Это популярное сообщение. D1mon 1 031 Опубликовано 4 Июня 2020 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 4 Июня 2020 (изменено) Народная Солянка 2016 OGSR Engine Последнее обновление - 09.09.2020 Сторонние паки, правки и ковыряния, кроме погоды BoZ из данной шапки - не поддерживаются! OGSR позволяет узнать, стоит ли у игрока что-то левое. Просьба выкладывать подобное в данную тему Скрытый текст Скрытый текст В сборке взят за основу 64-битный движок OGSR v.2.1.6.3 (будет обновляться) с рендерами Зова Припяти и поддержкой дх10-11. Все новые графические опции вынесены в меню, как и в OGSR - с такими же подробными описаниями, за что каждая отвечает и на что влияет. Включен финальный патч и последний актуальный xfix_280520. Погода в релизе использована оригинальная - соляночная, в секции погоды прописаны саншафты ЗП. Вшит оружейный пак от @nasar75 Также использованы текстуры детейлов с бампами из Лост Альфы и растительности из AtmosFear и Autumn Aurora 2.1 Мелкие и геймплейные изменения: - возможность продать ствол бесплатно нпс'у - смена текстур худа рук при смене костюма - метки в пда - групповой перенос предметов по зажатому shift'у - равнозначные слоты в инвентаре - сортировка статей артмодов, рецептов и переходов в ПДА - обновленный загрузочный экран - нормальный режим игры от 3-го лица - движковая пауза после загрузки сейва - анимации стрейфов - коллизия худа оружия с внешним миром - работает переключение языков в полях ввода текста - в ПДА можно посмотреть историю 500 сообщений диалогов вместо 50 в оригинале - деревья сильнее раскачиваются при дождливой погоде Скрытый текст @Arhara, @lsclon, @BFG, @хабарыч и всем другим из команды Народной Солянки за прекрасный мод на все времена @KRodin за движок и адаптацию Cолянки2016 на него @Shadowman, @pz_3, @SergeT, @BFG и другим, кто тестировал сборку и делал правки Скрытый текст Скрытый текст Торрент1 Торрент2 Яндекс диск ГуглДрайв Скрытый текст Скачать сборку по ссылке выше Положить в любую удобную папку Установить последовательно из архива следующие утилиты: installdxwebsetup.exe, oalinst.exe, VC_redist.x64.exe Перезагрузите комп Запустить игру через bin_x64/xrEngine.exe. Или проще создайте ярлык на рабочий стол, чтоб не лазить в папку каждый раз. Играть !Внимание! Сборка уже включает в себя ТЧ и НС2016, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать куда-то сверху. Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком! P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной НС2016! ВНИМАНИЕ!!! При первом запуске игры ОБЯЗАТЕЛЬНО! (Скрыть) 1. Запустить игру, зайти в "Опции" стандартного меню Сталкера ТЧ, настроить требуемое разрешение монитора, качество видео, яркость\контрастность, привычные клавиши управления игрой. 2. В разделе Опции зайти на вкладку "Настройки HUD", выбрать по вкусу вид худа, интерфейса ПДА и прицелы под разрешение своего монитора. Нажать "Применить", выйти из игры и перезапустить игру. Скрытый текст Способ 1: перекачать torrent-файл указать папку, куда качали игру, и содержимое перехешируется и докачается Способ 2: зайти на yandex или google диск по ссылке на сборку в папке нажать правой кнопкой на нужный архив/папку и выбрать "скачать" сохранить с заменой в папку с игрой Скрытый текст Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файл gamedata.db_base_configs. Инструкция по обновлению выше. обновлён движок до версии 2.1.66 вшита правка по вылету при ремонте (amk.script:1056: attempt to call global 'get_u32') исправлен фонарик при виде от 2-го лица теперь работают патроны на поясе НИ не требуется! Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и gamedata.db_base_configs, также добавился новый файл - gamedata.db_patch (положить туда же в корень игры) - инструкция по обновлению выше. обновлён движок до версии 2.1.69 доработан и добавлен SSLR + лужи (работает только на R4, нужно включать в расширенных графических опциях в меню, пункт "отражения в лужах") починен g_buffer включены отражения на воде из Anomaly (пока тестово, они немного недоработы, в будущем будут другие, если не понравится - уберу) пофикшены трассеры НИ не требуется! Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файлы gamedata.db_base_configs, gamedata.db_patch - инструкция по обновлению выше. обновлен движок до версии 2.1.73 добавлена консольная команда "set_weather" для отладки погоды. Если сделать set_weather stormy (на погоде BoZ - storm) - будет дождь. поправлен баг с anim_idle_moving - анимация ходьбы у оружия сбивалась если выглянуть влево/вправо исправлен вылет в ситуации, когда активным в ПДА становится таск, имеющий всего один objective поправлено отсутствие отдачи у некоторого оружия ( сломалось в предыдущем патче ) попытка исправить вылет gamedata\scripts\watcher_act.script:1025: in function 'isAccessible' добавлен и переделан удалитель аномалий с точек путей НПС. Должны пофикситься вылеты типа any vertex in patrol path [gar_psevdowounded_gar_way_spy2] in inaccessible for object [gar_sniper_bandit]. В случае их возникновения в будущем обязательно присылайте сейвы, если такие вылеты будут повторяться. капли на стекле теперь работают только при надетом шлеме (автор правки - Laucer) правки по стволам от Nasar fix_arhara_dialog_7178 от Shadowman увеличил дальность и радиус фонарика ослабил полтергейстов НИ не требуется! Скрытый текст Обновлен движок до версии 2.1.94 починен R_occlusion - мерцание теней от источников счета на худе, предупреждения по переполнению `RENDER [Warning]: Too many occlusion queries were issued(>1536)!!!`, и прочие глюки этой системы. Может даже немножко фпс повысится. обновлен OpenAL Soft до версии 1.20.1 фикс не работающей интерполяции анимаций с открытым подствольником уменьшена интенсивность отражения неба в лужах обновлены отражения в воде. сolored specular пофиксены глюки с рамочками у стволов на классе бинокля при исп. 3д-прицелов. Теперь они не рисуются ни снаружи, ни в прицеле (т.к. в 3д-прицел идёт кадр до начала рендера UI). когда выключена опция ogse_wpn_zoom_system, при прицеливании в 3д прицел (если вкл. g_3d_scopes), будет использоваться значение ironsight_zoom_factor. Чтоб под ogse_wpn_zoom_system всё не перенастраивать. Сделал собственно это для того, что бы можно было 3d прицелы выключать в опциях в меню, и при этом текстурные работали как раньше, не ломались перенастройкой scope_zoom_factor для них ( обойтись без перенастройки scope_zoom_factor до этого коммита было нельзя ) эффекторы не будут применяться кадре для 3д-прицелов. не применять анимации actor_move когда активен 3д прицел. фикс динам. зума для 3д прицелов если выключен ogse_wpn_zoom_system исправлен баг смены типа патронов множественные правки вылетов попытка улучшить химеру правки от Nasar: - координаты иконок апгрейженой lr300 - правильная модель апгрейженого Вала - правка описания апгрейженого Винтореза - сквозной прицел у m4super90 - Более точная пристрелка стволов с коллиматорами: Большой Бэн, АКМ Стрелка, p90, Штурмовой ак74у, Штурмовой абакан, Штурмовой сиг, АКС-74 "кобра", Гаусс-пистолет, M4 A1 SOPMOD, Гадюка Борова 3д прицелы от Nasar + восстановлена совместимость с текстурными прицелами (с учетом правки в движке). Прописан в секцию [identity_immunities] ironsight_zoom_factor = 80 , т.к. она общая для всех стволов. заодно добавлен звук при переключении режимов огня и зума туда же. правка скрипта скрытия худа под 3д прицелы добавлена опция в меню для вкл/выкл 3д прицелов - во вкладке с геймплейными настройками подсветка для 3д прицелов по нажатию клавиши. Клавишу можно настраивать в опциях. для игломета активирован 3д-пнв фикс подскока радиации после загрузки сейва исправлены вылеты по костям исправлен вылет std::_Xbad_function_call правленые файлы неба (sky_1_2_cube.dds, sky_8_2_cube.dds) убраны ненужные мипмапы в map_limansk.dds фикс капель на стекле: теперь если худ масок отключен - капли будут работать также, как и раньше - постоянно. Совсем отключить их можно опцией в расширенных настройках графики. обновлена маска луж на асфальте, теперь отражения более выраженные разрешен бег по воде, как в ЗП (но с небольшим замедлением) правка конфига СКАТ-15 попытка починить враждебность НПС при гранатометании Скрытый текст обновлен движок до версии 2.1.112 худ подсвечивается от фонаря, как в ЗП. поправлен вылет при попытке сменить тип патронов у оружия, если этих патронов в инвентаре нет. починен gamemtl.xr (не было звука шагов на земле на АТП) доозвучены оставшиеся смс Стрелка исправлены костры, которые горели, но не светили также исправлены "пыхающие" костры (Dennis_Chikin) враги в баре больше не должны появляться правка ошибок в игровых подсказках при загрузке от Vek Tor уникальный значок для собственных меток в ПДА вместо стандартного красного правки от Nasar: - форты: убрал мелькающий рукав, поправил летающую гильзу при доставании пустого ствола - у Сайги и Мосинки по несколько линз, см. худовую секцию, для прицела Мосинки выбрать в меню свое разрешение экрана и перезагрузить игру, для апгрейда Сайги НИ не нужна, правда, сейвы будут несовместимы с предыдущим патчем. - замена шейдера прицела на гаусс-пистолете вместо белого. - ввел в игру 2 коллиматора - еотех и кобру - на стволы АК-74, Абакан, АЕК-и, АКМ, Сиг-и, Вал, модели сделал, прописал в продажу\покупку, в апгрейды тоже прописал. Нюансы: при присоединении\снятии коллиматоров на стволы, стоящии в первом слоте, стволы перемещаются в рюкзак или во второй слот (если пустой); неписи не хотят цеплять коллиматоры (но стволы с ними используют) Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файлы gamedata.db_base_configs, gamedata.db_patch - инструкция по обновлению в шапке. НИ не требуется! Скрытый текст Погода Breathing of Zone для НС 2016 OGSR Установка: создать папку mods в каталоге игры положить .xdb-файлы из архивов дополнений в данную папку Дополнения от форумчан - здесь: Приправы для НС-2016 OGSRx64 Скрытый текст Это очень просто! Изменено 31 Декабря 2022 пользователем D1mon 67 57 1 1 Ссылка на комментарий
Atrakcion 1 Опубликовано 22 Марта 2022 Поделиться Опубликовано 22 Марта 2022 (изменено) @ALEXMANLEO Подскажи пожалуйста, если не сдал этот квест в начале потом можно? А то прошёл уже много, думал потом сдам как найду не на Кордоне Изменено 22 Марта 2022 пользователем Atrakcion Ссылка на комментарий
dog19601 1 414 Опубликовано 23 Марта 2022 Поделиться Опубликовано 23 Марта 2022 @Helgi Значится так. Это ОБТ, если это о чём либо говорит, за косяки знают и надеюсь исправят. И магазинное питание это основа мода в данной редакции, а остальное всё "фичи". Я ничего не хочу советовать, но версия от 09.09.2020 без магазинов...Так что... 2 Ссылка на комментарий
1ВЕДЧИК 447 Опубликовано 23 Марта 2022 Поделиться Опубликовано 23 Марта 2022 @Atrakcion Да как найдёшь, и не будет особо нужна, тогда и отдашь. Взамен получишь контейнер на 8 ячеек. 1 1 Ссылка на комментарий
ALEXMANLEO 1 144 Опубликовано 23 Марта 2022 Поделиться Опубликовано 23 Марта 2022 23 минуты назад, 1ВЕДЧИК сказал: Да как найдёшь, и не будет особо нужна, тогда и отдашь. Взамен получишь контейнер на 8 ячеек. А вот и нет, ибо насколько я знаю - данный арт технически считается другой "Ночной звездой". По крайней мере раньше так точно было. @Atrakcion если не далеко ушёл, то лучше переиграть, чтобы не было висяков по заданиям. 1 1 Мне "Винторез" - единственный друг, надежда, опора и сила. Уродов сегодня так много вокруг, патронов бы только хватило. (с) Официальный Discord-сервер по NS OGSR. Неофициальный филиал "У Костра", но тоже Discord-сервер. Ссылка на комментарий
Helgi 37 Опубликовано 23 Марта 2022 Поделиться Опубликовано 23 Марта 2022 1 час назад, dog19601 сказал: @Helgi Значится так. Это ОБТ, если это о чём либо говорит, за косяки знают и надеюсь исправят. И магазинное питание это основа мода в данной редакции, а остальное всё "фичи". Я ничего не хочу советовать, но версия от 09.09.2020 без магазинов...Так что... Я не знал, что это ОБТ. Так если версия без магазинов старее этой, значит она более недоработана, получается. Не, я подожду, пока допилят все, чтоб без багов было. Но ведь идея с опциональным включением МП вполне неплохая. Реализация мода классная, приятно играть даже на стадии ОБТ. Картинка цветная, и никаких микрофризов и ничего в ноуте не трещит в дросселях, как в том же ОП 2.2 на том же движке. Но эти мелочи прям "глаз режут". Тоже надеюсь, что исправят. Ссылка на комментарий
dog19601 1 414 Опубликовано 23 Марта 2022 Поделиться Опубликовано 23 Марта 2022 5 минут назад, Helgi сказал: ...версия без магазинов старее этой, значит она более недоработана... Версия от09.09.2020 вполне доработана, тока оружейка другая. Кстати тоже хорошая... 8 минут назад, Helgi сказал: ... идея с опциональным включением МП вполне неплохая... .Может быть, может быть. Тока я прошёл мод с магазинами полностью. Теперь мне моды без магазинов вообще не упираются, как то нет погружения такого как дают магазины. 4 Ссылка на комментарий
Llleha 136 Опубликовано 23 Марта 2022 Поделиться Опубликовано 23 Марта 2022 (изменено) Всем доброго времени суток! @Atrakcion, Ночная Звезда всё равно какая, и когда квест сдавать -- всё равно, главное -- ящик, что Сидор давал по квесту, должен быть в инвентаре! И, кстати, у Сидора диалог по квесту не сразу может появиться! Он говорит, что, типа, старый стал, память плохая Возможно, несколько раз придётся зайти к нему в диалоги Изменено 23 Марта 2022 пользователем Llleha 1 2 2 Ссылка на комментарий
Некрономикон 35 Опубликовано 26 Марта 2022 Поделиться Опубликовано 26 Марта 2022 Я не понял,в новой солянке нету рецепта крови камня?Кто дает рецепт кровь камня или можно его не имея рецепта сварить? Ссылка на комментарий
nasar75 3 868 Опубликовано 26 Марта 2022 Поделиться Опубликовано 26 Марта 2022 48 минут назад, NO DATA сказал: рецепта крови камня Ежели я правильно разобрался в файлах, то рецепт дает Захар за зачистку наемников на Ростоке... 1 1 AMD Athlon II X2 250, NVIDIA GTS 450, RAM 8.0 GB, WIN 7/64 правки Золотой Шар Ссылка на комментарий
Некрономикон 35 Опубликовано 26 Марта 2022 Поделиться Опубликовано 26 Марта 2022 @nasar75 А что лучше сначала найти призрака или убить Гавра?Как лучше сделать?Я уже не помню как я делал в солянке старой версии. Ссылка на комментарий
aligator 28 Опубликовано 26 Марта 2022 Поделиться Опубликовано 26 Марта 2022 (изменено) 2 часа назад, NO DATA сказал: Кто дает рецепт кровь камня или можно его не имея рецепта сварить? Если знаешь ингридиенты, то можешь сварить не имея рецепта, потом в пда уже будет рецепт. И можешь найти Призрака или убить Гавра, нету зависимости. Изменено 26 Марта 2022 пользователем aligator 1 1 Ссылка на комментарий
ktoto6 0 Опубликовано 26 Марта 2022 Поделиться Опубликовано 26 Марта 2022 У меня периодически в случайных местах игра сама закрывается, а вместо её открывается блокнот с логом . Ссылка на комментарий
Александр123 0 Опубликовано 27 Марта 2022 Поделиться Опубликовано 27 Марта 2022 Не могу перейти на на неразведанную землю, выкидывает сразу после окончание загрузки. В чем дело, кто знает? Ссылка на комментарий
shutnik74 0 Опубликовано 27 Марта 2022 Поделиться Опубликовано 27 Марта 2022 (изменено) Здравствуйте!Помогите пожалуйста,не могу перейти на АС ни через переход,ни через телепорт.Выкидывает при 88% загрузки.Вставлю лог. Скрытый текст [27.03.22 10:21:57.047] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread], ExceptionCode: [c0000005] [27.03.22 10:22:05.085] !!Unhandled exception stack trace: ! Module: [E:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA3EEF3AD6], Fun: [CWeaponMagazined::state_Fire()] + [190 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\weaponmagazined.cpp-->681] + [40 byte(s)] ! Module: [E:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA3EEF4A56], Fun: [CWeaponMagazined::UpdateCL()] + [154 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\weaponmagazined.cpp-->600] ! Module: [E:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69CFFFC8C], Fun: [CObjectList::SingleUpdate()] + [124 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\xr_object_list.cpp-->107] ! Module: [E:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69CFFFF67], Fun: [CObjectList::Update()] + [395 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\xr_object_list.cpp-->165] + [19 byte(s)] ! Module: [E:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69CFFBB09], Fun: [IGame_Level::OnFrame()] + [29 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\igame_level.cpp-->128] ! Module: [E:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA3EE4AAD1], Fun: [CLevel::OnFrame()] + [205 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level.cpp-->402] ! Module: [E:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69D02C8E8], Fun: [CRegistrator<pureFrame>::Process()] + [84 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->86] ! Module: [E:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69D02B9C8], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [292 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->443] ! Module: [E:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69D02BD37], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [223 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->214] ! Module: [E:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69D02C51E], Fun: [CRenderDevice::message_loop()] + [98 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->316] ! Module: [E:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69D02BB9B], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [411 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->389] ! Module: [E:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69CFEEE54], Fun: [Startup()] + [296 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->217] ! Module: [E:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69CFEF1CA], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->417] ! Module: [E:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69CFEC918], Fun: [WinMain()] + [72 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->438] ! Module: [E:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69D04DC5A], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\agent\_work\3\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFA8AB47034], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA8BFE2651], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] [27.03.22 10:22:05.085] ******************************************************************************** [27.03.22 10:22:05.562] --Saved dump file to [e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\logs\xray_niksh_03-27-22_10-22-05.mdmp] Скрытый текст [27.03.22 13:25:15.665] * Detected CPU: Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2640 v3 @ 2.60GHz [GenuineIntel], F6/M63/S2 [27.03.22 13:25:15.666] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2 [27.03.22 13:25:15.666] * CPU cores: [8], threads: [16] [27.03.22 13:25:15.666] * CPU0 current freq: 2601 MHz, max freq: 2601 MHz [27.03.22 13:25:15.666] * CPU1 current freq: 2601 MHz, max freq: 2601 MHz [27.03.22 13:25:15.666] * CPU2 current freq: 2601 MHz, max freq: 2601 MHz [27.03.22 13:25:15.666] * CPU3 current freq: 2601 MHz, max freq: 2601 MHz [27.03.22 13:25:15.666] * CPU4 current freq: 2601 MHz, max freq: 2601 MHz [27.03.22 13:25:15.666] * CPU5 current freq: 2601 MHz, max freq: 2601 MHz [27.03.22 13:25:15.666] * CPU6 current freq: 2601 MHz, max freq: 2601 MHz [27.03.22 13:25:15.666] * CPU7 current freq: 2601 MHz, max freq: 2601 MHz [27.03.22 13:25:15.666] * CPU8 current freq: 2601 MHz, max freq: 2601 MHz [27.03.22 13:25:15.666] * CPU9 current freq: 2601 MHz, max freq: 2601 MHz [27.03.22 13:25:15.666] * CPU10 current freq: 2601 MHz, max freq: 2601 MHz [27.03.22 13:25:15.666] * CPU11 current freq: 2601 MHz, max freq: 2601 MHz [27.03.22 13:25:15.666] * CPU12 current freq: 2601 MHz, max freq: 2601 MHz [27.03.22 13:25:15.666] * CPU13 current freq: 2601 MHz, max freq: 2601 MHz [27.03.22 13:25:15.666] * CPU14 current freq: 2601 MHz, max freq: 2601 MHz [27.03.22 13:25:15.666] * CPU15 current freq: 2601 MHz, max freq: 2601 MHz [27.03.22 13:25:15.666] Initializing File System... [27.03.22 13:25:15.667] --Found base arch: [e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_configs], size: [15370566] [27.03.22 13:25:15.710] --Found base arch: [e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_levels_1], size: [2036761753] [27.03.22 13:25:15.727] --Found base arch: [e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_levels_2], size: [1758127739] [27.03.22 13:25:15.742] --Found base arch: [e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_meshes], size: [790355428] [27.03.22 13:25:15.791] --Found base arch: [e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_sounds], size: [1952558314] [27.03.22 13:25:16.442] --Found base arch: [e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_1], size: [2010685619] [27.03.22 13:25:16.498] --Found base arch: [e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_2], size: [1996678897] [27.03.22 13:25:16.587] --Found base arch: [e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_3], size: [1211036555] [27.03.22 13:25:16.621] --Found base arch: [e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_patch], size: [23761482] [27.03.22 13:25:16.622] using fs-ltx fsgame.ltx [27.03.22 13:25:16.622] --Found FS dir: [e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\] [27.03.22 13:25:16.622] files: [5] [27.03.22 13:25:16.636] --Found FS dir: [e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\] [27.03.22 13:25:16.636] files: [5] [27.03.22 13:25:16.637] --Found FS dir: [e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\textures\] [27.03.22 13:25:16.637] files: [5] [27.03.22 13:25:16.638] --Found FS dir: [e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\] [27.03.22 13:25:16.638] files: [3] [27.03.22 13:25:16.638] --Found FS dir: [e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\config\] [27.03.22 13:25:16.638] files: [5] [27.03.22 13:25:16.638] --Found FS dir: [e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\savedgames\] [27.03.22 13:25:16.643] files: [1288] [27.03.22 13:25:16.645] --Found FS dir: [e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\logs\] [27.03.22 13:25:16.646] files: [70] [27.03.22 13:25:16.646] FS: 59527 files cached, 0Kb memory used. [27.03.22 13:25:16.646] Init FileSystem 0.979404 sec [27.03.22 13:25:16.647] [OGSR Engine (x64)] build date: [Jan 23 2022 13:05:33] [27.03.22 13:25:16.647] [AppVeyor] build version: [2.1.54], repo: [Laucer7/NS-OGSR-Engine] [27.03.22 13:25:16.647] [_MSC_FULL_VER]: [191627045], [_MSVC_LANG]: [201703L] [27.03.22 13:25:16.647] Working Directory: [E:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64] [27.03.22 13:25:16.647] CommandLine: ["E:\Games\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe" ] [27.03.22 13:25:16.953] Initializing Engine... [27.03.22 13:25:16.954] Starting INPUT device... [27.03.22 13:25:16.997] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [27.03.22 13:25:16.997] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [27.03.22 13:25:17.003] refCount:m_pAdapter 1 [27.03.22 13:25:17.003] refCount:pFactory 1 [27.03.22 13:25:17.003] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [27.03.22 13:25:17.003] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [27.03.22 13:25:17.101] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [27.03.22 13:25:17.101] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [27.03.22 13:25:17.102] --[CEngineAPI::CreateRendererList] Available render modes [5]: [27.03.22 13:25:17.102] -- [renderer_r2a] [27.03.22 13:25:17.102] -- [renderer_r2] [27.03.22 13:25:17.102] -- [renderer_r2.5] [27.03.22 13:25:17.102] -- [renderer_r3] [27.03.22 13:25:17.102] -- [renderer_r4] [27.03.22 13:25:17.102] Executing config-script "user.ltx"... [27.03.22 13:25:17.102] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2], renderer_value: [1] [27.03.22 13:25:17.102] [e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\user.ltx] successfully loaded. [27.03.22 13:25:17.102] --Loading DLL: [xrRender_R2.dll] [27.03.22 13:25:17.104] --Loading DLL: [xrGame.dll] [27.03.22 13:25:17.110] -------------------------------------------------------------------------------- [27.03.22 13:25:17.110] [16225MB] physical memory installed, [13524MB] available, [16] percent of memory in use [27.03.22 13:25:17.110] PageFile usage: [100MB], Peak PageFile usage: [146MB] [27.03.22 13:25:17.110] -------------------------------------------------------------------------------- [27.03.22 13:25:17.110] * [ D3D ]: textures[0 K] [27.03.22 13:25:17.110] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [27.03.22 13:25:17.110] * [x-ray]: economy: strings[26509 K], smem[0 K] [27.03.22 13:25:17.110] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [27.03.22 13:25:17.110] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present [27.03.22 13:25:17.187] devices Generic Software [27.03.22 13:25:17.187] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software [27.03.22 13:25:17.528] SOUND: OpenAL: All available devices: [27.03.22 13:25:17.528] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] [27.03.22 13:25:17.528] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[yes] xram[no] [27.03.22 13:25:17.528] Executing config-script "e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx"... [27.03.22 13:25:17.529] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat] [27.03.22 13:25:17.529] [e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [27.03.22 13:25:17.529] Executing config-script "user.ltx"... [27.03.22 13:25:17.529] Executing config-script "e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\config\rspec_default.ltx"... [27.03.22 13:25:17.529] ! Unknown command: r2_sun_shafts [27.03.22 13:25:17.529] ! Unknown command: r__supersample [27.03.22 13:25:17.529] [e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded. [27.03.22 13:25:17.529] Executing config-script "e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx"... [27.03.22 13:25:17.530] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat] [27.03.22 13:25:17.530] [e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [27.03.22 13:25:17.530] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2], renderer_value: [1] [27.03.22 13:25:17.531] [e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\user.ltx] successfully loaded. [27.03.22 13:25:17.531] SOUND: Selected device is OpenAL Soft [27.03.22 13:25:17.572] [OpenAL] EFX: present [27.03.22 13:25:17.572] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl [27.03.22 13:25:17.579] Starting RENDER device... [27.03.22 13:25:17.608] * GPU [vendor:10DE]-[device:11C6]: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti [27.03.22 13:25:17.608] * GPU driver: 30.0.14.7212 [27.03.22 13:25:17.876] * CREATE: DeviceREF: 1 [27.03.22 13:25:17.876] * Vertex Processor: PURE HARDWARE [27.03.22 13:25:17.876] * Texture memory: 4087 M [27.03.22 13:25:17.876] * DDI-level: 9.0 [27.03.22 13:25:17.881] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [27.03.22 13:25:17.881] * GPU vertex cache: unrecognized, 16 [27.03.22 13:25:17.882] * DVB created: 4096K [27.03.22 13:25:17.882] * DIB created: 512K [27.03.22 13:25:17.888] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex' [27.03.22 13:25:17.888] ! Version conflict in shader 'default' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'effects\lightplanes' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'models\model' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'models\model_aref' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'models\model_fur' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'models\model_puh' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'models\model_refl' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'models\pautina' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'models\selflight' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'models\selflightl' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'models\transparent' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'models\xanomaly' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'models\xdistort' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolor' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorl' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'models\xdistortinv' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'models\xglass' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'models\xglass2' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'models\xlens' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'models\xmonolith' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'models\xwindows' [27.03.22 13:25:17.889] ! Version conflict in shader 'selflight' [27.03.22 13:25:17.891] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1] [27.03.22 13:25:17.969] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [act\act_arm_exo_f] chunk [2072] fixed, wrong size = [34], correct size = [31] [27.03.22 13:25:17.969] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [act\act_arm_exo_k] chunk [2072] fixed, wrong size = [34], correct size = [31] [27.03.22 13:25:17.969] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [act\act_arm_exo_m] chunk [2072] fixed, wrong size = [34], correct size = [31] [27.03.22 13:25:17.979] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\addons\pistolsil] chunk [2072] fixed, wrong size = [30], correct size = [34] [27.03.22 13:25:17.980] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\ksvk\1] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [24] [27.03.22 13:25:17.980] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\ksvk\2] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [24] [27.03.22 13:25:17.981] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\p99\body] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [26] [27.03.22 13:25:17.981] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\p99\mag] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [25] [27.03.22 13:25:17.982] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\vsk94\pso1] chunk [2072] fixed, wrong size = [30], correct size = [29] [27.03.22 13:25:17.983] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_addon_mount_kv04] chunk [2072] fixed, wrong size = [39], correct size = [38] [27.03.22 13:25:17.983] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_addon_scope_1pn34] chunk [2072] fixed, wrong size = [41], correct size = [39] [27.03.22 13:25:17.984] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_addon_scope_pn23] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [38] [27.03.22 13:25:17.984] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_addon_scope_specterdr] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [43] [27.03.22 13:25:17.984] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_addon_worn] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [32] [27.03.22 13:25:17.984] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_mag_plastic_45] chunk [2072] fixed, wrong size = [28], correct size = [41] [27.03.22 13:25:17.985] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_sk3] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [26] [27.03.22 13:25:17.985] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_aks4] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [26] [27.03.22 13:25:17.985] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_anpeq16a_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [26], correct size = [22] [27.03.22 13:25:17.986] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_famas] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [27] [27.03.22 13:25:17.986] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_famas_rail] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [32] [27.03.22 13:25:17.986] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_g36k_handle] chunk [2072] fixed, wrong size = [26], correct size = [33] [27.03.22 13:25:17.986] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_gauss_rifle_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [25] [27.03.22 13:25:17.987] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_l85_carryhandle] chunk [2072] fixed, wrong size = [25], correct size = [37] [27.03.22 13:25:17.987] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_l85a2_ironsight_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [20], correct size = [29] [27.03.22 13:25:17.987] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_l85a2_picatiny_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [20], correct size = [28] [27.03.22 13:25:17.987] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_l85a2_tac_handler_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [20], correct size = [31] [27.03.22 13:25:17.987] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mag_5x45_45rnd_black_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [20], correct size = [34] [27.03.22 13:25:17.987] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mag_5x56_40rnd_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [20], correct size = [28] [27.03.22 13:25:17.987] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mav88] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [27] [27.03.22 13:25:17.988] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mp7_sk2] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [29] [27.03.22 13:25:17.988] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpa] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [27.03.22 13:25:17.988] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpb] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [27.03.22 13:25:17.988] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpc] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [27.03.22 13:25:17.988] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpd] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [27.03.22 13:25:17.988] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpe] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [27.03.22 13:25:17.988] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpf] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [27.03.22 13:25:17.988] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpg] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [27.03.22 13:25:17.988] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mph] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [27.03.22 13:25:17.988] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpi] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [27.03.22 13:25:17.988] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpj] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [27.03.22 13:25:17.988] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpk] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [27.03.22 13:25:17.988] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpl] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [27.03.22 13:25:17.988] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpm] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [27.03.22 13:25:17.989] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_rem870] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [28] [27.03.22 13:25:17.991] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_vss_addon_handguard] chunk [2072] fixed, wrong size = [28], correct size = [41] [27.03.22 13:25:17.991] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_vss_addon_vert_grip] chunk [2072] fixed, wrong size = [28], correct size = [41] [27.03.22 13:25:17.993] * NULLRT supported [27.03.22 13:25:17.993] * ...and used [27.03.22 13:25:17.993] * HWDST/PCF supported and used [27.03.22 13:25:17.993] * NV-DBT supported and used [27.03.22 13:25:19.318] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [27.03.22 13:25:19.324] !![CObjectFactory::add] Clsid [1095517216] already exists! Script clsid: [zone_mosquito_bald] [27.03.22 13:25:19.324] !![CObjectFactory::add] Script clsid [zone_mosquito_bald] already exists! Clsid: [1095517216] [27.03.22 13:25:19.337] Starting engine... [27.03.22 13:25:31.833] * phase time: 0 ms [27.03.22 13:25:31.833] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:25:31.875] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [27.03.22 13:25:31.880] !![CObjectFactory::add] Clsid [1095517216] already exists! Script clsid: [zone_mosquito_bald] [27.03.22 13:25:31.880] !![CObjectFactory::add] Script clsid [zone_mosquito_bald] already exists! Clsid: [1095517216] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['ui_rad.ltx'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['sol_options.ltx'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['actor_statistic.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['amk_ui_base.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['amk_ui_base_16.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['carbody_item.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['carbody_item_16.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['carbody_new.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['carbody_new_16.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['car_panel.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['car_panel_16.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['encyclopedia.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['encyclopedia_item.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['events_new.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['inventory_item.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['inventory_item_16.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['inventory_new.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['inventory_new_16.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['maingame.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['maingame_16.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['messages_window.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['motion_icon.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['motion_icon_16.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['news.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['pda.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['pda_contacts_new.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['pda_events.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['pda_map.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['stalkers_ranking.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['talk.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['talk_16.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['trade.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['trade_16.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['trade_character.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['trade_character_16.xml'] [27.03.22 13:25:31.901] ~~['trade_item.xml'] [27.03.22 13:25:31.902] ~~['trade_item_16.xml'] [27.03.22 13:25:31.902] ~~['ui_custom_msgs.xml'] [27.03.22 13:25:31.902] ~~['ui_custom_msgs_16.xml'] [27.03.22 13:25:31.902] ~~['ui_hud.xml'] [27.03.22 13:25:31.902] ~~['ui_hud_16.xml'] [27.03.22 13:25:31.902] ~~['ui_pda.xml'] [27.03.22 13:25:31.902] ~~['zone_map.xml'] [27.03.22 13:25:31.902] ~~['zone_map_16.xml'] [27.03.22 13:25:31.902] ~~['laucer_inventory_sorting.script'] [27.03.22 13:25:31.902] * phase time: 68 ms [27.03.22 13:25:31.902] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:25:31.912] * Loading spawn registry... [27.03.22 13:25:33.831] Start load of custom waypoints... [27.03.22 13:25:33.835] Loaded 74 items from custom_waypoints, 30 from all.spawn was replaced! [27.03.22 13:25:33.835] End load of custom waypoints... [27.03.22 13:25:33.862] * 15525 spawn points are successfully loaded [27.03.22 13:25:33.862] * Loading objects... [27.03.22 13:25:34.697] * 29845 objects are successfully loaded [27.03.22 13:25:34.722] [ogse_unist]: new game detected, clear all [27.03.22 13:25:34.945] story_id not found: Escape_Trader [27.03.22 13:25:34.946] story_id not found: Mil_WaterTower [27.03.22 13:25:34.947] story_id not found: bar_Barman [27.03.22 13:25:34.947] story_id not found: dar_codedoor_2 [27.03.22 13:25:34.947] story_id not found: dar_codedoor_1 [27.03.22 13:25:34.947] story_id not found: Mil_RG6 [27.03.22 13:25:34.948] story_id not found: agr_gunslinger_e3_documents [27.03.22 13:25:34.948] story_id not found: esc_bandits_factory [27.03.22 13:25:34.984] story_id not found: agr_ratcatcher [27.03.22 13:25:34.987] story_id not found: esc_lager_leader [27.03.22 13:25:34.991] story_id not found: agr_ratcatcher [27.03.22 13:25:35.005] story_id not found: pri_hotel_zone [27.03.22 13:25:35.027] story_id not found: val_bandit_krisyk [27.03.22 13:25:35.040] story_id not found: marsh_kosoi [27.03.22 13:25:35.050] * 75 script vars are successfully loaded [27.03.22 13:25:35.050] ! Cannot find saved game ~~~ db.ver: 7 [27.03.22 13:25:38.111] * Game niksh_quicksave is successfully loaded from file 'e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\savedgames\niksh_quicksave.sav' (6.209s) [27.03.22 13:25:38.111] * phase time: 6209 ms [27.03.22 13:25:38.111] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:25:38.121] # Player not found. New player created. [27.03.22 13:25:38.121] !!xrServer::Check_GameSpy_CDKey_Success - 1 [27.03.22 13:25:38.121] * client : connection accepted - <> [27.03.22 13:25:38.123] * phase time: 11 ms [27.03.22 13:25:38.123] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:25:38.130] * phase time: 7 ms [27.03.22 13:25:38.130] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:25:40.544] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [289.1, -6.7, -74.8], bbd is [425.3, 65.0, 428.3] [27.03.22 13:25:40.544] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [289.1, -6.7, -74.8], bbd is [425.3, 65.0, 428.3] [27.03.22 13:25:40.547] * phase time: 2416 ms [27.03.22 13:25:40.547] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:25:40.777] * phase time: 229 ms [27.03.22 13:25:40.777] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:25:40.777] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.780] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.781] * [Loading VB] 65521 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.783] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.785] * [Loading VB] 65300 verts, 2040 Kb [27.03.22 13:25:40.786] * [Loading VB] 43792 verts, 1368 Kb [27.03.22 13:25:40.787] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.789] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.790] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.792] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.793] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.795] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.796] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.798] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.799] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.801] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.802] * [Loading VB] 65521 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.804] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.805] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.807] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.809] * [Loading VB] 57486 verts, 1796 Kb [27.03.22 13:25:40.810] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.812] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.813] * [Loading VB] 37734 verts, 1179 Kb [27.03.22 13:25:40.814] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.816] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.817] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.819] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.821] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.822] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.824] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.825] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.827] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.828] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.830] * [Loading IB] 155409 indices, 303 Kb [27.03.22 13:25:40.831] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [27.03.22 13:25:40.832] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [27.03.22 13:25:40.832] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [27.03.22 13:25:40.833] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [27.03.22 13:25:40.834] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [27.03.22 13:25:40.835] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [27.03.22 13:25:40.836] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [27.03.22 13:25:40.836] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [27.03.22 13:25:40.837] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [27.03.22 13:25:40.838] * [Loading VB] 5362 verts, 62 Kb [27.03.22 13:25:40.838] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.839] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.841] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:25:40.842] * [Loading IB] 676284 indices, 1320 Kb [27.03.22 13:25:40.844] * phase time: 66 ms [27.03.22 13:25:40.844] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:25:42.035] * phase time: 1191 ms [27.03.22 13:25:42.035] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:25:42.058] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) [27.03.22 13:25:42.058] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p [27.03.22 13:25:42.058] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K) [27.03.22 13:25:42.059] * phase time: 23 ms [27.03.22 13:25:42.059] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:25:42.060] * Loading HOM: e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\levels\l10_radar\level.hom [27.03.22 13:25:42.061] * phase time: 1 ms [27.03.22 13:25:42.061] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:25:42.062] * phase time: 1 ms [27.03.22 13:25:42.062] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:25:42.076] - Game configuring : Started [27.03.22 13:25:42.078] - Game configuring : Finished [27.03.22 13:25:42.224] * phase time: 162 ms [27.03.22 13:25:42.224] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:25:43.983] * t-report - base: 1387, 629937 K [27.03.22 13:25:43.983] * t-report - lmap: 10, 10241 K [27.03.22 13:25:43.983] * phase time: 1758 ms [27.03.22 13:25:43.983] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:25:43.988] * phase time: 4 ms [27.03.22 13:25:43.988] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:25:44.010] -------------------------------------------------------------------------------- [27.03.22 13:25:44.010] [16225MB] physical memory installed, [12188MB] available, [24] percent of memory in use [27.03.22 13:25:44.010] PageFile usage: [1576MB], Peak PageFile usage: [1576MB] [27.03.22 13:25:44.010] -------------------------------------------------------------------------------- [27.03.22 13:25:44.010] * [ D3D ]: textures[640178 K] [27.03.22 13:25:44.010] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [27.03.22 13:25:44.010] * [x-ray]: economy: strings[31023 K], smem[3009 K] [27.03.22 13:25:45.592] [ogse_st_mgr]: ogse_st_mgr.delayed_fun_start: 1 timers loaded [27.03.22 13:25:45.592] [ogse_st_mgr]: 1 all timers loaded [27.03.22 13:25:46.813] ! Cannot find saved game ~mod_ver: ~: [bind_stalker] "" [27.03.22 13:25:49.024] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of radar_zone_ameba2_dom_kukla to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:25:49.336] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of rad_tutorial_anom1 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:25:49.337] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of rad_tutorial_anom2 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:25:49.337] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of rad_tutorial_anom13 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:25:49.341] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of rad_tutorial_anom5 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:25:49.344] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of rad_tutorial_anom3 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:25:49.353] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of rad_tutorial_anom4 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:25:49.355] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of rad_tutorial_anom9 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:25:49.360] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of rad_tutorial_anom7 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:25:49.361] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of rad_tutorial_anom6 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:25:49.361] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of rad_tutorial_anom8 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:25:49.369] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of rad_tutorial_anom14 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:25:49.369] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of rad_tutorial_anom15 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:25:49.375] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of rad_tutorial_anom11 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:25:49.745] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of rad_zone_prt1 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:25:49.745] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of rad_zone_prt2 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:25:49.745] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of rad_zone_prt3 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:25:49.745] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of rad_zone_prt4 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:25:49.745] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of rad_zone_prt5 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:25:49.751] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of rad_tutorial_anom16 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:25:49.989] ~ [CPHSkeleton::RestoreNetState]: [resp_jup_military234106] has different state in saved_bones[0] PHGetSyncItemsNumber[1] Visual[actors\militari\stalker_militari_antigas_2] alive[no] [27.03.22 13:25:50.289] ! auto-generated bump map: wpn\addons\pistolsil_bump# [27.03.22 13:25:52.085] [dsh_fixes]: make smart_terrain bar_visitors free [27.03.22 13:25:52.085] [dsh_fixes]: free bar_ohotnik_respawn_19796 [27.03.22 13:25:52.091] [dsh_fixes]: free forest_ohotnik254813 [27.03.22 13:25:52.095] [dsh_fixes]: free forest_ohotnik254817 [27.03.22 13:25:52.099] [dsh_fixes]: make smart_terrain generators_svoboda free [27.03.22 13:25:52.099] [dsh_fixes]: make smart_terrain lost_village_bandit free [27.03.22 13:25:52.099] [dsh_fixes]: make smart_terrain jup_stalker free [27.03.22 13:25:52.099] [dsh_fixes]: make smart_terrain jup_dolg free [27.03.22 13:25:52.099] [dsh_fixes]: make smart_terrain mar_neutral1 free [27.03.22 13:25:52.099] [dsh_fixes]: free bar_ohotnik_respawn_144201 [27.03.22 13:25:52.103] [dsh_fixes]: free forest_ohotnik254787 [27.03.22 13:25:52.107] [dsh_fixes]: free forest_ohotnik54789 [27.03.22 13:25:52.111] [dsh_fixes]: make smart_terrain mar_neutral2 free [27.03.22 13:25:52.111] [dsh_fixes]: make smart_terrain village_gulag_big free [27.03.22 13:25:52.111] [dsh_fixes]: make smart_terrain village_gulag_small free [27.03.22 13:25:52.111] [dsh_fixes]: make smart_terrain lim_freedom_most free [27.03.22 13:25:52.111] [dsh_fixes]: free mil_freedom_respawn_18037 [27.03.22 13:25:52.115] [dsh_fixes]: free mil_freedom_respawn_38082 [27.03.22 13:25:52.119] [dsh_fixes]: free mil_freedom_respawn_132292 [27.03.22 13:25:52.123] [dsh_fixes]: free lim_borman_lager_respawn_126702 [27.03.22 13:25:52.127] [dsh_fixes]: free mil_freedom_respawn_138470 [27.03.22 13:25:52.131] [dsh_fixes]: make smart_terrain lim_borman_lager free [27.03.22 13:25:52.131] [dsh_fixes]: free mil_freedom_respawn_132292 [27.03.22 13:25:52.135] [dsh_fixes]: free mil_freedom_respawn_19031 [27.03.22 13:25:52.139] [dsh_fixes]: free forest_freedom_veteran6690 [27.03.22 13:25:52.143] [dsh_fixes]: free lim_borman_lager_respawn_126702 [27.03.22 13:25:52.147] [dsh_fixes]: free lim_borman_lager_respawn_126656 [27.03.22 13:25:52.151] [dsh_fixes]: free mil_freedom_respawn_346617 [27.03.22 13:25:52.155] [dsh_fixes]: free forest_freedom_veteran4196 [27.03.22 13:25:52.159] [dsh_fixes]: make smart_terrain bar_ohotnik free [27.03.22 13:25:52.159] [dsh_fixes]: free respawn_puz_green227763 [27.03.22 13:25:52.162] [dsh_fixes]: free bar_ohotnik_respawn_19796 [27.03.22 13:25:52.166] [dsh_fixes]: free forest_ohotnik54797 [27.03.22 13:25:52.170] [dsh_fixes]: make smart_terrain generators_orly free [27.03.22 13:25:52.170] [dsh_fixes]: keep zemlyk [27.03.22 13:25:52.171] ~~['ogse_signals']: signal ['on_first_update'] is too slow: [0.09 s.] [27.03.22 13:25:52.171] ~~ slot: ['dsh_fixes.5'], time: [0.08 s.] [27.03.22 13:25:52.171] ~~['ogse_signals']: time limit functionality paused: [10000] ms [27.03.22 13:25:53.932] * MEMORY USAGE: 0 K [27.03.22 13:25:53.932] * End of synchronization A[1] R[1] [27.03.22 13:25:53.933] * phase time: 9949 ms [27.03.22 13:25:53.933] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:26:10.985] ! Cannot find saved game ~~~ .~~~ => (userdata) [27.03.22 13:26:10.985] ! Cannot find saved game ~~~ .~~~ => (userdata) [27.03.22 13:26:23.789] ! Cannot find saved game ~~~ artselected = 43315 [27.03.22 13:26:23.789] ! Unknown command: flush [27.03.22 13:26:25.076] [ogse_st_mgr]: ogse_st_mgr.delayed_fun_start: 1 timers saved [27.03.22 13:26:25.076] [ogse_st_mgr]: 1 all timers saved [27.03.22 13:26:25.078] * Saving spawns... [27.03.22 13:26:25.078] * Saving objects... [27.03.22 13:26:25.152] * 29841 objects are successfully saved [27.03.22 13:26:25.153] * 75 script vars are successfully saved [27.03.22 13:26:25.166] * Game niksh_autosave.sav is successfully saved to file 'e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\savedgames\niksh_autosave.sav' [27.03.22 13:26:25.170] - Disconnect [27.03.22 13:26:27.124] - Destroying level [27.03.22 13:26:27.243] * phase time: 0 ms [27.03.22 13:26:27.243] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:26:27.353] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [27.03.22 13:26:27.358] !![CObjectFactory::add] Clsid [1095517216] already exists! Script clsid: [zone_mosquito_bald] [27.03.22 13:26:27.358] !![CObjectFactory::add] Script clsid [zone_mosquito_bald] already exists! Clsid: [1095517216] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['ui_rad.ltx'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['sol_options.ltx'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['actor_statistic.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['amk_ui_base.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['amk_ui_base_16.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['carbody_item.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['carbody_item_16.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['carbody_new.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['carbody_new_16.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['car_panel.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['car_panel_16.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['encyclopedia.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['encyclopedia_item.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['events_new.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['inventory_item.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['inventory_item_16.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['inventory_new.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['inventory_new_16.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['maingame.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['maingame_16.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['messages_window.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['motion_icon.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['motion_icon_16.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['news.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['pda.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['pda_contacts_new.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['pda_events.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['pda_map.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['stalkers_ranking.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['talk.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['talk_16.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['trade.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['trade_16.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['trade_character.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['trade_character_16.xml'] [27.03.22 13:26:27.380] ~~['trade_item.xml'] [27.03.22 13:26:27.381] ~~['trade_item_16.xml'] [27.03.22 13:26:27.381] ~~['ui_custom_msgs.xml'] [27.03.22 13:26:27.381] ~~['ui_custom_msgs_16.xml'] [27.03.22 13:26:27.381] ~~['ui_hud.xml'] [27.03.22 13:26:27.381] ~~['ui_hud_16.xml'] [27.03.22 13:26:27.381] ~~['ui_pda.xml'] [27.03.22 13:26:27.381] ~~['zone_map.xml'] [27.03.22 13:26:27.381] ~~['zone_map_16.xml'] [27.03.22 13:26:27.381] ~~['laucer_inventory_sorting.script'] [27.03.22 13:26:27.381] * phase time: 137 ms [27.03.22 13:26:27.381] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:26:27.392] * Loading spawn registry... [27.03.22 13:26:29.246] Start load of custom waypoints... [27.03.22 13:26:29.249] Loaded 74 items from custom_waypoints, 30 from all.spawn was replaced! [27.03.22 13:26:29.249] End load of custom waypoints... [27.03.22 13:26:29.272] * 15525 spawn points are successfully loaded [27.03.22 13:26:29.272] * Loading objects... [27.03.22 13:26:30.096] * 29841 objects are successfully loaded [27.03.22 13:26:30.109] [ogse_unist]: new game detected, clear all [27.03.22 13:26:30.315] story_id not found: Escape_Trader [27.03.22 13:26:30.316] story_id not found: Mil_WaterTower [27.03.22 13:26:30.317] story_id not found: bar_Barman [27.03.22 13:26:30.317] story_id not found: dar_codedoor_2 [27.03.22 13:26:30.317] story_id not found: dar_codedoor_1 [27.03.22 13:26:30.317] story_id not found: Mil_RG6 [27.03.22 13:26:30.317] story_id not found: agr_gunslinger_e3_documents [27.03.22 13:26:30.318] story_id not found: esc_bandits_factory [27.03.22 13:26:30.356] story_id not found: agr_ratcatcher [27.03.22 13:26:30.359] story_id not found: esc_lager_leader [27.03.22 13:26:30.364] story_id not found: agr_ratcatcher [27.03.22 13:26:30.377] story_id not found: pri_hotel_zone [27.03.22 13:26:30.400] story_id not found: val_bandit_krisyk [27.03.22 13:26:30.414] story_id not found: marsh_kosoi [27.03.22 13:26:30.424] * 75 script vars are successfully loaded [27.03.22 13:26:30.424] ! Cannot find saved game ~~~ db.ver: 7 [27.03.22 13:26:33.484] * Game niksh_autosave is successfully loaded from file 'e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\savedgames\niksh_autosave.sav' (6.103s) [27.03.22 13:26:33.484] * phase time: 6103 ms [27.03.22 13:26:33.484] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:26:33.491] # Player not found. New player created. [27.03.22 13:26:33.491] !!xrServer::Check_GameSpy_CDKey_Success - 1 [27.03.22 13:26:33.491] * client : connection accepted - <> [27.03.22 13:26:33.492] * phase time: 8 ms [27.03.22 13:26:33.492] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:26:33.499] * phase time: 6 ms [27.03.22 13:26:33.499] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:26:33.839] * phase time: 340 ms [27.03.22 13:26:33.839] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:26:33.947] * phase time: 108 ms [27.03.22 13:26:33.947] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:26:33.948] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.950] * [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.952] * [Loading VB] 65529 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.953] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.955] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.956] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.958] * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.960] * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.961] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.963] * [Loading VB] 65514 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.964] * [Loading VB] 65495 verts, 2046 Kb [27.03.22 13:26:33.966] * [Loading VB] 65513 verts, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.968] * [Loading VB] 42548 verts, 1329 Kb [27.03.22 13:26:33.969] * [Loading VB] 12436 verts, 388 Kb [27.03.22 13:26:33.969] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.971] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.972] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.974] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.976] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.977] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.979] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.980] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.982] * [Loading IB] 955236 indices, 1865 Kb [27.03.22 13:26:33.984] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [27.03.22 13:26:33.984] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [27.03.22 13:26:33.985] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [27.03.22 13:26:33.986] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [27.03.22 13:26:33.987] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [27.03.22 13:26:33.988] * [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb [27.03.22 13:26:33.988] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [27.03.22 13:26:33.989] * [Loading VB] 37710 verts, 441 Kb [27.03.22 13:26:33.990] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.991] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.993] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.994] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.996] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.998] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:26:33.999] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [27.03.22 13:26:34.001] * [Loading IB] 467067 indices, 912 Kb [27.03.22 13:26:34.002] * phase time: 54 ms [27.03.22 13:26:34.002] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:26:34.023] * phase time: 21 ms [27.03.22 13:26:34.023] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:26:34.023] * phase time: 0 ms [27.03.22 13:26:34.023] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:26:34.024] WARNING: Occlusion map 'e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\levels\l12u_sarcofag\level.hom' not found. [27.03.22 13:26:34.024] * phase time: 0 ms [27.03.22 13:26:34.024] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:26:34.025] * phase time: 0 ms [27.03.22 13:26:34.025] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:26:34.034] - Game configuring : Started [27.03.22 13:26:34.038] - Game configuring : Finished [27.03.22 13:26:34.044] * phase time: 18 ms [27.03.22 13:26:34.044] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:26:34.363] * t-report - base: 908, 453166 K [27.03.22 13:26:34.363] * t-report - lmap: 5, 5120 K [27.03.22 13:26:34.363] * phase time: 319 ms [27.03.22 13:26:34.363] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:26:34.365] * phase time: 1 ms [27.03.22 13:26:34.365] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:26:34.393] -------------------------------------------------------------------------------- [27.03.22 13:26:34.393] [16225MB] physical memory installed, [12410MB] available, [23] percent of memory in use [27.03.22 13:26:34.393] PageFile usage: [1461MB], Peak PageFile usage: [2936MB] [27.03.22 13:26:34.393] -------------------------------------------------------------------------------- [27.03.22 13:26:34.393] * [ D3D ]: textures[458287 K] [27.03.22 13:26:34.393] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [27.03.22 13:26:34.393] * [x-ray]: economy: strings[34122 K], smem[17836 K] [27.03.22 13:26:34.865] [ogse_st_mgr]: ogse_st_mgr.delayed_fun_start: 1 timers loaded [27.03.22 13:26:34.865] [ogse_st_mgr]: 1 all timers loaded [27.03.22 13:26:36.099] ! Cannot find saved game ~mod_ver: ~: [bind_stalker] "" [27.03.22 13:26:37.049] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of foto_spawn_perexod_restrictor to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:26:37.052] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of foto_odnonogiy_proval_restrictor to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:26:37.053] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of foto_odnonogiy_restrictor to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:26:37.059] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of sar_flame5 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:26:37.059] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of sar_flame6 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:26:37.074] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of sar_flame2 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:26:37.075] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of sar_flame1 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:26:37.075] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of sar_flame3 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:26:37.076] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of sar_flame4 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [27.03.22 13:26:38.945] [dsh_fixes]: make smart_terrain bar_visitors free [27.03.22 13:26:38.945] [dsh_fixes]: free respawn_puz_green227763 [27.03.22 13:26:38.950] [dsh_fixes]: free forest_ohotnik254813 [27.03.22 13:26:38.954] [dsh_fixes]: free bar_ohotnik_respawn_19796 [27.03.22 13:26:38.958] [dsh_fixes]: free forest_ohotnik54797 [27.03.22 13:26:38.962] [dsh_fixes]: free forest_ohotnik254817 [27.03.22 13:26:38.966] [dsh_fixes]: make smart_terrain generators_svoboda free [27.03.22 13:26:38.966] [dsh_fixes]: make smart_terrain lost_village_bandit free [27.03.22 13:26:38.966] [dsh_fixes]: make smart_terrain jup_stalker free [27.03.22 13:26:38.966] [dsh_fixes]: make smart_terrain jup_dolg free [27.03.22 13:26:38.966] [dsh_fixes]: make smart_terrain mar_neutral1 free [27.03.22 13:26:38.966] [dsh_fixes]: free bar_ohotnik_respawn_144201 [27.03.22 13:26:38.970] [dsh_fixes]: free forest_ohotnik54789 [27.03.22 13:26:38.974] [dsh_fixes]: free forest_ohotnik254787 [27.03.22 13:26:38.977] [dsh_fixes]: make smart_terrain mar_neutral2 free [27.03.22 13:26:38.978] [dsh_fixes]: make smart_terrain village_gulag_big free [27.03.22 13:26:38.978] [dsh_fixes]: make smart_terrain village_gulag_small free [27.03.22 13:26:38.978] [dsh_fixes]: make smart_terrain lim_freedom_most free [27.03.22 13:26:38.978] [dsh_fixes]: free mil_freedom_respawn_18037 [27.03.22 13:26:38.981] [dsh_fixes]: free mil_freedom_respawn_38082 [27.03.22 13:26:38.985] [dsh_fixes]: free mil_freedom_respawn_132292 [27.03.22 13:26:38.989] [dsh_fixes]: free mil_freedom_respawn_19031 [27.03.22 13:26:38.993] [dsh_fixes]: free mil_freedom_respawn_138470 [27.03.22 13:26:38.997] [dsh_fixes]: make smart_terrain lim_borman_lager free [27.03.22 13:26:38.997] [dsh_fixes]: free mil_freedom_respawn_38082 [27.03.22 13:26:39.000] [dsh_fixes]: free mil_freedom_respawn_346617 [27.03.22 13:26:39.004] [dsh_fixes]: free forest_freedom_veteran6690 [27.03.22 13:26:39.008] [dsh_fixes]: free lim_borman_lager_respawn_126702 [27.03.22 13:26:39.011] [dsh_fixes]: free lim_borman_lager_respawn_126656 [27.03.22 13:26:39.015] [dsh_fixes]: free mil_freedom_respawn_132292 [27.03.22 13:26:39.019] [dsh_fixes]: free forest_freedom_veteran4196 [27.03.22 13:26:39.023] [dsh_fixes]: make smart_terrain bar_ohotnik free [27.03.22 13:26:39.023] [dsh_fixes]: free respawn_puz_green227763 [27.03.22 13:26:39.026] [dsh_fixes]: free forest_ohotnik54797 [27.03.22 13:26:39.030] [dsh_fixes]: free forest_ohotnik254813 [27.03.22 13:26:39.034] [dsh_fixes]: make smart_terrain generators_orly free [27.03.22 13:26:39.034] [dsh_fixes]: keep zemlyk [27.03.22 13:26:39.035] ~~['ogse_signals']: signal ['on_first_update'] is too slow: [0.09 s.] [27.03.22 13:26:39.035] ~~ slot: ['dsh_fixes.5'], time: [0.09 s.] [27.03.22 13:26:39.035] ~~['ogse_signals']: time limit functionality paused: [10000] ms [27.03.22 13:26:40.280] * MEMORY USAGE: 0 K [27.03.22 13:26:40.280] * End of synchronization A[1] R[1] [27.03.22 13:26:40.280] * phase time: 5916 ms [27.03.22 13:26:40.280] * phase cmem: 0 K [27.03.22 13:27:54.483] [ogse_st_mgr]: ogse_st_mgr.delayed_fun_start: 1 timers saved [27.03.22 13:27:54.483] [ogse_st_mgr]: 1 all timers saved [27.03.22 13:27:54.486] * Saving spawns... [27.03.22 13:27:54.486] * Saving objects... [27.03.22 13:27:54.669] * 29762 objects are successfully saved [27.03.22 13:27:54.670] * 75 script vars are successfully saved [27.03.22 13:27:54.684] * Game niksh_quicksave.sav is successfully saved to file 'e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\savedgames\niksh_quicksave.sav' [27.03.22 13:28:01.199] xrServer::Process_event_reject: no entity object! ID 55285 [27.03.22 13:28:01.199] xrServer::Process_event_reject: no entity object! ID 55287 [27.03.22 13:28:01.199] xrServer::Process_event_reject: no entity object! ID 55283 [27.03.22 13:28:39.849] ! Cannot find saved game ~[инфо_лог]:[ex_audit]: [info_call]: получен инфопоршень: perehod_chaes2_na_chaes [27.03.22 13:28:39.853] ! Cannot find saved game ~[инфо_лог]:[ex_audit]: [info_call]: получен инфопоршень: strelok_pda2_done [27.03.22 13:28:39.855] ! Cannot find saved game ~[инфо_лог]:[ex_audit]: [info_call]: получен инфопоршень: strelok_pda_start2 [27.03.22 13:28:44.941] [ogse_st_mgr]: ogse_st_mgr.delayed_fun_start: 1 timers saved [27.03.22 13:28:44.941] [ogse_st_mgr]: 1 all timers saved [27.03.22 13:28:44.943] * Saving spawns... [27.03.22 13:28:44.943] * Saving objects... [27.03.22 13:28:45.019] * 29766 objects are successfully saved [27.03.22 13:28:45.021] * 75 script vars are successfully saved [27.03.22 13:28:45.034] * Game niksh-Найти тайник Стрелка с ПДА в Саркофаге.sav is successfully saved to file 'e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\savedgames\niksh-Найти тайник Стрелка с ПДА в Саркофаге.sav' [27.03.22 13:28:45.192] [ogse_st_mgr]: ogse_st_mgr.delayed_fun_start: 1 timers saved [27.03.22 13:28:45.192] [ogse_st_mgr]: 1 all timers saved [27.03.22 13:28:45.194] * Saving spawns... [27.03.22 13:28:45.194] * Saving objects... [27.03.22 13:28:45.320] * 29766 objects are successfully saved [27.03.22 13:28:45.322] * 75 script vars are successfully saved [27.03.22 13:28:45.336] * Game niksh-Выполнено.-Поиски у Монолита.sav is successfully saved to file 'e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\savedgames\niksh-Выполнено.-Поиски у Монолита.sav' [27.03.22 13:30:07.782] [ogse_st_mgr]: ogse_st_mgr.delayed_fun_start: 1 timers saved [27.03.22 13:30:07.782] [ogse_st_mgr]: 1 all timers saved [27.03.22 13:30:07.784] * Saving spawns... [27.03.22 13:30:07.784] * Saving objects... [27.03.22 13:30:07.864] * 29773 objects are successfully saved [27.03.22 13:30:07.866] * 75 script vars are successfully saved [27.03.22 13:30:07.879] * Game niksh_quicksave.sav is successfully saved to file 'e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\savedgames\niksh_quicksave.sav' [27.03.22 13:30:29.776] ! Cannot find saved game ~[инфо_лог]:[ex_audit]: [info_call]: получен инфопоршень: ex_hoard_info2 [27.03.22 13:30:34.944] [ogse_st_mgr]: ogse_st_mgr.delayed_fun_start: 1 timers saved [27.03.22 13:30:34.944] [ogse_st_mgr]: 1 all timers saved [27.03.22 13:30:34.946] * Saving spawns... [27.03.22 13:30:34.946] * Saving objects... [27.03.22 13:30:35.020] * 29784 objects are successfully saved [27.03.22 13:30:35.022] * 75 script vars are successfully saved [27.03.22 13:30:35.035] * Game niksh-Найти тайник на АТП.sav is successfully saved to file 'e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\savedgames\niksh-Найти тайник на АТП.sav' [27.03.22 13:30:35.037] [ogse_st_mgr]: ogse_st_mgr.delayed_fun_start: 1 timers saved [27.03.22 13:30:35.037] [ogse_st_mgr]: 1 all timers saved [27.03.22 13:30:35.039] * Saving spawns... [27.03.22 13:30:35.039] * Saving objects... [27.03.22 13:30:35.181] * 29784 objects are successfully saved [27.03.22 13:30:35.182] * 75 script vars are successfully saved [27.03.22 13:30:35.195] * Game niksh-Выполнено.-Тайник Харона.sav is successfully saved to file 'e:\games\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\savedgames\niksh-Выполнено.-Тайник Харона.sav' Не могу открыть тайник Стрелка,сразу вылет. Изменено 27 Марта 2022 пользователем Опричник спойлер Ссылка на комментарий
Krek 0 Опубликовано 27 Марта 2022 Поделиться Опубликовано 27 Марта 2022 Здравствуйте. Народная солянка 2016 OGSR (Update 2022) ver 2.1.32 Вылет при переходе из МГ на затон. Нет ли правок или фиксов? Спасибо. [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\layers\xrrender\modelpool.cpp [error]Line : 117 [error]Description : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_saiga\wpn_saiga_m1_eot.ogf'. Ссылка на комментарий
Ixterra 804 Опубликовано 27 Марта 2022 Поделиться Опубликовано 27 Марта 2022 (изменено) @Krek Перекачай игру. Много чего исправили. Сохранения будут работать. Изменено 27 Марта 2022 пользователем Ixterra "Есть старое правило - чтобы не было геморроя, руки должны быть прямыми, а извилины - кривыми, но не наоборот." (С)Korzh "Люди когда же вы научитесь читать, а не только писать?"AMD Ryzen 5 5500 3,6GHz\ nVidia GeForce RTX 3060 12GB\DDR4 3200 16GB\SSD 480GB+HDD1TB\БП 600W \W11 Pro x64 Ссылка на комментарий
shutnik74 0 Опубликовано 27 Марта 2022 Поделиться Опубликовано 27 Марта 2022 НС 2016(OGSR) v2.1.54 Ссылка на комментарий
Krek 0 Опубликовано 28 Марта 2022 Поделиться Опубликовано 28 Марта 2022 @Ixterra Спасибо! Всё заработало. Ссылка на комментарий
_Sk8_AsTeR_ 117 Опубликовано 28 Марта 2022 Поделиться Опубликовано 28 Марта 2022 @ktoto6 Сборка обновлена из шапки? "Обновление 25.01.2022 - обновлен движок до версии 2.1.54 -" Ссылка на комментарий
BayCat 2 Опубликовано 28 Марта 2022 Поделиться Опубликовано 28 Марта 2022 (изменено) -К 3D прицелам функцию тепловизора прикрутить можно вообще? А то стволы вроде как заявляются с ним, перекрестье меняется на круг. Это меня в обычном-то режиме раздражает, а уж когда и функционал не завезли... эх. -Ещё хотел с АЕК-973 побегать да гранатометом, но в этом случае при использовании прицела он уезжает в сторону. В случае коллиматора оно кажется совсем мимо показывает, в случае оптики тот же самый 3D прицел так же косит на экране, но показывает ровно в мишень. (Пришлось штурмовать ЧАЭС не с минимальным комплектом, а с собой, АЕК-973, винтарем, огнеметом, слонобоем и пятьюдесятью гранатами к нему. Как же хочется вариант для гранат вог-25) -Курнул разок с зассаными контрой глазами и кажется вылет словил от этого в конце анимации курения, но логи не схоронил, а повторять не хочется. -Магазины для винтаря на 25 патронов ещё найти можно будет, окромя тех четырех, входящих в комплект к снайперскому? Забавно как я искал магазины для АКМ на 45 патронов, чтобы потом единственные надыбать в комплекте с грозой Воронина. -Засилье абаканов в Зоне ещё, каждый первый сталкер, кажется, ходит именно с ним. Просто очень странная фигня. Очень странная. -Ещё неписи постоянно любят спауниться прямо на глазах, я ещё могу понять скриптовые ловушки, как это было на выходе из туннеля с электрами на кордоне, но появление нейтралов и остальных посреди ничто - это такое себе. P.S. Магазинные нытики, не так уж и раздражающа эта система тут, это тебе не по патрону набивать. Изменено 28 Марта 2022 пользователем BayCat 2 1 Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти