Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/124/#findComment-847221
foxbat21 3 Опубликовано 16 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 16 Сентября 2009 Как сделать чтобы при уничтожении БТР он не разлетался на куски и они потом исчезали, а просто загорался, при этом не взрываясь? Сообщение от модератора n6260 Сменить модель. Если я не ошибаюсь. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/124/#findComment-295737
wolkolak 0 Опубликовано 17 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 17 Сентября 2009 вопросик , аномалии спавняться после выброса рандомно , подскажите где ? и сразу вопрос как сделать что бы допустим они спавнились новые и убирались старые без выброса ... Свободу всем Даром! Моя Зона Full Realism Mod STSoC by Wolkolak "Безвыходных ситуаций не существует в принципе."(с) Ред Шухов Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/124/#findComment-295874
foxbat21 3 Опубликовано 17 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 17 Сентября 2009 Подскажите в какой файл и в какую строчку нужно добавить вот это: <actor_dialog>dm_help_wounded_medkit_dialog</actor_dialog>, чтобы можно было лечить военных? Сообщение от модератора n6260 В каждый профиль вояк в чарестер_деск_ххх Добавлено через 134 мин.: Это я в твоей шпоргалке уже видел, я просто не понял куда куда именно в файле эту строку прописывать и какие файлы за профиль военных отвечают? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/124/#findComment-295907
shot 0 Опубликовано 17 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 17 Сентября 2009 (изменено) Подскажите куда что написать чтобы при начале боя на арене с бандитами выдавалось 2 гранаты , запарился их уже проходить в новом сюжете 4.надеюсь на ответ Изменено 17 Сентября 2009 пользователем shot Играю NLC 6.007 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/124/#findComment-295967
Writer 1 Опубликовано 17 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 17 Сентября 2009 foxbat21 тебе же объяснили чарестер_деск_ххх <specific_character id="esc_soldier_regular_default1" team_default = "1"> <name>GENERATE_NAME_private</name> <icon>ui_npc_u_soldier_obichniy</icon> <bio>esc_soldier_regular_bio</bio> Вот где то так они должны выглядеть Правельно пейсать "мадыратарчег", патамукаг проверочнойе слова "красафчег". Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/124/#findComment-295972
Chainsaw 2 Опубликовано 17 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 17 Сентября 2009 Скажите, как сделать в чистой игре рандомные аномалии как в АМК?Или для этого нужен amk.script? Я ВЕРНУСЬ И НАДЕРУ ВСЕМ ЗАДНИЦЫ (С) УИЛЛИС Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/124/#findComment-295978
karavan 36 Опубликовано 17 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 17 Сентября 2009 Подскажите как зделать включение с начала игры всех Однотипных квестов до выполнения квеста, который выдает Сидорович на флешку. Хочу добавить новых персонажей и надо чтоб однотипные квесты включались сразу. Помогите пожалуйста. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/124/#findComment-296010
foxbat21 3 Опубликовано 17 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 17 Сентября 2009 Writer, В папке gamedata\config\gameplay этих чарестер_ххх много, я не пойму какой из них отвечает за военных Сообщение от модератора n6260 Все по немногу... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/124/#findComment-296036
karavan 36 Опубликовано 17 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 17 Сентября 2009 foxbat21 Просмотри все файлы character_desc_*** и ищи <community>military</community>. У всех военных такой community. Добавлять нужно вручную каждому военному. <specific_character id="esc_soldier_commander" team_default = "1"> <name>esc_soldier_commander_name</name> <icon>ui_npc_u_soldier_beret_1</icon> <bio>esc_soldier_commander_bio</bio> <class>esc_soldier_commander</class> <community>military</community> <terrain_sect>stalker_military_terrain</terrain_sect> <rank>764</rank> <reputation>-15</reputation> <snd_config>characters_voice\human_02\military\</snd_config> <crouch_type>0</crouch_type> <visual>actors\soldier\soldier_beret_1</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_fort_m1 \n ammo_9x18_fmj \n wpn_ak74u \n ammo_5.45x39_fmj = 1 \n device_torch \n #include "gameplay\character_food.xml" </supplies> #include "gameplay\character_criticals_5.xml" <start_dialog>esc_bridge_soldiers_start</start_dialog> <start_dialog>dm_hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>dm_help_wounded_medkit_dialog</actor_dialog> </specific_character> Перед </specific_character> в конце. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/124/#findComment-296044
Writer 1 Опубликовано 17 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 17 Сентября 2009 Подскажите пжалста как удалить квест? И как сюжетные квесты отличаются от простых? И как их создать? И еще как создать рандомнные квесты? например Один раз пришел, тебе дали вот это задание...тебя убили, ты не сохранился. Приходишь еще раз к квестодателю но на этот раз он тебе дает другой квест... Строгое предупреждение от модератора n6260 А тема "Создание квеста" для кого? Правельно пейсать "мадыратарчег", патамукаг проверочнойе слова "красафчег". Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/124/#findComment-296056
Renson 0 Опубликовано 17 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 17 Сентября 2009 Вылет при начале диалога. * Log file has been saved successfully! ! Unknown command: aeff:game_load..._skip_item_pickup * Log file has been saved successfully! ! Unknown command: aeff:start * Log file has been saved successfully! ! Unknown command: aeff:game_load..._skip_item_pickup * Log file has been saved successfully! - !!!processing_enabled ->destroy_queue.push_back esc_surprise_box_027[1048] frame [1106] ! Missing ogg-comment, file: e:\games\s.t.a.l.k.e.r - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\ak47_reload.ogg ! Missing ogg-comment, file: e:\games\s.t.a.l.k.e.r - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\ak47_silent.ogg Intro start 1131 * MEMORY USAGE: 287860 K ! Unknown command: aeff:start * Log file has been saved successfully! ! Unknown command: aeff:game_load..._skip_item_pickup * Log file has been saved successfully! ! Unknown command: aeff:start * Log file has been saved successfully! ! Unknown command: aeff:game_load..._skip_item_pickup * Log file has been saved successfully! ! Unknown command: aeff:start * Log file has been saved successfully! ! Unknown command: aeff:game_load..._skip_item_pickup * Log file has been saved successfully! ! Unknown command: aeff:start * Log file has been saved successfully! ! Unknown command: aeff:game_load..._skip_item_pickup * Log file has been saved successfully! ! Unknown command: aeff:start * Log file has been saved successfully! ! Unknown command: aeff:game_load..._skip_item_pickup * Log file has been saved successfully! ! Unknown command: aeff:start * Log file has been saved successfully! ! Unknown command: aeff:game_load..._skip_item_pickup * Log file has been saved successfully! ! Unknown command: aeff:start * Log file has been saved successfully! ! Unknown command: aeff:game_load..._skip_item_pickup * Log file has been saved successfully! ! Unknown command: aeff:start * Log file has been saved successfully! ! Unknown command: aeff:game_load..._skip_item_pickup * Log file has been saved successfully! ! Unknown command: aeff:start * Log file has been saved successfully! ! Unknown command: aeff:game_load..._skip_item_pickup * Log file has been saved successfully! ! Unknown command: aeff:start * Log file has been saved successfully! ! Unknown command: aeff:game_load..._skip_item_pickup * Log file has been saved successfully! stack trace: 001B:007B105B XRLUA.DLL 001B:03DC165C xrGame.dll 8о впервые такой вижу... Кто-нибудь знает, в каком направлении копать? Диалог большой (60 фраз), но простой - из скриптовых функиц только обмен баблом/предметами. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/124/#findComment-296074
karavan 36 Опубликовано 17 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 17 Сентября 2009 Люди. Скажите кто автор Захара в НС 2009? Добавлено через 10 мин.: Добавляю новому персонажу Однотипные квесты, получаю вылет и: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: f:\-Игры-\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value) Может кто подскажет в чем дело? Сообщение от модератора n6260 Изначально Захар это перс из Нового Сюжета 3 - автора подсказать? Добавлено через 33 мин.: Господа Модераторы! Сделайте пожалуйста мануал или турториа по добавлению новым персонажам однотипных квестов! Дополнение к уроку "Создание квестов (Однотипные квесты)" Прописываю по примеру Сидороича в файлы: character_desc_escape.xml dialogs.xml task_manager.script storyline_info_taskmanager.xml task_manager.ltx stable_task_manager.xml И результат нулевой. Добавлено через 2 мин.: n6260 Да, подскажи автора Захара. Я хочу узнать как он добавлял Однотипные квесты и где прописывал? Сообщение от модератора n6260 А кто у нас автор серии модов "Новой сюжет"? http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showuser=1532 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/124/#findComment-296091
4ufak 1 Опубликовано 17 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 17 Сентября 2009 Внимание! Количество сохраняемых данных скоро превысит допустимый предел! Выполните все невыполненные задания. Дождитесь окончания всех трансмутаций. Не берите новые задания. Не начинайте новые трансмутации. Увидел эту надпись. Впал в депрессию. Никак с этим бороться нельзя? И еще, входит ли инфа по выполненным квестам, по имеющимся нпс и содержимому их рюкзаков, по прочим предметам в игре в эти данные? и если да, то можно ли удалить инфу о всех выполненных квестах? Сообщение от модератора n6260 Квесты выполни все. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/124/#findComment-296156
Real Wolf 36 Опубликовано 17 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 17 Сентября 2009 FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [gar_psevdowounded_gar_way_spy] in inaccessible for object [gar_wounded_bandit] ...??? Строгое предупреждение от модератора n6260 И что бы это значило? Мы что тут, нострадамусов должны изображать? Открой тему вылетов народной солянки (например) - забей в поиск по теме "any vertex" и узнаешь что за причина обычно вызывает подобные вылеты. И на будущее - лог вылета не является ни вопросом, ни ответом - а значит подобный пост флуд и следующий раз будет заслуженное наказание. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/124/#findComment-296202
Doom 19 Опубликовано 17 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 17 Сентября 2009 добрый вечер, После того как я скачал адаптацию для версии 1.6, АМК 1.4.1, у меня опять ночи стали "яркие". Не могли бы Вы подсказать мне, как я обратно могу ночи сделать темными, или "AMKашные" ? Кроме того, возможно ли для других сталкеров и монстров сделать так чтобы они ночью, так же плохо видели противника, как я? () Спасибо Преследует душа по зоне, не опытного новичка. Там за спиной его холодный вдох и выдох, оставил запись он наверняка. Но есть примета зоны: "Не ходи, той-же тропой обратно, не то погибнешь сталкер в аномалии или исчезнешь невозвратно. Мораль, того, проста, и заруби её ´се на носу: Проходишь сталкер ОП 2.1 на "реализме", почаще сохраняй игру! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/124/#findComment-296279
foxbat21 3 Опубликовано 17 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 17 Сентября 2009 Подскажите как изменять название оружие и его описание? А то я несколько ошибок заметил, хочу вот исправить, а как это делать ваще без понятия... Сообщение от модератора n6260 Скачай мою шпаргалку из шапки темы. И почитай. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/124/#findComment-296290
karavan 36 Опубликовано 17 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 17 Сентября 2009 Люди помогите. Сделал НПС с однотипными квестами и при попытке поговорить вылет. Перепроверял раз 500 все вроде правельно. Вобщем залил файлы: http://webfile.ru/3929962 Если у кого из опытных есть время подскажите пожалуйста что не так. Где ошибка? И если не трудно залейте исправленный. Спасибо. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/124/#findComment-296291
The Dr.MOHCTP 0 Опубликовано 18 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 18 Сентября 2009 стоит АМК 1.4.1+ НЛС 5.08+ Sound Remake v3.0+ фенечка 1.2.1+ мои нарободки не связанные со скриптами и гулагами(раздача оружия нпс и текстуры от доместоса и др)в припяти при выбросе вылет с логом ... pri_wave4_restr4 pri_wave6_restr1 FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [pri_wave2_rsniper_1_walk] in inaccessible for object [mil_freedom_barier_respawn_114264] что он значит? и как его лечить? Строгое предупреждение от модератора n6260 То же самое написано выше. Глаза поднять сил нет?! no russians-no money! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/124/#findComment-296497
AKKK1 6 Опубликовано 18 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 18 Сентября 2009 [error]Description : любой vertex в patrol пути [pri_wave2_rsniper_1_walk] вне доступности для object [mil_freedom_barier_respawn_114264] Такое бывает когда объект пытается пойти туда куда ему запрешает рестриктор Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/124/#findComment-296535
The Dr.MOHCTP 0 Опубликовано 18 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 18 Сентября 2009 (изменено) позоже это свободовцы на крыше домов в припяти P.S. по запросу "any vortex" : вылеты народной солянки 131 страница, вылеты и проблемы солянки 227 страниц, обсуждение и прохождение солянки 285 страниц, народная солянка от 29.11.08 110 страниц. лучше ссылку на пост или страницу где написано как лечить такие вылеты пожалуйста Сообщение от модератора n6260 Перезаход на локацию и (или) пережидаем выброс на другой локации. Добавлено через 36 мин.: как перезаход поможет (с технической части) по моему свободовцы на домах в припяти вызывают вылет при выбросе им некуда дется, если их убить то делу поможет? или как млжно убрать точку появления нпс на крышах? и еще не особо важное где прописаны дверь на радаре(у снайпера) и в лаб. в саркофаге вроде как в gamedata\config\scripts\? дверь на радаре открывается но закрыть невозможно, в лаборатории двери закрыты после разговора с о-сознанием и после ничем не выбьешь а то уж больно на ЧАЕС-2 хочется Изменено 18 Сентября 2009 пользователем n6260 no russians-no money! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/124/#findComment-296616
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти