Перейти к контенту

S.T.A.L.K.E.R. 2: Технические проблемы и их решение


Рекомендуемые сообщения

Привет, бродяги!

На Игрухе, вроде, лежит файл 1.2.2. И скачан более 2000 раз... Но что-то при попытке запустить торрент-файл в торренте пишет "...Невозможно... ...неподдерживаемый размер части (64 МБ)...". Это о чём?!

Может кто-то уже ставил 1.2.2?! Тогда откуда ставили?

Ссылка на комментарий
1 час назад, Maister сказал:

неподдерживаемый размер части

Эта раздача разбита на слишком большие части. Ищи другую раздачу, либо пробуй другой торрент клиент.

Изменено пользователем Карбофос
  • Согласен 1
  • Полезно 1

Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок)

Ссылка на комментарий

Подскажите ещё, пожалуйста, что за хрень творится у меня...

Скачал торрент с Игрухи - 1.2.2. На отдельный диск. Запускаю установку, пытаюсь ставить на диск, скажем, Н... Там места больше, чем установка требует.
На диске С, где только система и по мелочи, 20+ ГБ свободного места.

Когда ставится Сталкер, место на С улетучивается на глазах, доходит до 0 и продолжить установку не возможно!!!

Не пойму, что за!... Раньше никогда такого не было! Так же закачивал торрент на, скажем, N, устанавливал игрушку на, скажем, Н и если на Н места было достаточно, то не было никаких проблем!

Что тут может быть не так?! пАмАЖите, люди добрые! А то Зона совсем зачахнет без мну! (Хотя, если честно, ЭТА Зона - на раз - два пробежаться (ИМХО), не более... Неинтересная она совсем... Не сравнить с ТЧ...) 

Ссылка на комментарий

@Maister, при установке игры, архивы распаковываются сначала во временную папку C:\Windows\TEMP, а уже потом переносятся куда нужно, твоя беда в том что на диске C:\ маловато места, нужно перенести временную папку на другой диск - Здесь почитай,  ну или погугли - "как переместить папку TEMP на другой диск".

  • Полезно 1
Ссылка на комментарий
35 минут назад, Maister сказал:

Не сравнить с ТЧ...) 

Ну да, ну да, в одно и тоже по 100 раз наверное очень интересно играть (те же локации, те же квесты). Так в чём разница тогда?

37 минут назад, Maister сказал:

На диске С, где только система и по мелочи, 20+ ГБ свободного места.

Цитата

у вас должно быть свободное место на системном диске, т.к. временные файлы на время установки распаковываются на него (или же переносите временные папки (TMP/TEMP) в другое место)., как и виртуальную память (файл подкачки).

Потому и есть Portable (удобный) вариант: скачал, запустил - играй.

  • Нравится 1
Ссылка на комментарий
1 час назад, Maister сказал:

Скачал торрент с Игрухи

Не совсем в курсе я что за Игруха.
Там где я скачивал игру, немного по другому -скачиваешь туда куда нужно, в моем случае сразу на диск С, и сразу запускаешь ее.
Конечно встречались там и такие игры, которые необходимо скачать, а потом распаковать/установить.
Может стоит поискать в другом месте, где нет необходимости распаковывать игру?

  • Нравится 1

m2Vs9P3.png

S.T.A.L.K.E.R. is the way of life

Ссылка на комментарий
2 часа назад, sta сказал:

Там где я скачивал игру

А не секрет - где (можно в личку...)?! И это уже 1.2.2?! Игруха раньше тоже отдавала уже портабельного Сталка. Загрузил и играй. Но теперь что-то поменяли вариант... 

И ещё... Сейчас у меня сохранки от версии GOG. Там, откуда качал, ГОГ или Стим?! По сути, там не большая разница в пути, но бубен ненадолго нужен будет. Поэтому оптимальный вариант - ГОГ...

 

3 часа назад, Chypakabra сказал:

при установке игры, архивы распаковываются сначала во временную папку C:\Windows\TEMP, а уже потом переносятся куда нужно, твоя беда в том что на диске C:\ маловато места

@iMac 

Да беда в том, что переносить папку TEMP некуда (по объёму...) - нет столько места, если тут 20+ Гигов не хватает для установки... Прям - бЯда!...

 

З.Ы. Хотя вообще - странно! Игра пишет, что для установки ей надо 164 ГБ! На нужном диске осталось 170+... Так если она требует больше (основной файл - установочный - 146 ГБ), значит это пространство и нужно для распаковки, нет?! А почему тогда "С"?!

Изменено пользователем Maister
Ссылка на комментарий
24 минуты назад, Maister сказал:

А почему тогда "С"?!

Потому, что системный диск. И всё волшебство, связанное с системой, происходит на нем.

  • Смешно 1
Ссылка на комментарий

Вышел патч 1.3 на 46.6 Гб

Скрытый текст

Патч 1.3

Сталкеры!

Мы готовы представить вам патч 1.3 с более чем 1200 изменениями, исправлениями и улучшениями, связанными с AI/A-Life, балансом, развитием сюжета, производительностью, локациями, аудио — ну, всеми аспектами игры, которые вы можете назвать. Эта работа была бы невозможна без ваших отзывов и комментариев о вашем личном опыте с Зоной, спасибо, что поделились этим здесь, в Steam, Reddit, Discord и других социальных сетях.

Ниже представлен полный список исправлений, за исключением некоторых внутренних и глубоко технических деталей.

Скрытый текст
Скрытый текст

 • Движения мутантов во время боя стали более плавными.
 • Улучшена реакция NPC на звук шагов.
 • Улучшено поведение засады для мутантов, когда игрок прячется за объектами или на них.
 • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты не атаковали других NPC, когда игрок находился в безопасной зоне.
 • Исправлена ошибка, из-за которой иногда зомби сбрасывал несколько видов оружия после того, как его убивали скрытно.
 • Переходы между различными движениями мутантов стали более плавными.
 • Исправлена проблема с появлением NPC во время миссии «Тяжёлое пробуждение» в локации «Сфера».
 • Движения мутантов во время боя стали более плавными.
 • Улучшена реакция NPC на звук шагов.
 • Улучшены визуальные эффекты прерывания атаки мутанта в прыжке.
 • Исправлена ошибка, из-за которой предметы, одержимые Полтергейстом и Псевдогигантом с ошейником, поднимались в воздух слишком быстро.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог совершить скрытное убийство дружественных NPC, если его видели.
 • Улучшена анимация отдачи для слишком слабых NPC.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог застрять на месте во время боя.
 • Исправлена ошибка, из-за которой раненый NPC не мог смотреть в определенных направлениях.
 • Исправлена ошибка, из-за которой раненые NPC могли использовать жесты во время диалога.
 • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты дергались во время анимации поворота.
 • Исправлена ошибка, из-за которой ноги NPC могли задевать решетчатый пол во время движения.
 • Исправлена ошибка, из-за которой зомби могли перестать искать врага после достижения последнего известного места угрозы.
 • Исправлена ошибка, из-за которой зомби не могли переместиться в место, где была обнаружена угроза.
 • Добавлены дополнительные анимации бездействия для NPC с оружием в руках.
 • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект мертвого мутанта воспроизводился каждый раз, когда игрок загружал сохранение рядом с трупом мутанта.
 • Улучшено поведение ИИ в бою с Псевдогигантом на локации Заброшенный научный кампус.
 • Улучшено поведение засады для мутантов, когда игрок прячется за объектами или на них.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC «Гранитный снайпер» появлялись с улучшенным оружием, убивавшим игрока с одного выстрела.
 • Исправлена общая ошибка, из-за которой NPC могли погибнуть в офлайн-бою, находясь в сети.
 • Добавлена отсутствующая лицевая анимация для стандартных диалогов NPC на Скадовске.
 • Исправлена ошибка, из-за которой оружие NPC становилось невидимым, если они подбирали его после восстановления после ранения.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC дважды воспроизводили анимацию экипировки оружия.
 • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты не атаковали других NPC, когда игрок находился в безопасной зоне.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог сбивать объекты, контролируемые Полтергейстом или Псевдогигантом в ошейнике.
 • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты-снорки могли застрять в состоянии бездействия, если игрок не двигался во время их атак.
 • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты Химера и Баюн могли перестать двигаться после получения непрерывного урона от Игрока во время их бокового прыжка.
 • Добавлен отсутствующий закадровый голос для анимационных сцен молитвы монолитовца.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог обыскать труп зомби или взаимодействовать с ним после скрытного убийства зомби.
 • Исправлена общая проблема, из-за которой NPC, воспроизводящие анимацию, при первом рендеринге выглядели левитирующими.
 • Исправлена ошибка, из-за которой Игрок вставал из положения приседа после пси-атаки Контроллера.
 • Зомби больше не получают урон от пси-атак.
 • Исправлена общая ошибка, из-за которой окружающие предметы могли застревать в руках NPC во время их анимации.
 • Исправлена ошибка, из-за которой звук атаки роя крыс был слишком громким.
 • Исправлена ошибка, из-за которой электрический полтергейст мог создавать невидимые аномалии.
 • Исправлены проблемы с анимацией у NPC с оружием MAC10.
 • Вызванные копии Псевдособаки больше не оставляют кровавых следов на поверхностях после выстрела.
 • Исправлена ошибка, из-за которой левая рука зомби могла выглядеть деформированной при использовании оружия USP или MAC10.
 • Исправлена ошибка, из-за которой магазин оружия отображался отсоединенным, когда зомби-NPC перезаряжал оружие MAC10.
 • Исправлена ошибка, из-за которой Бюрер не бормотал во время движения.
 • Скорректированы звуковые события способности невидимости Кровопийцы, когда он входит и выходит из нее.
 • Исправлена ошибка, из-за которой Псевдогигант с ошейником, Полтергейст и Бюрер не могли поднять и бросить оружие.
 • Исправлен спаун NPC Монолита перед «Сигналом» в локации «Сборочный цех SKD».
 • Исправлена ошибка, из-за которой шаги NPC были беззвучными.
 • Увеличено время восстановления в сценариях и логовах A-Life.
 • Исправлены проблемы с появлением LOD для трупа псевдособаки.
 • Добавлены отсутствующие анимации перезарядки для NPC, перезаряжающих оружие Грома.
 • Исправлена ошибка, из-за которой Кровосос мог застрять при атаке Игрока.
 • Добавлен отсутствующий звуковой эффект для активации способности «Щит полтергейста».
 • Добавлены отсутствующие звуковые эффекты для прыжков оленей-мутантов.
 • Добавлены отсутствующие звуковые эффекты дыхания для мутантов-кабанов.
 • Добавлен отсутствующий звуковой эффект для прыжковой атаки слепой собаки.
 • Улучшено поведение мутантов Баюна при засаде после телепортации.
 • Добавлена отсутствующая лицевая анимация для Шрама в диалоге перед нападением на Дугу во время миссии «Нападение на Дугу».
 • Решены проблемы, из-за которых NPC застревали на одном месте и мешали игроку передвигаться.
 • Исправлена проблема со скольжением NPC во время движения, когда игрок быстро отводит взгляд и снова смотрит на NPC.

Скрытый текст

 • Странная вода: снижение защиты от радиации.
 • Weird Nut: увеличена скорость дегенерации кровотечения, еще больше замедлено исцеление при использовании артефактов.
 • Странный цветок: Увеличенный эффект маскировки запаха.
 • Странный шар: увеличен прирост выносливости, увеличен максимальный вес артефакта, но замедлен набор веса при попадании в него выстрела.
 • Странный чайник: Ослабление, получаемое при употреблении пищи, теперь не является случайным и соответствует определенному типу пищи.
 • Энергетические напитки Non-Stop Limited Edition теперь обладают дополнительным особым эффектом при использовании с Weird Kettle.
 • Встречи в A-life в среднем стали немного реже.
 • Уменьшена базовая защита от аномального урона для «боевой» брони.
 • Улучшена защита от аномального урона для «научных» комплектов.
 • Немного переработан урон от аномалий для разных аномалий.
 • Увеличен урон от разрушаемых взрывных объектов.
 • Исправлена ошибка, из-за которой артефакт «Странный цветок» изначально находился в засушенном состоянии, а не в активном после того, как его подняли.
 • Увеличена общая прочность уникального оружия, найденного во время миссий.
 • Исправлена ошибка, из-за которой чертеж Сайги Д-12 размещался в локации, доступной после точки невозврата.
 • Увеличена общая прочность уникального оружия, найденного во время миссий.
 • Добавлено дополнительное снаряжение на карту.
 • Изменен баланс урона от аномалий для различных типов брони.
 • Исправлена проблема с балансом добычи, из-за которой глушитель для снайперской винтовки находился в одном наборе с несовместимой штурмовой винтовкой.
 • Исправлено описание некоторых предметов миссии «Маковое поле».

Скрытый текст

 • Исправлены проблемы с утечками памяти при навигации по меню инвентаря/добычи (например, при открытии тайника игрока в Ростоке).
 • В целях оптимизации качество волос было изменено на высокое в предустановке Epic. Качество волос Epic по-прежнему доступно для ручной настройки.
 • Было сделано еще около десятка оптимизационных изменений.
 • Исправлено почти 100 сбоев и ошибок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Скрытый текст

 • Исправлены общие проблемы, при которых в субтитрах диалогов по рации использовалось неправильное имя персонажа.
 • Добавлены некоторые недостающие анимации для диалогов по рации.
 • Увеличена частота показа анимации бездействия в диалогах.
 • Исправлены некоторые общие проблемы с логикой миссии, которая не продвигалась после завершения диалога с NPC (например, награда не выдавалась после диалога).
 • Исправлена ошибка, из-за которой статический шум SFX сохранялся после того, как игрок прерывал диалог, когда один из участников разговаривал по рации.
 • Исправлены некоторые общие проблемы, связанные с непоследовательным выключением фонарика NPC во время выполнения скриптовых последовательностей.
 • Исправлены общие проблемы с листвой по всей карте.
 • Добавлены отсутствующие звуковые эффекты для визуальных аномалий окружающей среды.
 • Исправлены видимые швы между смежными поверхностями рельефа.
 • Исправлена ошибка, из-за которой детектор Велес не обеспечивал тактильную обратную связь при приближении артефакта.
 • Исправлено несколько проблем с маркером на груди игрока во время миссии «Ищите, и вы найдете», включая маркеры на неоткрытых локациях, несколько маркеров одновременно, отсутствующий маркер на компасе игрока.
 • Удалено предупреждающее сообщение о запуске с пользовательскими параметрами при запуске игры из Stalker2.exe из каталога игр Steam.
 • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал звук частиц воды, когда игрок бросал какие-либо предметы в воду.
 • Добавлено сообщение об ошибке, появляющееся при попытке игроков загрузить в базовую версию игры сохранение из обновленной версии игры.
 • Улучшена анимация NPC-султана во время диалога перед принятием побочного задания «Загадочное дело».
 • Исправлена ошибка, из-за которой достижение «Догнать» не достигалось при стрельбе по гранате из дробовика.
 • Исправлена ошибка, из-за которой отображаемое время ожидания при сохранении файлов добавлялось на 18 минут после сна.
 • Добавлено сообщение об ошибке, указывающее на то, что сохранение прогресса игры невозможно использовать без обновления контента из сети Xbox.
 • Полированные универсальные модели стоечных стоек.
 • Улучшено поведение NPC в локации VPC Mirror в регионе Малахит.

Скрытый текст
Скрытый текст

 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог пропустить диалог с лейтенантом Бойчуком при входе на Химический завод во время миссии «Как в старые добрые времена».
 • Исправлена ошибка, из-за которой лейтенант Бойчук мог покинуть свой пост при входе на химический завод, из-за чего игрок пропускал диалог.
 • Исправлена ошибка, из-за которой задание «Доложить майору Дворянкову о миссии «Как в старые добрые времена»» могло начаться до диалога с лейтенантом Бойчуком, когда игрок заходил на Химзавод через северо-западный контрольно-пропускной пункт.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог пропустить диалог с лейтенантом Бойчуком при входе на Химический завод во время миссии «Как в старые добрые времена».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог завершить миссию «Побег из клетки» скрытным способом из-за NPC с высоким уровнем восприятия.
 • Исправлена ошибка, из-за которой маркер задания не отображался на локации «Консервный завод» во время задания «Шоковая терапия».
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Гаффер мог остаться в живых после провала игроком миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи Макс Слипи и Поттер могли атаковать друг друга, не выполняя дополнительную задачу миссии «Акт милосердия».
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Уорда могли мешать съемкам вступительных сцен во время миссии «Как в старые добрые времена».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог продать ключ от Северного контрольно-пропускного пункта Малой зоны, что не позволяло ему пройти через него.
 • Исправлена ошибка, из-за которой ноги Варана касались земли во время миссии «Сделка с дьяволом».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Шрам оставался в Малахите после возвращения игрока во время миссии «Видения истины».
 • Исправлена ошибка, из-за которой тайник Мыколаича при открытии в ходе миссии «На грани» застревал в стене.
 • Исправлена ошибка, из-за которой Витя Крокер оставался один в хабе Шевченко после завершения миссии «Три капитана».
 • Исправлена ошибка, из-за которой диалог с Представителем и Шрамом не начинался, пока был активен Эмиссионный сигнал во время миссии «Видения истины».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог уничтожить глушитель до начала миссии «Во имя науки».
 • Исправлена ошибка, из-за которой нога Гаффера проходила сквозь стул во время диалога в миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой задание «Побег с химзавода» не выполнялось, если звонок от Стрелка или Шрама прерывался громкоговорителем во время задания «Побег из клетки».
 • Исправлена ошибка, из-за которой маркер доступного задания не отображался у NPC капитана Сенкевича.
 • Звук погоды был понижен, пока купол был активен во время миссии Dark Times.
 • Отполирована локализация для целей журнала в миссии Dark Times.
 • Исправлена ошибка с левитирующими разведчиками «Монолита» возле Залесья во время миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Ленс вставал с кровати во время выброса в миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой отряд наемников Шкипера не целился в игрока во время диалога в миссии «Just Like the Good Old Days».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер воспроизводил тему диалога обычным голосом после завершения миссии «Незначительный инцидент».
 • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялось новое задание журнала, а миссия «Темные времена» зависала после убийства NPC Ярла.
 • Исправлена ошибка, из-за которой у NPC Баталова не воспроизводилась анимация рации во время диалога в миссии «Шоковая терапия» на Икаре.
 • Улучшена анимация для NPC MSOP в Сфере во время миссии «За семью печатями».
 • Добавлена возможность пропускать диалоговые строки с Щербой и Двупаловым при возврате чертежа глушителя в задании «В поисках былой славы».
 • Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Око бури» не продвигалась после достижения Генераторов.
 • Исправлена ошибка, из-за которой принудительный диалог с охранником Икара мог начаться после того, как Игрок уже достиг Икара.
 • Исправлена ошибка, из-за которой этап журнала «Узнайте местонахождение сбежавших Стражей» для задания «Шоковая терапия» не завершался, если до этого было завершено задание «Три капитана».
 • Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии «Побег из клетки» двое охранников на крыше не двигались и блокировали скрытное прохождение.
 • Отполированная последовательность с псевдогигантом во время телепортационных прыжков в миссии «Кузница прогресса».
 • Исправлены несоответствия в повествовании с именем профессора Германа во время миссии «Кузница прогресса».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Гаффер не выдавал награды за дополнительные задания во время миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой диалог по рации с майором Дворянковым внезапно прерывался после выхода из центра связи во время миссии «Видения истины».
 • Исправлена ошибка, из-за которой бой с бандитами Захара на автостоянке мог начаться преждевременно во время миссии «Большой куш».
 • Исправлены опечатки в диалоге Двупалова и Щербы во время миссии «Во имя науки».
 • Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился звуковой эффект прохождения через пси-купол после завершения миссии «Темные времена».
 • Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась активная цель журнала, если игрок входил в депо до разговора с полковником Коршуновым в миссии «Ответы даются дорогой ценой».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог выбрать переговоры с Черноземом после того, как уже вызвал тревогу у бандитов на складе во время миссии «Ответы стоят денег».
 • Исправлена ошибка, из-за которой цель найти полковника Коршунова оставалась активной после стрельбы по бандитам на складе во время миссии «Ответы даны ценой».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять за запертой дверью в комнате техников в Лесном хозяйстве во время миссии «Экстремальная простота».
 • Исправлены избыточные звуки уведомлений КПК, воспроизводимые перед вступительным роликом.
 • Исправлена ошибка, из-за которой отряд энсина постоянно следовал за Игроком во время или после миссии «Загадочное дело».
 • Исправлена ошибка, из-за которой маркеры побочных действий не удалялись с нейтральных NPC, если игрок атаковал их во время миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Хомяк не становился враждебным, если Игрок убивал его охранника гранатой во время миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой анимация ранения Дегтярева нарушалась, если игрок взаимодействовал с ним после битвы с боссом Коршуновым.
 • Исправлена ошибка, из-за которой центр Залисья не блокировался после убийства нейтралов во время миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой задание журнала попасть внутрь Сферы через канализацию не отменялось, если игрок уже вошел в Сферу через главные ворота во время миссии «За семью печатями».
 • Исправлены незначительные несоответствия локализации радиовызова Рихтера во время миссии «Назад к шлаковой куче».
 • Исправлена ошибка, из-за которой пленный Жора Мамонт оставался бездействующим и внезапно исчезал после допроса в задании «Видения истины».
 • Исправлена ошибка, из-за которой уникальное оружие «Хищник» не появлялось после завершения миссии «Мертвая частота».
 • Исправлена ошибка, из-за которой модель Гаффера могла перекрываться с другими NPC, сидящими на стуле в убежище Залисси во время первого выброса.
 • Исправлена ошибка, из-за которой побочное задание «Большой куш» не продвигалось, если выброс происходил, когда игрок находился на автостоянке.
 • Исправлена ошибка, из-за которой отряды монолитовцев не появлялись после активации подстанции «Дуга» во время миссии «Счастье для всех».
 • Изменена анимационная поза зомбированного NPC Квашки во время побочного задания «Знак надежды».
 • Исправлены некоторые случайные ошибки, из-за которых Коршунов мог пропадать, если «Выброс» начинался после завершения миссии «Внизу».
 • Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Гнездо шершней» появлялась цель журнала «Поговорить с Солдером», даже если Солдер был ранее убит Игроком.
 • Незначительные корректировки дизайна уровней на локации Заполье, район Свалки.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог слышать радиокомментарий Коли Пластера о восточном контрольно-пропускном пункте, а он покидал Малую Зону, хотя на самом деле находился в Залисе.
 • Отполирован звук стрельбы во время последовательности с Рихтером в миссии A Tough Awakening.
 • Исправлена ошибка, когда во время миссии Behind Seven Seals солдаты ВПСФ следовали за игроком до Залисья и начинали бой во время выброса.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог попасть на объект во время миссии «Свет в конце туннеля».
 • Добавлено новое убежище возле шлаковой кучи.
 • Исправлена ошибка, из-за которой этап миссии «Уничтожение разведчиков Монолита» проваливался во время миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог спросить Бороду о Варте, уже найдя или убив его во время миссии «Шоковая терапия».
 • Исправлена ошибка, из-за которой рация оставалась взаимодействующей после диалога с Гуроном на шлаковой куче во время задания «Никакой чести среди воров».
 • Исправлена ошибка, из-за которой лейтенант Новак не мог взаимодействовать во время миссии «Иголка в стоге сена».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить бесконечное количество армейских аптечек от майора Кривохатского во время миссии «Еще раз в прорыв».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Захар игнорировал бой после сопровождения во время миссии «Большой куш».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Бабай игнорировал игрока, который открывал и заглядывал в тайник Бабая перед ним во время миссии «Большой куш».
 • Исправлена ошибка, из-за которой звук зомби воспроизводился до появления зомби во время миссии «Знак надежды».
 • Исправлена ошибка, из-за которой раненые монолитовцы стояли, а не лежали на месте для выполнения задания «Акт милосердия».
 • Изменена награда от Хорса за задание «Акт милосердия».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Акопан отправлял радиосообщения Игроку, когда тот на самом деле стоял рядом во время миссии «Большой куш».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Лева Борзой целился без оружия во время диалога с бандитами в задании «Большой куш».
 • Исправлено поведение Мишко Нуги при бездействии во время миссии «Большой куш».
 • Исправлена ошибка, из-за которой бандиты на парковке не направлялись в убежище во время миссии «Большой куш».
 • Исправлена ошибка, из-за которой КПК Эдика Купола все еще оставался на теле и отмечался как предмет задания после завершения миссии «Бандитский хаос».
 • Изменено положение тела Доцента в серверах по азимуту для миссии «Преследование призраков».
 • Исправлена ошибка, из-за которой наемники появлялись перед игроком сразу после принятия задания «Во имя науки».
 • Исправлена проблема с постоянным звуком стрельбы в Залесье в определенный момент миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой у Гаффера была некорректная реплика во время миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Игрока мгновенно замечали солдаты «Варты» на консервном заводе, даже когда он находился в режиме скрытности во время миссии «Шоковая терапия».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Ленс стоял возле кровати после финального диалога в миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Хомяк исчезал из дома во время миссии «На грани».
 • Отточенные переходы между этапами миссии «Во имя науки».
 • Исправлена ошибка, из-за которой необязательный аудиолог в лаборатории X-15 перекрывал обязательный диалог после убийства врагов во время миссии Subtile Matter.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог обыскать тело Фауста после получения звонка от Шрама во время миссии «Видения истины».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог выполнить задание «Поговорить с Солдером» после убийства монолитовцев вокруг него во время задания «Гнездо шершня».
 • Незначительные улучшения диалога между Гаффером и Рихтером во время миссии «Иголка в стоге сена».
 • Незначительные улучшения диалога между Гаффером и Рихтером во время миссии «Иголка в стоге сена».
 • Изменена позиция Рихтера во время диалога с Гаффером в задании «Иголка в стоге сена».
 • Исправлена ошибка, из-за которой эффект сонливости воспроизводился каждый раз, когда игрок загружал сохранение, сделанное во время миссии «В поисках былой славы».
 • Исправлена проблема с подергиванием бездействующего монолитовского NPC в лазарете во время миссии «Акт милосердия».
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC-прапорщик в маске воспроизводил звук плевка во время миссии «Загадочное дело».
 • Добавлено отсутствующее сообщение по рации Коршунова при выходе из Депо после устранения бандитов в миссии «Ответы даются дорогой ценой».
 • Добавлен новый звуковой эффект телепортации при прыжке между космическими аномалиями в миссии «Кузница прогресса».
 • Исправлена ошибка, из-за которой раненый монолитовский NPC мог резко встать во время миссии «Акт милосердия».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Восьмой NPC блокировал проход на базу Убежища во время миссии «Знак надежды».
 • Исправлены несоответствия в повествовании в диалоге с Шахом во время миссии «Царь горы».
 • Исправлена ошибка, из-за которой на теле Коршунова отсутствовал маркер после битвы с боссом в миссии «Внизу», ветка «Стрелок».
 • Незначительная доработка аудиосреды на базе «Полдень» во время миссии «По горячим следам».
 • Исправлена ошибка, из-за которой кабаны с Дикого острова следовали за игроком до базы «Полдень» во время миссии «По горячим следам».
 • Исправлена ошибка, из-за которой анимация ранения не воспроизводилась для Страйдера возле дома доктора Кайманова во время миссии «Темные времена».
 • Исправлена ошибка, из-за которой голос полковника Коршунова воспроизводился через рацию, даже если Игрок находился прямо перед ним после завершения миссии «Ответы даются дорогой ценой».
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Продавец Литвинюк воспроизводил анимацию чистки оружия без самого оружия во время миссии Once More unto the Breach.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Фома мог стать неуязвимым во время миссии «Погоня за призраками».
 • Исправлена ошибка, из-за которой монолитовцы не реагировали на игрока во время миссии «Акт милосердия».
 • Исправлена ошибка, из-за которой стая грызунов бездействовала и не атаковала игрока возле тайника в побочной миссии «Будмо!».
 • Исправлена ошибка, из-за которой солдаты Уорда простаивали с оружием в руках после убийства всех монолитовцев и мутантов в Кроте во время миссии «Закон и порядок».
 • Исправлена ошибка, из-за которой этап журнала «Доберитесь до вертолетной площадки» оставался активным после того, как игрок уже достиг вертолетной площадки во время миссии «Закон и порядок».
 • Небольшие корректировки анимации поз бандитов в лагере Варана.
 • Исправлены незначительные несоответствия в повествовании для побочной миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой страж Уорда у входа в Лабораторию Криптобиологии воспроизводил свои фразы разными голосами во время миссии «Желаемое».
 • Исправлена ошибка, из-за которой лейтенант Матеус мог использовать другой голос для своих диалогов, если игрок возвращался на химический завод после завершения миссии «До последней капли крови».
 • Скорректированы позы анимации для надзирателей, патрулирующих SIRCAA во время миссии Wishful Thinking.
 • Исправлена ошибка, из-за которой Гаффер мог говорить другим голосом во время миссии «На грани».
 • Незначительные корректировки анимационных поз солдат Уорда на химическом заводе.
 • Исправлены незначительные несоответствия в целях журнала во время миссии «Долгожданный визит».
 • Отключена возможность торговли с обычными NPC-хранителями Уорда в SIRCAA во время миссии «Долгожданный визит».
 • Исправлена ошибка, из-за которой в инвентаре трупа рядового Лапина из миссии столкновения с баюном в ошейнике содержались доспехи и артефакты.
 • Отключена возможность начать диалог с ученым, оказывающим первую помощь доктору Дэлину в начале миссии «Закон и порядок».
 • Незначительные корректировки поз анимации трупов во время миссии «Закон и порядок».
 • Увеличено покрытие пси-полем в локации Mindscrew.
 • Исправлена ошибка, из-за которой голос доктора Далина не имел эффекта рации после подбора излучателя во время миссии Just Like the Good Old Days.
 • Исправлены несоответствия в описании миссии «Гнездо шершней» в журнале.
 • Исправлено хаотичное движение камеры во время диалога с сержантом Еремеевым на «Икаре» при принятии задания «Побочная сделка».
 • Добавлены отсутствующие диалоговые строки при выходе из диалога с доктором Далином или Агатой после заставки перед миссией «Нападение на Дугу».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог выполнить уже проваленную задачу журнала о том, чтобы положить водку в тайник во время миссии «Будмо!».
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC-Ленс мог покинуть зал Залиссии во время первой атаки Монолита в ходе миссии «На грани».
 • Улучшена последовательность повествования с представителем О-Сознания во время миссии «Видения истины».
 • Сложнее сражение с Химерой в VPC Mirror во время миссии «Незначительный инцидент» за счет устранения возможности прятаться на опоре или внутри здания.
 • Незначительные изменения в позе анимации для Девятого NPC на базе «Полдень».
 • Изменена анимационная поза солдата Уорда во время кат-сцены на TCS в миссии «Опасные связи».
 • Изменена анимационная поза для Fig NPC во время выброса в миссии King Of The Hill.
 • Удалены лишние выстрелы из звуковых эффектов возле дома Гаффера во время миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Панас появлялся прямо перед игроком после взятия добычи из тайника в Ядовитой дыре во время миссии «Будмо!».
 • Изменен угол обзора камеры во время диалога с бандитами и Акопяном на автостоянке во время миссии «Обмани обманщика».
 • Исправлено отображение неправильного значка в диалоговом окне при возврате оружия Уорлоку во время миссии «На грани».
 • Исправлены несоответствия в повествовании, связанные с разграблением тайников Панасом после завершения миссии «Будмо!».
 • Исправлена ошибка, из-за которой у NPC Дворянкова отсутствовала фраза во время задания «Как в старые добрые времена».
 • Исправлено положение NPC лейтенанта Бойчука во время миссии «Just Like the Good Old Days».
 • Добавлено больше источников молний по всей локации во время миссии «Ответы даются ценой».
 • Добавлено укрытие возле моста в Лиманск во время миссии «Граница».
 • Переработаны звуковые эффекты во время миссии «Всё, что осталось».
 • Переработаны звуковые эффекты во время миссии «Нет чести среди воров».
 • Переработаны звуковые эффекты во время миссии «Дорога к Основанию».
 • Переработаны звуковые эффекты во время миссии «Охота соловья».
 • Переработаны звуковые эффекты во время миссии «Иголка в стоге сена».
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Alife могли появляться возле корабля «Львов» во время миссии «Загадочное дело».
 • Исправлена ошибка, из-за которой на реке отсутствовали шаги Рихтера после Выброса во время миссии «Сквозь долину смертной тени».
 • Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Всё, что осталось» не отменялась после смерти Матеуса, что приводило к появлению лишнего маркера на месте нахождения артефакта.
 • Исправлена ошибка, из-за которой с NPC Акопяном нельзя было взаимодействовать на автостоянке во время миссии «Большой куш».
 • Улучшено поведение Кровопийцы при разграблении тайника Шаха во время миссии «Царь горы».
 • Исправлена ошибка, из-за которой дощатый мост, ведущий к камере Фауста, рушился для игроков, впервые прибывших на базу «Полдень» во время миссии «По горячим следам».
 • Исправлена ошибка, из-за которой оружие игрока можно было принудительно убрать в кобуру на объекте «Крот» во время миссии «До последней капли крови».
 • Исправлена ошибка, из-за которой комментарии NPC Грея повторялись после миссии «Темные времена», если игрок не убивал Баюна после разграбления тайника с помощью КПК Грея.
 • Исправлена ошибка, из-за которой один NPC-призрак не появлялся в Mirror VPC во время миссии A Minor Incident.
 • Исправлена ошибка, из-за которой диалог с профессором Озерским мог запуститься во время боя с химерой в ВПК «Зеркало» во время миссии «Незначительный инцидент».
 • Исправлена ошибка, из-за которой добыча из последнего тайника в побочной миссии «Будмо!» исчезала после начала диалога или боя с NPC Панас.
 • Скорректированы позиции надзирателей на заставе Коршунова во время миссии Answers Come At A Price.
 • Улучшена звуковая среда для побочной миссии The Lost Boys.
 • Добавлены отсутствующие визуальные эффекты электричества для водоема на объекте MOLE во время миссии «Закон и порядок».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Стрелок левитировал в Дворце культуры «Энергетик» после заставки в миссии «Внизу».
 • Исправлены несоответствия в сюжете задания «Кузница прогресса».
 • Исправлены несоответствия в целях журнала, если игрок убивал химеру до попытки запустить первичную установку Зеркала в миссии «Незначительный инцидент».
 • Исправлена ошибка, из-за которой вода в локации «Крот» продолжала проводить электричество после отключения рычага во время миссии «Закон и порядок».
 • Исправлена ошибка, из-за которой профессор Лодочка реагировал на выброс, несмотря на то, что находился в укрытии своего бункера во время миссии «По горячим следам».
 • Исправлена ошибка, из-за которой диалог с NPC Yokel начинался на большом расстоянии, если игрок был скрыт от излучения во время миссии «Царь горы».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Джампер и Блюиш иногда погибали во время миссии «По горячим следам».
 • Исправлена ошибка, из-за которой этап миссии «Убить Султана и Бороду» для миссии «Три капитана» становился активным после Выброса, когда они уже были мертвы.
 • Исправлена ошибка, из-за которой дверь в лесное хозяйство была заблокирована во время миссии «Экстремальная простота», если игрок сталкивался с выбросами при выходе из болот.
 • Исправлена ошибка, из-за которой квестовый NPC мог отвлекаться на врагов с A-life во время миссии «Три капитана».
 • Исправлена ошибка, из-за которой маркер местоположения подвала отсутствовал после получения координат от Помора или подбора его КПК во время миссии «Маковое поле».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер упоминал связь со Шрамом, когда игроки следовали по основной линии Уорда во время миссии «Незначительный инцидент».
 • Исправлена ошибка, из-за которой «Разговор с Росой во время выброса» считался завершенным этапом в журнале для задания «Пропащие ребята».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игроку в миссии «Пропащие ребята» выдавалась неправильная награда в случае убийства Дью.
 • Исправлена ошибка, из-за которой фразы Рихтера прерывались после телепортации в Красную крепость во время миссии «Последнее желание».
 • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Вернуть то, что принадлежит мне».
 • Улучшено и доработано звуковое окружение для встречи возле Выжигателя мозгов во время миссии «Во имя науки».
 • Улучшено и доработано звуковое сопровождение для встречи возле лодочного домика.
 • Улучшенная и доработанная звуковая среда для миссии «Во имя науки».
 • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Большой куш».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии Budmo!
 • Улучшено и доработано звуковое сопровождение для миссии «Три капитана».
 • Улучшено и доработано звуковое сопровождение для миссии «Загадочное дело».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Bullseye».
 • Улучшено и доработано звуковое сопровождение для миссии «Знак надежды».
 • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Тяжелая ноша».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Маковое поле».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «За семью печатями».
 • Исправлена ошибка, из-за которой диалог Сенкевича «Просыпайся» воспроизводился слишком рано во время задания «Штурм Дуги».
 • Исправлена ошибка, из-за которой баюн в воротнике находился в центре заключения, а не в лодочном домике во время миссии «Незначительный инцидент».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог продолжить миссию, если артефакт «Сердце Чернобыля» был добыт прямо в слоте артефакта с тела Стрелка.
 • Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер мог быть несовместимым на локации «Куча шлака» во время миссии «Назад к куче шлака».
 • Исправлена ошибка, из-за которой доктор Щерба мог оказаться мертвым для некоторых игроков во время миссии «В поисках былой славы».
 • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков сохранялся эффект опьянения после поимки артефакта во время миссии «В поисках былой славы».
 • Исправлена ошибка, из-за которой маркер миссии мог отсутствовать во время выполнения задания «Принести ошейник Рихтеру» в задании «Незначительный инцидент».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог остаться в закрытой локации после кат-сцены в миссии «Опасные связи».
 • Исправлена ошибка, из-за которой диалог с профессором Озерским был недоступен, если игрок убивал NPC «Искра» во время миссии «Незначительный инцидент».
 • Исправлена ошибка, из-за которой двери в подземный туннель и локацию D могли быть закрыты во время миссии Once More unto the Breach.
 • Исправлена ошибка, из-за которой Далин мог отсутствовать в лазарете на локации Химический завод во время миссии «Побег из клетки».
 • Исправлена ошибка, из-за которой два NPC Продана. Загорский присутствовали на сторожевом посту во время миссии «Штурм Дуги».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Рихтер останавливался в начале пути через реку во время миссии «Сквозь долину смертной тени».
 • Исправлена ошибка, из-за которой репутация игрока у Уорда могла быть сброшена после начала миссии «Штурм Дуги».
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Искры не совпадали с поверхностью земли в локации задания «Как в старые добрые времена».
 • Улучшено качество звуковых эффектов в миссии «В тени Икара».
 • Улучшено качество звуковых эффектов в миссии «The Side Hustle».
 • Улучшено качество звуковых эффектов в миссии «Шоковая терапия».
 • Улучшено качество звуковых эффектов в миссии «Последнее желание».
 • Улучшено качество звуковых эффектов в миссии «Сквозь долину смертной тени».
 • Улучшено качество звуковых эффектов в миссии «Глаз бури».
 • Исправлена ошибка, из-за которой голова Стрелка могла парить над землей после смерти NPC во время миссии «Не позволяйте никому уходить неудовлетворенным».
 • Исправлена ошибка, из-за которой предохранитель из задания «Незначительный инцидент» не имел статуса задания, если его подбирали, когда предохранитель из задания «Как в старые добрые времена» находился в инвентаре.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Магворт застревал в стене в локации задания «Рассвет нового дня».
 • Исправлена ошибка, из-за которой несколько NPC сталкивались с объектами в локации миссии «Невидимая угроза».
 • Исправлена ошибка с отсутствием звука процесса дезинфекции в бункерах ученых.
 • Исправлена ошибка, из-за которой подсказка для диалога с Рихтером могла отсутствовать после защиты Янива во время миссии «Граница».
 • Исправлена ошибка, из-за которой ошейник «Снорк» не засчитывался как собранный, если снорк был убит не персонажем игрока во время миссии «Во имя науки».
 • Изменен баланс битвы с боссом Фаустом.
 • Исправлена ошибка, из-за которой музыка боя продолжала воспроизводиться после загрузки сохранения, сделанного сразу после окончания боя с боссом Коршуновым.
 • Исправлена ошибка, из-за которой голова Коршунова исчезала во время заставки в миссии «Внизу».
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Коршунов мог исчезнуть в начале 2-й фазы битвы с боссом во время миссии «Внизу».
 • Исправлены несоответствия в повествовании во время выброса в миссии «Большой куш».

Скрытый текст

 • Исправлена ошибка, из-за которой раковина застревала в крыше в Залесье.
 • Исправлена ошибка, из-за которой встречи с последователями Фауста не начинались после сбора всех квестовых предметов с тела Фауста.
 • Исправлена ошибка, из-за которой у профессора Зарецкого было два пистолета во время встречи на метеостанции.
 • Исправлена ошибка с отсутствием звуковых эффектов визуальных аномалий в локации «Кафе «Припять»».
 • Исправлена проблема с отсутствием звукового эффекта визуальной аномалии феррожидкости.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Юхим мог использовать дробовик без патронов во время встречи с плотью на заправке.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог найти бронежилет в инвентаре NPC.
 • Исправлена ошибка, из-за которой отряд Жени Халка не атаковал игрока после того, как игрок убил одного из его людей во время миссии «Ключ к свободе».
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Стец Лич мог появиться в Залесье и говорить о Гаффере так, будто он все еще жив после падения Залесья во время миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Бандиты становились враждебными по отношению к Игроку, если любой другой NPC повреждал выставленную на продажу машину в миссии столкновения в Бурякивке.
 • Исправлена ошибка, из-за которой охранники на входе в химический завод могли покинуть свой пост.
 • Небольшие улучшения сюжета для миссий по встрече с бандитами, продающими автомобили в Бурякивке.
 • Исправлены несоответствия в повествовании во время диалога с барменом в хабе «Малахит».
 • Улучшена логика диалогов для обычных NPC в Малахитовом Хабе.
 • Скорректированы позы смерти трупов для миссии столкновения в районе Ростока.
 • Исправлена ошибка, из-за которой комментарий NPC Бу о краже его оружия не воспроизводился полностью во время столкновения на локации «Куча шлака».
 • Скорректированы позы анимации для бездействующих NPC-надзирателей в СТК «Малахит» во время миссии «Видения истины».
 • Исправлены несоответствия в повествовании во время миссии столкновения на Разрушенном мосту в регионе Бэкуотер.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Фантомас не атаковал игрока после обыска трупа Бабл во время задания по встрече в Малой Зоне.
 • Исправлена ошибка, из-за которой миссия встречи с NPC Headlight возле аномалии Bulba Arch не начиналась после завершения миссии Nightingale's Hunt.
 • Исправлены несоответствия в повествовании о продаже автомобиля в Бурякивке.
 • Скорректированы позы анимации для NPC Кости Драй во время встречи возле Дуги.
 • Улучшения дизайна уровней для Shelter Hub в регионе Wild Island.
 • Скорректированы позы анимации для обычных NPC в Chemical Plant Hub.
 • Скорректированы позы анимации для NPC Стец Лич во время миссии столкновения в регионе Кордон.
 • Исправлена ошибка, из-за которой заметки не добавлялись в КПК после того, как его забирали у NPC Кости Драй в столкновении возле Дуги.
 • Исправлена ошибка, из-за которой пленные NPC из миссии «Ключ к свободе» могли умереть, если игрок спас их, но не поговорил с Женей Халк.
 • Исправлена проблема с одновременным воспроизведением общих диалогов в Малахитовом Хабе.
 • Исправлена ошибка, из-за которой у тела отца Валериана не было КПК в инвентаре после игнорирования встречи в районе Градирней.
 • Скорректированы позы анимации для обычных NPC в локации Деревня новичков.
 • Скорректированы позы анимации для обычных NPC в локации Деревня новичков.
 • Исправлены несоответствия в повествовании во время миссии встречи с последователями Фауста в Дуге.
 • Скорректированы позы анимации для общих NPC в Химическом заводе.
 • Исправлена ошибка, из-за которой анимация добычи NPC Вовы Пантеры не совпадала с анимацией трупов во время столкновений в Промышленной зоне.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Вова Пантера повторно входил в анимацию лежания, если игрок инициировал встречу с ним во время Выброса.
 • Исправлена ошибка, из-за которой двери здания заправки возле Ростока были заперты, если игрок игнорировал встречи с плотью и NPC Юкхим.
 • Исправлены опечатки в украинской локализации в побочном задании «Нездоровая конкуренция».
 • Исправлены несоответствия в повествовании для NPC Юкхима после того, как игрок игнорировал встречи с ним на заправке.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Юхим мог быть найден мертвым в центре Ростока после того, как Игрок отдал ему боеприпасы во время боя.
 • Улучшены подсказки пользовательского интерфейса и ввод данных игроком при навигации по тайникам.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Борко Тир и Димон Тархун не атаковали игрока после того, как он выбрал помощь NPC Полет во время столкновений в районе Свалки.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Mytryk Genius не взаимодействовал после завершения миссии «Незваные гости».
 • Добавлено несколько общих NPC в хабы Росток и Бетонный завод.
 • Исправлена ошибка, из-за которой тайник на крыше локации Pontoon Depot парил в воздухе.
 • Исправлено поведение слепых собак после встречи на локации «Обрушившийся мост».
 • Исправлена украинская локализация для КПК Stefko Tactician.
 • Исправлено поведение отряда грызунов во время миссии «За науку!».
 • Исправлена украинская локализация в диалоге с Хариком Курткой.
 • Исправлено положение стоящего Алекса Фрея в хабе Росток.
 • Исправлено положение сидящего Лёвы Фана в хабе «Химический завод».
 • Исправлены проблемы с диалогами, которые могли возникнуть при определенных условиях во время встречи в Деревне новичков, где Скиф помогает Ленчику Спрату придумать шутку.
 • Исправлена ошибка, из-за которой Ярик Мангуст был враждебен к игроку во время миссии «За науку!».
 • Исправлена ошибка, из-за которой метка квестодателя не исчезала у NPC после того, как игрок покупал машину у бандитов в Бурякивке.
 • Исправлена украинская локализация для заметки «Чат членов Freedom».
 • Исправлены проблемы с размещением NPC в центре бетонного завода.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Куропатка, Сапожник и Рубеус парили над землей в Залесье.
 • Исправлена ошибка, из-за которой Костя Драй оставался жив после начала миссии «Как в старые добрые времена».
 • Исправлено форматирование в заметке «Чат с Зулу».
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC падал с башни, а не висел на перилах в позе мертвеца во время одного из заданий из миссии «Дело с Совой».
 • Исправлена ошибка, из-за которой важные NPC (торговец, техник, гид) могли отсутствовать в СТК «Малахит» после начала миссии «Легенды Зоны» в ветке «Охрана».
 • Исправлена ошибка, из-за которой отряд грызунов не появлялся в локации «Лабиринт» после того, как докторант Житниченко был найден мертвым.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Кайро Злич пропускал свою реплику в диалоге после того, как игрок убивал Кровососа в Ужасной чаще.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог видеть, как Колдун, Хомячок, Линза и Мыколаич появляются на своих старых локациях, а затем телепортируются в Клубный дом после спасения Залесьи в миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой бандит Сява Бардич атаковал игрока с задержкой во время боя с Лексом Легендой на Затоне.
 • Исправлена ошибка, из-за которой отец Валериан смотрел на игрока, когда говорил фразу, обращенную к зомби, во время боя с зомби на локации «Затонувший поезд».
 • Исправлено положение Юкхима, когда он сидел на бочке после того, как игрок помог ему и убил плоть.
 • Исправлена ошибка, из-за которой после того, как игрок помог Продану Костасу победить зомби, Костас мог умереть от выброса еще до того, как выброс начинал наносить урон.
 • Исправлена ошибка, из-за которой темы о закрытии и открытии станции «Янов» воспроизводились повторно.
 • Исправлено размещение NPC сержанта Пикмана в центре Икара.
 • Добавлен лагерь бандитов на локацию «Болотный трамвай».
 • Перемещены некоторые NPC в хабе Шевченко, чтобы они не погибли в случае начала выброса.
 • Слегка сдвинутый хлеб на земле возле рухнувшего моста.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Федько Мол слишком быстро становился враждебным во время столкновений в регионе Янтарь.
 • Добавлена отсутствующая повествовательная логика для миссии засады возле лагеря Варана, если игрок активирует ее, имея звание ветерана.
 • Исправлена опечатка в имени NPC Юра Кот в украинской локализации.
 • Исправлены несоответствия между озвучкой и субтитрами, а также ошибки в диалоге с капитаном Громовым в украинской локализации.
 • Улучшена анимация диалогов Сидоровича.
 • Исправлена ошибка, из-за которой бандиты не реагировали, когда игрок запрыгивал в машину во время столкновения в Буряковке.
 • Исправлено положение сидящего сержанта Еремеева в хабе Икара.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Костя Драй был недружелюбен к игроку во время встречи в доме возле Дуги, если игрок ранее выбрал ответвление Искры.
 • Исправлено появление отряда грызунов во время миссии «За науку!».
 • Исправлена ошибка, из-за которой маркер квестодателя не исчезал у Жени Халк, если игрок открывал дверь, не поговорив с NPC в миссии «Ключ к свободе».
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC располагался не на своем месте, из-за чего он не мог должным образом прислониться к стене в Малахитовом хабе.
 • Исправлена ошибка, из-за которой докторант Житниченко начинал бой с Полтергейстом после получения от него урона, вместо того чтобы сидеть в страхе, как предполагалось.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC терялся во время Выброса, из-за чего проходил сквозь скамейку в Янивском Хабе.
 • Исправлена ошибка, из-за которой задание от Бармена оставалось помеченным в журнале как незавершенное, если игрок ждал 72+ часа, прежде чем вернуться к Бармену.
 • Исправлена ошибка, из-за которой труп рядового Павлюка парил в воздухе.
 • Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о закрытии хаба из-за угрозы не воспроизводилось, если игрок атаковал охранника хаба Икара.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC проходил сквозь стул, неся рюкзак в убежище Залисья.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC-надзиратель в Залесье парил в воздухе, опираясь на стену в Залесье.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC в Залесье парил в воздухе, опираясь на столб в Доме медведя-старика в Залесье.
 • Исправлена ошибка, из-за которой безопасная зона частично располагалась за пределами технического здания в Деревне новичков.
 • Исправлена ошибка, из-за которой труп NPC Кости Драй отсутствовал, когда игрок возвращался к месту встречи в доме в районе Дуги.
 • Исправлена ошибка, из-за которой в кафетерии Малахитового центра присутствовало три куска свежего хлеба.
 • Исправлена ошибка, из-за которой сообщения по громкоговорителю от Гаффера, Варлока и Мыколаича продолжали воспроизводиться после потери Залесья.
 • Добавлены отсутствующие общие диалоги для NPC на химзаводе, если был сохранен хаб Икара.
 • Исправлены несоответствия для громкоговорителя лагеря Икара при первом посещении хаба.
 • Исправлены несоответствия диалогов при взаимодействии с NPC-торговцем Юджином в Ростоке.
 • Изменена анимационная поза для NPC JRF Kuprienko в Malachite Hub.
 • Исправлена ошибка, из-за которой аудиозапись «Переписка Куприенко и Боди Карпа» не воспроизводилась в КПК игрока.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC сержант Быковня мог разговаривать с другими NPC в другой части бетонного завода, как будто они находились друг перед другом.
 • Исправлена ошибка, из-за которой оружие игрока некорректно убиралось в кобуру при перемещении по крышам зданий на территории бетонного завода.
 • Исправлена ошибка, из-за которой повторяемая миссия «Поручение для Геры» застревала в журнале после ее завершения.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог мгновенно получить ваншот в Залесье после провала побочной миссии On the Edge.
 • Улучшения дизайна уровней в Rostok Hub.
 • Исправлены несоответствия в работе громкоговорителя для узла Залесья после его сохранения в побочной миссии «На грани».
 • Исправлены несоответствия в диалогах с NPC-медиком Миколаичем после спасения Залесьи в миссии «На грани».
 • Исправлена анимация КПК для NPC Бармена при уровне радиации 100 при получении награды за повторяющуюся миссию.
 • Исправлена ошибка, из-за которой повторяемая миссия «Работа бармена» застревала в журнале КПК после ее завершения.
 • Исправлены несоответствия для громкоговорителя лагеря Икар.
 • Улучшения дизайна уровней в районе химического завода.
 • Исправлена анимация позы Гаффера в баре «Залесья».
 • Увеличено количество добычи в тайнике в месте встречи Понтонный склад.
 • Скорректированы позы анимации для обычных NPC в Деревне новичков во время выброса.
 • Исправлена ошибка, из-за которой высокоранговые NPC могли появляться в локации Деревня новичков.
 • Исправлены несоответствия в повествовании о встрече с NPC Лексом-легендой.
 • Исправлена ошибка, из-за которой раненый NPC Стетс Лич застревал в половицах во время столкновения на Кордоне.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Костя Драй начинал левитировать при включении анимации бинокля во время столкновения в регионе Дуга.
 • Исправлена ошибка, из-за которой встречающиеся кабаны-мутанты дергались при приближении к локации «Мельница» на Кордоне.
 • Изменена анимационная поза для NPC Bonkers в хабе Slag Heap.
 • Незначительные улучшения художественного уровня на локации «Строительная площадка фабрики» в районе Ростока.
 • Исправлена ошибка, из-за которой репутация у Гарри, NPC-гида в Яниве, не менялась.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог открыть инвентарь или меню КПК во время анимации осмотра оружия на Арене.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог продать или выбросить уникальное оружие «Утопленник» во время встречи возле шлаковой кучи.
 • Добавлен отсутствующий КПК в инвентарь Жени Халк во время миссии «Ключ к свободе».
 • Исправлена ошибка с дырой в безопасной зоне подвала Янива, которая позволяла Игроку доставать оружие внутри хаба.
 • Исправлены опечатки в диалоге восстановления репутации с профессором Озерским.
 • Исправлена ошибка, из-за которой Лёнчик Килька не воспроизводил свой комментарий после провала миссии встречи в Деревне новичков.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Джена Хэкмен застревала в боевом состоянии после того, как укрывалась во время выброса в столкновении в Сожженном лесу.
 • Исправлена ошибка, из-за которой тема диалога для повторяющихся миссий с Совой исчезала прямо во время разговора Игрока с Совой.
 • Исправлена ошибка, из-за которой после поражения обороны Залесья радиообъявление о необходимости защиты Залесья продолжало воспроизводиться.
 • Добавлено закрытие дверей на локации Химический завод во время боя.
 • Исправлена ошибка, из-за которой маркер Stash появлялся на карте до того, как Stets Leach давал свои координаты.
 • Исправлена ошибка, из-за которой зомби-NPC не атаковали игрока в лагере Икара.
 • Исправлена ошибка, из-за которой разграбленный тайник отображался на карте как неограбленный после получения его координат от отца Валериана.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Юхим вызывал игрока на разговор после диалога во время Выброса.
 • Изменено размещение некоторых NPC вокруг лагеря Икара.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Сашко Партридж мог выбежать из клуба во время выброса в миссии «На грани».
 • Исправлена ошибка, из-за которой Сашко Партридж мог оставаться на одном месте, если персонаж игрока прерывал диалог Сашко Партриджа и Колдуна в локации Залесье.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог оставаться в укрытии без какого-либо выброса в лагере Икара.
 • Исправлено размещение NPC «Болеро» вокруг локации Дворец культуры «Энергетик».
 • Исправлена встреча с Солдатом Суховым и сержантом Баталовым в лагере Икара, которая теперь начинается автоматически.
 • Скорректированы предметы инвентаря НПС Леший.
 • Добавлен диалог встречи со Страйдером после завершения миссии «По горячим следам».
 • Исправлена ошибка, при которой обычный NPC из миссии встречи в Деревне новичков пересекался со стеной.
 • Скорректирована точка быстрого перемещения для локации Химический завод.
 • Исправлена ошибка, из-за которой Вадик Фейерверк продолжал играть на гитаре вместо того, чтобы помогать Игроку, когда в миссии столкновения в Деревне Кровопийц появлялся псевдогигант.
 • Добавлена новая логика для узла «Химический завод» после завершения миссии Once More Unto The Breach, ветка Spark.
 • Исправлена ошибка, из-за которой зомби возле здания школы исчезали прямо перед игроком во время миссии «Звуки музыки».
 • Исправлена ошибка, из-за которой миссия по встрече на химзаводе, где надзиратели стреляли в плоть, зависала после выманивания мутантов.
 • Скорректированы позы анимации для NPC в баре «Росток».
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог взаимодействовать с NPC-хомяком, находясь снаружи здания магазина в Залесье.
 • Исправлена ошибка, из-за которой дверь в бункер Сидоровича при открытии пересекалась с моделью Скифа.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Стетса Лича приходилось лечить дважды во время столкновений на локации Мельница в регионе Свалка.
 • Исправлена ошибка, из-за которой ученые в масках на химическом заводе могли использовать анимацию курения.
 • Исправлена ошибка, из-за которой маркер на тайнике Стетса Лича не появлялся после завершения миссии встречи на локации Мельница в регионе Кордон.
 • Исправлена ошибка, из-за которой отображалась неверная награда за некоторые повторяющиеся миссии для NPC Бармена при уровне радиации 100.
 • Исправлена ошибка, из-за которой стандартные диалоги между NPC на химзаводе не продолжались, если игрок их прерывал.
 • Исправлена ошибка, из-за которой группа мутантов-грызунов не появлялась во время одной из повторяемых миссий «Поручение для чернокнижника».
 • Исправлена ошибка, из-за которой стая слепых собак появлялась в воздухе во время одной из повторяемых миссий «Поручение для чернокнижника».
 • Исправлена ошибка, из-за которой за некоторые повторяющиеся миссии для NPC-чернокнижника в Залиссии отображалась неверная награда.
 • Исправлена ошибка, из-за которой у NPC Докторант Житниченко не воспроизводилась определенная анимация выбросов во время столкновений в Лабиринте, Свалке.
 • Исправлены несоответствия диалогов в миссии встречи с NPC Кайро Злич в Малой Зоне.
 • Исправлена ошибка, из-за которой в хабе Янив отсутствовал NPC-гид после разблокировки региона Припять.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Лекс-легенда не мог стать враждебным после бездействия в столкновении на Свалке.
 • Исправлена ошибка с неточным всплывающим сообщением «Миссия провалена» для цели «Активировать устройство» после убийства Мангуста во время миссии «За науку!».
 • Улучшения освещения в местах проведения миссий в регионе Малой Зоны.
 • Изменен внешний вид зомби-NPC при столкновении в регионе СТК «Малахит».
 • Переработан скрытый подход в одной из миссий столкновения в районе Малой Зоны.

Скрытый текст
Скрытый текст

 • Улучшенные звуковые эффекты взаимодействия с подвижными объектами.
 • Исправлена проблема с непостоянной громкостью музыки из радио на барже во время пролога миссии «Туда и обратно».
 • Исправлена ошибка, при которой граната-ловушка взрывалась, даже если игрок поднимал ее до того, как задеть провод.
 • Улучшена анимация подъема по лестнице.
 • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект аномалии Вихря не заглушался в подземных туннелях поблизости.
 • Исправлена ошибка, из-за которой компас, отключенный в настройках игры, становился видимым после выхода из зоны аномалии «Блуждающие огни».
 • Исправлена ошибка, из-за которой артефакт «Странный цветок» изначально находился в засушенном состоянии, а не в активном после того, как его подняли.
 • Исправлена ошибка, из-за которой артефакт возле вертолета ученых на складе Росток мог появиться внутри закрытого контейнера.
 • Улучшена логика для предотвращения пересечения любых созданных артефактов внутри аномалий.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок телепортировался внутрь аномалии «Маковое поле» сразу после загрузки сохранения, сделанного после смерти в этой области.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог покинуть аномалию «Карусель», открыв селектор предметов, находясь в активной аномалии.
 • Исправлено столкновение мыльного пузыря с объектами.
 • Улучшены визуальные эффекты аномалии «Изгнание» на Xbox Series X.
 • Улучшены эффекты частиц аномалии «Мыльный пузырь» после ее разрушения.
 • Исправлено затухание звука аномалии при установке сканера.
 • Исправлена ошибка, из-за которой артефакты могли появляться под землей в локации Цирк в регионе Затонувшего моря.
 • Добавлена музыка внутри лифта SIRCAA во время миссии «Долгожданный визит».
 • Уменьшено количество оружия, получаемого при разрядке дробовика-ловушки.
 • Улучшения дизайна уровней в клубе Залисси, Малая Зона.
 • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты подъема по лестнице могли зацикливаться после схода с лестницы.
 • Исправлена ошибка, из-за которой изменение значения параметра «Подсветка объектов» не оказывало немедленного эффекта на уже отрисованные объекты.
 • Исправлена ошибка, из-за которой аномалия «Подушка» подталкивала игрока слишком высоко, когда колесо выбора предметов было открыто.
 • Исправлена ошибка, из-за которой аномалия «Подушка» не работала при низкой частоте кадров (например, 30 кадров в секунду).
 • Увеличен урон от разрушаемых взрывных объектов.
 • Исправлена общая проблема, из-за которой интерактивная модель трупа пересекалась с ландшафтом или меняла свое положение при рендеринге.
 • Исправлена ошибка, из-за которой артефакты на градирнях Дуга появлялись под землей.
 • Исправлена ошибка, из-за которой точки взаимодействия и подсказки отображались не на своем месте, если игра работала в формате 21:9 в разрешении Full HD или 2K.
 • Исправлена ошибка, из-за которой кнопки внутри лифта могли двигаться медленнее, чем сам лифт в миссии «Сквозь долину тени смерти».
 • Исправлена ошибка, из-за которой объекты в мире могли находиться в ненадлежащем состоянии во время второго прохождения.
 • Исправлена ошибка, из-за которой замок карты становился интерактивным раньше, чем предполагалось, после загрузки сохранения в миссии Legends of the Zone.

Скрытый текст

 • Исправлена ошибка, из-за которой части тени экзокостюма отделялись от тени игрока.
 • Улучшены звуковые эффекты выпадения магазинов с боеприпасами во время перезарядки.
 • NPC с включенными фонариками теперь легче заметить ночью из-за повышенной интенсивности света и дальности освещенной области.
 • Изменено описание бронебойных и экспансивных боеприпасов.
 • Исправлена ошибка, из-за которой волшебная водка Двупалова имела ту же модель, что и водка «Казаки» во время анимации питья от первого лица.
 • Исправлена ошибка, из-за которой стекло на некоторых прицелах светилось светло-зеленым цветом.
 • Исправлена ошибка, из-за которой патрон проходил сквозь приклад винтовки M701 Super при попытке использовать подствольное ружье без патронов.
 • Добавлен новый эффект постобработки для фонарика игрока.
 • Исправлена ошибка, из-за которой отображался текст-заполнитель для обновления флеш-накопителя «Dniper».
 • Исправлена ошибка, из-за которой застрявший патрон исчезал из дробовика M860 при его убирании в кобуру.
 • Исправлена ошибка, из-за которой плечо модели игрока отображалось в кадре при вытаскивании оружия РПМ-74.
 • Полированные наклейки на снарядах порождают логику.
 • Исправлена ошибка, из-за которой оружие могло выстрелить в неправильном направлении при стрельбе во время бега.
 • Добавлена анимация установки вложения для последнего установленного вложения через меню инвентаря.
 • Улучшена анимация бездействия для ножевого оружия.
 • Исправлена ошибка, из-за которой радиация в некоторых случаях больше не влияла на игрока.
 • Оптимизировано использование памяти на экране смерти.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог бежать после хаотичного использования ножа, фонарика и ввода движения.
 • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал звук шагов на керамической поверхности.
 • Исправлена проблема с неправильным положением пальцев для аккорда до минор при игре на гитаре.
 • Исправлена ошибка, из-за которой пси-NPC могли убивать других обычных NPC с помощью гранаты.
 • Добавлены новые изображения экрана смерти.
 • Изменено положение трупа при его переноске.
 • Исправлено появление модели ножа в низком разрешении при использовании расходного материала «Молоко» на Xbox Series S.
 • Добавлена информация в описание бронебойных и экспансивных боеприпасов, против каких целей эти боеприпасы наиболее эффективны.
 • Исправлена ошибка, из-за которой пулевые отверстия появлялись с противоположных сторон объектов.
 • Скорректированы тени на экране смерти, возникающие при стрельбе.
 • Исправлена ошибка в миссии «Тонкие дела», из-за которой игроки не могли совершить скрытное убийство ножом.
 • Доработана анимация прицеливания для оружия Зубр-19.
 • Исправлена ошибка, из-за которой прицел супероружия M701 имел материал-заглушку, если его экипировал NPC.
 • Улучшена траектория полета пули оружия Merc.
 • Исправлена ошибка, из-за которой вес Assault GP37 увеличивался на 500 граммов после установки усовершенствованного крепления для прицела.
 • Добавлены звуковые эффекты при осмотре артефактов.
 • Исправлена ошибка, из-за которой изображение на экране смерти не соответствовало мутанту, убившему игрока, в зависимости от размера мутанта.
 • Исправлена ошибка, из-за которой подсказка о задержке дыхания не менялась после переназначения клавиш.
 • Исправлена ошибка, из-за которой вес инвентаря мог измениться после смены экипированного снаряжения.
 • Изменена форма следов от пуль на улучшенных пистолетах Rhino.
 • Исправлено отсутствие некоторых звуковых эффектов при движении NPC.

Скрытый текст

 • Исправлена проблема с тратой денег во время торговли.
 • Обновлено перекрестие прицела РПГ на HUD.
 • Исправлена ошибка, из-за которой режим подствольного огня продолжал отображаться на HUD после извлечения подствольного гранатомета через контекстное меню в инвентаре.
 • Исправлена ошибка, из-за которой навигация с помощью клавиатуры не работала на вкладке «Обновления» в КПК при переключении с другой вкладки.
 • Исправлена ошибка, из-за которой на вкладке «Обновления» в КПК вместо значков обновлений отображались заполнители.
 • Исправлена ошибка, из-за которой виджет счетчика боеприпасов полностью обновлялся при броске гранаты.
 • Исправлено название чертежа переделки калибра 7,62 на всех языках.
 • Исправлена ошибка, из-за которой маркер земли игрока не мог быть установлен, если уже было размещено 10 пользовательских маркеров.
 • Обновлены руководства по купонам и тайнику игрока.
 • Исправлена ошибка, из-за которой на компасе не отображались неработающие значки.
 • Исправлена ошибка, из-за которой быстрые слоты и панель жизненно важных показателей в инвентаре были размыты.
 • Исправлена ошибка, из-за которой при переключении на гранатомет прицел отображался некорректно.
 • Исправлена ошибка, из-за которой на вкладке «Заметки» КПК отображалась некорректная длительность аудиозаписи.
 • Решена проблема, из-за которой в виджете выбора предметов отсутствовал текст для режима стрельбы очередями.
 • Добавлены отсутствующие короткие названия для некоторых типов боеприпасов в счетчике боеприпасов на HUD.
 • Исправлена ошибка, из-за которой отображалась подсказка сравнения для артефактов в инвентаре.
 • Решена проблема, из-за которой контекстное меню выходило за границы экранов инвентаря, добычи и торговли.
 • Исправлены проблемы с позиционированием и наложением всплывающих подсказок на карте КПК.
 • Исправлена ошибка, из-за которой полоса веса не обновлялась немедленно при экипировке предмета через контекстное меню в инвентаре.
 • Исправлена ошибка, из-за которой перетаскивание мыши отключалось, если курсор выходил за пределы карты.
 • Подсказка ввода сделана полупрозрачной, если системное уведомление не является первым в очереди.
 • Номер слота артефакта в подсказке в разделе «Снаряжение» теперь корректно обновляется после улучшения брони.
 • Исправлена ошибка, из-за которой калибр в описании оружия в инвентаре оставался прежним после его изменения у техника.
 • Исправлена ошибка, из-за которой HUD иногда становился прозрачным после закрытия инвентаря или завершения кат-сцены.
 • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые насадки отсоединялись от оружия после помещения их в зону бартера игрока во время торговли.
 • Исправлена ошибка, из-за которой закрытие меню паузы не приводило к появлению уведомления о задании.
 • Исправлена ошибка, из-за которой временная шкала аудиозаписи на короткое время отображалась незаполненной во время прослушивания записи.
 • Исправлена ошибка, из-за которой во время диалога отображалось перекрестие.
 • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка паузы для аудиолога не останавливала воспроизведение.
 • Исправлена ошибка, из-за которой виджет уведомлений о заданиях отображал этапы из другой миссии.
 • Исправлена ошибка, из-за которой статус улучшения менялся после переключения на другое оружие на вкладке «Улучшения».
 • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе предмета с помощью геймпада выбор сбрасывался до первого предмета в окне добычи.
 • Добавлена обратная связь контроллера по включению опции вибрации в настройках управления.
 • Скорректирован внешний вид выделенных строк в меню настроек клавиатуры.
 • Исправлена проблема с прерыванием звука в главном меню после настройки звука.
 • Исправлена ошибка, из-за которой экран предупреждения о состоянии здоровья не адаптировался к изменению разрешения.
 • Исправления локализации на португальском языке.
 • Исправления локализации на немецком языке.
 • Исправлена проблема, при которой устройство вывода сбрасывалось после перезапуска заголовка.
 • Исправлена ошибка, из-за которой при открытии переназначения клавиш в меню настроек управления отображались неправильные подсказки.
 • Исправлена непоследовательность навигации с помощью клавиатуры в меню настроек.
 • Перенесена настройка «Изменить тип боеприпасов/гранат» из категории «Инвентарь».
 • Исправлена проблема с некорректным отображением текста подсказки, когда игрок пытается сохранить игру при отсутствии пустых слотов.
 • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было улучшить некоторые стволы с помощью геймпада на пистолетах Spsa-14 и Sledgehamer.
 • Исправлена ошибка, из-за которой в каждой группе оружейных приспособлений отображалось только 3 предмета, даже если в инвентаре было более 3 приспособлений.
 • Удалена возможность торговли с некоторыми NPC на локации Дикий остров.
 • Добавлена возможность менять выбранное оружие с помощью колеса выбора оружия в безопасных зонах.
 • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно взаимодействовать с трупами после загрузки сохранения, сделанного в то время, когда другой NPC обыскивал тело.
 • Исправлена ошибка, из-за которой кожа монстра могла светиться при освещении ее фонариком игрока.
 • Добавлена возможность изменить кнопку атаки холодным оружием в настройках управления.
 • Исправлена ошибка, из-за которой расходные материалы, удаленные из быстрых слотов, автоматически добавлялись повторно после открытия и закрытия меню паузы.
 • Исправлена ошибка, из-за которой подсказки по инвентарю отображались как неактивные после переключения ввода с KBM на геймпад.
 • Исправлена ошибка, из-за которой броня с хранящимися артефактами исчезала после перемещения ее в первый слот инвентаря.
 • Исправлена ошибка, из-за которой элементы HUD могли исчезать после открытия и закрытия меню паузы.
 • Исправлена ошибка, из-за которой подсказки по управлению меню инвентаря не помещались на экране в нескольких локализациях.
 • Исправлена проблема с появлением подсказок для действий контекстного меню при наведении курсора на пустой слот инвентаря.
 • Исправлена ошибка, из-за которой следующий доступный расходный материал помещался в быстрый слот после того, как предыдущий расходный материал был полностью израсходован.
 • Исправлена ошибка, из-за которой действие ввода двойного щелчка ЛКМ переставало работать в инвентаре после получения урона в меню добычи.
 • Исправлена ошибка, из-за которой радиовызов мог закрыть КПК, селектор предметов или интерфейс инвентаря.
 • Исправлена ошибка, из-за которой воспроизводился звук добычи каждый раз, когда вы нажимали R, чтобы забрать все.
 • Исправлена ошибка, из-за которой счетчик гранат менял местоположение при открытии селектора предметов.
 • Исправлена ошибка, из-за которой маркер мог быть установлен под рамками КПК.
 • Исправлена ошибка, из-за которой в настройках управления отображалась некорректная подсказка по открытию КПК.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок терял управление камерой, если его прерывали во время сбора добычи.
 • Исправлена ошибка, из-за которой в локации «Малахитовый ремонтный завод» отсутствовал тайник с чертежом улучшения.
 • Исправлена ошибка, из-за которой счетчик боеприпасов продолжал отображаться после его отключения в настройках.
 • В титры добавлен логотип партнера Audiokinetic Wwise.
 • Исправлена ошибка, из-за которой подсказки к предметам могли случайно появляться в инвентаре без выбора предмета.
 • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно размещать маркеры игроков на карте с помощью геймпада.
 • Исправлена проблема с красным текстом на кнопке «Задержать дыхание».
 • В подсказки к гранатам добавлена информация о дальности и радиусе поражения.

Скрытый текст
Скрытый текст

 • Незначительные улучшения в локации Шевченко
 • Исправлена проблема с исчезновением стен крыльца здания в локации Опачичи.
 • Исправлена ошибка, из-за которой NPC не могли покинуть грузовой контейнер на локации Шевченко.
 • Улучшения уровня искусства в локации Львов
 • Улучшения уровня в локации Скадовск
 • Улучшения уровня искусства в локации Икар
 • Изменено положение кровососов в месте расположения вентиляционного отверстия.
 • Улучшения уровня искусства в лагере Икара
 • Улучшенный ход миссии для встречи с наемниками и снайпером в локации Платон.
 • Улучшения уровня искусства в колхозе Куповато
 • Исправлена ошибка, из-за которой ящик пересекался со шкафчиком на локации Repair Quay.
 • Улучшения уровня искусства в локации Commissary Store
 • Исправлена ошибка, из-за которой полтергейст мог следовать за игроком по карте в одной из встреч.
 • Убежище портового крана возле Султанска стало доступно до миссии «Три капитана».
 • Улучшен дизайн уровней в регионе «Затон».
 • Убрана возможность попасть на базу «Чистого неба» до того, как это позволит основная миссия.
 • Изменен внешний вид лагеря Икара после Сигнала.

Скрытый текст

 • Отполированный уровень искусства в хижине лесника
 • Отполированный уровень на локации Mindscrew
 • Улучшены уровни детализации ландшафта возле локации Tunnel Camp.
 • Улучшены уровни детализации ландшафта возле локации Mindscrew.
 • Улучшения уровня в Пещере Смерти
 • Улучшения дизайна уровней в Rookie Village

Скрытый текст

 • Улучшения уровня в локации Slag Heap
 • Улучшения уровня в локации Transformer Box At The Old Wall
 • Незначительные улучшения уровня искусства на локации Завод
 • Исправлено несколько незначительных проблем с левитирующими и пересекающимися объектами на локации «Завод».
 • Исправлена ошибка, из-за которой тайник проходил сквозь потолок в локации Центральный лифт.
 • Исправлена проблема с неработающим радио в локации Депо.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог забрать расходные материалы из печи в локации Глинка.
 • Улучшения дизайна уровней в локации Лаборатория X18
 • Улучшения уровня искусства в локации Мазр
 • Исправлена ошибка, из-за которой дерево прорастало сквозь коробку на локации «Цементный завод».
 • Исправлена проблема с зеленым цветом зон над аномалиями токсичных облаков ночью.
 • Улучшения уровня графики в локации «Автостоянка»
 • Исправлена проблема с видимостью частиц ветра и выбросов в убежище на локации The Brood.
 • Исправлена ошибка, из-за которой колючая проволока не вызывала кровотечение у игрока на локации Скадовск.
 • Исправлена ошибка, из-за которой наклейки с изображением пуль не отображались на некоторых бетонных стенах.
 • Улучшения уровня искусства на локации Блошиный рынок

Скрытый текст

 • Улучшения уровня в техническом туннеле Brain Scorcher
 • Улучшения дизайна уровней в локации Янив-хаб
 • Улучшения дизайна уровней в локации Малахитовый хаб
 • Улучшения уровня искусства возле локации X17 Lab
 • Улучшения уровня искусства возле контрольно-пропускного пункта Scorcher
 • Улучшения уровня искусства возле Технического туннеля Scorcher
 • Улучшено поведение Химеры в локации VPC Mirror.
 • Улучшено поведение NPC в локации VPC Mirror.

Скрытый текст

 • Улучшения уровня искусства в локации Сфера
 • Улучшения уровня в локации Ribs
 • Улучшения уровня искусства в локации Залесье
 • Улучшения уровня искусства в Clubhouse в локации Zalessya
 • Исправлена ошибка, из-за которой значки накладывались на стену в локации Восточный контрольно-пропускной пункт.
 • Исправлена проблема с пустым КПК на складе ГСМ.
 • Улучшения уровня искусства в локации Баржа
 • Улучшения уровня искусства в Pol Depot

Скрытый текст

 • Улучшенный дизайн уровня в локации Old Mine
 • Улучшения уровня искусства в локации Мираж
 • Улучшения уровня в локации «Карьер»
 • Улучшения дизайна уровней в регионе Red Forest

Скрытый текст

 • Исправлена ошибка, из-за которой лягушки могли появляться в воздухе.
 • Улучшения дизайна уровней в локации Bright Cable Tunnel
 • Улучшения уровня на локации Choppers Field
 • Улучшения дизайна уровней в районе Янтаря
 • Исправлена ошибка, из-за которой зомби-NPC могли появляться внутри стен в бункере ученых.

Скрытый текст

 • Незначительные улучшения графики в открытом мире
 • Улучшения уровня в локации Rostok Factory
 • Улучшения дизайна уровней для здания Арены Ростока
 • Улучшения уровня искусства на локации Арена
 • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялся ключ для разблокировки контрольно-пропускного пункта Rostok Wild.
 • Улучшения дизайна уровней в районе Ростока

Скрытый текст

• Улучшения уровня искусства в Белом доме
 • Исправлена проблема с парящим стулом в локации «Отель Полесье».
 • Отполированные LOD для крана возле Припяти
 • Улучшение уровня искусства на территории Дворца культуры «Энергетик»

Скрытый текст

 • Улучшения уровня искусства в локации Красная Крепость
 • Исправлены проблемы со светом в районе Южной градирни.
 • Улучшения уровня аномалии Огненный Вихрь
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог провалиться под локацию Красная Крепость.

Скрытый текст

 • Улучшения дизайна уровней в Quiet's Camp
 • Улучшения уровня искусства в локации Убежище
 • Улучшения уровня графики на локации Лесопилка
 • Исправлено положение нескольких деревянных полок на Диком острове, чтобы игрок не застревал.

Скрытый текст

 • Ускорен переход погоды к ясной в ходе миссии «Долгожданный визит».
 • Улучшена дальность распространения листвы при наблюдении с верхних этажей SIRCAA
 • Отполированный уровень искусства в локации The Mole
 • Улучшения уровня в локации ARL Dungeons
 • Исправлена ошибка, из-за которой наклейки от пуль не отображались после стрельбы под крышкой электрического щитка на складе снабжения.
 • Улучшения дизайна уровней в регионе SIRCAA

Скрытый текст

 • Улучшения дизайна уровней на локации Железнодорожный узел
 • Уменьшено количество крыс, появляющихся во время встречи на локации Железнодорожный узел.
 • Улучшения дизайна уровней в регионе Химический завод
 • Улучшения уровня на локации «Завод Агропром»

Скрытый текст

 • Исправлена проблема с отсутствующим оружием в арсенале Генераторов.
 • Улучшенный поток миссий для встреч в регионе Burnt Forest.
 • Исправлена проблема с освещением в нескольких затемненных местах в регионе Промышленная зона.
 • Исправлена проблема с текстурами низкого качества в локации Заброшенная ферма.
 • Отполированные визуальные эффекты в госпитале «Монолит» во время миссии «Акт милосердия»
 • Улучшенный внешний вид электрических панелей приборов
 • Улучшения технического искусства для металлических платформ с рельсами
 • Переработан дизайн некоторых знаков с буквами.
 • Исправлена ошибка, из-за которой артефакт мог переместиться в недоступную область на складе ГСМ.
 • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять за печами в локации «Городская котельная» возле Дуги.

Скрытый текст
Скрытый текст

 • Добавлены отсутствующие инструкции по водке и антирадину во французскую локализацию.
 • Исправлены незначительные несоответствия в повествовании для миссий встреч в регионе Свалка.
 • Исправлена опечатка в диалоге с Доцентом во время задания «Нет чести среди воров».
 • Исправлены опечатки в субтитрах относительно LIA в SIRCAA для украинской локализации.
 • Исправлена грамматическая опечатка в описании маркера «Stash» в «Cafe».
 • Исправлена локализация кнопки контекстного меню в инвентаре для экипировки артефакта.
 • Исправлена ошибка с отсутствием локализации для нескольких учебных заметок.
 • Исправлена ошибка, из-за которой звук диалогов NPC воспроизводился по всем каналам на 3D-аудиосистемах (5.1, 7.1).
 • Переработаны лицевые анимации для NPC Multitool.
 • Переработаны лицевые анимации для NPC Шрама.
 • Переработаны лицевые анимации для NPC на Ростоке - Евгений.
 • Переработана лицевая анимация для медика лагеря Икар.
 • Переработаны и улучшены лицевые анимации для многих NPC.
 • Переработаны и улучшены лицевые анимации для многих NPC.
 • Переработка лицевой анимации NPC Diode в украинской локализации.
 • Переработка лицевой анимации NPC Шрама в украинской локализации.
 • Переработка лицевой анимации NPC Доктора Кайманова в украинской локализации.
 • Переработка лицевой анимации NPC Доктора Далина в украинской локализации.

Скрытый текст

 • Исправлено искажение звука в помещении вокруг SIRCAA.
 • Добавлено искажение звука в помещении одного из фермерских зданий около деревни Залесье.
 • Отрегулирована громкость реверберации звука детектора аномалий.
 • Исправлена ошибка, из-за которой в транспортном туннеле, в районе Кордона, были слышны звуки снаружи.
 • Добавлена локационная музыка вокруг локации SIRCAA.
 • Добавлена ночная музыкальная тема для хаба Slag Heap.
 • Улучшена звуковая среда в локации Mindscrew, регион Кордон.
 • Улучшена звуковая среда возле входа в хаб Slag Heap.
 • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект крысиного роя не блокировался, когда игрок заходил за любое препятствие.
 • Улучшено звуковое препятствие для звуков мутантов.
 • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты мутантов не заглушались, когда игрок прятался за каким-либо препятствием.
 • Исправлено поведение звука шагов в подземелье Агропрома.
 • Отрегулировано звуковое заграждение в нескольких местах вокруг Дикого острова.
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Штурм Дуги».
 • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Последняя охота Грея».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «На грани».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии Shift Change.
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии Let No One Leave Unsatisfied.
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Вечное сияние».
 • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Последний шаг».
 • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Побег из клетки».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Тонкая материя».
 • Улучшенное и доработанное звуковое сопровождение для миссии «Акт милосердия».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Темные времена».
 • Улучшенная и доработанная звуковая среда для миссии «Счастье для всех».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии Once More unto the Breach.
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «В поисках былой славы».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Незначительный инцидент».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Штурм Дуги».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Рассвет нового дня».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Невидимая угроза».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии Just Like the Good Old Days.
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Долгожданный визит».
 • Улучшено и доработано звуковое сопровождение для миссии «Опасные посетители».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Тяжёлое пробуждение».
 • Улучшенное и доработанное звуковое окружение для миссии «Туда и обратно».

 

  • Спасибо 1
  • Нравится 1

Наёмник. Прекрати преследование, иначе погибнешь. (Стрелок)

Ссылка на комментарий

Патч ставился 9 минут, 40 секунд - компилирование шейдероа, дальше - полёт нормальный, сохранки работают. Впечатлений пока нет, просто поставил патч и запустил игру.

1.Ryzen 7 7800X3D, 64 Gb DDR5 6200 (King Bank), Gigabyte B650M Aorus Elite AX, M.2 Samsung 980PRO 512Gb, ADATA LEGEND 960 1024,2 GB, AMD RX 7800XT 16Gb, Win11 Pro x64 

2. Core i5 12600k@5GHz, 32 Gb DDR5 6000, TUF GAMING B760M-PLUS , M.2 Samsung 970 Evo+ 256 Gb, Radeon R5 NVMe 960Gb,  Win11 Pro x64 

3. Core i7 12700H, ERYING G660 ITX, 32 Gb A-Data DDR4 3200, M.2 Samsung 960 256 Gb, Radeon R5 NVMe 960Gb, nVidia RTX 3060 12Gb,  Win11 Pro x64

Ссылка на комментарий

У ГоГи вышел патч почему то на овер 83 гига....

  • Полезно 1

Тут может быть ваша подпись (с) Опричник. :)

Скрытый текст

Asrock B550 EXTREME4 AM4 / AMD Ryzen 7 5700X3D/DDR-4 32GB PC-25600 Kingston FURY Beast KF432C16BB 32*2/Корпус AeroCool Aero One Frost G BK v1/SSD Kingston 500GB SNV2S 500G - system/SSD Samsung 1TB 970 EVO Plus 1TB - game/Seagate Exos X18 18TB ST18000NM000J-storage/Radeon RX 7900 XTX GAMING OC 24G (24GB, GDDR6, 384bit) Retail/1stPlayer STEAMPUNK 850W - gold/ID-Cooling SE-214-XT ARGB WHITE

 

Ссылка на комментарий
19.03.2025 в 10:07, menk сказал:

Если кому-то нужен патч с белками 1.2.1-1.3 на Стим-версию

Всем привет.

Подскажите по патчу 1.3 , 1.2.1 - у меня уже стоит, по ссылке скачиваю, 1.3 это уже включён я так понимаю который с белками, но вопрос такой кто нибудь устанавливал патч на установленую игру, у меня пиратка от Рамзес, вижу и патч от него же, но только пока не знаю как встанет .

Ссылка на комментарий
3 часа назад, ДимДимыч сказал:

но только пока не знаю как встанет

Как обычно встанет (если не GOG-версия игры). Всё работает.

Изменено пользователем menk
  • Нравится 1
  • Согласен 1
  • Полезно 1
Ссылка на комментарий
3 часа назад, menk сказал:

Как обычно встанет

Всё, установил проверил, работает. Но пока ни чего не пробовал посмотреть, хотя да экраны смерти другие, аномалия электра бьёт сильнее, но по хорошему НИ, но у меня чёт пока желания нет, я и так с переигровки в данный момент на Лесопилке с диалогом Шрама, пытаюсь играть за нейтралов ни в какую фракцию не вступая.

Ссылка на комментарий

Здравствуйте, у меня игра 1.1 . Есть патч 1.2 но когда начинаю инсталяцию просит место на диске 168ГБ, а у меня только 65. Просто на SSD где сталкер инсталирован осталось только 65ГБ свободное место. Скажите как инсталировать патч и возможно ли кто нибудь ставит сылку на полной игре версия 1.2, а то патч не могу инсталировать. Спасибо заранее.

Извините, знаю что мой русский плохой, но лучше не могу, я из Болгарии.

Ссылка на комментарий

@Ozzzman , сохрани сейвы, удали игру, найди на торрентах игру с последним патчем и установи заново, закинь сейвы и продолжи играть.
Самый простой метод.

  • Спасибо 1
  • Согласен 1

m2Vs9P3.png

S.T.A.L.K.E.R. is the way of life

Ссылка на комментарий

@sta Искал в торентах но нигде не нашел версия 1.2, а уже и 1.3 патч есть. Если не трудно скинь линк к торент где есть игра 1.2 или 1.3.

Обычно качаю игры с вашего тракера rutracker.org. Мне не нужен VPN потому что я из Болгарии.

Извините, знаю что мой русский плохой, но лучше не могу, я из Болгарии.

Ссылка на комментарий

@Ozzzman, вот здесь, портативная (уже распакованная) Стимовская версия, со всеми плюхами и с торрента, версия 1.3, когда выходят патчи, через день - два раздачу обновляют, так что качаю только от сюда: 

https://gofrag.ru/eksheny/stalker-2-heart-of-chernobyl

Изменено пользователем Chypakabra
  • Спасибо 2
Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...