Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/779/#findComment-847221
Возрождённый 356 Опубликовано 25 Июня 2016 Поделиться Опубликовано 25 Июня 2016 Интересует такая тема, как раскачка оружия. В билдах была, в оригинале нет. Она ведь с помощью движка реализована, я правильно понял? Как реализовать снова, есть мысли? Никаких мини-модов так скажем нет, никто не реализует (за исключением Обливион Лост конечно же, Лост Альфы), а значит гемор еще тот. Чем "ковырять" движок? Попробовать хоть. Глянуть, что там вообще. Работы butcher_512. Все ссылки пропали, поэтому ложу свои сюда, чтобы никогда не потерять: Customization Pack 0.83 [Beta4] - SoC - Тема модификации. Customization Pack CoP [Beta] - CoP - Тема модификации. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/779/#findComment-1020839
aromatizer 4 598 Опубликовано 25 Июня 2016 Поделиться Опубликовано 25 Июня 2016 (изменено) В NLC-7 не плохо реализовано, но там противники, в основном, монстры. Если в твоем моде будет войнушка против нпс, по с раскачкой оружия у ГГ не будет шансов выжить, что повлечет за собой сейв-лоад, нервотрепку и закономерную правку. Изменено 25 Июня 2016 пользователем aromatizer Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/779/#findComment-1020904
Возрождённый 356 Опубликовано 25 Июня 2016 Поделиться Опубликовано 25 Июня 2016 @aromatizer, раскачка при ходьбе имеется в виду, а не при прицеливании. 2 Работы butcher_512. Все ссылки пропали, поэтому ложу свои сюда, чтобы никогда не потерять: Customization Pack 0.83 [Beta4] - SoC - Тема модификации. Customization Pack CoP [Beta] - CoP - Тема модификации. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/779/#findComment-1020909
Expropriator 2 119 Опубликовано 25 Июня 2016 Поделиться Опубликовано 25 Июня 2016 (изменено) del. Запрос на анимацию худа, при ходьбе, в движке вырезан? Изменено 26 Июня 2016 пользователем Дизель Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/779/#findComment-1020915
CRAZY_STALKER666 36 Опубликовано 26 Июня 2016 Поделиться Опубликовано 26 Июня 2016 Такой вопрос. В ТЧ, оригинале, на Агропроме, на базе вояк, есть рупор, который играет незатейливую мелодию. Как бы его найти? В all.spawn искал по ключевым словам sound,snd и мафон-магнитофон, но ничего не нашел... Знает может кто... Не соответствует правилам. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/779/#findComment-1021010
волк79 343 Опубликовано 26 Июня 2016 Поделиться Опубликовано 26 Июня 2016 (изменено) Всем привет! Кто подскажет-как убрать( закомментить) звуки дождя и грозы? Правка rain_dencity в погодных файлах убирает сам дождь, а нудный фоновый шум остается @ed_rez, так в том и дело что звуки дождя в папке sound-natures, а у мну такой нет Изменено 26 Июня 2016 пользователем волк79 Благодарю тебя, Зона-матушка, за то что одарила и за то что выпустила. Если что не так-не по злобе мы, а по глупости Сергей Клочков. " Лунь" Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/779/#findComment-1021014
ed_rez 16 118 Опубликовано 26 Июня 2016 Поделиться Опубликовано 26 Июня 2016 Кто подскажет-как убрать( закомментить) звуки дождя и грозы? Вставить пустой звук вместо звук. файлов дождя и грозы. По звуку грозы, здесь- thunderbolt.ltx. а у мну такой нет Это в моде нет, а у ТЧ есть: \sounds\nature\new_rainX.ogg Твоя задача взять пустой файл, создать путь каталогов, закинуть туда пустые файлы звука, переименовать. 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/779/#findComment-1021019
Eugen81 1 009 Опубликовано 26 Июня 2016 Поделиться Опубликовано 26 Июня 2016 (изменено) В папке со звуками уже есть файл пустышка, называется $no_sound.В thunderbolt.ltx прописать везде: sound = $no_sound и не надо будет размножать пустышки. Да и в файле можно комментарий сделать для себя: какие правки сделаны, а то забываешь иногда что правил, что накатывал... Ну или вот: http://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyriaem-op-2/?p=853510 погодные конфиги из первой ссылки для чистой не подойдут, а вот заглушки звуков, по второй ссылке, - вполне. Изменено 26 Июня 2016 пользователем Eugen81 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/779/#findComment-1021022
волк79 343 Опубликовано 26 Июня 2016 Поделиться Опубликовано 26 Июня 2016 @Eugen81, я делаю микро-правки для ТТ2, вряд ли от ОП подойдут. И еще такая засада-у меня репак, там нет файлика thunderbolt.ltx. Может от чистой Солянки подойдет или от Фотографа? Благодарю тебя, Зона-матушка, за то что одарила и за то что выпустила. Если что не так-не по злобе мы, а по глупости Сергей Клочков. " Лунь" Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/779/#findComment-1021027
Это популярное сообщение. ed_rez 16 118 Опубликовано 26 Июня 2016 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 26 Июня 2016 И еще такая засада-у меня репак, там нет файлика thunderbolt.ltx Так распакуй игровые архивы gamedata.dbХ и взять нужные файлы. Проще конечно с плагином для ТС работать, где в вход в игровой архив, как в любой архив... Может от чистой Солянки подойдет или от Фотографа? Гадать можно долго, быстрее распаковать... 1 4 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/779/#findComment-1021028
Zander_driver 10 359 Опубликовано 26 Июня 2016 Поделиться Опубликовано 26 Июня 2016 @Dennis_Chikin,Речь идет об том, чтобы работать с ящиками внешним гуем: у актора предметы удаляются/создаются, у ящика - меняются данные о предметах. Самих предметов в ящиках не должно быть вообще.Пересказал принцип работы ящиков и т.п. в СЗ Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил. Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/779/#findComment-1021189
AndrewMor 539 Опубликовано 28 Июня 2016 Поделиться Опубликовано 28 Июня 2016 (изменено) Сталкеры, че-то затупил: как отловить момент уничтожения конкретной вертушки, чего в логике писать? Нужно выдать инфопоршень при сбитии/уничтожении. upd: насчет хита - вспомнил on_hit = hit А on_death = death будет работать? Изменено 28 Июня 2016 пользователем AndrewMor Сталкер - наше всё! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/779/#findComment-1021418
Charsi 441 Опубликовано 28 Июня 2016 Поделиться Опубликовано 28 Июня 2016 @AndrewMor, не будет, если не добавишь чтение и обработку кондлиста в bind_heli.heli_die(obj). local death_section = utils.cfg_get_string(st.ini, st.section_logic, "on_death", obj, false, "") if death_section then local cond = xr_logic.cfg_get_condlist(st.ini, death_section, "on_info", obj) if cond then xr_logic.pick_section_from_condlist(db.actor, obj, cond.condlist) end end Как-то так. 1 3 Lua и LuaJIT плагины для Notepad++ SciTE-RU 3.5.5 плагины для MilkShape3D Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/779/#findComment-1021428
CRAZY_STALKER666 36 Опубликовано 28 Июня 2016 Поделиться Опубликовано 28 Июня 2016 @AndrewMor, в оригинале не работает on_death, насколько я помню (ТЧ 1.0004) Лучше работать через хит... 1 Не соответствует правилам. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/779/#findComment-1021550
Zander_driver 10 359 Опубликовано 28 Июня 2016 Поделиться Опубликовано 28 Июня 2016 @CRAZY_STALKER666, А то что Charsi написал, вам не видно? 1 Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил. Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/779/#findComment-1021586
BFG 7 586 Опубликовано 29 Июня 2016 Поделиться Опубликовано 29 Июня 2016 Срочно нужна статья по расшифровке флагов в оллспавне. object_flags =... Помню, что видел где-то, может на Вики, может ещё где, но не могу найти . Ткните пожалуйста меня мордой лица в эту статью. Спасибо. "Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...." Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/779/#findComment-1021688
Comador 205 Опубликовано 29 Июня 2016 Поделиться Опубликовано 29 Июня 2016 BFG, если кратко, то вот пост lsclon. Неважно – сколько у тебя друзей. Важно - сколько из них помогут тебе в трудную минуту и сколько вспомнят о тебе когда им хорошо. "Худ" и "Умное выпадание частей монстров" для Народной солянки Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/779/#findComment-1021784
HellRatz 2 957 Опубликовано 30 Июня 2016 Поделиться Опубликовано 30 Июня 2016 Доброго времени суток. Имеются два вопроса: 1) Почему при передаче предмета НПС, он остается в рюкзаке ГГ, хотя в диалоге написано, что предмет передан? Функция передачи: function otdaem_item(first_speaker, second_speaker) dialogs.relocate_item_section(second_speaker, "item", "out") end В диалоге написано "предмет потерян", но все равно остается в рюкзаке. Что это такое? 2) Как создать звуковую схему для НПС, по типу как волк говорит "Подходи, пообщаемся"? В скрипт sound_theme вношу по аналогии с другими схемами: ph_snd_themes["zvuk_ot_npc"] = {[[characters_voice\location\zvuk_ot_npc]]} В начале, и zvuk_ot_npc = {min_snd = 7, max_snd = 10, rnd = 100, prior = 5, rnd_id = id(), into_id = id(), max_ids = {}}, Где-то в середине скрипта. Затем в config\misc\script_sound.ltx: [zvuk_ot_npc_seq] stalker = 0,location\zvuk_ot_npc Затем в логику НПС прописываю: snd = zvuk_ot_npc Но в итоге в игре ни звука от НПС, ни вылета. Молчит как рыба. Что не так? Спасибо. GTA 3 MAP X-Ray | NFS U:2 MAP X-Ray | RTCW MAP X-Ray | L2D | Раритетные моды на моем облаке — на память о былом. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/779/#findComment-1021840
CRAZY_STALKER666 36 Опубликовано 30 Июня 2016 Поделиться Опубликовано 30 Июня 2016 при передаче предмета НПС, он остается в рюкзаке ГГ, Как по мне - давний баг странный какой-то. Пользуюсь вот такой функцией, вроде всё хорошо... function transfer_af_soul (npc, actor)dialogs.relocate_item_section(npc, "af_soul", "out")end По звуку - сказать точно не могу, т.к с такими проблемами не сталкивался... 1 Не соответствует правилам. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/779/#findComment-1021842
UnLoaded 313 Опубликовано 30 Июня 2016 Поделиться Опубликовано 30 Июня 2016 В диалоге написано "предмет потерян", но все равно остается в рюкзаке. Что это такое? Попробуй поменять в dialogs.relocate_item_section(second_speaker, "item", "out") second_speaker на first_speaker... И вообще - ф-ции этого плана чувствительны к месту вызова, т.е. из чьей фразы они вызываются: если фраза от НПСа, то движок в first_speaker передаст объект НПСа а в second_speaker - объект актера, если от актера - то в точности наоборот. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/779/#findComment-1021843
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти