Akello 175 Опубликовано 16 Декабря 2014 Прошу подсказать, что в логе означают строки типа: ! cannot find special danger animations for object with visual actors\stalker_nebo\stalker_nebo_2, и как с ними бороться? Есть кое какая инфа, вот тут http://sigerous.ru/forum/96-119?s=cannot+find+special+danger+animations 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Akello 175 Опубликовано 18 Марта 2018 (изменено) 33 минуты назад, WizziGun сказал: Как я понимаю сюда надо как то "шаманить" custom_data Не сюда, а в спавн секцию, spawn_sections.ltx, или где ты там его прописал этого доктора, не знаю. В спавн секции, укажеш в каком файле будет логика персонажа. Изменено 18 Марта 2018 пользователем Akello 1 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Akello 175 Опубликовано 4 Декабря 2018 57 минут назад, VestFaal сказал: Здравствуйте. На расставленные в СДК вэйпоинты не работает логика камп зоны. Пытаюсь понять что ты имел ввиду, напиши что тебе конкретно надо. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Akello 175 Опубликовано 26 Декабря 2018 53 минуты назад, t3wm0n сказал: Что то там я ничего не нашел по этому поводу Иногда это(capture), прописывается в самой модели. 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Akello 175 Опубликовано 15 Февраля 2020 3 часа назад, Dm1tro сказал: как очистить сталкер от ненужных файлов оставленных еще разрабами? А какие файлы там могут быть ненужными? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Akello 175 Опубликовано 11 Июля 2020 (изменено) @aka_sektor, полагаю сталкерня спавнится уже в самой посудине, не исключено что за самим столиком, там надо смотреть, если тебе это важно, ну а насчет того что уходят, так это от логики зависит, например днем стоят, ночью идут спать на спальное место . Ну или что то ещё делают, как пропишешь так и будет, перечислять все, много букв надо писать, а мне не хочется. Ты спрашиваешь очевидные вещи как будто никогда этого не делал. @aka_sektor, вот тебе пример отряда который ночью идет спать на спальные места, днем находится около аномалии, чем тебе не распорядок дня? [lok_sim_2_squad]:online_offline_group faction = stalker npc = loc_scientist_2, pri_a17_military_prapor_valentyr target_smart = {!is_day} lok_sim_2, lok_sim_1 story_id = lok_sim_2_squad Изменено 11 Июля 2020 пользователем Опричник 2 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Akello 175 Опубликовано 16 Июля 2020 @WizziGun, вот эти лифты делал я: https://www.youtube.com/watch?v=M5daWjre5To , какие у тебя есть вопросы?? 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Akello 175 Опубликовано 16 Июля 2020 (изменено) @WizziGun, это динамический обьект, делается анимация, а потом запуск по кнопке, либо anim_obj_forward, либо anim_obj_backward. Там есть ещё команда "стоп", но я её не реализовывал. @WizziGun, и самое глапвное, используй для создания лифта door_lab_x8 Изменено 16 Июля 2020 пользователем Akello 1 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение