Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/848/#findComment-847221
gam 118 Опубликовано 27 Января 2017 Поделиться Опубликовано 27 Января 2017 (изменено) Видимо мороз добрался и до меня. там еще ошибка в 1-ом условии. se_respawn.create_ammo("ammo_9x18_fmj", position, lvi, gvi, pid, 60) надо поменять на se_respawn.create_ammo("ammo_9x18_fmj", actor:position(), actor:level_vertex_id(), actor:game_vertex_id(), actor:id(), 60) Изменено 27 Января 2017 пользователем gam 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/848/#findComment-1062812
dPlayer 571 Опубликовано 28 Января 2017 Поделиться Опубликовано 28 Января 2017 Можно ли реализовать диалог с мутантом? Не с моделью на костях нпс а конкретно с кабаном/псом и т.п. Мутант при этом может перемещаться. Самый некомпетентный на форуме. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/848/#findComment-1062847
AndrewMor 539 Опубликовано 28 Января 2017 Поделиться Опубликовано 28 Января 2017 @dPlayer, Стесняюсь спросить: а это зачем? Как тебе кабан ответит, он же русского не знает. Мягко говоря, это как-то неподходяще выглядит: разговаривать с кабаном. А реализовать думаю,все можно было бы желание. П.С Сорри за флуд Сталкер - наше всё! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/848/#findComment-1062858
Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 28 Января 2017 Поделиться Опубликовано 28 Января 2017 С изломами делали еще году, этак, в 2008-ом. Жратву на тайники меняли. use() у него работает, так что можно и диалог привесить. Ну я вот собираюсь, когда руки дойдут, сделать, чтоб котов гладить можно было. 1 1 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/848/#findComment-1062875
nego 35 Опубликовано 28 Января 2017 Поделиться Опубликовано 28 Января 2017 Здравствуйте ВАМ. Кто подскажет как правильно удалить не нужные квесты. Попробовал закоментить в таск менеджере лтх, строку в начале файла и само описание где время, награды и т.д. Словил вылет с указанием на таск менеджер скрипт строка 208. И еще, оружие на классе бинокля, может стрелять очередью? Одна голова хорошо, а две лучше. А вот три, это уже змей Горыныч. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/848/#findComment-1062878
Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 28 Января 2017 Поделиться Опубликовано 28 Января 2017 Для начала, если без правок, то любая манипуляция с task_manager.ltx -> новая игра. Там загрука сохранений так сделана, что хоть и нафиг не нужно, но контроль соответствия такой, что NSA, CIA, все департаменты MI, Моссад и ФАПСИ нервно курят в углу. 1 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/848/#findComment-1062892
naxac 2 605 Опубликовано 28 Января 2017 Поделиться Опубликовано 28 Января 2017 я его то из OGSE взял, сейчас вспомнил, в чистом ТЧ наверно другой Так ты пытаешься на чистом ТЧ это сделать? Само собой не получится - нужен движок ОГСЕ или X-Ray Extensions, этот каллбэк и функция set_extensions_flags есть только там. Аддон для ОП-2.09.2: Яндекс/Google/GitHub/Тема на AP-PRO Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/848/#findComment-1062893
Strelok новичок моддинга 1 Опубликовано 28 Января 2017 Поделиться Опубликовано 28 Января 2017 Здравствуйте, помогите пожалуйста как в тень чернобыля 1.0005 добавить локацию миротворческий корпус без никаких программ или легкими программами ,а то компьютер слабый 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/848/#findComment-1062922
GROM_27 1 Опубликовано 28 Января 2017 Поделиться Опубликовано 28 Января 2017 Папка bin из OGSE у меня) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/848/#findComment-1062929
UnLoaded 313 Опубликовано 28 Января 2017 Поделиться Опубликовано 28 Января 2017 без никаких программ или легкими программами Нет такой лафы, была-бы - все бы пользовались... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/848/#findComment-1062963
GROM_27 1 Опубликовано 28 Января 2017 Поделиться Опубликовано 28 Января 2017 Кстати, по поводу добавления локаций в ТЧ, есть какой-нибудь материал, в котором всё достаточно подробно и понятно описано, для новичка в этом деле?) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/848/#findComment-1063025
Marafon6540 855 Опубликовано 28 Января 2017 Поделиться Опубликовано 28 Января 2017 @GROM_27, http://www.stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9_%D0%BA_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D1%83 1 Трилогия Апокалипсис. Трилогия Apocalipsis ОГСР х64 Упавшая звезда. Честь наемника. v. 1.2 УЗЧН v.1.3 + ОГСРх64 Последний сталкер v. 1.2 ПС v. 1.3 + ОГСРх64 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/848/#findComment-1063028
CiBrAiKeR 4 Опубликовано 28 Января 2017 Поделиться Опубликовано 28 Января 2017 Какой командой в консоли можно добавить <precondition>***</precondition> и <has_info>***</has_info> ? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/848/#findComment-1063030
dPlayer 571 Опубликовано 29 Января 2017 Поделиться Опубликовано 29 Января 2017 @AndrewMor,таскать в кармане кусок камушка, который отворачивает летящие пули выглядит подходяще, а поговорить с животинкой - нет? :-) @Dennis_Chikin,а можно по подробнее? Или хоть пример. 1 Самый некомпетентный на форуме. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/848/#findComment-1063065
AndrewMor 539 Опубликовано 29 Января 2017 Поделиться Опубликовано 29 Января 2017 Никто случаем не встречался с таким: stack trace: 001B:0047FF3D XR_3DA.exe, CLAItem::CalculateBGR()001B:02E286A9 xrGame.dll С чем такое едят? Сталкер - наше всё! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/848/#findComment-1063124
naxac 2 605 Опубликовано 29 Января 2017 Поделиться Опубликовано 29 Января 2017 (изменено) @AndrewMor, может быть, что-то с анимациями цвета/света не так. По крайней мере, функция CLAItem::CalculateBGR оттуда. Изменено 29 Января 2017 пользователем naxac 1 Аддон для ОП-2.09.2: Яндекс/Google/GitHub/Тема на AP-PRO Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/848/#findComment-1063173
AndrewMor 539 Опубликовано 29 Января 2017 Поделиться Опубликовано 29 Января 2017 @naxac, да, ноги оттуда растут, уже сам разобрался. Анимация не была прописана в lanims.xr. Попутно вопрос. Перетаскиваю из ЗП в ТЧ перемещающиеся аномалии (электра в вагоне, химия на дереве в Припяти и т.п. Все вроде сделал, аномалии движутся, партиклы отыгрываются. Но они не наносят урона, вообще никакого. ГГ даже в кожаной куртке не получает хита, только визуально/на слух. На всяк случай секция: [fireball_zone] GroupControlSection = spawn_group_zone$spawn = "zones\fireball";$prefetch = 8class = Z_TORRIDhit_impulse_scale = 0effective_radius = 2.75 ;размер радиуса в процентах от оригинального, где действует зонаpostprocess = postprocess_thermal_mineef_anomaly_type = 1ef_weapon_type = 13artefacts =BirthProbability = 0.0;----------- Anomaly settings -----------------------min_start_power = 0.89max_start_power = 0.90attenuation = 1period = 1min_artefact_count = 0max_artefact_count = 0idle_particles = anomaly2\heat_02blowout_particles = anomaly2\heat_03hit_small_particles = damage_fx\burn_creatureshit_big_particles = damage_fx\burn_creatures00idle_small_particles = damage_fx\burn_creaturesidle_big_particles = damage_fx\burn_creatures00idle_particles_dont_stop = true;idle_sound = anomaly\fireball_idle ;постоянный звукblowout_sound = anomaly\fireball_blow ;во время выброса(удара) в центре аномалииhit_sound = ambient\fire2 ;на персонаже, когда тот получает хитentrance_sound = ambient\fire2 ;при попадании объекта в аномалиюhit_type = burndisable_time = 0 ;время игнорирования неживого объекта в зоне (-1 если не нужно)disable_time_small = 0 ;время игнорирования маленького неживого объекта в зоне (-1 если не нужно)disable_idle_time = 50000 ;время отключения idle партикловignore_nonalive = trueignore_small = trueignore_artefacts = trueblowout_light = onlight_color = 1.8,1.7,1.4light_range = 15.0light_time = 2light_height = 0.75 ;подъем источника света на высотуidle_light = onidle_light_range = 15.0idle_light_range_delta = 0.2idle_light_anim = koster_01idle_light_height = 0.75 ;подъем источника света на высотуawaking_time = 100blowout_time = 100accamulate_time = 100 visible_by_detector = offblowout_wind = off ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;рождение артефактов во время срабатыванияspawn_blowout_artefacts = off Сталкер - наше всё! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/848/#findComment-1063215
CiBrAiKeR 4 Опубликовано 30 Января 2017 Поделиться Опубликовано 30 Января 2017 Ребят подскажите хороший инструмент для проверки скриптов на ошибки, а то в Инструментарии просто голова кругом идёт... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/848/#findComment-1063361
Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 30 Января 2017 Поделиться Опубликовано 30 Января 2017 Или просто luac5.1.exe с lua.org Там же и документацию можно взять. Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/848/#findComment-1063395
Strelok новичок моддинга 1 Опубликовано 30 Января 2017 Поделиться Опубликовано 30 Января 2017 Как добавить миротворческий корпус как в тайных тропах подскажите пожалуйста как для самого зеленого новичка в мире Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/848/#findComment-1063397
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти