Zagolski 74 Опубликовано 30 Октября 2019 (изменено) Нормалек. Качество не ахти, но для сталка пойдет. Правда, обозначенный выше алгоритм трассировки активно пропускает мелкие объекты, такие как провода, листва и пр. Да и не только мелкие. Хотя и достаточно быстр. Но все равно 6 итераций - мало, лучше хотя бы с десяток. Марш луча лучше делать в скринспейсе, т.е. по пикселям, а не в мировых или видовых координатах. Нормаль для воды можно не переводить в пространство касательных и не делать лишних умножений матриц, потому как вода всегда расположена горизонтально. Изменено 30 Октября 2019 пользователем Zagolski 2 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение