Перейти к контенту

Expropriator

Рекомендуемые сообщения

@ed_rez

только что, ed_rez сказал:

сглаживание MSAA или FXAA

Я это специально выкинул. Там баги из оригинала ЧН тащаться. Там по уму нужно шейдера переделывать.

Карту теней? А смысл с перезапуском? Не, это не нормально.

Детальный бамп: напиши название консольной команды - я не особо то помню что это.

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@ed_rez, карту теней в меню не сделать. Там из движка нет вывода по консоли. И делать нет смысла, так как карта теней только при выходе ввиндовс может смениться. На это уже есть лаунчер, это делается в лаунчере и только там.

Про бамп я ничего не понял. Но буду искать.

 

Давай сперва это выведем:

r2_sun_lumscale 2.0
r2_sun_lumscale_amb 0.8
r2_sun_lumscale_hemi 0.35

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@ed_rez, а ну вроде как дошло. Я где то видел эту кнопку даже. Сейчас гляну у где она была в ЗП или в ЧН.

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@warwer, перетягивай мод на нашу платформу. Если что помогу.

 

@ed_rez, так там у нас есть кнопки по детальным текстурам.

Одна кнопка - отключить детальные текстуры.

Вторая - детальный рельеф.

Это не то?

 

Еще про детальные текстуры: если они не прописаны в сдк в thm, то о каких детальных текстурах может идти речь?

Изменено пользователем Expropriator

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@ed_rez, можно разжевать сначала. Я туплю. Не могу понять.

Как ты видишь решение? Что нужно мне делать.

 

У нас не работает то, что работало в ЧН?

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@ed_rez, кстати максималка в движке r2_sun_lumscale 3.

Так что можешь еще крутить.

 

Мне нужно руссифицировать в меню, понятным языком для игрока как это будет называться:

r2_sun_lumscale - ? Яркость света от Солнца
r2_sun_lumscale_amb  - ? Яркость ambient освещения (равномерное освещение) от Солнца.
r2_sun_lumscale_hemi - ? Яркость hemi освещения

 

Можешь еще предлагать, что внедрить в меню.

Изменено пользователем Expropriator

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@ed_rez, у меня радость. Я знаю от чего молнии бажут.

У молний и черного экрана один родственник.

r2_tonemap_middlegray

Партиклы вообще не причём.

Буду смотреть в движке, что это за фрукт.

  • Нравится 1

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@ed_rez,  "BASED ON OPENXRAY NOW"  - ты такими умными фразами пишешь. :biggrin: Это типа ОпенХерей который?

А ОпенХерей как совместим?

 

Я пока не глянул. Вечером скачаю.

 

Получается такое уже есть.

https://ap-pro.ru/forum/94-90310-4

Мы уже не первые. Надо к Warwer уходить.

Изменено пользователем Expropriator

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@ed_rez, оставим логику ОГСМ от Bak, остальное в топку. На одни и те же грабли наступать не будем. Откат до версии ЧН буду делать.

Тему переименовал.

Изменено пользователем Expropriator

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@ed_rez, ОпенХрей - это же платформа 1602. Это почти тоже самое, что тут https://ap-pro.ru/forum/94-90639-9

Хотя там COC движок использовался. Хрен редки не слаще.

На этих движках невозможно создать полноценную симуляцию ЧН. Спроси у SAAS (Человек-молния в вакууме который) - он не даст соврать, что ЧН на платформе ЗП - это извращение.

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@ed_rez, автор у нас в теме. Потому буду адекватным. Судя по комментариям, там ОпенGL добавлен, тень актора и что то то взгляд больше не куда не попал.

 

У меня вопрос к автору

@Xottab-DUTY
Кто автор тени актора? KD?
В исходниках COC я обнарул имя Шварц (там по немецки или английски написано имя). Так кто автор?

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Xottab_DUTY сказал:

Что вы думаете насчёт универсального движка, который работает на ресурсах ТЧ, ЧН и ЗП?

И самый главный вопрос, вы считаете это возможным?)

 ЧН и ЗП у меня уже есть универсальный движок. А вот ТЧ? Это же геморой.

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Xottab_DUTY сказал:

И как оно? Запускается на геймдате и ЧН и ЗП без каких-либо правок этой геймдаты?

Печально. Не запускается без правок. А это вообще не реально. Там разные методы записи в all.spawn, разные ai-сетки. Это что за двиг надо сделать: если то то то, если не то - то это. :dash2:

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, ed_rez сказал:

универсальные локации, шейдеры, рендеры,..!?

 

Это реально. Геометрия ЧН и ЗП одинакова в рендере. ТЧ только выбивается из реальности.

Изменено пользователем Expropriator

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Xottab_DUTY сказал:

Можешь поподробнее рассказать?

Ты же собрал движок, зачем тебе нюансы. Ты меня удивляешь.

 

 

Вот там много написано, а еще и не всё к сожалению.

https://www.amk-team.ru/forum/topic/13525-cyuzhet-chistoe-nebo-na-dvizhke-1602-arhivy-zp-dlya-dvizhka-1510/#comments

 

Запустить движок это одно - ты иди до Кордона доковыляй.

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@ed_rez, локация Болота - это максимально возможная локация на движке серии 1.5 из-за 160к нодов аи-сетки возможных.

Можно делать больше нодов, но тогда надо забыть про максимальный просчет сетки.

А остальное дело времени. Затон 7-10 дней компилируется. Но Затон по площади аи-сетки выше нормы в раза четыре.

  • Полезно 1

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@ed_rez, вот эта никаво себе. Это что за прерии из Фар-Край-2?

А тут скрипты можно глянуть, как раз ЧН-погода, а остальное это Кром-Круаку можно обратно вернуть.

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...