Перейти к контенту

ОП 2.2: Обсуждение и прохождение


Рекомендуемые сообщения

37 минут назад, bortmeh сказал:

Откуда ты эту цифру берёшь, кстати?

Либо так, либо прямо в игре. Ещё было ранее вот так (но какая то правка перекрывает и теперь по другому).

Изменено пользователем iMac
Ссылка на комментарий

@iMac Во всех трёх только hit_power показан (в первой помноженный на 100) - он не отражает реальности совершенно, т.к. в ОП очень разные множители на аммуниции. (в той табличке они тоже есть)

 

4 hours ago, iMac said:

даже Hunter не спасает 115 vs 150 урона

Например K-98 делает 4.0 урона, а K-98 Hunter стреляет более мощным калибром, как результат 13.9 урона. Аналогично Desert Eagle Mark XIX делает 18 урона патроном THV, а не 1.5 как покажут штуки с двух твоих последних скринов. Это всё легко проверяется в игре - например десерт игл валит бронированных НПС в тело (если бы он был всего лишь в 2 раза мощнее калаша, ни за что бы не валил), а Хантеру чуть не хватает.

Изменено пользователем bortmeh
Ссылка на комментарий
11 часов назад, bortmeh сказал:

Например K-98 делает 4.0 урона, а K-98 Hunter стреляет более мощным калибром, как результат 13.9 урона.

И чё? Разницы то ни какой нет. Что мой пример что твой - одна малина хантер круче обычной. То же самое всё относиться к остальным стволам.

Мурка просто хлопушка, Хавк хорош только в упор (до 10 метров), чем больше расстояние тем хуже урон, тут решает импульс, а вот про калибр вообще не решает от слова совсем, без разницы какими ты патронами стреляешь, хоть обычными хоть бронебойными, как выше описывал что так рожок в тыкву что сяк, тот же самый рожок. А ты тут пишешь про какие то множители. Самому не смешно? Какая разница умрёт бот от 26 патронов или от 24? Только про игл не надо, не пользуюсь, потому что бред! Снайперка слабее пистолета! И зачем тогда её вообще придумали. Вот тебе наглядный пример про патроны: Видишь разницу? Вот и я не вижу.

M110 SASS 7.62x51mm NATO AP 3.9
M110 SASS 7.62x51mm NATO 3.7

 

 

Изменено пользователем iMac
  • Нравится 1
  • Жуть! 3
Ссылка на комментарий

Всем здравия такой вопросик по радиодеталям, я понимаю где лежат все детали, только вот смущает 1 момент, в подсказке от Сахара написано на свалке есть детали но по факту они на стройплощадке, имеется ввиду свалка на этой самой стройплощадке?

  • Согласен 1
Ссылка на комментарий
1 час назад, Sergo_ сказал:

в подсказке от Сахара написано на свалке есть детали но по факту они на стройплощадке, имеется ввиду свалка на этой самой стройплощадке?

Имеется ввиду, что на Свалке нужно поговорить со сталкерами (Прапор) и только после этого разговора на СП появится необходимое.

  • Нравится 1
Ссылка на комментарий
9 минут назад, zima59 сказал:

(Прапор)

А вот это очень хорошая подсказка,как буду снова на свалке перетру с ним

И Ещё вопросик щас появился, Сыча при штурме мстителей для поиска Зверя спасти невозможно?

Ссылка на комментарий
54 минуты назад, Sergo_ сказал:

Сыча при штурме мстителей для поиска Зверя спасти невозможно?

Ни когда не получалося. По сюжету так должно быть вроде. Он все равно появится на Затоне, торгаш.

Ссылка на комментарий
4 минуты назад, artemii сказал:

все равно появится на Затоне, торгаш.

А, да, я просто считал что если спасти то он сам даст мне флешку и ещё какую-то награду, и уйдёт торгашём на затон, а оно вот как, есть 2 сыча)

Ссылка на комментарий

Его валят тут же на старте он и 10 метров не проходит от точки встречи, это в НС 2016 можно всех перебить,

и тогда Сыч просто прийдёт на Хутор пожалуется ГГ на своё бытие, и сам застрелится, и на Затоне его уже не будет.

Цитата

Жаль этого сыча

Совсем не жаль, он бывший бандит, которого спас Призрак... Потом почитай его историю когда заберёшь тайник на Мет. Заводе.

 

Изменено пользователем iMac
Ссылка на комментарий
8 минут назад, iMac сказал:

и сам застрелится

Жаль этого сыча, его роль чисто умереть):

46 минут назад, iMac сказал:

Потом почитай его историю когда заберёшь тайник на Мет. Заводе

Как только туда попаду, обязательно найду и прочту

Ссылка на комментарий

Всех с наступающим! Возник вопрос. Квест по сопровождению бухого тела Боцмана. Доведя его до места посадки в вертолет и отстрелив всех бандосов вместе с монстрами. Он сел в вертолет я за ним( побывал с разных сторон вертолета) идет ролик, затем черный экран , приходит смс о полученном переходе болота \генераторы. И я оказываюсь у вертолета на болотах. Что не так? 

Ссылка на комментарий

После пятой переигровки все получилось. Но теперь новый затык. Пошел боцман отключать антенны и после того как отключил завис у костра и назад идти не хочет. Пробывал  сохранять и загружать не выходит.

Ссылка на комментарий
36 минут назад, Sergo_ сказал:

Куда идёт наибольший урон вертолетам?

Хвостовой Винт. Если очень близко можно сбить с дробовика, с высоким импульсом, отбойник маст хев.

Цитата

какие ножи ваншотят мутантов?

Вроде почти все с 2ым уроном. Но, ваншот прокает не всегда. Самый сильный ваншот у монтировки от Фримена (могу ошибаться, так как ни разу не юзал, сразу кладу в нычку), вместо неё использую мачете урон что то типа 22-24, так вот ваншот может прокнуть а может и нет. все химеры и кровососы (в т.ч.Красные) отлетают с 1 тычка, макс с 2х, с плотями облом, с занозой та же картина, до 3-5 ударов (если она тебя сама не ваншотнет). А вот к псевдогигантам и смертокогтям с ножиком лучше вообще не подходить, шрапнель 25калибра само то.
 

Скрытый текст

 

Штык Нож М9

hit_power                    = 2.75
hit_impulse                = 10
hit_power_2                    = 4.50
hit_impulse_2                  = 12
fire_distance                = 1.45 ;1.8
condition_shot_dec             = 0.0
critical_condition              = 0.025

Мачете:

hit_power                    = 22
hit_impulse                   = 15
hit_power_2                    = 24
hit_impulse_2                 = 20
fire_distance                = 2.55
condition_shot_dec             = 0.0
critical_condition              = 0.022

Фомка Фримена:

hit_power                    = 25.5
hit_impulse                   = 70
hit_type            = strike
hit_power_2                    = 28.5
hit_impulse_2                 = 80
hit_type_2            = strike
fire_distance                = 2.6
condition_shot_dec             = 0.0
critical_condition              = 0.017

 


 

 

Изменено пользователем iMac
  • Спасибо 1
Ссылка на комментарий

Так вот по поводу ножей мне так и не ответили, какие есть экземпляры что могут ваншотать ну хотя бы химеру, псевдыча, библиотекаря ладно он туша очень жирная

Изменено пользователем Sergo_
Ссылка на комментарий
1 час назад, Sergo_ сказал:

Так вот по поводу ножей мне так и не ответили

В gamedata\config\weapons открой файл knife.ltx и просмотри его.

Все ножи (мечи, мачете) близкие по урону к монтировке Фримена и будут тем, что тебе нужно.

Всё холодное оружие в файле подписано игровыми названиями.

Распакованные файлы мода есть в теме по правкам.

 

  • Спасибо 1
Ссылка на комментарий
7 hours ago, Sergo_ said:

какие ножи ваншотят мутантов?

Всех не ваншотит ни один, т.к. некоторые мутанты сильно устойчивы к режущему урону (в основном "мясные" типа псевдышей). Фомка с болот ваншотит всех, пока новая, на библиотекарей можно её таскать.

 

4 hours ago, iMac said:

Хвостовой Винт. Если очень близко можно сбить с дробовика, с высоким импульсом

Если близко, даже одного магазина из ПМ хватает. (например вертолёт в самом начале игры на Кордоне в катсцене сбивается со стартового ПМа если попасть все пульки, или вертолёт что садится рядом с Агропромом при выкрадывании кейса военных). Физический импульс не играет никакой роли - только полный урон, с множителем патрона.

7 hours ago, borman1999 said:

Он сел в вертолет я за ним( побывал с разных сторон вертолета) идет ролик, затем черный экран , приходит смс о полученном переходе болота \генераторы. И я оказываюсь у вертолета на болотах.

Эта штука срабатывает только если садиться с левого борта, рядом с пилоном. Широко известный баг солянки, коих в соляночных квестлинейках воз и тележка.

Изменено пользователем bortmeh
Ссылка на комментарий

Добрый день. Подскажите пожалуйста, как оживить Дьяка. Убили его давно, не обратил внимания. ушел очень далеко - 150+ дней. Сейчас встал на квесте адрес Оружейника - карта минных полей.

Ссылка на комментарий

Привет всем. @СталкерВВВ Функцию сам найди в FAQ, а Дьяк вот

dyak

spawn_id = 22438

Удачи всем. 

Изменено пользователем Kashafoch
  • Спасибо 1
  • Нравится 3

Т.Ч. Наследство Коллекционера-форум

Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...