Перейти к контенту

Procedural skybox and Volumetric clouds


Anonim

Рекомендуемые сообщения

Я пытался реализовать подобное решение, но без хороших результатов. Я думаю, что объемные облака и рендеринг скайбоксов в реальном времени могут действительно улучшить графику.

  • Согласен 3

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...