Перейти к контенту

ОП 2.2: Обсуждение и прохождение


Рекомендуемые сообщения

13 минут назад, Иван Травко сказал:

Так я выполнил квест

Какие правки установлены?

Если установлена правка "Фото со спутника", то сдать квест не получится.

Ссылка на комментарий

Добрый день, кто скажет что за вылет, при запуске игры.

Скрытый текст

* Detected CPU:        Intel(R) Core(TM) i3-2328M CPU @ 2.20GHz GenuineIntel, F6/M42/S7
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX
* CPU cores: [2], threads: [4]
Initializing File System...
using fs-ltx e:\games\op-2.2\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 81894 files cached, 33836Kb memory used.
Init FileSystem 3.191023 sec
[17.03.22 10:56:24.843] 'xrCore' build 8369, Jan  5 2022
[17.03.22 10:56:24.843] OP 2.2 Engine ver 2.2a x64 09.01.2022
[17.03.22 10:56:24.843] 
[17.03.22 10:56:25.438] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default_hud heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[17.03.22 10:56:25.439] - Found Inventorys [ alter_dark alter_light alter_medium classic_fly_dark classic_fly_light classic_fly_medium default default_light default_medium homyak_dark homyak_light homyak_medium project_x_dark project_x_light project_x_medium ]
[17.03.22 10:56:25.440] Initializing Engine...
[17.03.22 10:56:26.199] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus autochange_difficulty autosave_enable bolt_visual buy_item death_counter dynamic_anoms
[17.03.22 10:56:26.199]  ext_animations fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound respawn_type user_name ]
[17.03.22 10:56:26.199] Loading  config for renderer 
[17.03.22 10:56:26.199] Executing config-script "user.ltx"...
[17.03.22 10:56:26.199] WARNING: CLocatorAPI::check_for_file file not found file user.ltx in files list (size = 81894) 
[17.03.22 10:56:26.199]  Cannot open script file [user.ltx]
[17.03.22 10:56:26.199] Starting INPUT device...
[17.03.22 10:56:26.207] Loading DLL: xrRender_R1.dll
[17.03.22 10:56:26.237] Loading DLL: xrGame.dll
[17.03.22 10:56:28.159] 'xrGame' build Dec 31 2021 15:06:57
[17.03.22 10:56:28.375] * [win32]: free[137434503960 K], reserved[4277892 K], committed[171556 K]
[17.03.22 10:56:28.375] * [ D3D ]: textures[0 K]
[17.03.22 10:56:28.375] * [x-ray]: crt heap[62623 K], process heap[62623 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[17.03.22 10:56:28.375] * [x-ray]: economy: strings[count: 39688, lengths: 1075 K, overhead: 2015 K, saved: 20412 K]
[17.03.22 10:56:28.375] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[17.03.22 10:56:28.375] Executing config-script "e:\games\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[17.03.22 10:56:28.376] [e:\games\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[17.03.22 10:56:28.376] Executing config-script "user.ltx"...
[17.03.22 10:56:28.376] WARNING: CLocatorAPI::check_for_file file not found file user.ltx in files list (size = 81894) 
[17.03.22 10:56:28.376]  Cannot open script file [user.ltx]
[17.03.22 10:56:28.376] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[17.03.22 10:56:28.376] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[17.03.22 10:56:28.376] devices OpenAL Soft
[17.03.22 10:56:28.376] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is OpenAL Soft
[17.03.22 10:56:29.195] SOUND: OpenAL: All available devices:
[17.03.22 10:56:29.195] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[17.03.22 10:56:29.195] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[17.03.22 10:56:29.206] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[17.03.22 10:56:29.214] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[17.03.22 10:56:29.214] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[17.03.22 10:56:29.214] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
[17.03.22 10:56:29.223] Starting RENDER device...
[17.03.22 10:56:30.102] * GPU [vendor:8086]-[device:116]: Intel(R) HD Graphics 3000
[17.03.22 10:56:30.102] * GPU driver: 9.17.10.4229
[17.03.22 10:56:30.786] * CREATE: DeviceREF: 1
[17.03.22 10:56:30.786] *     Texture memory: 1655 M
[17.03.22 10:56:30.786] *          DDI-level: 9.0
[17.03.22 10:56:30.896] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[17.03.22 10:56:30.897] * GPU vertex cache: recognized, 32
[17.03.22 10:56:30.898] * DVB created: 8192K
[17.03.22 10:56:30.898] * DIB created: 512K
[17.03.22 10:56:31.227] load time LTX=211 ms
[17.03.22 10:56:31.242] count of .thm files=3236
[17.03.22 10:56:31.390] load time THM=163 ms
[17.03.22 10:56:31.390] * distortion: used, dev(30),need(14)
[17.03.22 10:56:31.390] * SSample: 1024x768
[17.03.22 10:56:31.391]  
[17.03.22 10:56:31.391] FATAL ERROR
[17.03.22 10:56:31.392]  
[17.03.22 10:56:31.392] [error]Expression    : pErrorBuf
[17.03.22 10:56:31.392] [error]Function      : CResourceManager::_CreatePS
[17.03.22 10:56:31.392] [error]File          : ResourceManager_Resources.cpp
[17.03.22 10:56:31.392] [error]Line          : 318
[17.03.22 10:56:31.392] [error]Description   : Error buffer was not allocated
[17.03.22 10:56:31.392]  
[17.03.22 10:56:31.392] 
[17.03.22 10:56:31.392] stack trace:
[17.03.22 10:56:31.392] 

 

Ссылка на комментарий

@Тень121 У меня правка стоит "Монстры против всех" и вот я шлёпал монстров, атаковавшых монолитовцев, работает как "помог отбится" и плюсик к репе))

Ссылка на комментарий

Выложил рюкзак в долине шорохов (ну, нычку сделал), теперь ловлю вылет при попытке поднять любой безлаговый рюкзак.
Что-то мне этот сюжет все меньше и меньше нравится =(.

Ссылка на комментарий
23 часа назад, Тень121 сказал:

Снайперка там не катит, там ПКМ или убойный автомат с магазином на 100500 патронов.

У меня получилось издалека; была в тайнике M110 SASS. Сейчас HK 417 <Sniper>.

  • Нравится 1
Ссылка на комментарий

Когда отдаёшь Бленду 50 тысяч за флэшку для Фримена, он со своими подчинёнными какое-то время нейтральный, а потом начинает стрелять. Как выбираться оттуда после сделки, если не хочешь больше никого убивать?

07.02.2022 в 12:20, shahvkit сказал:

Поставь Спавнер и заспавни этот wpn_mp5_m1 под патроны 9х18мм.

Короче, я не стал спавнить, играл так. Мне дали этот ПП по цепочке Кэпа: бинты, аптечки, антизомобин, мазь Калмыка.

У меня два отельных комментария слились в один, а отредактировать не могу.

Ссылка на комментарий
2 часа назад, Alexander Zhirnov сказал:

если не хочешь больше никого убивать

Тех кто там есть, можно почикать, в будущем они друзьями точно не станут)

Дополню: Бленд после разговора и с 50 кусками спешыт свалить, оставшуюся шайку можно валить!

Пока нейтральный Бленд, сбегай на крышу ангара и подожди пока этот парень не исчезнет и угощай всех "яблочками".

 

Изменено пользователем Тирпиц
  • Нравится 1
Ссылка на комментарий

@Иван Травко Электроконтролеры ,все-на ЧАЭС1,или у нас разные правки стоят? аааа-это разные квесты! ..ты сфотографировал мутантов на локации ЧАЭС1 по квесту фотографий "Тихая охота" и т.д....а потом будет квест на электроконтролеров от Сахарова,на ЧАЭС1.---отдельно

Изменено пользователем Yak-71
Ссылка на комментарий
39 минут назад, Alexander Zhirnov сказал:

А самого Бленда?

Нет. Там вообще никого не надо трогать. 

За то, что разошлись мирно Меченому в дальнейшем будет важный презент.

В теме писали - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14489-op-22-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/?do=findComment&comment=1422270

"По поводу Бленда информация подтвердилась. Если его завалить, то в Д-6 не получим чертеж на мод. гаусс Изверга."

Изменено пользователем shahvkit
Ссылка на комментарий
59 минут назад, shahvkit сказал:

Нет. Там вообще никого не надо трогать. 

За то, что разошлись мирно Меченому в дальнейшем будет важный презент.

В теме писали - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14489-op-22-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/?do=findComment&comment=1422270

"По поводу Бленда информация подтвердилась. Если его завалить, то в Д-6 не получим чертеж на мод. гаусс Изверга."

А подробнее? Нельзя убивать всех до появления Бленда и после его появления, или только после того, как он появится?

Ссылка на комментарий
2 минуты назад, Alexander Zhirnov сказал:

А подробнее?

Спрашивай у автора поста на который тебе дали ссылку. И спрашивай лучше в личку.

Ссылка на комментарий

@Alexander Zhirnov Вали всех, когда падет последний найм,  Бленд выйдет к тебе на связь сам, а там тебе решать что с ним делать. Я не трогал его.

  • Нравится 1

Берегите патроны, особенно если он последний.

 

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   1 пользователь

×
×
  • Создать...