Rastaman_vip74 46 Опубликовано 20 Января 2017 для чего это сделано? Так работает движковая правка - возможность стрельбы на классе бинокля. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Rastaman_vip74 46 Опубликовано 20 Мая 2019 1 час назад, Norman Eisenherz сказал: В чем может быть причина? Причина в том, что пути до этих моделек хранятся в all.spawn. Вот его родного и надо ковырять. 1 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Rastaman_vip74 46 Опубликовано 9 Июня 2019 5 часов назад, aka_sektor сказал: где задаётся визуал собачек? В файле gamedata\config\creatures\m_dog.ltx visual = monsters\dog\dog visual = monsters\dog\dog_red visual = monsters\dog\dog_white 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Rastaman_vip74 46 Опубликовано 9 Июня 2019 2 часа назад, aka_sektor сказал: ну ка поподробнее. Что имеешь ввиду? На кордоне в all.spawn'е 49 собак и пути к моделям указаны к оригинальным, для без геморойной замены новые модели на замену нужно переименовывать в оригинальные. 1 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение