Это популярное сообщение. Murarius 10 533 Опубликовано 19 Августа 2019 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 19 Августа 2019 Тема для багов и вылетов авторской версии мода OGSR Только с установленным последним фиксом из шапки соседней темы. (Актуальная версия мода - 1.0.7) Скрытый текст Сейв с которого произошёл вылет/возникла проблема (находится в папке _appdata_/savegames), а также лог (находится в папке _appdata_/logs) упаковываете в архив, заливаете на файлообменник или облако. Ссылку на скачивание скидываете сюда с описанием проблемы (что делали, и т.п.). Посты с проблемами не соответствующие этим требованиям не рассматриваются и удаляются. Также не рассматриваются баги, если вы вносили изменения в мод или используете репак. Скрытый текст В. Сидорович очень тихо разговаривает. О. Это не баг. Теперь Сидорович именно разговаривает, а не звучит телепатически в голове. Выключите радио. В. Оружейник в ДН не хочет модернизировать оружие. О. Модернизирует, если ткнуть в него этим стволом. Также имеет значение слот, в котором находится ствол. Для Вепря - слот 1, для автомата слот 2. Если при запуске происходит вылет [error]Description : illegal instruction не доходя до главного меню, проблему можете решить проверив, не запущена у вас ли утилита MSI Afterburner с RivaTunerStatisticServer (вероятная причина - несовместимость оверлея RTSS). Выключив MSI + RTSS игра запустилась - как положено через шорткут ОГСР конфигуратора. Если при запуске игра ругается на отсутствие D3DCOMPILER_47.dll даже при том, что весь доп. софт к моду (OGSRlib) установлен - необходимо обновление для Windows KB4019990 из каталога на оф.сайте Микрософта. Случайные и неповторяемые вылеты в разных частях локаций, если при этом в логе вылета фигурирует d3d11.dll - скорее всего проблема с видеодрайверами. Переключайтесь на DX9 - "Улучшенное полное освещение" или слабее. Нередко помогает удаление обновления Windows KB2670838. ГГ слишком много ест. В файле actor.ltx правьте параметр satiety_v = 0.000005 Долгий запуск игры - запускать не с конфигуратора, а через xrEngine.exe в папке bin_x64. 3 5 Литературка (избранное): "Координаты избушки" (2023) --- "Колобок времени" (2019) --- "Пиво и жлоб" (2018) --- "Лекарство против морщин" (2013) --- "Когда все пройдет" (2013) Креатив (бесперспективное): Dominanta --- Сон на земле Досвиданьице (слезное): Смена администратора (2024) Ссылка на комментарий
Zander_driver 10 333 Опубликовано 19 Ноября 2019 Поделиться Опубликовано 19 Ноября 2019 Скачал мод по ссылке в шапке соседней темы, как есть. Фикс оттуда скачал тоже. Вроде бы, это дает мне основания, написать о том, что ... проблема, описанная здесь, остается в силе. Если вкратце, от запуска до появления главного меню на экране, проходит много-много минут. Лог запуска OGSR-мода: Скрытый текст * Detected CPU: AMD FX-4330 Quad-Core Processor [AuthenticAMD], F111/M2/S0 * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX * CPU cores: [2], threads: [4] * CPU0 current freq: 4000 MHz, max freq: 4000 MHz * CPU1 current freq: 4000 MHz, max freq: 4000 MHz * CPU2 current freq: 4000 MHz, max freq: 4000 MHz * CPU3 current freq: 4000 MHz, max freq: 4000 MHz Initializing File System... --Found base arch: [e:\program files (x86)\gsc world publishing\ogsr_downloaded\ogsrmod\gamedata.db_base_configs], size: [56511290] --Found base arch: [e:\program files (x86)\gsc world publishing\ogsr_downloaded\ogsrmod\gamedata.db_base_levels_1], size: [2013384737] --Found base arch: [e:\program files (x86)\gsc world publishing\ogsr_downloaded\ogsrmod\gamedata.db_base_levels_2], size: [1986801710] --Found base arch: [e:\program files (x86)\gsc world publishing\ogsr_downloaded\ogsrmod\gamedata.db_base_meshes], size: [773162756] --Found base arch: [e:\program files (x86)\gsc world publishing\ogsr_downloaded\ogsrmod\gamedata.db_base_sounds], size: [1340196727] --Found base arch: [e:\program files (x86)\gsc world publishing\ogsr_downloaded\ogsrmod\gamedata.db_base_textures_1], size: [2013425331] --Found base arch: [e:\program files (x86)\gsc world publishing\ogsr_downloaded\ogsrmod\gamedata.db_base_textures_2], size: [2016123449] --Found base arch: [e:\program files (x86)\gsc world publishing\ogsr_downloaded\ogsrmod\gamedata.db_base_textures_3], size: [230284946] --Found base arch: [e:\program files (x86)\gsc world publishing\ogsr_downloaded\ogsrmod\gamedata.db_xlocale], size: [664214] --Found base arch: [e:\program files (x86)\gsc world publishing\ogsr_downloaded\ogsrmod\gamedata.db_xpatch], size: [1922389680] --Found base arch: [e:\program files (x86)\gsc world publishing\ogsr_downloaded\ogsrmod\gamedata.db_xxfix], size: [103370517] using fs-ltx fsgame.ltx FS: 47479 files cached, 10412Kb memory used. Init FileSystem 1.176065 sec [19.11.19 06:32:15.922] [OGSR Engine (x64)] build date: [Oct 7 2019 16:01:27] [19.11.19 06:32:15.922] Working Directory: [E:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\OGSR_Downloaded\OGSRmod\bin_x64] [19.11.19 06:32:15.922] CommandLine: ["E:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\OGSR_Downloaded\OGSRmod\bin_x64\xrEngine.exe" ] [19.11.19 06:32:16.156] TTAPI number of threads: [4] [19.11.19 06:32:16.156] Initializing Engine... [19.11.19 06:32:16.158] Starting INPUT device... [19.11.19 06:32:16.240] refCount:m_pAdapter 1 [19.11.19 06:32:16.240] refCount:pFactory 1 [19.11.19 06:32:16.275] --[CEngineAPI::CreateRendererList] Available render modes [5]: [19.11.19 06:32:16.275] -- [renderer_r2a] [19.11.19 06:32:16.275] -- [renderer_r2] [19.11.19 06:32:16.275] -- [renderer_r2.5] [19.11.19 06:32:16.275] -- [renderer_r3] [19.11.19 06:32:16.275] -- [renderer_r4] [19.11.19 06:32:16.275] Executing config-script "user.ltx"... [19.11.19 06:32:16.275] ! Cannot open script file [user.ltx] [19.11.19 06:32:16.275] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2], renderer_value: [1] [19.11.19 06:32:16.275] --Loading DLL: [xrRender_R2.dll] [19.11.19 06:32:16.277] --Loading DLL: [xrGame.dll] [19.11.19 06:32:16.346] -------------------------------------------------------------------------------- [19.11.19 06:32:16.346] [8149MB] physical memory installed, [5500MB] available, [32] percent of memory in use [19.11.19 06:32:16.346] PageFile usage: [61MB], Peak PageFile usage: [68MB] [19.11.19 06:32:16.346] -------------------------------------------------------------------------------- [19.11.19 06:32:16.346] * [ D3D ]: textures[0 K] [19.11.19 06:32:16.346] * [x-ray]: process heap[46865 K], render[0 K] [19.11.19 06:32:16.346] * [x-ray]: economy: strings[14713 K], smem[0 K] [19.11.19 06:32:16.346] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [19.11.19 06:32:16.346] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present [19.11.19 06:32:16.442] devices Generic Software [19.11.19 06:32:16.442] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software [19.11.19 06:32:16.694] SOUND: OpenAL: All available devices: [19.11.19 06:32:16.694] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] [19.11.19 06:32:16.694] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[no] xram[no] [19.11.19 06:32:16.694] Executing config-script "e:\program files (x86)\gsc world publishing\ogsr_downloaded\ogsrmod\gamedata\config\default_controls.ltx"... [19.11.19 06:32:16.695] [e:\program files (x86)\gsc world publishing\ogsr_downloaded\ogsrmod\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [19.11.19 06:32:16.695] Executing config-script "e:\program files (x86)\gsc world publishing\ogsr_downloaded\ogsrmod\gamedata\config\rspec_default.ltx"... [19.11.19 06:32:16.695] ! Unknown command: r__supersample [19.11.19 06:32:16.695] [e:\program files (x86)\gsc world publishing\ogsr_downloaded\ogsrmod\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded. [19.11.19 06:32:16.695] SOUND: Selected device is OpenAL Soft [19.11.19 06:32:16.705] * sound: EAX 2.0 extension: absent [19.11.19 06:32:16.705] * sound: EAX 2.0 deferred: absent [19.11.19 06:32:16.706] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl [19.11.19 06:32:16.710] Starting RENDER device... [19.11.19 06:32:16.725] * GPU [vendor:1002]-[device:6939]: AMD Radeon (TM) R9 380 Series [19.11.19 06:32:16.725] * GPU driver: 22.19.171.257 [19.11.19 06:32:17.403] * CREATE: DeviceREF: 1 [19.11.19 06:32:17.403] * Vertex Processor: PURE HARDWARE [19.11.19 06:32:17.403] * Texture memory: 4087 M [19.11.19 06:32:17.403] * DDI-level: 9.0 [19.11.19 06:32:17.405] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [19.11.19 06:32:17.405] * GPU vertex cache: unrecognized, 16 [19.11.19 06:55:04.032] --[CHWCaps::Update] Detected GpuNum : [1] [19.11.19 06:55:04.045] * DVB created: 16384K [19.11.19 06:55:04.045] * DIB created: 512K [19.11.19 06:55:04.057] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00' [19.11.19 06:55:04.057] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself' [19.11.19 06:55:04.057] ! Version conflict in shader 'models\model_puh' [19.11.19 06:55:04.057] ! Version conflict in shader 'models\model_refl' [19.11.19 06:55:04.057] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass' [19.11.19 06:55:04.057] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv' [19.11.19 06:55:04.057] ! Version conflict in shader 'models\xglass' [19.11.19 06:55:04.057] ! Version conflict in shader 'models\xglass2' [19.11.19 06:55:04.057] ! Version conflict in shader 'models\xlens' [19.11.19 06:55:04.057] ! Version conflict in shader 'selflight_static' [19.11.19 06:55:04.060] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1] [19.11.19 06:55:07.985] * NULLRT supported [19.11.19 06:55:07.985] * ...and used [19.11.19 06:55:07.986] * HWDST/PCF supported and used [19.11.19 06:55:08.003] compiling shader dumb [19.11.19 06:55:08.115] compiling shader dumb [19.11.19 06:55:08.181] compiling shader accum_mask [19.11.19 06:55:08.184] compiling shader accum_sun_mask [19.11.19 06:55:08.200] compiling shader copy_p [19.11.19 06:55:08.204] compiling shader accum_volume [19.11.19 06:55:08.207] compiling shader copy [19.11.19 06:55:08.210] compiling shader accum_sun_near [19.11.19 06:55:08.218] compiling shader accum_sun [19.11.19 06:55:08.225] compiling shader accum_sun_cascade [19.11.19 06:55:08.232] compiling shader accum_sun_cascade_far [19.11.19 06:55:08.240] compiling shader accum_omni_unshadowed [19.11.19 06:55:08.245] compiling shader accum_omni_normal [19.11.19 06:55:08.253] compiling shader accum_omni_transluent [19.11.19 06:55:08.270] compiling shader accum_spot_unshadowed [19.11.19 06:55:08.279] compiling shader accum_spot_normal [19.11.19 06:55:08.288] compiling shader accum_spot_fullsize [19.11.19 06:55:08.296] compiling shader accum_volumetric [19.11.19 06:55:08.304] compiling shader accum_volumetric [19.11.19 06:55:08.308] compiling shader accum_indirect [19.11.19 06:55:08.314] compiling shader bloom_build [19.11.19 06:55:08.318] compiling shader bloom_filter [19.11.19 06:55:08.323] compiling shader bloom_filter_f [19.11.19 06:55:08.326] compiling shader bloom_luminance_1 [19.11.19 06:55:08.329] compiling shader bloom_luminance_2 [19.11.19 06:55:08.334] compiling shader bloom_luminance_3 [19.11.19 06:55:08.339] compiling shader combine_1 [19.11.19 06:55:08.348] compiling shader combine_1 [19.11.19 06:55:08.352] compiling shader combine_2_NAA [19.11.19 06:55:08.356] compiling shader combine_2_NAA_D [19.11.19 06:55:08.361] compiling shader combine_volumetric [19.11.19 06:55:08.364] compiling shader ogsr_rain_drops [19.11.19 06:55:08.918] compiling shader fxaa_main [19.11.19 06:55:13.267] compiling shader fxaa_main [19.11.19 06:55:13.305] compiling shader postprocess [19.11.19 06:55:13.311] compiling shader postprocess_CM [19.11.19 06:55:13.315] compiling shader distort [19.11.19 06:55:13.351] compiling shader particle [19.11.19 06:55:13.354] compiling shader particle [19.11.19 06:55:13.358] compiling shader particle_s-add [19.11.19 06:55:13.361] compiling shader particle-clip [19.11.19 06:55:13.366] compiling shader particle_distort [19.11.19 06:55:13.369] compiling shader particle_s-blend [19.11.19 06:55:13.373] compiling shader particle_s-aadd [19.11.19 06:55:13.441] compiling shader deffer_particle [19.11.19 06:55:13.445] compiling shader deffer_particle [19.11.19 06:55:14.474] compiling shader portal [19.11.19 06:55:14.476] compiling shader portal [19.11.19 06:55:14.493] compiling shader simple_color [19.11.19 06:55:14.496] compiling shader editor [19.11.19 06:55:14.529] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [19.11.19 06:55:14.529] --MOD version: [OGSR mod v. 1.0.6] [19.11.19 06:55:14.535] compiling shader sky2 [19.11.19 06:55:14.538] compiling shader sky2 [19.11.19 06:55:14.542] compiling shader clouds [19.11.19 06:55:14.545] compiling shader clouds [19.11.19 06:55:14.606] Starting engine... [19.11.19 06:55:16.178] compiling shader stub_default [19.11.19 06:55:16.181] compiling shader effects_sun [19.11.19 06:55:17.371] compiling shader yuv2rgb [19.11.19 07:00:00.064] * phase time: 13 ms [19.11.19 07:00:00.160] * phase cmem: 176431 K [19.11.19 07:00:00.307] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [19.11.19 07:00:00.307] --MOD version: [OGSR mod v. 1.0.6] [19.11.19 07:00:00.330] ~~['actor.ltx'] [19.11.19 07:00:00.330] ~~['ogse_config.ltx'] [19.11.19 07:00:00.330] ~~['ui_dynamic.xml'] [19.11.19 07:00:00.330] * phase time: 266 ms [19.11.19 07:00:00.418] * phase cmem: 177201 K [19.11.19 07:00:00.418] * phase time: 88 ms [19.11.19 07:00:00.509] * phase cmem: 177201 K [19.11.19 07:00:00.509] * Creating new game... [19.11.19 07:00:00.510] * Loading spawn registry... [19.11.19 07:00:01.222] * 11683 spawn points are successfully loaded [19.11.19 07:00:01.233] --['ogse_signals'] ...Init Signals Manager... [19.11.19 07:00:02.333] ! Invalid ogg-comment version, file: e:\program files (x86)\gsc world publishing\ogsr_downloaded\ogsrmod\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\superkontroler\avaaa.ogg [19.11.19 07:00:02.333] ! Invalid ogg-comment version, file: e:\program files (x86)\gsc world publishing\ogsr_downloaded\ogsrmod\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\superkontroler\fooooood.ogg [19.11.19 07:00:06.096] * Saving spawns... [19.11.19 07:00:06.096] * Saving objects... [19.11.19 07:00:06.174] * 27156 objects are successfully saved [19.11.19 07:00:06.186] * Game all.sav is successfully saved to file 'e:\program files (x86)\gsc world publishing\ogsr_downloaded\ogsrmod\_appdata_\savedgames\all.sav' [19.11.19 07:00:06.186] * New game is successfully created! [19.11.19 07:00:06.186] * phase time: 5767 ms [19.11.19 07:00:06.314] * phase cmem: 239915 K [19.11.19 07:00:06.408] # Player not found. New player created. [19.11.19 07:00:06.408] !!xrServer::Check_GameSpy_CDKey_Success - 1 [19.11.19 07:00:06.408] * client : connection accepted - <> [19.11.19 07:00:06.430] * phase time: 244 ms [19.11.19 07:00:06.559] * phase cmem: 240354 K [19.11.19 07:00:06.584] * phase time: 154 ms [19.11.19 07:00:06.713] * phase cmem: 240354 K [19.11.19 07:00:08.970] * phase time: 2385 ms [19.11.19 07:00:09.098] * phase cmem: 338200 K [19.11.19 07:00:09.112] compiling shader deffer_base_aref_flat_d [19.11.19 07:00:09.117] compiling shader deffer_base_flat_d [19.11.19 07:00:09.120] compiling shader deffer_base_aref_flat [19.11.19 07:00:09.124] compiling shader deffer_base_flat [19.11.19 07:00:09.128] compiling shader shadow_direct_base_aref [19.11.19 07:00:09.130] compiling shader shadow_direct_base_aref [19.11.19 07:00:09.133] compiling shader deffer_base_steep_d-hq [19.11.19 07:00:09.139] compiling shader deffer_base_bump_d-hq [19.11.19 07:00:09.143] compiling shader deffer_base_bump [19.11.19 07:00:09.148] compiling shader deffer_base_bump [19.11.19 07:00:09.152] compiling shader shadow_direct_base [19.11.19 07:00:09.154] compiling shader deffer_base_bump-hq [19.11.19 07:00:09.159] compiling shader deffer_base_bump-hq [19.11.19 07:00:09.164] compiling shader deffer_base_flat_d [19.11.19 07:00:09.168] compiling shader deffer_base_flat [19.11.19 07:00:09.172] compiling shader deffer_base_aref_bump-hq [19.11.19 07:00:09.177] compiling shader deffer_base_aref_bump [19.11.19 07:00:09.182] compiling shader deffer_base_bump_d-hq [19.11.19 07:00:09.189] compiling shader deffer_base_steep-hq [19.11.19 07:00:09.194] compiling shader deffer_base_aref_steep_d-hq [19.11.19 07:00:09.201] compiling shader vert [19.11.19 07:00:09.204] compiling shader vert [19.11.19 07:00:09.209] compiling shader deffer_tree_flat [19.11.19 07:00:09.214] compiling shader shadow_direct_tree [19.11.19 07:00:09.218] compiling shader deffer_base_aref_bump_d-hq [19.11.19 07:00:09.224] compiling shader simple [19.11.19 07:00:09.227] compiling shader wmark [19.11.19 07:00:09.232] compiling shader deffer_base_lmh_steep_d-hq [19.11.19 07:00:09.238] compiling shader deffer_base_lmh_bump_d-hq [19.11.19 07:00:09.243] compiling shader deffer_base_lmh_bump [19.11.19 07:00:09.248] compiling shader deffer_base_lmh_bump [19.11.19 07:00:09.253] compiling shader deffer_base_lmh_steep-hq [19.11.19 07:00:09.258] compiling shader deffer_base_lmh_bump-hq [19.11.19 07:00:09.263] compiling shader deffer_base_lmh_flat_d [19.11.19 07:00:09.267] compiling shader deffer_base_lmh_flat_d [19.11.19 07:00:09.272] compiling shader deffer_base_lmh_flat [19.11.19 07:00:09.276] compiling shader deffer_base_lmh_flat [19.11.19 07:00:09.280] compiling shader deffer_base_lmh_bump_d-hq [19.11.19 07:00:09.293] compiling shader lmapE [19.11.19 07:00:09.296] compiling shader lmapE [19.11.19 07:00:09.303] compiling shader deffer_base_lmh_bump-hq [19.11.19 07:00:09.338] compiling shader water_soft [19.11.19 07:00:09.344] compiling shader water_soft [19.11.19 07:00:09.353] compiling shader waterd_soft [19.11.19 07:00:09.356] compiling shader waterd_soft [19.11.19 07:00:09.363] compiling shader deffer_impl_flat_d [19.11.19 07:00:09.370] compiling shader deffer_impl_flat_d [19.11.19 07:00:09.374] compiling shader deffer_impl_flat [19.11.19 07:00:09.379] compiling shader deffer_tree_bump_d-hq [19.11.19 07:00:09.385] compiling shader deffer_tree_bump [19.11.19 07:00:09.390] compiling shader shadow_direct_base [19.11.19 07:00:09.392] compiling shader lod [19.11.19 07:00:09.398] compiling shader lod [19.11.19 07:00:09.403] compiling shader deffer_tree_s_bump_d-hq [19.11.19 07:00:09.408] compiling shader deffer_tree_s_bump [19.11.19 07:00:09.413] compiling shader shadow_direct_tree_s [19.11.19 07:00:09.418] compiling shader deffer_tree_s_flat [19.11.19 07:00:09.423] compiling shader deffer_tree_s_bump-hq [19.11.19 07:00:09.428] compiling shader deffer_tree_s_flat_d [19.11.19 07:00:09.433] * phase time: 463 ms [19.11.19 07:00:09.565] * phase cmem: 341337 K [19.11.19 07:00:09.576] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [19.11.19 07:00:09.593] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [19.11.19 07:00:09.608] * [Loading VB] 65125 verts, 2035 Kb [19.11.19 07:00:09.623] * [Loading VB] 15983 verts, 499 Kb [19.11.19 07:00:09.627] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [19.11.19 07:00:09.644] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [19.11.19 07:00:09.659] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb [19.11.19 07:00:09.675] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [19.11.19 07:00:09.693] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [19.11.19 07:00:09.709] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [19.11.19 07:00:09.726] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [19.11.19 07:00:09.742] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [19.11.19 07:00:09.758] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [19.11.19 07:00:09.775] * [Loading VB] 35490 verts, 1109 Kb [19.11.19 07:00:09.787] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [19.11.19 07:00:09.803] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [19.11.19 07:00:09.820] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [19.11.19 07:00:09.836] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [19.11.19 07:00:09.853] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [19.11.19 07:00:09.871] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [19.11.19 07:00:09.887] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [19.11.19 07:00:09.904] * [Loading VB] 50690 verts, 1584 Kb [19.11.19 07:00:09.914] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [19.11.19 07:00:09.935] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [19.11.19 07:00:09.952] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [19.11.19 07:00:09.968] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [19.11.19 07:00:09.985] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [19.11.19 07:00:10.001] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [19.11.19 07:00:10.017] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [19.11.19 07:00:10.034] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [19.11.19 07:00:10.052] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [19.11.19 07:00:10.068] * [Loading IB] 1029864 indices, 2011 Kb [19.11.19 07:00:10.084] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [19.11.19 07:00:10.088] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [19.11.19 07:00:10.091] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [19.11.19 07:00:10.097] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [19.11.19 07:00:10.103] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [19.11.19 07:00:10.111] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [19.11.19 07:00:10.115] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [19.11.19 07:00:10.121] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [19.11.19 07:00:10.127] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [19.11.19 07:00:10.135] * [Loading VB] 65102 verts, 762 Kb [19.11.19 07:00:10.139] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [19.11.19 07:00:10.158] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [19.11.19 07:00:10.175] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [19.11.19 07:00:10.190] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [19.11.19 07:00:10.206] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [19.11.19 07:00:10.223] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [19.11.19 07:00:10.239] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [19.11.19 07:00:10.255] * [Loading IB] 798990 indices, 1560 Kb [19.11.19 07:00:10.265] * phase time: 831 ms [19.11.19 07:00:10.405] * phase cmem: 427747 K [19.11.19 07:00:11.614] * phase time: 1348 ms [19.11.19 07:00:11.748] * phase cmem: 434846 K [19.11.19 07:00:11.758] compiling shader deffer_detail_w_flat [19.11.19 07:00:11.766] compiling shader deffer_detail_s_flat [19.11.19 07:00:11.799] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) [19.11.19 07:00:11.799] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p [19.11.19 07:00:11.800] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K) [19.11.19 07:00:11.801] * phase time: 186 ms [19.11.19 07:00:11.936] * phase cmem: 435827 K [19.11.19 07:00:11.936] * Loading HOM: e:\program files (x86)\gsc world publishing\ogsr_downloaded\ogsrmod\gamedata\levels\l01_escape\level.hom [19.11.19 07:00:11.939] * phase time: 138 ms [19.11.19 07:00:12.077] * phase cmem: 436026 K [19.11.19 07:00:12.078] * phase time: 138 ms [19.11.19 07:00:12.215] * phase cmem: 436026 K [19.11.19 07:00:12.228] - Game configuring : Started [19.11.19 07:00:12.277] - Game configuring : Finished [19.11.19 07:00:12.452] * phase time: 374 ms [19.11.19 07:00:12.591] * phase cmem: 445281 K [19.11.19 07:00:24.274] * t-report - base: 1276, 672412 K [19.11.19 07:00:24.274] * t-report - lmap: 9, 9217 K [19.11.19 07:00:24.274] * phase time: 11822 ms [19.11.19 07:00:24.421] * phase cmem: 1130451 K [19.11.19 07:00:24.460] * phase time: 185 ms [19.11.19 07:00:24.605] * phase cmem: 1130457 K [19.11.19 07:00:24.764] -------------------------------------------------------------------------------- [19.11.19 07:00:24.764] [8149MB] physical memory installed, [4159MB] available, [48] percent of memory in use [19.11.19 07:00:24.764] PageFile usage: [1310MB], Peak PageFile usage: [1313MB] [19.11.19 07:00:24.764] -------------------------------------------------------------------------------- [19.11.19 07:00:24.764] * [ D3D ]: textures[681629 K] [19.11.19 07:00:24.764] * [x-ray]: process heap[1129132 K], render[0 K] [19.11.19 07:00:24.764] * [x-ray]: economy: strings[18164 K], smem[0 K] [19.11.19 07:00:24.868] compiling shader deffer_model_flat_2 [19.11.19 07:00:24.883] compiling shader shadow_direct_model_2 [19.11.19 07:00:24.910] compiling shader deffer_model_bump-hq_2 [19.11.19 07:00:24.937] compiling shader deffer_model_bump_2 [19.11.19 07:00:25.666] ----==<| Printing storage usage information |>==-- [19.11.19 07:00:25.666] ~~[1]: total space = [8000], free space = [7949], items count = [1] [19.11.19 07:00:25.666] ----==<| Printing storage usage information - END |>==-- [19.11.19 07:00:25.689] ! Unknown command: r2_dof_control [19.11.19 07:00:25.690] ~~['ogse_fixes']: found ['pri_ambient_battle_sound_zone_0000'], removing... [19.11.19 07:00:25.691] ~~['ogse_fixes']: found ['pri_ambient_battle_sound_zone_0001'], removing... [19.11.19 07:00:25.691] ~~['ogse_fixes']: found ['pri_ambient_battle_sound_zone_0002'], removing... [19.11.19 07:00:25.691] ~~['ogse_fixes']: found ['pri_ambient_battle_sound_zone_0003'], removing... [19.11.19 07:00:25.693] ~~['ogse_fixes']: found ['aes_space_restrictor_sound_battle_0000'], removing... [19.11.19 07:00:25.694] ~~['ogse_fixes']: found ['aes_space_restrictor_sound_battle_0001'], removing... [19.11.19 07:00:25.694] ~~['ogse_fixes']: found ['sar_enter_zone'], removing... [19.11.19 07:00:25.696] ~~['ogse_fixes']: found ['aes2_space_restrictor_no_weapon'], removing... [19.11.19 07:00:25.696] ~~['ogse_fixes']: found ['yan_no_weapon_restr'], removing... [19.11.19 07:00:25.697] ~~['ogse_fixes']: found ['bar_no_weapon_zone'], removing... [19.11.19 07:00:25.698] ~~['ogse_fixes']: found ['rad_sleep_room'], removing... [19.11.19 07:00:25.698] ~~['ogse_fixes']: found ['mil_sr_sleep_1'], removing... [19.11.19 07:00:25.699] ~~['ogse_fixes']: found ['val_sacrifice_danger_zone'], removing... [19.11.19 07:00:25.700] ~~['ogse_fixes']: found ['rosros_cutscene'], removing... [19.11.19 07:00:25.700] ~~['ogse_fixes']: found ['pri_zone_no_gravity'], removing... [19.11.19 07:00:25.701] ~~['ogse_fixes']: found ['l09_deadcity_level_changer_particle_0001'], removing... [19.11.19 07:00:25.701] ~~['ogse_fixes']: found ['agr_nii_sr_building'], removing... [19.11.19 07:00:25.784] ~~['ogse_fixes']: fixed ['exit_to_stancia_01']... [19.11.19 07:00:25.784] --['ogse_fixes']: Fixed logic in restrictor ['gar_boars_territory2']! [19.11.19 07:00:25.821] --['ogse_fixes'] Fixed esc_semenov [19.11.19 07:00:25.823] ~~['ogse_fixes']: fix 'rostok_zone_zharka_static_average'.m_restrictor_type: [3] -> [0] [19.11.19 07:00:25.825] ~~['ogse_fixes']: fix 'rostok_zone_zharka_static_average_0001'.m_restrictor_type: [3] -> [0] [19.11.19 07:00:25.826] ~~['ogse_fixes']: fix 'rostok_zone_zharka_static_average_0003'.m_restrictor_type: [3] -> [0] [19.11.19 07:00:25.828] ~~['ogse_fixes']: fix 'rostok_zone_zharka_static_average_0006'.m_restrictor_type: [3] -> [0] [19.11.19 07:00:25.829] ~~['ogse_fixes']: fix 'rostok_zone_zharka_static_average_0007'.m_restrictor_type: [3] -> [0] [19.11.19 07:00:25.830] ~~['ogse_fixes']: fix 'rostok_zone_zharka_static_average_0008'.m_restrictor_type: [3] -> [0] [19.11.19 07:00:25.831] ~~['ogse_fixes']: fix 'rostok_zone_zharka_static_average_0009'.m_restrictor_type: [3] -> [0] [19.11.19 07:00:25.832] ~~['ogse_fixes']: fix 'rostok_zone_zharka_static_average_0010'.m_restrictor_type: [3] -> [0] [19.11.19 07:00:25.833] ~~['ogse_fixes']: fix 'rostok_zone_zharka_static_average_0011'.m_restrictor_type: [3] -> [0] [19.11.19 07:00:25.834] ~~['ogse_fixes']: fix 'rostok_zone_zharka_static_average_0012'.m_restrictor_type: [3] -> [0] [19.11.19 07:00:25.834] ~~['ogse_fixes']: fix 'rostok_zone_zharka_static_average_0013'.m_restrictor_type: [3] -> [0] [19.11.19 07:00:25.835] ~~['ogse_fixes']: fix 'rostok_zone_zharka_static_average_0014'.m_restrictor_type: [3] -> [0] [19.11.19 07:00:25.836] ~~['ogse_fixes']: fix 'rostok_zone_zharka_static_average_0015'.m_restrictor_type: [3] -> [0] [19.11.19 07:00:25.837] ~~['ogse_fixes']: fix 'rostok_zone_zharka_static_average_0016'.m_restrictor_type: [3] -> [0] [19.11.19 07:00:25.838] ~~['ogse_fixes']: fix 'rostok_zone_zharka_static_average_0017'.m_restrictor_type: [3] -> [0] [19.11.19 07:00:25.839] ~~['ogse_fixes']: fix 'rostok_zone_zharka_static_average_0018'.m_restrictor_type: [3] -> [0] [19.11.19 07:00:25.839] ~~['ogse_fixes']: fix 'rostok_zone_zharka_static_average_0019'.m_restrictor_type: [3] -> [0] [19.11.19 07:00:25.840] ~~['ogse_fixes']: fix 'rostok_zone_zharka_static_average_0020'.m_restrictor_type: [3] -> [0] [19.11.19 07:00:25.841] ~~['ogse_fixes']: fix 'rostok_zone_zharka_static_average_0021'.m_restrictor_type: [3] -> [0] [19.11.19 07:00:25.842] ~~['ogse_fixes']: fix 'rostok_zone_zharka_static_average_0022'.m_restrictor_type: [3] -> [0] [19.11.19 07:00:25.842] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0017'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.842] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0016'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.842] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0015'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.842] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0014'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.842] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0013'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.842] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0012'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.842] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0011'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.842] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0010'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.842] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0009'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.842] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0008'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.842] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0007'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.842] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0006'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.842] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0005'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.842] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0004'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.843] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0003'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.843] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0002'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.843] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0001'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.843] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0000'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.848] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0002'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.848] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0001'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.850] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0000'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.854] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0038'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.859] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0021'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.859] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0020'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.859] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0019'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.859] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0018'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.859] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0017'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.859] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0016'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.859] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0015'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.859] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0014'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.859] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0013'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.859] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0012'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.859] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0011'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.859] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0010'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.859] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0009'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.859] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0008'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.859] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0007'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.859] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0006'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.859] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0005'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.859] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0004'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.859] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0003'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.860] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0002'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.860] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0001'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.860] ~~['ogse_fixes']: fix 'sar_teleport_zone_0000'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.861] ~~['ogse_fixes']: fix 'sar_zone_monolith'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.862] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0004'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.863] ~~['ogse_fixes']: fix 'rad_zone_flame_small_0012'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.863] ~~['ogse_fixes']: fix 'rad_zone_flame_small_0011'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.863] ~~['ogse_fixes']: fix 'rad_zone_flame_small_0010'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.863] ~~['ogse_fixes']: fix 'rad_zone_flame_small_0009'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.863] ~~['ogse_fixes']: fix 'rad_zone_flame_small_0008'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.863] ~~['ogse_fixes']: fix 'rad_zone_flame_small_0007'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.863] ~~['ogse_fixes']: fix 'rad_zone_flame_small_0006'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.863] ~~['ogse_fixes']: fix 'rad_zone_flame_small_0005'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.863] ~~['ogse_fixes']: fix 'rad_zone_flame_small_0004'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.863] ~~['ogse_fixes']: fix 'rad_zone_flame_small_0003'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.863] ~~['ogse_fixes']: fix 'rad_zone_flame_small_0002'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.863] ~~['ogse_fixes']: fix 'rad_zone_flame_small_0001'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.863] ~~['ogse_fixes']: fix 'rad_zone_flame_small_0000'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.870] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0001'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.877] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0013'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.877] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0012'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.877] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0011'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.877] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0008'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.877] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0004'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.877] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0002'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.882] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0047'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.882] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0046'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.882] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0045'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.882] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0044'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.882] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0043'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.882] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0042'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.882] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0041'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.882] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0040'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.882] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0039'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.882] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0038'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.882] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0037'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.882] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0036'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.882] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0035'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.882] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0034'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.882] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0033'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.882] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0032'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0031'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0030'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0029'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0028'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0027'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0026'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0025'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0024'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0023'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0022'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0021'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0020'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0019'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0018'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0017'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0016'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0015'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0014'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0013'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0012'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0011'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0010'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0009'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0008'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0007'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0006'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0005'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0004'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0003'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0002'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0001'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field_0000'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'esc_zone_mine_field'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0009'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0008'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0007'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0006'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0005'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0004'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.883] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0003'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.884] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0002'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.884] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0001'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.884] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0000'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.887] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0006'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.888] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0005'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.888] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0004'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.888] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0003'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.888] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0002'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.888] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0001'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.898] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0000'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.899] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0007'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.899] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0006'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.899] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0005'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.899] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0004'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.899] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0003'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.899] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0002'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.899] ~~['ogse_fixes']: fix 'zone_flame_small_0001'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.899] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0080'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.899] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0079'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.899] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0078'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.899] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0077'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.899] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0076'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.899] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0075'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0074'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0073'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0070'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0067'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0066'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0065'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0064'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0063'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0062'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0061'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0060'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0059'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0058'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0057'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0056'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0055'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0052'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0047'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0046'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0045'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0044'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0036'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0035'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0034'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0033'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0032'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0030'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0029'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0028'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0027'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0026'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0025'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0024'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0022'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0021'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0020'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0019'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0016'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0015'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0014'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0013'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.900] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0011'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.901] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0009'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.901] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0007'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.901] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0004'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.901] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field0000'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:25.901] ~~['ogse_fixes']: fix 'mil_zone_mine_field'.m_restrictor_type: [0] -> [3] [19.11.19 07:00:26.879] ! Unknown command: r2_color_grading [19.11.19 07:00:27.764] ~~['ogse_signals']: signal ['on_spawn'] is too slow: [2.07 s.] [19.11.19 07:00:27.764] ~~ slot: ['ogse_fixes.9'], time: [0.22 s.] [19.11.19 07:00:27.764] ~~ slot: ['ogse_car_control.179'], time: [0.41 s.] [19.11.19 07:00:27.764] ~~ slot: ['ogse_hideouts.19'], time: [0.05 s.] [19.11.19 07:00:27.764] ~~ slot: ['ogse_anomaly.802'], time: [0.51 s.] [19.11.19 07:00:27.765] ~~ slot: ['pda_fx.33'], time: [0.08 s.] [19.11.19 07:00:27.765] ~~ slot: ['ogse_news_and_off_alife_proxy.15'], time: [0.03 s.] [19.11.19 07:00:27.765] ~~ slot: ['dsh_respawn.32'], time: [0.65 s.] [19.11.19 07:00:27.765] ~~ slot: ['clear_garbage.110'], time: [0.12 s.] [19.11.19 07:00:27.821] compiling shader deffer_model_flat_0 [19.11.19 07:00:27.833] compiling shader shadow_direct_model_0 [19.11.19 07:00:27.879] compiling shader models_light_low [19.11.19 07:00:27.941] compiling shader model_env_lq [19.11.19 07:00:27.945] compiling shader model_env_lq_1 [19.11.19 07:00:28.003] compiling shader deffer_model_bump-hq_0 [19.11.19 07:00:28.027] compiling shader deffer_model_bump_0 [19.11.19 07:00:28.088] compiling shader deffer_model_bump-hq_1 [19.11.19 07:00:28.137] compiling shader deffer_model_bump_1 [19.11.19 07:00:28.153] compiling shader shadow_direct_model_1 [19.11.19 07:00:28.164] compiling shader model_def_lq [19.11.19 07:00:28.167] compiling shader model_def_lq_0 [19.11.19 07:00:28.186] compiling shader model_def_lq_1 [19.11.19 07:00:28.310] compiling shader shadow_direct_model_aref_0 [19.11.19 07:00:28.973] !!['xr_gulag'] smart_terrain not found in ['zona_brother2'] [19.11.19 07:00:29.102] compiling shader deffer_model_flat_1 [19.11.19 07:00:29.158] compiling shader accum_emissive [19.11.19 07:00:29.170] compiling shader deffer_model_bump_d-hq_0 [19.11.19 07:00:29.265] compiling shader base_lplanes [19.11.19 07:00:29.267] compiling shader model_def_lplanes_0 [19.11.19 07:00:29.306] compiling shader accum_emissivel [19.11.19 07:00:29.546] compiling shader shadow_direct_model_aref_1 [19.11.19 07:00:29.723] !!['xr_gulag'] smart_terrain not found in ['escape_trader'] [19.11.19 07:00:29.903] compiling shader deffer_model_bump_d-hq_1 [19.11.19 07:00:29.927] compiling shader model_env_lq_0 [19.11.19 07:00:30.047] compiling shader deffer_model_flat_d_0 [19.11.19 07:00:30.121] compiling shader deffer_model_flat_d_1 [19.11.19 07:00:31.190] compiling shader models_light_red [19.11.19 07:00:32.513] compiling shader model_distort_0 [19.11.19 07:00:32.541] compiling shader model_distort_inv_0 [19.11.19 07:00:33.749] ! auto-generated bump map: act\act_face_wolf_bump# [19.11.19 07:00:34.397] compiling shader models_lense_scope [19.11.19 07:00:35.331] compiling shader hud_reddotsight1 [19.11.19 07:00:35.353] compiling shader hud_reddotsight1_0 [19.11.19 07:00:37.756] !!xr_logic: scheme 'sr_no_weapon' is not registered in modules.script [19.11.19 07:00:37.863] ~~['ogse_signals']: signal ['on_task'] is too slow: [0.04 s.] [19.11.19 07:00:37.863] ~~ slot: ['task_manager.16'], time: [0.04 s.] [19.11.19 07:00:37.863] !!xr_logic: scheme 'sr_no_weapon' is not registered in modules.script [19.11.19 07:00:37.864] ~~['ogse_signals']: signal ['on_update'] is too slow: [0.25 s.] [19.11.19 07:00:37.864] ~~ slot: ['ogse_weather_mgr.1236'], time: [0.13 s.] [19.11.19 07:00:37.864] ~~ slot: ['bind_restrictor.actor_update.trader_zone_task'], time: [0.11 s.] [19.11.19 07:00:37.872] ~~['ogse_fixes'] removed object ['ammo_m20930739'] from respawner ['mil_inventory_respawn_000'] [19.11.19 07:00:37.872] ~~['ogse_fixes'] removed object ['energy_drink30760'] from respawner ['mil_inventory_respawn_000'] [19.11.19 07:00:37.872] ~~['ogse_fixes'] removed object ['ammo_5.56x45_ss19030783'] from respawner ['mil_inventory_respawn_000'] [19.11.19 07:00:37.872] ~~['ogse_fixes'] removed object ['ammo_m20930802'] from respawner ['mil_inventory_respawn_000'] [19.11.19 07:00:37.872] ~~['ogse_fixes'] removed object ['ammo_5.56x45_ss19030818'] from respawner ['mil_inventory_respawn_000'] [19.11.19 07:00:37.872] ~~['ogse_fixes'] removed object ['energy_drink30837'] from respawner ['mil_inventory_respawn_000'] [19.11.19 07:00:37.885] ! Unknown command: r2_no_details_radius [19.11.19 07:00:37.927] ~~['ogse_signals']: signal ['on_first_update'] is too slow: [0.05 s.] [19.11.19 07:00:40.635] compiling shader hud_scope [19.11.19 07:00:40.638] compiling shader hud_scope [19.11.19 07:00:40.798] compiling shader model_def_lplanes_1 [19.11.19 07:00:42.382] * MEMORY USAGE: 1643776 K [19.11.19 07:00:42.382] * End of synchronization A[1] R[1] [19.11.19 07:00:42.382] * phase time: 18108 ms [19.11.19 07:00:42.578] * phase cmem: 1643776 K [19.11.19 07:00:49.204] compiling shader yuv2rgb [19.11.19 07:00:50.487] Intro start 18102 [19.11.19 07:03:22.414] ~~['ogse_signals']: signal ['on_npc_update.8833'] is too slow: [0.04 s.] [19.11.19 07:03:22.414] ~~ slot: ['state_mgr.564'], time: [0.04 s.] [19.11.19 07:03:46.894] ~~['ogse_signals']: signal ['on_item_to_slot'] is too slow: [0.07 s.] [19.11.19 07:03:46.894] ~~ slot: ['ogsr_outfit_arms.149'], time: [0.07 s.] [19.11.19 07:05:40.260] compiling shader yuv2rgb [19.11.19 07:05:45.769] - Disconnect [19.11.19 07:05:45.837] ~~['ogse_signals']: signal ['on_drop'] is too slow: [0.05 s.] [19.11.19 07:05:45.837] ~~ slot: ['ogsr_outfit_arms.158'], time: [0.05 s.] [19.11.19 07:05:47.367] ! cannot remove restriction to the entity with id [7929][escape_trader], because there is an object with the specified id, but it is not a creature [19.11.19 07:05:47.371] ! Unknown command: r2_render_mode [19.11.19 07:05:47.371] ~~['xr_sound'] size of table sound_object_by_path: [57] [19.11.19 07:05:48.360] - Destroying level [19.11.19 07:05:48.750] DestroySingleton::RefCounter: 0 [19.11.19 07:05:48.751] DestroySingleton::RefCounter: 0 [19.11.19 07:05:48.752] DestroySingleton::RefCounter: 0 [19.11.19 07:05:48.765] DestroySingleton::RefCounter: 0 [19.11.19 07:05:48.766] DestroySingleton::RefCounter: 0 [19.11.19 07:05:48.791] Input: 1 [19.11.19 07:05:48.822] Config-file [e:\program files (x86)\gsc world publishing\ogsr_downloaded\ogsrmod\_appdata_\user.ltx] saved successfully [19.11.19 07:05:48.844] Destroying Direct3D... [19.11.19 07:05:49.008] * RM_Dump: textures : 10 [19.11.19 07:05:49.008] * : 1: hud\periscope_frame [19.11.19 07:05:49.008] * : 1: hud\periscope_grid [19.11.19 07:05:49.008] * : 1: hud\periscope_off_bkgnd [19.11.19 07:05:49.008] * : 1: ui\target_mark [19.11.19 07:05:49.008] * : 1: ui\ui_common [19.11.19 07:05:49.008] * : 1: ui\ui_hud [19.11.19 07:05:49.008] * : 1: ui\ui_icon_equipment [19.11.19 07:05:49.008] * : 1: ui\ui_noise [19.11.19 07:05:49.008] * : 1: ui\ui_ogse_addons [19.11.19 07:05:49.008] * : 1: ui\ui_pda_kp [19.11.19 07:05:49.008] * RM_Dump: rtargets : 0 [19.11.19 07:05:49.008] * RM_Dump: vs : 1 [19.11.19 07:05:49.008] * : 10: null [19.11.19 07:05:49.008] * RM_Dump: ps : 1 [19.11.19 07:05:49.008] * : 10: null [19.11.19 07:05:49.008] * RM_Dump: dcl : 0 [19.11.19 07:05:49.008] * RM_Dump: states : 1 [19.11.19 07:05:49.008] * RM_Dump: tex_list : 10 [19.11.19 07:05:49.008] * RM_Dump: matrices : 0 [19.11.19 07:05:49.008] * RM_Dump: lst_constants: 0 [19.11.19 07:05:49.008] * RM_Dump: v_passes : 10 [19.11.19 07:05:49.008] * RM_Dump: v_elements: 10 [19.11.19 07:05:49.008] * RM_Dump: v_shaders : 10 [19.11.19 07:05:49.009] refCount:pBaseZB 1 [19.11.19 07:05:49.009] refCount:pBaseRT 1 [19.11.19 07:05:49.009] DeviceREF: 69 С оригинальной авторской геймдатой, без каких-либо ковыряний. Собственно, он несущественно меняется. Вот этот участок [19.11.19 06:32:17.403] * Vertex Processor: PURE HARDWARE [19.11.19 06:32:17.403] * Texture memory: 4087 M [19.11.19 06:32:17.403] * DDI-level: 9.0 [19.11.19 06:32:17.405] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [19.11.19 06:32:17.405] * GPU vertex cache: unrecognized, 16 [19.11.19 06:55:04.032] --[CHWCaps::Update] Detected GpuNum : [1] Занял 23 минуты. ИМХО - ну хотя б в шапке темы, предупреждать о таком надо... Мод, где не бывает одинаковых путей - Судьба Зоны. (Лучшее, что у меня получилось на X-Ray) На базе модифицированного движка OGSR Engine. Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine. Программист. AMD Ryzen 9 7950X (16 ядер, 32 потока, 5.75 ГГц); RTX 3080; 128 ГБ DDR5; Arctic Liquid Freezer II-420; 3 ТБ SSD PCIe 4.0; 4ТБ HDD. Ссылка на комментарий
nasar75 3 868 Опубликовано 19 Ноября 2019 Поделиться Опубликовано 19 Ноября 2019 (изменено) @Zander_driver, рекомендации из этой шапки темы выполнял? Если да, то попробуй переустановить нет.фламеворк и визуал с++ по 2017г. включительно. У мну на семёрке работает и ОГСР,, и движки версий _1.0.688 и _2.0.830. Запуск игр и сохранений на уровне "чистого" ТЧ (то бишь быстро).............. Изменено 19 Ноября 2019 пользователем nasar75 AMD Athlon II X2 250, NVIDIA GTS 450, RAM 8.0 GB, WIN 7/64 правки Золотой Шар Ссылка на комментарий
Zander_driver 10 333 Опубликовано 19 Ноября 2019 Поделиться Опубликовано 19 Ноября 2019 В 20.08.2019 в 00:18, Murarius сказал: вылет [error]Description : illegal instruction не доходя до главного меню, проблему можете решить проверив, не запущена у вас ли утилита MSI Afterburner с RivaTunerStatisticServer Если речь об этих рекомендациях. В диспетчер задач смотрел. Нет там такого. Мод, где не бывает одинаковых путей - Судьба Зоны. (Лучшее, что у меня получилось на X-Ray) На базе модифицированного движка OGSR Engine. Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine. Программист. AMD Ryzen 9 7950X (16 ядер, 32 потока, 5.75 ГГц); RTX 3080; 128 ГБ DDR5; Arctic Liquid Freezer II-420; 3 ТБ SSD PCIe 4.0; 4ТБ HDD. Ссылка на комментарий
Опричник 5 311 Опубликовано 19 Ноября 2019 Поделиться Опубликовано 19 Ноября 2019 @Zander_driver, У некоторых игроков игра и правда грузится неимоверно долго. Причина пока неизвестна. Desktop: i7-11700k/Gigabyte Z590 D/64 Гб DDR4-3600 (2х32Гб)/GTX 1070Ti 8Гб/30" WQXGA+24" WUXGA (portrait)/ADATA Legend 960 4Тб + 3HDD (9Тб)/Thermaltake smart BM2 - 650Вт/Win10+QtTab \\\ Дополнения к ОГСЕ 0693 /// \\\ OGSRmod ///\\\АМК-дискорд///\\\Балкон/// Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. Zander_driver 10 333 Опубликовано 19 Ноября 2019 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 19 Ноября 2019 6 часов назад, W.A.S.P. сказал: Причина пока неизвестна. Уже известна. 1 1 3 Мод, где не бывает одинаковых путей - Судьба Зоны. (Лучшее, что у меня получилось на X-Ray) На базе модифицированного движка OGSR Engine. Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine. Программист. AMD Ryzen 9 7950X (16 ядер, 32 потока, 5.75 ГГц); RTX 3080; 128 ГБ DDR5; Arctic Liquid Freezer II-420; 3 ТБ SSD PCIe 4.0; 4ТБ HDD. Ссылка на комментарий
evilmarx 14 Опубликовано 21 Ноября 2019 Поделиться Опубликовано 21 Ноября 2019 Ребят, поделитесь файлом user.ltx Ссылка на комментарий
Опричник 5 311 Опубликовано 21 Ноября 2019 Поделиться Опубликовано 21 Ноября 2019 @evilmarx, Файл user.ltx создаётся игрой. Запустите, он и появится. 1 Desktop: i7-11700k/Gigabyte Z590 D/64 Гб DDR4-3600 (2х32Гб)/GTX 1070Ti 8Гб/30" WQXGA+24" WUXGA (portrait)/ADATA Legend 960 4Тб + 3HDD (9Тб)/Thermaltake smart BM2 - 650Вт/Win10+QtTab \\\ Дополнения к ОГСЕ 0693 /// \\\ OGSRmod ///\\\АМК-дискорд///\\\Балкон/// Ссылка на комментарий
Earth2Space 305 Опубликовано 21 Ноября 2019 Поделиться Опубликовано 21 Ноября 2019 (изменено) У меня привычка выбирать пункты меню с помощью WASD когда правая рука занята. Тут в главном меню открывается консоль на весь экран при нажатии S - как её закрывать-то? И зачем это сделано? И можно ли продублировать "стрелки" на WASD? Изменено 21 Ноября 2019 пользователем Earth2Space Добавлено Опричник, 21 Ноября 2019 В консоли quit наберите. Заметка изменена 21 Ноября 2019 1 Ссылка на комментарий
MaxOne 253 Опубликовано 6 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 6 Декабря 2019 Заметил такой момент, если выключить худ клавишей минус на клавиатуре, а затем посмотреть в бинокль или оптический прицел, худ опять автоматически включается... Добавлено Опричник, 6 Декабря 2019 Принято. Ссылка на комментарий
Алексей Барсуков 19 Опубликовано 7 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 7 Декабря 2019 Играю в чистый мод, без дополнений. Дошёл пока до Агропрома, но уже выскочило несколько багов и просто непонятных моментов: Скрытый текст 1. При первой загрузке (после старта игры) любого сейва с калашом в руках, на автомате вырастает прицел ПСО, которого там нет и быть не может (проверял с АК-74, АКС-74У). Чтобы прицел исчез, приходится переключаться на другое оружие и обратно. Также несуществующий прицел отрастает на стволе, который Цвирня возвращает после модификации. 2. Непереносимый труп бандита из банды Кульгавого, убитого в квесте про двух братьев и холодильник. ЧСХ, его на это место приволок из дома выживший брат. 3. Некорректное отображение прицела ПУ на мосинке - через него просто ничего не видно. 4. Невозможно зарядить SPAS-12 (стоковый, без чока) пулевым патроном. Специально распаковал gamedata и посмотрел файл w_spas12.ltx - там действительно только картечь прописана. 5. У того же SPAS-12 в описании заявлен полуавтоматический режим, но переключиться на него невозможно. 6. Респиратор в инвентаре с цельным стеклом, но отображается худ от противогаза с очками. 7. Каждый раз, как берёшь в рюкзак противогаз или респиратор, вылезает сообщение, что вы попытались натянуть второй поверх надетого. Баг или фича? 8. Если включены капли на стекле, то они отображаются и тогда, когда никакого стекла нет (игрок без маски или шлема). 9. В настройках невозможно выставить переключение оружия колесом мыши. 10. Автоперезарядка после израсходования магазина. Понимаю, что убрали ради хардкора, но неплохо бы сделать опцией в настройках, как отображение прицела. Добавлено Опричник, 8 Декабря 2019 Лог (обязательно!) + сейв. Как выкладывать - в шапке этой темы. 2 1 Ссылка на комментарий
Алексей Барсуков 19 Опубликовано 8 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 8 Декабря 2019 Файлы к предыдущему сообщению: https://yadi.sk/d/k9e2HyVVDmMteg Баг с отрисовкой несуществующего ПСО появляется только на стоковых стволах, если установлен "ласточкин хвост", то всё нормально. Ссылка на комментарий
Опричник 5 311 Опубликовано 8 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 8 Декабря 2019 @Алексей Барсуков, Обращайтесь с этими багами туда, откуда качали (к серёге-лусю). Баги репаков тут не чинят. 1 2 Desktop: i7-11700k/Gigabyte Z590 D/64 Гб DDR4-3600 (2х32Гб)/GTX 1070Ti 8Гб/30" WQXGA+24" WUXGA (portrait)/ADATA Legend 960 4Тб + 3HDD (9Тб)/Thermaltake smart BM2 - 650Вт/Win10+QtTab \\\ Дополнения к ОГСЕ 0693 /// \\\ OGSRmod ///\\\АМК-дискорд///\\\Балкон/// Ссылка на комментарий
Алексей Барсуков 19 Опубликовано 8 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 8 Декабря 2019 @W.A.S.P., ЕМНИП, качал по ссылкам из шапки темы. Какая из них НЕ репак? Ссылка на комментарий
Опричник 5 311 Опубликовано 8 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 8 Декабря 2019 @Алексей Барсуков, Вот только лапшу на уши не надо вешать. В логе всё видно. Desktop: i7-11700k/Gigabyte Z590 D/64 Гб DDR4-3600 (2х32Гб)/GTX 1070Ti 8Гб/30" WQXGA+24" WUXGA (portrait)/ADATA Legend 960 4Тб + 3HDD (9Тб)/Thermaltake smart BM2 - 650Вт/Win10+QtTab \\\ Дополнения к ОГСЕ 0693 /// \\\ OGSRmod ///\\\АМК-дискорд///\\\Балкон/// Ссылка на комментарий
Алексей Барсуков 19 Опубликовано 8 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 8 Декабря 2019 @W.A.S.P., да за каким мне качать левый репак, если я только отсюда узнал про мод? Сейчас проверил по хешу архив совпадает, брал по ссылке на гугл диск. Может, Gamedata Unpacker в логе наследил (пользовал OGSEшный) - ничего другого придумать не могу. Ссылка на комментарий
Опричник 5 311 Опубликовано 8 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 8 Декабря 2019 А про это и вовсе, в шапке темы отдельно сказано - В 20.08.2019 в 03:18, Murarius сказал: не рассматриваются баги, если вы вносили изменения в мод. Это теперь ваши баги. Всё, разговор окончен. Далее - будет оффтоп. 1 Desktop: i7-11700k/Gigabyte Z590 D/64 Гб DDR4-3600 (2х32Гб)/GTX 1070Ti 8Гб/30" WQXGA+24" WUXGA (portrait)/ADATA Legend 960 4Тб + 3HDD (9Тб)/Thermaltake smart BM2 - 650Вт/Win10+QtTab \\\ Дополнения к ОГСЕ 0693 /// \\\ OGSRmod ///\\\АМК-дискорд///\\\Балкон/// Ссылка на комментарий
Helgi 37 Опубликовано 8 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 8 Декабря 2019 (изменено) Привет всем. Короче, такая беда: жёсткие тормоза во всяких подземельях агропрома, но самые странные лаги в лабе х18 (что в тёмной долине, дошёл пока только сюда). Суть в том, что они возникают, когда смотришь в какую-то определённую сторону. Стоит хоть немного отвернуть в сторону, то фпс нормальный. Особенно это выражено в помещении с псевдогигантом, если смотреть в сторону выхода/входа и повернуть вверх и левее. Настройки на минимум крутил, лампочки даже бил все (думал, что в них дело. Динамическое освещение, все такое.), ничего не помогает. Всё равно просадки лютые. Причём железо тянет тот же ЧН с графическими модами на максималках. И если уж и есть лаги, то они объективные и не такие жестокие, и то, когда много солнечных лучей в каком нить рыжем лесу. А тут, опять же, все пробовал, все на минимум. По ощущениям, как будто в том месте, куда я поворачиваюсь, друг на друга наложены партиклы дыма с разрешением 100500х100500px с динамическими тенями и черт знает чем ещё. Настоящее слоу мо. Плавно все так ещё. Больше не знаю, как это описать. Мод качал отсюда, фикс ставил, ничего не ковырял, кроме скорости спринта для гг в actor.ltx. Уж вряд ли этот файл связан с шейдерами и партиклами. Изменено 8 Декабря 2019 пользователем Helgi Добавлено Опричник, 9 Декабря 2019 Читаем шапку темы и даём лог (обязательно!) и сейв. Ссылка на комментарий
Helgi 37 Опубликовано 12 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 12 Декабря 2019 Пардон, что в один пост не закинул (который про жуткие лаги, выше). Мой косяк, не прочитал шапку. В общем, вот ссылка: https://yadi.sk/d/Ja66LH3kdK3UNw Ещё в темной долине тоже тормоза лютые. Прошел кордон, свалку, в баре был. Всё нормально. Странно. З.Ы. из правок я чуть чуть скорость бега для ГГ увеличил в actor.ltx. Знаю, что если какие-то изменения вносятся, то это не рассматривается. Если бы я что-то серьезное ковырял, то и не обращался бы. Вряд ли изменение в этом файле могли сотворить такие тормоза. Тут или шейдеры шалят, или рендер. Фиг его знает. Хелп. Мод классный, пройти хочется. Ссылка на комментарий
HellRatz 2 864 Опубликовано 19 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 19 Декабря 2019 Решил снова вернуться в ОГСР, начал новую игру + крайний фикс от 19.12.19 Взял куртку для шустрого, побежал в сторону АТП и, выбежав из тоннеля, словил вылет. Чистый мод без правок, есс-но. Крайний сейв + лог: https://yadi.sk/d/QVtniNQczEzOJQ Добавлено Опричник, 19 Декабря 2019 Принято. GTA 3 MAP X-Ray | NFS U:2 MAP X-Ray | RTCW MAP X-Ray | L2D | Раритетные моды на моем облаке — на память о былом. Ссылка на комментарий
Опричник 5 311 Опубликовано 19 Декабря 2019 Поделиться Опубликовано 19 Декабря 2019 Повторяется? У меня вылета нет. Добавлено HellRatz, 19 Декабря 2019 После вылета играть не пробовал больше пока что. Вылет, вероятно, рандомный. Но пусть @KRodin посмотрит что к нему привело. Походу в bind_stalker дело. Но это не точно. Заметка изменена 19 Декабря 2019 Desktop: i7-11700k/Gigabyte Z590 D/64 Гб DDR4-3600 (2х32Гб)/GTX 1070Ti 8Гб/30" WQXGA+24" WUXGA (portrait)/ADATA Legend 960 4Тб + 3HDD (9Тб)/Thermaltake smart BM2 - 650Вт/Win10+QtTab \\\ Дополнения к ОГСЕ 0693 /// \\\ OGSRmod ///\\\АМК-дискорд///\\\Балкон/// Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти