Перейти к контенту

ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение


D1mon

Рекомендуемые сообщения

Салют. Обнаружил неприятную особенность: При переходе на некоторые локации, мгновенно получаешь живительного леща по жбану, стоит только снять игру с паузы. Как пример: с агропрома на кордон - и сразу в толпе плотей/кабанов зажат, как в утренней маршрутке. Это можно как-то поправить в будущем? Или такие небезопасные маршруты теперь новая фишка?

  • Полезно 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Буханку на АТП и правда доломали, а жаль. Мне она больше нивы нравилась. А вот камазы стали взрываться без малейшей на то причины. Идешь мимо - бабах, камаза нету, и это при полном его здравии и отсутствии стрельбы поблизости.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

По поводу лечения бандита в лощине. Я встретил только одного, второй уже мертв был. Перепробовал всякие варианты, но исходов всего два - либо бандит умирает, либо встает и его анимация зацикливается: он просто сидит на кортах и машет рукой (поговорить с ним нельзя). Судя по отзывам других игроков в этой ветке, что-то у меня пошло не так.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Монолитовцев нельзя лечить, но можно торговать. К примеру, если грохнуть раненого, с него выпадет рублей 200. Но при торговле-то у него есть 4 косаря. Можно напродавать ему всякой фигни, пока он полностью не потратится, затем прикончить и забрать обратно всё своё барахло.

"Зона... зона не видела такого жадного пацака сталкера как ты, Скрипач Стрелок".

  • Нравится 1
  • Полезно 1
  • Жуть! 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  12.04.2024 в 19:21, viklavr сказал:

скажите есть ли у Вас звук (выбросить арт из инвентаря перед собой и проверить появится ли звук от датчика артов).

Проверил, звук есть,  вполне обычной громкости.

  • Спасибо 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Картина маслом: бегу по Радару после отключения Выжигателя, помогаю свободовцам отстреливать вояк. Раненого вояку, последнего, спасаю от неминуемой гибели, уже окруженного анархистами. И тут он встает, не спеша подлечивается и... вступает в Долг. :facepalm:

  • Смешно 2
  • Жуть! 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  13.04.2024 в 05:36, 1ВЕДЧИК сказал:

   даже однажды был военный - друг зелёный

Да, такие чудеса в старой солянке видал. Даже скрин сохранил - на Кордоне долгое время обитал дружбан-бандит.

https://disk.yandex.ru/i/H9gLV-MPu3giOQ

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

А мне бюрер монтировку сломал.

https://disk.yandex.ru/i/sPz-Yl63D2JH6A

Представляю, какими глазами смотрел бы на меня Фримен, который с ней всю Блэк Мезу излазил вдоль и поперек, перекрошив тонну инопланетной фауны.

  • Смешно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  16.04.2024 в 22:53, tua сказал:

решил все-таки пройти Горба

Прям какая-то невезуха с квестом. Так-то его вполне можно пройти безболезненно. Я обычно мчу от Воронина как угорелый, стараясь не попасть в пробку на лестнице. В идеале успеваю к тому моменту, когда наемники находятся за северным постом Долга, а вся дружественная толпа, соответственно перед постом. Далее забрасываю наймитов гранатами - швыряю в разные стороны штуки 4-5. Горба не всегда так достать можно, он любит прятаться за углом, где крест могильный с тайником. Выживших добиваю бронебойными с дрободана. Если кошки живы, то группа поддержки разбирается с ними, догоняя так же отставших наймитов, пока я собираю лут. На другие локации вот только никто не уходил. :unknw:

С трупами бывает веселуха. Споткнувшись о крысоволка (как мизинцем об тумбочку), получаешь ощутимый урон. А когда швыряешь массивные туши в аномалии, можно перекувыркнуться через труп и полететь туда самому. :cool:

  • Согласен 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Пропал эффект капель дождя на экране, пробовал включать / отключать опцию в меню - никакой реакции. Так что дождик меня больше не беспокоит.

 

Но вот другой вопрос. Доцент за первый заход делает видимыми трупы врагов, это понятно. А что должно поменяться при выборе апгрейда "отображать вражеские метки"? Так никакой разницы и не заметил.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  18.04.2024 в 10:25, 1ВЕДЧИК сказал:

  Нажми кнопку HOMe - переключается мини-карта. 

Про кнопку переключения с мини-карты на биорадар я в курсе. :yes3: Просто при покупке биорадара у Сахарова - на нем изначально отображается всё живое: и враги, и друзья, и мутанты. А вот апгрейд ПДА от Доцента, про который я спрашивал, я делал уже после покупки биорадара, и вначале не увидел никакой разницы.
vdv5549 ответил, что после апгрейда появляются красные точки именно на мини-карте. Я проверил, действительно появляются, хотя и толку от них мало, учитывая нюансы.

  • Согласен 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  22.04.2024 в 07:49, Руслан Гараев сказал:

проваливай отсюда, мужик...

Соглашусь, есть субъективное ощущение, что болтовни стало больше. В том числе вот этих негативных реакций. Но мне всё больше кажется, что направлены эти фразы не на главного героя, а как бы между собой - среди общающихся возле костра. Ну, кто-то кому-то не понравился - бывает. :pardon:

А вот чего стало заметно меньше, так это гитаристов. :smile_gitara:

В старой солянке, проходя мимо, специально тормозил, чтобы послушать. И дивился большому разнообразию репертуара. А теперь как отрезало, и это реально обидно.

  22.04.2024 в 07:49, Руслан Гараев сказал:

мне в течение игры передают "свёртки" через торговцев

Тут говорили, что при лечении вражеских npc, те оставляют свертки в благодарность у Сидора или Бармена. На мой взгляд, явление тоже нуждается в балансе. Мне так 5 крутых артов разом досталось, примерно на этапе Агропрома - считай в начале игры.

  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  23.04.2024 в 10:38, 1ВЕДЧИК сказал:

  Абсолютно с вами согласен, - крутые арты :mahat-lifchikom:должны выпадать :528:только после второго посещения Мёртвого Города.

У меня этот скромный подарок на один скрин не поместился: 95 косарей, 11 артов и патронов кулёк в придачу.

https://disk.yandex.ru/i/jRph71xG5srjSQ

Наверное кто-то вытащил с того света генерала Воронина (как минимум), или даже самого Чёрного Доктора, а посылку по ошибке мне прислали. :pardon:

Кстати, эксперимента ради, решил никого не лечить, но свертки счастья по прежнему приходят (почтальон пьян?). Либо их выдача привязана к прохождению сюжета.

  23.04.2024 в 11:56, Фантазер сказал:

Баланс явление такое постоянное и всегда требующееся ))). Напишите Ваше видиние

Имел в виду урезать награду, а то читерство получается. Или как вариант привязать награду к статусу вылеченного. Лечишь новичка - получи в подарок бережно хранимую и с трудом добытую им медузу, да бутылку водки. Мастера на ноги поставил - вот тут уже более вкусный подогрев... и т.п.

 

  Размышления (Показать)
  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  23.04.2024 в 18:20, Фантазер сказал:

Ну так я уже написал выше - тележка.

Лучше запорожец. Надежен как танк, и багажник спереди - за хабаром удобно присматривать. :cool:

А вообще было бы неплохо ниву для этих целей приспособить. Только вот переходов нормальных между локациями для нее мало.

Что если бы при переходе, например со Свалки на Кордон, гипотетический скрипт проверял бы - за рулем игрок или пешкодралом? И при первом варианте переносил бы игрока не в комнатушку Акима (как сейчас), а в точку возле ворот, которые там имеются.

  • Смешно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  24.04.2024 в 05:59, mole venomous сказал:

А что, если простой среднестатистический НПС согласиться на разовую работу курьером за некоторую плату?

Ага. Вот этот персонаж с радостью доставит тонны вашего хлама куда скажете, за умеренную плату. Не забудьте так же отдать ему на хранение все ваши ценные арты, пушки и броники, а то мало ли...

https://disk.yandex.ru/i/I6tWjzyk0jDKwQ

  • Смешно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Касаемо ремнаборов, поделюсь, что ли, своими впечатлениями тоже.

 

Если в старой солянке бартер был довольно беден, и приходилось заморачиваться долгой варкой или ежедневным отстрелом собак/тушканов в Баре, дабы получить вожделенные арты для обмена; то сейчас просто раздолье - бесполезных артов просто нет, почти всё можно выменять. А уж когда открываются рецепты на медузу и выверт, то этими ремнаборами можно просто завалиться - хоть свою мастерскую открывай.

 

Еще один момент: помимо упомянутых медузы и выверта, одним из важнейших базовых компонентов для варки всегда являлась кровь камня. И теперь как-то реже стали встречаться крысоволки, чтобы хвосты им пооткручивать, да кровь камня сварить. Казалось бы, задача усложнена? Но нет, я открыл для себя другой путь: если очередное побоище происходило недалеко от каруселей/воронок, то горы трупов тащил в утиль, поэтому уже в начале игры имел хороший запас вывертов, золотых рыбок, и разумеется - крови камня.

 

 

  • Полезно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

"Это коммунальная, коммунальная квартира" (с) Дюна.

Вот времена пошли... уже и гранату в окошко к недругам не закинешь, чтоб в своего не попасть. И уживаются ведь вместе. :az1000106:

Домики - в Лощине и на АС.

https://disk.yandex.ru/i/7AVqYxEhz-QJRA

https://disk.yandex.ru/i/Iux5eL98wxx8BQ

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  30.04.2024 в 07:18, 1ВЕДЧИК сказал:

Ну и перемирие бывает

Это особенно в Лощине интересно наблюдать: делаешь залп в воздух, и смотришь как два соседа - бандит и одиночка, начинают через стенку друг друга хаять, но без кровопролития.

А вот на Ростоке ситуация бывает такая: от тоннеля с жарками в сторону Янтаря частенько топает группа свободовцев. Идешь с ними по пути - а впереди отряд наемников у костра поджидает. Наймиты, ясен пень, по тебе со всех стволов, а свободовцы мимо идут и ухом не ведут - типа не при делах. Тоже мне друзья называется. Хотя на барьер однажды наймиты набег совершали, положив всех кроме Кэпа. Странные в общем взаимоотношения в Зоне. :pardon:

По поводу бандита в долговской экзе (возможно и трофейной) - раз 5 зачищал АТП с начала текущего прохождения, так ни разу там и не встретил их. Один такой случайно на Свалке попался. А в старой солянке они чаще встречались, специально на них охоту вёл, но не из-за экзы, а потому что у них с собой немецкие пулеметы и детектор артов (самое то было - в ТД по сюжету упакованным идти).

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Только теперь дошли руки до знакомства с новыми сюжетами. В процессе классического прохождения я к ним не прикасался, разве что только оленя пощупал по разным локациям. Уже после финиша на затоне стартанул линейку квестов по базе в ТД (уже понял, что зря в такой последовательности – хрен его знает, где теперь для чучел искать этих супер кабанов да кровососов).
 

Но проблема не в этом. Когда был выбор, кого нанять для охраны – решил обратиться к Архаре, чтобы нейтралов подкинул. Но Архара сидит себе на затоне, и после бурных впечатлений говорить ни о чем более не желает. Значит вариант с нейтралами отпадает, а жаль – может починят в грядущих патчах?

Изменено пользователем Ведьмин Студень

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  30.12.2024 в 20:01, Anonymous сказал:

2) Сходить в в Лиманск к ЧД

Ну да, теперь Шахтер отдает сейф и открывает путь на НЗ только после прохождения ветки по поиску Черного Доктора. А на счет медальона - тут по старому гиду всё совпадает (см. Квесты Клыка).

Изменено пользователем Ведьмин Студень

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...