Перейти к контенту

[SoC] Ковыряемся в файлах


Рекомендуемые сообщения

Gonarh

Можеш расказать как компилировать ГеймГраф или разобрать его? Немогу найти пример чисто работы с ГеймГраф есть уроки в которых расказывают как подключить мультиплеерную локацию и все. Есть прога, я уже писал gamegraph_cdc_x1 но в ней нет реад ми.

Помиги, а. :rolleyes:

 

Добавлено через 45 мин.:

Люди помогите! :blink:

Как откомпилировать ГеймГраф? И только один ГеймГраф. Напишите способ пожалуйста. :mellow:

по этому вопросу тебе лучше обратиться к Kostya V

118 101 110 105 44 32 118 105 100 105 44 32 118 105 99 105

Люди,прописал Волку чтоб он выдавал вот такие вещи:

function give_weapon_to_actor (trader, actor)
    dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_fort", "in")
    dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x18_fmj", "in")
    dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x18_fmj", "in")
    dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_knife", "in")

    dialogs.relocate_item_section(trader, "addon_scope", "in")
    dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_ak74", "in")
    dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x18_fmj", "in")
    dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x18_fmj", "in")
    dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x18_fmj", "in")
    dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_fmj", "in")
    dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_fmj", "in")   
    dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_fmj", "in") 
    dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_fmj", "in")   
    dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_fmj", "in")
    dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_fmj", "in")
    dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_fmj", "in")
    dialogs.relocate_item_section(trader, "stalker_outfit", "in")
    dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_fmj", "in")
    dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_fmj", "in")
    dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_fmj", "in")

end

 

после выдачи - вылет без лога.

Изменено пользователем Stalker Hartman

Я ВЕРНУСЬ И НАДЕРУ ВСЕМ ЗАДНИЦЫ (С) УИЛЛИС

Подскажите как создать функцию спавна рядом с ГГ на определнном растоянии и если возможно в случайной стороне от ГГ?

 

Добавлено через 3 мин.:

Stalker Hartman

Я пользуюсь такой:

function dat_item(first_speaker, second_speaker)

dialogs.relocate_item_section(second_speaker, "wpn_groza", "in")

dialogs.relocate_item_section(second_speaker, "wpn_groza", "in")

dialogs.relocate_item_section(second_speaker, "wpn_groza", "in")

dialogs.relocate_item_section(second_speaker, "wpn_groza", "in")

dialogs.relocate_item_section(second_speaker, "wpn_groza", "in")

end

 

Добавлено через 9 мин.:

Хочу немного уточнить цель функции, которую надо создать.

Нужно что бы после убийства НПС спавнились новые НПС рядом с ГГ на определенном растоянии. И еще если есть такая возможность чтобы спавн по отношении напрвления к ГГ производился в случайном порядке.

Спасибо. :rolleyes:

karavan,

 

Это запись в скипте escape_dialog.Там всегда была надпись give_weapon_to_actor ....

Я ВЕРНУСЬ И НАДЕРУ ВСЕМ ЗАДНИЦЫ (С) УИЛЛИС

karavan, это прицел ПСО-1.Вроде бы прописывался так.Или его надо прописать вместе с АК?

 

Значит, такой лог после того как я прописал Волку выдачу АК74 с ПСО-1:

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : fatal error

[error]Function : CInifile::r_section

[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp

[error]Line : 342

[error]Description : <no expression>

[error]Arguments : Can't open section 'wpn_ak74 = 1, scope'

 

stack trace:

 

Все разобрался:

надо было писать так:

wpn_addon_scope

 

 

Теперь такой вопрос:

У меня анимация перезарядки выполняется раньше чем воспроизводится звук перезарядки.Что делать?

Изменено пользователем Stalker Hartman

Я ВЕРНУСЬ И НАДЕРУ ВСЕМ ЗАДНИЦЫ (С) УИЛЛИС

The Dr.MOHCTP,

А что тогда означет вот это в конфиге:

snd_reload = weapons\ak74u\reload, 0.7, 0.75?

Сообщение от модератора n6260
Продолжительность звука. Для Арсенал мода был отдельный звуковой мод от Мюллера.
Изменено пользователем n6260

Я ВЕРНУСЬ И НАДЕРУ ВСЕМ ЗАДНИЦЫ (С) УИЛЛИС

user.ltx сталь от Крыса требует большей производительности или никак не влияет?

Stalker Hartman я не знаю но наверно громкость

в амк в скрипте amk_news_lists.script есть секция local news_mat содержание которой цитировать не хочется, где то копался и видел мат в новостях вкл или выкл, как в новостях амк включить маты и возможно ли это?

Изменено пользователем The Dr.MOHCTP

no russians-no money!

Может не в тему но откуда в чистой игре взялось вот это:

471dcb24336dt.jpg

Я ВЕРНУСЬ И НАДЕРУ ВСЕМ ЗАДНИЦЫ (С) УИЛЛИС

отсюда вывод это не чистая игра, однозначно сам чего нить добавлял, какой нить мод

118 101 110 105 44 32 118 105 100 105 44 32 118 105 99 105

Господа сталкеры модмейкеры ветераны и новички откликнитесь пожалуйста. :negative:

Мне нужно распаковать фаил ГеймГраф для присоединения локаций из других модов. Локации нормально откомпелированы, конфиги настроены, даже с АллСпавном проблем нет, надо только распаковать ГеймГраф и вбить туда свои локации. Помогите. :blink:

Знаю еще способ присоединения через "Level changer - через скрипт" но в нем тоже нужно компилить ГеймГраф.

"Level changer - через скрипт" для меня более приемлем чем редактирование АллСпавна объясните как компилить ГеймГраф? То как описано у Кости В меня не устраивает поскольку там много лишних действий которые не нужны для "Level changer - через скрипт". Вся загвоздка только в этом :wacko: ГеймГрафе.

Жду любой помощи от всех. :crazy: Кто что знает поделитесь инфой пожалуйста. :wacko2:

http://stalkerin.gameru.net GameGraph CDC Tool 1.4 анпакер game.graph Изменено пользователем Green Stalker

SC2dCs2.png

 

Green Stalker спасибо что не равнодушный, как некоторые.

Но эта программа у меня есть. Если ты знаеш как с ней работать, т.е. что например писать в батнике. Отпиши буду благодарен. :rolleyes:

 

Добавлено через 6 мин.:

Люди дайте батник на:

GameGraph CDC Tool 1.4 анпакер game.graph

Очень нужно. :negative:

Подскажите где именно можно отключить анимацию в меню?

Правельно пейсать "мадыратарчег", патамукаг проверочнойе слова "красафчег".

Writer/ это довольно сложно, там надо мудрить с текстурой главного меню и конфигом главного меню. В моем моде у меня получалось.

Thank you for your honesty.

Now fuck off and die.

Люди я тут новичек не подскажите где и чего нужно прописать чтоб с трупов всегда снимать броню. А то у эколога хочу экзу снять да на АТП на одном сталкере тоже броньку видел а не выпадает сколько я не старался.Помогите ПЛИЗ

Добрый день,

 

и снова я нашел маленькую проблемку, которая имеет дело с "огнеметным квестом". Вот захотелось мне пойти розыскать Леху Тамбовского, и вот, когда я шел через кордон к локацыи "Свалка", я увидел как псевдогигант стоял и поглошял себе молча кокогото сталкера ... ето был некто не менее Лехи Тамбовского <_< ...

 

Так вот я уже заглядывал в форуме, но решение на мой вопрос не разкопал. Я читал много раз, что можно респавнить нпс (но как ето делоть и иммено для етого парня ненашeл)... Ну вот, конечно, задаетса вопрос: Как же это сделоть? :rolleyes:

 

Спасибо за Ваш ответ.

Преследует душа по зоне, не опытного новичка. Там за спиной его холодный вдох и выдох, оставил запись он наверняка.
Но есть примета зоны: "Не ходи, той-же тропой обратно,
не то погибнешь сталкер в аномалии или исчезнешь невозвратно.
Мораль, того, проста, и заруби её ´се на носу: Проходишь сталкер ОП 2.1 на "реализме", почаще сохраняй игру!     

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...