, обращенную к зомби, во время боя с зомби на локации «Затонувший поезд». • Исправлено положение Юкхима, когда он сидел на бочке после того, как игрок помог ему и убил плоть. • Исправлена ошибка, из-за которой после того, как игрок помог Продану Костасу победить зомби, Костас мог умереть от выброса еще до того, как выброс начинал наносить урон. • Исправлена ошибка, из-за которой темы о закрытии и открытии станции «Янов» воспроизводились повторно. • Исправлено размещение NPC сержанта Пикмана в центре Икара. • Добавлен лагерь бандитов на локацию «Болотный трамвай». • Перемещены некоторые NPC в хабе Шевченко, чтобы они не погибли в случае начала выброса. • Слегка сдвинутый хлеб на земле возле рухнувшего моста. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Федько Мол слишком быстро становился враждебным во время столкновений в регионе Янтарь. • Добавлена отсутствующая повествовательная логика для миссии засады возле лагеря Варана, если игрок активирует ее, имея звание ветерана. • Исправлена опечатка в имени NPC Юра Кот в украинской локализации. • Исправлены несоответствия между озвучкой и субтитрами, а также ошибки в диалоге с капитаном Громовым в украинской локализации. • Улучшена анимация диалогов Сидоровича. • Исправлена ошибка, из-за которой бандиты не реагировали, когда игрок запрыгивал в машину во время столкновения в Буряковке. • Исправлено положение сидящего сержанта Еремеева в хабе Икара. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Костя Драй был недружелюбен к игроку во время встречи в доме возле Дуги, если игрок ранее выбрал ответвление Искры. • Исправлено появление отряда грызунов во время миссии «За науку!». • Исправлена ошибка, из-за которой маркер квестодателя не исчезал у Жени Халк, если игрок открывал дверь, не поговорив с NPC в миссии «Ключ к свободе». • Исправлена ошибка, из-за которой NPC располагался не на своем месте, из-за чего он не мог должным образом прислониться к стене в Малахитовом хабе. • Исправлена ошибка, из-за которой докторант Житниченко начинал бой с Полтергейстом после получения от него урона, вместо того чтобы сидеть в страхе, как предполагалось. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC терялся во время Выброса, из-за чего проходил сквозь скамейку в Янивском Хабе. • Исправлена ошибка, из-за которой задание от Бармена оставалось помеченным в журнале как незавершенное, если игрок ждал 72+ часа, прежде чем вернуться к Бармену. • Исправлена ошибка, из-за которой труп рядового Павлюка парил в воздухе. • Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о закрытии хаба из-за угрозы не воспроизводилось, если игрок атаковал охранника хаба Икара. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC проходил сквозь стул, неся рюкзак в убежище Залисья. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC-надзиратель в Залесье парил в воздухе, опираясь на стену в Залесье. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC в Залесье парил в воздухе, опираясь на столб в Доме медведя-старика в Залесье. • Исправлена ошибка, из-за которой безопасная зона частично располагалась за пределами технического здания в Деревне новичков. • Исправлена ошибка, из-за которой труп NPC Кости Драй отсутствовал, когда игрок возвращался к месту встречи в доме в районе Дуги. • Исправлена ошибка, из-за которой в кафетерии Малахитового центра присутствовало три куска свежего хлеба. • Исправлена ошибка, из-за которой сообщения по громкоговорителю от Гаффера, Варлока и Мыколаича продолжали воспроизводиться после потери Залесья. • Добавлены отсутствующие общие диалоги для NPC на химзаводе, если был сохранен хаб Икара. • Исправлены несоответствия для громкоговорителя лагеря Икара при первом посещении хаба. • Исправлены несоответствия диалогов при взаимодействии с NPC-торговцем Юджином в Ростоке. • Изменена анимационная поза для NPC JRF Kuprienko в Malachite Hub. • Исправлена ошибка, из-за которой аудиозапись «Переписка Куприенко и Боди Карпа» не воспроизводилась в КПК игрока. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC сержант Быковня мог разговаривать с другими NPC в другой части бетонного завода, как будто они находились друг перед другом. • Исправлена ошибка, из-за которой оружие игрока некорректно убиралось в кобуру при перемещении по крышам зданий на территории бетонного завода. • Исправлена ошибка, из-за которой повторяемая миссия «Поручение для Геры» застревала в журнале после ее завершения. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог мгновенно получить ваншот в Залесье после провала побочной миссии On the Edge. • Улучшения дизайна уровней в Rostok Hub. • Исправлены несоответствия в работе громкоговорителя для узла Залесья после его сохранения в побочной миссии «На грани». • Исправлены несоответствия в диалогах с NPC-медиком Миколаичем после спасения Залесьи в миссии «На грани». • Исправлена анимация КПК для NPC Бармена при уровне радиации 100 при получении награды за повторяющуюся миссию. • Исправлена ошибка, из-за которой повторяемая миссия «Работа бармена» застревала в журнале КПК после ее завершения. • Исправлены несоответствия для громкоговорителя лагеря Икар. • Улучшения дизайна уровней в районе химического завода. • Исправлена анимация позы Гаффера в баре «Залесья». • Увеличено количество добычи в тайнике в месте встречи Понтонный склад. • Скорректированы позы анимации для обычных NPC в Деревне новичков во время выброса. • Исправлена ошибка, из-за которой высокоранговые NPC могли появляться в локации Деревня новичков. • Исправлены несоответствия в повествовании о встрече с NPC Лексом-легендой. • Исправлена ошибка, из-за которой раненый NPC Стетс Лич застревал в половицах во время столкновения на Кордоне. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Костя Драй начинал левитировать при включении анимации бинокля во время столкновения в регионе Дуга. • Исправлена ошибка, из-за которой встречающиеся кабаны-мутанты дергались при приближении к локации «Мельница» на Кордоне. • Изменена анимационная поза для NPC Bonkers в хабе Slag Heap. • Незначительные улучшения художественного уровня на локации «Строительная площадка фабрики» в районе Ростока. • Исправлена ошибка, из-за которой репутация у Гарри, NPC-гида в Яниве, не менялась. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог открыть инвентарь или меню КПК во время анимации осмотра оружия на Арене. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог продать или выбросить уникальное оружие «Утопленник» во время встречи возле шлаковой кучи. • Добавлен отсутствующий КПК в инвентарь Жени Халк во время миссии «Ключ к свободе». • Исправлена ошибка с дырой в безопасной зоне подвала Янива, которая позволяла Игроку доставать оружие внутри хаба. • Исправлены опечатки в диалоге восстановления репутации с профессором Озерским. • Исправлена ошибка, из-за которой Лёнчик Килька не воспроизводил свой комментарий после провала миссии встречи в Деревне новичков. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Джена Хэкмен застревала в боевом состоянии после того, как укрывалась во время выброса в столкновении в Сожженном лесу. • Исправлена ошибка, из-за которой тема диалога для повторяющихся миссий с Совой исчезала прямо во время разговора Игрока с Совой. • Исправлена ошибка, из-за которой после поражения обороны Залесья радиообъявление о необходимости защиты Залесья продолжало воспроизводиться. • Добавлено закрытие дверей на локации Химический завод во время боя. • Исправлена ошибка, из-за которой маркер Stash появлялся на карте до того, как Stets Leach давал свои координаты. • Исправлена ошибка, из-за которой зомби-NPC не атаковали игрока в лагере Икара. • Исправлена ошибка, из-за которой разграбленный тайник отображался на карте как неограбленный после получения его координат от отца Валериана. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Юхим вызывал игрока на разговор после диалога во время Выброса. • Изменено размещение некоторых NPC вокруг лагеря Икара. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Сашко Партридж мог выбежать из клуба во время выброса в миссии «На грани». • Исправлена ошибка, из-за которой Сашко Партридж мог оставаться на одном месте, если персонаж игрока прерывал диалог Сашко Партриджа и Колдуна в локации Залесье. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог оставаться в укрытии без какого-либо выброса в лагере Икара. • Исправлено размещение NPC «Болеро» вокруг локации Дворец культуры «Энергетик». • Исправлена встреча с Солдатом Суховым и сержантом Баталовым в лагере Икара, которая теперь начинается автоматически. • Скорректированы предметы инвентаря НПС Леший. • Добавлен диалог встречи со Страйдером после завершения миссии «По горячим следам». • Исправлена ошибка, при которой обычный NPC из миссии встречи в Деревне новичков пересекался со стеной. • Скорректирована точка быстрого перемещения для локации Химический завод. • Исправлена ошибка, из-за которой Вадик Фейерверк продолжал играть на гитаре вместо того, чтобы помогать Игроку, когда в миссии столкновения в Деревне Кровопийц появлялся псевдогигант. • Добавлена новая логика для узла «Химический завод» после завершения миссии Once More Unto The Breach, ветка Spark. • Исправлена ошибка, из-за которой зомби возле здания школы исчезали прямо перед игроком во время миссии «Звуки музыки». • Исправлена ошибка, из-за которой миссия по встрече на химзаводе, где надзиратели стреляли в плоть, зависала после выманивания мутантов. • Скорректированы позы анимации для NPC в баре «Росток». • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог взаимодействовать с NPC-хомяком, находясь снаружи здания магазина в Залесье. • Исправлена ошибка, из-за которой дверь в бункер Сидоровича при открытии пересекалась с моделью Скифа. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Стетса Лича приходилось лечить дважды во время столкновений на локации Мельница в регионе Свалка. • Исправлена ошибка, из-за которой ученые в масках на химическом заводе могли использовать анимацию курения. • Исправлена ошибка, из-за которой маркер на тайнике Стетса Лича не появлялся после завершения миссии встречи на локации Мельница в регионе Кордон. • Исправлена ошибка, из-за которой отображалась неверная награда за некоторые повторяющиеся миссии для NPC Бармена при уровне радиации 100. • Исправлена ошибка, из-за которой стандартные диалоги между NPC на химзаводе не продолжались, если игрок их прерывал. • Исправлена ошибка, из-за которой группа мутантов-грызунов не появлялась во время одной из повторяемых миссий «Поручение для чернокнижника». • Исправлена ошибка, из-за которой стая слепых собак появлялась в воздухе во время одной из повторяемых миссий «Поручение для чернокнижника». • Исправлена ошибка, из-за которой за некоторые повторяющиеся миссии для NPC-чернокнижника в Залиссии отображалась неверная награда. • Исправлена ошибка, из-за которой у NPC Докторант Житниченко не воспроизводилась определенная анимация выбросов во время столкновений в Лабиринте, Свалке. • Исправлены несоответствия диалогов в миссии встречи с NPC Кайро Злич в Малой Зоне. • Исправлена ошибка, из-за которой в хабе Янив отсутствовал NPC-гид после разблокировки региона Припять. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Лекс-легенда не мог стать враждебным после бездействия в столкновении на Свалке. • Исправлена ошибка с неточным всплывающим сообщением «Миссия провалена» для цели «Активировать устройство» после убийства Мангуста во время миссии «За науку!». • Улучшения освещения в местах проведения миссий в регионе Малой Зоны. • Изменен внешний вид зомби-NPC при столкновении в регионе СТК «Малахит». • Переработан скрытый подход в одной из миссий столкновения в районе Малой Зоны. Зона (Показать) Интерактивные объекты и опыт зон (Показать) • Улучшенные звуковые эффекты взаимодействия с подвижными объектами. • Исправлена проблема с непостоянной громкостью музыки из радио на барже во время пролога миссии «Туда и обратно». • Исправлена ошибка, при которой граната-ловушка взрывалась, даже если игрок поднимал ее до того, как задеть провод. • Улучшена анимация подъема по лестнице. • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект аномалии Вихря не заглушался в подземных туннелях поблизости. • Исправлена ошибка, из-за которой компас, отключенный в настройках игры, становился видимым после выхода из зоны аномалии «Блуждающие огни». • Исправлена ошибка, из-за которой артефакт «Странный цветок» изначально находился в засушенном состоянии, а не в активном после того, как его подняли. • Исправлена ошибка, из-за которой артефакт возле вертолета ученых на складе Росток мог появиться внутри закрытого контейнера. • Улучшена логика для предотвращения пересечения любых созданных артефактов внутри аномалий. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок телепортировался внутрь аномалии «Маковое поле» сразу после загрузки сохранения, сделанного после смерти в этой области. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог покинуть аномалию «Карусель», открыв селектор предметов, находясь в активной аномалии. • Исправлено столкновение мыльного пузыря с объектами. • Улучшены визуальные эффекты аномалии «Изгнание» на Xbox Series X. • Улучшены эффекты частиц аномалии «Мыльный пузырь» после ее разрушения. • Исправлено затухание звука аномалии при установке сканера. • Исправлена ошибка, из-за которой артефакты могли появляться под землей в локации Цирк в регионе Затонувшего моря. • Добавлена музыка внутри лифта SIRCAA во время миссии «Долгожданный визит». • Уменьшено количество оружия, получаемого при разрядке дробовика-ловушки. • Улучшения дизайна уровней в клубе Залисси, Малая Зона. • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты подъема по лестнице могли зацикливаться после схода с лестницы. • Исправлена ошибка, из-за которой изменение значения параметра «Подсветка объектов» не оказывало немедленного эффекта на уже отрисованные объекты. • Исправлена ошибка, из-за которой аномалия «Подушка» подталкивала игрока слишком высоко, когда колесо выбора предметов было открыто. • Исправлена ошибка, из-за которой аномалия «Подушка» не работала при низкой частоте кадров (например, 30 кадров в секунду). • Увеличен урон от разрушаемых взрывных объектов. • Исправлена общая проблема, из-за которой интерактивная модель трупа пересекалась с ландшафтом или меняла свое положение при рендеринге. • Исправлена ошибка, из-за которой артефакты на градирнях Дуга появлялись под землей. • Исправлена ошибка, из-за которой точки взаимодействия и подсказки отображались не на своем месте, если игра работала в формате 21:9 в разрешении Full HD или 2K. • Исправлена ошибка, из-за которой кнопки внутри лифта могли двигаться медленнее, чем сам лифт в миссии «Сквозь долину тени смерти». • Исправлена ошибка, из-за которой объекты в мире могли находиться в ненадлежащем состоянии во время второго прохождения. • Исправлена ошибка, из-за которой замок карты становился интерактивным раньше, чем предполагалось, после загрузки сохранения в миссии Legends of the Zone. Снаряжение игрока и состояние игрока (Показать) • Исправлена ошибка, из-за которой части тени экзокостюма отделялись от тени игрока. • Улучшены звуковые эффекты выпадения магазинов с боеприпасами во время перезарядки. • NPC с включенными фонариками теперь легче заметить ночью из-за повышенной интенсивности света и дальности освещенной области. • Изменено описание бронебойных и экспансивных боеприпасов. • Исправлена ошибка, из-за которой волшебная водка Двупалова имела ту же модель, что и водка «Казаки» во время анимации питья от первого лица. • Исправлена ошибка, из-за которой стекло на некоторых прицелах светилось светло-зеленым цветом. • Исправлена ошибка, из-за которой патрон проходил сквозь приклад винтовки M701 Super при попытке использовать подствольное ружье без патронов. • Добавлен новый эффект постобработки для фонарика игрока. • Исправлена ошибка, из-за которой отображался текст-заполнитель для обновления флеш-накопителя «Dniper». • Исправлена ошибка, из-за которой застрявший патрон исчезал из дробовика M860 при его убирании в кобуру. • Исправлена ошибка, из-за которой плечо модели игрока отображалось в кадре при вытаскивании оружия РПМ-74. • Полированные наклейки на снарядах порождают логику. • Исправлена ошибка, из-за которой оружие могло выстрелить в неправильном направлении при стрельбе во время бега. • Добавлена анимация установки вложения для последнего установленного вложения через меню инвентаря. • Улучшена анимация бездействия для ножевого оружия. • Исправлена ошибка, из-за которой радиация в некоторых случаях больше не влияла на игрока. • Оптимизировано использование памяти на экране смерти. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог бежать после хаотичного использования ножа, фонарика и ввода движения. • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал звук шагов на керамической поверхности. • Исправлена проблема с неправильным положением пальцев для аккорда до минор при игре на гитаре. • Исправлена ошибка, из-за которой пси-NPC могли убивать других обычных NPC с помощью гранаты. • Добавлены новые изображения экрана смерти. • Изменено положение трупа при его переноске. • Исправлено появление модели ножа в низком разрешении при использовании расходного материала «Молоко» на Xbox Series S. • Добавлена информация в описание бронебойных и экспансивных боеприпасов, против каких целей эти боеприпасы наиболее эффективны. • Исправлена ошибка, из-за которой пулевые отверстия появлялись с противоположных сторон объектов. • Скорректированы тени на экране смерти, возникающие при стрельбе. • Исправлена ошибка в миссии «Тонкие дела», из-за которой игроки не могли совершить скрытное убийство ножом. • Доработана анимация прицеливания для оружия Зубр-19. • Исправлена ошибка, из-за которой прицел супероружия M701 имел материал-заглушку, если его экипировал NPC. • Улучшена траектория полета пули оружия Merc. • Исправлена ошибка, из-за которой вес Assault GP37 увеличивался на 500 граммов после установки усовершенствованного крепления для прицела. • Добавлены звуковые эффекты при осмотре артефактов. • Исправлена ошибка, из-за которой изображение на экране смерти не соответствовало мутанту, убившему игрока, в зависимости от размера мутанта. • Исправлена ошибка, из-за которой подсказка о задержке дыхания не менялась после переназначения клавиш. • Исправлена ошибка, из-за которой вес инвентаря мог измениться после смены экипированного снаряжения. • Изменена форма следов от пуль на улучшенных пистолетах Rhino. • Исправлено отсутствие некоторых звуковых эффектов при движении NPC. Руководство для игрока и настройки игры (Показать) • Исправлена проблема с тратой денег во время торговли. • Обновлено перекрестие прицела РПГ на HUD. • Исправлена ошибка, из-за которой режим подствольного огня продолжал отображаться на HUD после извлечения подствольного гранатомета через контекстное меню в инвентаре. • Исправлена ошибка, из-за которой навигация с помощью клавиатуры не работала на вкладке «Обновления» в КПК при переключении с другой вкладки. • Исправлена ошибка, из-за которой на вкладке «Обновления» в КПК вместо значков обновлений отображались заполнители. • Исправлена ошибка, из-за которой виджет счетчика боеприпасов полностью обновлялся при броске гранаты. • Исправлено название чертежа переделки калибра 7,62 на всех языках. • Исправлена ошибка, из-за которой маркер земли игрока не мог быть установлен, если уже было размещено 10 пользовательских маркеров. • Обновлены руководства по купонам и тайнику игрока. • Исправлена ошибка, из-за которой на компасе не отображались неработающие значки. • Исправлена ошибка, из-за которой быстрые слоты и панель жизненно важных показателей в инвентаре были размыты. • Исправлена ошибка, из-за которой при переключении на гранатомет прицел отображался некорректно. • Исправлена ошибка, из-за которой на вкладке «Заметки» КПК отображалась некорректная длительность аудиозаписи. • Решена проблема, из-за которой в виджете выбора предметов отсутствовал текст для режима стрельбы очередями. • Добавлены отсутствующие короткие названия для некоторых типов боеприпасов в счетчике боеприпасов на HUD. • Исправлена ошибка, из-за которой отображалась подсказка сравнения для артефактов в инвентаре. • Решена проблема, из-за которой контекстное меню выходило за границы экранов инвентаря, добычи и торговли. • Исправлены проблемы с позиционированием и наложением всплывающих подсказок на карте КПК. • Исправлена ошибка, из-за которой полоса веса не обновлялась немедленно при экипировке предмета через контекстное меню в инвентаре. • Исправлена ошибка, из-за которой перетаскивание мыши отключалось, если курсор выходил за пределы карты. • Подсказка ввода сделана полупрозрачной, если системное уведомление не является первым в очереди. • Номер слота артефакта в подсказке в разделе «Снаряжение» теперь корректно обновляется после улучшения брони. • Исправлена ошибка, из-за которой калибр в описании оружия в инвентаре оставался прежним после его изменения у техника. • Исправлена ошибка, из-за которой HUD иногда становился прозрачным после закрытия инвентаря или завершения кат-сцены. • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые насадки отсоединялись от оружия после помещения их в зону бартера игрока во время торговли. • Исправлена ошибка, из-за которой закрытие меню паузы не приводило к появлению уведомления о задании. • Исправлена ошибка, из-за которой временная шкала аудиозаписи на короткое время отображалась незаполненной во время прослушивания записи. • Исправлена ошибка, из-за которой во время диалога отображалось перекрестие. • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка паузы для аудиолога не останавливала воспроизведение. • Исправлена ошибка, из-за которой виджет уведомлений о заданиях отображал этапы из другой миссии. • Исправлена ошибка, из-за которой статус улучшения менялся после переключения на другое оружие на вкладке «Улучшения». • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе предмета с помощью геймпада выбор сбрасывался до первого предмета в окне добычи. • Добавлена обратная связь контроллера по включению опции вибрации в настройках управления. • Скорректирован внешний вид выделенных строк в меню настроек клавиатуры. • Исправлена проблема с прерыванием звука в главном меню после настройки звука. • Исправлена ошибка, из-за которой экран предупреждения о состоянии здоровья не адаптировался к изменению разрешения. • Исправления локализации на португальском языке. • Исправления локализации на немецком языке. • Исправлена проблема, при которой устройство вывода сбрасывалось после перезапуска заголовка. • Исправлена ошибка, из-за которой при открытии переназначения клавиш в меню настроек управления отображались неправильные подсказки. • Исправлена непоследовательность навигации с помощью клавиатуры в меню настроек. • Перенесена настройка «Изменить тип боеприпасов/гранат» из категории «Инвентарь». • Исправлена проблема с некорректным отображением текста подсказки, когда игрок пытается сохранить игру при отсутствии пустых слотов. • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было улучшить некоторые стволы с помощью геймпада на пистолетах Spsa-14 и Sledgehamer. • Исправлена ошибка, из-за которой в каждой группе оружейных приспособлений отображалось только 3 предмета, даже если в инвентаре было более 3 приспособлений. • Удалена возможность торговли с некоторыми NPC на локации Дикий остров. • Добавлена возможность менять выбранное оружие с помощью колеса выбора оружия в безопасных зонах. • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно взаимодействовать с трупами после загрузки сохранения, сделанного в то время, когда другой NPC обыскивал тело. • Исправлена ошибка, из-за которой кожа монстра могла светиться при освещении ее фонариком игрока. • Добавлена возможность изменить кнопку атаки холодным оружием в настройках управления. • Исправлена ошибка, из-за которой расходные материалы, удаленные из быстрых слотов, автоматически добавлялись повторно после открытия и закрытия меню паузы. • Исправлена ошибка, из-за которой подсказки по инвентарю отображались как неактивные после переключения ввода с KBM на геймпад. • Исправлена ошибка, из-за которой броня с хранящимися артефактами исчезала после перемещения ее в первый слот инвентаря. • Исправлена ошибка, из-за которой элементы HUD могли исчезать после открытия и закрытия меню паузы. • Исправлена ошибка, из-за которой подсказки по управлению меню инвентаря не помещались на экране в нескольких локализациях. • Исправлена проблема с появлением подсказок для действий контекстного меню при наведении курсора на пустой слот инвентаря. • Исправлена ошибка, из-за которой следующий доступный расходный материал помещался в быстрый слот после того, как предыдущий расходный материал был полностью израсходован. • Исправлена ошибка, из-за которой действие ввода двойного щелчка ЛКМ переставало работать в инвентаре после получения урона в меню добычи. • Исправлена ошибка, из-за которой радиовызов мог закрыть КПК, селектор предметов или интерфейс инвентаря. • Исправлена ошибка, из-за которой воспроизводился звук добычи каждый раз, когда вы нажимали R, чтобы забрать все. • Исправлена ошибка, из-за которой счетчик гранат менял местоположение при открытии селектора предметов. • Исправлена ошибка, из-за которой маркер мог быть установлен под рамками КПК. • Исправлена ошибка, из-за которой в настройках управления отображалась некорректная подсказка по открытию КПК. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок терял управление камерой, если его прерывали во время сбора добычи. • Исправлена ошибка, из-за которой в локации «Малахитовый ремонтный завод» отсутствовал тайник с чертежом улучшения. • Исправлена ошибка, из-за которой счетчик боеприпасов продолжал отображаться после его отключения в настройках. • В титры добавлен логотип партнера Audiokinetic Wwise. • Исправлена ошибка, из-за которой подсказки к предметам могли случайно появляться в инвентаре без выбора предмета. • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно размещать маркеры игроков на карте с помощью геймпада. • Исправлена проблема с красным текстом на кнопке «Задержать дыхание». • В подсказки к гранатам добавлена информация о дальности и радиусе поражения. Регионы и локации (Показать) Регион Бэкуотер (Показать) • Незначительные улучшения в локации Шевченко • Исправлена проблема с исчезновением стен крыльца здания в локации Опачичи. • Исправлена ошибка, из-за которой NPC не могли покинуть грузовой контейнер на локации Шевченко. • Улучшения уровня искусства в локации Львов • Улучшения уровня в локации Скадовск • Улучшения уровня искусства в локации Икар • Изменено положение кровососов в месте расположения вентиляционного отверстия. • Улучшения уровня искусства в лагере Икара • Улучшенный ход миссии для встречи с наемниками и снайпером в локации Платон. • Улучшения уровня искусства в колхозе Куповато • Исправлена ошибка, из-за которой ящик пересекался со шкафчиком на локации Repair Quay. • Улучшения уровня искусства в локации Commissary Store • Исправлена ошибка, из-за которой полтергейст мог следовать за игроком по карте в одной из встреч. • Убежище портового крана возле Султанска стало доступно до миссии «Три капитана». • Улучшен дизайн уровней в регионе «Затон». • Убрана возможность попасть на базу «Чистого неба» до того, как это позволит основная миссия. • Изменен внешний вид лагеря Икара после Сигнала. Регион Кордон (Показать) • Отполированный уровень искусства в хижине лесника • Отполированный уровень на локации Mindscrew • Улучшены уровни детализации ландшафта возле локации Tunnel Camp. • Улучшены уровни детализации ландшафта возле локации Mindscrew. • Улучшения уровня в Пещере Смерти • Улучшения дизайна уровней в Rookie Village Район мусора (Показать) • Улучшения уровня в локации Slag Heap • Улучшения уровня в локации Transformer Box At The Old Wall • Незначительные улучшения уровня искусства на локации Завод • Исправлено несколько незначительных проблем с левитирующими и пересекающимися объектами на локации «Завод». • Исправлена ошибка, из-за которой тайник проходил сквозь потолок в локации Центральный лифт. • Исправлена проблема с неработающим радио в локации Депо. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог забрать расходные материалы из печи в локации Глинка. • Улучшения дизайна уровней в локации Лаборатория X18 • Улучшения уровня искусства в локации Мазр • Исправлена ошибка, из-за которой дерево прорастало сквозь коробку на локации «Цементный завод». • Исправлена проблема с зеленым цветом зон над аномалиями токсичных облаков ночью. • Улучшения уровня графики в локации «Автостоянка» • Исправлена проблема с видимостью частиц ветра и выбросов в убежище на локации The Brood. • Исправлена ошибка, из-за которой колючая проволока не вызывала кровотечение у игрока на локации Скадовск. • Исправлена ошибка, из-за которой наклейки с изображением пуль не отображались на некоторых бетонных стенах. • Улучшения уровня искусства на локации Блошиный рынок Малахитовый край (Показать) • Улучшения уровня в техническом туннеле Brain Scorcher • Улучшения дизайна уровней в локации Янив-хаб • Улучшения дизайна уровней в локации Малахитовый хаб • Улучшения уровня искусства возле локации X17 Lab • Улучшения уровня искусства возле контрольно-пропускного пункта Scorcher • Улучшения уровня искусства возле Технического туннеля Scorcher • Улучшено поведение Химеры в локации VPC Mirror. • Улучшено поведение NPC в локации VPC Mirror. Малая Зона Региона (Показать) • Улучшения уровня искусства в локации Сфера • Улучшения уровня в локации Ribs • Улучшения уровня искусства в локации Залесье • Улучшения уровня искусства в Clubhouse в локации Zalessya • Исправлена ошибка, из-за которой значки накладывались на стену в локации Восточный контрольно-пропускной пункт. • Исправлена проблема с пустым КПК на складе ГСМ. • Улучшения уровня искусства в локации Баржа • Улучшения уровня искусства в Pol Depot Регион Красного леса (Показать) • Улучшенный дизайн уровня в локации Old Mine • Улучшения уровня искусства в локации Мираж • Улучшения уровня в локации «Карьер» • Улучшения дизайна уровней в регионе Red Forest Освободить регион (Показать) • Исправлена ошибка, из-за которой лягушки могли появляться в воздухе. • Улучшения дизайна уровней в локации Bright Cable Tunnel • Улучшения уровня на локации Choppers Field • Улучшения дизайна уровней в районе Янтаря • Исправлена ошибка, из-за которой зомби-NPC могли появляться внутри стен в бункере ученых. Регион Росток (Показать) • Незначительные улучшения графики в открытом мире • Улучшения уровня в локации Rostok Factory • Улучшения дизайна уровней для здания Арены Ростока • Улучшения уровня искусства на локации Арена • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялся ключ для разблокировки контрольно-пропускного пункта Rostok Wild. • Улучшения дизайна уровней в районе Ростока Регион Припять (Показать) • Улучшения уровня искусства в Белом доме • Исправлена проблема с парящим стулом в локации «Отель Полесье». • Отполированные LOD для крана возле Припяти • Улучшение уровня искусства на территории Дворца культуры «Энергетик» Район градирен (Показать) • Улучшения уровня искусства в локации Красная Крепость • Исправлены проблемы со светом в районе Южной градирни. • Улучшения уровня аномалии Огненный Вихрь • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог провалиться под локацию Красная Крепость. Регион Дикого Острова (Показать) • Улучшения дизайна уровней в Quiet's Camp • Улучшения уровня искусства в локации Убежище • Улучшения уровня графики на локации Лесопилка • Исправлено положение нескольких деревянных полок на Диком острове, чтобы игрок не застревал. Регион SIRCAA (Показать) • Ускорен переход погоды к ясной в ходе миссии «Долгожданный визит». • Улучшена дальность распространения листвы при наблюдении с верхних этажей SIRCAA • Отполированный уровень искусства в локации The Mole • Улучшения уровня в локации ARL Dungeons • Исправлена ошибка, из-за которой наклейки от пуль не отображались после стрельбы под крышкой электрического щитка на складе снабжения. • Улучшения дизайна уровней в регионе SIRCAA Район химического завода (Показать) • Улучшения дизайна уровней на локации Железнодорожный узел • Уменьшено количество крыс, появляющихся во время встречи на локации Железнодорожный узел. • Улучшения дизайна уровней в регионе Химический завод • Улучшения уровня на локации «Завод Агропром» Другие исправления и улучшения (Показать) • Исправлена проблема с отсутствующим оружием в арсенале Генераторов. • Улучшенный поток миссий для встреч в регионе Burnt Forest. • Исправлена проблема с освещением в нескольких затемненных местах в регионе Промышленная зона. • Исправлена проблема с текстурами низкого качества в локации Заброшенная ферма. • Отполированные визуальные эффекты в госпитале «Монолит» во время миссии «Акт милосердия» • Улучшенный внешний вид электрических панелей приборов • Улучшения технического искусства для металлических платформ с рельсами • Переработан дизайн некоторых знаков с буквами. • Исправлена ошибка, из-за которой артефакт мог переместиться в недоступную область на складе ГСМ. • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять за печами в локации «Городская котельная» возле Дуги. Аудио, заставки и озвучка (Показать) Озвучивание и локализация (Показать) • Добавлены отсутствующие инструкции по водке и антирадину во французскую локализацию. • Исправлены незначительные несоответствия в повествовании для миссий встреч в регионе Свалка. • Исправлена опечатка в диалоге с Доцентом во время задания «Нет чести среди воров». • Исправлены опечатки в субтитрах относительно LIA в SIRCAA для украинской локализации. • Исправлена грамматическая опечатка в описании маркера «Stash» в «Cafe». • Исправлена локализация кнопки контекстного меню в инвентаре для экипировки артефакта. • Исправлена ошибка с отсутствием локализации для нескольких учебных заметок. • Исправлена ошибка, из-за которой звук диалогов NPC воспроизводился по всем каналам на 3D-аудиосистемах (5.1, 7.1). • Переработаны лицевые анимации для NPC Multitool. • Переработаны лицевые анимации для NPC Шрама. • Переработаны лицевые анимации для NPC на Ростоке - Евгений. • Переработана лицевая анимация для медика лагеря Икар. • Переработаны и улучшены лицевые анимации для многих NPC. • Переработаны и улучшены лицевые анимации для многих NPC. • Переработка лицевой анимации NPC Diode в украинской локализации. • Переработка лицевой анимации NPC Шрама в украинской локализации. • Переработка лицевой анимации NPC Доктора Кайманова в украинской локализации. • Переработка лицевой анимации NPC Доктора Далина в украинской локализации. Звук и музыка (Показать) • Исправлено искажение звука в помещении вокруг SIRCAA. • Добавлено искажение звука в помещении одного из фермерских зданий около деревни Залесье. • Отрегулирована громкость реверберации звука детектора аномалий. • Исправлена ошибка, из-за которой в транспортном туннеле, в районе Кордона, были слышны звуки снаружи. • Добавлена локационная музыка вокруг локации SIRCAA. • Добавлена ночная музыкальная тема для хаба Slag Heap. • Улучшена звуковая среда в локации Mindscrew, регион Кордон. • Улучшена звуковая среда возле входа в хаб Slag Heap. • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект крысиного роя не блокировался, когда игрок заходил за любое препятствие. • Улучшено звуковое препятствие для звуков мутантов. • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты мутантов не заглушались, когда игрок прятался за каким-либо препятствием. • Исправлено поведение звука шагов в подземелье Агропрома. • Отрегулировано звуковое заграждение в нескольких местах вокруг Дикого острова. • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Штурм Дуги». • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Последняя охота Грея». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «На грани». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии Shift Change. • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии Let No One Leave Unsatisfied. • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Вечное сияние». • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Последний шаг». • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Побег из клетки». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Тонкая материя». • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Акт милосердия». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Темные времена». • Улучшенная и доработанная звуковая среда для миссии «Счастье для всех». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии Once More unto the Breach. • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «В поисках былой славы». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Незначительный инцидент». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Штурм Дуги». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Рассвет нового дня». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Невидимая угроза». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии Just Like the Good Old Days. • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Долгожданный визит». • Улучшено и доработано звуковое сопровождение для миссии «Опасные посетители». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Тяжёлое пробуждение». • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Туда и обратно». 1 1 Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок) Ссылка на комментарий
menk 122 Опубликовано 19 Марта Поделиться Опубликовано 19 Марта (изменено) Если кому-то нужен патч с белками 1.2.1-1.3 на Стим-версию, торрент Изменено 19 Марта пользователем menk 2 Ссылка на комментарий
Владимир2018 743 Опубликовано 19 Марта Поделиться Опубликовано 19 Марта Патч ставился 9 минут, 40 секунд - компилирование шейдероа, дальше - полёт нормальный, сохранки работают. Впечатлений пока нет, просто поставил патч и запустил игру. 1.Ryzen 7 7800X3D, 64 Gb DDR5 6200 (King Bank), Gigabyte B650M Aorus Elite AX, M.2 Samsung 980PRO 512Gb, ADATA LEGEND 960 1024,2 GB, AMD RX 7800XT 16Gb, Win11 Pro x64 2. Core i5 12600k@5GHz, 32 Gb DDR5 6000, TUF GAMING B760M-PLUS , M.2 Samsung 970 Evo+ 256 Gb, Radeon R5 NVMe 960Gb, Win11 Pro x64 3. Core i7 12700H, ERYING G660 ITX, 32 Gb A-Data DDR4 3200, M.2 Samsung 960 256 Gb, Radeon R5 NVMe 960Gb, nVidia RTX 3060 12Gb, Win11 Pro x64 Ссылка на комментарий
Def_V6 197 Опубликовано 19 Марта Поделиться Опубликовано 19 Марта У ГоГи вышел патч почему то на овер 83 гига.... 1 Тут может быть ваша подпись (с) Опричник. Корч (Показать) Asrock B550 EXTREME4 AM4 / AMD Ryzen 7 5700X3D/DDR-4 32GB PC-25600 Kingston FURY Beast KF432C16BB 32*2/Корпус AeroCool Aero One Frost G BK v1/SSD Kingston 500GB SNV2S 500G - system/SSD Samsung 1TB 970 EVO Plus 1TB - game/Seagate Exos X18 18TB ST18000NM000J-storage/Radeon RX 7900 XTX GAMING OC 24G (24GB, GDDR6, 384bit) Retail/1stPlayer STEAMPUNK 850W - gold/ID-Cooling SE-214-XT ARGB WHITE Ссылка на комментарий
ДимДимыч 28 Опубликовано 21 Марта Поделиться Опубликовано 21 Марта 19.03.2025 в 06:07, menk сказал: Если кому-то нужен патч с белками 1.2.1-1.3 на Стим-версию Всем привет. Подскажите по патчу 1.3 , 1.2.1 - у меня уже стоит, по ссылке скачиваю, 1.3 это уже включён я так понимаю который с белками, но вопрос такой кто нибудь устанавливал патч на установленую игру, у меня пиратка от Рамзес, вижу и патч от него же, но только пока не знаю как встанет . Ссылка на комментарий
menk 122 Опубликовано 21 Марта Поделиться Опубликовано 21 Марта (изменено) 21.03.2025 в 05:05, ДимДимыч сказал: но только пока не знаю как встанет Как обычно встанет (если не GOG-версия игры). Всё работает. Изменено 21 Марта пользователем menk 1 1 1 Ссылка на комментарий
ДимДимыч 28 Опубликовано 21 Марта Поделиться Опубликовано 21 Марта 21.03.2025 в 08:45, menk сказал: Как обычно встанет Всё, установил проверил, работает. Но пока ни чего не пробовал посмотреть, хотя да экраны смерти другие, аномалия электра бьёт сильнее, но по хорошему НИ, но у меня чёт пока желания нет, я и так с переигровки в данный момент на Лесопилке с диалогом Шрама, пытаюсь играть за нейтралов ни в какую фракцию не вступая. Ссылка на комментарий
Ozzzman 7 Опубликовано 22 Марта Поделиться Опубликовано 22 Марта Здравствуйте, у меня игра 1.1 . Есть патч 1.2 но когда начинаю инсталяцию просит место на диске 168ГБ, а у меня только 65. Просто на SSD где сталкер инсталирован осталось только 65ГБ свободное место. Скажите как инсталировать патч и возможно ли кто нибудь ставит сылку на полной игре версия 1.2, а то патч не могу инсталировать. Спасибо заранее. Извините, знаю что мой русский плохой, но лучше не могу, я из Болгарии. Ссылка на комментарий
sta 531 Опубликовано 22 Марта Поделиться Опубликовано 22 Марта @Ozzzman , сохрани сейвы, удали игру, найди на торрентах игру с последним патчем и установи заново, закинь сейвы и продолжи играть. Самый простой метод. 1 1 S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Ссылка на комментарий
Ozzzman 7 Опубликовано 22 Марта Поделиться Опубликовано 22 Марта @sta Искал в торентах но нигде не нашел версия 1.2, а уже и 1.3 патч есть. Если не трудно скинь линк к торент где есть игра 1.2 или 1.3. Обычно качаю игры с вашего тракера rutracker.org. Мне не нужен VPN потому что я из Болгарии. Извините, знаю что мой русский плохой, но лучше не могу, я из Болгарии. Ссылка на комментарий
Chypakabra 430 Опубликовано 22 Марта Поделиться Опубликовано 22 Марта (изменено) @Ozzzman, вот здесь, портативная (уже распакованная) Стимовская версия, со всеми плюхами и с торрента, версия 1.3, когда выходят патчи, через день - два раздачу обновляют, так что качаю только от сюда: https://gofrag.ru/eksheny/stalker-2-heart-of-chernobyl Изменено 22 Марта пользователем Chypakabra 2 Личный АРХИВ по S.T.A.L.K.E.R Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти