Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

[SoC] Ковыряемся в файлах


Рекомендуемые сообщения

Vovan0792, не сделать. Можно только найти в скриптах, где формируется первая строка и там вписать свое: или замену, или новую строку.

НЛС-6: У каждого своя зона

_______________________________________________________________

Не ищи легких путей и не возвращайся той же дорогой

Expression    : BI_NONE!=f_bones.back()
Function      : P_build_Shell
File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PhysicsShell.cpp
Line          : 131
Description   : wrong fixed bone

 

Не пойму причину вылета. Заменил модели некоторых стволов на арсенальные.


256 символов
n6260, плохая кость в какой то модели, тоже часто такое встречал с новыми моделями, и при етом вылет вроде рандомный

Vita sine libertate, nihil

Vita sine litteris - mors est

Промблема с acdc. Я распаковал алл спаун АМК прог. acdc_10004_amk. Обратной запаковки не происходит( даже не меняя ничего). Той ли программой распаковываю, если нет дайте ссылочку пожалуйста.

n6260, а на какой локации вы находитесь на данный момент?

Если на локации где есть оружие, зажатое в тисках, то всё понятно: в all.spawn не та кость указана, а в моделях арсенала вроде кости с другими названиями.

Решение есть: декомпилим all.spawn и ищем там пушку, которая на локации зажата в тиски, и меняем на название другой кости, которая есть в модели.

Промблема с acdc. Я распаковал алл спаун АМК прог. acdc_10004_amk. Обратной запаковки не происходит( даже не меняя ничего). Той ли программой распаковываю, если нет дайте ссылочку пожалуйста.

Часом не из ReadME.txt строчку для распаковки скопировал? Там какая-то ошибка странная, похоже буква "c" не латинская, а русская

попробуй вот так:

acdc_10004_amk -c all.ltx -o all.spawn

 

Плагины Total Commander для работы с игровыми архивами:

Архиваторный плагин (для работы с одиночным архивом): link1 link2

Системный плагин (для распаковки установленной игры): link1 link2

 

Виталий Зверь, посмотри почту этот асдс самый удобный для амк там не батники а экзешник и актив-перл все же не забудь с5.1 у меня работал

а не торможу все таки батники

Изменено пользователем gruber

Народ помогите, плизз, хотел сделать бессмертие всем кветовым NPC. Прописал в характер деске и нпс профилях им класс Сахарова ( yan_general_ecolog). Прописывал этот класс: Шахтёру, Волку, Толику, Шустрому, Лису, Дэну, Петрухе, Проводнику, Звездочету, Юрику, Бесу, Серому, Артёму Кулинару, Ворону, Прапору, Кроту, Дезертиру, Арни, Фримену, Лысому, Осведомителю, Пличко, Иванцову, Воронину, Петренко, Захару, Пуле, Люберу, Лохматому, Круглову, Скряге, Лукашу, Повару, Кэпу, Шурупу. Начинаю новую игру, но NPC гибнут :( . Причём некоторые ( например: Лис, Серый, Любер, Пуля, Фанат, Кэп ) появлются сразу вначале игры на Кордоне.

Подскажите, что не так сделал.

Изменено пользователем strelokk

 

Do not say to the barman that he badly prepares...

 

По глупости установил 1.4 а патчи к нему забыл, вот и вылетает у Сидоровича уже прошол Х18, а новую игру начинать неохота. Пожалуста дайте ссылку или скинте на мыло fajyz92@mail.ru (rev 20, rev22)

Камрады накопилось несколько вопросиков , помогите если можете ...

 

1. как убрать пикание ПДА при реагирование на появление пропажу НПС в зоне обнаружения (заменить звук на файл без звука не предлагать ;) )

2. как сделать что бы в контактах ПДА отображались только друзья ( те что зеленые)

3. и вот еще (не пинать если глупость спросил ) где описание характеристик арта af_spirit_4 (Кристальная Душа Бенгала)

в файле string_table_amk_arts_desc написано вот что

<string id="af_spirit_4">

<text>"Кристальная душа Бенгала"</text>

</string>

<string id="enc_zone_artifact_spirit_4">

<text>Данный абсолют отлично выводит из организма человека радиацию, улучшает здоровье и немного повышает выносливость. Очень ценится на рынке как в самой Зоне, так и вне её.</text>

</string>

 

а на экране выводятся еще и характеристики и помоему не те :(

Свободу всем Даром!

Моя Зона Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

"Безвыходных ситуаций не существует в принципе."(с) Ред Шухов

3Пункт amk_artefacts -это в миксе

config/mics/amk_artefacts

наверное я тебя не понял -тебе нужен текст описания на русском?

так меняй х-ки в конфигах соответственно в описании они изменятся(я так думаю)

Изменено пользователем gruber

Кто весел - тот смеется, кто хочет - тот добьется, кто ищет - тот всегда найдет!

gruber,

не понял, где ?

Свободу всем Даром!

Моя Зона Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

"Безвыходных ситуаций не существует в принципе."(с) Ред Шухов

Сталкеры, помогите, сделал скрипт на убийство NPC хитом(не npc:kill(obj)), получил вылет с ошибкой:

[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ....k.e.r. 1.0004\gamedata\scripts\explode_bomba.script:12: attempt to index global 'npc' (a nil value)

 

Вот скрипт из explode_bomba:

function moth()
    for a=10,65635,1 do
    local obj=alife():object(a)
        if obj and string.find(obj:name(),"dolg_regular") then
                if obj == nil then return end
                local h = hit ();
                h.power = 10000;
                h.direction = vector():set (0, 0, 0);
                h.impulse = 0;
                h.draftsman = obj;
                h.type = hit.explosion;
                npc:hit (h);
end
end
end

TREWKO, ты хинт хочешь нанести obj, а наносишь npc, 12 строка должна быть такой:

obj:hit (h)

внимательней, товарищ.

Возможно всё, ну или почти всё.

8push5, теперь вылет такой:

[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ....k.e.r. 1.0004\gamedata\scripts\explode_bomba.script:12: attempt to call method 'hit' (a nil value)

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...