Перейти к контенту

NPC Replacer Addon for GUNSLINGER mod


Udzawa

Рекомендуемые сообщения

3 часа назад, warwer сказал:

Зимний камуфляж зачем?

Монолит же.

  • Согласен 3

:62:GA-Z68MA-D2H-B3, i5-3550, GTX480, 8Gb

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, warwer сказал:

всегда считал форму Монолита, в ориг.игре, именно в белой расцветке, а не как камуфляжку

6868eab0f77594aad24d0a71438febc9.png

 

Только у меня камуфляжный рисунок другой, для разнообразия так сказать.

  • Нравится 3

:62:GA-Z68MA-D2H-B3, i5-3550, GTX480, 8Gb

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Sikorskyi лично я терпеть не могу малый боезапас(например, вместо двух магазинов в подсумке - один), который ещё и заплющен дополнительно. С анимациями вопрос решится, не 2010-й год же на дворе.

Изменено пользователем Udzawa
  • Нравится 2
  • Согласен 2

:62:GA-Z68MA-D2H-B3, i5-3550, GTX480, 8Gb

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@ed_rez 25-30тыс. на увешанных ветеранах Зоны без оптимизации. Чёрт меня дёрнул монолит собрать из запчастей код2019 и ремастера код мв, поэтому в сборе пока 40тыс., это тоже без оптимизации. Как будут собраны, займусь этим вопросом, для уникального нпс может 40 и приемлемо, но для массовой модели это слишком много.

32 минуты назад, Sikorskyi сказал:

А когда у стола стоят?

Вот скрины моих старых  работ, часть из них, кстати, войдёт в аддон.

Нормально всё, сами модели не плющил.

f89bebeec0763fe16f2a26dfac3d1996.jpg 1f0ab8f984745225b23f41973c96b59a.jpg 128e61c89ba49dbde72dcd2a789fe91c.jpg

Изменено пользователем Udzawa
  • Спасибо 1
  • Нравится 2
  • Полезно 1

:62:GA-Z68MA-D2H-B3, i5-3550, GTX480, 8Gb

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Sikorskyi вообще можно просто подвинуть поинты, на которых они стоят, в СДК

  • Согласен 1
  • Полезно 1

:62:GA-Z68MA-D2H-B3, i5-3550, GTX480, 8Gb

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@aka_sektor  ТЧ сдк больше четырёх аним не позволяет добавить. А ЗПшный мне сглаживание на некоторых моделях шакалит. Работы и без этих заморочек полно, поэтому пока отложил.

:62:GA-Z68MA-D2H-B3, i5-3550, GTX480, 8Gb

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, nasar75 сказал:

дык это... Модели - в СДК ТЧ, анимации - в СДК ЗП. И сглаживание не побьется..

Не канает, после сохранения .object в ЗП СДК с нужным количеством омф-ок и открытия в ТЧ СДК наблюдаю такую картину:

e628c84ac8fe77a77d460505d5bba5bb.png

3 часа назад, nasar75 сказал:

Так то редактор самих омф, мне то к огфу надо просто ещё пару омфок подключить

Вообще, в планах переделать анимки из хрмпе, они там хорошие.

  • Согласен 2
  • Полезно 1

:62:GA-Z68MA-D2H-B3, i5-3550, GTX480, 8Gb

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, ed_rez сказал:

Такая же мысль, но для ТЧ

Кстати говоря, в силу того, что все исходники моделей у меня на ТЧ скелете (начал собирать на нём, так и остался), есть вариант выпустить мод и на ТЧ (SoC Edition, гы). Сам Ганс, к слову, уже кто-то туда перенёс, видал недавно на stalker-mods залили.

  • Нравится 4

:62:GA-Z68MA-D2H-B3, i5-3550, GTX480, 8Gb

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@ed_rez и я про него. Просто в планах NPC Replacer ещё и на ТЧ выпустить.

  • Согласен 2

:62:GA-Z68MA-D2H-B3, i5-3550, GTX480, 8Gb

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...